Alien: Isolation
Няма достатъчно оценки
Alien: Isolation. Прохождение игры
От KOT 007
Подробное прохождение Alien: Isolation
   
Награда
Добавяне към любими
В любими
Премахване от любими
1-е задание. Пробуждение
В начальном ролике нас приглашают на транспортный корабль, летящий на космическую станцию «Севастополь», чтобы лично поучаствовать в поиске своей матери — Эллен Рипли.

Цель: осмотреть «Торренс»
Выходим из капсулы. Подходим к компьютеру с черным фоном экрана и надписью «A.RIPLEY», вставляем свою карточку.

Цель: Одеться
Выходим из каюты. В коридоре заходим в левую дверь, внутри находим шкафчик с надписью «Ripley Personal Storage», одеваемся.
В маленьких шкафчиках в стене собираем полезные вещи: вещество Б, клей, хлам.
В панель с надписью «Emergency» вставляем карточку (это способ сохранения в игре).


Сообщение. На зеленом компьютере-терминале можно прочитать сообщение 001.



Цель: Поговорить с Тэйлор
Выходим в коридор, идём влево до перекрёстка, затем сворачиваем направо. Мы должны попасть на камбуз (столовая). (Можно ориентироваться по карте, для этого нажимаем клавишу «Tab»). Говорим с девушкой, узнаём, что она юрист.


Сообщение. В южном тупике осматриваем терминал, читаем сообщения 002, 003.



Цель: Поговорить с Сэмюэльсом
Возвращаемся в коридор, сворачиваем направо. Приходим в медотсек, говорим с Сэмюэльсом. В левом углу нажимаем кнопки, чтобы помочь убрать мед. Капсулу.

Цель: Зайти на мостик
Поговорив с двумя попутчиками, можем идти на мостик через столовую. На мостике участвуем в брифинге. Капитан сообщает, что может задержаться здесь лишь на сутки.


Цель: Забрать текст брифинга
Необходимые документы лежат на большом центральном столе, берём верхнюю папку.
Прибыв к «Севастополю», экипаж корабля не смог связаться со станцией и пришвартовать корабль. Принимаем решение высадиться на станцию самостоятельно в скафандре через открытый космос. Во время нашей высадки происходит небольшой взрыв, и двух коллег сносит пролетающим обломком. Мы в одиночку пробираемся в шлюз станции.
2-е задание. Вас приветствует "Севастополь"
Цель: Найти помощь в космопорте
Подходим к зеленым панелям, снимаем скафандр. Здесь можно сохраниться у панели. Из шлюза выходим по любому коридору. Впереди видим огненное препятствие. Подходим поближе к огню, осматриваем левую стену, находим люк вентиляции, забираемся в него (клавиша «E»). По вентиляции попадаем в другой отсек.


Сообщение. Здесь осматриваем терминал, читаем сообщение 004.



Идём по доскам, проложенным через обрыв. В этом месте Аманда падает вниз.
Встаём на ноги, на коробках берём фаер — сигнальную ракету, используем её (клавиша «Q», выбираем фаер). Проходим вперёд, попадаем в помещение с конвейерными лентами. Здесь идём по правой стороне, приседаем (клавиша «С»), чтобы пролезть в низкие ворота. Проходим прямо до тупика, собираем хлам с чемоданов. С левой стороны на решетке нажимаем кнопку, чтобы открыть её и забраться на лестницу.
Наверху попадаем в большой тёмный зал. На входе подбираем сенсор с тележки. В зале поднимаемся на возвышенность к центральным дверям. Двери закрыты, нужно подать электричество, чтобы открыть.

Цель: Подать энергию к двери
Встав прямо перед центральной дверью, разворачиваемся назад, видим центральный отсек между лестницами. Входим в рубку управления, на столе берём карту следующего отсека. На правой стене есть панель сохранения, напротив неё – на левой стене нажимаем рычаг (несколько раз нажимаем «E»). С третей попытки запускаем генератор.


Сообщение. После включения света осматриваем компьютер на центральном столе, находим сообщения 005, 006, 007. В одном из сообщений узнаём код от двери: 0340. Выбираем последнюю строчку «Утилиты», от этого откроются боковые двери в нижнем зале, оттуда пробегут люди. Идём в открытые комнаты, находим там хлам.



Центральные двери открылись, входим в них. В конце коридора на последних креслах находим чертёж аптечки. Входим в меню предметов (клавиша «Q»), кликаем по трём квадратам в центре, куда нужно разместить три ингредиента, нажимаем кнопку сверху, создаём аптечку.

Цель: Выйти на связь с «Торренсом»
В следующем помещений в окнах видим, как мимо пролетает наш корабль. Нужно выйти на связь и сообщить, что мы ещё живы.
Проходим по второму этажу, спускаемся вниз на другой стороне. На стене запускаем генератор. После включения откроется дверь с ярким светом, входим в неё. Можем сохраниться в терминале.


Сообщение. Во внутренней комнате слушаем аудиозапись 008 из магнитофона на столе. Осматриваем терминал, читаем сообщение 009, 010, 011. (В папке «Общее» два сообщения, меняем их кнопками «вверх», «вниз»).



Входим в центральное пространство, окруженное столам, на полу находим люк, спускаемся в него. По шахте пробираемся дальше.
В разрушенном коридоре идём по правой стороне. Подходим к тележке, нажимаем «Е», чтобы откатить её в сторону. Пролазим в квадратную трубу.
Доходим до помещения «Выдача багажа» (Baggage claim). На столике прослушиваем аудиозапись 012 про последний источник питания.

Цель: Пройти через главную дверь
Главная дверь слева закрыта большим красным запирающим устройством. Нам необходимо найти специнструмент для открытия такого типа дверей. От дверей идём в противоположную сторону с указателем «Primary Airlock».
Внутри комнаты на правой стене включаем генератор. Проходим в открывшийся коридор, обходим всё, но находим лишь ещё несколько закрытых дверей. Возвращаемся в большое помещение, замечаем, что там появился свет на втором этаже, поднимаемся туда.


Сообщение. На втором этаже помещения «Выдача багажа» прослушиваем аудиозапись 013.



На втором этаже попадаем в «Паспортный контроль». Можем сохраниться у панели. Походим в коридор справа, затем в следующую комнату, видим за решеткой мертвого человека, у которого есть инструменты. На стене справа от решетки влезаем в люк вентиляции, попадаем в закрытую комнату. Из рук погибшего человека забираем специнструмент.


Секрет. Около убитого прослушиваем аудиозапись 014. Так же рядом на полу лежит жетон (1/50).



Применяем инструмент для открытия двери с красным замком (зажимаем обе кнопки мыши — ЛКМ и ПКМ, нажимаем влево – клавиша «A»). Возвращаемся в коридор.


Сообщение. В коридоре открываем ещё одну дверь инструментом, внутри находим сенсор, слушаем аудиозапись 015.



Спускаемся на первый этаж. Перед открытием главной двери, можно сходить в западный коридор, там открыть ещё одну дверь, внутри лежит хлам: шприц, клей.
Пытаемся открыть центральную дверь, в это время кто-то угрожает нам пистолетом сзади. Это местный рабочий по имени Аксель. Договариваемся с ним о сотрудничестве.

Цель: Идти к транзиту с Акселем
Открываем дверь. По пути встречаем ещё двух людей — Тома и Дженну, но они не желают присоединятся к нам. Понимаем, что здесь каждый сам за себя. Входим в лифт. Аксель рассказывает о монстре-убийце, который нарушил всю работу на станции.
Выходим на этаж. Здесь коридор впереди завален чемоданами, а за ними ходят охранники с оружием. Не попадаемся им на глаза.

Цель: Идти за Акселем в вентиляцию
Аксель находит в правой стене люк, присаживаемся и пролезаем вслед за ним.

Цель: Не отставать от Акселя
В следующей комнате справа берём полезный хлам. Можем сохраниться. Когда Аксель остановится перед выходом, берем справа от него фонарь на голову, и батарейки.

Цель: Найти вход в вентиляцию
Вслед за Акселем входим в тёмное помещение, справа берём батарейки, включаем фонарик (клавиша «F»). Проходим в левое помещение.


Сообщение. В левой тёмной комнате осматриваем первый закрытый люк на левой стенке, перед ним находим жетон (2/50).



В левой комнате на правой стенке находим рабочий люк. Ждём, когда Аксель откроет люк, лезем за ним. Через решетку видим охранников. Вылезаем, сохраняемся.

Цель: Отвлечь внимание мародеров
Впереди большой зал, где собрались выжившие люди. Аксель предлагает отвлечь людей, отключив генератор за стеклом справа. В темноте крадёмся вдоль правой стены, входим в отдельную комнату. На компьютере нажимаем кнопки, от этого свет отключится. Сразу же спускаемся в люк, который расположен справа на полу. По вентиляции пролазим обратно в большое помещение, крадёмся в правый коридор, где нас уже ждёт Аксель.

Цель: Спастись вместе с Акселем
В коридоре прямо перед дверью сохраняемся. Проходим через комнату в следующий коридор, где есть стекло и двойной выключатель.


Сообщение. В углу коридора в терминале читаем сообщения 016, 017, 018.



Цель: Нажать на выключатель вместе
Когда Аксель скажет, возвращаемся в начало коридора, на другую сторону окна. Над окном по команде нажимаем кнопку (клавиша «Е»).

Цель: Спасти Акселя
На Акселя сзади напал охранник. Бежим к нему, ударяем врага ключом по спине (клавиша «ЛКМ»). Аксель убивает человека.

Цель: Спастись вместе с Акселем
Бежим за Акселем в следующее помещение «Башня охлаждения». Там выясняем, зачем он убил человека. В этот момент Акселя что-то убивает сзади и утаскивает в вентиляцию.

Цель: Добраться до транзитной линии
Проходим дальше. На северной стене нажимаем на зеленую кнопку, ждём, когда приедет лифт. Садимся и уезжаем в технобашню, где должна быть система связи.

3-е задание. Встречи
Цель: Найти лифт в центр связи
Приезжаем в узловой центр. Ориентируемся по карте (клавиша «Tab»). Мы приехали на челноке «К космопорту Севастополя», остальные челноки не работают. С западной стороны открыта только одна дверь на лестницу, можем подняться по ней и с другой стороны открыть вторую дверь. Около двери лежит убитый человек, его можно обыскать и найти полезные предметы. Поднимаемся по любой восточной лестнице, проходим в фойе.
В фойе вдалеке нас замечает девушка, стреляет в нашу сторону, а затем убегает.


Сообщение. Пока здесь безопасно, осматриваем всё помещение. В центре круглых столов в ящиках находим полезные предметы. Здесь же на столе включаем магнитофон, слушаем аудиозапись 019. Рядом под столом находим жетон (3/50).



На втором этаже есть щитки, где можно перенастраивать энергосистему (убавляем энергию у включенного устройства, запитываем звуковое устройство). В северо-западном углу второго этажа есть вход в вентиляцию, по ней спускаемся в отдельную комнату, где обыскиваем ящики с хламом.
Когда всё осмотрим, подходим к центральным дверям на первом этаже. Перед закрытой дверью находим устройство УРД для взлома кодовых замков, но оно не работает.

Цель: Найти эл. данных и починить УРД
После взятия УРД слышим, что девушка возвращается сюда с подкреплением. Прячемся в вентиляции на втором этаже. Когда люди спустятся на первый этаж, пробегаем по второму этажу в открывшуюся дверь в юго-восточном углу. По лестнице спускаемся на два этажа вниз.
На этаже в западной части две закрытые двери, там пока нечего делать. В восточной части проходим в кабину управления. Внутри кабины можно сохраниться. Здесь есть терминал, но для его работы не хватает энергии. На столе перед деревянной игрушкой находим револьвер и ключ-карту. Идём в северный коридор, там найденным ключом открываем дверь.
Входим в помещение «Техподдержка».


Секрет. На столе справа от входа находим жетон (4/50). На других столах находим хлам. На одном из центральных столов берем чертёж «Дымовая шашка».


Из «Техподдержки» проходим в северный тупик. Видим мертвого человека в кресле. Справа за ним лежит хлам. А на правой стене висит чертеж «СШГ».



Входим в помещение «Архив Севастополя». На столе осматриваем самописец с корабля матери, но все файлы на устройстве повреждены. Вокруг стола видим архивные шкафы, которые можно перемещать. Справа нажимаем на зеленую кнопку на шкафу. Затем так же перемещаем ещё пару шкафов. После этого можем пройти к полкам за шкафами, на полках находим элемент данных. Благодаря элементу восстанавливаем устройство УРД.

Цель: Взломать лифт в центр связи
Дверь из архива закрылась, пытаемся её взломать новым устройством. Процесс взлома: вначале ищем сигнал (перемещаем мышкой белый прямоугольник по краю экрана), в какой-то точке находим сигнал (оставляем мышку в этом положении). Затем взламываем код: сверху нарисованы три символа нам нужно поочередно ввести их из списка символов внизу (выбираем символ нажимая стрелочки на клавиатуре, активируем символ клавишей «Е»).


Секрет. В северном коридоре техподдержки можем взломать ещё одну кодовую дверь. За ней в комнате находим аудиозапись 022 и жетон (5/50).



Цель: Отключить аварийную блокировку
Возвращаемся в кабину управления, идём к лестнице. Дверь к лестнице закрыта и её не открыть нашим устройством. Идём в западный коридор, там вскрываем кодовые двери. Северная дверь ведёт в мастерскую.


Секрет. В мастерской в углу находим аудиозапись 020, 021 (или сообщения).



Входим в северную дверь. Внутри на центральном столе отключаем блокировку дверей.
В этот момент из потолочной вентиляции выпрыгивает монстр. Прячемся за столом, ждём, когда монстр пройдёт на лестницу.
Немного подождав, тоже идём на лестницу, возвращаемся на два этажа вверх. Взламываем кодовую дверь. С балкона видим, как чужой нападает на людей в фойе. Если будем сильно шуметь, то монстр может заметить и нас, поэтому приседаем и потихоньку крадёмся в сторону лифта. Дожидаемся, когда чужой скроется в потолочной вентиляции, подходим к центральной двери на первом этаже, взламываем её. На лифте поднимаемся в центр связи.
4-е задание. Центр связи "Сигсон"
Цель: Попасть в центр связи «Сигсон»
Сразу слева от входа берём карту сектора. В приемной в кабине управления встречаем андроида. Он не пропускает нас дальше. Идём вправо, открываем щиток, убавляем энергию со всех устройств, добавляем энергию на «Доступ к дверям».
Проходим в открывшийся коридор. На пути много закрытых дверей. Впереди в комнате на столе берём Прибор слежения. Используя прибор (зажимаем «пробел»), можем увидеть расположение врагов. Так же на краю экрана прямоугольником показывается направление к сюжетной цели. На столах берём пару сенсоров.


Сообщение. В мастерской на терминале читаем сообщение 023, 024, 025, 026.



По лестнице забираемся на верхний этаж.
Взламываем дверь, внутри на столе находим чертёж «Звуковой генератор». Проходим по коридору, встречаем ещё одного андроида. Он нас так же не пропускает. Идём дальше вправо, забираемся в люк вентиляции. В вентиляции через решетку видим, как андроид убивает одного из людей.

Цель: Незаметно добраться до лифта
Дожидаемся, когда андроид вернётся в кабину, выбираемся наружу. Незаметно пробираемся в северную комнату.


Секрет. В мастерской на терминале читаем сообщение 029, 030. На столе рядом лежит жетон (6/50).



Одного из андроидов можно убить несколькими выстрелами из револьвера, чтобы получить достижение. Идем на север в комнату «Система слежения СБ», там отключаем зеленый монитор «Питание камеры». После этого можем идти к восточной двери. На лифте приезжаем в следующий отсек.

Цель: Связаться с Верлен и «Торренсом»
За дверью на правой стене берём карту отсека. Входим в центр связи «Сигсон». Слева поднимаемся на этаж выше.


Сообщения. На верхнем этаже в компьютере читаем сообщения 031, 032, 033.



В восточной комнате включаем устройство внешней связи, но оно не работает.

Цель: Найти запасной терминал связи
Спускаемся на основной этаж в большой зал. Впереди между панелей управления ходят киборги. Чтобы не попадаться им на глаза, находим на полу люк и спускаемся в вентиляцию, внутри ползём в правую сторону. Проходим ещё пару помещений, скрываясь от роботов за столами и стенами.

Цель: Восстановить сообщение Сэмюэльса
Через коридоры обходим центральную комнатку, где ходит андроид.


Секрет. Ждём, когда андроид выйдет в коридор, заходим в центральную комнату через другой вход. (Здесь на полу лежит мёртвый андроид, но если мы подойдём к нему, то он нас схватит). В этой комнате вскрываем электрощиток на стене, убавляем энергию отовсюду, добавляем её на «Доступ к дверям» и «Освещение». После этого откроется тупиковая восточная комната. В ней находим хлам и жетон (7/50).


Сообщение. В южной комнате залезаем в вентиляцию, по ней пролазим в закрытую юго-восточную комнату. Внутри читаем сообщение 034.



Идём на юг в комнату внутренней связи. У стены берём карту отсека. В центре видим три небольших монитора, здесь нам нужно поочередно выполнить три мини игры:
1. Вовремя нажимаем на строчки с белым текстом.
2. Когда в квадрате появляется надпись, нужно вовремя нажать клавишу направления , указанную слева от квадрата: для верхнего квадрата – W, для среднего – A, для нижнего – S.
3. Вовремя нажимаем клавишу, когда движущийся квадрат попадает в выделенную зону.
Справившись с заданием, на третьем мониторе выходим на видеосвязь с выжившим Сэмюэльсом. Он сообщает, что сейчас находится в медицинском отсеке станции.

Цель: Пройти центр связи и спастись
Наш видеозвонок обнаружили, срабатывает сигнализация. Теперь нам нужно вернуться к началу уровня и покинуть этот отсек.
Заходим в открывшуюся южную комнату, здесь сохраняемся, берём чертёж «Эм-мина». Отсюда возвращаемся назад по вентиляционным люкам. Андроиды начинают искать нас более усиленно, но это не страшно, ведь у них нет оружия. Можем не скрываться, а просто пробежать мимо на глазах у андроидов, главное – не подходить к ним близко.
На лифте спускаемся вниз. На нижнем этаже центра связи теперь открылись почти все боковые двери, можем осмотреть эти комнаты.


Секрет. Входим в северную открывшуюся комнату, читаем сообщения 027, 028. В северо-западном углу на столе лежит жетон (8/50).


Секрет. Входим в центральную открывшуюся комнату. В восточной части комнаты на столе находим жетон (9/50). В северо-восточном углу стоит терминал, в нём читаем Сообщение с Ностромо (1/10).



Цель: До науч.-мед. башни на транзите
Возвращаемся на вокзал транзитных линий. Здесь из южного вагона выходят двое местных рабочих. Мы входим в северный вагон под номером 04. Уезжаем в Научно-медицинскую башню.
5-е задание. Карантин
Цель: Добраться до Сэмюэльса и Тэйлор
Прибыв в новый отсек, обнаруживаем на вокзале Сэмюэльса и раненную юристку Тэйлор. Необходимо найти медикаменты для её спасения.


Секрет. В центре вокзала с северной стороны осматриваем сидения, находим жетон (10/50).



Цель: Добраться до госпиталя
С восточной стороны только запертые двери, поэтому идём на запад. На пути видим ещё пару закрытых дверей. В северном помещении с нами на связь выходит доктор, он наблюдает за нами через видеокамеры.
Входим в госпиталь «Сан-Кристобаль» через лифт. Проходим в приемную, через стекло видим человека-доктора по фамилии Кульман. Он говорит, что медикаменты хранятся на нижнем этаже, а чтобы пройти туда, нужен пропуск главврача. Идём на его поиски.


Секрет. В комнате на противоположной стене от доктора есть люк, забираемся туда, попадаем в северную комнату. На столе находим жетон (11/50). С этой стороны можно открыть входную дверь в комнату.



Цель: Нужно найти кабинет Морли
Обходим все помещения, собираем бонусы (потом у нас не будет на это времени). В южной комнате, окруженной коридорами, можно сохраниться.


Секрет. В центральной комнате "Day Room" аудиомагнитофон, слушаем запись 038.


Секрет. В юго-восточном углу в кабинке находим жетон (12/50).



Сохраняемся. В восточном конце коридора находим нужный кабинет. Вначале от кабинета главврача Морли идём через помещение рядом, по ступенькам вверх, на столе найдём сообщение 041 (возможно, путь откроется позже). Входим в кабинет Морли, осматриваем компьютер доктора, читаем сообщения 035, 036, 037. В них код доступа: 1702.

Цель: Найти пропуск доктора Морли
Возвращаемся в коридор, видим, как из потолка вылезает чужой! Быстро прячемся в тупик слева, что бы не попасться. Сейчас чужой охотится именно на нас, поэтому нужно вести себя очень осторожно и незаметно, шуметь нельзя, а лезть в открытый бой – смертельно опасно.


Секрет. Найденный код доступа 1702 можно применить, чтобы открыть восточную запертую комнату. В ней на столе находим жетон (13/50). Так же, через эту комнату удобнее обходить вокруг чужого.



Чужой будет бегать по коридорам вокруг центральной комнаты, а нам нужно попасть к южной кодовой двери. Смотрим на детектор движения, когда чужой будет в дальнем коридоре и будет отдаляться от южной двери, прокрадываемся туда, быстро вводим код 1702 и заходим внутрь.
Мы попали в жилые помещения. Но чужой ещё ищет нас и может войти сюда, поэтому нужно быстро искать укрытие типа шкафов или тёмных углов.


Секрет. В юго-западном углу жилых помещений находится кухня. Там на одном из столов можно найти жетон (14/50).



Когда чужой всё осмотрит здесь и уйдёт в предыдущее помещение, выходим из укрытия, идём в восточный коридор. Заходим в отдельную комнату на юге, берём чертёж «СВУ», сохраняемся у панели.

Цель: Осмотреть палаты доктора Морли
По коридору проходим в реанимационное отделения. Здесь большой круговой коридор и множество палат. Продолжаем скрываться от чужого, прячась в шкафы и заползая под кровати. Постепенно осматриваем все комнаты.


Секрет. В юго-западном углу есть комната с компьютером, на нём читаем сообщения 039, 040. Из комнаты можно открыть вторую дверь в предыдущий коридор.


Секрет. Осматриваем палату А-27, находим в ней жетон (15/50).



Тело доктора и его пропуск находятся в палате А-29 (ориентируемся по игровой карте).

Цель: Вернуться к доктору Кульману
Вернутся в приёмную можно быстрым путём через северный коридор. Сохраняемся у панели справа, дожидаемся, когда доктор выйдет к нам. Но внезапно доктора убивает подкравшийся чужой.

Цель: На лифте на нижний этаж госпиталя
Быстро бежим к лифту, указанному на карте. Применяем пропуск доктора, спускаемся вниз.
6-е задание. Нашествие
Цель: Найти аптечку
На нижнем этаже попадаем в отдел «Техобслужвание и морг». В коридоре три двери, но все они заперты. Подходим к средней двери, с правой стороны замечем воткнутый предмет, блокирующий двери. Берём предмет, это новое оружие – электрошокер.
Входим в разблокированные двери, читаем на компьютере сообщения 042, 043. Только после этого можем активировать насосы, стоящие у окон слева и справа. Включив два насоса слева, идём в левую комнату, там на полу берём большую красную капсулу, несём её в центральную комнату, вставляем в пустой насос с правой стороны. Когда всё расставим, подходим к компьютеру, в разделе «Утилиты» включаем «Система охлаждения».
Теперь можем зайти в правую комнату, в ней в щитке подаём энергию на «Доступ в вентиляцию».


Секрет. Слева от распределительного щитка открылся выдвижной ящик, в нём лежит жетон (16/50).



Снова сохраняемся, затем в коридоре пролазим в открывшийся люк.

Цель: Искать данные в кабинете Лингард
Через люк попадаем на этаж, где бродит чужой. Не спускаясь вниз из вентиляции, следим по детектору, когда чужой пойдёт вправо, в тот момент спускаемся и аккуратно идём влево. В южной комнате смотрим на компьютере Линград видеосообщение 044.
Справа в коридоре пожар. Теперь нам нужно пройти по всему коридору по часовой стрелке, чтобы попасть в юго-восточную комнату. Нужно дожидаться, когда чужой отойдёт подальше, в это время переходить в следующую комнату. Когда будем прятаться в шкафах, если чужой подойдёт близко, то нельзя использовать сканер, иначе чужой услышит это. Если же чужой подойдёт вплотную к нам, то ещё нужно будет задержать дыхание (клавиша ПКМ), чтобы остаться незамеченным.
В юго-восточной комнате «Пункт охраны» на столе берём чертёж «Коктейль Молотова», осматриваем ещё один компьютер, читаем сообщения 045, 046, 047, 048, в них находим код. В компьютере выбираем последнюю строчку, запускаем утилиту. На южной стенке есть панель сохранения. На восточной стенке находим цифровую панель, вводим код 2505, забираем ключ-карту. Найденный ключ используем в соседней комнате, чтобы открыть дверь.

Цель: Искать аптечку в операционной
Чужой продолжает охоту за нами. Продолжаем перебираться из комнаты в комнату, выбирая моменты, когда чужой далеко. В центре северного коридора находим карту этого отсека. В северной операционной находим нужную аптечку.


Секрет. Здесь же, в операционной, в компьютере есть сообщения 049, 050. Рядом на висящем шкафчике за кушеткой лежит жетон (18/50).


Секрет. В южном коридоре заходим в северную дверь, там около компьютера лежит жетон (17/50).


Секрет. В восточной комнате «ИТ» находим сообщения 051, 052, 053, 054, 055.



Цель: Добраться до приемного отделения
Приходим в юго-восточный угол госпиталя. Видим, что выход закрыт.

Цель: Начать эвакуацию госпиталя
Идём на северо-восточный перекрёсток этого сектора. На полу находим люк вентиляции, по нему пролазим в помещение «Электростанция». Здесь можно сохраниться.
Запускаем оба генератора в помещении. От этого включится свет и оживёт один из андроидов. Прячемся за стенкой, ждём, когда андроид уйдёт поближе к окну, в это время идём в центр помещения с западной стороны. Здесь есть компьютер, взламываем его, угадывая три символа. После этого начнётся процесс эвакуации, и все двери откроются.

Цель: Выйти через приемное отделение
Выходить из электростанции лучше так же через люк вентиляции. Затем идём по коридору и внимательно смотрим на потолок, так как чужой может поджидать нас сверху в одном из люков. Присутствие чужого сверху можно заметить по его стекающим кислотным слюням.
Добравшись до выхода на юго-востоке, выходим в новое помещение.

Цель: Спастись
Внезапно на нас нападает чужой! Но тут срабатывает поставленная кем-то ловушка, происходит взрыв и всё помещение начинает гореть. Чужой сразу же скрывается от огня.
Нам нужно быстро выбираться, так как от жара у нас постоянно отбавляется здоровье.


Секрет. Бежим в северо-восточную комнату, нам находим аудиозапись 130.



Выход из ловушки находится наверху. В центре комнаты находим свисающий обломок лестницы, запрыгиваем на него. Так забираемся в вентиляцию под потолком. На лифте возвращаемся на верхний этаж.
7-е задание. Сигсон синтетикс
Цель: Отнести медикаменты Тэйлор
Из медотсека попадаем в отсек «Сигсон синтетикс». Впереди пожар преграждает дорогу, поэтому по обратному пути не пройти, нужен другой путь.

Цель: Найти запасной лифт
Пролазим в люк слева от огня, попадаем в соседний коридор. Здесь так же есть лифт, но он не рабочий, нужно его отремонтировать.

Цель: Найти цилиндр сжатия для лифта
В коридоре множество ящиков. Впереди есть большой зал, но там находятся люди с оружием. Нельзя попадаться им на глаза.


Секрет. Крадёмся по коридору в сторону зала. Доходим до самого дальнего левого ящика, перед ним лежит жетон (19/50).



В коридоре на правой стенке пролазим в люк, попадаем в угол зала. В зале крадёмся вперёд вдоль правой стенки, в тупике находим люк в полу, по нему переходим в другой угол зала. Выбравшись из вентиляции, берём со стены карту отсека, по лестнице забираемся на второй этаж.


Секрет. На втором этаже осматриваем боковые комнаты. В первой комнате находим сообщения 056, 057 и чертёж «Дымовая шашка (2У)». Во второй – сообщения 058, 059.



Спускаемся вниз по южной лестнице, выходим на перекрёсток. Видим, что в зале «Обучение персонала», который мы обошли, на людей напал чужой, поэтому не задерживаемся и идём дальше.
В освещенном белом коридоре в комнатах находим сообщения 060, 061 и чертёж «Коктейль Молотова (1У)». В сообщениях узнаём, что нужная нам деталь есть на соседнем складе запчастей.

Цель: Открыть дверь на склад запчастей
В коридоре поднимаемся по лестнице на второй этаж, попадаем в рубку управления. Но здесь ничего не работает, а одна из дверей заблокирована.
Спускаемся, идём вперёд в помещение «Склад андроидов», в нём идём к дальней северной стенке. В небольшой комнате находим УРД уровень доступа 2. Здесь же можно сохраниться.


Секрет. На полу северной комнаты находим мёртвого человека, рядом с ним жетон (20/50).



Возвращаемся в рубку на втором этаже. С помощью улучшенного устройства взламываем дверь в закрытую комнату, находим сообщениями 062, 063, 065. Узнаём, что складом заведует андроид, хранящийся в следующем зале.

Цель: Найти способ включить андроида
На втором этаже улучшенным устройством взламываем панель перед окном, от этого включается свет в зале. Идём в зал, нажимаем кнопку слева от капсулы андроида.

Цель: Забрать цилиндр сжатия
Включенный андроид проводит нас на склад, перед ним открывается заблокированная дверь. Теперь мы внутри, но на складе другая беда – электрический пол в центре. Андроид сгорает на этом полу от короткого замыкания. Чтобы пройти дальше, идём к правой стенке помещения к полке номер 3. Третью полку нужно опустить вниз до конца, для этого подходим к пульту с зелеными кнопками, нажимаем нижнюю кнопку несколько раз, пока полка полностью не скроется под землёй. Убрав полку, мы открыли новый путь, проходим по нему, обходим электрические решетки по правой стороне. На дальней левой полке находим цилиндр сжатия. На стене нажимаем аварийную кнопку, от этого искрение на полу пропадёт.

Цель: Найти выход с завода синтетического
Возвращаемся в начало отсека к сломанному лифту, вставляем в него деталь, едем вниз.
Попадаем в «Серверный центр для андроидов». Здесь тёмный коридор, а впереди на вышке стоят люди и прожектором осматривают местность. Незаметно крадёмся вперёд, не попадаясь на свет. В левом дальнем углу забираемся на второй этаж.
В круговом коридоре можно сохраниться. Теперь нужно выйти на наблюдательную платформу, где стоят два человека. Эти люди агрессивны, и у них есть пистолеты. Придётся убить их или отвлечь их внимание, бросив звуковую ловушку в левый тёмный коридор.
По западному коридору попадаем в комнатку «Приемная Сигсон Синтетикс». Здесь в компьютере находим сообщение 064. По лифту спускаемся на транзитную линию.



8-е задание. Гавань
Цель: На станцию науч.-мед. башни
Возвращаемся на вокзал, отдаём аптечку раненной девушке. В это время нас находят сотрудники безопасности станции «Севастополь». Они предлагают включить транзит, чтобы уехать в безопасное место – на их базу.

Цель: Попасть в управление транзитом
Поднимаемся по восточной лестнице, взламываем северную дверь.

Цель: Включить транзит
Проходим в тёмное помещение. На столе берём чертёж.


Секрет. В большом зале идём в северо-западный угол. На полу слева от последнего кресла находим жетон (21/50).



Проходим в большой зал, в центре находим три зеленых монитора, пытаемся включить систему, но срабатывает сигнализация. Из дальней комнаты выходит человек с оружием. Прячемся в тёмный угол, следим за человеком, в удобный момент нападаем на него сзади с электрошокером.
В северо-восточной части зала на стене находим рычаг, нажимаем его, включится освещение и откроются двери. Из открывшейся комнаты выходит андроид. Против него можно использовать электромагнитные мины.
В юго-западном углу зала находим три зеленых монитора, используем их. После этого снова включатся три монитора в центре зала, нажимаем кнопки перед ними, включаем транзит.
Заходим в северо-восточную комнатку, откуда вышел андроид. На компьютере находим сообщения 067, 068. В соседней комнате на верстаке находим газовый резак. Здесь можем сохраниться у панели.

Цель: Вернуться на транзитную станцию
Идём к оранжевой двери на юго-востоке, с помощью резака вырезаем круг и снимаем двери. По вентиляции пролазим вперёд.


Секрет. В следующей комнате на столе слева находим аудиосообщение 069, а справа – жетон (22/50).



По этому пути возвращаемся к вокзалу.

Цель: На транзите до жилзоны «Соломон»
На вокзале узнаём, что наши союзники уже уехали, нужно ехать следом. Но рядом есть агрессивные люди. Нажимаем кнопку вызова вагона, затем идём и прячемся за ящиками справа от выхода к лестнице. С лестницы придут четыре человека. Сидя за ящиками, можем кинуть подальше вперёд звуковую ловушку. Когда люди побегут к ловушке, быстро пробегаем за их спинами, забегаем в вагон и уезжаем.

Цель: Встретить Сэмюэльса, Тэйлор
С вокзала идём на северо-запад. Здесь нет врагов, можно свободно бегать и собирать предметы.


Секрет. В западном крыле коридора на втором этаже у левой стены осматриваем сидения, находим жетон (23/50).



Через северо-восточный коридор попадаем в бюро службы безопасности.

Цель: Поговорить с Марлоу
В штабе охранников в одной из камер сидит преступник Марлоу. Он один из участников экспедиции, в ходе которой обнаружили чужого. Подходим к заключенному, заводим с ним разговор, слушаем его историю об экспедиции (участвуем в событиях от лица Марлоу).

9-е задание. Маяк
Цель: Найти сигнал устройством слежения
Марлоу в составе группы из 4 человек. В скафандрах выходим на поверхность планеты. Используем устройство слежения (зажимаем «пробел»). Идём в том направлении, где обе стрелки прибора поднимаются вверх.

Цель: Найти обходной путь мимо завала
Приходим в тупик. Просим одного из астронавтов подсадить нас на возвышенность. Проходим по узкой дорожке, в конце пути закладываем взрывчатку под скалу, расчищаем путь дальше. Идём вслед за коллегами.

Цель: Осмотреть инопланетный корабль
Входим в незнакомый корабль. Внутри видим мертвого окаменевшего пилота корабля.

Цель: Найти аварийный маяк
Подходим к правому уступу, здесь нас снова подсаживают. Идём по коридору, в конце отключаем синий светящийся источник сигнала.

Цель: Вернуться к подъемнику
Возвращаемся в центральный зал. Здесь астронавты нашли люк на нижний этаж корабля. Самостоятельно забираемся на центральную возвышенность, подходим к люку и спускаемся вниз. На нижнем этаже целые поля отложенных яиц неземных существ. Внезапно, на одного из людей нападет личинка, вылупившаяся из яйца…
10-е задание. Ловушка
Цель: Взять огнемёт
Пока мы общались с заключенным, начальник безопасности составил план по поимке инопланетного зверя. Начальник вручает нам огнемёт и предлагает вернуться в технобашню, где проще всего изолировать монстра. (В бюро открылись все боковые комнаты, можем осмотреть их).


Секрет. В помещениях бюро можем сохраниться и найти компьютер с сообщениями 070, 071.


Секрет. В западной комнате, где лежит наша раненная коллега, в компьютере находим сообщения 103, 104. Рядом на столе аудиосообщение 102.


Секрет. В восточной комнате, где проводятся допросы, на полке перед окном лежит жетон (24/50).



Цель: Добраться до технобашни «Лоренц»
Садимся на поезд, едем обратно на вокзал. С вокзала идём на восток.


Секрет. Идём в западную сторону. Здесь с помощью улучшенного дешифратора можно взломать дверь. В комнате находим Сообщение с Ностромо (2/10).



(Если на востоке войдём в южную дверь, то произойдёт взрыв и возгорание.

Цель: Включить противопожарную систему
Приходим в сознание, вокруг всё в огне. Бежим вперёд, проходим через две двери, затянутые дымом. На стене находим кнопку включения системы пожаротушения. После этого можем выходить из этих комнат).

Цель: Добраться до серверной
В коридоре перед фойе нужно обязательно осмотреть северную запертую дверь, чтобы появилась надпись "Необходим код". (Без этого условия нам не скажут код). В "Фойе" говорим с 2 мужчинами, на 2-ом этаже говорим с женщиной. В зале "Техподдержка" идём в северную комнатку, предупреждаем 2-ую женщину, и она даст нам код от двери — сообщение 149. Возвращаемся на 1-ый этаж, отпираем кодом запертую дверь, за ней схема аптечки 2.
В "Фойе" говорим с 2 мужчинами, на 2-ом этаже говорим с женщиной. В зале "Техподдержка" идём в северную комнатку, предупреждаем 2-ую женщину, и она даст нам сообщение 149. Возвращаемся на 1-ый этаж, отпираем кодом запертую дверь, за ней схема аптечки 2.
С вокзала доходим до «Фойе», забираемся на второй этаж, оттуда идём на южную лестницу, по ней спускаемся в технобашню. Входим в кабину управления, на компьютере читаем сообщения 073, 074, 075. В разделе утилиты открываем северную дверь в коридоре, входим в неё. Здесь за нами снова начинает гоняться чужой, действуем тихо и незаметно.

Цель: Перекрыть выход на лестницу
3 этаж. По лестнице забираемся наверх на пару этажей. Здесь ходит андроид, но он не опасен.


Секрет. На верхнем этаже в тупике находим сообщения 077, 078.



В южной части этажа подходим к устройству с зелеными лампочками, нажимаем рычаг, дверь заблокирована.
2 этаж. Спускаемся на средний этаж. Осматриваем всё вокруг. (Пока не нажимаем рычаг, иначе заблокируем путь к нескольким бонусам).


Секрет. Слева от входных дверей в углу стоит компьютер, в нём есть сообщения 079, 080. Около устройства закрытия есть аудиосообщение 076.


Секрет. Через зал техобслуживания входим в комнату «Служба безопасности Сигсон», там находим сообщения 081, 082. Из комнаты безопасности идём на юг, в одной из маленьких круглых комнат находим жетон (25/50).



Нажимаем рычаг, блокируем две двери на этаже. Идём в открывшуюся северную дверь, попадаем в помещение "Приемная серверной".

Цель: Активировать команду Рикардо
В приемной на компьютере находим сообщения 083, 085. В разделе «Общее» находим код от папки: 7789. В разделе «Аудио» вводим найденный код, слушаем запись 084. Затем в разделе «Утилиты» запускаем команду Рикардо, от этого закроется входная дверь.

Цель: Заблокировать серверную


Секрет. Входим в зал на севере, на столе берём чертёж «Генератор звука (2У)».


Секрет. В северо-восточной комнате около радиоприемника берём жетон (26/50) и карту отсека.



В восточном коридоре есть место, задымленное ядовитым газом. Рядом на щитке управления переводим энергию на очистку воздуха. Идём по коридору по очищенному месту, справа взламываем дверь. Возвращаемся к щитку, переводим энергию обратно на открытие дверей. Идём через основной коридор и взломанную дверь, входим в открывшуюся дверь, там открываем стекло шкафчика (при взломе необходимо нажимать влево-вправо, чтобы цифры наверху совпали с цифрами внизу), внутри забираем ключ-карту и ящик с полезными предметами.
Через северный зал идём в коридор, сохраняемся у панели, проходим в серверную. Здесь постоянно ходит чужой, но теперь мы легко можем отпугивать его от себя, используя огнемёт. Обходим серверную по кругу, в юго-восточной комнате для открытия двери в центр используем найденную ключ-карту.
В центральной комнате используем компьютер, от этого закрываются все двери вокруг.

Цель: Выбраться из серверной
План не срабатывает. Нас не могут выпустить из ловушки, в которой мы оказались вместе с чужим. Нам необходимо какое-то время вести себя тихо, чтобы чужой не нашел нас. Через пару минут наш союзник решает открыть все двери, чтобы спасти нас. Чужой снова на свободе.

Цель: На лифте до «Джемини экзоплэнет»
Выходим из «Серверной», возвращаемся в «Фойе», на втором этаже в южной комнате входим в лифт.

Цель: Открыть систему распространения
На лифте приезжаем в приемную. Проходим по коридору, все боковые двери закрыты. Впереди видим белую сетку от камеры слежения, аккуратно проползаем в левый тупик, подходим к щитку, отключаем видеокамеру.
В тупике у мёртвого техника находим улучшение «Плазменный резак». Подходим к двери, за которой стоит андроид, резаком вырезаем панель, открываем дверь рычагом. Андроида лучше сразу устранить, иначе на его шум прибежит чужой. В компьютере есть сообщение 086 и утилита «Системы распределения».


Секрет. Со склада товаров проходим в северную круглую комнату, там находим сообщения 087, 088. Можем открыть запертую дверь в коридор.



Цель: Подать энергию в «Джемини»
Идём в помещение «Обработка руды», по лестнице забираемся на второй этаж. В северной комнате второго этажа «Токсичные материалы» нажимаем рубильник.


Секрет. Забираемся в вентиляцию на севере, обыскиваем тело, справа от него лежит жетон (27/50).


Секрет. В южной комнатке находим сообщения 091, 094. В них находим код 2743, используем его для открытия ячейки в соседней комнате, внутри несколько полезных предметов.



Спускаемся на первый этаж, возвращаемся в коридор. Аккуратнее, здесь включились новые камеры слежения. На юге приходим в помещение «Обеззараживание», нажимаем второй рубильник.

Цель: Подключить кабель распределения
Возвращаемся в зал «Обработка руды». Сейчас здесь есть электричество, поэтому идём к компьютеру в центре. Если включим утилиту «Кабель распределения», то это ничего не даст, поэтому запускаем «Запрос на обслуживание». После этого включится андроид и сам будет работать с компьютером. Мы в это время с другой стороны центральной колонны нажимаем два рычага, таким образом подключим кабели.

Цель: На лифте к «Проекту Кей-Джи-348»
Возвращаемся до самой приёмной в начале сектора.


Секрет. По пути можем зайти в открывшуюся комнату управления перед приёмной, там на компьютере есть сообщения 089, 090.



Из приёмной идём в открывшуюся восточную дверь. Рядом есть задымлённый зал, но там ничего интересного. Заходим в южный лифт.


10-е задание. Ловушка(Лаборатория «Кей-Джи-348»)
Цель: До лаборатории «Кей-Джи-348»
Проходим через промежуточные помещения.


Секрет. Идём в южные помещения, заходим в «Камбуз». Находим сообщение 093. У другой стены сидит живой человек, на кровати слева от него лежит жетон (28/50).


Секрет. Идём на север, по пути взламываем дверь в левое помещение, внутри находим аудиосообщение 092.



Проходим в северное круглое помещение, берём карту сектора, спускаемся по лестнице.

Цель: Подать энергию в лабораторию
Обходим лабораторию по кругу, против часовой стрелки. В северной части через узкий коридор проходим в лабораторию синтеза. Внутри нажимаем рычаг на стене.

Цель: Включить сигнализацию
Выходим из комнаты, теперь мы можем по южному коридору войти во вторую комнату «Аналитическая лаборатория». Внутри взламываем компьютер, включаем сигнализацию. Идём назад, на выход, но двери закрываются прямо перед нами.
Аварийный сигнал в лаборатории вызывает непредвиденное для нас действие – весь отсек лаборатории отсоединяется от станции «Севастополь» и улетает в открытый космос. Теперь мы остались один на один с чужим в отдельном отсеке.

Цель: Добраться до шлюза
Бежим к восточной двери, нажимаем кнопку открытия шлюза. Герметизация шлюза будет происходить около двух минут. На это время нам нужно спрятаться в тёмное место или постоянно отбивать атаки чужого огнемётом.
Забегаем в шлюз, надеваем скафандр, выходим в открытый космос, летим обратно к станции. Чужой остался в клетке, а мы вовремя спаслись.
11-е задание. Нейтрализация угрозы
Цель: Вернуться в бюро СБ
Входим в шлюз и снимаем скафандр. Мы снова оказались в транспортном отсеке, где начиналось наше путешествие по «Севастополю». Чужой устранён, осталось решить проблему с андроидами.

Цель: На лифте до галереи «Соломон»
Проходим в помещение «Выдача багажа». (Наверху остались запертые двери, но нам их всё ещё никак не открыть). Резаком вскрываем восточную дверь. В помещении с сетчатыми стенами находим мёртвого охранника, у него берём дробовик и ключ-карту. Идём на юг к лифтам, используем ключ-карту, едем вниз.

Цель: Подать энергию к двери в галерее
На следующем этаже проходим вперёд, видим перед собой дверь, закрытую решеткой. Около этой двери включаем машину-робот, идём за ней в небольшой люк в стене.
Внутри в отсеке подзарядки находим чертеж «Эм-мина (2У)». Через служебный коридор проходим в небольшую комнатку, сохраняемся.


Секрет. В комнате с фиолетовыми неоновыми огнями на дальнем столе находим аудиозапись 095. Здесь можно выйти через решетчатые двери на балкон, но там ничего нет.



Около сохранения спускаемся в люк на полу, проползаем в следующую комнату. Включаем рычаг, входная дверь откроется.


Секрет. Рядом около генератора на столе есть ID жетон (29/50).



В центральном коридоре много агрессивных андроидов и охранников с оружием. Заглянув в первый раз, прячемся в люк, дожидаемся, когда в живых останутся лишь несколько андроидов. В галерее много решетчатых дверей, большинство из них закрыто, но те, у которых есть желтые лампы по бокам, открываются при нашем приближении.
Из зала галереи спускаемся вниз по наклонной горящей балке. Понизу проходим в северо-восточный угол. Просим начальника охраны открыть дверь, но по связи слышим, что его убивают андроиды. Ищем обходной путь.

Цель: Найти другой маршрут
На нижнем этаже входим в промежуточный коридор, в нём по лестнице забираемся на второй этаж.


Секрет. На втором этаже центрального тоннеля идём в южный тупик, находим жетон (30/50).



Наверху подходим к восточной двери, она откроется. На балконе сворачиваем влево, попадаем в отель «Барак», в компьютере находим сообщения 100, 101.
Идём на север, проходим в «Служебный коридор А». Спускаемся на нижний этаж коридора.


Секрет. Одна из южных дверей открыта, входим в неё, попадаем в китайский ресторан «Чернила медузы». На полу находим люк, по нему переходим в соседнее помещение ресторана. Там находим сообщения 096, 097, 098, 099.



В восточном конце коридора входим в вентиляцию, проползаем в кабинет службы безопасности. (Здесь в боковых комнатах можем собрать бонусы, если не сделали это в начале предыдущей миссии).
В бюро все люди мертвы, остался один человек. Садим его за пульт управления, сами идём на поиски нашего андроида.

Цель: Найти Сэмюэльса в «Сигсон»
Идём к транзиту, уезжаем в научно-медицинскую башню.

12-е задание. Комплексное решение
Цель: Найти Сэмуэльса в «Сигсон Синтетик»
С транзита идём на северо-запад, заходим в лифт «Сигсон синтетикс».


Секрет. От вокзала идём прямо на запад. Резаком вырезаем дверь. Входим внутрь. Сворачиваем влево, видим закрытую дверь, на правой стенке от неё вырезаем панель управления, от этого дверь откроется. Внутри находим Сообщение с Ностромо 004.



Цель: По шахте вверх до лабораторий
Выходим в приемной «Сигсон синтетикс». Резаком вырезаем панель на северной двери. Около убитого андроида осматриваем компьютер, в сообщениях 105, 106 находим код 8382. Вводим найденный код в панель двери. За дверью залезаем в люк.
Через люк попадаем в шахту лифта. Пролазим по лестницам с лифта на лифт, поднимаемся наверх. По второй лестнице запрыгиваем в лифт, а лестница улетает вниз. В лифте смотрим на потолок, через люк забираемся на крышу, входим в вентиляцию.
В помещении «Уничтожение андроидов» можем сохраниться. По пути включаем все источники питания. В центральном полукруглом коридоре в центре входим в восточную дверь. В комнате переработки читаем сообщения 107, 108.


Секрет. Идём в южную комнату, где стоят 4 стола. На юго-восточном столе находим жетон (31/50).



В следующем коридоре дверь к транзиту на «Аполло» закрыта.

Цель: Пройти через электродверь
Заходим в люк на южной стене. Через решетку видим, как Сэмюэльс разбирается с более старыми моделями андроидов корпорации Сигсон.

Цель: Найти Сэмюэльса
Из вентиляции выходим в помещение «Шоурум». Здесь андроиды стоят как памятники вдоль красной ковровой дорожки. В компьютере находим сообщения 109, 110, 111. Для открытия двери нажимаем незаметную кнопку на колонне справа от компьютера. Быстро пробегаем вперёд мимо включающихся андроидов.


Заходим в южное помещение «Договоры о продажах», здесь читаем сообщения 112, 113, берём чертёж, собираем готовые образцы оружия, сохраняемся. Под столом напротив сохранения находим жетон (32/50).



Входим в маленькую центральную комнатку, на щитке управления включаем газ, от этого на входе в Шоурум появится пламя огня. Теперь подходим поближе к огню, чтобы все андроиды пошли в нашу сторону через огонь. Бросаем в толпу андроидов взрывчатку, тех кто выжил, добиваем из дробовика. У одного из андроидов находим ключ-карту, с её помощью можем открыть северную дверь.
Входим на площадку транзит на «Аполло». Сам транзит пока не работает. Садимся в северный лифт.

Цель: Следовать за Сэмюэльсом
Перед нами длинное помещение с паромом в центре. Но управление кабинкой парома не действует, придётся перебираться на ту сторону самостоятельно. Идём к правой стенке, аккуратно движемся по парапету вдоль неё. Впереди из отверстий выходит пар, нам нужно дожидаться, когда пар временно отключится, и в это время проползать дальше. В конце пути спрыгиваем на поперечную балку, по ней переходим к противоположной стене, затем перепрыгиваем на лестницу.
В следующем помещении на ящике находим аудиосообщение 114. Сохраняемся, заходим в полукруглые помещения. Здесь на пути несколько андроидов и камеры слежения, поднимающие тревогу. Чтобы не тратить здесь патроны, в первой комнате спускаемся в люк на полу, пролазим сразу до третьей полукруглой комнаты. Идём по круглому коридору.


Секрет. В подземной трубе вентиляции ползём до восточного тупика, находим жетон (33/50).


Секрет. В северо-восточном углу есть запертая комната. Нужно взломать щиток слева от двери, чтобы попасть внутрь. А внутри под столом находим жетон (34/50).



Приходим в «Комнату модификации». Сэмюэльс в соседней запертой комнате уже подключается к Аполло.

Цель: Остановить очистку энергосети
Сэмюэльсу не удаётся убедить суперкомпьютер Аполло отключить аварийный режим на станции. Что-то идёт не так, и нам нужно срочно отключить Сэмюэльса от установки переформатирования. Для этого нужно отключить 5 источников в нужной последовательности:
1. Находим на полу красный кабель, идём вдоль него, в конце отключаем источник.
2. Идём по синему кабелю, отключаем источник.
3. В комнате включается красный аварийный свет, и теперь уже не возможно разобрать какого цвета кабели на полу. Ориентируемся по подсказкам Сэмуэльса. Нужно отключить источник в углу, где рядом есть механические руки.
4. Нужно отключить источник около двух розеток на стене.
5. Отключаем источник перед окном, через которое видно Сэмюэльса.
Отключаем установку, но спасти Сэмюэльса не удается.

Цель: Спецтранзит к ядру «Аполло»
Возвращаемся на площадку транзита, садимся в вагон, едем к Аполло.

13-е задание. Консультация
Цель: Получить прямой доступ к ядру «Аполло»


Секрет. В южной комнате на компьютере находим сообщения 115, 116. Рядом на столе жетон (35/50).



В помещении «Пост охраны» нужно выложить всё огнестрельное оружие. Затем проходим через рамки в приёмную «Аполло».

Цель: Осмотреть схему отдела продаж
Следующая дверь заперта на кодовый замок. Осматриваем столы в комнате, на одном из них лежит карта 150, а на ней код к двери: 4930. Проходим внутрь.

Цель: Отключить кабель
Идём в северную комнату. Взламываем панель управления. Рядом слушаем аудио 118.

Цель: Выключить вентилятор в турбине
Идём в южную часть отсека. В боковой комнате читаем сообщение 117. Идём в южную обзорную комнату, взламываем панель управления.

Цель: Дойти до кабеля по шахте турбины
Сразу же после взлома бежим к двери в коридоре, пока там отключен вентилятор, забираемся по лестнице в люк вентиляции. (Если не успеем, придётся снова взламывать панель и снова бежать).

Цель: Найти комнату «Консультации»
Попадаем в «Служебный вход». Здесь много андроидов, а оружия у нас с собой нет, поэтому придётся прятаться или бегать от этих роботов.
Идём по северному коридору, в боковой комнате находим противогаз. В соседнем компьютере сообщения 119, 120.
Идём в северное помещение "Серверы правого полушария".
В левом полушарии подходим к компьютеру в северном тупике, читаем сообщение 122, включаем утилиту "Система охлаждения", чтобы убить ходящего рядом андроида. На колонне нажимаем кнопку, чтобы открыть люк в центр.
Продолжаем идти к основной цели — в восточное помещение "Консультации". Взламываем компьютер, но это не даёт результата.


Секрет. Перед южной дверью из помещения "Консультации", рядом с панелью сохранения, на полу лежит жетон (36/50).



Цель: Обыскать левую панель управления


Секрет. В промежуточном юго-восточном помещении находим аудио 123. На столе сева от этого места лежит жетон (37/50).



В южном помещении «Серверы левого полушария» взламываем ряды компьютеров. В нижней комнатке на компьютере есть утилита "Перегрузка", с помощью которой можно сжечь всех андроидов, которые будут стоять между рядами компьютеров. Нажимаем кнопку на колонне около компьютера.


Секрет. С противогазом можем вернутся к служебному входу через задымленное помещение. В одной из комнат на этом пути на ящике лежит жетон (38/50).



Цель: Применить УРД к терминалу купола
Взломав оба полушария, залезаем в люк вентиляции, ведущий к центральному круглому помещению. В куполе пытаемся взломать панель «Аполло», но там много символов и слишком быстро теряется сигнал.

Цель: Ослабить защиту «Аполло»
Возвращаемся в северный люк вентиляции, там на полпути взламываем панель на потолке. Взламываем вторую панель в южной трубе вентиляции. Только после этого можем нормально взломать панель в центральном помещении.

Цель: Проконсультироваться у «Аполло»
После взлома откроется путь внутрь купола. Внутри садимся за центральный компьютер, изучаем информацию. Узнаём, что станцию «Севастополь» недавно выкупила корпорация «Вейланд-ютани», и теперь «Аполло» действует согласно их директивам. Сейчас основная задача суперкомпьютера – защищать инопланетный образец и поддерживать карантин на станции.

Цель: Осмотреть центральный реактор
Выходим из купола «Аполло». Мостик внутрь складывается, а под ним появляется лестница. Спускаемся вниз по двум лестницам. Внизу осматриваем компьютер, находим сообщения 121, 124. Садимся в лифт, едем вниз на уровень реактора.

14-е задание. Спуск
В начале запускаем генератор, откатываем машину в сторону. Рядом на ящике находим аудио 125. Обходим все помещения этажа. В центрально-восточной комнате находим ионный резак (теперь у нас собраны инструменты для открытия всех дверей). В северной части коридора через люк попадаем в мастерскую.

Цель: Выбраться из мастерской
Попадаем в небольшое помещение с машинами в центре. Здесь патрулирует один андроид, нужно постоянно прятаться от него. (А можем показаться андроиду, убежать в люк вентиляции, когда он подойдёт, можем безопасно ударить его электрошокером, после этого можем вылезти и добить его ключом). В помещении нам нужно сначала включить три источника питания, причём включаются они только по очереди. После этого запускаем генератор, дёргая три раза за ручку. От этого сработает лебёдка, и поднимет машину в центре. Под машиной обнаруживаем люк в полу, спускаемся туда.

Цель: Открыть дверь
В коридоре нужно прятаться ещё от одного андроида. Проходим на юг в комнату главного инженера, в ней находим новое оружие – болтер. Использовать болтер нужно так: прицеливаемся (зажимаем правую кнопку мыши), вначале раскручиваем его до максимальных оборотов (зажимаем левую кнопку мыши), а затем выстреливаем (отпускаем левую кнопку мыши). Осматриваем компьютер, находим сообщения 127, 128, 129. В разделе утилиты вводим код из сообщений: 6832, от этого откроется дверь в коридоре.


Секрет. Напротив компьютера осматриваем кровать, находим жетон (39/50).



Цель: Попасть в реактор
Проходим по системе охлаждения реактора. На лифте спускаемся в зону реактора космической станции.
Выходим из лифта, оказываемся в небольшом помещении. У дальней стенки на ящике находим аудиосообщение 126. Проходим вперёд, перед лестницей берём пистолет и дробовик.


Секрет. На полке слева есть жетон (40/50).



Цель: Спуститься к основанию реактора
По лестнице забираемся в огромный тёмный зал, где расположен реактор. На лифте спускаемся вниз. Навстречу нам уже идут андроиды, лучше всего убивать их из болтера выстрелом в голову. Кроме этих врагов больше никого нет, сразу бежим до конца на восток к лифту.

Цель: Уничтожить гнездо
Спускаемся в кабельный отсек реактора, а там — целое гнездо ксеноморфов. Сразу переключаемся на огнемёт. Несколько личинок чужого попытаются напрыгнуть на нас. На стенах есть мёртвые люди, их можно обыскивать и находить полезные предметы. Сильно шуметь нельзя, иначе могут прибежать сразу несколько взрослых чужих. Сканер здесь бесполезен, потому что он реагирует на движущиеся предметы, а здесь двигается всё вокруг, и сканер зашкаливает.

Цель: Перегрузить ядро альфа
Доходим до круглого зала, находим клавиатуру, включаем интерфейс кабеля. Подходим к колонне в центре, нажимаем одиночный рычаг, затем большой двуручный рычаг. Сразу после включения ядра, в зал могут вбежать чужие, держим огнемёт наготове.

Цель: Перегрузить ядро бета
Идём в северный коридор, справа находим люк, перелазим в восточный коридор. Доходим до ядра, но здесь вначале нужно сходить на юг, чтобы подвести энергию к ядру. Пролазим через второй люк, включаем генератор, возвращаемся в зал ядра бета. Повторяем те же действия: используем клавиатуру, на колонне нажимаем два рычага.

Цель: Вернуться к реактору
Выбираемся из логова чужих, на лифте поднимаемся обратно к реактору.

Цель: Перегрузить ядро альфа
Идём по левому пути, около источника синих вспышек осматриваем панель, взламываем её (1). Идём к центральному строению, попеременно взламываем две панели (2)(3). С запада на нас идут ещё четыре андроида, можем перебить их, а можем убегать от них.
Таким же образом взламываем северную панель (4) и две оставшиеся панели в центре (5)(6).
В восточной части взламываем последнюю панель (7).

Цель: Начать очистку с консоли реактора
Идём на запад от реактора, входим в люк, по вентиляции добираемся на верхний этаж в рубку управления. В комнате взламываем компьютеры слева и справа, нажимаем кнопки в центре.
В результате ядро перегружается, гнездо чужих уничтожено, но несколько особей успевают убежать из опасного места.

Цель: Вернуться к Рикардо
Из кабины идем к транзиту. Теперь все двери открыты.


Секрет. Можем зайти в северную комнату, там на столе лежит жетон (41/50).



Садимся в вагон до научно-медицинской башни (ворота 02).
15-е задание. Послание
Цель: Найти корабль-скорую
С транзита идём на запад. На лифте переходим на другой этаж.


Секрет. На втором этаже в восточном тупике можем вырезать и взломать дверь, внутри в задымленном помещении находим журнал Ностромо 005.



Идём на север в отсек первой помощи. Внутри находим чертёж «СШГ (3У)» и улучшение УРД уровень доступа 3.


Секрет. В "Отсеке первой помощи" в северо-западном углу на полу лежит жетон (42/50).



Обновленным устройством взламываем дверь и садимся в челнок. Летим на корабль «Анесидора», который вызвал преступник Марлоу.

Цель: Осмотреть «Анесидору»
В коридоре корабля находим аудиозапись 131. В компьютере находим сообщения 132, 133, 134. По пути могут напасть личинки чужих. Доходим до северной комнаты, взламываем два компьютера. После этого в центре появится панель включения электричества на корабле, включаем её.

Цель: Найти Марлоу
Идём в центральную комнату, из неё идём на восток. В компьютере читаем сообщения 135, 136. Входим в кабину с видом на двигатель корабля.

Цель: Использовать терминал
Подходим к компьютеру справа. Слушаем аудиозапись от матери главной героини – Эллен Рипли. Узнаём, что она ещё жива, но находится очень далеко.
За стеклом видим Марлоу с пистолетом и Тэйлор. Марлоу пытается взорвать корабль, так как на него тоже проникли чужие. Тэйлор подбирает удобный момент и оглушает Марлоу. Теперь нам вдвоём предстоит остановить разрушение двигателя.

Цель: Отключить системы реактора
Действовать нужно быстро, если не успеем – умрём. Вначале на левой стенке три раза дёргаем за рычаг. Затем взламываем кодовый замок 3-го уровня, а в конце отключаем источник питания. В перерывах нужно ждать пока Тэйлор совершит свои действия.
Несмотря на все наши усилия, двигатель не взрывается сразу, но начинает медленно разрушаться от короткого замыкания. Тэйлор убивает взрывом, а у нас есть шанс спастись.

Цель: Спастись!
Бежим назад на свой челнок, включаем его и улетаем с корабля обратно на станцию.
16-е задание. Передача
(Ниже перечислены действия, необходимые только для 100%-ного прохождения игры – для сбора всех секретов и выполнения всех достижений. Если вы просто хотите пройти сюжет, можете пропустить этот подраздел).
В прошлой миссии мы собрали последнее улучшение, и теперь у нас есть все необходимые приспособления для взлома дверей. Самое время обойти ещё раз все отсеки космической станции и собрать оставшиеся секреты, которые раньше были недоступны.
Чтобы покинуть сюжетную миссию, после высадки из медицинского челнока в технобашню «Лоренц», на первом повороте сворачиваем направо, садимся в лифт на нижний этаж.


Секрет. В фойе забираемся на второй этаж. Там в западной части есть кафетерий, а в южном тупике –кухня. Взламываем дверь на кухню, внутри находим чертеж "Коктейль Молотова (3У)" и жетон (43/50).


Секрет. В фойе на втором этаже в северной части есть люк вентиляции, через него можно быстро попасть в серверное помещение. В серверной заходим в восточную комнату с ядовитым газом, внутри находим журнал Ностромо 003.


Секрет. В фойе на втором этаже в южном кабинете заходим в лифт, приезжаем в «Джемини Экзоплэнет». На этом этаже идём на восток – в помещение «Обработка руды». По освещенной лестнице забираемся на второй этаж. Там в юго-западном углу осталась невскрытая комната, открываем её, внутри находим журнал Ностромо 008. Возвращаемся в фойе.


Секрет. Из фойе идём на вокзал транзитной линии. Садимся в транзит до жилой зоны «Соломон». С вокзала «Соломон» идём влево, останавливаемся около первой двери слева, взламываем её. Внутри находим чертеж «Генератор звука (3У)» и жетон (44/50).
Жилая зона "Соломон". На 2-ом этаже по упавшей горящей конструкции подходим к лифту, налево через комнату с решетками, поднимаемся по ступенькам, идём по левой стене. Найдём запертую дверь, вырезаем её ионным резаком, внутри на столе аудиозапись 146.


Секрет. На транзите едем в Инженерную башню. Выходим с вокзала, сворачиваем вправо, ещё раз вправо. Садимся в лифт на верхний этаж. Проходим в северную часть этажа – в помещение «Мастерская». Здесь в северо-западном углу осталось невскрытое помещение, открываем, находим чертеж «СВУ (2У)» и журнал Ностромо 007.


Секрет. На транзите едем в Научно-медицинскую башню. С вокзала идём в серо-западную часть, взламываем дверь в кабину дежурного поста, там находим сообщение 66 и чертеж «СВУ (3У)». Заходим в лифт до «Сигсон синтетикс», на нижнем этаже идём в склад андроидов. В коридоре перед складом забираемся на второй этаж, там с западной стороны есть помещение с ядовитым газом, входим туда в противогазе, находим журнал Ностромо 006.



Теперь все секреты собраны, можем возвращаться к прохождению сюжета. Идём обратно к транзиту, едем до Технобашни «Лоренц», заходим в фойе, на лифте поднимаемся в центр связи.
Корабль «Анесидора» взрывается, станция «Севастополь» от этого смещается с орбиты и медленно начинает падать на планету. Последний шанс спастись – пересесть на «Торренс».

Цель: Найти Рикардо
По основному коридору ходят сотрудники безопасности Севастополя, они в хорошей броне и вооружены дробовиками, поэтому лучше избегать встречи с ними. Вначале коридора слева вырезаем оранжевый люк, забираемся в вентиляцию, и по ней безопасно пробираемся вперёд.


Секрет. В трубе вентиляции сворачиваем налево, попадаем в ранее закрытую комнату. Здесь находим аудиозапись 137. На стене слева есть чертёж «Дымовая шашка (3У)». Идём по кровавым следам, в кресле рядом с трупом находим жетон (45/50).



Доходим до северо-западной комнаты в углу. Там есть закрытая дверь, чтобы её открыть, в соседней комнате запускаем компьютер, включаем утилиту. Из закрытой двери выйдет андроид и пойдёт к охранникам. Охранники начнут стрелять, привлекут чужого, в результате все погибнут. Территория очищена от врагов.
(Если в прошлых миссиях мы пропустили журнал Ностромо 001, то сейчас есть ещё одна возможность взять его в центральном помещении «Ретрансляционный пункт»).
По винтовой лестнице забираемся наверх, идём в центр связи. Рикардо предлагает вручную настроить станцию для приема корабля «Торренс», для этого нужно попасть в обсерваторию.

Цель: Найти обсерваторию «Севастополя»
Входим в главный зал связи, идём в северном направлении. Поднимаемся на второй этаж.

Цель: Найти «Торренс» в системе слежения
В обсерватории на двух компьютерах нам нужно навестись на корабль.
1. Решаем головоломку в первом компьютере: зажимаем любую из клавиш направления (W,A,S,D), когда в этом направлении появится надпись, быстро нажимаем «Enter», после этого запись будет зафиксирована. Так же делаем по всем оставшимся направлениям.
2. На втором компьютере: на экране перемещаем шестиугольник так, чтобы он был по центру. Когда круги в шестиугольнике увеличатся до размера неподвижных кругов, нажимаем «Enter».
Получаем координаты корабля 151: 35 А, 75 В.

Цель: Ввести координаты «Торренса»
Возвращаемся на нижний этаж, входим в соседнюю комнату «Подготовка к эвакуации».


Секрет. В комнате со скафандрами смотрим в левый верхний угол, там на стене висит жетон (46/50).



Надеваем скафандр и выходим в открытый космос.
По долгому длинному мостику доходим до лифта «Dish Maintenance», едем вверх. Подходим, открываем панель, видим устройство для ввода координат, но оно не работает, нужно его разблокировать.

Цель: Убрать замок с парабол. антенны
Идём по мостику внутрь тёмного помещения. Внутри нажимаем кнопку, дергаем три рычага, дергаем двойной рычаг. Возвращаемся наружу к панели антенны. В устройстве в нижней строчке выставляем 35 градусов, в верхней – 75 градусов.

Цель: Пристыковать «Торренс»
Возвращаемся внутрь станции. Незаметно проходим по залу связи, здесь охранники и чужой. Доходим до кабины Рикардо, и видим, что его опутала личинка чужого. Теперь мы остались одни на корабле.
17-е задание. Опустошение
Цель: Дать энергию на транзит жилзоны
Проходим на запад – в новый отсек «Жилые палубы». Чужой продолжает охотиться и постоянно появляется в этой зоне. Сохраняемся около рубки. Проходим в дальнюю южную комнату, осматриваем компьютер, находим сообщения 138, 139, 140 и код: 1851. С помощью кода открываем соседнюю южную комнату, там включаем энергию.
Проходим в кабину управления, внутри находим аудиозапись 141, включаем устройство. Теперь идём в открывшуюся западную дверь.

Цель: Попасть в космопорт из жил. зоны
На транзите приезжаем в жилую зону Технобашни Лоренц.


Секрет. Здесь в кабине управления находим журнал Ностромо 009. В зале внизу на одном из кресел находим жетон (47/50).



Цель: Найти другой путь в космопорт
Заходим в лифт, поднимаемся на верхний уровень. В коридоре есть люк вентиляции, там несколько полезных предметов. Проходим в большой центральный зал, видим здесь чужого. Если немного подождать, то чужой сам уйдёт в вентиляцию на потолке.
Подходим к компьютеру, читаем сообщения 143, 144 с кодом 1984. Используем код для открытия стеклянной ячейки в стене, внутри забираем пропуск и топливо для огнемёта. Пропуск используем на устройство в южной части зала. Возвращаемся к компьютеру, справа от него должен сработать подъёмник, проползаем под грузом в следующую комнату.
Попадаем в коридор с 4-мя комнатами по бокам. Исследуем две северные комнаты: в «Комнате отдыха» есть сохранение, в «Аппаратной» — сообщение 142. Берём ключ-карту (1) используем ключ на панели (2), чтобы открыть южные комнаты. В южных комнатах доходим до отдельной комнатки, нажимаем рычаг (3), но в этот момент в помещении пропадает свет. В полной темноте возвращаемся в северную комнату, запускаем генератор (4), снова идём на юг (5).


Секрет. В южной комнатке находим сообщение 145, на кровати слева лежит жетон (48/50).



Пролазим в люк, попадаем в следующий коридор, спускаемся вниз.

Цель: Найти способ пристыковать «Торренс»
В космопорте движемся к северному перекрёстку.


Секрет. На северном перекрёстке на первом этаже поворачиваем влево, вырезаем панель перед дверью, чтобы её открыть. Внутри комнаты находим чертёж «Эм-мина (3У)» и журнал Ностромо 010.



Идём к лифту в северо-восточном тупике.


18-е задание. Завтра — вместе
Цель: Бежать с «Севастополя»
В лифте спускаемся на нижнюю палубу. Здесь нам предстоит взломать два устройства: систему наведения и гидравлические системы.


Секрет. В компьютере находим сообщение 147. На столе перед трупом, сидящем в кресле, находим жетон (49/50).



Цель: Включить зажим
Взламываем устройства с восточной стороны (1). С западной стороны нужно сделать то же самое, но там не работают компьютеры. Спускаемся в люк, в центре вентиляции находим, куда проложены кабели, идём туда, нажимаем рычаг (2). Взламываем устройства с западной стороны (3). На компьютере внизу включаем нужную утилиту (4).

Цель: Выдвинуть внешний комплекс
Идём в северное помещение, поднимаемся на верхний этаж. Там на компьютере читаем сообщение 148, используем утилиту (5). Спускаемся вниз, идём к шлюзу, надеваем скафандр, но в это время сверху нападает чужой, и утаскивает нас в вентиляцию.

Цель: Вернуться к шлюзу
Приходим в сознание в плену чужих. Нас оставили, как будущий кокон для личинок чужих, но мы освобождаемся до того, как к нам кто-нибудь успел прилепиться.


Секрет. Освободившись, смотрим на скамейку слева, на ней лежит жетон (50/50).



Проходим по темному коридору, сжигаем бегущие личинки чужих и те яйца, которые ещё не вылупились. По пути встречаем две большие особи чужих, но они нас почему-то не атакуют, а сразу же убегают. (Возможно, внутри нас уже отложена личинка чужого).
Попадаем на платформу, рядом железная дорога, по которой пролетают кабинки транзита. Выбегаем на дорогу, сразу спрыгиваем в углубление и присаживаемся, чтобы нас не сбила пролетающая кабина. На вторых путях кабина пролетит, когда мы попытаемся подняться по лестнице. По третьим путям быстро пробегаем в коридор, через люк вентиляции возвращаемся в терминал космопорта.

Цель: Отпустить «Торренс»
Вновь спускаемся на нижнюю палубу. В этот раз добираемся до скафандра, выходим в космос. Проходим по длинному мостику, добираемся до тупика.

Цель: Подготовить отпускные механизмы
Видим две панели с зелеными лампочками. С другой стороны панелей нажимаем рычаги, берём и вставляем карточки.

Цель: Отстрелить болты растормаживания
Подходим к панели в центре площадки. Здесь поочередно активируем четыре цилиндра, это отцепит корабль «Торренс». Нас окружают несколько чужих. Завершаем процедуру и отпрыгиваем от станции в открытый космос. Станция «Севастополь» приближается к планете и сгорает в атмосфере.
19-е задание. Изоляция
Цель: Встретить Верлен на мостике
В космосе самостоятельно подлетаем к «Торренсу», входим внутрь, но скафандр не снимаем. Ходим по коридорам, ищем Верлен. В одном из коридоров на нас опять нападает чужой! Пятимся от него назад, нажимая кнопки, указываемые на экране. Отходим в шлюз, во время броска чужого вылетаем в открытый космос.
Героиня выживает, но к нам приходит понимание, что чужие проникли уже повсюду. Стоит ли куда-то лететь с такими попутчиками? Или же поддержать режим карантина и остаться в изоляции? Всё остаётся в подвешенном состоянии.

Поздравляем! Вся игра пройдена!