觅长生

觅长生

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大道独行
   
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Nov 1, 2024 @ 3:24am
Jan 18 @ 6:30pm
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大道独行

Description
当前版本v0.1.7(更新中)(本mod大改了一下,如果之前的道友订阅了的话,可能旧档没办法使用,需要开新档,不过没实验过不确定就是了(手动狗头))


修仙本就是逆天而行,以他人之法觅得长生,虽可免去不少前路疑惑,但也只是走他人之路。
一旦传承缺失,将难有所成。哪怕寻得自身机缘,终究只是沧海一粟,泯然于众生之间。
唯有寻得属于自身之道,借他人之长,悟飞升之法。


是否受够了游戏之中散修修炼的功法与神通?
是否想拥有属于自身,独一无二,且能成一套不弱与宗门流派的功法神通?
那么你可以试试看这个mod,将会带给你类似于每一个流派但是并不完全相同的全新的功法神通。
(五行剑诀时间太久了,而且对不玩五行剑流的道友来说可有可无。有大佬做了顿悟系统,但是感觉有点难以贴合游戏中的一些流派。所以自己写了一个mod,也借鉴了一些大佬的创意。让主角拥有独一无二的功法神通,能让散修流派也不弱于宗门流派,顺便完善了一下剧情)

注:本mod最适合玩散修的道友使用,当然加入门派的道友也适合就是了。(祝,诸位道友,仙运昌隆)ღ( ´・ᴗ・` )比心


更新至v0.1.7(自测后没发现什么bug,有的话欢迎诸位道友反馈,如果太超模了也可以反馈,因为本mod致力于贴合正常修仙之路(手动狗头))

目前流派:剑骨神剑流,帝血自残流。

目前大体内容:两本功法,十四本神通,一个初始天赋,五场奇遇,十七个物品,五段剧情。(篇幅有限,只挑我感觉不错的说,其它想看的话订阅此mod,我把完整的内容放在txt文件里面了,文件名:《本mod详细内容》,文件地址: SteamLibrary\steamapps\workshop\content\1189490\3358140252\plugins\Next\mod大道独行 )


注:想玩此mod的道友一定要看txt文件!!!!!


本mod是以奇遇剧情的方式来推进的,也就是说不会在你开局就获得什么,而且也不会开始就给你什么地级天级的无敌的功法神通直接速通。这个mod会陪伴你从炼气到元婴,随着你变强而获得更强的功法神通,但是功法神通的效果也不会太强,更像是本体流派的二创(如果太强了欢迎反馈(手动狗头))。(随便写的剧情,不喜勿喷。゚(゚´ω`゚)゚。)

注:开始做这个mod的时候做成了几乎就是定死只能使用这个mod的功法和神通,后来想了一下,散修最大的乐趣不就是收集不同的功法神通去互相搭配,看看可否产生新的火花吗?所以本mod大改了一下,虽然流派大致确定,但是并不能只靠mod的功法神通就能走到底,还需要搭配别的功法神通,这样或许能有更多不一样的火花产生。

会根据奇遇剧情中的选择,获得不同流派的功法与神通,奇遇剧情触发的条件和时间都需要注意,一旦错过或者没有满足条件都会导致后续所有剧情都无法触发!致使后续功法和神通无法获得!!!


初始天赋:

大道独行:初始天赋点200(没别的了,就是防止道友你打别的mod的时候天赋点不够(手动狗头)。)


功法:

太阴剑诀(人下/人中/人上/地中/天中)(修炼速度:80/160/260/1080/5200):战斗开始时获得【剑骨】*1/2/3/5/10。

【剑骨】:【剑气】将在触发后被移除,但每次造成剑系技能伤害时,额外使目标受到等同于自身所拥有的【剑骨】层数的真实伤害。

帝血经(人下/人中/人上/地中/天中)(修炼速度:80/160/260/1080/5200):战斗开始时获得【帝血】*2/4/5/10/20。

【帝血】:回合开始时受到5点伤害,下一次释放金系伤害技能并触发五行【连击】后,提升10点伤害。

注:功法会随着突破而变化,人阶期间炼气就能突破,地阶筑基能突破,天阶需要到元婴才能突破。


神通:

太阴剑法(天)(天中)(属性:金剑)(消耗:同6 金2):【后继无力】消耗【剑气】*5/4/3/2/1,每有【剑骨】*1,造成一段1点金剑系伤害。

太阴剑舞(天)(天中)(属性:金剑)(消耗:同5 金2):消耗【剑气】*10,我方获得【剑骨】*1/2/3/4/5,每剩余【剑气】*10,额外获得【剑骨】*1。

极·判死(天上)(属性:金剑)(消耗:同5 金5):消耗【剑骨】*50,对方即死,每场战斗只能使用一次。

虎啸(天)(天中)(属性:土)(消耗:同2 土1):自身拥有【帝血】时才能使用,消耗所有【帝血】和生命值上限的50%/40%/30%/20%/10%的生命值,获得等同于【帝血】层数的【振金】。

龙吟(天)(天中)(属性:金)(消耗:同6 金2):造成(基础伤害,不含加成:50/100/150/200/250)点伤害,获得【帝血】*5。【连击】若上一个使用的是土系技能,则造成对方生命值上限的5%/8%/10%/12%/15%的生命值伤害。

终局(天上)(属性:金土)(消耗:无消耗):自身拥有【帝血】时才能使用,造成对方生命值上限的50%的伤害,自身在回合结束时死亡,每场战斗只能使用一次。


计划:下一个目标蓄势流,但是可能把原版的蓄势拿过来改改,也可能二创一下,还在考虑中,休息几天后就去玩玩原版的蓄势,等成仙后就回来写(手动狗头),或者哪位道友有好的想法也可以反馈,或许这样可以提前写(手动狗头)。

反馈:QQ941103005(欢迎诸位道友提出建议,和反馈)
3 Comments
mt Feb 7 @ 7:41am 
:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup:
Brank666 Nov 29, 2024 @ 5:00am 
建议给内伤流多加点儿减伤,高难度自残会触发对面的通金,离谱得很:steambored:
GioGio Nov 13, 2024 @ 4:21am 
支持作者
:steamthumbsup: