The First Descendant

The First Descendant

Not enough ratings
Всё. Всех. Всегда. Везде. (Или нет)
By Менш / Z
Практически полностью универсальный потомок, на котором без разницы с кем заходить в открытые задания и против кого
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Сложность сборки
Для персонажа:
  • Можно начать с: Вообще без вложений
    60 / 0
  • Желательно: Максимум возможного из колец
    65 / 8
  • Дальнейшее улучшение: Тратить гриб для всего двух свободных слотов? Нет смысла
    -
Для оружия (Вариант А):
  • Можно начать с: Вообще без вложений
    50 / 0
    1 комплект
  • Желательно: Максимум возможного из 5 колец
    50 / 5
    5 комплектов
  • Дальнейшее улучшение: По желанию потратить гриб +30
    50 + 30 / 9
    5 комплектов
Для оружия (Вариант Б):
  • Можно начать с: Вообще без вложений
    50 / 0
    1 комплект
  • Желательно: Максимум возможного из 5 колец
    50 / 5
    1 комплект
  • Дальнейшее улучшение: По желанию потратить гриб +30
    50 + 30 / 10
    5 комплектов
Для оружия (дополнительно):
  • Можно начать с: Вообще без вложений
    50 / 0
  • Желательно: По минимуму на два кольца
    50 / 2
  • Дальнейшее улучшение: Не обязательно
    50 / 4
Для одежды:
  • Желательно: Комплект одежды: Стрелок-ветеран
    Задания карты высокой сложности
  • Дальнейшее улучшение: Комплект одежды: ЯД
    Болотный страж (ВЫС)
Для модулей:
  • Дальнейшее улучшение: Инстинкт хищника
    Пироманьяк (ВЫС)
Для реактора:
  • Можно начать с: Без реактора
    -
  • Желательно: Любой реактор на перезарядку способности
    -0.074x
Доступность:
  1. Все сюжетные задания
    (Тут ничего нет)
  2. Карта высокой сложности
    (Экзекутор, Супер-Глей, Инстинкт хищника, Комплект одежды: Стрелок-ветеран, ЯД)
До открытия карты высокой сложности вы не получите Глей. Обе собираются на карте высокой сложности, можно и обычную, но копите на Супер-Глей, а обычную соберите только для получения опыта мастерства.
ГДЕ БОЕПРИПАСЫ
Собрать Супер-Глей по 6% тяжело, но есть главная особенность: стрельба без траты патронов (да, даже из состояния 0 / 0).
Через этот навык мы можем раскрыть самое дорогое оружие на редких фиолетовых пулях.
Жгём кольца в каждый слот
Начинаем так:
Заканчиваем так c реактором:
Красную карточку Инстинкт Хищника не надо ставить, если у вас дробовики
Разворачиваем слоты через кольца в любом порядке, при наличии реактора на перезарядку, можно поменять одну карточку на сопротивление всем стихиям (Лучше хоть немного больше 0, чем 0)
Если вас ломают, можете поменять фиолетовую карточку +100% ОЗ на +200% ОЗ
Можно ходить с вариантом второй карточки на +200% ОЗ, если у вас реактор на золотые перезарядку и длительность
Карточку Хладозащита крутите на остальные карточки иммунитета по ситуации
Одеваемся
Если вдруг у вас не дробовики, то нужна красная карточка Инстинкт хищника, которая падает с колосса: Пироманьяк
Не нужно её использовать с дробовиками, из-за их особенностей стрельбы она не активируется и не даёт даже 15% доп. АТК
Одежда даётся с другого колосса: Болотный страж
Добавить на оружие стихию яда и получать дополнительное увеличение урона за раздув уровней
Забегая вперёд, скажу сразу что при использовании дробовиков эта одежда ведёт себя странно. Тут есть какая-то дыра, из-за которой при добавлении ядовитой АТК, уровни раздуваются за 2-4 выстрела.Я не знаю сколько это будет работать так, как сейчас.
Одежда ЯД даёт чуть больше урона, но не везде, поэтому можно просто ходить в фиолетовом, других вариантов под пули в данном случае нет.
Начнём с простого
Это весело, только у этих ракет большая скорострельность, можно быстро убирать всю мелочь:
И 3 простых доп. свойства:
Стихию можно любую, если не будете вкладываться кольцами, или возьмите яд для дальнейшего улучшения фиолетовой карточкой
Опять тратим кольца (А)
Возьмём дробовик: Экзекутор. У него и дробинок много, и множители на урон в способности, а главное - дополнительное повышение скорострельности.
Боеприпасы на не нужны, значит способность будет всегда активна. На разогрев надо несколько выстрелов с попаданием всеми дробинками по противнику.
Доп. свойства крутим такие:
Стихийный урон под одежду лучше яд, или любой другой, если будете хоть только в фиолетовой одежде.
Начинаем так:
Заканчиваем в 50 очков так:
Если можете себе позволить, то добавьте гриб на +30 очков и эти карточки по ситуации (карточки должны быть улучшены и слоты развёрнуты через кольца):
Для простых колоссов
Для операций и непонятного
Там яд, потому что слот бесплатный такой, ну и для одежды тоже. Теоретически можно конечно два стихийных слота сделать под все стихии, но это капец какая дорогая цена получится 50 + 30 / 14. Нужно ли столько универсальности?
Для зажравшихся (Б)
Если очень хочется, то можно собрать ещё и Крошитель.
У него чуть меньше теоретический УВС, но зато сразу 200 скорострельности. Можно его брать на простые задания, где особые цели ломаются 2-4 выстрелами, но не надо только из-за этого его собирать. У Экзекутора рабочая температура держится дольше и вместе с множителями, поэтому им легче бить быстро движущиеся цели (у Крошителя 2 секунды, а малюсенький доп. множитель только при попадании всеми дробинками).
Для простых колоссов
Для операций и непонятного
Раскладки такие же как и у Экзекутора.
Не мучайте мышь
В игре есть настройка для автоматической стрельбы, просто включите её чтобы не долбить по кнопке:
Ожидаемый эффект
Теоретически, из того что можно увидеть в игре с полным раздувом неполного экзекутора во время разогрева:
18 525,07 * 19 * 200 / 60 * 3,626 * 1,2 = 5 105 064 урона в секунду, и это без стихии. Стихиями ещё: (1 765 + 5 094,2) * 19 * 200 / 60 * 3,626 = 1 575 192 дополнительного урона стихиями.
6 680 256 теоретического урона в секунду, и это Экзекутор на 50 очков
Или раздув полного Экзекутора:
18 648,63 * 19 * 200 / 60 * 3,886 * 2,008 = 9 216 070 урона в секунду, и это без стихии. Стихиями ещё: (1 765 + 5 594,58) * 19 * 200 / 60 * 3,886 = 1 811 290 дополнительного урона стихиями.
11 027 360 теоретического урона в секунду полного Экзекутора на 80 очков, ничто в этой игре не имеет такой теоретический УВС
У Крошителя за 10 секунд замера результат получается чуть лучше, но это из-за короткого замера и он вам не нужен как основное оружие.
35181,79 * 18 * 200 / 60 * 2,143 * 1,808 = 8 178 803; (1 803 + 10 554,53) * 18 * 200 / 60 * 2,143 = 1 588 931; 9 767 734 теоретический УВС Крошителя для интереса.
Я не знаю как считать бонусный урон доп. свойством

Конечный урон в замере сильно меньше, из-за большой брони к пулям у всего
А это реальный урон для примера в открытой игре на 4 человека против Пожирателя:
24 622 200 за 23 секунды или 1 070 530 в секунду против противника со средней бронёй. Это если 50 очков.
Такой же замер, но на 80 очков::
22 841 375 за 14 секунд или 1 631 526 в секунду против противника со средней бронёй. Почти конкуретносопобно с навыками. Было.
У базовых 50 очков во вторжении здоровье босса тает с такой же скоростью, как и время уязвимости. С минимальной поддержкой хотя бы одного из трёх игроков, достаточно одной попытки. Или просто добавить гриб и карточки на Экзекутор.
С Глей можете запускать все задания в открытом подборе, вам без разницы, даже если 3 человека будут просто стоять, вы можете всё (Но не можете дотянуться до пробирки у человечковых колоссов в бешенстве, хаха. Ну и последние 4 колосса тоже для другого сделаны, со смертью ловчего тяжело, но тоже возможно.).
Но не всё. На корабле есть щиты валгусов, с иммунитетом к пулям. 3 страница коллосов проходится только при соблюдении требуемого цвета.
Видели больший теоретический урон? Расскажите и покажите
Не читайте
Это не для чтения, просто папка для поиска
Супер Глей Ultimate Gley Обострение восприятия Increased Sensory Инстинкт Хищника Predator Instinct Экзекутор Executor Крошитель Smithereens Рудимент Vestigial Organ
Версия игры
The First Descendant 1.2.3
8 Comments
Менш / Z  [author] Dec 31, 2024 @ 8:22am 
1.2.2 -> замер Крошителя
Менш / Z  [author] Oct 26, 2024 @ 4:40am 
Надо больше урона
Дед динамо Oct 26, 2024 @ 1:12am 
Урона много, + видно что чувствуешь деку
Laykan Oct 16, 2024 @ 8:09am 
:heartg: :heartg: :heartg:
Менш / Z  [author] Oct 15, 2024 @ 10:48am 
Да, Экзекутором просто не дотянешься в других случаях и замер среднего урона на коротком отрезке сбивается
vikingson Oct 15, 2024 @ 10:29am 
Когда описывают билд на Глей, все постоянно в качестве примера приводят битву с Пожирателем - очевидно, потому что его проще всего за Глей валить) У Пожирателя огромные фронтальные уязвимые места и он сам малоподвижен, потому его убить. А когда речь заходит о других Коллосах, там все не так просто...
Naughty Racoon Oct 15, 2024 @ 12:54am 
nice :happystar2022:
Selena Oct 14, 2024 @ 10:53am 
👍🤎