Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Not enough ratings
CS2 | Дизайн аватарки в стиле "CS2"
By [FRS] ESCO
Приветствую, уважаемый читатель!
В данном гайде я покажу Вам, как за 10 минут можно создать простую аватарку в стиле игры "CS2". Я не профессиональный дизайнер, а всего лишь любитель с базовыми знаниями Photoshop.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предыстория
Изначально у меня небыло в планах создать аватарку в стиле CS2. Я писал свое руководство по "Редким Паттернам", и думал, какую картинку поставить для руководства. Не найдя в интернете интересных вариантов, я решил создать свою. И за 10 минут у меня получилось придумать алгоритм по созданию интересных аватарок в стиле CS2.
Необходимые программы

В ходе прочтения моего гайда, вам понадобятся следующие программы:
- Photoshop
- Браузер
- Доступ в интернет

!ВАЖНО, если вы чего то не понимаете в фотошопе, пользуйтесь Браузером или Ютубом. Если я буду объяснять как и что в фотошопе, руководство выйдет слишком большим.
Создание аватарки

Мною был разработан АЛГОРИТМ, как быстро создать аватарку. Для этого Вам необходимо следовать шагам:

1) Выбрать ключевое лицо (агента).
Зайдите в браузер, после чего введите в поисковой строке:

"CS:GO agent png"

Вам нужно выбрать агента, который вам нравится. Рекомендую выбирать агента, изображение которого представлено в виде лица и небольшой части тела. Пример:


Далее, скачайте 2-3 скриншота карт из CS2 или CS:GO. В нашем примере я буду использовать "Inferno", "Mirage", "Dust 2".


2) Зайдите на сайт sanstv.ru/color
После захода на сайт, вставьте туда вашего Агента. Это нам понадобится, чтобы выбрать ключевые цвета. Теперь, если вы тыкните на любой пиксель вашего изображения, слева в меню высветится его HEX, который пригодится позже.


3) Откройте фотошоп.
Steam утверждает, что для его аватарки нужно минимум 185x185 px. Но в связи с плохим качеством исходников для нашей будущей аватарки, мы создадим 200x200 px. В теории, можете указывать любое квадратное разрешение. Ставьте такие настройки и создавайте проект:



Перед вами сейчас черный/прозрачный квадрат. Рисуем квадрат любого цвета, делаем следующие шаги:
- Размер 188x188px, центрируем по середине
- Закругляем края по 25px
- Убираем цвет, создаем контур размера 3.2px
- Справа в меню, нажимаем Правой клавишей мыши по нашему квадрату, далее выбираем самый верхний пункт, в англоязычной версии фотошопа он называется "Blending Options", далее выбираем "Drop Shadows" и выставляем как на скриншоте.

На цвета не обращаем пока что внимания, работа с ними будет в самом конце. Сначала мы создаем структуру нашей аватарки. В центр нашего нарисованного квадрата вставляем картинку агента, на слой ниже. Ластиком убираем выступы за контур снаружи.

Далее, позади нашего агента мы ставим 2 квадрата разного цвета, чтобы каждый занимал 50% от пространства внутри контура с агентом. Они должны находится под слоем с контуром и агентом. Лишнее стираем ластиком.


Теперь нам нужны наши изображения с карт. Добавляем 3 изображения (можно и с одним, но будет выглядеть хуже), после чего в меню справа снизу распределяем их над каждым элементом, а именно: Над Background, и над двумя нашими полуквадратами. После чего, с помощью Alt + Левая клавиша мыши мы создаем для каждого из изображений обтравочную маску (подробнее читайте в интернете). Понижаем Opacity для каждой из карты на 13%.

И на данный момент у нас уже почти все готово, осталось поиграться с цветами наших Полуквадратов и Background. Для этого заходим на сайт, ранее открытый в Пункте 2, а именно sanstv.ru/color. Нам нужно выбрать на агенте 3 цвета, которые мы разместим на Background, и на каждом из полуквадратов. Тут нет алгоритма, просто пробуйте и миксуйте. Также нужно выбрать цвет для контура, желательно ближе к белому. В моем случае я выбрал бежевый. На самого агента, как мы делали вначале с контуром, можно добавить Drop Shadow, так он будет выглядеть более "живым, натуральным".

В итоге за менее чем 10 минут, при минимальных знаниях, я получил такой результат:


Если вы разбираетесь в фотошопе лучше чем я, можно поиграться с цветокоррекцией и прочими фишками программы. Я лишь показал быстрый путь для более менее красивого результата.

Если у вас остались вопросы, вы можете связаться со мной:
1 Comments
Дедочек Feb 15 @ 12:24pm 
BIG +REP