Fallout: New Vegas PCR

Fallout: New Vegas PCR

Not enough ratings
Uranium Fever - Spolszczenie, poprawki i dodatki (NV - TTW)
By Ventrue
Spolszczenie do modpacka Uranium Fever https://uraniumfever.net/ oraz opcjonalne poprawki oraz dodatki urozmaicające rozgrywkę.
Uranium Fever jest modpackiem do modyfikacji Tale of Two Wastelands, która to z kolei jest modyfikacją do Fallout New Vegas.
Polskie tłumaczenie dla wersji Uranium Fever 1.3.1.2 - April 16, 2025.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
I. Wstęp


Spolszczenie dla wersji: Uranium Fever 1.3.1.2 - April 16, 2025.

Dla profilu:



Uranium Fever jest modpackiem do modyfikacji Tale of Two Wastelands łączącej historię Fallouta 3 oraz New Vegas na silniku New Vegas.

Przy spolszczeniu brałem pod uwagę stare tłumaczenia z Nexusa. Ostrzegam, że niemała część modów nie została spolszczona. Oczywiście świadom jestem, że pojawiają się błędy i nieścisłości w nazewnictwie ale jest tego za dużo by mi się chciało korektę przeprowadzać.

Posiłkowałem się spolszczeniami:
bartek3456[next.nexusmods.com]
Sebi96269[next.nexusmods.com]
Wojtec[next.nexusmods.com]

Pierwotny poradnik (dla normalnej wersji):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376319070
II. Instalacja modpacka
Fallout 3 oraz Fallout New Vegas muszą zostać zainstalowane z wybranym językiem angielskim oraz ze wszystkimi DLC (Obie wersje GOTY).

Modpacka instalujemy zgodnie z instrukcjami znajdującymi się na oficjalnej stronie projektu:
https://uraniumfever.net/docs/main/setup/#-installing-uranium-fever-

Najważniejsze punkty instalacji, by mieć pewność, że niczego nie pominięto:

1. Należy zainstalować Fallouta 3 i New Vegas w wersji GOTY, oba po angielsku na tym samym dysku oraz uruchomić Launchery (przez Steama) by utworzyły się pliki .ini.
2. Folder dla ModPacka musi znajdować się na tym samym dysku co New Vegas, natomiast ten dla archiwum z pobieraniem może być na dowolnym.
3. Instalacja ModPacka przez Wabbajacka.
4. Uruchomienie Mod Organizera z zainstalowanego ModPacka.
5. W Mod Organizerze należy wybrać profil High Quality.

Dla wersji PCR (czyli tej gdzie znajduje się ta wersja poradnika) należy:



6. Uruchomienie z listy rozwijanej Configuring Game Settings, by wygenerowały się pliki .ini i dostosowanie ustawień.



7. Instalacja TTW w wersji 3.4 do mods\[NoDelete] [INF] [DB] - Tale of Two Wastelands (TTW).
8. Uruchomienie 4GB patchera z [NoDelete] Stock New Vegas.
9. Wypakowanie najnowszej wersji xNVSE do Uranium FeverMODLIST\[NoDelete] Stock New Vegas. Aktualny link:
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67883?tab=files
10. Instalacja NVR ([NoDelete] [VLQ] [LQ] - New Vegas Reloaded (NVR)).
11. Wyłączenie Steam Overlay oraz DXVK Cache Storage.
12. Instalacja i ustawienie RivaTuner Statistics Server.
13. Dla użytkowników Nvidii aktywowanie profilu przez Nvidia Profile Inspector (Należy to robić przy każdej aktualizacji sterowników). Należy też wyłączyć NVIDIA Overlay.
14. Grę należy tylko i wyłącznie uruchamiać przez Mod Organizera, przez profil Uranium Fever z listy rozwijanej.

Przed uruchomieniem gry należy zawsze włączać RivaTuner Statistics Server. Jeśli chcecie mieć pewność, że działa włączcie sobie w ustawieniach Show own statistics i jeżeli będziecie widzieć ilość FPS w lewym górnym rogu, to znaczy, że RTSS uruchomiony został poprawnie.

Jeśli wyskoczy taki monit:



Należy wybrać: Clear the read-only flag.

Po instalacji możecie sobie aktywować opcjonalne mody w lewym panelu. Nie zajmują slotów .esp.



Polecam włączyć:
- Pip-Boy Weapon Mod Vendor (AEN)
- Pip-Boy Weapon Mod Vendor - Custom INI (AEN) (INF)
- Vendor Radio (AEN)
- Vendor Radio - Custom INI (AEN) (INF)


Grę uruchamiacie przez Mod Organizera, przez profil Uranium Fever. Ten bez Launcher w nazwie:

III. Instalacja spolszczenia
Przed instalacją spolszczenia zróbcie kopię kolejki ładowania plików .esp.

Spolszczenie instalujecie przez Mod Organizera jak zwykłe mody.
Dwa mody spolszczające powinny znajdować się na samym końcu:



Polskie czcionki ([NoDelete] SpolszczenieTTWFonts):
https://drive.google.com/file/d/1XZ_9I4Ko2lwK81s_xmFvZI92qBY6tNUr/view?usp=sharing

Spolszczenie modów ([NoDelete] SpolszczenieUF):
https://drive.google.com/file/d/1EoZQowmJ9bz7kH_cPzgguC8t1LcZ0AsG/view?usp=sharing

Nazwy muszą być takie same jak na obrazku poglądowym.

Opcjonalne - Polski dubbing ([NoDelete] DubbingPLUF) dla Fallouta 3 (oficjalny) oraz FNV (https://voxalter.io/):
https://drive.google.com/file/d/17iJ9od7q6Pexs90nZDp4S02WsDx35WJX/view?usp=sharing

Dubbing [NoDelete] DubbingPLUF instalujecie jak zwykłego moda przez Mod Organizera i umieszczacie na spodzie lewego panelu poniżej [NoDelete] SpolszczenieUF.

Menu będzie po angielsku, by sprawdzić czy spolszczenie działa szukajcie tekstów już w samej grze.
IV. Aktualizacja ModPacka
Za każdym razem gdy aktualizujecie ModPacka musicie:

Sprawdzić sobie to:
https://uraniumfever.net/docs/changelog1.3.1.2

(Czasami jest wymagana aktualizacja NVR, xNVSE, reinstalacja TTW bądź Nowa Gra. W linku wyżej wszystko jest napisane.)

1. Pobrać nową wersję UF z galerii Wabajacka.
2. Instalować do tego samego folderu co wcześniej z zaznaczeniem opcji Overwrite Installation:
(W nowej wersji Wabbajacka nie ma tej opcji, chyba jest domyślnie)


3. Uruchomić Mod Organizer
4. Dla wersji PCR znów należy dostosować ustawienie:



5. Uruchomić ponownie z listy rozwijanej w Mod Organizerze Configuring Game Settings, by wygenerować pliki .ini i znów dostosować ustawienia graficzne.



6. Zainstalować najnowszą wersję NVR pod tą samą nazwą co wcześniej, gdy wyskoczy monit należy podmienić pliki (Replace).
Link: https://uraniumfever.net/docs/setupinstructions/#-installing-new-vegas-reloaded-nvr-
7. Ponownie pobierz i wypakuj najnowszą wersji xNVSE do Uranium FeverMODLIST\[NoDelete] Stock New Vegas. Aktualny link:
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67883?tab=files
8. Dla użytkowników Nvidii, należy ponownie pobrać i wgrać profil w Nvidia Profile Inspector.
Link: https://uraniumfever.net/docs/setupinstructions/#-nvidia-users---applying-nvidia-profile-
9. Należy pobrać najnowszą wersję DXVK oraz wypakować do [NoDelete] Stock New Vegas. Jeśli wyskoczy monit należy pliki podmienić.
Link: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/79299?tab=files
10. Należy utworzyć kopię kolejki plików .esp.
11. Ponownie pobrać spolszczenie i zainstalować jak zwykłego moda (Muszą być te same nazwy co przy pierwotnej instalacji), gdy wyskoczy monit należy podmienić pliki (Replace). [Czcionek i dubbingu nie musicie od nowa pobierać]

Przed włączeniem gry należy zawsze uruchamiać RivaTuner Statistics Server.

Jeśli wyskoczy taki monit:



Należy wybrać: Clear the read-only flag.

Jeśli macie dodatkowe mody z sekcji V to po aktualizacji musicie je ponownie aktywować, ponownie ustawić ich pozycje oraz ponownie wyłączyć wymienione pliki .esp w prawym panelu kolejki .esp.

Jeśli macie paczkę od DragBody z sekcji VI musicie znów pobrać plik z moim patchem oraz ponownie ustawić kolejność.
V. Moje prywatnie polecane mody
Przy instalacji dodatkowych modów dodawajcie w nazwie moda na początku dopisek [NoDelete]

1. Lepsze ikony towarzyszy do JIP Companions Command and Control

Podmienia tekstury na te wyższej jakości oraz twarze z interfejsu na takie w stylu Fallout Shelter.

Jip CCC HD Icons 1.0[www.nexusmods.com]
Vault Boy JIP CCC Avatars - FNV DLC FO3 1.0[www.nexusmods.com]
Vault Boy CCC Icons - Misc Companions 1.8[www.nexusmods.com]

UWAGA!

Po zainstalowaniu wejdźcie sobie w folder moda [NoDelete] Vault Boy JIP CCC Avatars - FNV DLC FO3, skopiujcie plik avatar_dogmeat.dds i nadajcie kopii nazwę avatar_ochłap.dds.

Lewy panel:



2. M.U.X. Series - Interface Overhaul oraz OX - Toolkit

Mody sprawiające, że interfejs nie odbiega od tych ze współczesnych gier.

UWAGA!

Jako, że nie ma miejsca na dodatkowe pluginy trzeba coś wyłączyć. Dlatego jeśli chcecie zainstalować tego moda musicie odznaczyć w prawym panelu z plikami .esp:
- New Reno Radio.esm
- Cowboy Radio - Now with VA.esp
- ExtendedNVRadio.esp
Są to mody dodające dodatkowe stacje radiowe także jak dla mnie zbędna rzecz.

Linki:
OX - Toolkit 1.1[www.nexusmods.com]
M.U.X. Series - Interface Overhaul 8.2b[www.nexusmods.com]
M.U.X. Series - Weapon Icons 9.1[www.nexusmods.com]

Opcje podczas instalacji:

OX - Toolkit


M.U.X. Series - Interface Overhaul



Ułożenie modów w lewym panelu:



Ułożenie modów w prawym panelu:

OX - Toolkit


M.U.X. Series - Interface Overhaul


By wszystko jakoś wyglądało należy dostosować ustawienia interfejsu w grze, ja to zrobiłem tak:

Ustawienia OX i M.U.X są pod F11.

Polecam włączyć dodatkowe funkcje M.U.X:



Pod 1 jest ikonka zapisu ustawień, jeśli zapomnicie to kliknąć po ponownych uruchomieniu gry wszystko przywróci się do ustawień domyślnych

W zakładce edycji układu należy dostosować pozycję informacji o lokacji do tej znajdującej się na screenie (Quest):



Teraz ustawienia HUD, które dostosować można w menu pauzy:

Ikonka kapsli (Klawisz N):


Wyłączenie domyślnego wskaźnika promieniowania (Klawisz N):


Ikonki potrzeb (Klawisz N):


Szerokość wskaźnika/kursora (Klawisz M):


Pozycja ikony od przedmiotów rzucanych (Klawisz M):


3. Hardcore Perk Every Level

Mod sprawia, że dostajemy perka co poziom a nie co dwa jak jest domyślnie.

Hardcore Perk Every Level 1.0[www.nexusmods.com]

Ułożenie moda w lewym panelu:

Na końcu.
VI. Paczka modów od Dragbody
Aktualizacja tej części wstrzymana do momentu wydania przez DragBody paczki AiO:




Przy instalacji dodatkowych modów dodawajcie w nazwie moda na początku dopisek [NoDelete]

Mody podmieniają modele i tekstury ważniejszych postaci na dosyć realistyczne. Ostrzegam, że żre to niemałą ilość zasobów, pliki .esp łączyłem sam więc może być różnie a patcha rozwiązującego konflikty tez kleiłem sam więc tutaj może być jeszcze ciekawiej. Na samym początku musimy zdobyć dwa wolne sloty na mody, polecam wyłączyć:
- Mrhouseassasins.esp
(drugi slot powinien zostać wolny z wcześniejszego rozdziału).

Discord Dragbody.[discord.com]

Mody, które należy pobrać najpierw:

https://drive.google.com/drive/folders/1kCJ-jeZFm-EeoFWWZc1zby09ddXptHMt?usp=sharing

oraz

Dragbody Overhauls NPC FaceGen Fix - No YUP 1.0[www.nexusmods.com]

Instalujecie, w lewym panelu ustawiacie tak:



Przed aktywacją, w każdym pobranym modzie, do każdego pliku .esp oraz .esm musicie dopisać po rozszerzeniu .disable. (Żaden z tych modów nie może pojawić się w prawym panelu.)

Tak to ma przykładowo wyglądać:



Teraz pobieracie złączone wcześniejsze mody oraz mojego patcha:

[Może później zaktualizuję]

W lewym panelu umieszczacie na końcu natomiast w prawym:

DragBodyMergedAll.esm:


DragBodyMergeAllPatchVent.esp:
VIII. Błędy, problemy i porady
Jeśli występują jakieś błędy w grze ze spolszczeniem nie idźcie się skarżyć na Discorda UF, bo i tak wam nie pomogą.

Problemy z postaciami bądź modelami po instalacji paczki od DragBody polecam mi zgłaszać, tutaj może coś da radę podziałać.

Jeśli występuje u was różowy PipBoy, a zakładam, że każdy tak będzie miał, jedynym rozwiązaniem jakie znalazłem jest usunięcie linijki z ini, tej co ją wcześniej dodawaliście, a konkretnie tej:

Na koniec należy w pliku falloutcustom.ini dopisać linijkę zmieniającą język na Polski: sLanguage=POLISH na końcu sekcji [General].

Jeśli kogoś denerwuje mały celownik w Bozarze, to w pliku NVDLC05WeapNVLightMachineGunUnique.ini znajdującym się w Uranium FeverMODLIST\mods\B42 - Optics - NV Patches (OP)\config\B42Optics\Guns należy zmienić zawartość na:
[0] 0=0.798|0.0400013|13.1989|-0.000100655|0|5.00001|2.596|B42\Optics\scope01|B42\Optics\LensN.nif


Jeśli kogoś denerwuje ciągłe pobieranie kapsli za zapisywanie, to w pliku DeathConsequences.ini znajdującym się w Uranium FeverMODLIST\mods\Death, Reload, and Save Consequences - Uranium Fever Patch (INF)\config\Lime należy zmienić zawartość na:
;Death Consequences.ini configuration file. ;Version 1.2.0, Lime. [Main] ;Set to 1 to punish Death (Default) ;Set to 2 to NOT punish Death - used if you only want to punish reloads iModMode = 2 ;Set to 1 to to remove a percentage of player caps ;Set to 2 to remove an exact number of caps iRemoveCapsMode = 2 ;Either a percentage or number of caps to be removed ;Based on iRemoveCapsMode setting iRemoveCapsNumber = 2 ;Remove caps if the player loads a save also set iModMode to 2 if you only want to punish reloads. iPunishReload = 0 ;Remove caps if the player Quicksaves. Set to a number of Caps to be removed. iPunishQuickSave = 2.5 ;Sets a grace period in seconds whereby death or reloading isn't punished. iGracePeriod = 5 ;Disable the warning message that appears when the mod is first loaded bDisableIntroMessage = 0 ;Disable the automatic autosave on reload, this prevents caps whittling down for repeated deaths. ;Setting this to 1 effectively means the player is only punished once per combat scenario. iDisableInternalAutosave = 0 ;Allows the user to set a minimum number of caps, holding a value less or equal to this value will not remove any caps on death. iMinCaps = 0 [Debug] ;Enable debug info and checks - reccomeneded leaving this off for normal play. bDebugMode = 0

Jeśli występują u was ciągłe crashe upewnijcie się, że macie wyłączone losowanie alokacji pamięci:
https://uraniumfever.net/docs/setupinstructions#-disabling-base-address-randomization-
Ograniczy to ich ilość ale nie zlikwiduje całkowicie, silnik jest stary i dziurawy a modpack wypchany po brzegi.

Jeśli będziecie doświadczać crashy w konkretnym miejscu ciągle, wtedy polecam przejść do innej lokacji, przeczekać z dobę i modlić się by przestało wywalać.

W pancerzu wspomaganym nie raz podczas skoku może się zdarzyć, że utkniecie w jakiejś szczelinie. Wtedy zostaje tylko konsola, a konkretnie tcl na wyłączenie kolizji, oczywiście później wypadałoby ją ponownie włączyć tą samą komendą.

Czasem NPC potrzebni do zadania gdzieś znikają, wtedy otwórzcie sobie konsolę i wpiszcie:
save help 1
Utworzy i otworzy to plik z ID wszystkich postaci z gry, wyszukajcie ID (to pierwsze po lewej) na podstawie imienia danej jednostki i skopiujcie. Następnie w konsole wpiszcie:
prid <ID>
oraz:
moveto player
Postać powinna się pojawić, teraz wychodzicie z lokacji i wchodzicie do niej ponownie. Czasami może być wymagane odczekanie doby poza lokacją pierwotną.

Jeśli chcecie, by Noktowizory bardziej rozjaśniały mrok oraz wywalić tę nakładkę niby symulującą zakres widzenia oczu, to w pliku SimpleNightVision.ini znajdującym się w Uranium FeverMODLIST\mods\Simple Night Vision (OP)\Config należy zmienić zawartość na:
[NightVision] ; Night Vision color. Accepts Systemcolor index or hex color code ; Systemcolor Indexes: 0 = No color, 1 = Match HUD, 2 = Red, 3 = Match Terminal, 4 = Match Pip-Boy iColor=7FFF7F ; Static noise strength. 0=Disabled, 1.5=Maximum fStaticStrength=0.0 ; Overall image brightness. 0=Minimum, 15.0=Maximum fOverallBrightness=4.00 ; Moonlight brightness. 0=Minimum, 10.0=Maximum fMoonlightBrightness=2.50 ; Motion blur strength. 0=Disabled, 2.0=Maximum fMotionBlur=0.05 ; Night Vision overlay transparency. 0=Disabled, 1.0=Maximum fHUDOverlayStrength=0.0 ; Night Vision overlay scale. 1.0=Default, 1.5=Maximum fHUDOverlayScale=1.0 [ThermalVision] ; Thermal Vision color. Accepts Systemcolor index or hex color code ; Systemcolor Indexes: 0 = No color, 1 = Match HUD, 2 = Red, 3 = Match Terminal, 4 = Match Pip-Boy iColor=FFFFFF ; Strength of the static noise effect. 0=Disabled, 1.0=Maximum fStaticStrength=0.0 ; Overall image brightness. 0=Minimum, 15.0=Maximum fOverallBrightness=1.00 ; Moonlight brightness. 0=Minimum, 15.0=Maximum fMoonlightBrightness=1.00 ; Motion blur strength. 0=Disabled, 2.0=Maximum fMotionBlur=0.0 ; Thermal Vision overlay transparency. 0=Disabled, 1.0=Maximum fHUDOverlayStrength=0.0 ; Thermal Vision overlay scale. 1.0=Default, 1.5=Maximum fHUDOverlayScale=1.0

Jeśli chcecie więcej widzieć w lokacjach wewnętrznych to w plikach:
- Interior - 1 General - House.ini
- Interior - 2 General - Casino.ini
- Interior - 3 General - Industrial.ini
- Interior - 4 General - Bunker.ini
- Interior - 5 General - Underground.ini
- Interior - zDLC - Anchorage.ini
- Interior - zDLC - DeadMoney.ini
- Interior - zDLC - OldWorldBluesCave.ini
- Interior - zDLC - OldWorldBluesHouse.ini
- Interior - zDLC - OldWorldBluesIndustry.ini
- Interior - zDLC - OldWorldBluesMain.ini
- Interior - zDLC - Pitt.ini

znajdujących się w Uranium FeverMODLIST\mods\NVR - Uranium Haze Preset (VLQ) (LQ) (SQ)\Config\Cartographer\NVRPresets
zamieńcie wartość linijki:
Contrast=1.04
na
Contrast=0.94

Jeśli denerwuje was ten nowy system hakowania (Wordle) wyłączcie w lewym panelu moda Wordle Hack (MG) (HID).

Jeśli po wczytaniu gry po aktualizacji cały czas ciągle wczytuje się jeden zapis wyłączcie w lewym panelu New Game Initialization Script.

To wszystko tutaj jest całkowicie nieoficjalne.
IX. Lossless Scaling
Polecam skorzystać z aplikacji Lossless Scaling, bo choćbyście mieli RTX 4090 New Vegas i tak będzie zdychał na średnio 50 - 60 fps, dzięki temu może i sztucznie ale będziecie jakąś tam płynność przy minimalnym laginpucie mieć.

Poradnik:
https://uraniumfever.net/docs/losslessscalingguide
3 Comments
Ventrue  [author] Aug 3 @ 5:53pm 
Raczej nie w najbliższym czasie, nawet tego nie chce mi się aktualizować póki co.
Siwy Aug 3 @ 4:47am 
Siemanko możesz zrobić spolszczenie do modpacka Wild Card?
zkstorczyk Jan 24 @ 9:45am 
Chłopie Niech Cie Bóg błogosławi.
To działa i jest świetne i działa spolszczenie raz jeszcze dzięki