Satisfactory

Satisfactory

평점이 부족합니다.
《幸福工厂/Satisfactory》玩法与产线
FeiJian 님이 작성


【Wps Excel 替代配方大全文档链接】 [www.kdocs.cn]点击跳转到网页打开
复制地址后也可以在手机浏览器中查看,电脑端在浏览器按Ctrl+D可直接收藏网页地址
方便下次快速打开使用

   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
操作技巧
F键拆除:再次按G键可以指定拆除,再次按R键可以切换蓝图和普通模式(再拆除蓝图模式下,可以直接复制蓝图建造)
Q键建造:按H键可以维移建筑,蓝图模式建造可以吸附对齐
石油阶段*探索玩法
石油转转乐*橡胶塑料
900 原油产 2400(橡胶/塑料)
石油转转乐*1350单橡胶
  • 1500水 + 450 原油 = 1350塑料/塑料
  • 再生产品的聚合树脂都要去做橡胶
  • 原油1:3塑料/橡胶
  • 2级管道可能跑不满600(多分管道)
  • 最后一个一定要调制作量(防止抢燃料影响后面的机器生产)
石油转转乐*1350单塑料
好处:分管稳定,单产品好管理 缺点:制作中机器无法对齐,强迫症不喜
铝土矿*原始产线
管道限制600/min,总共需要720的水续从两端进,产线有240的水回流,需加两边+阀门限制抽水泵和回流水的方向(否则水满会堵产线) 简易流程
实景图
铝土矿*替代配方
简易流程
火车篇*运输
火车每次装卸货需要27秒时间(期间无法给车站装填/卸载),即往返装卸 x2 = 54秒
  • 需在前面弄个缓存箱后再用2条管道(传送带)加快运输
  • 液体缓存罐可以做成蓝图,抬高4米管道交叉接口可以放到地基侧面再放管道
运输车厢
货运体积为32个物品格
液/气体容量为1600m³

【提升运输能力,可以考虑装罐】可以压缩装罐(瓶)的液体: 比较麻烦的是需要处理罐子运输,如果装卸站的地块大或做上下层则影响不大
2倍
火箭燃料、电离燃油
相当于液/气体容量增至3200m³
4倍
氮气
相当于液/气体容量增至6400m³
火箭燃料、电离燃油属于气体
铁路篇*轨道铺设
铁轨最好按3块地基的倍数使用
转小弯三块3x3,大弯六块6x6(还可走3块4m地基高)
最短绕半圆六块(也可以上3块4m高地基)
岔路最短放出口3块和入口3块(信号灯缩短判断距离)
短直线路程六块(方便悬浮背包铺设),长直线路程十二块(最长距离)
火车头和货运箱都是占用两块地基,一般火车头不会拉超过2个车厢(即头+车厢六块地基即可,刚好=铺设短路程的六块地基)
铁路篇*信号灯
  • 前方有十字路口(或大于十字路口3+以上的岔路口)就设置路径信号灯【两条岔路(即T型路口)不是走左就是走右,无需放置路径灯】
  • 路径信号灯离岔路口越近越好(路径灯判断距离缩短)
  • 进入前方一段有路径信号灯区域必定减速(路径不宜设置过多,常红灯影响通行,判断条件是有车进入这段轨道才会判断,所以前方一段有路径就会提前减速)
  • 区间信号灯:只要前方轨道占用就会红灯(绿灯不会被减速)



路径灯前后必须要有区域灯(即每个出入口处有2个区域灯),否则无法判断
铁路篇*十字路口
说明:
  • 最短 90° 转弯 3 x 3 快地基
  • 最短半圆即 180° 6 x 6,可以爬 3块 4米 的地基高度
地块
优点
缺点
图片
9x9
最省地块的双轨十字路口
因为密集,路径信号灯需判断 6条轨道,略微影响列车速度,不能掉头
12x12
无需放置信号灯,不会减速,四通八达可掉头,万能路口(也可当做T型路口)
占地大略大,有点爬坡,转弯时间比较长
15x15
升级款,增加右转专线
12块的地基再+3
发电篇*煤电
T3 煤炭发电

发电篇*重渣油、稀释燃油
油电消耗(默认发电250MW)
  • 20m'/min燃料/液态生物燃料
  • 7.5m'/min涡轮燃油
  • 4.167m'/min火箭燃料
  • 3m'/min电离燃料
简易流程
900 原油 30000 WM 电力
发电篇*混合涡轮燃油
建议使用900原油(因为好算和好分配),600硫磺矿可以远程用火车拉。
占地灰常灰常的大,如果是做高度大楼,注意使用增压泵(最好用2级的,每层用一个,不建议在极限高度用怕液体抽不上来),最终 4 W电力
增压泵
  • 1级增压泵高度:20米
  • 2级增压泵高度:50米
管道
  • 一级管道300/min
  • 二级管道600/min
【相关配方:石油焦、另需替代:重油残渣+稀释燃料+涡轮混合燃油】
公式下方:
替代:涡轮混合燃油(6涡轮 = 2燃油 + 4重渣 + 3硫 + 3石油焦)
*200倍 & 1200=400+800+600+600
需原油 900 + 硫磺 600 + 水200
(除去聚合树脂可以卖,中间只需+200水给稀释燃料)
【油电建议超频使用减少建筑物节省材料】
发电篇*火箭燃料【原】
这个配方消耗大量+【原油】来降低-【硫矿】使用,可以根据涡轮燃油延伸配方
48(台) x 4(四条) x 2.5(超频) x 250(发电) ≈(燃油有小数) 120000 MW电力
900原油+600硫+200水+800氮气(200硝酸)= 12W
【注意还要200的压缩煤需要处理(最好是去炼钢,否则卖了压缩煤)】 简易流程
发电篇*硝基火箭燃料
12倍替代:硝基火箭燃料
300 压缩煤 + 1800 火箭燃料 = 1200 燃油 + 900 氮气 +1200 硫 + 600煤
【相关配方:石油焦、火箭燃料、另需替代:重油残渣+稀释燃料+硝基火箭燃料+压缩煤+涡轮燃油】
需450的原油进入,氮气车站有2个出入口,理论能达到1200氮气输入,2个口首尾相接(车站拉不满就加火车,轨道挤就另加一条专线轨道,材料拉满即可) 火箭燃料可以建几个临时灌装机拿去装瓶(别卖,用量少,不会长期影响发电),铝锭可以用云背包放500个可以用好久
压缩煤需完整处理,做完产品多余的卖了,用不完的压缩煤也卖了,防止堵住火箭燃料生产
10W+电力矩阵V1.0终极液体发电燃料
超频优化后的产线 简易流程
댓글 1
Feed1stBlood 2024년 10월 12일 오전 2시 24분 
正常以通关为目的,最后阶段5目标200分钟完成的话,也就要3万MW电,每分钟一百多橡胶一百多塑料而已

铝原始产线肯定拉了煤,直接把后面的水拿去烧煤就行不用考虑回水

煤电进水如果8台机进行编号的话,两个抽水机进1号,一个进3号就行,不用非得从另一头进