Age of History II

Age of History II

Not enough ratings
Как создать своё государство в Aoc2? Просто!
By 13
В этом руководстве вы узнаете достаточно простой способ создания своего государства!
Самое основное: Флаги и Лидеры!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Краткая теория (Необязательно к ознакомлению)
Очевидно используем корневую папку игры, которую можно открыть через Steam (см. Рисунок 1)

Рисунок 1 - Открываем корневую папку игры

В корневой папке игры, необходима для работы другая папка - game, в ней же содержатся 4-е папки в которые будем вносить изменения. (см. Рисунок 2)

Рисунок 2 - Корневая папка игры и выделенная последующая нужная нам папка

Часто используются всё те же 4-е папки (см. Рисунок 3) для успешного создания своего государства:
  • Папка flags
    Содержит флаги стран (Кроме созданных игроком в редакторе игры) в уменьшенном масштабе для игры.

  • Папка flagsH
    Содержит флаги стран (Кроме созданных игроком в редакторе игры) в обычном масштабе для игры.

  • Папка languages
    Содержит файлы настройки перевода на понятный нам язык. Но нам понадобится след. папка civilizations, именно в ней будут внесены изменения

  • Папка leadersIMG
    Содержит изображения лидеров

    ВАЖНО!!! Все изображения в этих папках (Кроме languages) носят названия тега страны, к которой эти же изображения закреплены. А также всегда форматом .png
Рисунок 3 - Папка game внутри и 4-е выделенные папки для взаимодействия с ними
Практика. План действий
В этом разделе непосредственно приступим к практике, я буду расписывать последовательность ту, которой всегда придерживаюсь.

Краткий план действий:
  1. Создаём или выбираем флаг для своего государства

  2. Переводим наш флаг в разрешение 27x18 для папки flags и в разрешение 68x44 для папки flagsH. (Только формат .png). Всем изображениям после конвертации присваиваем имя тега вашей страны, он может быть любой, но главное краткий, например тег России: rus.png
    (На этом этапе можно использовать любой конвертер или программу "Фотошоп")
    ВАЖНО!!! Учтите что выбранный вами тег не будет совпадать уже с существующим другой страны (В блокноте можно проверить через набор клавиш Ctrl+F, откроется поисковая строка, в неё вводите свой тег, если находится, то лучше придумайте другой свободный)

  3. Создаём или выбираем изображение лидера и переводим в разрешение 88x100 для папки leadersIMG. Изображению лидера также присваиваем свой уникальный тег. Например: stalin.png

  4. После всех конвертаций, перемещаем все изображение по своим папкам

  5. Переходим по пути .../game/languages/civilizations и открываем файл Bundle_ru.properties (Если ваш родной язык не русский, то открываем файл где указан реальный тег вашей реальной страны. Реальные теги стран СНГ: _ru (Русский язык); _ua (Украинский язык); _by (Белорусский Язык))

    Открыв файл, в самом конце списка добавляем тег вашей страны и после знака = пишем название страны на вашем языке. Пример: sov = Советский Союз. Формула: Тег вашей страны = Название на вашем языке

  6. Открываем игру и переходим в Редактор -> Редактор игры -> Игровые цивилизации -> Добавить цивилизацию.
    Civilization TAG - Сюда запишите тег который вы присвоили флагу своего государства и который также совпадает с тегом в файле перевода (т.е. в моём случае Bundle_ru.properties)
    Выбираете любой цвет государства на свой вкус, цвета и форма нашивок также по вкусу. Сохраняем!

  7. Теперь возвращаемся в Редактор и далее в Правители -> Добавить нового правителя.
    Даёте ему имя в первой строке слева. Название изображения говорит само за себя, просто введите название изображения своего лидера которое вы присвоили перед перемещением в папку leadersIMG. Далее по желанию заполняете информацию о лидере. Справа же добавляете цивилизацию, которой лидер будет принадлежать (В этом случае наше же государство созданное нами :) ). Сохраняем.
ГОТОВО!

Если не работает...

Если отсутствует ваша страна, значит вы просто её не создали в самом редакторе стран :)

Если же государство появилось, но без флага (Чёрное полотно с белым вопросительным знаком), то значит, что нет совпадений с тегом флага в папках (flags и flagsH). Или просто забыли добавить флаги в папки :).

Если не отображается изображение лидера, то значит, что также нет совпадений тегов и названия картинки в папке (leadersIMG). Или просто забыли добавить изображение в папку :)).

Если у государства в названии только тег, который вы вели при создании в игре, то скорее всего дело в файле перевода, проверьте совпадения. Или наличие параметра :)))

Если всё равно ничего не появляется, проверьте, находятся ли изображения и флаги в своих папках.


Практика. Наглядно!
ШАГ 1

Создаём или выбираем флаг вашей страны.
В моём случае я его создал, примером будет вот такой простой флаг (см. Рисунок 1)

Рисунок 1 - Флаг для примера своей страны

ШАГ 2

Флаг который вы выбрали, просто не совпадает с необходимыми разрешениями!
В моём случае я его создал сразу в хорошем и большем чем требуется разрешении, поэтому мне также необходимо перевести флаг в разрешения: 27x18 и 68x44.
Конвертерами я не пользуюсь, поэтому в любой "фотошоп" программе, в моём случае Paint .NET, я меняю масштаб у копии флага (см. Рисунок 2) (Источники всегда оставляю на всякий случай и вам рекомендую!).

ДАЛЕЕ ВСЁ БУДЕТ ПОКАЗАНО НА ОСНОВЕ PAINT .NET

Рисунок 2 - Открываем настройку изображения и выбираем изменение размера

После открытия окошка, убираем галочку сохранения пропорций и вводим необходимое разрешение (В пикселях), на первой копии флага будет разрешение 68x44 (Ширина 68 x Высота 44) (см. Рисунок 3.)

Рисунок 3 - Настройка разрешения

Жмём Ок и получаем итог, будет сразу заметно что размер стал существенно меньше.
Теперь настраиваем также вторую копию флага. На этот раз разрешение будет 27x18.

При получении двух одинаковых флагов но разных по разрешению, распределяем их по папкам присвоив всем двум копиям флага тег вашего государства, в моём случае "afregcol" (см. Рисунок 4):

Рисунок 4 - Две копии флага разного разрешения

Флаг в разрешении 68x44 перемещаем в папку flagsH
Флаг в разрешении 27x18 перемещаем в папку flags

Эти папки расположены в папке game, внутри корневой папке игры.

Лидер создаётся точно также как и флаг, отличие только в разрешение, переводите в 88x100. И присваиваем имя лидера (тег), Например stalin.png. Далее изображение лидера перемещаем в папку leadersIMG

ВАЖНО!!! Всегда проверяете потенциальные совпадения ваших тегов с тегами уже существующих стран или лидеров, в случае такого совпадения, просто придумайте другие уникальные теги.

ШАГ 3

Теперь обращаемся к папке languages (Всё также в общей папке game). В ней открываем папку civilizations, здесь же находим файл Bundle_ru.properties (см. Рисунок 5)
(Он содержит названия государств на вашем языке, языки сортируются по названию файла, если это украинский язык то будет Bundle_ua.properties, если это белорусский язык, то Bundle_by.properties)

Рисунок 5 - Путь к файлу и сам файл

Теперь откроем файл и в самом конце списка стран, добавляем тег нашей страны и название на своём языке (По формуле: Тег вашей страны = Название) (см. Рисунок 6)

Рисунок 6 - Пример добавления тега и названия нашей страны

ШАГ 4

Заходим в игру, открываем Редактор, далее Редактор игры, после вкладку Игровые цивилизации. Жмём на кнопку Добавить цивилизацию. В самом первом поле указываем тег, который присваивали флагам и указывали в файле перевода, в моём случае это afregcol, далее по вкусу: цвет государства, вид нашивок и их цвет. (см. Рисунок 7)

Рисунок 7 - Заполняем поле (Указываем тег) и настраиваем параметры

ПРОВЕРКА!

После всех предыдущих шагов, с полной уверенностью заходим в редактор сценария и проверяем наличие нашего государства и его параметры (т.е. наличие флага и названия)
(см. Рисунок 8)

Рисунок 8 - Проверяем работоспособность

ДОПОЛНЕНИЯ!

Если добавлять лидера, то мы повторяем первый и второй шаги, т.е. Выбираем или создаём изображение лидера, изменяем разрешения до необходимого (88x100), переименовываем, например: john.png и перемещаем в папку leadersIMG.

Далее в самой игре открываем Редактор, после Правители, жмём Добавить нового правителя и заполняем самые главные параметры:
  • Имя правителя (Первая строка слева)
  • Название изображения лидера, то самое которое перемещали в папку leadersIMG, в нашем случае john.png
  • Справа жмём на кнопку Добавить цивилизацию и выбираем государство, управляемое этим лидером

Должно получится так: (см. Рисунок 9-10)

Рисунок 9 - Верно заполненные параметры

Рисунок 10 - Выбрана цивилизация Лидера

ПЛЮС!

Если вы хотите добавить флаги одного государства но разной идеалогии, то просто к названию тега предписываете доп. символ, например afregcol_c, где _c обозначает Коммунизм. И это название присваиваете также как во-втором шаге!

Параметры:
  • _с - Коммунизм
  • _f - Фашизм
  • _m - Монархия
И ещё...
Я далеко не самый опытный в этой игре и тем более в создании модификаций. Это скорее любительский гайд, который показывает один из (Как мне кажется) простых способов создать своё государство. Я думаю все основное требования к своему государству были выполнены.

Рисунок с котиком! :)

Всем удачи и успехов во всех начинаниях!
6 Comments
13  [author] Oct 13, 2024 @ 1:34pm 
Нет тут ничего сверх естественного в тексте
Duche Oct 13, 2024 @ 1:33pm 
ну я имею ввиду что написано грамотно
13  [author] Oct 13, 2024 @ 1:32pm 
Ну так бля, тут ничего сложного, а язык русский, никакого программирования, просто 0
кодов
Duche Oct 13, 2024 @ 1:30pm 
ну наверное язык на котором написано данное руководство а так же само умение все что ты описал в нем делать я вот например так не умею я всегда создавал государства внутри аоцки
13  [author] Oct 13, 2024 @ 1:27pm 
А что тут умного? Обоснуй
:richard:
Duche Oct 13, 2024 @ 1:23pm 
а говоришь что даун:steamsad: