Perfect Heist 2

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Cheyenne Mountain Complex
   
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Dec 24, 2024 @ 5:58am
Feb 22 @ 1:35am
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Cheyenne Mountain Complex

Description
Das ist mein Versuch Stargate und PH2 miteinander zu kombinieren.

Das Mapdesign macht das Balancing sehr schwierig, weshalb ich offen für Feedback und eure Vorschläge bin.

Viele Klassen können ihre Fähigkeiten nicht oder nur Teilweise nutzen, daher empfehle ich vor allem Klassen die sich nicht auf spezifische Items wie ATMs oder Arcades beziehen, sondern sehr allgemeine Fähigkeiten besitzen.

- Die Map bietet 210k zum klauen.

- ATMs und Arcades konnte ich im Mapdesign nicht unterbringen weshalb sie komplett fehlen.

- Es gibt einige Teleporter, um die Laufwege zu verkürzen.

- Die Lampe im General's Office zeigt an, ob sich jemand im Vent befindet.

- Der Ringtransporter auf dem Exoplaneten führt auf ein Raumschiff. Dort kann auch Geld abgegeben werden.

- Das Stargate kann auch von NPCs genutzt werden. So kann es sein, dass sich in den Bereichen vor dem Stargate falsche NPCs aufhalten. Das ist so gewollt. Die NPCs können den Bereich nicht verlassen, sollen aber dafür sorgen, dass der Robber beim durchqueren des Stargates nicht sofort auf der anderen Seite von einem Cop erwischt wird.

Anmerkung: Ich konnte den Original Spawn der Robber nicht vernünftig Löschen, weshalb dieser immer noch in der Auswahl erscheint.

Vermutlich bietet die Map nicht das beste Spielerlebnis, aber ich hoffe dennoch das ihr viel Spaß beim Spielen habt.

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Custom Objects:
Jewel by Zsky [CC-BY] via Poly Pizza
Jewel by Zsky [CC-BY] via Poly Pizza
Crystal by iPoly3D
Crystal by iPoly3D
10 Comments
thesja 🗕 🗗 🗙 Mar 10 @ 1:52pm 
wie lange hast du an der Map gesessen?
Topax Jan 28 @ 3:04pm 
breite gänge und vielleicht ein paar vents könnten den bewegunsfluss der karte verbessern
Topax Jan 28 @ 3:03pm 
gibt es ein polizei auto zum heilen und fähigkeiten wiederkriegen?
Topax Jan 28 @ 3:00pm 
sonst eine schöne map
ManBearPig Jan 28 @ 2:58pm 
Draußen mischen sich die Employees und customer, beim stargate. Da müsstest du eine AI block zone um das stargate packen, dass die NPCs das nicht benutzen.
Topax Jan 28 @ 2:55pm 
jo ich würde paar ai detour zonen empfehlen weil die ncps die gänge blockieren und vielleicht ein paar türen um zu verhindern dass die npc sich an einer map stelle sammeln.
bisschen unterschiedliche deko um die orientierung zu verbessern
Sioox | Robin Dec 27, 2024 @ 8:33am 
don't mind me with the details. I expected too much, because you didn't called your map stargate but cheyenne mountain complex. I have seen the coridors plenty of times and thought of another structure. I miss like the spiral staircase, the meeting room above control room, the manager office next to the meeting room. I thought of 2 elevators going down with an egyptian sculpture at the middle station. I was looking for an electric room with zpm, a hidden room behind the stargate, the 8th chevron towards atlantis, chevron on the stargate itself or in the control room, and logic gates covering the windows - you should add big windows to the control room, nonetheless.

Your map is awesome enough. :D

I like your drones. I like the rings. I like the lines in the stargate room. I like the star map monitor. Its a very nice map.
Philaepp  [author] Dec 27, 2024 @ 5:06am 
Thanks for the feedback. I've already made some changes.
Could you specify which details you're missing? Maybe I can add some :D
Sioox | Robin Dec 27, 2024 @ 12:22am 
You used only doors, npcs are not allowed to pass through.
Sioox | Robin Dec 27, 2024 @ 12:19am 
interesting approach.
yet as stargate fan boy, its leaking details.
You said yourself, no atms, no arcades - I think you could have used them.

Invisible ceiling over alien planet, arms dealer is sad.