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でかい国はセクターもでかい!
   
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Nov 3, 2024 @ 4:07am
May 6 @ 5:55am
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でかい国はセクターもでかい!

In 1 collection by fatal_errorjp
【Stellaris Ver3.14.15926】今使っているMOD
93 items
Description
前置き
セクターサイズはバニラではサイズが4と固定になっていますよね
以前から、このサイズを帝国規模に合わせて動的に変化できたら良いのになあって
思っていたんですがそういう機能の追加方法がなくてこれまでは実現できませんでした

そんな個人的に待望だった機能がVer3.14.1からとうとう実現可能になりました
セクターサイズを動的に増減できるようにmodifierが追加されたのです!
やったあああああ!!

概要
本Modを導入すると、帝国規模の増減に合わせてセクターのサイズが変化するようになります

詳細
本Mod導入化では、セクターサイズを以下の計算式に合わせて決まります
セクターサイズ = 1 + 帝国規模/100

ゲーム開始時の帝国規模50の状態ではセクターサイズは1です
帝国規模が100を越えるとセクターサイズは2になります
帝国規模が200を越えるとセクターサイズは3になります
・・・(以下略)
帝国規模が1000を越えるとセクターサイズは11になります

ということででかい国ほどセクターも巨大になります
帝国規模を減らすようなプレイをするとセクターも小さくなります

留意点
以下のファイルを上書きしているため同じファイルを上書きするようなModとは互換性がありません
・common\sector_types\00_core.txt
・common\sector_types\01_other.txt

また、common\static_modifiers\00_static_modifiers.txtのempire_sizeの定義を上書きしているため、
同じようにempire_sizeを上書きするようなModとも互換性はありません

対応言語
言語ファイルを特に弄っていないため全ての言語で利用可能です
4 Comments
fatal_errorjp  [author] May 6 @ 5:58am 
static_modifiersの挙動がFIOSからLIOSに変わったみたいで、動作しなくなっていたので修正しました…
fatal_errorjp  [author] May 5 @ 10:18am 
V4.0.2に仮対応しました
自分でしばらくプレイしてみて問題なさそうであれば、そのまま正式版扱いになります
fatal_errorjp  [author] Apr 15 @ 7:43am 
@HAM-JP
その対応をしようとすると実現できたとしてもゲームが重くなるのでやる予定はないですね
あと帝国規模がでかいプレイをしたときのメリット的な報酬としての意味合いでもあるのでこのModとしては仕様になります
HAM-JP Apr 14 @ 9:57pm 
技術等で帝国規模が縮小するとセクターも戻ってしまいます。
補正前の規模での計算に変えるのは難しいでしょうか?