Half-Life: Blue Shift

Half-Life: Blue Shift

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Half-Life Blue Shift - Critique (Français)
By AymericTheNightmare
Half-Life Blue Shift - Critique (Français)
Par AymericTheNightmare
   
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Introduction


Half-Life Blue Shift st développé par Gearbox Software et sorti en 2001.
Il s'agit de la deuxième et dernière extension de Half-Life.

Originellement prévu comme un simple petit add-on pour la version Dreamcast de Half-Life,
Blue Shift fut porté sur PC suite à l'abandon par SEGA de leur console.

Ce développement mouvementé explique l'absence de réelle nouveauté au sein du jeu par rapport aux deux premiers.
Scénario
Barney Calhoun mène une vie somme toute paisible d'agent de sécurité à Black Mesa.

Il veille à la sécurité du personnel, gère les caméras de surveillance, et fait un peu de maintenance ici et là.

Un jour, il est appelé pour tenter de résoudre une banale panne d'ascenseur afin que les scientifiques puissent l'emprunter.

C'est alors que le désastre du laboratoire de recherches sur les matériaux anormaux se produit.

L'ascenseur chute de plusieurs étages et s'écrase des dizaines de mètres plus bas.

Barney s'en sort indemne, mais devra faire face à des conséquences imprévues.

L'expérience scientifique qui a mal tourné est à l'origine d'une invasion extraterrestre,
et les militaires sensés tuer les aliens abattent aussi le personnel de Black Mesa.

Il faudra aider le Docteur Rosenberg et son équipe de scientifiques à réparer un ancien téléporteur,
qui reste l'ultime espoir pour s'échapper de Black Mesa.
Gameplay
Les puzzles sont conventionnels quoique sympathiques tandis que les combats sont très classiques mais efficaces puisqu'ils ne diffèrent pas de Half-Life.

Ceci dit, on prend toujours plaisir à visiter des portions jusque là inexplorées de Black Mesa.
Alliés
Les scientifiques et collègues agents de sécurité aideront Barney dans sa progression, à l'instar des précédents jeux.

Mis à part Rosenberg qui est un personnage important, aucun nouveau modèle de scientifique n'est introduit, ni d'agent de sécurité.
Ennemis
Idem pour le bestiaire, les créatures sont les mêmes que dans Half-Life.

Les Headcrabs, Zombies, Bullsquids, Alien Controllers, Alien Grunts, Houndeyes et Vortigaunts sont à nouveau les seuls ennemis extraterrestres à combattre.

Les aliens de la Race X apparus dans Opposing Force ne sont pas réintroduits dans Blue Shift.

Oubliez les Pit Drones, les Shock Troopers et les Voltigores qui auraient pourtant tout à fait leur place dans le jeu.

Mais les redoutables militaires de la H.E.C.U. sont toujours à vos trousses, contrairement aux Black Ops qui sont aux abonnés absents.
Equipement
Calhoun n'a pas la chance d'avoir la H.E.V. Suit de Gordon Freeman, ou la P.C.V. d'Adrian Shephard.

En sa qualité d'agent de sécurité, Barney doit s'équiper de son gilet pare-balles et de son casque réglementaires.

Cela rend de facto les bornes H.E.V. inutilisables, mais cela n'empêche pas Barney d'aller sur Xen!

En ce qui concerne les armes, Blue Shift fait la sobriété.

Tout l'armement provient du premier Half-Life, mais les armes biologiques et expérimentales ne sont pas de la partie.

L'armement se limite à un pistolet, un M16 (ou MP5), un SPAS-12, un .357 Magnum, des Grenades et du C4.

Barney a simplement droit au Crowbar comme outil, alors que Gearbox aurait quand même pu le doter d'une arme de mêlée personnelle.

Pourquoi pas une matraque, par exemple?
Musiques
Les musiques d'ambiance proviennent d'Opposing Force, aucun n'a été composée pour Blue Shift.
HD Pack
Blue Shift est célèbre dans la communauté Half-Life puisque c'est ce jeu qui a apporté le "Half-Life High Definition Pack".

Il s'agit d'un ensemble de modèles de meilleure qualité remplaçant les armes et les personnages de Half-Life, d'Opposing Force, et donc de Blue Shift.

Même s'il est optionnel et activable via le menu d'options, le HD Pack est assez décrié.

Malgré la bonne volonté de Gearbox, le jeu paraît quand même vieillot en 2001, à côté de jeux comme Halo Combat Evolved ou GTA III.
Conclusion
Half-Life Blue Shift est un jeu relativement plaisant à parcourir, bien qu'il soit trop court et pas innovant.

Force est de constater qu'il semble être une régression par rapport à Half-Life et Opposing Force.

Son absence d'originalité est compensée par des combats quelquefois intenses et des puzzles bien pensés, mais il n'y a rien de bien exceptionnel.

Nul doute que les fans de jeux de Valve apprécieront Blue Shift, qui sert de conclusion au chapitre GoldSrc des jeux Half-Life.

Dire qu'à cette époque, Half-Life 2 était en développement…
4 Comments
AymericTheNightmare  [author] Sep 4, 2024 @ 7:57am 
J'au eu Half-Life sur PS2 à l'époque aussi (en 2003).
Decay n'existe pas officiellement sur PC, mais je sais qu'il y a des mods.
C'est pour ça que je ne l'ai pas mentionné.
Mica Sep 4, 2024 @ 6:56am 
non c'est pas le dernière " jeux " half-life vu qui a sur ps2 un pack half-life decay
Anime Thighs Aug 20, 2024 @ 9:24pm 
:aheroheart: