Garry's Mod

Garry's Mod

Not enough ratings
Импорт моделей Source движка в 3ds Max
By eswax
Это руководство поможет вам импортировать 3D-модели из игр на движке Source в 3ds Max для последующей модификации, создания новых текстур, анимации или других целей.


   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ПОСТСКРИПТУМ
В этом уроке 𝗛𝗘 будет говорится про 𝗪𝗮𝗹𝗹 𝗪𝗼𝗿𝗺 инструменты, т.к пакеты этого скрипта очень легки в освоении, существует много разных видео уроков на Ютубе (в один клик можно засунуть модель). Я задену самый сложный метод под старую версию 𝟯𝗱𝘀 𝗠𝗮𝘅 𝟮𝟬𝟬𝟵 - 𝟮𝟬𝟭𝟮.

Экспорт - достать.
Импорт - засунуть.

ПЕРВЫЙ ЭТАП
Программы
Если у вас установлен 𝟯𝗱𝘀 𝗠𝗮𝘅 версии 𝟮𝟬𝟭𝟯 - 𝟮𝟬𝟮𝟮 качаем:

Wall Worm - https://dev.wallworm.com/

Если у вас установлен 𝟯𝗱𝘀 𝗠𝗮𝘅 версии 𝟮𝟬𝟬𝟵 - 𝟮𝟬𝟭𝟮 качаем:
𝟏) SMDImporterx64 - https://www.wunderboy.org/3d-modelling-tools-plug-ins/smdimport/

𝟐) Crowbar - https://steamcommunity.com/groups/CrowbarTool

𝟑) GCFScape - https://nemstools.github.io/pages/GCFScape-Download.html

𝟒) VTFEdit - https://gamebanana.com/tools/95

Установка
𝟏) SMDImporterx64 - Выбираете версию 3ds Max в предложенных папках, переходите по ним и выбираете вашу разрядность ПК. Затем переносите в папку PLUGINS. Она находится в КОРНЕВОЙ ПАПКЕ 3ds Max

𝗖:\𝗣𝗿𝗼𝗴𝗿𝗮𝗺 𝗙𝗶𝗹𝗲𝘀\𝗔𝘂𝘁𝗼𝗱𝗲𝘀𝗸\𝟯𝗱𝘀 𝗠𝗮𝘅 𝟮𝟬𝟭𝟬\𝗽𝗹𝘂𝗴𝗶𝗻𝘀
(Простите за плохое качество гифки, компьютер не позволяет + у меня на гифке два файлика -SMDImporterx64 и 𝗦𝗠𝗗𝗘𝘅𝗽𝗼𝗿𝘁𝗲𝗿𝘅𝟲𝟰. ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ЭКСПОРТИРОВАТЬ файлы .smd, скачивайте на сайте Wunderboy, справа в панельке все скрипты.)

𝟐) - 𝟒) АВТОУСТАНОВЩИК.


ВТОРОЙ ЭТАП
Декомпилирование и импорт

ЧИТАЕМ!!!
(GCFScape — это утилита, которая позволяет нам открывать и извлекать файлы из архивов Valve, таких как .gcf (Game Cache File), .vpk (Valve Pak), .ncf (No Cache File), и других форматов, используемых в играх на движке Source.)
Файлы VPK с модельками и текстурами
Которые мы можем открыть. Написал базу

Team Fortress 2 - tf2_textures_dir.vpk + tf2_misc_dir.vpk

Left 4 Dead 2 - pak01_dir.vpk

Portal 2 - portal2_pak01_dir.vpk

Counter Strike: Source - cstrike_pak_dir.vpk


После всех махинаций мы открываем 𝗚𝗖𝗙𝗦𝗰𝗮𝗽𝗲, затем тыкаем на вкладку FILE, затем OPEN.
Примером руководства станет Counter Strike: Source. Достану модельку GSG9. Затем переходим в папку Models. Valve сделали так что модельки находятся в одной папке/vpk файле, а текстуры в другой.
В папке Models находится (ксс впк файл) под-папка Players. А в ней хранятся все модели игроков ксс.
В правой панельке можно выделить модели. Ну как бы.... Выделяем, затем кликаем правой кнопкой мыши . Вылезает менюшка и нажимаем на EXTRACT. Указываем папку куда экспортировать файлы.
После экспорта в вашей заготовленной папочке появится .MDL файл с его друзьяшками.

Теперь открываем CROWBAR, во вкладке Set Up Games Я выбираю Counter Strike: Source. После этого перехожу во вкладку DECOMPILE.

Там указываем ПАПКУ с нашими ФАЙЛАМИ. У меня будет папка Tutorial. Сразу же укажу папку OUTPUT. Куда как раз таки будут декомпилироватся модели.
RE-CREATE FILES МОЖЕТЕ НЕ ТРОГАТЬ!!!!

Внизу нажимаем DECOMPILE.
Пример успешного декомпилирования.
Готово! Теперь в указанной папочке после декомпиляции появились файлики формата .SMD

Финальный этап.

Открываем макс. Тыкаем на иконку программы в верхнем левом углу. Вкладка IMPORT. Ищем нашу папку, у меня это TUTORIAL. И методом тыка по файлу .SMD формата импортим модель. (ОДИН ФАЙЛ)

НЕ ТЫКАЙТЕ SKIP MESH если вам нужна моделька
НЕ ТЫКАЙТЕ SKIP ANIMATION если вам нужны кости.


Текстуры
Открываем VTFEdit или GCFScape. НА ПРИМЕРЕ МОЕГО ЭКСПОРТА! Как я говорил текстуры могут хранится либо в другом впк файле с припиской материал. ЛИБО в папке с моделью, но это редкость. У меня второй вариант. Так же тыкаем правой кнопкой мыши EXTRACT и экспортируем в нашу заготовленную папку.
Теперь открываем VTFEDIT . Тут тоже самое как GCFSCAPE (FILE - OPEN) открываем наши .vtf файлики. Затем как появится картинка (текстура) мы тыкаем на FILE и там будет вкладка EXPORT.
Выбираем .png формат, и переносим картинку на модель в сцене 3ds Max. Или же через Material (M на клавиатуре, перенесите текстуру на шарик.)
КОНЕЦ
ДЕЛАЙТЕ ВСЕ КАК УКАЗАНО В ТУТОРИАЛЕ!!!
ПО ЭТАПНО! Так же вы можете импортировать gldsrc модели.
Не знаю зачем это вам.
Мой первый гайдик/руководство. Не судите строго :3
ТОРОПИЛСЯ! МОГУТ БЫТЬ ОШИБКИ!
Простите за качество изображений, компьютер слабый.






4 Comments
Dima Aug 24, 2024 @ 3:06am 
понятно
eswax  [author] Aug 23, 2024 @ 8:20pm 
Dima, кряк с русторки, можешь скачать ещё с рутрекера
Dima Aug 23, 2024 @ 1:20pm 
ты покупал 3д макс? или где-то скачал
MračnaNoć Aug 21, 2024 @ 10:59am 
:steamhappy: