Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

204 ratings
Достижения Kingdom Come: Deliverance
By Parkhis
Полное руководство по получению достижений в игре Kingdom Come: Deliverance. Текст дополнен видеороликами с получением большей части достижений, за исключением сюжетных и некоторых накопительных.

Если в силу известных причин у вас не загружаются прикреплённые ролики с YouTube, их копии можно найти в моих каналах на Rutube и VKVideo, ссылки на которые размещены в конце руководства.
4
4
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основная информация
Для получения всех достижений в игре вам потребуется пройти её два раза.

Первое прохождение:

Играете на любой комфортной для вас сложности, воруете, убиваете, сношаете ̶г̶у̶с̶е̶й̶ всех, кого захотите и проходите все DLC. Получаете все достижения, кроме "Жёсткий Индро", "Всего лишь царапина", "Царствие не приидет" и "Милосердный".

Несколько советов по первому прохождению:
  • Пролог проходите по этому руководству, это сильно облегчит вам жизнь. Единственное исключение - в диалоге с матерю берём не силу, а красноречие (оба раза).
  • В сюжетном квесте "Неисповедимые пути" ОБЯЗАТЕЛЬНО напиваетесь с отцом Богутой. Если этого не сделать, то позже вы не сможете получить ачивку "Любимец священника" из DLC "Женская доля" (История Йоханки).
  • Сводите к минимуму свои злодеяния в отношении мирных жителей, если не хотите потом долго и нудно восстанавливать репутацию (см. достижение "Король очарования")
  • Не изучайте чтение вплоть до восстановления Прибыславицы (см. достижение "Метод проб и ошибок").
  • Как можно меньше пейте, чтобы не поднимать уровень пьянства (из-за этого могут возникнуть проблемы с достижением "У тебя было всего одно задание"). Используйте шпанс только в крайних случаях, в остальном полагайтесь на автосейвы и сохранения в кровати.
Второе прохождение:

Играете на "Хардкоре" со всеми дебафами, никого не убивая и оставаясь девственником. Пробегаете игру строго по сюжету, не отвлекаясь на доп. задания.
Полезная информация


"Король очарования"
Станьте популярным в каждом городке и в каждой деревне
На протяжении всей игры старайтесь не портить свою репутацию в поселениях: не убивайте и не душите мирных жителей, не попадайтесь на преступлениях страже, выполняйте доп.задания. В сюжетном квесте "Мор" обязательно спасите жителей Мрхоедов (вам в любом случае придётся это сделать для получения достижения "Чумной доктор"). Если в первом прохождении после окончания сюжета игры, прохождения всех DLC и получения всех прочих достижений ачивка так и не выпала, вот несколько советов по её получению:
  • возьмите перк "Человек без чести", он увеличивает рост положительной репутации. Если у вас нет очков навыков для прокачки или вы уже взяли перк "Местный герой", сбросить навыки можно с помощью зелья "Воды Леты"
  • в корчме садитесь играть в кости, делайте максимальную ставку и во время первого хода покидайте игру. Так вы потеряете поставленные деньги, но заработаете репутацию.
  • также репутацию можно поднимать, скупая весь товар у торговцев, а затем торгуясь накидывать им сверху максимальное количество грошей
  • репутация не растёт мгновенно, чтобы она поменялась, должно пройти минимум 4 часа
  • в тех поселениях, где есть костел, репутацию можно поднять, купив индульгенцию
  • репутацию в Мрхоедах можно поднять с помощью случайных событий в виде стычек стражников с половцами или разбойниками. С помощью быстрого перехода перемещайтесь между Мрхоедами и корчмой "На полянке" и ждите встречи с врагами.
Теперь о том, как это достижение получил я. После манипуляций с игрой в кости и торговцами, моя репутация выглядела вот так:

Ровна: 0
Ужице: 92
Прибыславица: 100
Монастырь: 55
Ратае: 94
Враник: 0
Нойхоф: 86
Сазава: 100
Ледечко: 84
Тальмберг: 92
Скалица: 100
Мрхоеды: 59
Самопеш: 100
Лагерь Куно: 63

Достижение при этом не выпадало. Тогда я решил поднять репутацию в Мрхоедах через случайные стычки с половцами. Буквально на вторую же поездку на меня напали местные селюки в обносках. Одолев их, я продолжил путь. При очередном перемещении меня вновь атаковали - и вновь это были не половцы, а событие "Засада" с одиноким бомжом в кустах. После убийства противника я через быстрое перемещение добрался до корчмы "На полянке" и внезапно получил достижение. Репутация в Мрхоедах при этом осталась прежней, зато выросла репутация в лагере Куно (которого к этому моменту попросту не существовало на карте, после окончания DLC он исчезает) - с 63 до 81. Через несколько часов репутация сама собой выросла до 90 и осталась на этому уровне.

Решив перепроверить работоспособность этого метода, я загрузил более раннее сохранение и начал перемещаться между Мрхоедами и корчмой. И вновь случайные события быстро позволили мне поднять репутацию в лагере Куно.

"Поджигатель"
Попадите в тюрьму в Скалице

Пролог

Сразу после вступительной кат-сцены - бегите в деревню, дайте в рыло первому попавшемуся стражнику и согласитесь на тюремное заключение.

"Сын кузнеца"
Выполните первое задание
Сюжетное, получите по мере прохождения игры.
"Кавалер"
Спасите Терезу от половцев

Пролог

После нападения половцев на Скалицу и кат-сцены с гибелью родителей, со всех ног бежим к лошади. У дороги тройка половцев будет зажимать Терезу. Залихватски присвистните, нажав клавишу Х на клавиатуре и бегите дальше к коню, пока не огребли от врагов.

"Пробуждение"
Присоединитесь к гарнизону пана Радцига
Сюжетное, получите по мере прохождения игры.
"Казанова"
Поухаживайте за пани Стефанией

Дополнительный квест "К вашим услугам, пани"

Задание станет доступно после начала сюжетного квеста "Пробуждение". В Тальмберге поговорите со стражником Радимом, стоящим у входа в замок или дождитесь, пока вас окликнет любой другой стражник. И тот, и другой сообщат, что вас желает видеть пани Стефания, для которой вам предстоит выполнить три поручения:
  • Венец для свадьбы - поговорите с Иеронимом, найдите камень в лагере разбойников и верните его мастеру
  • Вино для свадьбы - бочонок можно либо украсть из сундука позади мастера-лучника, либо выиграть на соревнованиях, либо уговорить победителя соревнований отдать его вам
  • Конь для свадьбы - вам потребуется узнать у Вашека, как успокоить непокорного чалого. Конюх упрётся, проще всего уговорить его с помощью обаяния
После выполнения всех трёх просьб, вернитесь к Стефании и согласитесь принять рубашку её отца.

Учтите, что приударить за Стефанией можно будет только до первого посещения Враника в сюжетном квесте "Жребий брошен", так что советую не затягивать с получением этого достижения.

ВНИМАНИЕ! Это достижение аннулирует прогресс ачивки "Девственник"

"Маклюбер"
Поухаживайте за Терезой

Дополнительный квест "Ухажёр"

После старта сюжетного квеста "Пробуждение", на мельнице в Ратае вы сможете поговорить с Терезой, которая спасла вас от половцев.
  • В первом диалоге выбирайте вариант "Как поживаешь?" и зовите Терезу на прогулку вдоль реки. В последующем разговоре выбирайте любые варианты ответов, кроме "силовых" (два скрещенных меча).
  • Через несколько дней вновь встретьтесь с Терезой и пригласите её в корчму. После кат-сцены в корчме вам придётся в кулачном бою одолеть местного алкаша, что, впрочем, не составит особого труда.
  • Ещё через несколько дней вернитесь к Терезе и сыграйте с ней в прятки. Результат игры на получение достижения не влияет, так что можно сразу дать девушке себя обнаружить, чтобы сэкономить время. Когда разразится гроза, помогите Терезе собрать бельё и отправляйтесь в сарай, смотреть любовную сцену, по окончании которой и выпадет ачивка.
ВНИМАНИЕ! Это достижение аннулирует прогресс ачивки "Девственник"

"Никакого праздника"
Сорвите все три казни

Дополнительный квест "Гроши за старую верёвку"

Для начала вам нужно будет поговорить с палачом Германом на Висельном холме, с которым вы могли встречаться в доп. задании "Добрый вор" (выдаёт мельник Пешек на ратаевской мельнице). Поговорив с палачом, выполните квест "Любовь" зла (куда вы пристроите Элишку в финале задания значения не имеет). Затем через несколько дней вновь навестите палача, который пожалуется Индро, что казнь трёх разбойников хотят отдать другому экзекутору. Вам предстоит сорвать все три казни:
  • сразу после разговора с Германом скачите в Ратае и узнайте у рихтаржа, какие преступления совершили разбойники (помните, что Герман может отсрочить казнь максимум на неделю, так что не теряйте время зря)
  • пролистайте "Чёрную хронику"
  • вернитесь к Герману и обсудите способы казни: Пётра из Дуба - обезглавливание, Иржи Белый - повешение, Геральд Мороз - пытки
  • если у нет яда - самое время купить его у травников. Если яд есть - скачите в лагерь палача и дождитесь темноты (я наведывался туда после 22:00). Обязательно сделайте ручное сохранение, на случай, если что-то пойдёт не так. Палача и его помощника можно придушить (но не убивать!), чтобы не мешали. Затем нанесите яд на щипцы, что лежат на телеге. В сарае поднимитесь наверх по лестнице и подмените верёвку. Потом украдите меч палача из сундука в его палатке и скачите в Ратае к кузнецу у Верхних Ворот. Во дворе у кузнеца затупите меч о точильный круг (для этого поставьте клинок на ребро, уведя мышь или стик максимально вверх). От меча не должны исходить искры - только дым. Проверьте состояние меча в инвентаре, если напротив него стоит красный крест - меч достаточно затуплен. Возвращайтесь в лагерь палача и верните клинок в сундук
  • сообщите Герману, что все три инструмента палача приведены в негодность
  • к 14:00 следующего дня приходите посмотреть на казнь
  • поговорите с Германом о сорвавшейся казни, получите награду и достижение
"Новый друг"
Новый друг
Сюжетное, получите по мере прохождения игры.
"Рыжий"
Спасите Рыжего от разбойников

Сюжетный квест "Рыжий между двух огней"

В ходе квеста вам предстоит поговорить с углежогами в нескольких лагерях. Когда вы наконец доберётесь до углежогов, знающих о местонахождении Рыжего, действуйте следующим образом:
  • согласитесь убить двух разбойников (если проходите игру без убийств - сообщите о них сотнику Бернарду)
  • поговорите с Рыжим и убедите его вернуться в Нойхоф
  • поговорите с Зорой у конюшен и уговорите её принять Рыжего обратно
  • сообщите Рыжему, что он может вернуться
  • через несколько дней поговорите с Рыжим в Нойхофе и получите достижение
При прокачанном красноречии можно не убивать разбойников, а углежогу и Рыжему соврать, что они мертвы.

"Наездник"
Выиграйте лошадиные скачки в Тальмберге

Дополнительный квест "Королевский спорт"

После завершения сюжетного квеста "Охота начинается", наведайтесь в конюшни Нойфоха и поговорите с Зорой. Она посетует, что пан Дивиш перестал покупать у неё лошадей и попросит решить эту проблему. Седлайте коня Зоры, скачите в Тальмберг, поговорите с Дивишем и убедите его покупать лошадей у Зоры. Дивиш в ответ назначит вам гонку, чтобы проверить, насколько кони Зоры хороши в деле. Именно эту гонку Индро и предстоит выиграть, чтобы получить достижение.

Несколько советов по гонке:
  • если вы стоите на старте, 12 часов пробило, Дивиш уже пришёл, а гонка никак не начинается - продолжайте ждать, в какой-то момент она активируется сама собой
  • ехать на лошади Зоры не обязательно, когда Дивиш даст старт гонке и соперники ринутся вперёд, можно спокойно пересесть на своего коня и проскакать весь заезд на нём. Главное - перед финишем вновь оседлать коня Зоны и завершить гонку именно на нём
  • ехать строго по дорогам тоже не обязательно, при желании можно мчать напролом на маркер
  • если у вас не получается ориентироваться на маркер - пропустите вперёд пару соперников и просто скачите за ними, но не отставайте слишком сильно. После получения ленты у каменоломни можно вырываться вперёд и на первой развилке сворачивать налево
"Грешник"
Напейтесь с отцом Богутой

Сюжетный квест "Неисповедимые пути"

По заданию вам предстоит встретиться с отцом Богутой и узнать у него о хромом Любоше. У дома священника ОБЯЗАТЕЛЬНО сделайте сохранение - это необходимо по двум причинам, о которых будет упомянуто позже.

В разговоре с Индро, отец Богута откажется нарушать тайну исповеди и давать нам информацию о Любоше. На выбор вам будут даны 3 варианта: красноречие, обаяние и угрозы. Если ваши "мирные" навыки ниже, чем у священника - смело используйте один из них, проваливайте проверку и получайте приглашение в корчму. Если же красноречие и обаяние Индро выше, не используйте их, иначе Богута выдаст вам всю необходимую информацию и достижения вы не получите. В этом случае начните угрожать собеседнику, а когда он предложит драться, скажите, что вас бес попутал и получите заветное предложение выпить.

На случай, если вы случайно уболтали священника нарушить обет - загружайте сделанное сохранение.

Оказавшись в корчме, расскажите Богуте всё о себе, а затем согласитесь продолжить пьянку. Если вы хотите получить ачивку "Девственник", то после завершения приключений с Богутой загрузите сделанное ранее сохранение, иначе ваш целибат будет нарушен. В этом случае после загрузки просто поговорите с рихтаржем Ужице, он выдаст вам всю необходимую информацию и необходимость в разговоре с Богутой пропадёт.

"Плохой приход"
Станцуйте с дьяволом

Дополнительный квест "Игра с дьяволом"

Вне зависимости от того, напились ли вы с отцом Богутой или нет, поговорите с ним о работе. Он скажет, что местную травницу подозревают в колдовстве и попросит поговорить с ней. После диалога с Богутой действуйте следующим образом:
  • поговорите с травницей и убедите её рассказать вам всё
  • поговорите с одной из трёх женщин в Ужице, скажите, что пришли от травницы и узнайте подробности готовящегося ритуала
  • отправляйтесь к перекрёстку и займите позицию неподалёку. Заранее снимите с себя все шумные доспехи и наденьте бесшумные туфли. Потом перемотайте время на 21:00
  • дождитесь, пока женщины соберутся на перекрёстке и следуйте за ними в лес, не попадаясь на глаза
  • наблюдайте за ритуалом, пока женщины не встанут и не начнут вызывать князя Тьмы
  • выходите на полянку, смотрите кат-сцены и выбирайте себе партнёршу по душе. Когда явятся противники - прыгайте на лошадь и скачите в чащу
  • вернитесь к священнику и скажите, что ничего не смогли сделать
ВНИМАНИЕ! Это достижение аннулирует прогресс ачивки "Девственник"

"Достать Коротышку"
Убейте Коротышку
Сюжетное, получите по мере прохождения игры.
"Перфекционист"
Заставьте Прибыславицу зарабатывать 2 000 грошей в день

DLC "Из пепла"

Приступить к восстановлению Прибыславицы можно после сюжетного задания "Крещение огнём". Поговорите с паном Дивишем в Тальмберге и он выдаст задание "Пропавший в лесу", суть которого заключается в вызволении из плена землемера Мариуса. Использовать красноречие, обаяние, подкуп или ультранасилие при вызволении землемера - дело ваше. Главное - избавить Мариуса от дурной компании. Потом проведите инспекцию с землемером, поговорите с рихтаржем в Ратае. На этом квест завершится и начнётся задание "Место, что зовется домом", в котором вам и предстоит восстанавливать Прибыславицу.

Для начала запаситесь деньгами (потребуется в районе 50к грошей для получения достижения "Перфекционист" и около 80к - для полного восстановления деревни, получения достижений "Рихтарж" и "Метод проб и ошибок". Последнее вы получите только если не умеете читать).

Итак, с нужной суммой в кармане приезжайте в руины Прибыславицы, а дальше действуйте так:
  • поговорите с Мариусом, он в общих чертах обрисует вам ситуацию
  • положите в сундук рядом с Мариусом 45к грошей, оставив в инвентаре 5к на расходы поставщикам
  • постройте лагерь дровосеков на окраине
  • постройке пасеку на окраине
  • постройте мощёную дорогу и мост на окраине
  • постройте лавку купца на окраине
После постройки всех этих строений, вы больше ничего не сможете возводить, пока не заключите контракты на поставку ресурсов с поставщиками. Чтобы решить этот вопрос:
  • отправляйтесь к каменотёсам в районе Тальмберга и договоритесь о поставках камня
  • отправляйтесь на Висельный холм возле ратаевской мельницы и договоритесь о поставках угля с углежогами
  • отправляйтесь в Сазаву и договоритесь о поставках зерна с местным рихтаржем
  • также в Сазаве договоритесь о поставках скота с мясником
Когда контракты на поставку ресурсов завершены - возвращайтесь в Прибыславицу и положите все оставшиеся деньги из инвентаря в сундук. Затем план действий таков:
  • постройте в центре пекарню, а затем улучшите её
  • постройте в центре кузницу, а затем улучшите её (неважно, мастерской бронника или оружейника)
  • постройте в центре конюшню, а затем улучшите её
  • постройте на окраине корчму, а затем улучшите её пивоварней и столиком для игры в кости
После постройки и улучшения корчмы вы и получите достижение "Перфекционист". Однако восстановление Прибыславицы на этом не закончено и если вы хотите получить достижения "Рихтарж" и "Метод проб и ошибок" - смотрите следующий раздел.

"Метод проб и ошибок"
Восстановите всю Прибыславицу, не умея при этом читать

DLC "Из пепла"

Для получения этой ачивки вам нужно оставаться безграмотным балбесом до полного восстановления Прибыславицы. Если по мере прохождения вы всё же обучились грамоте, выходов у вас два: либо загружать раннее сохранение, либо начинать игру заново.

Теперь о самом достижении. Чтение для застройки Прибыславицы по сути-то и не нужно - следуя гайду по ачивке "Перфекционист", вы восстановите большую часть деревни ни разу не заглянув в бухгалтерскую книгу. Останется только построить и улучшить ратушу и костел, на что вам понадобится ещё около 30к грошей. Самый простой способ получить их - проматывать время, ведь теперь Прибыславица приносит вам по 2к грошей в сутки. Восполнять энергию и утолять голод можно тут же - в деревне у вас будет собственная кровать и несколько котелков с едой. А поскольку деньги будут появляться в том же сундуке, откуда и будут браться на строительство, ваша задача на этом этапе просто проматывать время и периодически проверять, какая сумма накопилась в сундуке.

Сперва строить ратушу и костел, а потом копить гроши на их улучшения с помощью перемотки не советую - два этих здания будут тратить деньги на своё содержание и в сутки получать вы будете куда меньше 2к грошей. А это увеличит время получения достижения.

Итак, когда нужная сумма лежит в сундуке - идите к землемеру и стройте в центре ратушу и костел, а затем улучшайте их (у каждого здания по 2 улучшения, нужно купить их все). Если Мариус вдруг начинает нудить, что строительство невозможно, причина одна - у вас не хватает денег. Попробуйте промотать ещё несколько дней или продайте краденные вещи мельникам (но не забудьте переложит деньги из инвентаря в сундук).
"Рихтарж"
Позаботьтесь о восстановлении Прибыславицы

DLC "Из пепла"

Получите одновременно с достижением "Метод проб и ошибок".
"Иуда"
Предайте своих друзей в задании "Братья по виселице"

Чтобы получить доступ к заданию "Братья по виселице", поговорить с старыми знакомыми из Скалицы - Матушем и Фрицеком. Изначально их можно найти у ворот корчмы возле монастыря, где они поведают Индро, что дела у них идут не очень. Далее вам предстоит завершить 4 дополнительных задания:
  • "Настоящий друг" - Матуш и Фрицек жалуются на отсутствие работы, в разговоре упомянув ратаевскую мельницу. Отправляйтесь в Ратае и на мельнице поговорите с Терезой о работе. Она предложит спросить об этом мельника в Ледечко, который после короткого разговора с Индро согласится пристроить к себе парней.
  • "Настоящие друзья" - спустя несколько дней после завершения предыдущего квеста игра предложит проведать Матуша и Фрицека на мельнице. Парни пожалуются Индро на предвзятое отношение со стороны Томаша. Завершить задание можно разными путями, но проще всего убедить Томаша отстать от парней, ведь скоро они заработают денег и уйдут
  • "Маскарад" - после окончания задания "Настоящие друзья", отправляйтесь в корчму "На полянке" и проматывайте время, пока не увидите во дворе своих старых друзей. Из разговора с Матушем узнайте о его гениальном плане зарабатывания денег. Затем поговорите с Ондржеем и отправляйтесь в один из трёх половецких лагерей, появившихся на карте после разговора. Убейте трёх половцев в лагере и заберите все их вещи (ненужно потом выбросите или продадите). После возвращения к Ондржею, поговорите с Оленой, Браном и Вашеком - из диалогов с ними вы узнаете, что потребуются чёрные перья (можно найти в курятниках), собачья шкура (собаку можно убить в любой деревне и освежевать) и клык животного (проще всего получить кабаний, убив животное на охоте, но вам потребуется перк "Клыки" навыка "Охота"). Собрав всё, что нужно, вернитесь к Ондржею и завершите квест
  • "Опороченный" - выдаёт Ондржей после завершения квеста "Маскарад". Вам потребуется найти Адама в Ратае (стоит во дворе корчмы, которая расположена рядом с Верхними воротам) и поговорить с ним о похищенном имуществе. Потом отправляйтесь в лагерь углежогов рядом с Ровной и найдите грабителя у дома в северной части лагеря - он отдаст вам то, что похитил у Адама. Кому отдать имущество - Адаму или Ондржею - решать вам

Наконец, после завершения четырёх заданий, вам станет доступен квест "Куда ни кинь - всюду клин". Перед его началом ОБЯЗАТЕЛЬНО СДЕЛАЙТЕ РУЧНОЕ СОХРАНЕНИЕ! В противном случае вы не сможете получить достижение "Старые знакомые". После сохранения действуйте так:
  • Поговорите с Матушем и спросите, почему Ондржей не в деле
  • Поговорите с Ондржеем, он предложит сдать Матуша и Фрицека сотнику Бореку
  • Вернитесь к Матушу и расскажите о коварстве Ондржея. Матуш в ответ предложит подставить его
  • Скачите в Тальмберг и во внутреннем дворе поднимитесь по лестнице на стену. Идите прямо, пока не окажетесь в башне с сундуком. Незаметно украдите из сундука деньги
  • Вернитесь в корчму "На полянке", пройдите в самое дальнее помещение подвала и оставьте там улики
  • В Тальмберге идите к сотнику Бореку и скажите, что знаете, кто украл деньги камнетёсов. Назовите ему имена Ондржея, Матуша и Фрицека
  • Вновь скачите в корчму "На полянке". У ворот будут висеть трупы ваших знакомых - взаимодействуйте с ними с помощью клавиши Е и получите достижение.

"Старые знакомые"
Пригласите Фрицека и Матуша в Прибыславицу

DLC "Из пепла"

После получения ачивки "Иуда", загрузите сделанное вами ручное сохранение и возьмите квест у Матуша, но не говорите с Ондржеем, а сразу скачите в Тальмберг и украдите деньги. Затем найдите своих товарищей на наблюдательном посту над лагерем камнетёсов и отдайте им их доли. После отправляйтесь в корчму "На поляне" и приглашайте Фрицека и Матуша в Прибыславицу.
"Чумной доктор"
Исцелите всех заболевших в Мрхоедах

ВНИМАНИЕ! В получении этого достижения вам сильно поможет навык "Чтение" (прокачанный минимум до 5 уровня), поэтому приступайте к его получению только после получения ачивки "Метод проб и ошибок"

В сюжетном квесте "Вопросы и ответы" Индро посетит Мрхоеды, поражённые странной болезнью. После разговора с Мелихаром стартует дополнительное задание "Мор", в ходе которого вам нужно будет излечить жителей деревни от болезни.

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: после разговора с Мелихаром и активации квеста "Мор" ни на что не отвлекайтесь и делайте всё максимально быстро. Если часто перематывать время, подолгу спать или вовсе отправиться по другим делам, а потом вернуться - жители деревни умрут и достижение вы не получите

Поговорив Мелихаром, действуйте следующим образом:
  • поговорите с Ченеком и узнайте от него симптомы болезни
  • поговорите с Данеком и узнайте от него симптомы болезни
  • поговорите с Бедришкой, помогите ей похоронить мужа и узнайте от ней симптомы болезни
  • избейте Старого Солому в его доме (кто-то пишет, что его можно уговорить, но я заходил к нему с Красноречием 19 и всё равно не избежал махания кулаками), а затем осмотрите его жену
  • поговорите с Матеем и узнайте от него симптомы болезни
На этом задача узнать, что за болезнь поразила Мрхоеды будет успешно завершена. Садитесь на лошадь и скачите в монастырь Сазавы.
  • поговорите с Йоханкой
  • расскажите Никодиму о болезни и её симптомах (больна половина деревни, животные мертвы) и прочтите книгу Breviarium de Signis Causis
  • вновь поговорите с Никодимом и выберите вариант "Отравление водой", а затем скажите, что сами приготовите зелье (уровень навыка "Алхимия" для этого неважен)
  • возьмите из мешков слева от алхимического стола валериану, чертополох и уголь
  • разложите ингредиенты в правой части алхимического стола (для этого воспользуйтесь сумой), затем налейте воды в котелок, добавьте туда две горсти чертополоха. С помощью мехов прокипятите отвар два оборота песочных часов. Потом добавьте одну горсть валерианы и кипятите один оборот песочных часов. Когда угли потухнут - бросайте в отвар уголь, повернитесь налево, под кувшинами выберите колбу и выберите "Закончить снадобье". Затем зажмите E, чтобы перелить лекарство в колбу.
Итак, лекарство готово, прыгайте на коня и скачите обратно в Мрхоеды.
  • поговорите с Никодимом (у меня он нашёлся в доме Старого Соломы)
  • раздайте лекарство Ченеку, Данеку и Бедришке, а потом идите к Мелихару и расскажите ему решении проблемы. На радостях Мелихар пустит вас к разбойнику, который скорее всего всё ещё лежит в отключке, так что промотайте время и после приступайте к допросу. После допроса уговорите Старого Солому не трогать пленника
  • сдайте квест пану Кобыле и возвращайтесь в Мрхоеды. Если поговорить с Мелихаром не получается - перемотайте время часов 12. После этого узнайте у Мелихара о состоянии больных и квест завершится
"Барон-грабитель"
Выполните задание "Барон-грабитель"
После завершения сюжетного квеста "Вопросы и ответы" отправляйтесь в замок Пиркштайн у нижних ворот в Ратае и на третьем этаже найдите Птачека. Молодой пан валяется там ещё с приснопамятной охоты на кабана, закончившейся встречей с половцами. Разговор с Птачеком обернётся для вас цепочкой заданий:
  • "Залог здоровья" - отправляйтесь с Птачеком в купальни. Когда он попросит вина - принесите его из подвала ратуши, попав туда через жилище бронника. Когда Птачеку потребуется букет - нарвите маки, одуванчики, шалфей и розы в отмеченном на карте месте.
  • "Боец пана Птачека" - вам потребуется принять участие в ратайском турнире и одолеть троих противников. Если проиграете - не беда, это повлияет только на награду, на последующих квестах и получении достижения никак не скажется
  • "Человека судят по одежде" - поговорите с Птачеком в его комнате в замке Пиркштайн и наденьте одежду из сундука. После этого запустится кат-сцена и автоматически стартует задание "Барон-грабитель"
Итак, три предыдущих квеста завершены и вы получили задание "Барон-грабитель", необходимое для получения достижения.
  • поговорите с Бернардом во дворе
  • скачите за сотником и его товарищами во временный лагерь (если неохота тащиться за ними - просто переместитесь в корчму "На полянке", а потом догоните по маркеру)
  • обсудите с Бернардом дальнейшие действия
  • узнайте в деревнях расположение лагеря разбойников (этот шаг можно пропустить, просто прискакав к лагерю самостоятельно - см. видео)
  • вернитесь к сотнику и предложите ему провести переговоры с разбойниками
  • снова скачите к лагерю, у входа обязательно наденьте выданный Бернардом ваффенрок и уберите оружие в инвентаре
  • в диалоге с Вольфлином вызовите его на поединок. После победы сразу прыгайте на лошадь и уезжайте или убегайте, ибо на вас накинется весь лагерь
  • доложите сотнику, что Вольфлин мёртв
  • в Ратае сообщите пану Ганушу, что задание выполнено
ВНИМАНИЕ! Это достижение можно получить только до прибытия во Враник в сюжетном задании "Жребий брошен". После квесты Птачека будут недоступны!

"Монах"
Станьте монахом
Сюжетное, получите по мере прохождения игры.
"Адское правосудие"
Наказание соответствует преступлению

DLC "Женская доля" - История Йоханки - квест "Инфернальный сон"

Это дополнение станет доступно после завершения сюжетного квеста "Мор", а также дополнительного задания "В руках Божьих". Активировать его можно в любой момент, просто поговорив с Йоханкой о её странных снах. Но я советую приступать к прохождению DLC сразу после завершения сюжетного квеста "Иголка в стоге сена", иначе последующие события могут лишить вас нескольких доп.квестов, от которых зависит получение достижения "Любимец священника".

После разговора с Йоханкой и старта первого задания, исследуйте шахту из её видений (см. видео), а затем исследуйте шахтёрский лагерь наверху. В лагере у костра будет сидеть одинокий воин, которого без лишних разговоров лучше прирезать со спины. Затем сбросьте тело воина в шахту и получите достижение.

"У тебя было одно задание!"
Напейся с Амвросием до беспамятства!

DLC "Женская доля" - История Йоханки - квест "Бросая жребий"

Получение этого достижения зависит от двух моментов: уровня навыка "Пьянство" и правильно выстроенного диалога с Амвросием:
  • Навык "Пьянство" - методом научного тыка выяснилось, что максимальный уровень пьянства, при котором вы можете получить это достижение - 12. Вплоть до 12 уровня включительно мне удавалось напиться с Амвросием до бессознательного состояния (важный момент, при всех попытках у меня был взят перк "Винный пьяница", который можно получить с помощью зелья "Воды Леты"). Но уже с 13 уровня никакие ухищрения не помогали - я пробовал сочетания перков, приходил к Амвросию уже пьяным, но ничего из этого не работало.
  • Диалог - низкого навыка "Пьянство" недостаточно, важно правильно выстраивать свой разговор с Амвросией. Усевшись за стол с купцом, выбирайте следующие варианты диалога:

    - "В округе хозяйничала шайка разбойников" - "Сотник Бернард со своими людьми догнал их" - "Выпей за сотника Бернарда и подшути над ним"

    - "С тех пор, как мы вышибли разбойников из Прибыславицы, стало куда лучше" - "Храбрый Индро из Скалицы!"

    - "Войско Сигизмунда сожгло Скалицу до тла" - "Я спас многих в округе..."

    После третьей реплики Индро должен отключиться и на экране появится надпись "Ты без сознания!". Спустя несколько часов Индро придётся в себя в туалете, а вы получите достижение. Если после третьей реплики разговор с Амвросием продолжается - достижения вы не получите.
"Вуайерист"
Посмотри, что у Хенслина на животе, не будучи замеченным

DLC "Женская доля" - История Йоханки - квест "Ступай и впредь не греши"

Когда Йоханка отправит вас помочь Аделе (доп. квест "Ступай и впредь не греши"), после прибытия в Ледечко снимите с себя весь доспех, чтобы не шуметь. Потом любым способом (с помощью ключа или взлома) попадите в комнату, где Хенслин выясняет отношения с Аделой. Хенслин будет стоять к двери спиной, так что присев подкрадитесь к нему и обчистите его карманы.

"Как призрак"
Верни сокровище Павла так, чтобы тебя не заметили

DLC "Женская доля" - История Йоханки - квест "Bonum Commune"

С Павлом вы встретитесь по сюжету дополнения. Согласитесь помочь ему вернуть сокровище, которое лежит в лагере половцев (расположение лагеря и сокровища см. в видео). Найдя лагерь, промотайте время до ночи, незаметно прокрадитесь в него через пролом в стене слева и заберите сокровище из печи в разрушенном доме слева. Затем пожертвуйте все найденные гроши от имени Павла (лично я отдал деньги отцу Фабиану в Сазаве). После поговорите с Павлом и получите достижение.

"Образцовый грешник"
Соверши все грехи, которые сможет придумать Йоханка

DLC "Женская доля" - История Йоханки - квест "Мадонна из Сазавы" (после второй проповеди на лугу)

В диалоге после проповеди Йоханка скажет, что Индро тот ещё грешник и предложит покаяться в своих пригрешениях.К этому моменту вам нужно будет совершить следующие поступки:
  • Предаться разврату с пани Стефанией - доп. квест "К вашим услугам, пани" (выдаёт сама Стефания в Тальмберге). В финале этого квеста нужно согласиться принять рубашку её отца. Учтите, что задание Стефании будет недоступно после начала сюжетного квеста "Жребий брошен", так что не затягивайте с ним. Подробнее о прохождении этого квеста см. достижение "Казанова".
  • Позабавиться с гулящими девками - в любой купальне говорите местной мамке, что хотите провести время с девушкой. Повторяете это минимум 3 раза, можно подряд.
  • Воровать - обносите сундуки и карманы неосторожных граждан.
  • Убивать - Йоханка упомянет сюжетное убийство Коротышки, но вам также потребуется завалить нескольких мирных жителей (лучше делать это на дорогах, чтобы не было свидетелей)
  • Отсидеть в тюрьме - совершаете любое преступление на глазах у стражи и отправляетесь в темницу
Если вы всё сделали правильно, то достижение выпадет в середине разговора, ещё до того, как Йоханка начнёт перечислять грехи Индро.

"Любимец священника"
Сообщай инквизитору обо всех проступках, совершаемых в провинции

DLC "Женская доля" - История Йоханки - квест "Мадонна из Сазавы" (после завершения паломничества в Ужице и возвращения в монастырь)

В беседе с инквизитором, который арестовал Йоханку, вам нужно будет рассказать о 6 проступках:
  • Пьянство и разгулный образ жизни отца Богуты - сюжетный квест "Пути неисповедимы", нужно будет напиться со священнослужителем и принять участие в оргии (см. достижение "Грешник")

    ВНИМАНИЕ! Если вы откажетесь пьянствовать с Богутой, то не получите достижение "Любимец священника"
  • История с исчезновением отца Симона - доп. квест "Служитель Церкви" (выдаёт один-единственный житель Ровны)
  • Секта Вальденсов - доп. квест "Вальденсы" (выдаёт Пан Гануш в Ратае)
    У этого квеста 3 варианта концовки, можете выбирать любую, на получение достижения это не влияет.
  • Женщины в Ужице и их колдовская мазь - доп. квест "Игра с дьяволом" (выдаёт отец Богута в Ужице)
  • Череп дьявола - доп. квест "Дом Божий" (выдаёт пан Дивиш в Тальмберге)
  • Пьянство монахов - доп. квест "Дурные привычки" (будет доступен после проникновения монастырь по сюжетному квесту "Иголка в стоге сена").

    Сразу после экскурсии от Антония по монастырю (на неё можно забить и сразу бежать по своим делам), идите в столовую. В дальнем конце помещения откройте дверь и попадёте на кухню. Напротив входа будет ещё одна дверь, в которую вам нужно пройти. Оказавшись на складе, напротив вы увидите третью дверь, за которой будет комната со стеллажами. В комнате на дальнем стеллаже справа заберите ключ от монастыря.

    Заполучив ключ, идите в подвал (спуск в него находится под лестницей, ведущей в комнату для сна) и в дальнем углу откройте дверь, ведущую наружу. Оказавшись за пределами монастыря, промотайте время до 22:00, а потом возвращайтесь в подвал. За столом у двери будут сидеть два монаха, которые предложат вам присоединиться к ним. Если хотите пройти квест "Дурные привычки", можете присоединиться к ним. Если желания проходить квест нет - скажите, что никому не расскажете об увиденном - этого вполне хватит для доклада инквизитору.
Необязательно рассказывать о проступках во время первой беседы с инквизитором, главное сделать это до начала суда.

"Ангел мщения"
Помоги спасти Йоханку от самого тяжкого обвинения в ереси

DLC "Женская доля" - История Йоханки

Шаги, необходимые для получения этого достижения вам придётся выполнять на протяжении всего DLC:
  • Квест "Бросая жребий" - после первой проповеди поговорите с Йоханкой, а затем с Гутой - женой портного. Отправляйтесь в корчму и перед разговором с Амвросием сделайте ручное сохранение. Затем напейтесь с ним до беспамятства (см. достижение "У тебя было одно задание!") и загрузите сделанное сохранение. Начните пить с портным, а спустя несколько кружек предложите ему сыграть в кости. Первые две партии сливайте Амвросию просто пропуская свой ход нажатием клавиши Й. В третьей партии предложите портному поставить всё на кон и обыгрывайте его. Затем расскажите, что он поступает неправильно и что вас прислала Дева Мария. В финале разговора не забудьте вернуть Амвросию деньги.

    Если вам неохота играть с Амвросием, можно напоить его до беспамятства (для этого у вас должен быть минимум 9 уровень пьянства, иначе Индро упьётся вусмерть сам). Когда ваш собутыльник отключится - придушите его и стащите деньги из карманов. На утро убедите его, что деньги он проиграл, прочитайте ему нотацию о том, что так жить нельзя и верните гроши.
  • Квест "Ступай и впредь не греши" - согласитесь помочь Аделе, а оказавшись в купальне прогоните Хенслина. В диалоге с Аделой выбирайте варианты: "Уходи отсюда!" - "Я заберу тебя из этой дыры" - "Йоханка" - "Не богохульствуй" - "Верю" - "Почему нет?" - "Нет" - "Найдёшь другую работу" - "Ты не сможшь вечно этим заниматься" - "Ты можешь подхватить какую-нибудь болезнь" - "ты могла бы заняться чем-нибудь другим" - "Помогай больным".

    После прибытия в монастырь, откажитесь от дружеского перепихона с Аделой.
  • Квест Bonum Commune - согласитесь помочь Павлу и найдите его сокровище (см. достижение "Как призрак"). Потом пожертвуйте деньги кому пожелаете (я отдавал отцу Фабиану), но обязательно от имени Павла, а не от своего.
  • Квест "Путь паломника" - согласиться отправиться в паломничество в Ужице. Вам потребуется помолиться у каждой отмеченной на карте святыни, между которыми можно передвигаться на лошади (быстрый переход использовать не советую). Добравшись до Ужице и помолившись в местном костеле, поговорите с отцом Богутой и скажите, что прошли весь путь пешком. За это вы получите книгу " Манускрипт Матея из Янова", которая поможет вам в суде (прочтите книгу сразу как получите её от Богуты)
  • После возвращения из Ужице и беседы с епископом, поговорите с братом Никодимом, попечителем монастыря фон Бергом, Гутой, Аделой и Павлом. Всем своим собеседникам скажите, что на суде потребуется из помощь. В разговоре с фон Бергом откажитесь от идеи побега.
  • Отправляйтесь в Сазаву и поговорите с отцом Фабианом (защищать Йоханку он не будет, но разговор с ним необходим для продвижения по квесту) и рихтаржем (ни в коем случае не пытайтесь его подкупить!). От рихтаржа узнаете, что главной недоброжелательницей Йоханки в Ратае является Катра
  • Идите к Катре и из разговора с ней узнаете, что это она подсылала мужиков к Йоханке. Этот факт пригодится вам на суде.
  • Возвращайтесь в монастырь и промотайте время на 23:00 или позднее. Прокрадитесь в келью епископа и из запертого на сложный замок комода стащите бумаги члена свиты инквизитора. С бумагами идите в камеру к Йоханке и покажите их охраннику. После разговора выяснится, что Йоханка намерена стоять на своём и дерзить епископу на суде
  • Поговорите с Никодимом об упрямстве Йоханки, а затем наведайтесь к Матею. Он выдаст вам игральную кость, которую нужно показать Йоханке, чтобы убедить её признать вину в суде
  • Завершив все приготовления, выпейте зелье "Краснобай" и идите к епископу. Расположение епископа можно завоевать, рассказать ему о подозрительных вещах (см. достижение "Любимец священника"). Всего в списке 6 историй, но для завоевания доверия Ярослава достаточно двух любых (например истории по колдовскую мазь в Ужице и пропавшего отца Симона в Ровне). После рассказа говорите епископу, что готовы начинать суд
  • На суде у Индро будет не так много реплик, выбирайте следующие: "Видения Йоханки - это правда" - "Вызвать Павла из Колина" - "Процитировать Матея из Янова" - "Вызвать брата Никодима" - "Мне об этом ничего не известно" - "Вызвать Гуту, жену портного" - "Вызвать мыльщицу Аделу" - "Она рассказывает не всё" - "Она не хотела ничего плохого" - "За всё то, что она делает" - "Найти веский аргумент"
Всего в DLC три концовки, если вы всё сделали правильно, то получите ту, где Йоханке раскаивается и приговариается к ежедневным походам в церковь, а вместе с ней и заветное достижение.

"Бастард"
Узнайте, кто ваш настоящий отец

Сюжетный квест "Жребий брошен"

Оказавшись во Вранике, спокойное идите в шатёр Эрика. По пути не устраивайте драк, не пытайтесь ничего взломать или украсть. Поговорите с Эриком, он отправит вас к фехтмейстеру Ванеку. Покажите Ванеку на что вы способны, возвращайтесь к Эрику и после трёх кат-сцен получите достижение.

Внимание! Если вы ввяжетесь в неприятности в лагере, то после того как ваше здоровье опустится до 0, запустятся все те же кат-сцены, что и при "мирном" прохождении, но достижения вы не получите.
"Завоеватель"
Захвати вражеский лагерь во Вранике
Сюжетное, получите по мере прохождения игры.
"Фрейд"
Узнайте о прошлом Эрика

Сюжетный квест "Оборона"

После защиты требушета у вас появится новая цель - заглянуть в шатёр. В шатре вам предстоит допрос Эрика, успех которого будет зависеть четырёх проверок ваших навыков: двух проверок красноречия и по одной - обаяния и силы.

Параметры у Эрика следующие: красноречие - 15, обаяние - 13, сила - 10. Перед входом в шатёр обязательно проверьте свои показатели, если красноречие и обаяние страдают - приведите себя в порядок в купальне, почистите оружие и примите "Краснобай" и любовное зелье (повышают красноречие и обаяние на 5 пунктов, соответственно).

"Тальмберг"
Завершите все побочные задачи в задании "Осада"

Сюжетный квест "Осада"

Для начала вам нужно получить все побочные задания в этом квесте:
  • поговорите с Бореком, он пожалуется на отсутствие дёгтя
  • поговорите с каптенармусом в нижней части лагеря, он сообщит о нехватке пива и мяса
  • поговорите с сотником Бернардом в нижней части лагеря, он расскажет о засыпающих на посту солдатах
  • поговорите с паном Дивишем и узнаете, что в лагерь нужны священник и лекарь
Итак, все задачи получены, приступаем к их выполнению:
  • отправляйтесь в монастырь и уговорите брата Никодима помочь в лечением раненых в Тальмберге (потребуется завершить доп. квест "Всё в руках Божьих"). Перед тем как просить Никодима о помощи, скупите у него всю мяту, валериану и полынь
  • отправляйтесь к травнице возле Самопеша и попросите её сварить бодрящее зелье для засыпающих солдат ("Петушок"). Перед разговором с травницей обязательно сделайте ручное сохранение. Если травница не захочет варить зелье - загрузите сохранение, скупите у неё все товары и, торгуясь, накиньте ей сверху максимальное количество денег. Может статься, что уболтать травницу у вас всё же не получится. Тогда скупите у неё все запасы "Петушка" и отправляйтесь в Ратае к аптекарю Коняшу. У него раз в сутки можно купить 7 штук "Петушка". Покупаете зелье, проматываете время на 24 часа, снова покупаете и так до тех пор, пока не наберёте нужные 60 штук.

    Мяту, валериану и полынь можно найти рядом с травницей в лесосадах. Также ингредиенты можно купить у других травников.
  • отправляйтесь в корчму "На поляне" и уговорите Ондржея поставлять пиво в лагерь
  • отправляйтесь в Ужице и уговорите отца Богуту посетить лагерь в Тальмберге. Успех зависит от автоматической проверки красноречия, так что перед разговором со священнослужителем сделайте ручное сохранение и выпейте "Краснобай". Если уговорить Богуту всё же не удалось - вам поможет отец Симон в Ровне (потребуется завершить доп. квест "Служитель церкви")
  • отправляйтесь в лагерь углежогов, у которых вы искали Рыжего, и уговорите их поставлять дёготь
  • через 2 дня заберите снадобье у травницы
  • отправляйтесь к мясникам и закупить у них нужное количество мяса
  • сразу после покупки мяса скачите в нижнюю часть лагеря и отдайте сотнику Бернарду бодрящее снадобье
  • поговорите с каптенармусом и порадуйте его вестями о поставках дёгтя, пива и мяса. Мясо сдавайте в последнюю очередь, чтобы избежать багов.
"Призрак пана Птачека"
Верните ожерелье Птачека, не спрашивая ни у кого разрешения

DLC "Амурные приключения отважного пана Яна Птачека" - Квест "Престол игроков"

После входа в лагерь разбойников, двигайте налево, в крытое помещение, где по ночам проходит игра в кости. Справа от входа увидите завал из досок - проходите туда, пока не уткнётесь в охранника. Если охранника нет, подождите, он непременно появится. Когда охранник всё же придёт, незаметно избавьтесь от него любым удобным способом: убив или придушив. Затем взломайте дверь в конце коридора, откройте стоящий за ней сундук и заберите ожерелье Птачека.

"Я могу бросить в любой момент"
Кости - самое важное. Остальное сработает как-нибудь само

DLC "Амурные приключения отважного пана Яна Птачека" - квест "Престол игроков"

В том же лагере, где вы забрали ожерелье, найдите спящего разбойника по имени Младота (искать его нужно днём, ибо ночью народ в лагере не спит и играет в кости). Сделайте ручное сохранение на случай неудачи, а потом придушите (но не убивайте!) Младоту и заберите из его инвентаря игральные кости Альфонса. Далее дождитесь вечера, у входа в единственное в лагере здание поговорите со стариком Благой и примите участие в турнире.

Вам потребуется обыграть в кости четверых разбойников. С игральными костями Альфонса это не составит особого труда, а если у вас имеется способность "Идеальный бросок" из ветки Ловкости, то задача станет совсем плёвой. Лично я пришёл к разбойникам ничего не зная об игре в кости и получил ачивку буквально за 10 минут. Если официальные правила для вас непонятны - воспользуйтесь этим руководством, оно содержит исчерпывающую информацию об игре в кости.

После победы над первым игроком по имени Башка, он вызовет вас на поединок. Не убивайте его, просто несколько раз ударьте мечом, а когда разбойник попросит пощады - прогоните или потребуйте выкуп. После поединка возвращайтесь к старику Благе и продолжайте игру в кости.

"Настоящий друг"
Птачек преуспеет даже несмотря на то, что вы отказали ему с отвратительной поспешностью

DLC "Амурные приключения отважного Яна Птачека" - Квест "Медовые речи"

Для получения этой ачивки нужно угооворить Птачека идти на свидание, не обращая внимания на побочные эффекты любовного зелья (см. достижение "Ведомый"). Достижение выпадет автоматически, во время разговора с Птачеком на утро после бурной ночи.

"Ведомый"
Все должно происходить по плану пана Яна

DLC "Амурные приключения отважного Яна Птачека" - Квест "Медовые речи"

После получения Птачеком любовного эликсира, он пожалуется Индро на проблемы с лицом. С помощью красноречия убедите пана, что с ним всё в порядке и убедите его пойти на свидание. Спрятавшись под окном дома мясника, выбирайте следующие варианты:
  • Тоскую я...
  • И сердце плачет от тоски..
  • О, сжалься, Боже, надо мной
  • Обвинить французов!
Когда на улицу выбежит мясник, диалог ведите так:
  • Я собираю цветы на кладбище
  • Это всего лишь соседи
  • Ты слышишь то, чего другие не слышат
  • Тебе послышалось. Я молился
  • Начать петь
  • Продолжить петь
  • Продолжить петь
Достижение выпадет в финале разговора с мясником.
"Не слишком христианские похороны"
Позаботьтесь об упокое души бедного углежога Лева

DLC "Амурные приключения отважного пана Яна Птачека" - квест "Нет покоя грешникам"

Связанное с останками углежога задание выдаёт шарлатан из Сазавы. Для начала вам потребуется выполнить квест "Чудеса в присутствии заказчика", после завершения которого шарлатан переберётся в Ледечко, где вам станет доступно следующее задание - "Нет покоя грешникам".
  • когда шарлатан расскажет вам про останки - проверьте, есть ли у вас в инвентаре лопата. Если лопаты нет - купите её у местного кузнеца
  • раскопайте могилу и заберите останки
  • поговорите со сплетницей в деревне. В финале диалога, когда она откажется рассказывать о гибели углежога, не давите на неё
  • поговорите с шарлатаном и откажитесь отдавать ему останки углежога, сказав, что похороните их
  • повторно поговорите со сплетницей, она расскажет о причине гибели углежога и месте захоронения его семьи
СДЕЛАЙТЕ РУЧНОЕ СОХРАНЕНИЕ! Это необходимо для получения достижения "Христианские похороны"
  • отправляйтесь к отмеченному на карте месту захоронения семьи углежога и предайте его останки земле
"Христианские похороны"
Подарите вечное искупление бедному углежогу Леву

DLC "Амурные приключения отважного пана Яна Птачека" - квест "Нет покоя грешникам"

После получения достижения "Не слишком христианские похороны", загрузите сохранение, сделанное после разговора со сплетницей, скачите в Ратае и там захороните останки углежога.
"Неупокоенный из Ледечко"
Придумайте больше способов запугать жителей Ледечко, чем поведал вам шарлатан

DLC "Амурные приключения отважного пана Яна Птачека" - квест "Нет покоя грешникам"

В ходе всё того же квеста "Нет покоя грешникам", который потребуется для получения достижений "Христианские похороны" и "Не слишком христианские похороны".
  • Украсть 5 чёток - чётки лежат как в сундуках внутри домов, так и в карманах местных жителей.
  • Подкрасить воду в купальнях и бросить в колодец протухшее яйцо - поговорите с бакалейщиком и узнайте у него об испортившихся яйцах. Затем украдите из курятника по соседству яйца.

    После отправляйтесь к травнице к северу от Ледечко и купите неё зверобой, мак и чертополох (если эти ингредиенты у вас есть, можно сразу идти готовить зелье). У алхимического стола, который можно найти в доме травницы, выложите в ступку зверобой, мак и чертополох и разотрите их. Затем добавьте в котелок вино и добавьте туда содержимое ступки. Кипятите на протяжении одного оборота и закончите приготовление зелья, перелив его в сосуд.

    Промотайте время на сутки, чтобы яйца в инвентаре успели испортиться. Ночью отправляйтесь в купальни, вылейте поддельную кровь в бадью, а в колодец киньте протухшее яйцо. Помните, что вас не должны заметить, иначе эти пункты задания будут провалены и получить достижение не получится.
  • Подложить уголь в курятники - покупаете уголь у местного кузнеца и подкладываете его в три курятника. Один курятник находится во дворе у мельника, второй - во дворе у дома рихтаржа, третий - во дворе по соседству с бакалейщиком (из этого курятника вы воровали яйцо, чтобы подбросить в купальни). Помимо подбрасывания угля, не забудьте также забрать все яйца из курятников.
  • Поговорить с рихтаржем о бродягах - рихтаржа можно встретить как на улицах, так и в его доме (единственное двухэтажное строение во всём Ледечко). Если не можете найти рихтаржа - зайдите в его дом и промотайте время на несколько часов и наш страж порядка тут же прибежит грозить нам различными карами. В разговоре с рихтаржем, скажите, что поможете ему разобраться с бродягами.

    В лагере бродяг предложите им напугать местных, а затем вернитесь к рихтаржу и скажите, что вопрос улажен.
  • Подменить мясо в доме мясника - действуйте ночью. Во дворе дома мясника проверьте висящих на верёвках кур. Затем взломайте дверь в дом и сразу на входе проверьте баранье мясо. Слева взломайте ещё одну дверь и проверьте висящую на крюке тушу. Взломайте стоящий рядом сундук и заберите оттуда всю баранину и 4 курицы.

    Затем скачите к ближайшему мяснику в соседнем поселении и купите у него недостающее количество кусков баранины (всего их нужно 25). Если у одного мясника такого количества мяса нет - отправляйтесь к другом (я покупал мясо в Сазае в и Ратае).

    Когда мясо барана закуплено - скачите в Нойхоф. Строго к северу от маркера деревни, у границы леса стоит одинокий дом. К востоку от него находится место охоты на косуль. Если косули не появляются - промотайте несколько часов. Чтобы облегчить охоту, советую взять с собой собаку (если собаки у вас нет - поговорите с Терезой на мельнице о псе) с прокачанным навыком "Охота" (чтобы качать навык "Псарь" в диалоге с псом выбирайте вариант "Похвалить"). С одной косули вы получите необходимые 50 кусков мяса, так что долго охотиться не придётся.

    Когда всё мясо получено - промотайте время на сутки вперёд и убедитесь, что мясо испортилось (возле иконки должен стоять красный крестик). Если мясо ещё в порядке - проматывайте время снова. Затем дождитесь ночи, идите к дому мясника в Ледечко и подмените мясо кур, барана и косули на испорченное.
  • Когда все вышеописанные приготовления закончены, поговорите шарлатаном и узнаете от него о местном храбреце Хонзе, который не боится слухов о неупокоенном. Шарлатан предложит вновь завести разговор со сплетницей, от который вы узнаете о страхах двух его спутников: огне и диких зверях
  • Снова идём к шарлатану. Он предложит решить проблему, "обучившись" лаю у местного странного пса, издающего жуткие звуки. Пса можно найти в одном из огородов за спиной у шарлатана. Чтобы научиться лаять, нажимайте Е для взаимодействия с псом, пока Индро не скажет, что выглядит деревенским дурачком. Новая способность поможет вам напугать одного из спутников храбреца.
  • Вернитесь к шарлатану и облайте его. Он предложит сбить лампу с дерева над могилой, чтобы потренироваться (это поможет напугать второго друга храбреца), но выполнять эту задачу необязательно, можно сразу идти в корчму. За одним из столов и будет сидеть наш храбрец, которого нужно спровоцировать провести ночь на могиле
  • После того как храбрец примет ваше предложение, поговорите с шарлатаном и окажетесь у могилы. Сделайте ручное сохранение на случай, если что-то пойдёт не так. Потом идите направо к лампе. Стреляйте в неё так, чтобы наконечник стрелы находился немного ниже и правее. После падения лампы крадитесь к лагерю, пока не появится отметка, что вы находитесь в запретной зоне. Нажмите клавишу X, что залаять и подождите, пока ваши связки не отдохнут от такого странного занятия. Затем лайте снова. Продолжайте, пока второй товарище нашего храбреца не убежит, а затем наблюдайте, как на сцену выйдет сам шарлан в образе неупокоенного. Дождитесь бегства Хонзы и поговорите с шарлатаном
  • Промотайте время на полтора дня и идите к шарлатану. Он скажет, что всё сработало, но Индро перестарался. Достижение получите в конце диалога
"Конец"
Завершите основную сюжетную линию
Если у вас куплено DLC "Амурные приключения отважного пана Яна Птачека" (в видео отдельного дополнения или в составе Royal Edition), то для получения этого достижения вам придётся не только закончить основной сюжет, но и пройти дополнение. Это же касается и других достижений, связанных с окончанием игры: "Девственник", "Милосердный", "Жёсткий Индро" и "Всего лишь царапина".

Фриплея в игре нет, так что если у вас останутся неполученные достижения (а они явно останутся), то перед финальным разговором с Птачеком сделайте ручное сохранение, завершите игру, а потом загрузитесь и продолжайте играть.
"Плохая девушка"
Избавься от утренних хлопот!

DLC "Женская доля" - История Терезы

По мере прохождения основного сюжета игры, на карте у мельницы в Ратае появится голубая отметка с подписью "Новое добавочное задание". Метка приведёт вас к Терезе, в диалоге с которой нужно выбрать вариант "Как тебе удалось выжить?", чтобы начать DLC.

После вступительной кат-сцены стартует первое задание дополнения - "Домашние хлопоты". Не выполняйте ни одного из его подпунктов (покормить собаку, выполоть сорняки, накормить кур, заглянуть в кладовку) и бегите по дороге вправо, пока задание не отменится. Затем вернитесь к отцу - он выдаст вам ещё три поручения, на которые тоже нужно забить. Выходите из дома и бегите по дороге влево, пока не получите достижение.

"Смерть от занозы"
Нанеси Индро смертельную рану!

DLC "Женская доля" - История Терезы

По сюжету дополнения вам предстоит поговорить с Бланкой, которая попросит отнести Индро пива. Соглашаемся и несём пиво на ристалище. Благодарный Индро предложит Терезу пофехтовать с ним - соглашемся и получаем достижение.

"Спаситель"
Спаси всех выживших

DLC "Женская доля" - История Терезы

После того как вы по сюжету поможете залатать раны Самуэлю, игра предложит вам наведаться в Скалицу и проверить, не осталось ли там выживших. Отойдя немного от шахты, Дзыник возьмёт след и приведёт вас к Голбе, подвернувшему ногу. Осмотрите травму Голбы и помогите ему добраться до дороги. После этого активируется доп. квест "Ангел милосердия", в ходе которого вам предстоит помочь четвеорым жителям окрестных хуторов:
  • Хозяйство гончара - поговорите со Станиславом и согласитесь помочь ему открыть дверь. Взломайте дверь с помощью отмычки и внутри пройдите в первую дверь слева, где в мешке у дальней стены лежит кошель Станислава. Заберите кошель и на выходе из дома увидите как гончару угрожает грабитель. Натравите Дзыника на незванного гостя и убейте его. Затем отдайте кошель Станиславу и отправляйтесь дальше
  • Лагерь лесорубов - Юлиан откажется куда-либо идти без своего топора, который можно найти под навесом позади лесоруба. Отдайте Юлиану топор и он согласится отправиться в Тальмберг
  • Лес - поговорите с Марушем, он скажет, что потерял Павлену, когда убегал от половцев. Отыщите тело Павлены на полянке неподалёку (см. видео) и вернитесь к Марушу со скорбной вестью
  • Подсобные сооружения - в амбаре у моста прячется Ярмила, которая отказывается уходить, пока в окрестностях бродить половец-дезертир. Убейте половца и сообщите девушке, что боятся ей больше нечего (дезертира можно убить и до разговора с Ярмилой).
Достижение вападет сразу после оказания помощи четвёртому выжившему.

"Женская доля"
Закончи историю Терезы
Получите после завершения ветки заданий Терезы в DLC "Женская доля".
"David Horák"
Соберите 10 000 трав
Начинайте собирать травы уже в Скалице - это упростит вам задачу по получению достижения и позволит пораньше обзавестись полезным перком "День на ногах". Чем выше ваш навык травничества, тем больше трав вы собираете за один раз, так что советую прокачаться минимум до 10 уровня, прежде чем приступать непосредственно к получению достижения.

Самое простое для выбивания ачивки растение - это одуванчики. Они в изобилии растут на поле к западу от монастыря. За один заход на поле можно собрать в районе 2 тысяч одуванчиков. Растения в этом районе вновь появляются через несколько дней, так что когда поле будет зачищено - перемотайте время и собирайте одуванчики, пока не получите достижение.
"Страдающий бессонницей"
Не спите два дня и две ночи
Для получения этого достижения уровень энергии Индро должен упасть ниже 50. После этого внизу экрана появится значок кровати. В таком состоянии вам нужно провести 2 дня и 2 ночи, не ложась спасть. Проще всего проматывать время, а когда уровень энергии будет опускаться ниже 20 - пить зелье "Петушок" (восстанавливает 20 единиц энергии).

Также это достижение можно совместить с ачивками "Анорексик" и "Заключённый", опустив свой уровень энергии ниже 50, а затем дать по лицу стражнику и согласиться на заключение.
"Охотник"
Добудьте пятьдесят животных на охоте
В зачёт достижения идут как дикие животные, так и домашний скот. Очень удобное место для выбивания ачивки есть у верхних ворот Ратае: за первым домом, расположенным напротив ристалища пасётся стадо овец. Перестреляйте их из лука, переместитесь в Тальберг и обратно и увидите возродившееся стадо. Повторяйте до получения достижения.

"Книжный червь"
Прочитайте двадцать книг
Будучи простым сыном кузнеца, Индро читать не умеет - этому навыку придётся обучаться у писаря в Ужице и отдать за обучение 50 грошей. После этого вам нужно будет прочесть 20 книг - как обычных, так и книг навыков - и достижение ваше. Купить книги можно у того писаря в Ужице, а также у его коллег в Ратае и Сазае, а также стащить из сундуков. Также в зачёт достижения идут карты и рецепты.

ВНИМАНИЕ! Обучение чтению исключает возможность получения достижения "Метод проб и ошибок", так что советую завершить восстановление Прибыславицы до того, как вы научитесь читать.
"Мастер торговли"
Сэкономьте, торгуясь 2 000 грошей
Чтобы не размениваться по мелочи, выторговывая по 50-70 грошей скидки у торговцев, сделайте очень крупную покупку и попросите за неё скидку. Проще всего сделать это перед восстановлением Скалицы, для которого вам потребуется внушительная сумма денег (см. достижение "Перфекционист"). Сделайте ручное сохранение, купите у бронника в Ратае товаров на все деньги, потом попросите у него скидку в 2к грошей, а после получения ачивки загрузите сохранение. Лично мне торговец легко сделал нужную скидку, когда я взял у него товаров на 43к.
"Скупой рыцарь"
Накопите 5 000 грошей
Достижение выпадет, когда у вас в инвентаре будут лежать 5к грошей. Поскольку для восстановления той же Прибыславицы вам потребуется в разы больше денег, можете не заморачиваться с получением этой ачивки.
"Незаметный убийца"
Убейте незаметно двадцать врагов

Потребуется прокачать перк "Незаметное убийство" навыка "Незаметность", а также положить в инвентарь кинжал

В зачёт этого достижения идут только враги, убийство стражников и мирных жителей не поможет вам в получении ачивки. Поэтому по мере прохождения игры старайтесь как можно чаще незаметно убивать противников. Чаще всего такая возможность будет представляться в лагерях половцев, раскиданных по всей карте. Кроме того, в некоторых сюжетных заданиях игра даёт великолепные возможности для скрытного убийства врагов:

Сюжетный квест "Жребий брошен"

После разговора с Эриком, выходите из шатра и обратите внимание на треугольное строение справа от дорожки. В дверном проёме это здания будет стоять разбойник. Если разбойника там нет - ждите, он обязательно туда придёт. Зайдите противнику за спину, убейте кинжалом и аккуратно уложите его труп в дальнем углу. Затем ждите следующего разбойника, в это здание они будут идти постоянно. Не забывайте периодически делать сохранения - на случай, если что-то пойдёт не так.

Едва ли у вас получится убить 20 врагов таким способом, рано или поздно вас заметят и тогда на Индро навалится весь лагерь. Не переживайте, когда ваша полоска здоровья упадёт до нуля - активируется кат-сцена и вы сохраните весь прогресс незаметных убийств.

Сюжетный квест "Осада"

Когда начнётся двухдневный обстрел Тальмберга, поговорите с сотником Бореком и предложите ему помощь. Сотник отправит вас зачищать лагеря разбойников, в каждом из которых вас будут ждать по 3 врага. Снимаете с себя все доспехи, надеваете бесшумные туфли, в ночи прокрадываетесь в лагеря и вырезаете всех противников.

Если после завершения сюжета вы так и не получили ачивку - нужное количество убийств всегда можно набить в лагерях разбойников, которые в отличие от половцев никуда не исчезнут. О том, как искать лагеря врагов см. достижение "Снайпер".

"Снайпер"
Убейте 50 врагов попаданием в голову
Самый простой (хоть и довольно нудный) способ получения этой ачивки - зачистка вражеских лагерей. На протяжении всей игры (да и после завершения сюжета) вам будут попадаться стоянки разбойников, отмеченные на карте значками дыма, лагеря или происшествия. Пробирайтесь в лагеря после 22:00, душите (но не убивайте) противников, а после стреляйте им в голову из лука.

Важные моменты:
  • не перематывайте время слишком близко к лагерю - вас могут заметить и поднять тревогу
  • после перемотки времени и наступления темноты обязательно сохранитесь
  • перед проникновением во вражеский лагерь обязательно снимите с Индро все доспехи и наденьте бесшумные туфли
  • если в лагере есть собаки - дайте врагам себя обнаружить и завязавшейся потасовке убейте собак. Потом убегите в лес и выждите пока противники не успокоятся и не перестанут вас искать. Лучше делать в это в светлое время суток. Если не убить собак - они обнаружат вас, поднимется тревога и никакого скрытного проникновения у вас не получится
В среднем в каждом лагере находится от 3 до 6 разбойников, которые респаунятся раз в несколько дней.

Также можно стрелять в голову из лука одиночным врагам, например, во время засад на дорогах. Если набить руку и навык стрельбы из лука, то сделать это будет несложно.

"Серийный убийца"
Убейте 200 человек
Рекомендую получать это достижение в первом прохождении. Приступайте к получению этого достижения после окончания основного сюжета и прохождения всех крупных битв. Обязательно сделайте ручное сохранение, поскольку мой способ получения достижения непременно испортит вам отношения с большинством поселений. В отличие от ачивки "Незаметный убийца", в зачёт этого достижения идут не только враги, но и обычные граждане, что сильно упростит вам задачу.
  • начинайте с с небольших населённых пунктов, где находится минимум стражников. Старайтесь сперва разделаться с простым людом, а потом уже переходите на стражу. Трезво оценивайте свои способности - если вы недостаточно прокачаны, открытых схваток со стражниками лучше избегать.
  • действуйте ночью. Под покровом тьмы можно вырезать половину деревни, просто забираясь в дома в режиме скрытности. Рано или поздно у вас всё равно появится отметка преступления, после чего можно выехать за пределы населённого пункта на коне, а затем вернуться и спокойно перебить прогуливающихся по улице стражников, подкрадываясь к ним сзади
  • если изберёте путь открытого нападения - используйте лук + хорошие стрелы.
Количество убийство можно посмотреть в разделе "Статистика - Схватки".
"Вор"
Украдите вещи общей стоимостью в 30 000 грошей
В зачёт достижения идут все вещи, добытые нечестным путём: выкраденные из сундуков, поднятые из инвентаря врагов или придушенных/убитых вами дружественных NPC. Скорее всего получите по мере прохождения игры, но если хотите получить пораньше - прокачивайте взлом до 6 уровня, берите перк "Пьяная удача" и обносите сундуки у броника, оружейника и аптекаря в Ратае. С учётом того, что содержимое сундуков обновляется раз в несколько дней, вы быстро соберёте лут на нужную сумму.

Кроме того, после прохождения можно отправиться в разрушенную Скалицу. Здесь на руинах с половцами будут сражаться либо разбойники, либо стражники. В первом случае даём одним победить других, а победителей уводим за собой (лучше всего делать это на лошади, чтобы не пришлось улепётывать по полям от разъярённых врагов). Когда вражины потеряют вас - возвращаетесь в деревню и лутаете все найденные там трупы.

Если же в драке будут участвовать стражники - даёте им прикончить разбойников и спокойно обираете их тела.

Враги будут появляться в Скалице при каждом переходе, так что пользоваться этим способом можно бесконечно: как для получения достижения, так и чтобы поправить своё материальное положение.
"Игрок"
Выиграйте 1 000 грошей в кости
Если хотите упростить себе задачу - отложите её получение до прохождения DLC "Амурные приключения отважного пана Яна Птачека". В задании "Престол игроков" похитьте кости Альфонсо (см. достижение "Я могу бросить в любой момент"). Потом отправляйтесь в любую корчму (я получал это достижение в корчме возле монастыря) и проиграйте любому игроку 1000 грошей, для чего делайте максимальную ставку, а в начале игры просто зажимайте esc, чтобы выйти. Проиграв нужную сумму, вновь садитесь с игроком за стол и отыгрывайте свои гроши назад.

"Боец"
Выполните в бою 100 связок
Для начала прокачайте связку "Fehler: в лицо" навыка "Бой мечом". Затем идите на тренировочную площадку у верхних ворот Ратае и в разговоре с сотником Бернардом выберите обучение связкам ударов. После обучающей тирады от сотника, начинайте бить его выученной связкой - рубящий удар на 7 часов (ЛКМ) - колющий удар (ПКМ) - колющий удар (ПКМ). Прежде чем сотник решит, что с него хватит, можно успеть сделать 13-15 связок. Количество выполненных связок можно посмотреть в разделе "Статистика" - "Схватки" - "Выполнил связок".

"Следопыт"
Выследи налетчиков, напавших на хозяйство

DLC "Шайка ублюдков" - Задание "Дурная кровь"

Чтобы начать прохождение этого дополнения, поговорите с паном Кобылой после завершения сюжетного квеста "Крещение огнём", а затем скачите в лагерь Куно, который будет отмечен на карте.

В первом сюжетном задании дополнения - "Дурная кровь" - оказавшись в разорённой деревне, скачите к дому, стоящему на отшибе немного левее. У дома увидите мёртвую лошадь и кровавый след, ведущий в лес. Идите по кровавому следу пока не найдёте лагерь налётчиков.

"Повелитель арены"
Получите полный набор доспехов после турнира в Ратае
Турнир в Ратае станет доступен вам по мере прохождения игры. Это повторяющееся задание, так не пугайтесь, когда в случае пропуска турнира игра напишет вам, что квест провален.

В каждом турнире у вас будет по 3 соперника, каждого из которых предстоит победить в двух боях - итого 6 боёв за один турнир.

Первый бой будет с оружием, которое вы выберите в разговоре с герольдом, второй - с рандомным оружием

В начале поединка резко сокращаете расстояние и переходите в клинч. Затем проводите атаку в клинче (клавиша ЛКМ, либо ПКМ, либо F). Когда противник отступит - бьёте его любым ударом и тут же отскакиваете. Ждёте, пока враг пойдёт в атаку, контратакуете и тут же сразу наносите один удар. Затем вновь переходите в клинч. Потом снова ловите врага на контратаке. Иногда можно провести серию атак "клинч - удар - клинч - удар - клинч - удар", прижав противника к перилам.

"Благородная душа"
Уговори Куно немедленно напасть на мельницу

DLC "Шайка ублюдков" - Задание "Непрошенные гости"

После встречи с девушкой с мельницы, которая попросит помощи, уговорите Куно атаковать налётчиков сразу, а не ждать, пока они напьются.

"Потерянная безделушка"
Ты не единственный игрок охотник за Кольцом Бахуса, так что остерегайся остальных!
См. достижение "Эндшпиль".
"Эндшпиль"
Кольцо Бахуса вернулось к своему владельцу

DLC "Шайка ублюдков" - доп. задание "Кольцо Бахуса"

После второго дозора поговорите с Приблудой в лагере, он расскажет вам про кольцо Бахуса, обладателю которого Куно оплачивает выпивку в корчме. После разговора с Приблудой порядок действий следующий:
  • поговорите с Булыгой
  • поговорите с Повесой, победите его в поединке и отдайте кольцо Булыге
  • через несколько часов поговорите о кольце со Степаном Леткой
  • изготовьте колыбельное зелье и отдайте его Степану
  • через несколько часов поговорите о кольце с Яном Бртником
  • узнайте у Приблуды, где находится кольцо
  • отправляйтесь к маркеру на карте, сбейте гнездо выстрелом из лука и заберите из него кольцо. Учтите, что после падения гнездо может укатиться очень далеко, так что сразу бегите за ним после падения
  • после получения кольца вернитесь в лагерь, сделайте ручное сохранение и ложитесь спать (делать это нужно днём). После пробуждения вы обнаружите, что кольцо у вас украли и получите достижение "Потерянная безделушка" (если кольцо не украли - проматывайте время и спите до тех пор, пока его не украдут).
  • после получения достижения "Потерянная безделушка" загрузите сохранение и отдайте кольцо Яну
  • через несколько часов поговорите о кольце с Петром Бртником
  • спровоцируйте Яна на драку, победите его и отдайте кольцо Петру
  • через несколько часов поговорите с Куно о кольце
  • узнайте у Петра, где находится кольцо. Он откажется отдавать кольцо, но расскажет о его местоположении в виде загадки
  • прыгайте на лошадь и скачите по дороге на запад от лагеря. Слева от вас на поле будут стоят стога сена, кольцо лежит в последнем из них
  • забрав кольцо, вернитесь в лагерь и отдайте его Куно
Обязательно завершите задание до финального квеста дополнения!

"Мучитель"
Оставь Приблуду размышлять об ошибках прошлого

DLC "Шайка ублюдков" - Задание "Тридцать серебренников"

Обнаружив Приблуду в лесу, сделайте ручное сохранение. Потом заговорите с ним и в диалоге выберите вариант "Ты не хочешь говорить? Ладно". Затем прождите сутки и вновь заговорите с Приблудой.

"На мизинчиках"
Любой ценой сдержи свое слово

DLC "Шайка ублюдков" - Задание "Тридцать серебренников"

Загрузите сохранение, сделанное до разговора с Приблудой и в диалоге выберите вариант "Я развяжу тебя", а затем отпустите его. В обмен на это Приблуда поделится с вами сведениями, которые помогут в получении следующего достижения - "Честь наёмника".
"Честь наемника"
Пробуди в наемнике чувство чести

DLC "Шайка ублюдков" - Задание "Цена честив"

Если вы сразу отвязали Приблуду в предыдущем квесте, то в диалоге с Куно (после его разговора с Хагеном Цулем) у вас появится вариант "Я тебя предупреждал!", выбор которого и наградит вас ачивкой. Если сведения от Приблуды получить не удалось, то для получения достижения вам потребуется либо 15 уровень красноречия, либо 15к грошей.
"Вершитель"
Завершите все задания
Всего в основной игре и DLC более 100 заданий, включая основные и дополнительные. Вам нужно будет выполнить 80 из них, чтобы получить достижение. После первого прохождения по этому гайду, при условии, что вы получили все достижения из базовой версии игры и DLC, у вас будет выполнено 60+ заданий. Найти недостающее количество квестов и завершить их не составит труда.
"Предел уровня"
Достигните максимального уровня
Уровень Индро зависит от 4 основных его характеристик: Силы, Ловкости, Живучести и Красноречии. Чтобы получить максимальный уровень все эти характеристики придётся прокачать до 20. И если недостающие уровни Силы, Ловкости, Живучести можно легко поднять в учебных боях с сотником Бернардом или стрельбой по баранам из лука, то с Красноречием могут возникнуть проблемы (подробнее см. достижение "Бард").
"Бард"
Поднимите уровень красноречия до максимума
Красноречие прокачивается от любых разговоров, поэтому с самого начала игры старайтесь говорить со всеми персонажами, каких встретите. Выбирайте все возможные реплики в диалоге (кроме тех, что могут вам навредить, разумеется) и заканчивайте разговор только когда у вас не останется белых строчек выбора реплик. Наибольший прогресс к прокачке характеристики даёт успешное убеждение собеседников, поэтому если в диалоге есть варианты решить вопрос с помощью красноречия/обаяния/силы, обязательно выбирайте красноречие (если ваш уровень позволяет его применить).

Не лишним будет взять +2 очка красноречия в разговоре с матерью в самом начале игры, но в целом достижение можно получить и без этого.
"Мастер-ловчий"
Станьте ловчим Тальмберга

Дополнительные квесты "Охота на Зайца" и "Cherchez la Femme"

Для начала вам нужно будет поговорить с ловчим Микулашем в его доме на юге Тальмберга. Он скажет, что ему нужно найти браконьеров и посоветует поспрашивать о них в корчме "На полянке". Далее порядок действий таков:
  • в корчме "На полянке" распросите Олену и узнайте у неё о Бете
  • в Тальмберге поговорите с Бетой и убедите рассказать вам всё о Яне Зайце и Маргарите
  • в домике ловчего поговорите с Маргаритой и скажите, чтобы она повесила на дом венок
  • встретьтесь с Яном Зайцем, скажите, что верите ему и согласитесь помочь
  • убедите Маргариту пойти с вами. Если уговорить её с помощью силы или красноречия не получилось - можно просто придушить, но тогда вам придётся тащить тело к убежищу Зайца на себе.
  • после разговора с Зайцем, найдите Микулаша и заставьте подписать бумаги
  • вместе с Зайцем отправьтесь в Тальмберг и согласитесь стать ловчим
"Эдвард Келли"
Сварите пятнадцать видов снадобий и зелий
Рецепты зелий и снадобий продаются у аптекарей и травников, но покупать их необязательно. Достаточно просто смешать ингредиенты в нужной последовательности и рецепт откроется автоматически. В разделе "Полезная информация" есть видео, где представлены все 32 рецепта из игры. Приготовьте снадобья и зелья по 15 любым рецептам и получите достижение. Прогресс достижения можно отслеживать во вкладке "Статистика".

"Анорексик"
Голодайте три дня
Для получения этого достижения нужно, чтобы уровень сытости Индро опустился падал ниже 50 (внизу появится значок тарелки). Постоянно голодать не нужно, достаточно испытать чувство голода один раз в день в течение трёх дней подряд.

Также это достижение можно совместить с ачивками "Страдающий бессонницей" и "Заключённый", опустив свой уровень сытости ниже 50, а затем дать по лицу стражнику и согласиться на заключение.
"Заключённый"
Проведите три дня в тюрьме
В любом поселении бьёте стражника по лицу и соглашаетесь на заключение. Если одновременно с этой ачивкой получить достижения "Анорексик" и "Страдающий бессоницей", то перед дракой со стражей опустите показатели энергии и сытости ниже 50.
"Толстопуз"
Ешьте от пуза два дня
Набиваете брюхо так, чтобы сытость поднялась выше 100, а внизу появился значок свиньи. Перематываете время на сутки вперёд и повторяете до получения достижения.
"Путешественник"
Найдите все места на карте
Все точки для перехода вы откроете по мере прохождения основного сюжета и получения прочих достижений, так что эта ачивку получите автоматически.
"Следопыт"
Пройдите больше 50 км
Если основательно задержаться в прологе для прокачки (лошадей там нет, придётся передвигаться на своих двоих), а потом внутри поселений ходить пешком, достижение выпадет уже в первой половине игры.
"Вор"
"Алкоголик"
Получите зависимость от алкоголя
Закупаетесь самогоном или спиртом, сохраняетесь и начинаете безудержно пить. Когда появится эффект переедания - проматываете время и продолжаете заливаться спиртным, пока не получите достижение.

"Паломник"
Найдите все часовни и примирительные кресты
В игре около сотни часовен и примирительных крестов, вам нужно будет найти 90 из них. И не просто найти, так, чтобы они отобразились на карте, а осмотреть их, нажав клавишу Е.

"Всего лишь царапина"
Пройдите игру в жестком режиме, получив все отрицательные умения
Начав новую игру в жёстком режиме, вам нужно будет выбрать дебафы, с которыми предстоит играть. Обязательно выбирайте ВСЕ отрицательные умения, которые предложит игра. Всего их 9:
  • Гемофилия - усиливает кровотечение (неприятный дебаф, но мешает он только в битвах, коих будет не так много. Частично нивелируется хорошей бронёй и перком "Густая кровь")
  • Глисты - жрать Индро будет хотеться чаще (котелки с халявной едой теперь дают вам всего 5 единиц, так что еду придётся покупать и носить с собой. Идеальный вариант - сушёное мясо, которое не портится)
  • Клаустрофобия - снижает силу атак при надетом шлеме (ещё один "боевой" дебаф, битвы с ним будут сложнее, но не критично)
  • Кошмары - после сна характеристики Индро снижаются (лечится пропуском времени на 2 часа после каждого пробуждения)
  • Сомнамбула - после пробуждения Индро может проснуться не там, где ложился спать (срабатывает не всегда, но по причине отсутствия маркера игрока на карте в жёстком режиме может раздражать)
  • Трясучая - трясущиеся руки мешают вам стрелять из лука, обчищать карманы и вскрывать замки (из лука вы будете стрелять только по баранам, чтобы поднять характеристики, да в Коротышку, так что нестрашно. По карманам лучше не лазить, а при вскрытии замков этот дебаф мешает только поначалу)
  • Тупица - опыт будет накапливаться медленнее (одно из самых неприятных отрицательных умений, с которым ничего не поделаешь, увы)
  • Хрупкая кость - при падении вы будете получать больше урона (с одной стороны вероятность упасть с двухуметровой высоты и помереть вырастает кратно. С другой - в игре не так много мест, где это можно сделать. Главное - смотрите под ноги, особенно когда скачете на лошади и остерегайтесь крутых берегов, оврагов и уступов. Этот дебаф частично нивелируется перком "Как пёрышко")
  • Чахотка - выносливость восстанавливается медленнее (будет мешать только в схватках. Выносливость можно увеличить зельем "Бычья кровь", но быстрее восстанавливаться она от него не будет)
В целом играть со всеми отрицательными умениями не так уж и сложно, куда большее жжения пониже спины у вас будут вызывать другие особенности жёсткого режима, например, отсутствие автосохранений или быстрых переходов.

Полезные советы по прохождению игры жёстком режиме со всеми дебафами и без убийств см. в разделе "Жёсткий Индро".
"Милосердный"
Не убивайте никого в заданиях основного сюжета (кроме Коротышки)
На протяжении всей игры вам нельзя будет собственноручно убивать никого из людей: ни половцев, ни мирных жителей. Исключение - Коротышка, которого вам предстоит завалить по сюжету. Для силового решения вопросов можно использовать только кулаки, избиение которыми к летальным исходам не приводит. Тем не менее после каждой схватки советую проверять статистику и раздел "Схватки": во все графах, связанных с убийствами людей, должно стоять 0.

Убийства с помощью Барбоса, яда или отравы, нанесённых на оружие, или подсыпанных в еду, не обнуляют статистику достижения! Убивать врагов запрещено только с помощью оружия.

Полезные советы по прохождению игры жёстком режиме со всеми дебафами и без убийств см. в разделе "Жёсткий Индро".
"Девственник"
Соблюдайте целибат и завершите всю игру, оставшись девственником
Для получения этого достижения нужно завершить основную игру и DLC "Амурные приключения отважного пана Яна Птачека" (если оно у вас есть), избегая каких-либо отношений с противоположным полом. Вам потребуется:
  • не завязывать отношений с Терезой (достижение "Маклюбер ")
  • не завязывать отношений с пани Стефанией (достижение "Казанова")
  • не устраивать попойку с отцом Богутой в сюжетном задании "Неисповедимые пути"
  • не пользоваться услугами "девочек" в купальнях
Советую получать это достижение во втором прохождении, объединив его с хардкорным режимом, всеми дебафами и никого не убивая.
"Царствие не приидет"
Умрите в первый раз в жёстком режиме
В прологе ударьте стражника и согласитесь отправиться в темницу. Там Индро и помрёт.
"Жёсткий Индро"
Пройдите игру в жёстком режиме
Поскольку я советую второй раз проходить игру в жёстком режиме со всеми отрицательными умениями и без убийств, советы по прохождению будут соответствующими:
  • Пролог - Как и в случае с первым прохождением, пролог советую завершать по этому гайду, но не убивая половцев. Весь заполученный вами лут позже сильно пригодится при первоначальной прокачке.
  • Взлом замков - Постарайтесь уже в Ратае получить 6 уровень взлома замков и взять перк "Пьяная удача". Это позволит вам будучи прибуханным открывать очень сложные замки, что уже в начале игры обернётся солидными суммами грошей и неплохой снарягой.
  • Гроши и снаряжение - Получив перк "Пьяная удача" обносите сундуки в подсобках у бронника, оружейника и аптекаря Коняша в Ратае. Так вы быстро получите достаточно денег, оружие, броню и необходимые зелья. Помните, что содержимое сундуков восстанавливается раз в несколько дней.
  • Конь - Накопив 2к грошей, отправляйтесь в Ужице и купите коня Слейпнира. Чем раньше вы это сделаете, тем меньше вам придётся ходить пешком. Доскакать до Ужице можно на любом краденом коне.
  • Ориентирование на карте - В жёстком режиме текущее местоположение Индро не будет отображаться на карте, вместо сторон света на компасе будут чёрточки, а метки заданий на том же компасе будут отображаться только в непосредственной близости. Поэтому самый простой способ передвижения по карте - ориентиры. Выезжая из поселения, наметьте себе путь до ближайшего ориентира на карте: корчмы, фермы, мельницы, лагеря и тд. Доехав до ориентира, находите следующий и таким образом скачите в нужное вам место. Если есть возможность - не заезжайте в лес, заплутать в нём очень просто. На равнинах внимательно смотрите по сторонам, крупные поселения часто видно издалека.
  • Убийства с помощью пса - На ратаевской мельнице обязательно возьмите Барбоса у Терезы - его атаки способны убивать людей, но эти убийства не идут в вашу статистику. С помощью команды "Погладить" прокачивайте способность "Псарь" и берите перки "Хорошая собачка", "Взять!", "Зубы и когти". В крупных битвах Барбос будет недоступен, но чтобы отбиться от пары случайных врагов (как в квесте "Добыча") его вполне хватит.
  • Характеристики - Силу, ловкость и живучесть прокачивайте в учебных боях с сотником Бернардом, а также стрельбой из лука по баранам, которые пасутся неподалёку от ристалища. Бой без оружия в начале игры прокачивается по квесту "Сделай мне одолжение - ударь меня!" (вызывайте Макала на поединок всякий раз как он придёт в себя после избиения), а также в задании "Рыбное дело в Ужице". Далее по сюжету (квест "Если они тебе не по зубам") в Сазаве Индро встретит группу бойцов Кулака, с которыми можно будет биться хоть до посинения. Дополнительно поднимать навык боя без оружия можно за гроши у Рыбака в окрестностях Ужице, у Фрицека возле корчмы у монастыря и у всё того же Кулака.
  • Боевые перки - обязательно берите умения "Цепь ударов" и "Раскалыватель черепов", "Садист" и "Кровавая горячка", ибо они действуют и на кулачный бой в том числе.
  • Сохранения - Автосохранений в жёстком режиме нет. Чтобы сохранить игру нужно поспать, выпить шпанса или выйти из игры с сохранением прогресса (отдельный пункт в меню). Последнее особенно полезно, если сохраниться нужно, а шпанса или кровати рядом нет. Старайтесь сохраняться как можно чаще. Игре до сих пор свойственно уходить в вечную загрузку при старте диалогов, так что есть вероятность потерять жирный кусок прогресса. Да и от случайных смертей никто не застрахован.
  • Квест "Добыча" - если к моменту прохождения этого квеста у вас куплена лошадь, скрытно освободить Птачека не удастся. Натравите на половцев Барбоса, одного из них он скорее всего убьёт, второго забивайте кулаками пока не отключится.
  • Квест "Рыжий между двух огней" - на разбойников, о которых вам расскажут углежоги, можно натравить сотника Бернарда с дружиной
  • Битва в Прибыславице - В задании "Змеиное гнездо" обязательно отравите еду в лагере половцев и подожгите стрелы. В последующей битве (задание "Крещение огнём") нанесите на меч яд или отраву и начале схваток с половцами (они будут идти на вас группами), старайтесь по 1 разу ударить как можно больше противников. Помните, что если в бою погибнет слишком много ваших союзников - задание будет провалено и битву придётся
    начинать снова. Поэтому старайтесь отвлекать врагов на себя.

    Коротышку убивайте из лука, с хорошими стрелами при должном уровне прокачки ему хватит 3-5 попаданий.
  • Битва во Вранике - особых сложностей не вызывает, но всё равно на рожон лучше не лезть.
  • Битва в Тальмберге - В задании "Осада" обязательно выполните все дополнительные задания, а перед битвой в Тальмберге обязательно прокачайте силу, ловкость, живучесть и бой без оружия до 20. Также запаситесь зельями и снадобьям: у вас с собой должно быть Отвар календулы, Бычья кровь, От тяжести в животе, Примочка, Гнев Бивоя (опционально), Зелье Лазаря, Живая вода и Отвар из ромашки. Все зелья берите с собой в количестве не менее 10 штук. Также обязательно берите с собой наборы для починки брони.

    В отличие от "Крещения огнём", битву в Тальмберге нельзя провалить из-за гибели союзников, поскольку при любом раскладе сопровождающие вам безымянные NPC помрут к середине боя. В итоге с вами останется один неубиваемый сотник Борек, которого толпой будут избивать противники. Старайтесь отбивать от общей кучи одного-двух врагов и угощать их кулаками. Отправленных в нокаут врагов раздевайте - им свойственно приходить в себя и вновь лезть в драку, без брони они будут снова ложиться с одного удара. Кроме того, периодически влетайте в толпу врагов и принимайте их удары на себя (щит в помощь), чтобы Борек успел пару раз огреть кого-нибудь мечом.

    Восстанавливать выносливость, применять снадобья и чинить броню можно перейдя тальмбергский мост, главное - не уходите от замка далеко, иначе задание будет провалено.
16 Comments
Leesil Apr 4 @ 11:30pm 
"У тебя было одно задание!" - дали достижение после четвертого диалога про Мрхоеды.
внутривенно Mar 30 @ 7:32am 
Дали достижение "Паломник" где-то на 80-85% открытия всех часовен, некоторые не нашел и еще больше не прочитал
Mortimer Mar 19 @ 8:11pm 
"Никакого праздника" - Сорвите все три казни/
Не выходит сделать без умения читать. Квест просто не движется дальше так, как нужно прочитать книгу Палача. Лучше отложить до момента получения "Методом проб и ошибок".
Parkhis  [author] Mar 16 @ 11:16am 
Я получил ачивку "Я могу бросить в любой момент" после кражи ожерелья Птачека - проблем не возникло.
Vladkar Mar 16 @ 9:53am 
Ачивка "Я могу бросить в любой момент" - не срабатывает. Сначала выполнил ачивку "Призрак пана Птачека", после этого - крах! Сначала перезагружался от ручных сейвов - всех побеждал - пусто. Перезагрузил квест до его взятия - та же беда. Ачивка "А" блочит ачивку "Б" для прохождения в рамках сюжетной линии я так понял? И мне надо начинать заново?
Parkhis  [author] Mar 8 @ 12:16pm 
Читал, что записывается и всё норм, игра это не засчитывает, поскольку это сюжетное убийство.
Lefandoc Mar 8 @ 11:25am 
> Тем не менее после каждой схватки советую проверять статистику и раздел "Схватки": во все графах, связанных с убийствами людей, должно стоять 0.
После убийства коротышки стоит 1, я лохонулся и кто-то умер или он записывается в стату? Во время боя с ним проверял было по 0
Parkhis  [author] Mar 2 @ 5:39am 
Я про альтернативные пути получения этого достижения не знаю. Так что только загружать сохранение и перепроходить заново.
Anonist228 Mar 2 @ 5:10am 
Есть ли какой-то вариант получить достижение "Любимец священника", в случае, если квест "Служитель Церкви" забагался - я сначала посетил Сазаву и уговорил священника прийти, а только потом встретил мужика из Ровны, которому я сразу взял и закрыл квест и я так понимаю он из-за этого багнулся. И теперь у меня просто нету варианта в диалоге с инквизитором. А проходить 70+ часов заново из-за бага ну очень уж не хотелось бы, особенно учитывая, что большинство ачивок уже выполнены и мне не хватает всего парочки.
QuietBird Feb 2 @ 10:20am 
С "Барон-грабитель" можно чуть ускориться. Когда обнаружишь (у меня вышло ночью), чел в самых понтовых доспехах - цель, а с уступа с хорошо прокачанной стрельбой нужно 2 отравленные стрелы. (если сначала перебить разбойников, то цель сбегает, но у меня вернулся, добил мечем на всякий), ачивка после сдачи квеста.