Crusader Kings III

Crusader Kings III

Not enough ratings
Как стрессовать эффективно
By ASTR00
В этом руководстве вы узнаете о свойствах, которые помогут избежать такой проблемы как стресс в игре.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Это руководство принадлежит циклу подобных гайдов про поломку и абьюз механик игры.

Некоторые условия прохождений могут требовать наличие DLC! Актуальная версия игры: 1.15.X.X, Crown (Корона).

Если руководство пришлось вам по душе, вы всегда можете поощрить мою работу своим лайком, комментарием или наградой!

Спасибо за внимание! Приятного прочтения:)
Другие руководства
Если вас заинтересовало это руководство, то вы можете попробовать и другие мои творения в Steam из этой серии!

Мои руководства

А ещё может быть интересна
О механике стресса
Стресс является показателем ментального здоровья вашего персонажа и постоянно варьируется от 0 до 400 пунктов в зависимости от решений персонажа, а именно от того, насколько они противоречат его характеру.

Ваш стресс может расти или снижаться. Как правило, и прирост, и снижение стресса зависят от ваших черт характера и свойств, которые вы приобрели в течение жизни. Подробнее об этом ниже.

Всего есть 4 уровня стресса. При достижении нового уровня у персонажа случается
нервный срыв, ведущий к повторному увеличению стресса или же получению различных новых повадок и занятий, которые помогут с ним справиться. С каждым новым уровнем стресса риски повышаются, будьте осторожны!

Если вы несколько раз за 5 лет (или 8 с соответствующим перком в ветке "Здоровье" образа жизни учености) достигли одного и того же уровня, срыв не произойдет. Тем не менее, если по истечении этого времени вы все ещё не снизили свой стресс до нулевого уровня, то у вас он произойдет.
О нервных срывах
При достижении 100, 200, 300 и 400 пунктов стресса вы получаете новый уровень стресса и нервный срыв. Каждый такой срыв ведет к последствиям, но об этом ниже. Чем выше
уровень, тем выше накладываемые дебаффы:

Уровень
Снижение плодородности
Снижение здоровья
0%
Нет
10%
Нет
30%
Серьезный штраф
50%
Серьезный штраф*

* - Несмотря на то, что оба штрафа носят название "Серьезный", на максимальном уровне стресса вы теряете два пункта здоровья, а на втором всего лишь один.



Если вы хотя бы раз достигли максимального уровня стресса, вам навсегда открывается решение "Попытаться совершить самоубийство".

Достигая новых уровней стресса, в результате срыва вы можете возродить одну из мертвых конфессий вашей религии (например, обратиться в павликианство, если вы православный), обратиться в дуализм, стать колдуном, меланхоликом или помешанным, получить такие черты характера как чудачество, прихоти или гневливость с заменой противоположных черт, устроить огромный пожар, умереть или убить одного из родственников.

Тем не менее, вы можете получить некоторые нейтральные и даже положительные черты, каковыми являются транжирство, самобичевание, затворничество, хорошая форма или ведение дневника.

Также всегда имеется шанс начать практиковать нудизм - ваш персонаж будет абсолютно голым и лишь кленовый листик будет прикрывать гениталии, пока вы сами не наденете на него одежду в цирюльне.
О чертах характера
Каждая черта характера поощряет одни действия и осуждает другие. Таким образом одни персонажи при совершении каких-либо действий будут получать стресс, другие - нет, а третьи будут вовсе снижать его.

Черта характера
Стрессовые действия
Амбиции
Дарование независимости, передача земель вассалам, если ваш домен не превышен, окончание наступательных войн статусом-кво
Заносчивость
Дарование независимости, признание бастардов, окончание наступательных войн статусом-кво
Бесчувственность
Освобождение из тюрьмы заключенных без требований
Благонравие
Начало происков "Соблазнение"
Сострадание
Изгнание из королевского двора, лишение наследства, раскрытие секретов, разрыв с любовником, изгнание наложниц, шантаж, фабрикация влияния, заключение в тюрьму и последующее помещение в подземелье, казнь, начало происков "Убийство", "Похищение", пытки заключенных и лишение титула
Непритязательность
Фабрикация претензий на титул, получение постоянного места в совете
Малодушие
Начало войн, пытки заключенных
Циничность
Дебаты (если вы придерживаетесь конфессии с буквализмом), тосты в честь почетных гостей на пирах
Незлобливость
Лишение наследства, заключение в тюрьму и последующее помещение в подземелье, казнь, каннибализм
Щедрость
Лишение титула или вассала, требование выплат, неравное (тираничное) изменение вассальных договоров
Жадность
Дарование независимости, титулов, вассалов или золота, приглашения соучастника в происки за плату
Общительность
Изгнание из королевского двора, неудачные фабрикации влияния
Честность
Начало любых враждебных происков, приглашение соучастников в происки, побег из тюрьмы
Торопливость
Задержка продвижения происков
Справедливость
Побег из тюрьмы, неравное (тираничное) изменение вассальных договоров, фабрикация претензий на титул, влияния, заключение в тюрьму без причины, казнь без причины, начало враждебных происков без причины, присоединение к фракциям независимости (через событие)
Похоть
Разрыв с любовников
Паранойя
Вербовка гостей в придворные, приглашение соучастников в происки, отправка детей к опекунам
Садизм
Перевод под домашний арест из подземелья, освобождение из тюрьмы без предъявления требований
Застенчивость
Заключение союзов, начало войн, вербовка гостей в придворные, сближение и дружба, тосты в честь почетного гостя
Упертость
Восстановление наследства, дарование прощения
Мстительность
Восстановление наследства, дарование прощения, перевод под домашний арест из подземелье
Фанатичность
Потеря арендованного титула
Рекомендации
Образы жизни "Управление" и "Интриги" позволяют получать бонусы к доходам и навыкам оттого, насколько высок уровень стресса. Как правило, если вы захотите пользоваться бонусами от этих образов жизни и получать максимальный профит, вам придется постоянно находиться на грани смерти и других не очень приятных дебаффов, то есть отыгрывать "стеклянную пушку".

Так, если иметь перк "Золотое спокойствие" в ветке "Алчность" образа жизни
управления вы прибавляете 10% к своему конечному доходу за уровень стресса, такой же бонус дает черта характера "Жадность". Вместе они могут увеличить ваш доход от стресса на 20%/40%/60% соответственно его уровню.

Перк ветки "Истязания" образа жизни интриг под названием "Власть хаоса" дает 4 пункта к навыку военного дела и интриг и 6 пунктов к доблести за каждый уровень стресса. Уже на втором уровне стресса вы получаете +8/+8/+12 к навыкам соответственно, а на третьем ваши навыки увеличиваются на +12/+12/+18.



Если вы вообще не хотите вообще волноваться о том, что ваш персонаж может страдать от стресса, можно попробовать снизить его прирост.
Если у вас есть цель достичь такой результат, то я могу порекомендовать попытаться заполучить следующие перки и свойства.

Название баффа
Снижение прироста
Перк "Наперстники" из ветки "Иерарх семейства" образа жизни дипломатии
от 5% до 25% за каждого друга вплоть до 5
Перк "Беззаботность" из ветки "Здоровое тело" образа жизни учености
-20%
Свойство "Здоровое тело"
-20%
Свойство "Садовод"
-20%
Черта характера "Прихоти"
-50%

Если ваш персонаж прихотливый, то ему достаточно взять перки "Наперстники" и "Беззаботность", а затем получить одно из свойств ("Садовод" или "Здоровое тело") и найти минимум два друга. Тогда ваш прирост стресса будет равен 0, что облегчает геймплей с одной стороны, но с другой закрывает вам несколько мощных тактик через абьюз стресса, а также не даёт получить некоторые свойства. Персонажа с нулевым приростом стресса легко создать самостоятельно, не потратив большого количества очков.

Впрочем, не стоит забывать и о тех свойствах, что увеличивают прирост стресса.

Название дебаффа
Увеличение прироста
Черта характера "Амбиции"
+25%
Черта характера "Паранойя"
+100%
Черта характера "Чудачество"
+50%



С другой стороны не всегда может получится снизить повышение, тогда надо повысить его снижение, насколько парадоксально бы это не звучало.

Название баффа
Увеличение снижения
Свойство "Иерарх семейства"
+20%
Свойство "Охотник"
+5% на первом уровне
Свойства "Пьянство", "Гашишизм", "Затворничество" и остальные 11 свойств, получаемые во время нервных срывов
+20% каждое
Свойство "Поэт"
+10%
Свойство "Тяга к извращениям"
+25%
Свойство "Каннибал"
+15%
Черта характера "Обжорство"
+10%
Черта характера "Лень"
+50%
Черта характера "Спокойствие"
+10%
Черта характера "Непритязательность"
+10%
Черта характера "Чудачество"
+50%

Таким образом, обладая всеми этими свойствами ваше снижение стресса может увеличиться на 445%. Такой бонус к понижению стресса может позволить вам очень быстро сводить счетчик к 0. Самое главное, что вы можете создать такого персонажа самостоятельно не нарушив ограничение в 400 очков.

Имейте в виду, что черта характера "Усердие" делает слабее ваше снижение стресса на 50%
1 Comments
beingflamewithin Apr 10 @ 11:32am 
Хорошая статья, но теперь бы ещё таблицу "какие действия снижают стресс". Знаю одно : с перком "щедрость" стресс можно снизить с помощью ПКМ на персонаже "Личные" - Отправить подарок.