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碧玕剑诀【让缠绕再次伟大】
   
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Dec 5, 2024 @ 9:50pm
Dec 9, 2024 @ 1:53am
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碧玕剑诀【让缠绕再次伟大】

Description
使用:开局选择【竹林奇遇】青年经历(消耗5点),获得碧玕剑诀的传承之物,每个境界可以使用一次,直到元婴期获得所有功法和神通。
【竹林奇遇】:作为竹山宗附属凡人村庄中长大的青年,青年时期你在竹山宗的后山竹林无意触发了一处竹山宗千年前失踪的隐世长老留下的秘境,在探索过程中一团青色灵气钻进了你的气海,进入了沉寂的状态。事后竹山宗清扫秘境后,给予了你1沧元丹作为奖励,虽然1沧元丹对于修士几乎可以无视,但是对于你的凡人家庭无疑是一笔巨款。
直到遇到魏老之后,你带上了你的全部身家——包括那枚珍贵的沧元丹——踏上寻觅长生的漫漫仙途,这时你才发现,那团青色灵气似乎蕴含着什么......


前言:作者在试图用原版缠绕流游玩【魔道妖女】mod中被打致跪地破大防,而换用原版万魂殿之后顺利通关,不禁感叹同为原版流派强弱有如云泥之别。忍不了了,要让【缠绕】再次伟大~
作者本身非常喜欢缠绕这种控制对手慢慢折磨的玩法,但是缠绕流却在觅长生中如此羸弱,于是想去创意工坊寻找增强mod,作者一一尝试后其中【竹龙剑经】mod的设计思路给了作者不错的体感,他设置了一套【缠绕】和【驭剑】相互配合的玩法。但是该mod又有巨量bug(总共一套6个技能至少测出了12个以上的bug),而且最终成型体系玩起来也比较拖沓(也可能是作者没玩明白),实际游玩体验比较难绷。呜呼~想玩个强点有趣点的缠绕流有这么难吗~~~遂发布此mod。


内容:本mod延续了【竹龙剑经】的【缠绕】与【驭剑】相互配合的思路,重新设计了一套搭配,包括1本功法【碧玕剑诀】,7本神通【碧玕剑法】,【青虹剑气】,【玉龙势】,【汲灵缠木诀】,【化木御体诀】,【缠丝阵】,【万木归墟剑阵】

【碧玕剑诀】:我方回合结束时每有【驭剑】*3,敌方获得缠绕*1,敌方回合结束时每有缠绕*4,我方获得【驭剑】*1,每使用一次木-剑系神通,我方获得【驭剑】1/1/2/3/4,敌方获得【缠绕】2/3/4/6/10 这本功法延续了【竹龙剑经】的设计,但是调整了一下数值,降低了给【驭剑】的数值,增强了给【缠绕】的数值

【碧玕剑法】:木-剑系,2木+2同,【剑意】【吸血】造成3/6/8/16/40点伤害,【连击】对敌方附加随机的1层负面效果2/3/4/5/7次 基础数值略高于【竹山剑法】,用于前期过渡输出,后期用于累加debuff触发阳春百花诀/通木/真元玄典和用掉杂灵气,再也不用多带一本【九冲图集】了

【青虹剑气】:木-剑系,4木+3同,造成2/4/6/8/10点木-剑系伤害,【连击】额外造成2/3/3/4/6段数的2/4/6/8/10点木-剑系伤害 多段伤害,在金丹期配合【驭剑】有一定的输出,但是元婴以后数值就不够看了,配合【万象缠身诀】是主要的上缠绕手段

【玉龙势】:木-剑系,4木+4同,造成5/10/30/50/80点木-剑系伤害,【连击】对手每有一点【缠绕】该技能提高2/3/3/4/5点伤害,造成伤害后移除敌人5/10/20/40/80层缠绕 终结技,替代原版费拉的乱藤术,出于平衡考虑会消耗缠绕以降低持续输出

【汲灵缠木诀】:木-水系,2木+1水+2同,【后继无力】将自身的【驭剑】等额转化为敌方的【缠绕】,下次造成伤害恢复等额生命值 叠缠绕的核心技能之一,配合【碧玕剑诀】保证缠绕以1.25为底的指数增长。同时本mod给的叠缠绕的速度还是比较保守的,需要一定回合数进行启动,面对有些伤害过于爆炸的敌人,这个技能提高续航能力以支撑回合数。

【化木御体诀】:木系,2木+2同,【后继无力】清除敌方的【缠绕】,自身获得对应数值一半的【减伤】 原版应该是用不到,用于对付一些mod中过于变态的多段伤害敌人(例如云依),但是也要注意会清除敌人所有的【缠绕】,前面的努力付诸流水,但是有的时候多苟一个回合就能胜利,谁知道呢?

【缠丝阵】,木系,4木+4同,【阵法】敌方回合开始时,获得2/3/4/6/9层【缠绕】,敌方回合结束时每有10层【缠绕】,我方获得一个指示物【汲灵藤】。【驱阵】敌方获得2/3/4/6/9层【缠绕】 名字直接搬了【竹龙剑经】指示物命名(名字挺不错的哈哈),但是效果已经没什么关系了。
【汲灵藤】,指示物,当达到5层及以上时,移除所有【汲灵藤】,敌方获得【汲灵茧】
【汲灵茧】,指示物,效果一,敌方回合结束时缠绕不再移除所有,改为移除一半;效果二,敌方每消散一点灵气触发一次【缠绕】伤害 效果一就是原版的【缠丝咒】,每回合8费太蛋疼了,现在不用每回合留8费放缠丝咒了;效果二,没错,针对的就是你,引力流

【万木归墟剑阵】,木-剑系,4木+4同,【阵法】生命值低于70%获得30%减伤,每次受到伤害时获得相当于【缠绕】4分之1的【护盾】,【驱阵】获得【缠绕】等额的护盾,获得【驭剑】3/5/8/10/15 看似很变态的防御阵法,实际数值还是比较保守的,在极难难度下面对【魔道妖女】的血剑宫敌人也就堪堪保命而已,甚至面对原版的【龙阳上人】,作者开着阵法和悟道【霸体】都只能抗三回合(不考虑回血,体道大成但是非体真丹真筑基)


强度:原版下打通极难没问题。难点只有浪方,毕竟腐蚀这个机制实在是把缠绕克制的死死的,作者又不想把本mod做的太超模。实测极难,直接打胃壁是打不赢的,闭关20年后能打赢(元婴期)。强度t级上应该不如万魂殿,能排个t1左右吧。(还是不喜欢太超模,玩起来没意思了)
【御剑门清荷】(极难)环境下化神初期(无【化木御体诀】)败给【涵虚仙人】(打了半血左右),添加【化木御体诀】后险胜,可供参考
【魔道妖女】(极难)环境下没实测过,脑测打【天魔道】和【血剑宫】敌人应该没问题,打【古神教】敌人可能得带上【玄冰凝骨术】硬拖回合才能打赢

【更新】2024-12-7 修复了【青虹剑气】耗费与描述不一致的问题,加强了【万木归墟剑阵】的护盾获取比例1/6->1/4,【驱阵】1/2->1/1 需要更新的话取消订阅重新订阅就行,不会坏档
【更新】2024-12-7 修复了金丹期【青色灵气】不正确消耗的问题
【更新】2024-12-8 现在元婴期使用【青色灵气】会额外获得一本【太乙剑诀】,省得送礼请教麻烦
9 Comments
papercat Apr 4 @ 8:27am 
技能文本没写,不过实测下来就是水木连击
保8争7博6拼5 Feb 9 @ 3:00am 
怎么触发连击啊?
969965704  [author] Dec 13, 2024 @ 5:16pm 
@Uay 排查了一下确实把原版的澄心塑魂丹等几个丹方顶掉了,但是丹方确实不太重要而且改物品id会让老档坏档,就先不修了吧
Uay Dec 13, 2024 @ 6:32am 
道具ID跟原版的几个丹方冲突了,会覆盖掉那几个丹方
FOX_仙儿 Dec 13, 2024 @ 6:07am 
@969965704 好的非常感谢讲解,支持!
969965704  [author] Dec 13, 2024 @ 4:06am 
@FOX_仙儿 汲灵茧每回合会让缠绕消一半,这个要配合悟道【盘根】每回合结束缠绕翻倍,汲灵茧只要挂上一次就永久挂上了
FOX_仙儿 Dec 12, 2024 @ 4:35pm 
这个汲灵茧是只能触发一次么?每次攒五个汲灵藤就那么一下汲灵茧,感觉有点鸡肋啊
YUNYU Dec 12, 2024 @ 10:09am 
看起来就是优质mod
zzz Dec 9, 2024 @ 6:56pm 
伟大!