Crusader Kings III

Crusader Kings III

26 ratings
Как делать деньги (feat. Max Effect)
By ASTR00 and 1 collaborators
В этом руководстве вы узнаете о способах, как увеличить свои доходы в разы.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Это руководство принадлежит циклу подобных гайдов про поломку и абьюз механик игры. Оно было создано совместно с ютубером Max Effect и основано на его видеогайде. Большое спасибо за приятное и плодотворное сотрудничество
https://youtu.be/dzNd3cwMXn0?si=eIHhvNc6WSE4B_AY
Описанный контент может требовать наличие DLC! Актуальная версия игры: 1.15.X.X, Crown (Корона).

Если руководство пришлось вам по душе, вы всегда можете поощрить нашу работу своим лайком, наградой или комментарием! Советую перейти на канал соавтора и ознакомиться с его контентом.

Спасибо за внимание! Приятного прочтения:)

Другие руководства
Если вас заинтересовало это руководство, то вы можете попробовать и другие мои творения в Steam из этой серии!

Мои руководства
Об образовании и качествах
При создании или выборе персонажа в первую очередь стоит обращать внимание на следующие вещи:
  • Навыки
  • Образование
  • Качества
  • Образ жизни



Навыки
В приоритете всегда навык управления (не путать с образованием, о нем позже). Чем выше будет ваше управление, тем выше будут доход, лимит домена и скорость путешествий. Другие навыки никак не влияют на ваши доходы напрямую кроме военного дела. Однако повышение этого навыка все ещё не имеет смысла, так как он влияет лишь на стоимость содержания вашего войска, что несоизмеримо с бонусами от управления.

Образование
Как и в случае с навыком, в приоритете будет образование управленца, так как оно дает от +2 до +10 к навыку управления, от +10% до +50% к скорости прокачки по образу жизни управленца.

Образование
Прирост навыка
Прирост прокачки

Транжира

+2

+10%

Бережливый хозяйственник

+4

+20%

Архитектор достатка

+6

+30%

Потомок Мидаса

+8

+40%

Золотой властитель

+10

+50%

Если ваш персонаж имеет пятый уровень образования управления, то он также будет на 25% больше получать налогов с любых вассалов. Образования других навыков и близко не будут столь полезны, хотя могут давать некоторые полезные бонусы.

Стоит также упомянуть, если ваш персонаж будет иберийской культуры (или если ваша столица находится на территории Иберии), то вам будет гораздо проще построить богатое и развитое государство, так как после принятия наследия династии "Метрополия" вы не только увеличите бонусы к ячейкам в городах и развитию, но и ваши дети могут получить республиканское образование, дающее от +1 до +4 пунктов управления и учености.

Образование
Прирост навыка

Горожанин

+1

Начинающий мэр

+2

Знаток городов

+3

Республиканский наследник

+4

Качества
Наиболее профитная связка свойств выглядит так:
  • Чудачество
  • Усердие
  • Жадность.
Все три свойства нивелируют недостатки друг друга: -50% к снижению стресса от усердия перекрывают +50% к снижению стресса от чудачества, -2 дипломатии с жадности перекрывают +2 с усердия. Также иногда вместо жадности или усердия берут и другие качества, такие как упертость и/или сдержанность. Первое свойство - за бонус к живучести и управлению, а второе - за наличие статуса благодетельного свойства среди многих конфессий, бонус к живучести и отсутствию видимых минусов. О тактиках и более полезном применении свойств будет ниже.

Образы жизни
Среди трех течений образа жизни управления полезными может быть полезна любая в зависимости от вашего положения. Если вы планируете застраивать свои земли, то вам подойдет "Архитектор", если вы претерпеваете резкий недостаток золота - выбирайте "Алчность", если у вас есть острые проблемы с вассалами или если вам сами являетесь вассалом, то ваш выбор - "Меритократия". Так или иначе, все три ветки
управления будут очень выгодными и полезными для любого правителя. Также полезными могут оказаться средние ветки из учености ("Ученость") за ускорение развития и открытие инноваций или из военного дела ("Куратор") за увеличение контроля.
О ежемесячном доходе
Ежемесячный доход
Ежемесячный доход будет вашей основной и самой стабильной визитной карточкой к получению богатств. Он состоит из доходов от вашего домена, на который влияет непосредственно ваш навык управления, и из дохода от налогообложения вассалов. О том, как сделать вассалов эффективнее будет ниже.

Само собой, если есть доходы, то есть и расходы. Ваше золото может тратиться на содержание профессионалов в мирное время и содержание вообще всего войска полностью, если вы его подняли, на содержание королевского двора и на придворных, на содержание и распространение легенд, а также на единовременные платы, как например на восстановление после поветрия или отправление подарков.

Ваши ежемесячные доходы могут варьироваться, в зависимости от:
  • Вашего навыка управления (+2% для налога с домена за каждый уровень навыка)
  • Заполненности вашего домена
  • Застроенности вашего домена
  • Навыка управления вашей жены (некоторая его часть будет суммироваться с вашим)
  • Навыка управления вашего управляющего (некоторая его часть будет суммироваться с вашим)
  • Задания управляющего по сбору налогов (ваш доход будет увеличиваться на некоторый процент, вычисляемый по формуле управление_советника/2)
  • Развития графств вашего домена (ваш доход будет увеличиваться на некоторый процент, вычисляемый по формуле развитие_графства/2)
  • Контроля над графствами вашего домена (ваш доход не будет уменьшаться при контроле равном 100 и будет уменьшаться на 1% за 1 потерянного контроля)
  • Ваших свойств и перков (таких как жадность и т.д.)
  • Типа вассалов, их доходов, ваших характеристик и вассального соглашения (более подробно ниже)
  • Баффов лежащих на вашей легенде, графствах и на вас самих
  • Ваших активных артефактов
  • Мнения вашего придворного священника и количества храмов под его управлением
  • Недавнего ограбления ваших владений
  • Выполнения вашими придворными каких-либо особых поручений
  • Подняли ли вы сейчас войско и от количества профессиональных полков
  • Распространенности и уровня легенды, которую вы содержите
  • Вида вашего монаршего двора: управленческий двор увеличивает лимит домена и доход от вассалов
  • Являетесь ли вы управляющим в совете вашего сюзерена и оттого, насколько у него высокий титул
  • Многих других причин...
О прочих способах заработка
Грабежи и выкупы
Если вы играете за племенную державу, то вам открывается более быстрый способ заработка - грабежи. Обычно набеги - очень прибыльное занятие, особенно если рядом с вами есть богатый и не очень сильный сосед. Имейте в виду, что если вашу армию со всем награбленным победят, то вы можете потерять эти деньги. Награбленное золото засчитается в вашу казну только после возвращения вашего войска на вашу территорию. Иногда во время грабежа вы можете захватить в плен членов монаршей династии или простых придворных, с которых вы также можете получить деньги за выкуп. Также пленных вы можете получить и во время войны после осад вражеских замков.

Неплеменные персонажи ниже королевского ранга могут грабить только при наличии культурных традиций типа "Опытные пираты". Неплеменные персонажи рангом выше герцога не могут грабить вообще, только если персонаж не стал королем после принятия решения "Возвысить Королевство Мэн и Острова", в таком случае в течение 100 лет ваша династия будет иметь возможность совершать налеты.

Тур за налогами
Другой довольно прибыльный способ получить много золота - отправиться в тур по вассалам за налогами. Такое мероприятие требует уже наличие некого начального капитала, но точно может окупиться несколько раз, если ваши вассалы о вас хорошего мнения. В противном случае вас могут не принять вовсе или отказаться платить.

Подношение от главы религии
Если вы придерживаетесь конфессии с догматом "Причастие", у которой есть свой глава, то вы можете получить деньги и от него от 250 золотых до 4500 за 250 благочестия в зависимости от ваших взаимоотношений и вашего уровня благочестия. Иногда также может произойти ивент, когда вы, воюя с иноверцами, завоевывали внимание своего главы, и тот добровольно отправлял вам некоторую сумму, которую можно как принять, так и отказаться нее.

Отпущение чужих грехов
Вы также можете создать свою религию, выбрав догмат "Причастие" и сделав себя главой. В таком случае вы можете получать огромные суммы золота за отпущение грехов ваших последователей. Имейте в виду, что такой способ заработка является очень быстрым и прибыльным, из-за чего вы можете потерять желание продолжать игру!

Мародерство
Еще при наличии традиции "Мародерство на поле боя" или наследия династии "Большой куш", вы сможете получать деньги от убитых врагов в битвах, однако в случае с традицией это режет ваш престиж от битв. Этот способ заработка, очень сомнителен, но имеет место быть.

Иконоборчество
Также приняв или создав религию с догматом "Иконоборчество", вы сможете разрушать вообще любые артефакты, чтобы получить хорошую сумму золота и благочестия.
О неиграбельных вассалах
Всего существует семь форм правления:
  • Племя
  • Феодализм
  • Клан
  • Республика
  • Теократия
  • Священный орден
  • Отряд наемников
Из них только пять форм могут могут вассализированы какой-либо другой формой правления (племя, феодализм, клан, республика и теократия). Священному ордену можно покровительствовать, то есть если вы создали священный орден на своих землях, то затем вы сможете отдавать им в аренду все больше своих городов, за что можно получить немалую сумму золота. Также у священного ордена можно взять золото в долг и призвать бесплатные войска при сражениях с иноверцами. С отрядами наемников никаких действий не предусмотрено.

Республиканские вассалы
Республиканцы всегда платят фиксированное количество налогов: 20% налогов, 10% вклад в ополчение. Тем не менее перк управления в ветке алчности "подробные летописи" увеличивают налоги на 15%, культуры с "республиканским наследием" увеличивают количество налогов ещё на 10%, но если ваш республиканец - граф или выше. Другие бонусы на увеличение налогов с любых вассалов также работают и на республиканцев.

Теократические вассалы
Теократов, посвятивших свою жизнь богу, как правило, интересует лишь набожность сюзерена. Если вы разных конфессий с теократическим вассалом, то его базовый налог и вклад в ополчение будут составлять 10%. Если ваш персонаж достаточно благочестив, то теократические вассалы станут лучшим решением. Тем не менее встречаются они далеко не везде, а создать довольно сложно (подробнее об этом в оригинальном видео Max Effect)

Уровень набожности
Вассальный налог
Вассальное ополчение

Греховность

0%

0%

Принятие

15%

10%

Верность

25%

20%

Истовая вера

35%

30%

Воплощение добродетели

45%

40%

Образец для подражания

55%

50%
Об играбельных вассалах
Племенные вассалы
Среди племенных правителей в первую очередь ценится престиж и слава, а
деньги и религия уходит на второй план. Поэтому налоги и ополчение с племенных вассалов зависят от вашего уровня престижа. Из-за того, что племенные вассалы обычно очень слабы в экономике, денег вы с них вряд ли получите много, чего не скажешь об ополчении.
Уровень репутации
Вассальный налог
Вассальное ополчение

Бесчестие

0%

0%

Доброе имя

8%

15%

Известность

16%

30%

Знаменитость

24%

45%

Слава мирская

32%

60%

Легендарная личность

40%

75%

Феодальные вассалы
Налоги и ополчение с феодалов могут разниться от вассала к вассалу, так как вассальный договор для каждого феодала настраивается отдельно. Без баффов феодальные вассалы остаются не очень выгодной, хоть и довольно удобной формой правления для вассалитета.

Уровень обложения
Вассальный налог
Вассальное ополчение
Льготный

0%

0%
Низкий

2.5%

10%
Средний

10%

25%
Высокий

15%

35%
Грабеж

25%

50%

Клановые вассалы
Клановые вассалы управляются исключительно через налоговые юрисдикции. Вы можете настраивать свои юрисдикции, выбирая налоговые указы и сборщиков налогов. Самыми лучшими налоговыми указами будут "дехкан" и "закят", дающие 15% и 25% к доходу соответственно, также вы можете выбрать "статус джизьи", дающую 50% к доходу, если в налоговой юрисдикции находятся лишь иноверцы. Для особо воинственных кланов может подойти указ "статус гази", давая вам +1% к ежемесячному доходу и +5% к ежемесячному доходу вашим вассалам во время войн. Чтобы получить максимальный налог также нужно иметь сборщиков налогов с пригодностью "отличная", являющаяся максимальной. Клановые вассалы едва могут похвастаться более высокой прибыльностью, чем у феодалов.

Пригодность
Вассальный налог
Вассальное ополчение
Ужасная

0%

0%
Недостаточная

2%

4%
Средняя

6%

12%
Хорошая

12%

24%
Отличная

20%

40%
Рекомендации
Теперь свяжем все полученные знания воедино! Что стоит делать любому правителю?

Во-первых, найдите себе супруга. Будет предпочтительно выбрать именно такого спутника жизни, который даст вам максимальный прирост к навыку управления. Также очень неплохо будет получить хороший союз, если вы начинаете в слабой или маленькой державе. Так или иначе, герцогству или графству не обойтись без расширения территорий. Во время свадебного события будет выгодно взять деньги, если ваш ежемесячный прирост очень низкий. Если вы планируете некоторое время повоевать, то может пригодиться и престиж: все зависит от ваших соседей. Если казусы белли на соседей требуют исключительно благочестие, то лучше при свадьбе все же взять золото.

Во-вторых, найдите как можно более сильного управляющего. Как уже было выяснено ранее, процентный прирост к вашему ежемесячному доходу будет равен половине навыка управляющего, если он выполняет задание "Сбор налогов". Пока ваша казна не достаточно крепкая, лучше оставаться на этом задании и не заниматься повышением развития. Если в каких-то из графств контроль не максимальный, то повышайте его через задание маршала "Повысить контроль".

В-третьих, вассалы. В большинстве государств если и есть вассалы, то они обычно всегда являются феодалами. Как было выяснено, феодальные вассалы довольно привередливы, а менять соглашение бывает проблематично и долго. На наш взгляд наиболее выгодными вассалами будут республиканские и теократические. Республиканских вассалов заполучить очень просто, а доход с них ни за что не уменьшится (пока вы законный правитель), и даже наоборот, вы сможете увеличить доход с них самыми различными способами. Жирным минусом и плюсом у республиканцев является сменяемость, из-за чего сложно построить длительные дружественные отношения между семьями, тем не менее, и длительные вражеские отношения таким образом также построить не получится. Теократии в этом плане куда надежнее, так как все зависит лишь от вашего благочестия (ваши налоги, ополчение и отношения тем выше, чем вы набожнее), однако без уловок множество теократических вассалов самостоятельно создать не получится.

В-четвертых, традиции и наследия. Особенно выгодными будут наследия "Закон" и "Метрополия", которые удешевляют постройку зданий, проведение пиров и охот, увеличивают полезность городов и количество ячеек зданий в них, увеличивают лимит домена и ускоряют изучение образа жизни управления. Из культурных традиций можно выделить "Республиканское наследие" и "Хранители городов", которые отлично коррелируют с вышеназванными наследиями династий, тогда республиканские вассалы становятся наиболее предпочтительными, а строительство городов - наиболее выгодным. Для держав с большой береговой линией отлично подойдет "Морской меркантилизм", увеличивающий доходы с прибрежных графств. Также очень хорошо, если ваша культура имеет бюрократические моральные принципы.

Также не стоит забывать и про свой монарший двор. Лучше всего выбрать административный двор, ускоряющий и удешевляющий строительство зданий на первом уровне, что может быть полезно на первых парах. Когда вы и ваш двор станете богаче, то бонусов станет существенно больше.

Стресс может стать полезной вещью, если ваш персонаж жадный и/или выбрал перк "Золотое спокойствие". В том случае, если вы имеете оба свойства, уже на втором уровне персонаж получит +45% к доходу. Выше второго лучше уже не подниматься, так как это может быть чревато непредвиденной смертью или помешательством.