NieR:Automata™

NieR:Automata™

127 beoordelingen
NieR:Automata на 100% без покупки достижений
Door YO
Добро пожаловать. Данный гайд создан в помощь игрокам для получения 100% достижений в игре NieR Automata, без использования торговца достижениями (Странная женщина из сопротивления).
Это руководство является компиляцией чужих трудов и моего опыта. Было создано с целью удобной систематизации информации и все названия предметов и персонажей в руководстве основаны на русской локализации игры.
Перечень всех задействованных источников в конце руководства.

2
2
   
Prijs
Toevoegen aan favorieten
Toegevoegd aan favorieten
Verwijderen uit favorieten
Введение
Постарался избежать спойлеров и не добавил все сюжетные достижения оставив только чекмарки за концовки.Так же расположил разделы получения достижений по порядку прохождения. К сожалению делал скрины уже после прохождения игры, все собирательные предметы будут отсутствовать на своих местах но по информативности надеюсь не огорчу.

Во время первого прохождения можете играть в удовольствие, если не хотите отвлекаться можете смело отложить руководство до финала описанного в разделе "Выбор глав»!".

  • Сложность достижений: Средне
  • Всего достижений: 47
  • Оффлайн достижений: 47
  • Онлайн достижений: 2 (онлайн рекомендуется но не обязателен)
  • Примерное время для 100%: 60+ часов
  • Глючные достижения: Нет.
  • Достижения с уровнями сложности: Нет
  • Пропускаемые достижения: Нет, после завершения сюжета есть возможность выбора глав.



Количество прохождений игры, необходимое для получения всех достижений: одно полное прохождение включает в себя концовки "А", и два неполных прохождения на концовки "B", "C" после этих концовок открывается выбор глав где нужна будет в одном файле сохранения добрать оставшиеся 23 концовки.


ВНИМАНИЕ: после трех основных концовок (A,B,C) возможно удалить все сохранения / звучит не очень приятно но игра это делает не как-то коварно а предлагает эту функцию взамен на другую говоря прямо (см. выполнение достижения The Minds That Emerged в разделе "Выбор глав").

Немного о пометках и ориентировании
В игре надо найти все концовки, оружие, ботов и программы к боту. Единственное, что я указал с избытком это архивные данные. Их для достижения достаточно найти всего 80% данных.

◼ - Боты (2)
◆ - Программы бота (15)
▲- Оружие (37)
✉ - Архивные данные (49)
✦ - E-Z альтернативные концовки

(для тех кто подключиться после самостоятельного прохождения я оставил в скобочках номера глав которые откроются после ABC прохождения и в которых проще всего выполнять сбор и также для упрощения не забывайте использовать строку поиска через комбинацию клавиш Ctrl+F для поиска собирательных данных, значки тут для этого)

Прохождение А: часть 1

  • Достижения за прохождение и сбор 80% процентов побочных, задач, чипов усиления и данных о противниках
Расчета составляющих для получения этих достижений тут нет, да и я посчитал его особо не нужным. Все побочные задания отмечаются на карте автоматически, в сборе чипов нет ничего особенного, можно набрать нужные 80% за прохождение маршрута "А", если не выйдет получить, на "B" шансы получить значительно увеличатся. Данные о противнике собираются только после его убийства, если враг слишком живуч, можете оставить его на маршрут "B".

W
  • The Circle of Death - Подобрать своё тело.
Оно будет лежать там же где вы умрете.

  • Cherish Our Resources - Соберите 100 тел.
Достижение с рекомендуемым включением сетевых функций игры, при включенном онлайне к концу А прохождения можно накопить 100 тел без особых проблем. Включаем: вкладка Система ➜ Сеть ➜ Сетевые функции ➜ вкл.

T
✦ U

  • Animal Rider - Проехать верхом на любом животном 5-ть километров.
Чтобы оседлать животное, у торговца в лагере сопротивления покупаете приманку и используйте ее возле животного либо купите за 1000G Мешочек - по сути не расходуемая приманка которую не надо использовать через инвентарь.
◼ Бот C (Самонаводящиеся Ракеты)
Второй используемый Бот находится в песке на склоне, между центральным терминалом пустыни и нефтяным месторождением.

Если впервые заходите в центральную пустыню придерживайтесь левой стороны недалеко отходя от трубы.

▲Клык Близнецов (1/37)

В локации Пустыня: жилой квартал
▲Меч отряда YoRHa (2/37)
✉План побега 11В (1/49)
В награду за выполнение задания "Память об 11B". Можно подобрать только во время выполнения задания.
Это задание можно начать после того, как игрок получит доступ к Пустынной зоне. Поговорите с 16D в ангаре Бункера, чтобы начать

▲ Белый договор (3/37)
Изначально он принадлежит 2B в начале игры и пролог проходится с ним. После 2B начинает без него, но меч можно найти после Пролога, повторно посетив вход в Заброшенную фабрику, где происходила битва с Энгельсом.

▲Оружие которое можно купить у торговца в лагере сопротивления (6/37)
Кара зверя
Царь зверей
Древний владыка

◆ Программы ботов которые можно купить в магазине (6/15)
Программа бота R020: Мираж
Программа бота R030: Молот
Программа бота R040: Клинок
Программа бота R050: Копьё
Программа бота A060: Щит
Программа бота R070: Экран

▲Железная труба (7/37)(Эп. 07-01)
Рыбачим в канализационных трубах

▲Белая гордыня (8/37)
Можно найти в канализации на пути в "Руины парка: аттракционов" необходимо пройти мимо главной лестницы и найти ложный тупик, дальше не заблудитесь.


  • Wait! Don't Kill Me! - Уничтожить 10 дружественных машин.
Можно выполнить делая заодно N концовку указанную ниже, первые дружественные машины повстречаются в парке аттракционов.
N
▲Оружие которое можно купить у торговца в деревне Паскаля (11/37)
Машинный топор
Машинное копьё
Машинный меч
◆ Программа бота A080: Волна (7/15)
В деревне Паскаля необходимо взять задание "Блуждающая парочка" у члена сопротивления который будет ждать в внутреннем дворике внизу поселения. В награду за выполнение получим программу бота.

  • Desire Without Emotion - Накопить 100 000G в кошельке.
Советую в первые два прохождения разобраться с аппетитом Машины-ученого который находится на первом пути в деревню, что бы его найти надо забраться по платформам вверх. Он нам пригодиться позже и для достижения пользы ему в общей сумме надо занести 308 000 G. последний взнос как раз составляет 100 000G

▲Кинжал феникса (12/37)
✉Летающий торговец оружием (2/49)
Ящик с оружием и архивом находится в локации Руины города: вблизи Башни, как идти в торговый центр. Тут можно безопасно спрыгнуть в каньон при поддержке Бота либо спуститься по подъемному пути.


H
  • A Round by the Pond - Выловить 20 видов предметов на рыбалке.
В игре всего 41 предмет для рыболовной энциклопедии, где их ловить ищите в разделе "Рыбалка". + 2 предмета которые не учитываются в энциклопедии но их можно выловит, Железная труба и Бот B.

K
▲Меч модели 4O (13/37)(Эп. 07-01)
◆Программа бота A130: Бомба (8/15)
Награда за выполнение личной цепочки заданий от Оператора 6O, она свяжется с вами после прохождения пещеры в Руинах города.

◆ Программы бота A140: Притяжение (9/15)
Является наградой за побочное задание "Возврат секретных разведданных". Поговорите с Членом Сопротивления, прячущимся в здании недалеко от Энгельса после открытия пещеры в Руинах города.

▲Копьё модель-4O (14/37)(Эп. 07-01)
после пещер, нам придет письмо с заголовком «Конфиденциальная информация о миссии» в терминале Лагеря Сопротивления
прочтение письма активирует задание Предатели YoRHa, с нужной нам наградой.

◼Бот B (Лазер)
  • Pod Hunter- Найдите всех Ботов.
Затопленный город - Побережье Рыбачим тут, прикормлено и вид имеется

✉ Воспоминания Энгельса (5/49)
Энгельс 110-B запись 0005
Энгельс 110-B запись 0010
Энгельс 110-B запись 0020
Награды за выполнение заданий "Изучение машин".
Прохождение А: часть 2
▲Копьё драгуна (15/37)
Ящик с оружием находится в центральной Лесной зоне, спускаясь по руслу не доходя до обрыва справа найдете пещеру.


▲Белая скорбь (16/37)
Оружие можно найти в Лесной зоне: Центр, от терминала направляйтесь к реке, которая протекает через небольшой каменный мост, не заходя на мост сверните на право огибая деревья растущие вдоль реки вы наткнетесь на камни ведущие на возвышенности по которым можно будет добраться к оружию (дальше понадобиться еще 1 прыжок).



✉Записи зверомашины (6/49)
Получается во время побочного квеста "Борьба за власть". Выпадает из цели задания.
В центральном лесу задание выдает Машина любитель животных после завершения задания "Уход за животными".

▲Кипарисовая палка (17/37)
Можно достать выполнив немного паркура во дворе перед лесным замком.
что бы допрыгнуть с колоны на арку нужен двойной прыжок + дэш/уворот + пикирование на боте.



После прохождения Лесного замка самое благоприятное время пройти побочные задания либо сделать, что вы хотели бы успеть. Дальше события будут развивать стремительнее к Финалу "А прохождения".

✉Письмо лесному королю (7/49)
Получается во время задания "Охота за сокровищами в замке".
Для начала после выполнения сюжетного задания " Отчет об A2" поговорите со Странно говорящей машиной в деревне Паскаля.

  • Come Take a Look! - Посетить магазин Эмиля впервые.
После прохождения Лесного Замка он появится на входе в Руины города: центр если идти с Пустыни: лагерь Его квест в первом прохождении по сбору лунных цветков не надо выполнять, вернемся к нему на "B" прохождении.
  • Harvest King - Собрать 10 скрытых предметов.
По сюжету после полетов в полётном модуле нам дадут программу бота A170: Сканер. Устанавливаем сканер на пода и зажимаем заряженную атаку бота что бы найти по частоте волн скрытые предметы. Скрытые предметы появляются, когда игрок находится достаточно близко, появляются случайным образом, но есть и те которые всегда лежат на одном месте (можно посмотреть места нахождения некоторых из них в разделе "Улучшение оружия".

▲Железная воля (18/37)(Эп. 08-01)
При получении сканера ищем с ним длинный меч в Затопленном городе.
Держите ориентир на место под мостом, рядом c автобусом, напротив затопленного здания.


▲Клинок модель-3 (19/37)(Эп. 08-01)
▲Меч модели 3 (20/37)
Можно купить у Деволы в Лагере сопротивления. Близнецы открывают магазин вскоре после того, как 2B получает от них Сканер [доступно на маршрутах A,C/D] .
▲Копьё узурпатора (21/37)(Эп. 08-01)
Награждается Исследователем из Сопротивления за выполнение задания "Наследие прошлого".Этот квест можно начать после прохождения сюжетного задания в Реплике города. Найдите исследователя сопротивления в зоне пустыни, чтобы начать поиск.

✉Таинственная литография 2 (8/49)
Архив можно получить во время побочного задание Наследие прошлого рядом с Пластиной с законами в Пустынной зоне.

▲Копьё феникса (22/37)(Эп. 08-01)
Закопано в Пустынной зоне, через трубу - напротив того места где был "Бот С". Требуется Сканер чтобы найти.


I
J

▲Моторный клинок (23/37)(Эп. 09-01)
Заброшенная фабрика: при помощи центрального лифта спуститься на нижние этажи локации и идти по мостам башен, а затем добраться до конвейера с гидравлическим прессом. Перебравшись через него на следующую башню, нужно выйти из нее и подняться до небольшой платформы, которая позволит перепрыгнуть на противоположенную сторону через верхушки пресса. Внутри комнаты в левом сундуке находится моторный клинок.

L
Прохождение B
G
F

  • A Scanner's Power - Уничтожить 100 машин взломом.
В счёт так же идут и машины которые уничтожились от взрыва хакнутого мехи.

  • Machines vs. Machines - Уничтожьте 50 машинных форм жизни дистанционным управлением.
Для получения интерактивного окна удаленным управлением машин, после успешного взлома, необходимо начать взлом пока враг вас не заметил. Так же есть возможность выполнить при прохождении сюжетной задачи. (Эп. 09-02)

▲Меч феникса (24/37)(Эп. 07-01,13-03 - 9S)
Находится в ящике с замком, на крыше здания, на которую вы впервые приземлились в руинах города.

✉Листок на автомобиле (9/49)
Запертый сундук в Руинах города, под мостом, ведущим к Заброшенной фабрике; рядом с грузовиком.

▲Кастеты модель-4O (25/37)(Эп. 07-01,13-03 - 9S)


▲Черное обещание (26/37)(Эп. 07-01,13-03 - 9S)
В Песчаной пещере, за запертой дверью, что бы туда попасть проще всего спрыгнуть в проем расположенный в скалах по центру пограничной зоны.



✉ Таинственная литография 3 (10/49)
Запертый сундук в оазисе в Пустынной зоне.

✉ Проект Гештальт — отчёт 8 (11/49)
Этот архив можно найти в запертом сундуке в углу Пустынной зоны. Поверните направо перед входом в Жилой квартал;
продолжайте идти, пока не увидите небольшой камень с несколькими врагами и одинокий сундук.

✉Записи из ведомостей (12/49)
Запертый сундук сразу за Влюблённой машиной в Жилом квартале пустыни.

✉Таинственная литография (13/49)
Запертый сундук в Жилом Квартале, прямо перед детской площадкой.

◆Программа бота A110: Замедление (10/15)
▲ Клинок модель-4O (27/37) (07-01 - 9S)
Получаем в награду за прохождение цепочки заданий "Помешанная на анализе данных","Помешанная на анализе данных 2", его выдает Оператор 210,в бункере после битвы с Адамом в пустыне. Запуск второго задания будет после получения письма "Запрос" (приходит не сразу надо неопределенное время ожидать).


✉Потрёпанный буклет (14/49)
Запертый сундук у подножия сломанного аттракциона в Парке развлечений (карусель).

✉Грязный лотерейный билет (15/49)
Запертый сундук в траве слева от Голиаф-танка в Парке развлечений.

▲Клык демона (28/37)(Эп. 07-01,13-03 - 9S)
Парк развлечений – заблокированный сундук: находится за "телевизионной башней" в подвале театра.

✉Листовка из универмага (16/49)
Запертый сундук справа от входа Торгового центра, спрятанный в кустах.

✉Вывеска заводского буфета (17/49)
Запертый сундук за лестницей на Заброшенной фабрике, недалеко от того места, где 2B сражается с Марксом в Прологе.


▲Копьё модель-3 (29/37)
✉Обрывки газет (18/49)(Эп. 07-01,13-03 - 9S)
В затопленном городе, в центре. Что бы туда добраться нужно сделать длинный прыжок с использованием бота для раскачки либо взломать машину и попробовать туда долететь через удаленное управление. при уничтожении машины 9s появиться на ее месте.

Для меня было проще сделать правильный прыжок чем понять управление машин, как минимум тратиться больше времени, что бы незаметно взломать, второй проблемой оказалось, что маленькие летуны это что-то вроде Flappy Bird по управлению и еще имеют своего рода перегрев. Полной работы его двигателя хватает на резкий подъем в два метра и после он теряет сознание будто резко встал в похмельное утро.
Цепная сферическая модель может стать решением, вроде у нее хороший рывок и на спуске плавно пикировать на крышу (сам не проверял, две попытки ее взлома увенчались тем что она топором полетела в воду)
Для прыжка надо: разбежаться - сделать двойной прыжок - дэш - и тут нажать и держать еще раз прыжок + одновременно нажать кнопку атаки бота и уклонение (все это время естественно с движением вперед)
На геймпаде это выглядело так: ↑R2+↑X+↑X+↑R2+↑удерж.X+(R1+R2)


◆ Программы бота A090: Цепь (11/15) (Эп. 07-01 - 9S)
Получаем в награду за выполнение задания "Амнезия"
Выдает задание член Сопротивления, скрывающийся в Руинах города (первая многоэтажная панелька которую вы встретили в начале игры), задание становится доступным после визита в Руины города: пещеры за 9s.

✉ Потрёпанный DVD (19/49)
Запертый сундук на крыше здания к западу от терминала Руины города: центр. Необходим длинный прыжок с раскачкой на боте (выше описывал прыжок в Затопленном городе☝).



✉ Руководство по ядерному оружию (20/49)
Запертый сундук внутри полуразрушенного здания с заросшим деревом напротив терминала Руины города: центр. Появляется во время задания "Данные старого мира".


✉Странная кукла (21/49)
Запертый сундук под деревом в Лесной зоне недалеко от каменного моста.


✉Пожелтевший справочник (22/49)
Запертый сундук слева от входа в Лесной замок.

▲Проклятие зверя(30/37)(Эп. 07-01 -9S)
Запертый сундук в Лесном замке, на верхнем этаже куда ведет сломанная лестница. Можно добраться пройда чуть дальше и обернувшись в следующей комнате увидите возможность для прыжка.



▲Черные слезы (31/37)
  • Tools of the Trade - Усовершенствуйте любое оружие до самого высокого уровня.
Лесной замок: покои короля, за максимальное улучшение любого оружия 4-го уровня можно получить кастеты "Черные слезы" в качестве награды от мастера Масамунэ. Найти его можно возвратившись от терминала на разрушенный мост, спрыгиваете на уровень ниже и отодвигайте куб на себя.

  • Lunar Tear
На этом этапе разбираемся с просьбой Эмиля найти все лунные слёзы и заканчиваем задачу.

✉Таинственная литография 4 (23/49)
Запертый сундук в Пограничной области, где находится Лунная слеза.

✉ Проект Гештальт — отчёт 6 (24/49)
В запертом сундуке в Пограничной области, прямо перед Лунной слезой

✉ Проект Гештальт — отчёт 10 (25/49)
Этот архив можно найти в запертом сундуке во время финала задания "Воспоминания Эмиля".

✉ Проект Гештальт — отчёт 1,2,3 (28/49)
Эти архивы можно получить, взломав узел на Заброшенной фабрике во время попытки 9S помочь 2B сбежать.




Прохождение C/D
Удобные эпизоды для выбора глав (Эп. 14-01 - A2 / Эп. 13-3 - 9S)
O
P
X
Q
Z
  • The Power of Hate! - Уничтожьте 50 машинных форм жизни в режиме берсерка.
Режим берсерка запускается на кнопку самоуничтожения (не обязательно включать самоуничтожение в меню) по умолчанию зажатие кнопки "B" на ПК / Либо зажатие двух стиков на геймпаде.

✉7 записей о высадке в Пёрл-Харборе (35/49)
  1. YoRHa: Стрелок 16 (тип G)
  2. YoRHa: Сканер 21 (тип S)
  3. YoRHa: Атакующая 4 (тип А)
  4. YoRHa: Атакующая 2 (тип А)
  5. Сопротивление: Роза
  6. Сопротивление: Анемона
  7. Сводка высадки в Пёрл-Харборе
Осмотрите компьютер, расположенный в Лагере сопротивления, после разговора с Анемоной при игре за A2. Получается после прочтения Анемона: Согласие.

  • Weapons Maniac - Получите все программы Бота.
забираем оставшиеся 4 программы

◆ Программы бота A120: Починка (12/15)
✉ Рецептура бомбы от Джекэсс (36/49)
Поговорить с участником Сопротивления позади лагеря для получения цепочки заданий "Проблемы сортировки " (2D секция лагеря) в награду за выполнение получим программу и рецепт.

◆ Программы бота A100: Приманка (13/15)
На крыше здания, на которую вы впервые приземлились в руинах города. Программа Pod находится в поврежденном боте рядом с убитым солдатом YoRHa. Он издает высокий звуковой сигнал, чтобы легче найти его.

◆ Программы бота A160: Ракета (14/15)
Вернитесь на Заброшенную фабрику в место, куда 2B попадает сразу после того, как сразится с Марксом (Пролог). Программа будет на грузовом контейнере у мертвого солдата YoRHa.

◆ Программы бота A150: Вольт (15/15)
в Парке развлечений, где появляется Танк Голиаф. Программа Бота находится в поврежденном боте рядом с мертвым солдатом YoRHa. Он издает высокий звуковой сигнал, чтобы помочь вам найти его.

M
R

✉ Воля благочестивой машины(37/49)(9S)
В запертом сундуке прямо перед лестницей у входа Заброшенную фабрику.


▲Черное высокомерие (32/37) (Эп. 13-3 - 9S)
За запертой дверью в Подземной области Заброшенной фабрики, над конвейерной лентой.



✉Записи с заброшенной фабрики (38/49)
Запертый сундук в комнате, доступной только прыгнув на первом наборе машинных прессов на Заброшенной фабрике в Подземной области. Переместившись к терминалу на Фабрика: Ангар, можно подняться оттуда. (Моторный клинок находится в сундуке рядом с ним).

✉ Проект Гештальт — отчёт 5(39/49)(9S)
Этот архив можно найти в Подземной области Заброшенной фабрики после того, как она была закрыта после битвы Со-Ши.
Начните с терминала Фабрика: Печь и спускайтесь к перекрестку с 3 дверями (2 открыты и 1 заперта). Взломайте запертую дверь и войдите в следующую область; залезть на пресс сверху машины и перепрыгнуть в крайнее правое положение. Запертый сундук с архивом будет на выступе.

▲Крыло ангела +▲Кастеты модель-3 (34/37)(Эп. 14-01 - A2 / Эп. 13-3 - 9S)
Продаются в магазине Эмиля если его остановить по маршруту проходящему через лагерь Сопротивления, (к слову, нужное нам горячее предложение указано на постере приклеенном к нему, показанном только на этом маршруте, готовьте на оружие 45.000G) предварительно необходимо что-нибудь купить в его магазине. После сделки, через какое то время нам должно прийти письмо на терминал от Эмиля "Ка-а-ак скучно", это верный знак, что все готово, вам осталось только прочитать письмо и уловить возможность его словить на нужном маршруте (маршрутов его движения как я знаю 3 и еще он может совсем не появиться / в статье на Fandom[nier.fandom.com] описан метод его появления возле лагеря если бежать с терминала лагеря в пустыне к лагерю сопротивления уже читавшим письмо конечно)


▲Головы машин (35/37)
Можно купить у Паскаля после того, как A2 сотрет его воспоминания (в любое время после 14-05).

✉О системе Башни(40/49)
Находится на третьем этаже Ящика души. Это будет последний найденный предмет, в зависимости от того, какой сундук 9S выберет открыть первым.

✉[Секретно] Чёрный ящик (41/49)
Находится на четвертом этаже Ящика души. Это будет последний найденный предмет, в зависимости от того, какой сундук 9S выберет открыть первым.

▲Вера (36/37) (Эп. 15-2 - 9S)
Затопленный город - ящик души: находится на втором этаже внутри модуля добычи ресурсов (справа от лифта).

S
V

✉ Проект Гештальт — отчёт 9 (42/49)
Этот архив можно найти в запертом сундуке внутри Башни. Войдя в строение, следуйте по пути, пока не появятся вражеские YoRHa . Сундук будет справа.

✉ Проект Гештальт — отчёт 11 (43/49)
Этот архив можно найти в запертом сундуке внутри Башни. После того,
как 9S оправится от засады в Башне, за ним и обломками будет сундук

✉ 4 записи в Бибилиотеке (47/49)
  1. Библиотечный каталог
  2. Сервер человечества
  3. Медкарта пациента 1-го класса
  4. [Секретно] Модель Номер 2
Эти архивы можно получить, обыскав различные точки сбора предметов в Библиотеке, расположенной в Башне. Игрок отправится в это место в рамках основного сюжетного прохождения

Выбор глав
Тем кто хочет присоединится в конце прохождения и не пропустить нужный выбор, вашим ориентиром вернуться сюда будет путь восхождения на вершину башни.

С концовка: meaningless [C]ode
Сначала выходим на эту концовку, нужно: в финале выбрать A2, что бы появился выбор глав.

D концовка: chil[D]hood’s end
Через список глав выбираем последнюю главу и делаем другой выбор.

E концовка: the [E]nd of yorha
  • The Minds That Emerged.
    . После финальной битвы, вы получите предложение от Бота, отвечаем "Да". Проходим очередную аркаду, в этой игре есть скрытые чекпоинты можете умирать сколько угодно, главное после проигрыша всегда отвечать "Нет". Я в тебя верю! Так же этот сегмент игры имеет необязательную "онлайн" помощь если вы умерли несколько раз, рекомендую ответить на предложение Бота включить онлайн если он не был включен либо уже принять предложение, с ней процесс пойдет быстрее. ВНИМАНИЕ! После прохождения аркады вам зададут 3 вопроса, Бот будет интересоваться вашим отношением к онлайн возможностям так называемого вторжения в мир другого игрока но для этого вам необходимо сбросить прогресс! Отвечаем "Нет" если наша цель по сбору всего не достигнута. за включением можно будет вернуться переиграв на концовку "E" главу повторно.

Все концовки


W концовка: broken [W]ings
во время полета в прологе, дайте себя убить красному лазеру

T концовка: fa[T]al error
В меню распределения чипов удалить чип OS.

U концовка: deb[U.]nked
Запустить самоуничтожение в Бункере не забывая включить его в настройках.
Настройки ➜ Прочее ➜ Самоуничтожение ➜ вкл
На ПК по умолчанию это кнопка "B"
на геймпаде зажатие двух стиков.

N концовка: [N]o Man's Village.
После парка аттракционов вы попадете в деревню Паскаля, убивайте всех в деревне.

H концовка: a mountain too [H]igh (Эп. 05-02)
Когда появится голиаф находясь в деревне Паскаля, бежим в руины города, а оттуда в пустыню, игнорируя бой.

K концовка:aji wo [K]utta (Эп. 06-01)
Вы получите письмо от Джекэсс, отправляемся в пустынный лагерь, соглашаемся на её опыт и берем предмет "Макрель", используем его через инвентарь.

I концовка: no [I.] in team (Эп. 08-01 - 2B)
Побеждаем босса в локации "Реплика города" и покидаем локацию не подходя к 9S!

J концовка: bad [J]udgement (Эп. 09-01-3 - 2B)
Как только зайдете на фабрику убейте главную машину.

L концовка: [L]one wolf (Эп. 10-02)
Убегите от сферического босса

G концовка: hun[G]ry for knowledge (Эп. 01-01 - 9S)
В самом начале второго прохождения как только получите контроль над 9S не садитесь в полётный модуль, дезертируйте пробежав до сундука впереди забираясь на кран позади него либо активируйте панель неподалёку и бегите по другому крану.

F концовка: mission [F]ailed (Эп. 01-02 - 9S)
После взлома голиафа начнётся аркадный сегмент и у вас появится таймер, ждём окончания отчета.

O концовка: just y[O]u and me (Эп. 11-03/11-04)
Убегите от цели задания в другую локацию.

P концовка: corru[P.]tion (Эп. 11-06 - 2B)
Позвольте 2В умереть от вируса схем.

X концовка: time to rela[X] (Эп. 11-06 - 2B)
Когда 2В будет заражена вирусом схем, играя за А2 не помогайте 2B, убегайте через торговый центр в лес.

Q концовка: [Q]uestionable actions (Эп. 11-07 - 9S)
Играя за 9S не помогайте 2В, убегайте в другую локацию.

Z концовка: over[Z]ealous (Эп. 01-02 - A2)
Глава 14-1, спасите Паскаля а затем убейте его.

M концовка: break ti[M]e (Эп. 14-03 - A2)
Не бегите в деревню Паскаля игнорируя задание о помощи.
Уйдите в другую локацию.

R концовка: mave[R]ick (Эп. 14-05 - A2)
Атакуйте Паскаля на фабрике.

S концовка: city e[S]cape (Эп. 17-01 - 9S)
После встречи с Деволой и Пополой необходимо покинуть место задачи.

V концовка: reckless bra[V]ery (Эп. 17-01 - 9S)
Не взламывайте главную башню, сражайтесь с машинами помогая Деволе и Пополе.

Y концовка: head[Y] battle (Эп. 17-01 -9S)
Самая требовательная концовка: вам потребуется 3 основные концовки, пройденный квест Эмиля, + найти секретное жилище Эмиля и украсть у него маску
Жилище Эмиля вы сможете найти перепрыгнув с крыши здания в руинах города в соседствующий справа туннель.
После необходимо встретить его в городе и вернуться на рецидив в его жилище за новым оружием.

✉ Проект Гештальт — отчёт 7 (48/49)(9S)
Этот архив можно найти в запертом сундуке внутри пещеры, ведущей к Обители Эмиля. По мере приближения к обрыву, ведущему к небольшому озеру, скользите немного вниз и приземлитесь на выступ, ближайший к вершине, и следуйте по пещере к группе врагов. Сундук находится на камне в конце слева.

✉ Проект Гештальт — отчёт 4 (49/49)(9S)
Сундук с архивом расположен внизу обрыва, где находится озеро.

▲Головы Эмиля (37/37)(9S)
Прокачиваем всё оружие до 4 уровня и запускаем главу 07-01, говорим с Эмилем в Торговом центре и идем на заключительный бой / во время второй фазы у босса появиться таймер самоуничтожения - просто убегайте от него.
Рыбалка
Тут пока собраны не все рыбы, но их достаточно для получения достижения
Все 100% материалов энциклопедии рыбака не вижу смысла тут вылавливать но если соберется значительное количество пожеланий в комментариях словить и указать всех рыб тут, я попробую сесть за удочку.

Аравана




Городские руины: Глубокая пещера - Снаружи Обители Эмиля
Пустынная зона - Оазис
Лесная зона - Водопады и реки
 






Японская медака




Руины города - Водопады, ручьи и подземное озеро (за пределами Обитель Эмиля)
Пустынная зона - Нефтяное месторождение и оазис
Парк развлечений - Мост
Лесная зона - Водопады, реки и ров замка
Затопленный город - Водопады (возле точки доступа на побережье)



Карп




Руины города - водопады, ручьи и подземное озеро (за пределами Особняк Эмиля)
пустынная зона - нефтяное месторождение и оазис
Парк развлечений - мост
Лесная зона - водопады, реки и крепостной ров
Затопленный город - водопады (рядом с точкой доступа к побережью)



Карп кои
   




Руины города - водопады, ручьи и подземное озеро (за пределами Обитель Эмиля)
Пустынная зона - нефтяное месторождение и оазис
Парк развлечений - мост
Лесная зона - водопады, реки и крепостной ров
Затопленный город - водопады (рядом с точкой доступа к побережью)


Нефтяная сардина




Пустынная зона - Нефтяное месторождение










Водяная блоха




Затопленный город - берег и рядом с ракетой










Двухголов




Затопленный город - Побережье и около ракеты










Макрель




Выдается игроку от Джекэсс
Затопленный город - Побережье и около ракеты.









Рыба-собака





Затопленный город - Побережье и около ракеты









Мечехвост





Затопленный город - Побережье









Морская звезда





Затопленный город - Побережье; возле затопленных зданий








Лещ




Затопленный город - Побережье и около ракеты










Китовая акула




Затопленный город - Около ракеты.










Японская медака (машина)







Руины города - Водопады и ручьи
Лесная зона - Водопады, реки и ров замка
Затопленный город - Водопады (возле точки доступа на побережье)




Карп кои (машина)




Руины города - Водопады и ручьи
Пустынная зона - Нефтяное месторождение
Парк развлечений - Мост
Лесная зона - Водопады, реки и ров замка
Затопленный город - Водопады (возле точки доступа на побережье)





Арапайма (машина)




Парк развлечений - Мост
Руины города - Водопады и ручьи
Лесная зона - Водопады, реки и замковый ров








Карп (машина)







Руины города - Водопады и ручьи
Пустынная зона - Нефтяное месторождение
Лесная зона - Водопады, реки и ров замка
Затопленный город - Водопады (возле точки доступа на побережье)



Рыба-собака (машина)





Пустынная зона - Нефтяное месторождение
Затопленный город - Побережье и рядом с ракетой







Морская звезда (машина)




Пустынная зона - Нефтяное месторождение
Затопленный город - Побережье









Лещ (машина)





Пустынная зона - Нефтяное месторождение
Затопленный город - Побережье








Макрель (машина)





Пустынная зона - Нефтяное месторождение
Затопленный город - Побережье








Китовая акула (машина)





Затопленный город - Рядом с ракетой









Голова машины





Руины города - Водопады, ручьи и подземное озеро (за пределами Обитель Эмиля)
Пустынная зона - Нефтяное месторождение и оазис
Парк развлечений - Мост
Лесная зона - Водопады, реки и ров замка
Затопленный город - Водопады (возле точки доступа на побережье)


Покрышка





Канализация, ведущая к Парк развлечений
Затопленный город - Побережье и около ракеты.








Газовый баллон





Руины города - Овраг под деревянным мостом
Канализация, ведущая к Парк развлечений

Лесная зона - Водопады, реки и замковый ров






Аккумулятор




Канализация, ведущая к Парк развлечений
Пустынная зона - Нефтяное месторождение









Сломанное оружие






Канализация, ведущая к Парк развлечений
Парк развлечений - Мост
Немного качалки
  • Тут описан прекрасный способ с быстрой прокачкой через секретного босса в парке аттракционов, которым я сам успешно пользовался.
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3198638414


  • Большинство редких материалов для прокачки можно будет найти в магазинчике Эмиля
  • Осколки метеорита и Метеориты возможно будет купить (14,000G за каждый) у
    Машины-учёного после максимального единоразового пожертвования в 100 000G. Метеориты не появятся до тех пор, пока вы не получите концовку C или D.
  • Так как у меня были трудности с магазином Эмиля, советы по фарму материалов скорее могут оказаться лишними, чаще всего проводил время фарма в главе 17-03 перед замком Лесного королевства либо иногда пробегая через колыбель и спрыгивая к тому-же входу убивая двух двуногих Голиафов, все остальные ресурсы особо не составляли проблем в накоплении. Если у вас возникнет нехватка материалов, я подглядывал на Fandom [nier.fandom.com]
Оправданная покупка
Я считаю единственным оправданным смыслом добавления функции покупки достижений в игру были эти два достижения (какое или оба пропустить, выбор на ваше усмотрение):


  • What Are You Doing? - Узнайте 10 раз тайну 2B.

    2B 10 раз должна прикрыть свою тайну от любопытной камеры игрока.

  • Not That I Mind... - Играйте 1 час за 9S в определённом состоянии.

    "Определённое" состояние - без штанов. Убедитесь, что в настройках разрешено самоуничтожение. Найдите безопасную на первое время для себя локацию и зажмите по умолчанию кнопку "B" или R3+L3. Шорты спадут, вот так и проиграйте час.
Источники:
Stratege [stratege.ru]
Fandom[nier.fandom.com]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351247880
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1206296158


Origineel geplaatst door YO:
Если нужно найти напарника для получения онлайн достижений либо просто хотите дружеского общения по данной или другим играм, заходите в наш групповой чат охотников за достижениями
Так же рады разделить с вами наши другие тематические проекты в группе HunterZone и совместными усилиями создать полезное сообщество.




15 opmerkingen
KEFIR 30 apr om 8:22 
Руководство 10/10:luv:
YO  [auteur] 19 apr om 14:32 
@sunscreen_coffin, это концовка за dlc, как я помню в игре есть 3 арены их все надо пройти и вроде обязательно иметь 99 уровень, что бы открылся финальный этап. Для достижений она не нужна, поэтому расписывать не стал, рад, что помог
sunscreen_coffin 19 apr om 13:04 
@YO спасибо за подробное руководство и объяснение! Можешь пожалуйста сказать, что за символ треугольника после концовки Z на втором скрине?
YO  [auteur] 15 apr om 12:49 
@sunscreen_coffin, прошу прощения, скорее всего случайная ошибка. Глава 11-6 должна вывести на эту концовку, как дойдете до конца за 2B вам передадут в контроль 2A . Поправлю руководство, спасибо за замечание.
sunscreen_coffin 15 apr om 11:27 
Это я тупой или лыжи не едут? Для концовки X надо в 11-7 играя за A2 свалить от 2B, но в 11-7 я могу выбрать только 9S
Sea Dragon 1 apr om 21:24 
@knight Квест Эмиля (Храбрость Эмиля я так понимаю, для концовки Y) Нужно надамажить его головы в пустыне и дождаться когда таймер дойдет до 0.
YO  [auteur] 1 apr om 14:14 
@Knight, я старался не вдаваться в спойлеры по выполнению квестов, проходил пол года назад все замечательно работало да и обновлений вроде у игры не было какие могли сломать её. Может вы упустили, что-то надо полученным ключом Эмиля после сбора цветков воспользоваться в торговом центре
Knight 1 apr om 13:23 
У меня при выполнении квеста Эмиля не дают достижение :CryingGhost:
YO  [auteur] 9 mrt om 4:24 
@Sea Dragon, я к тому, что покупка достижений явление не очень интересное как сам процесс и я считаю оно ведено с пользой только для этих двух достижений. Ачивки не сложные, я соглашусь но с моральной точки зрения не всем может быть в кайф смотреть 1 час на полуголого подростка) с 2B тоже просто но тут дело индивидуальное:smile:
Sea Dragon 9 mrt om 3:21 
Непонял прикола с оправданной покупкой. Легчайшие достижения учитывая то что время которое надо пробежать за 9S без шорт не обязательно от начала до конца (20 минут побегал, осталось 40, допустим на следующую сессию игровую)