Undertale

Undertale

Not enough ratings
Максимальное ОП на геноциде В Undertale
By Donislav
В руководстве расписано, как достичь максимального количества ОП на геноциде. Руководство создано от нечего делать и не несёт пользы для обычного прохождения, но может кому интересно будет.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Говорю сразу, что руководство не несёт много пользы для стандартного прохождения. Достижение максимального ОП можно воспринимать лишь как челлендж или как попытка открыть для себя что-то новое в игре, которую каждый фанат прошёл раз 10.
Единственная польза в том, что можно получить больше максимального здоровья для битвы с Андайн Бессмертной, если вдруг она у кого вызывает трудности. После неё, смысла набивать ОП особо и нет, ибо обычных врагов легко убить, Меттатон отлетает от одного удара, а на Сансе у вас при любом раскладе будет 19 УР с 92 ХП.
Если же вы решились попробовать, то ниже я распишу что и как нужно делать. Предупреждаю сразу, будет очень много гринда, так что если вы не из тех, кто готов фармить монстров больше часа лишь на одной локации, то не рекомендую даже пробовать.
Ну и должен сознаться в грехе, тактику прохождения не я придумал. Я брал её с иностранного видео и с советов в комментариях под этим видео, так что я с них возьму всё самое нужное и распишу тут.
В конце приложу видео, на котором основывал сбор максимального ОП.
А ещё учитывайте, что могут быть спойлеры.
Глава 1. Руины

Суровость сбора максимального ОП состоит в том, что гринд начинается еще с Руин. Но обо всём по порядку
В начале проходим как обычно. Слушаем от Флауи какой вы идиот, а затем дергаем рычаги с Ториэль. Далее Ториэль заставит вас потренироваться на манекене. Можете делать что угодно, манекен в награду ничего не даёт и в счётчик убийств не входит.
После потной битвы с манекеном вы с Ториэль переходите в комнату с шипами. Именно тут на вас нападёт первый живой противник в лице Фроггита. Очень важно убить его по двум причинам:
1) Из всех Фроггитов, именно с этого падает больше всего ОП, который даёт сразу 2 УР, от чего наш урон станет выше и фарм проще.
2) Данный Фроггит не идёт в счётчик убийств. В Руинах нужно убить 20 монстров, чтобы продолжить геноцид. Однако даже если убить этого Фроггита, нужно всё так же будет убить 20 монстров. Почему это так я не знаю, но уже с первого противника мы получаем дополнительный ОП.
Но учитывайте, что Фроггит должен умереть с одного удара, иначе его прогонит Ториэль, и он больше никогда не появится, от чего придётся загружать последнее сохранение.
После успешной ликвидации Фроггита и беготни за Ториэль, нас отпускают в свободное плавание по Руинам. Нам нужно направиться сразу к дому Ториэль, ибо возле него лежит игрушечный нож, который ускорит фарм.
По пути, на нас конечно же будут нападать враги. Всего 6 видов врагов могут напасть в Руинах. В их число входят Фроггит, Вимсан, Молдсмол, Вегетоид, Мигосп и Лукс. Из всей этой оравы, нужно убивать только Луксов. Если интересно почему, то я распишу, сколько можно опыта получить за убийство монстров Руин.
Фроггит - 3 ОП
Вимсан - 2 ОП
Молдсмол - 3 ОП
Вегетоид - 6 ОП
Мигосп - 5 ОП
Лукс - 24 ОП
Я полагаю, потребность в истреблении Луксов объяснять не нужно. Однако при обычных условиях Лукс даёт лишь 7 ОП. Так каким образом можно превратить 7 в 24? Чуть позже я подробно объясню.
Продвигаемся к игрушечному ножу. На нас будут нападать монстры, и если это не Лукс, то убегайте или щадите. Раньше было мнение, что щадить ни в коем случае нельзя, а то геноцид сорвётся. Но это неправда, можете пощадить хоть сотню Фроггитов, но геноцид продолжится. По пути так же встретим Напстаблука, однако как в случае с Манекеном, с ним можно поступить как угодно. В счёт убийств он не входит, а за атаку вы не потеряете 1 ОП, как об этом говорит игра.
Как только получаем игрушечный нож, сохраняемся у дома Ториэль и начинаем первый гринд. Фармить мы будем только Луксов в этой комнате:
Луксы не самый редкий противник, так что будет появляться относительно часто.
Нам нужно убить 21 Луксов, с которых в сумме мы получим 504 ОП, что для Руин очень даже прилично. Но как я говорил раннее, в обычных условиях, Луксы дают лишь 7 ОП. Как нам получать с них целых 24 ОП? В битве нужно строго в правильном порядке выполнять действия. Я распишу какие действия нужно выполнять и как благодаря ним увеличивается ОП.
Многие знают, что если дразнить Лукса, то ОП за его убийство увеличивается. Однако не все знают, что если выполнить действие "не дразнить", то ОП наоборот, уменьшается. Для достижения максимального ОП с Лукса, нужно комбинировать действия "Дразнить" и "Не дразнить".
Как только на вас напал Лукс, нужно выполнить этот порядок действий:
1) Лукс напал ( Получите 7 ОП )
2) Дразните его ( Получите 12 ОП)
3) Дразните его ( Получите 17 ОП )
4) Дразните его ( Получите 22 ОП )
5) НЕ дразните его ( Получите 20 ОП)
6) НЕ дразните его ( Получите 18 ОП)
7) НЕ дразните его ( Получите 16 ОП)
8) НЕ дразните его ( Получите 14 ОП)
9) Дразните его ( Получите 19 ОП)
10) Дразните его ( Получите максимальные 24 ОП)
Выше 24 ОП получить уже никак нельзя, это максимум. И всё это нужно проделать со всеми 21 Луксами. Самое главное не сбиться и следить за своим ХП, ибо когда Лукса дразнишь, его атаки становятся быстрее.
Также очень важно считать, сколько вы сделали убийств, ибо на сохранениях еще пока не пишут сколько осталось убить. В Руинах нужно убить 20 монстров. Вы должны убить 19 Луксов, и после этого нужно, чтобы на вас напало сразу 2 Лукса за один бой. Таким образом, вместо 20 необходимых монстров, вы убьёте 21, и тем самым получите дополнительный ОП.
Пример двух Луксов в одном бою, если вдруг кто не понял:
Как только появится всеми "любимый" спам надписью про то, что никто не пришёл, проверьте сколько у вас ОП. Если у вас 514 ОП (1 Фроггит в начале + 21 Луксов), то всё сделано правильно.
После буллинга Луксов, по стандарту убиваем Ториэль, предварительно забрав её пирог. После этого, Руины будут пройдены.
Вот что у вас должно получиться по итогу:
В Руинах необходимо убить 20 врагов, в число которых входят:
- Самый первый Фроггит ( 10 ОП, не засчитывается в счётчик убийств )
- 21 Луксов с правильным порядком действий ( 504 ОП )
- Ториэль ( 150 ОП )
Перед уходом в Сноудин, лучше закупить паучьего сидра, ибо из стандартных аптечек, это самый лучший вариант до Андайн.
Если вы всё еще полны решимости набить максимальную цифру в статистике, то переходим дальше.
Глава 2. Сноудин
Что ж, вы вышли в Подземелье. У вас ещё есть шанс развернуться и заняться чем-то более полезным, ибо дальше гринда будет больше. Впрочем, делать миллион действий только на одном враге больше не придётся, но это не повод расслабляться.
Начало проходится как обычно. Слушаем шутки и угрозы от Санса. Однако после этого возникает первая сложность. Неожиданно, но проблемы исходят от Малого пса. Что же с ним не так?
Как известно, по пути на нас будут нападать члены Королевской стражи, а именно Догго, Догами, Догаресса, Большой и Малый псы, каждого из которых надо обязательно убить. Первые четверо нападают в одних и тех же местах по скрипту и не засчитываются в счётчик необходимых убийств в Сноудине, однако Малый пёс отличается тем, что у него нет привязанной точки и он засчитывается в счётчик. Он может напасть на вас почти в любой комнате Сноудина. Может показаться, что можно просто быстро пробегать комнаты и таким образом не встретить пса, тем самым убить вместо него другого монстра, который даёт больше ОП. Однако это не так, поскольку если дойти до города Сноудина, не убив пса, он появится в баре, после чего геноцид неизбежно перейдет на нейтрал начиная с Водопадья. Поэтому с псом нужно что-то сделать и у нас есть два варианта:
1) Можете не париться и убить его, однако пёс засчитывается в счётчик убийств, и тем самым теряется возможность убить другого врага, с которого больше ОП падает.
2) Более запарный вариант и может даже для кого-то нечестный, но за него можно будет получить на 82 ОП больше. Есть возможность обмануть игру так, что она будет думать, что битва с псом уже была, и при этом пёс не засчитается с счётчик убийств, а геноцид не сорвётся. На словах будет трудно объяснить,что нужно сделать, поэтому я приложу фрагмет видео "Undertale Genocide Lowest EXP" с канала "jibvil" , чтобы было понятнее
https://www.youtube.com/watch?v=825y_GEn3rA
Нужно удачно попасть в тайминг, чтобы на вас напали в момент перехода в другую комнату. Выйдет не с первой попытки, ибо присутствует элемент рандома, но в целом не так сложно. У меня это минут 10-15 заняло, и я просто считал, сколько раз я перешёл от ёлки к ёлке. Я уходил в другую комнату на 8-9 раз, но опять же, это рандом, и пёс может напасть либо раньше либо позже. Просто пробуйте и рано или поздно получится.
После этого, пёс больше не нападет и геноцид при этом продолжится. Учтите, что дальнейшее прохождение будет опираться на второй вариант, так что если вы всё же решили убить пса, то ваше кол-во ОП будет отличаться от ОП в этом руководстве
Как только проблема с Малым псом решена, продвигаемся дальше. Убиваем Догго, поскольку его уже точно не пропустишь, ибо он скриптовый. В счётчик убийств он не засчитывается. Так же по дороге может встретиться Сноудрейк. Он отличается тем, что его убийство обязательно для геноцида. Есть даже уникальный текст сохранения, который появляется, если убить всех монстров в Сноудине, кроме Сноудрейка. Однако Сноудрейк может напасть несколько раз, так что пока не убивайте его, он пригодится позже.
Идём дальше, игнорируя головоломки и слушая просьбы Санса притвориться, что нам не плевать на них. Позже встретим Догами и Догарессу, которых тоже убиваем. Затем сохраняемся в этой комнате:
Если вы расслабились, то зря, ибо дальше много гринда.
Мы попадаем на развилку с двумя путями, один из которых ведет к Большому псу и городу, а другой к пещере, где в закрытой комнате находится Надоедливый пёс. Нам нужен второй путь. Попадаем в пещеру, где находится секретный враг - Глайд. С Глайда падает 100 ОП за убийство, что по меркам Сноудина много. Однако чтобы Глайд появился, нужно без остановки двигаться по пещере несколько минут. Смертельный номер состоит в том, что надо убить 15 Глайдов. А ещё, чем больше на локации сделано убийств, тем реже враги нападают. То есть с каждым Глайдом, вам придётся ходить по комнате всё дольше и дольше. Последнего Глайда вообще придётся ждать 8-10 минут, и это не шутка.
Если у вас хватило терпения убить 15 Глайдов, то самое худшее на локации позади. На сохранении вам должно написать, что нужно убить ещё одного монстра. Идём к Большому псу и убиваем его. Он не идёт в счётчик, так что всё в порядке.. Далее мы попадаем в комнату с длинным мостом, где на нас должны напасть сразу три монстра за раз, а именно Сноудрейк, Джерри и Айс Кэп. У Айса крадём шляпу, что даст нам на 8 ОП больше. Всех троих убиваем, и вместо 16 необходимых убийств, мы делаем 18, тем самым получая дополнительный ОП. Ну и когда монстров больше не осталось, идём убивать Папируса, и тем самым заканчиваем Сноудин. По итогу, ваша статистика должна выглядеть вот так:
Сноудин требует от нас убить 16 врагов. Вы должны убить следующих монстров:
- Догго ( 30 ОП, не засчитывается в счётчик убийств)
- Догами и Догаресса ( 60 ОП, не засчитываются в счётчик убийств )
- 15 Глайдов ( 1 500 ОП )
- Большой пёс ( 80 ОП, не засчитывается в счётчик убийств)
- Сноудрейк ( 22 ОП )
- Айс Кап без шляпы( 25 ОП )
- Джерри ( 1 ОП )
- Папирус ( 200 ОП )
Кстати, если вы всё же пропустили Малого пса, то загляните в бар. Вы увидите, что в нём сидит только он один. Забавно то, что он там останется до конца игры.
На этом Сноудин заканчивается. Остаётся только со Снеговика взять куски и пройти в следующую локацию.
Глава 3. Водопадье
Если вы дошли до Водопадья и убедились, что Малый пёс не запорол прохождение, то спешу утешить тем, что пока что не будет долгого фарма. Простора для фантазии в Водопадье меньше, а потому и условия простые. Есть всего 5 стандартных монстров, которые могут на вас напасть. К ним относятся:
- Аарон ( 52 ОП )
- Вошуа ( 52 ОП )
- Молдсмол ( 3 ОП )
- Молдбигг ( 46 ОП )
- Темми ( 40 ОП )
Очевидно, что из всех возможных врагов, убивать нужно только Аарона и Вошуа, поскольку никто не сможет дать больше ОП. Всего Водопадье требует убить 18 врагов, и можно спокойно обнулять счётчик на Аароне и Вошуа, а не оставлять 1-2 убийства на будущее как в Сноудине. Главное не забыть, что когда останется убить 1 монстра, на вас должны напасть одновременно Вошуа и Аарон, чтобы вместо 18, вы убили 19 монстров, тем самым получив дополнительный ОП. Также нужно обнулять счётчик убийств ещё в начальных комнатах, ибо по мере продвижения начнут появляться Темми и Молдбигги, которые сильно замедлят фарм.
Проходите по Водопадью дальше, убегая от Андайн и убивая указанных выше монстров. По дороге встретите Шайрен, которую нужно убить. Далее появится Безумный манекен, который хоть и стал добрым, но его всё же придется убить. Ну и дальше всеми любимая Андайн Бессмертная, к которой можно набрать 13 УР с 68 ХП, что упростит бой с ней. Убивайте её, и на этом Водопадье заканчивается. Локация легкая, ибо каких-то запарных тактик тут не придумаешь, так что много времени не займёт, в отличии от того же Сноудина.
По итогу, ваша статистика должна выглядеть вот так:
Водопадье требует от нас 18 убийств. Вы должны убить следующих монстров:
- 19 Ааронов или Вошуа ( 988 ОП )
- Шайрен ( 52 ОП )
- Довольный манекен ( 0 ОП )
- Андайн Бессмертная ( 1 500 ОП )
По стандарту, постарайтесь сохранить на Андайн лучшую еду, и продвигайтесь в следующую локацию.
Глава 4. Хотленд
Итак, вы уже зашли далеко, так что дороги назад нет. У Хотленда и Ядра, как известно, общий счётчик убийств. Поскольку с монстров Ядра падает больше ОП, чем с монстров Хотленда, логично будет пройти сразу к Ядру, игнорируя всех стандартных монстров, которые встретятся на пути. Поэтому монстров Хотленда — Вулкина, Цундереплана и Пайропа — нужно просто щадить или убегать от них.
Также учитывайте, что если раньше имело смысл собирать максимум ОП ради боя с Андайн, то теперь это не так важно, поскольку дальнейшие враги и боссы либо лёгкие, либо имеют фиксированный уровень с ОП (как, например, Санс, перед которым в любом случае будет 19 УР).
Не забудьте в лаборатории Альфис взять лапшу, которая на Сансе лечит почти полное здоровье. По дороге вы встретите стражников 01 и 02, которых необходимо убить. Позже встретите Маффет, которую тоже нужно обязательно устранить. Это все убийства, которые нужно сделать в Хотленде.
Просто убивайте обязательных монстров и доходите до Ядра. Локация ещё проще, чем Водопадье. Хотленд настолько лёгок, что я забыл сделать скриншот статистики :). Во всяком случае, общий счётчик Ядра и Хотленда требует от нас убить 40 монстров. Вы должны убить следующих монстров:
- 01 и 02 ( 220 ОП )
- Маффет ( 300 ОП )
По итогу, нужно убить ещё 37 монстров в Ядре, так что увидимся там.
Глава 5. Ядро
Снова приветствую. К сожалению, шутки закончились, ибо дальше еще один долгий, но последний гринд. В Ядре есть всего 5 видов врагов, таких как:
- Финальный Фроггит ( 120 ОП )
- Вимсалот ( 110 ОП )
- Астигматизм ( 130 ОП )
- Мэджик ( 150 ОП )
- Рыцарь Сныцарь ( 180 ОП )
Очевидно, что наша главная цель - Рыцарь Сныцарь. Запасайтесь терпением, ибо нужно убить 36 Рыцарей. Посоветовать особо нечего, разве что почаще сохраняться на всякий случай. Как и многие, я фармил вот на этом мосту:
Важно: из 37 необходимых убийств не должно быть убито больше 36 Рыцарей Сныцарей. После этого, на вас должно напасть трио из Финального Фроггита, Вимсалота и Астигматизма. В результате вы убьёте не 37, а 39 монстров. Только не рассказывайте о ваших похождениях в Руинах Астигматизму.
После убийства трио, вы направляйтесь на север локации. Как известно, чтобы открыть комнату с Меттатоном, надо пройти или путь мудреца, в котором нужно решить головоломку, или путь воина, в котором надо пройти через три атаки монстров и нажать кнопку. Как только счётчик обнулится, идите по пути воина. Даже когда счётчик обнулен, монстры на пути воина всё равно будут появляться, что даёт еще дополнительный ОП. На вас сначала нападут Финальный Фроггит и Вимсалот, затем Рыцарь Сныцарь и Мэджик, а затем Финальный Фроггит, Вимсалот и Астигматизм
После всех извращений, у вас должна выйти такая статистика:
В Ядре необходимо сделать 37 убийств. Вы должны убить следующих монстров:
- 36 Рыцарей Сныцарей ( 6 480 ОП )
- Трио из Финального Фроггита, Вимсалота и Астигматизма ( 360 ОП )
- 2 Финальных Фроггита, 2 Вимсалота, 1 Астигматизм, 1 Рыцарь Сныцарь и 1 Мэджик на пути воина ( 920 ОП )
Собственно, максимальное количество ОП, которое можно получить - 13 402. Дальше будет битва с Меттатоном НЕО, который всегда даёт вам 19 УР с 50 000 ОП.
Интересный факт: получить 18 УР честным путём в игре невозможно.
Глава 6. Новый Дом
Рассказывать тут нечего. На всю локацию один враг в лице Санса. Расписывать тактику с ним не буду, ибо и так полно гайдов в интернете (к тому же если вы это читаете, вы вероятно уже проходили геноцид, а значит, и так знаете, что делать).
Вот такая статистика выходит:
По итогу, вы должны убить следующих монстров:
- Санс (автоматическое повышение до 20 УР)
Поздравляю, если вы одолели Санса. На этом прохождение заканчивается, ибо больше некого убивать. Остаётся только посмотреть на смерть Азгора с Флауи и на призрака мёртвого бесполого ребёнка.
Это моё первое руководство, которое я решил сделать от нечего делать. Надеюсь кому-нибудь да было интересно, и может даже кто воспользуется. Спасибо, если уделили внимание и дочитали до конца.
Если будет интерес у людей к этому руководству, то я могу потом сделать другие руководства, например, на тему "как набрать меньше всего ОП на геноциде", или "как сделать идеальное сохранение в Deltarune".
Видео, которое я брал за основу для прохождения:
https://www.youtube.com/watch?v=b87i07uLJIw&t=754s
В комментариях под этим видео есть так же советы от других людей, которые тоже очень помогали.
Ещё раз спасибо за внимание. Если вдруг где ошибся, то можете указать об этом в комментариях.
9 Comments
руки дезоляторы Aug 17 @ 10:23am 
░▄ ▀▄▄▀▄░░░░░░░░░ Это Тоби
░█░░░░░░░░▀▄░░░░░░▄░ Тоби хочет захватить власть над миром.
█░░▀░░▀░░░░░▀▄▄░░█░█ Ему нужна ваша помощь.
█░▄░█▀░▄░░░░░░░▀▀░░█ Ctrl C-Ctrl V, Тоби, чтобы помочь ему.
█░░▀▀▀▀░░░░░░░░░░░░█ Иначе он съест тебя.
█░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
░█░░▄▄░░▄▄▄▄░░▄▄░░█░
░█░▄▀█░▄▀░░█░▄▀█░▄▀░
DeadLine May 29 @ 7:51am 
░░▄ ▀▄▄▀▄░░░░░░░░░ Это Тоби.
░█░░░░░░░░▀▄░░░░░░▄░Тоби хочет возглавить Steam.
█░░▀░░▀░░░░░▀▄▄░░█░█Ему нужна ваша помощь.
█░▄░█▀░▄░░░░░░░▀▀░░█Скопируйте/Вставьте Тоби, чтобы помочь ему
█░░▀▀▀▀░░░░░░░░░░░░█
█░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
█░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
░█░░▄▄░░▄▄▄▄░░▄▄░░█
katsh85 Feb 27 @ 2:27am 
хочу ещё добавить что если быть гениусом как я, то к сансу можно придти и с 18ур
Granatik Jan 31 @ 7:30am 
░░▄ ▀▄▄▀▄░░░░░░░░░ Это Тоби.
░█░░░░░░░░▀▄░░░░░░▄░Тоби хочет возглавить Steam.
█░░▀░░▀░░░░░▀▄▄░░█░█Ему нужна ваша помощь.
█░▄░█▀░▄░░░░░░░▀▀░░█Скопируйте/Вставьте Тоби, чтобы помочь ему
█░░▀▀▀▀░░░░░░░░░░░░█
█░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
█░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
░█░░▄▄░░▄▄▄▄░░▄▄░░█
screed97 Jan 28 @ 10:34am 
Про минус 1 ОП говорит не игра, а русификатор. В оригинале (и в другом русификаторе) говорится о минус одном очке опыта (You lost 1 experience point.)
Frisk Jan 25 @ 9:51am 
аааа,понятно:steamhappy:
Donislav  [author] Jan 25 @ 9:47am 
Так Жаль находится на втором этаже Хотленда, который заблокирован на пути Геноцида
Frisk Jan 25 @ 4:29am 
как я знаю,есть монстр который называется Так жаль,и при его убийстве дают 100 ОП
▲▼me▼▲ Jan 15 @ 10:51pm 
лучший!