Kenshi
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护甲平衡&低品质护甲增强&npc的古人武器品质更高better low-level weapons and armor(with armor balance)
   
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Dec 14, 2024 @ 8:04pm
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护甲平衡&低品质护甲增强&npc的古人武器品质更高better low-level weapons and armor(with armor balance)

Description
主要内容如标题所示,细碎的内容太多无法一一介绍,下面简单举例说明几个内容:
1.低品质的护甲数据更接近高品质护甲
2.部分装备的覆盖率有所调整,如流浪皮裤从90%改到96%、装甲兜帽从90%改到100%,唯二有削弱的是,大衣和外衣的手臂覆盖率从100%改到80%
3.武士套装增强。盔甲的攻击减益从-8改为-6,伤害倍率从0.85x改到1x;靴子有1.05x的攻速增益;头盔的攻击减益从-4改到-3。
4.金属夹克增强。重量从5kg改到10kg,材料从皮革改为金属(现在是金属的清脆音效了),抗性提高,攻速从1x变为0.98x
5.受限于公式,金属中甲金属轻甲难以做到全品质潜行倍率统一哈,比如装甲面甲杰作品质的潜行倍率1.05x,但标准品质是1x。
6.古人品质的武器,刷新出“中级救助”“旧改装刀”的概率大大减小,并且“改装刀”之间也有品质差异。另外,降低了古人武器的价格倍率,以免常见的古人武器太贵。综上,npc的武器品质更高了,并且你能选择在商店里通过挑选来买到更强的“改装刀”。

总之,兼容性不好、平衡性很好。