Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

50 ratings
Готика 2: Новый Баланс (от 09.11.25) + Путь Проклятого + DLC
By retaks
Мод (А по сути целая новая игра, как с Хрониками Миртаны) - Новый Баланс — это глобальная переработка, которая берёт основу оригинала и расширяет её в разы: механики, прокачка, сюжетные ветки, гильдии, классы.

Gothic II: Новый Баланс — это не «ещё один мод», а вторая молодость Готики.
Это та же история, но мир стал объёмнее, глубже и живее. Всё, что раньше было декорацией, теперь работает. Экономика, ремёсла, фракции, охота, магия, строительство билда — всё вплетено в игровой цикл, а не лежит сбоку как бонус.

Разработчики взяли фундамент «Возвращения 2.0», вычистили васянство, выровняли баланс, переписали боевую систему, добавили новые локации и полноценные сюжетные линии для фракций.
Теперь играется не «как раньше», а как будто ты снова проходишь её впервые, только сложнее, честнее и насыщеннее.

Мир поощряет исследование: редкие предметы, скрытые нычки, нелинейные решения.

Боевка требует тайминга, выносливость и анимации больше не декор.

Фракции действительно меняют игровой стиль, а не цвет мантии.

Квесты больше не «принеси-подай» — тут есть политические интриги, внедрения, ассаcинские ветки, охота за влиянием.

Реиграбельность огромная: один герой — один путь.

Это Готика, которая повзрослела вместе с игроками.
Если ты когда-то чувствовалъ себя в Хоринисе как дома — это возвращение доделывает то, что оригинал не успел.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Зачем ?
Зачем это руководство тут ?

Потому как вам нужно найти и установить Готику 2, причем чистую, причем без патчей.
Потому как вам нужно скачать архив с модом.
Потому как вам нужно сверху ещё закинуть скрипты.
Да и вообще во всем этом разобраться, потратить время, силы.

И я это сделал за вас. Скачал, распаковал, запустил, играешь.
Как черт возьми это и должно быть.

Единственно что, если там актуальные обновления будут, скриптов или сборки - в ручную скачиваете обновляете.

Архив создан от 09.11.2025 (Готика 2: Новый Баланс) + Путь Проклятого (Вампиры) + Моды для улучшения игры, скрипты я закачал 09.11.2025.

Актуальная тема для отслеживания, благодарности, вопросов и связи с авторами по ссылке[rpgrussia.com]

Boosty[boosty.to] - обычно тут всё дублируется и можно отблагодарить авторов. Скрипты лучше качать с сайта RPGRUSSIA.
Ссылки\Скачать
Качать тут -

Google[drive.google.com]
(архив 7z, любым архиватором который поддерживает распаковать и можно играть)

Готика 2 + Новый Баланс (от 09.11.25) + скрипты, от 09.11.2025 + DLC

Запуск игры с - Gothic II(Vozvrashenie)\system\Gothic2.exe

Настройки графики F11

Не забывайте обновлять Скрипты
С сайта[rpgrussia.com] скачиваете последние скрипты. Разархивируйте и вставляйте в папку DATA игры с заменой файлов.

Скачивать из -

Скачать и инструкция по установке:
Ссылки для загрузки мода + инструкция по установке


_Q0GGuyP.jpg]
Что входит в DLC ?
Под DLC это я так пафосно подразумеваю выборочные патчи, от ребят с форума)

Они находятся здесь - Gothic II(Vozvrashenie)\Data\Plugins
И здесь - Gothic II(Vozvrashenie)\System\Autorun

Если они не нужны - просто удаляйте все в этих папках(до начала новой игры) и все

Тут Gothic II(Vozvrashenie)\System\Autorun , вот такие -

  • Save_in_Dungeons.d - можно сохраняться в подземельях со сложными боссами(там крутые боссы из Нового Баланса и по умолчанию там нельзя сохраняться (только в конкретных местах), залазить на стены и всякое такое) - так как я не играю на высоких сложностях, мне эта растягивания "удовольствия" не нужно, включил в сборку.

  • Hero_Camp_Improved_Management.d - в своем лагере можно сдавать сразу много мяса, руды и прочего(раньше надо было по 20). Так же быстро можно взять и вернуть золото.
  • FasterPrayer.d - можно быстро помолиться у статуй(стоя)

  • 200h_blessings.d - за 2000 золота можно купить очень долгую молитву у магов(Ватрас и прочие) - которые на регенерацию ХП, Маны и т.д.

Тут Gothic II(Vozvrashenie)\Data\Plugins , вот такие:

  • Hedin_Auto_PickLock_G2A.vdf - автовзлом замка, с 50% вероятностью либо вправо либо в лево, комбинации запоминаются - ибо мне лень этим заниматься в ручную (можно удалить если не нужен)

  • Hedin_Quick_Items.vdf - быстрое использование предметов, хот бар, и там до кучи всего ещё что-то, для удобства.

  • Hedin_Union_Adv_Inventory.vdf - расширенный инвентарь, с модом по рекомендации Хедина на то чтобы мышка нормально работала - у кого-то из-за этого мышка будет через чур быстро работать, понижайте чувствительность мыши. Или по названию мода ищите как отключить это. Мне с ним играть очень удобно, потому включил в сборку.

  • Hedin_Union_AutoQuickLoot.vdf - быстрый сбор предметов(не святлячек), потому что он мне больше нравится чем святлячек(да, не совсем канонично, но удобно).
    SHIFT + " (около энтер большого кнопка, чтобы выключить)

  • Hedin_Union_Light_Evening.vdf - позднее темнеет.

  • Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf - Небольшие улучшения для Нового Баланса. Работать будет только в нем.
    возможность отобразить числа здоровья, маны и выносливости внутри баров.
    возможность показать защиту фокусного моба/нпс.

  • Hedin_Union_XP_Bar.vdf - строка опыта на экране(Надо немного самому настроить в игре, если мешает(она там где выносливость) можно удалить.

  • normal_master.vdf - мастера(которые по шкурам и прочему) обращаются к ГГ более уважительно. Просто мини милый мод)

  • ReduceGolemSounds.vdf - кто играл, тот знает, как големы громко топают - уменьшает громкость топота.

  • wisp_skills_xardas.vdf - можно все способности светлячка (который собирает предметы сам) изучить бесплатно. Не канон, но на второе, третье и так далее прохождение, лень заниматься его прокачкой(если проходите первый раз можно удалить, или квик лутом другом пользоваться, он не читерный и его хватит)
Отключение травы(уменьшение плотности травы)
Отключить или уменьшить количество травы можно в самой игре

ESC - Настройки - Настройки игры - Детализация и прочее


Что за мод ?
Gothic II: Новый Баланс — это системное переосмысление «Возвращения 2.0», доведённое до законченного состояния.
Разработка началась в 2017 году под названием «Альтернативный баланс», и к 2024 году мод вырос в самостоятельную игру на базе оригинальной Готики.
Внесено около 6000 изменений: от боевой системы и экономики до логики прокачки и наполнения мира.
Название «Возвращение» удалено по просьбе автора исходного проекта — и это логично: «НБ» давно стал отдельным произведением.

Идея
Вернуть чувство постепенного становления героя, усилить ценность исследования мира, сделать развитие осознанным, а выборы — значимыми.

Мир
Мир стал плотнее и насыщеннее. Старые маршруты обрели новые цели, новые NPC, скрытые тропы и альтернативные пути.
Ценные вещи больше не «валяются под ногами» — за них нужно бороться, искать или договариваться.
Новые локации вплетены естественно — будто они всегда были частью Хориниса.

Боевая система
Геймплей перестал быть механикой «качнул владение — побеждай».
Добавлены:
• Выносливость
• Новые анимации и отмены ударов
• Поведение врагов с паттернами и ресурсами
• Полноценные фазы у боссов
Здесь побеждает не уровень, а внимание, тайминг и понимание ритма боя.

Фракции
Гильдии теперь определяют стиль игры.
Каждая фракция имеет свои механики, навыки, способы заработка и квестовые линии.
Один и тот же герой в разных фракциях — это разные персонажи.

Экономика и прогресс
Охота, шахты, ремёсла, торговля, контрабанда, влияние — работают как система, а не фон.
Деньги нужны. Решения имеют цену. Ошибки — тоже.

Для игрока
• Быстрый старт (если знаком с Готикой)
• Подсказки и записи в дневнике — больше не нужны сторонние форумы
• Настраиваемая сложность («Готическая» по умолчанию)
• Примерно 600 квестов, из них 400+ завязаны на выбор класса и пути
• Неспешное прохождение: 150–200 часов
• Прохождение «по новому» без повторов: 90–100 часов
• Реиграбельность встроена в основу — один маршрут не покажет и половины игры.

И главное
«Новый Баланс» — это не попытка переделать Готику.
Это взросление игры вместе с игроками.
Дух Готики сохранён — просто стал глубже, тяжелее, честнее.

Это всё ещё история о том, как человек делает себя сам.
Просто теперь путь снова длинный. И снова стоит того.
Классы и Игровые Пути
ОСНОВНЫЕ ГИЛЬДИИ / КЛАССЫ

Паладин
Путь Орденa Инноса через ополчение. Сильная защита, щиты и светлая магия против нежити и демонов.
Ориентирован на устойчивость и надёжный фронт ближнего боя.
Подходит для стабильного прохождения без резких провалов.

Маг Огня
Ритуальная и атакующая магия Инноса. Основной урон — огненные заклинания прямого действия.
Сильнее всего в контролируемых позиционных боях. Требует внимательного управления маной и расходниками.

Маг Воды
Гибкая школа магии, делающая упор на контроль, замедление и призывы.
Подходит для ситуаций, где важна адаптация под противника. Хорош в затяжных боях и тактических сценариях.
Более универсален, чем маг огня.

Наёмник → Охотник на драконов[rpgrussia.com]
Классический силовой боец ближнего боя. Имеет доступ к тяжелым доспехам и кузнечной школе Беннета.
Игра строится вокруг прямого давления оружием. Путь прост и понятен на интуитивном уровне.

Охотник на демонов[rpgrussia.com]
Основное оружие — арбалет. Имеет набор умений, усиливающих дальний бой, а также доступ к особому типу болтов.
Может улучшить питомца Джину (волка) до демонической формы. Имеет собственную сюжетную линию и жалование.

Разведчик[rpgrussia.com]
Отдельная основная гильдия с собственным сюжетом и локацией «Серебряный залив».
Игра строится на ловкости, мобильности и алхимических порошках, создающих зоны и эффекты.
Обладает умениями скрытого боя — удар в спину, невидимость, метание бомб.
Может уменьшать штрафы от ядов и сочетать стиль с веткой ядовика.

Гуру (маг / воин болотных)
Магия подавления воли, замедления и контроля. Может развиваться как маг, так и как ближний боец через боевые трансы.
Усиление идёт через состояние, а не оружие. Позволяет навязывать темп боя и ломать поведение врагов.

Храмовник(страж)
Силовой путь болота с упором на стабильность и духовное усиление.
Использует оружие и травяные ритуалы для укрепления тела.
Игра размеренная и уверенная, без резких скачков сложности.

Тёмный Рыцарь[rpgrussia.com]
Путь Белиара для ближнего боя с использованием рун тьмы.
Имеет призывного Тёмного Служителя, сила которого растёт вместе с характеристиками героя.
Можно отказаться от служителя ради увеличения количества активных рун.
Владеет силовым и ловкостным оружием, но не использует щиты, магические мечи и посохи.
Стиль — давление, впитывание урона и самовосстановление.

Некромант
Доступ к магии смерти и жертвоприношений. Может развивать демонического спутника.
Игра строится на контроле пространства и выматывании противника.
Слабее в начале, но масштабируется очень высоко в середине игры.

Призыватель[rpgrussia.com]
Отдельная ветка тёмного мага / некроманта. Может призывать до 5 существ одновременно и усиливать их.
Имеет бонус к регенерации маны. Бой ведёт «через армию», сам держится в тылу.

Чернокнижник[rpgrussia.com]
Школа магии проклятий и контроля разума.
Урон наносится постепенно через ослабление. Может стравливать врагов между собой.
Имеет особые диалоговые варианты внушения.

------------------------------------------------------------

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПУТИ (ПОДКЛАССЫ)

Боец с ядом[rpgrussia.com]
Изучается у Фрегьяла после получения иммунитета к яду.
Урон оружием снижен, но компенсируется длительным токсичным эффектом.
Подходит для боёв на истощение. Может использоваться вместе с разведчиком.
Шаман и Темный рыцарь не могут изучать яды.
Яд нельзя нанести на посохи, магические мечи, дробящее или оружие дальнего боя.

Шаман[rpgrussia.com]
Вступление только в 1 главе через орка-шамана.
Игра через тотемы, боевые ритуалы и контроль зоны.
Магия призыва недоступна.

Друид[rpgrussia.com]
Вступление во 2 главе у друида Кормака.
Сила — в превращениях, которые полностью меняют характеристики.
Человеческая форма слабее. Стиль зависит от выбранного зверя.

------------------------------------------------------------

ОТДЕЛЬНАЯ ГИЛЬДИЯ-МОД

Проклятый[rpgrussia.com]
Отдельная гильдия по пути крови и зависимости от жажды.
Не может вступать в другие гильдии и не получает доступ к светлой магии, призыву волков/големов и части нейтральных заклинаний.
Игровой процесс строится вокруг накопления и расходования жажды: чем дольше герой остаётся без крови, тем сильнее снижается его урон — вплоть до -75%.
При питье крови людей герой усиливается: каждые 50 выпитых дают +1 силы, +1 ловкости и +2 маны (до 5 раз), а также открывают бонусы некоторых умений.

Игровые стили Проклятого:
Воин с мечом — упор на резкие повреждения в ближнем бою и вампирские эффекты восстановления.
Маг крови — использует ритуалы и заклинания, расходующие здоровье и жажду для нанесения урона и контроля.
Кулачный боец — построен на агрессии, непрерывном давлении и авто-восстановлении через удары.



Новый баланс - Задания, которые легко завалить / советы по игре.
Как запустить игру через STEAM
Кто хочет, чтобы мод запускался через Steam нужно папку с DirectX11 (Gothic II(Vozvrashenie)\System\GD3D11) из папки System скопировать (не вырезать) в корневую папку с игрой и запускать через стимовский значок на рабочем столе.

Зайди в: Gothic II\System\

И найди эти файлы (они могут называться так, в зависимости от версии, некоторых может и не быть, это нормально):

d3d11.dll
d3dcompiler_47.dll (или похожий номер)
zD3D11Renderer.dll
zReShade.ini (может быть, может не быть)
GD3D11\ (если есть — это папка с шейдерами)

Что делать:

Скопируй (именно скопируй, не переносить!) эти файлы из System в корневую папку игры:
Gothic II

Должно получиться так:

Gothic II\d3d11.dll
Gothic II\d3dcompiler_47.dll
Gothic II\zD3D11Renderer.dll
Gothic II\GD3D11

Зачем это вообще делается?

Потому что Steam при запуске использует корневую папку, и если DX11-рендер лежит только в System, то он не подхватывается → игра стартует на старом рендере → чёрный экран или сломанные шейдеры.

Копирование решает это.

Почему так?

Когда ты запускаешь игру через Steam, он не заходит в System — он ищет рендер и шейдеры в корневой папке.
Если GD3D11 не будет рядом с d3d11.dll — игра:

либо запустится на старом DirectX7,

либо выдаст черный экран / отсутствующие эффекты / мерцание травы.

Как включить консоль ?

Pause (возле NumLock) - marvin - ESC

Потом вызывается консоль через F2, но! Нужно удалить на время работы с консолью

Hedin_Quick_Items.vdf
Hedin_Union_Adv_Inventory.vdf
Hedin_Union_AutoQuickLoot.vdf

Gothic II(Vozvrashenie)\Data\Plugins - отсюда

Потому как там какой-то из них отвечает за быстрые клавиши F1 F2 F3 и просто консоль не включиться, конфликт клавиш будет. Потом просто обратно файлы эти вернуть на место.
Актуальные отзывы на мод от 14.08.2024
Первые два часа геймплея (до города)


Просто ради интереса вставлю пару отзывов на модификацию:

"Emarion1996 5,00 звезда(ы) 19 Мар 2024 Версия: 3.0.21 (от 18.03.24)
Спасибо огромное за огромное количество положительных эмоций. Познакомился с модом когда он был еще просто Возвращением 2.0, тогда было очень тяжело и казалось просто невозможно пройти. Много инфы искал на форуме, почти каждый квест приходилось гуглить, т.к. в дневнике было очень размытая инфа.
Сейчас игра отполирована играть в нее одно удовольствие. Прохожу мод 1-2 раза в год, каждый раз радуюсь каждой мелочи.
Авторы просто красавчики! Жаль подобный труд не все ценят, т.к. играли ранее и теперь не верят что это лучший мод на Готику.
Буду рад новому моду от вас!
"

...

"HappyLester 5,00 звезда(ы) 6 Мар 2024 Версия: 3.0.19 (от 27.02.24)
Недавно вернулся к проекту и был приятно удивлен огромным количеством нововведений и тем, как были развиты и оптимизированы оригинальные механики Возвращения. Начиная от дополнительных пояснений журнала и заканчивая такими мелочами, как фишки интерфейса, вроде напоминалки о времени с последнего сохранения.

Был бы рад поддержать проект и заодно хотел бы попросить внести правку в мана кап для одного заклинания."

...

"Mertisadon 5,00 звезда(ы) 6 Фев 2024 Версия: 3.0.17 (от 06.02.24)
За продолжающуюся поддержку в виде регулярных патчей. Чем дальше играю, тем больше кайфую с нового подхода к журналу, новых локаций, квестов и диалогов. Они весьма логично встроены в оригинальный мир, так же атмосферны и лишены какого-либо "васянства". Только лишний раз укрепился во мнении, что именно этот мод ближе всего к структуре и балансу оригинальной Готики 2."

...

"Калье 5,00 звезда(ы) 20 Янв 2024 Версия: 3.0.15 (от 14.01.24)
Лучший мод на готику, просто бомба. играл во много модов. НБ вершина развития готики в плане геймплея. Комфортно и удобно играть. Нет той лютой дрочильни, которая была в возвратке и в модах типа диммела, хотя он тоже хорош для своего времени, сейчас на такое не хватит времени уже. Это некий синтез готики и Hack and slash, и это то что было нужно этой игре. Готика стала не унылой, ибо травки собирать и дрочить кабанов по 5 минут не надо. Немогу не отметить наконец о вменяемом балансе на укс. Прошел за гуру и получил неимоверное удовольствие снк+укс. Пойду тестить щит+найм без магии. Одним словом ОГНИЩЕ! Не помню давно (лет 5 точно) чтобы я уничтожал каждого моба и это было интересно. Долгих годов жизни команде!"

Авторы мода
Основной состав: Liker, Haart, DreamGothic, DeepCape
Помогали: Adept, Alex1, Dfs, Vetrinus Taleshire, Gratt, N1kX, Magoth, Scout92, Heartthrum, Niko5511

Информация взята с сайта https://rpgrussia.com
И помните главное!
35 Comments
retaks  [author] Dec 8 @ 1:51pm 
Shift + " вроде. Потом Ватрас светляк даст, и он лучше собирать будет. По идее автоподбор включен сразу должен быть. Быстрый подбор на правую кнопку.
kendopraim82 Dec 7 @ 9:50pm 
как отключить автоподбор?
retaks  [author] Dec 7 @ 11:39am 
Играть можно. По сути глобальное расширение Готики 2, которое само по себе скорее новая игра на движке Готики, чем сама Готика.

Насчет пожалеешь или нет, вопрос философский. Может тебе в этот момент надо искать работу, воспитывать детей, строить ракету которая полетит на луну, а ты тратишь это время на игры. Может, сам стиль и форма тебе будет не по душе, кто ж твои вкусы знает - не попробуешь не узнаешь.

Для меня лично, это одна из лучших штук которые сделали на базе Готики 2. И которые в принципе было возможно сделать с Готикой.
Glad Dec 7 @ 10:51am 
Прошел только что Готику 2 Ночь Ворона. Первая часть уже не интересна,из-за ворона, 3,4 думаю объяснять не надо. Что скажите за это чудо, можно играть, не пожалею?
Witcher Dec 2 @ 8:31am 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).
retaks  [author] Dec 2 @ 2:43am 
В микшере windows для процесса готики не стоит случаем 0% звука?
retaks  [author] Dec 2 @ 2:43am 
Если в ПК есть звуковая карта отдельная, то готика с ними плохо дружит.

Можно в игре зайти в Настройки->Звук -> Аудиодрайвер и там поменять на что-то попробывать.
Звук пропал после запуска игры
retaks  [author] Nov 18 @ 10:02am 
Убрал из рекомендаций - Новые квесты для НБ 0.1.7 - в сборке изначально не были, но я их отдельной сноской рекомендовал.
Всё таки сильно багуют, вылеты от них и квесты коряво выполняются - ставить не рекомендую.
retaks  [author] Nov 12 @ 8:29am 
Про консоль добавил информацию в пункт "Как включить консоль".