SCP: Secret Laboratory
Недостаточно оценок
всё про SCP оружие
От Fenekowo
❗️ВНИМАНИЕ❗️
Данное руководство создано лишь для помощи новичкам в освоении игры , а так же для освоения начала пути в фандом SCP Secure Contain Protect

Вся информация взята из двух источников:
1. https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.e49fe6a5-667e859e-696d8e9b-74722d776562/https/scp-secret-laboratory-official.fandom.com/wiki/SCP:_Secret_Laboratory_Official_Wiki

Для поддержки аккаунта можете задонатить: https://www.donationalerts.com/r/shadowwolfowo
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
COM-15
COM-15 это вне-Фондовское огнестрельное оружие в SCP: Secret Laboratory. Это довольно слабое вторичное оружие, которое можно быстро найти в Лёгкой Зоне Содержания.

COM-15 это довольно сильное оружие в начале игры. Он наносит средний урон в голову, к тому же его легко можно найти в начале раунда, что даёт ему возможность стать самым мощным оружием в первые минуты раунда, чтобы Д-Класс и Учёные могли использовать его друг против друга. Оружие эффективно для того, чтобы угрожать другим игрокам в Лёгкой Зоне Содержания, чтобы заставить их выбросить свои предметы или просто убить их. Однако низкий показатель пробития брони (20%) делает его менее эффективным против бронированных врагов.
В отличии от другого оружия в Комплексе, COM-15 не является вооружением Фонда, а был пронесён Младшим Сотрудником, Доктором Бонарди. Поэтому COM-15 не появляется в оружейной, а в одном из 5 случайных мест Лёгкой Зоны Содержания:
🔴ЛЗС - Туалеты ЛЗС (В мужском или женском крыле)
🔴ЛЗС - Компьютерный Офис PC15 (На полу или на столе)
🔴ЛЗС - Стеклянный Куб GR-18 (Внутри куба или на полке шкафа)
🔴ЛЗС - ЛЗС - Тестовая Камера 1 (Внутри комнаты управления; требуется Карта Доступа)
🔴ЛЗС - ЛЗС - Камера SCP-173 (В соседней комнате)
🔴В матче появляется только один COM-15.

Перезарядка COM-15 с пустым магазином занимает чуть больше времени.
Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, можно связать его.

Модули



Параметры
COM-18
COM-18 - это Оружие в SCP: Secret Laboratory. Это мощный и удобный полуавтоматический пистолет.

COM-18 это довольно мощное вторичное оружие, что делает его более эффективным для уничтожения одиночным целей в середине игры. Лёгкость COM-18 позволяет быстро достать его в экстренных ситуациях. Его приличный показатель пробития брони (55%) делает его эффективным даже против бронированных противников.
COM-18 имеет 3 возможных места появления:

🔴ЛЗС - Арсенал ЛЗС (на правом столе) [100%]
🔴ТЗС - ТЗС - Арсенал Боеприпасов (на столе) [100%]
🔴Оружейный Шкафчик Тип 21 (Шанс в одном из больших отсеков) [14.3%]

Перезаряда COM-18 занимает больше времени, если перезаряжать пустой магазин.
Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, можно связать его.

Модули



Параметры

Crossvec
Crossvec – это один из видов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это лёгкий в использовании ПП, с высокой точностью и небольшим весом.
[/previewicon
Crossvec - довольно лёгкий пистолет-пулемёт, поэтому прекрасно подходит для продолжительной стрельбы на близких и средних дистанциях, особенно при стрельбе в движении. Для данного оружия есть приличный ассортимент модулей, что делает его универсальным. Высокая скорострельность делает это оружие очень эффективным против SCP и групп людей, выдавая большое количество урона в секунду.
Crossvec может появиться в 4 различных местах:

🔴Кадеты МОГ (Всегда появляются с Crossvec)
🔴ЛЗС - Арсенал ЛЗС (На левом столе) [100%]
🔴ТЗС - ТЗС - Камера Содержания SCP-079 (В соседней комнате) [100%]
🔴Оружейный Шкафчик Тип 21 (В большом отсеке) [14.3%]

Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор Crossvec остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из Crossvec, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в Crossvec.
Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, можно связать его.

Модули


Параметры


FR-MG-0
Facility Recovery - Machine Gun - 0, также известный как FR-MG-0 - это один из образцов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это очень мощный пулемёт, которым обладают Капитаны МОГ.

FR-MG-0 обладает довольно низкой точностью при стрельбе от бедра, но высокой точностью прицельной стрельбы, что делает это оружие крайне эффективным при прицельной стрельбе. Высокая скорострельность и низкая отдача оружия делает это оружие крайне эффективным. Большой запас патронов в магазине позволяет вести продолжительную стрельбу до перезарядки. Недостатками этого оружия является его большой вес и длина, что довольно сильно снижает точность стрельбы в движении, а также скорость передвижения игрока, держащего в руках данное оружие.

FR-MG-0 имеет 2 возможных места появления:

🔴Капитан МОГ (всегда появляется с FR-MG-0)
🔴Стенд с МОГ-E11-SR (Внутри стенда)
🔴FR-MG-0 является оружием с затвором закрытого типа, позволяя иметь заряженным на один патрон больше, чем максимальный объём используемого магазина. Это также значит, что если игрок разрядит FR-MG-0, но отменит действие прежде чем достанет патрон из ствола, а затем снова возьмёт оружие в руки, FR-MG-0 всё ещё будет иметь один патрон, несмотря на отсутствие магазина, и из оружия всё ещё можно совершить выстрел.

Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор FR-MG-0 остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из FR-MG-0, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в FR-MG-0.

Удерживая клавишу E на другом игроке, держа в руках оружие, позволяет связать его.

Модули


Параметры



FSP-9
FSP-9 - это один из видов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это отличное оружие для убийства игроков в начале игры

Оружие отличается очень высоким разбросом и отдачей, из-за чего им сложно пользоваться со сложенными прикладом и рукоятью. Впрочем, высокая скорострельность позволяет быстро поражать групповые цели, делая FSP-9 очень мощным оружием в начале игры. У данного ПП довольно низкий показатель бронепробития - 35%, что сильно снижает его эффективность против игроков с Боевой или Тяжёлой Бронёй. Лёгкий вес оружия положительно сказывается на стрельбе в движении.

FSP-9 может появиться в 3 случайных местах:

🔴Охрана Комплекса (Всегда появляются с FSP-9)
🔴ЛЗС- Арсенал ЛЗС (На правом столе) [100%]
🔴Оружейный Шкафчик Тип 21 (Шанс на появление в большом отсеке) [14.3%]
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор FSP-9 остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из FSP-9, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в FSP-9.
Удерживая клавишу E на другом игроке, держа в руках оружие, можно связать его.

Модули


Параметры


МОГ-E11-SR
MTF-E11-SR - это один из образцов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это стандартное вооружение МОГ Эпсилон-11. Большое количество модулей позволяет настроить MTF-E11-SR как на ближний, так и на дальний бой.

Будучи винтовкой, MTF-E11-SR очень точна в первые несколько выстрелов, но быстро теряет точность при продолжительном автоматическом огне; потому эффективнее всего стрелять короткими очередями вместо долгого зажима.
Крайне низкая точность стрельбы в движении вынуждает либо стрелять стоя, либо использовать облегчённые сборки. Лазерный прицел позволяет частично избавиться от этой проблемы.
Высокое бронепробитие оружия позволяет эффективно поражать бронированные цели.
Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, можно связать его.
МОГ-Е11-SR может появиться в 4 различных местах:

🔴Капитан МОГ, Сержант МОГ, и Специалист МОГ (Всегда появляются с МОГ-Е11-SR)
🔴Стенд с МОГ-E11-SR (Внутри стенда)

Благодаря большому количеству модулей, МОГ-Е11-SR предоставляет большую гибкость
в модификации.
Оружие можно модифицировать на ведение боя как на большой, так и на малой дистанции; сборки для дальних дистанций хорошо подходят для боёв на Поверхности, а сборки для ближнего и среднего боёв предпочтительнее использовать внутри Комплекса.
МОГ-Е11-SR является оружием с затвором закрытого типа, позволяя иметь заряженным на один патрон больше, чем максимальный объём используемого магазина. Это также значит, что если игрок разрядит МОГ-Е11-SR, но отменит действие прежде чем достанет патрон из ствола, а затем снова возьмёт оружие в руки, МОГ-Е11-SR всё ещё будет иметь один патрон, несмотря на отсутствие магазина, и из оружия всё ещё можно совершить выстрел.

Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор МОГ-Е11-SR остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из МОГ-Е11-SR, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в МОГ-Е11-SR.

Модули


Параметры
Револьвер
Револьвер - это Оружие в SCP: Secret Laboratory. Мощность оружия позволяет с лёгкостью убивать в голову с одного выстрела, однако медленная скорость стрельбы делает это оружие неэффективным против больших групп противников.

Это оружие является крайне полезным в качестве дополнительного оружия, способное мгновенно убить игрока, не имеющего при себе броню. По умолчанию у револьвера 65% эффективность пробития брони, что делает его довольно эффективным против бронированных противников. С модулем на пули типа .44 AP пробитие брони увеличивается до 85%, делая револьвер крайне эффективным против брони. Установка пуль типа .44 AP со Стандартным или Длинным стволом позволит убивать людей в голову с одной пули, вне зависимости от того, какую броню они носят.

У Револьвера есть два режима стрельбы: Одинарного действия и Двойного действия. По стандарту у Револьвера стоит режим Двойного действия. В нём игроку необходимо зажать ЛКМ на 0.1 секунду, чтобы произвести выстрел, иначе выстрел не произойдёт. В режиме Двойного действия курок у револьвера взводится автоматически после каждого выстрела. При нажатии на СКМ, Револьвер перейдёт в режим Одинарного Действия. После выстрела, револьвер возвращается в режим Двойного действия.
В режиме Одинарного Действия у револьвера нет задержки в стрельбе, а точность повышена. Недостатком является то, что игроку необходимо вручную взводить курок Револьвера после каждого выстрела нажатием на СКМ, из-за чего скорострельность становится медленнее, чем у Револьвера в режиме Двойного Действия.

Патроны на Револьвер довольно редкие, они появляются только у Мародёров Хаоса, и их нельзя найти в Комплексе. Единственный способ получить больше патронов .44 калибра - это подобрать их с трупов Повстанцев-Мародёров, или используя SCP-914.
Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, можно связать его.
У Револьвера может появиться только в одном месте:

Мародёры Хаоса (Всегда появляются с Револьвером)

Модули


Параметры


АК
АК это оружие в SCP: Secret Laboratory. Это автоматическая винтовка, используемая Повстанцами Хаоса и являющаяся альтернативой МОГ-E11-SR

AK обладает большим уроном и пробитием брони, однако также страдает от низкой скорострельности, невысокой точности от бедра, большого веса и сильной отдачи. Вследствие этого, AK обычно лучше использовать для прицельной стрельбы на ближней и средней дистанции. Такие модули как Лазер или убранный Приклад могут сделать оружие более эффективным на ближней дистанции, а Тяжёлый Приклад или Удлинённый Ствол улучшат показатели боя на большом расстоянии.
Патроны на АК довольно ограничены, поскольку только Стрелки, Новобранцы и Подавители Хаоса появляются с ним, и их не найти в Зоне-02. Таким образом, единственный способ найти больше патронов для АК, это обыскать тела убитых Стрелков и Новобранцев Хаоса, или используя SCP-914.

У АК есть только 2 возможных способа появления:

🔴Новобранцы Хаоса и Стрелки Хаоса (Всегда появляются с АК)

Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор AK остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из AK, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в AK.

Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, можно связать его.

Модули


Параметры


Logicer
Logicer - один из видов оружия в SCP: Secret Laboratory. Высокая скорострельность делает его отличным оружием для быстрого устранения целей

Пулемёт Logicer обладает низкой точностью при стрельбе от бедра, но в то же время оружие очень легко контролируется при прицеливании, потому наиболее эффективной будет прицельная стрельба стоя и в прицеливании. Logicer обладает большим весом, из-за чего практически невозможно стрелять точно в цель во время движения. Лазерный целеуказатель значительно повышает точность при стрельбе от бедра, однако другие игроки смогут увидеть лазер, что может выдать вашу позицию врагам.
Logicer является оружием с затвором открытого типа, в отличии от другого автоматического оружия в игре. Вследствие этого, пулемёт не может иметь заряженным дополнительный патрон. Если попытаться выстрелить из пустого пулемёта, то затвор перейдёт в закрытое положение, из-за чего перезарядка станет немного дольше, поскольку затвор необходимо довести в открытое положение. Если игрок уберёт Logicer, чтобы отменить анимацию перезарядки после того, как затвор отведён в открытое положение, а затем снова возьмёт оружие в руки, затвор останется в открытом положении.
Запас патронов для пулемёта довольно ограниченный, поскольку только Стрелки, Подавители и Призывники Хаоса появляются вместе с ними, а также дополнительные патроны на него нельзя найти в Комплексе. Единственный способ получить больше патронов - обыскать тела Повстанцев Хаоса или воспользоваться SCP-914.

Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, можно связать его.
Logicer может появиться только в одном месте:

🔴Подавители Хаоса (Всегда появляются вместе с пулемётом Logicer)

Модуль


Параметры
Дробовик
Дробовик - это оружие в SCP: Secret Laboratory, которое отлично подходит для быстрого устранения целей вблизи.

Оружие стреляет кучкой дроби, которая наносит огромный урон. У дробовика очень высокое падение урона на расстоянии, что делает его эффективным только на близкой дистанции, однако высокий базовый урон всё ещё позволяет наносить небольшой урон на дальних дистанциях.
Стандартный разброс дроби при стрельбе из дробовика слегка уходит вправо, однако сам разлёт дробинок случаен при каждом выстреле. Поэтому при стрельбе на дальних дистанциях стоит целиться чуть левее противника. С установленным Чоком разлёт дробинок перестаёт быть случаен, однако разброс в целом становится чуть больше. Удлинённый ствол повышает пробитие брони и уменьшает общий разброс, однако разлёт дробинок остаётся случайным, а также повышается время доставания оружия.
Дробовик обладает уникальной механикой стрельбы. По нажатию клавиши ЛКМ, игрок выстреливает из одного ствола, второе нажатие клавиши позволяет быстро выстрелить из другого ствола, после чего необходимо передёрнуть затвор, чтобы продолжить ведение огня. Дробинки всегда наносят урон по телу, даже если они попадут в голову или конечности. Из-за этого дробовик не может убивать противников с одного выстрела, так как максимальный урон за выстрел равен 98.4. Дробовик можно использовать с модулем двойного выстрела, позволяющим выстрелить из обоих стволов одновременно. Это в свою очередь позволяет убить противника с одного выстрела.
Патроны для дробовика довольно редки, поскольку патроны для оружия Повстанцев Хаоса нельзя найти в Зоне-02. Единственный способ получить больше патронов - это обыскать убитых Повстанцев Хаоса или использовать SCP-914.

Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, можно связать его.
Дробовик имеет только одно место появления:

🔴Мародёры Хаоса (всегда появляются с Дробовиком)

Перезарядка пустого Дробовика проходит немного дольше, поскольку необходимо передёрнуть затвор для досыла картечи в ствол.

Модули


Параметры
Из-за принципа работы дробовика, эти значения отображают лишь попадание 8 из 12 дробин по игроку, дальнейшие попадания от одного выстрела не наносят урон. Дробовик также игнорирует попадания по голове и конечностям, нанося стандартный урон. У Дробовика также имеется следующая механика: если игрок умирает от выстрела из Дробовика, все дополнительные дробинки нанесут урон игроку позади. Например, если игрок умирает от двух дробинок, но в него попадает восемь, тогда только две дробинки нанесут урон, а остальные попадут по цели позади игрока.

Модуль на двойной выстрел позволяет выстрелить дуплетом из обоих стволов одновременно, повышая количество дробинок за выстрел до 16. Это увеличивает потенциальный урон вдвое.

Светошумовая граната
Светошумовая граната - это Оружие в SCP: Secret Laboratory. Это метательное взрывное устройство, ослепляющее любого, кто посмотрит на него во время детонации. Это очень эффективное средство при побеге от SCP или вооружённых людей.

Гранату можно бросить на дальнюю дистанцию нажатием ЛКМ, или же на близкую дистанцию нажатием ПКМ.
Граната взрывается через 3 секунды после броска. Можно удерживать клавишу броска гранаты, чтобы подобрать подходящий момент для броска. Граната при этом всё также взорвётся через 3 секунды, сократить это время таким способом нельзя. Игроки, попавшие под воздействие гранаты, получат Эффекты: Оглушение
Делает все звуки приглушёнными и тихими на короткий промежуток времени
и Вспышка Ослепляет игрока на короткий промежуток времени. Также на игрока накладывается эффект ОслепленияРазмывает экран

Эффекты Вспышки и Ослепления могут длиться до 5 секунд. Это время можно снизить, если отвернуться от гранаты, при этом эффективность данного метода зависит от того, насколько далеко игрок находится от светошумовой гранаты.
На расстоянии до трёх метров, время длительности эффектов почти не снизится, даже если отвернуться.
На расстоянии от трёх до пяти метров, время длительности эффектов значительно снизится.
На расстоянии от 5 метров, эффекты Вспышки и Ослепления можно полностью избежать, отвернувшись от гранаты.
На расстоянии от 10 метров эффект Оглушения полностью пропадает, если отвернуться.

SCP-079 устойчив к Светошумовым гранатам. Гранаты особенно эффективны против SCP-939, поскольку эффект Оглушения не даёт данному SCP видеть звуковые отметки.

Нажав на клавишу R перед броском гранаты, игрок вставит чеку обратно и отменит бросок.
Фугасная граната
Граната - это Оружие в SCP: Secret Laboratory. Это метательное взрывное устройство, которое наносит урон игрокам в радиусе взрыва.


Гранату можно бросить на дальнюю дистанцию нажатием ЛКМ, или же на близкую дистанцию нажатием ПКМ.
Граната взрывается через 3.5 секунд после броска. Игроки, попавшие под воздействие Гранаты, получат эффекты Горение Повышает получаемый игроком урон, Контузия
замыливание экрана при повороте камеры, чем быстрее поворот - тем больше эффект и ОглушениеПриглушает все звуки на короткое время. Время действия этих эффектов зависит от расстояния до гранаты при взрыве, вплоть до 10 секунд.

Удерживая клавишу ЛКМ, игрок продолжит держать гранату в руке, позволяя совершить более прицельный бросок или подобрать подходящий момент. При этом таймер взрыва гранаты не начнётся, пока игрок не бросит гранату, так что "разогреть" её перед броском не получится. Если убить игрока, который удерживает гранату таким способом, то при смерти граната упадёт на землю и взорвётся, как при обычном броске гранаты.

Максимально возможный урон, наносимый Гранатой равен 900 по SCP-объектам, и 300 по людям. Радиус взрыва небольшой - уже на расстоянии 4 метров урон снижается на половину. Взрыв наносит двойной урон по Адаптивному Щиту. Наличие Брони снижает получаемый урон
Двери и стены блокируют урон от Гранат. Двери ломаются, если Граната взорвалась рядом с ними. Граната не может сломать двери КПП, Ворот, Лифтов и Комнаты Содержания SCP-106. Благодаря способности Гранат выламывать двери они крайне полезны, когда SCP-079 пытается помешать вам, закрывая двери. Комната с хотя бы одной сломанной дверью не может быть поставлена на Изоляцию.
Взрывная волна также может толкать лежащие на земле предметы и активировать другие Гранаты, приводя к цепной реакции нескольких гранат, которые ещё и отталкиваются взрывной волной, заставая врасплох игроков.

После выдёргивания чеки бросок Гранаты можно осменить, нажав клавишу R.

Гранаты также могут уничтожать SCP-244 и лужи Грязи, оставляемые SCP-173.
Трёхкратный Молекулярный Разрушитель
Трёхкратный Молекулярный Разрушитель - это экспериментальный образец оружия в SCP: Secret Laboratory. Это мощная и редкая лазерная винтовка, эффективная как против SCP, так и против людей.

Трёхкратный Молекулярный Разрушитель - это мощное оружие, способное выстрелить всего пять раз перед поломкой. Оружие не стреляет сразу же, вместо этого, у него есть небольшая анимация разогрева. Затем оно издаст предупреждающий писк перед выстрелом. После этого, оружие автоматически перезарядится, что займёт девять секунд.
Прицеливание показывает глючный экран, который показывает приближённое изображение. У оружия нет доступных дополнительных модулей.

Вместо пуль, Трёхкратный Молекулярный Разрушитель использует то, что именуется SCP Fusion Ammo (SFA). Это прозрачная жидкость, которая при смешивании с синим катализатором создаёт цепную реакцию внутри оружия. После небольшой задержки, оружие стреляет лучом, который наносит 250 урона при попадании. Луч полностью игнорирует броню, Дополнительное Здоровье и Адаптивный Щит. У оружия есть урон по области, который позволяет наносить урон целям, даже если попадание не точное.
Луч способен уничтожать двери, взводить гранаты и активировать SCP-018. Оружие также пробивает стекло насквозь несколько раз, перед тем, как его разбить.
Поражённые цели дезинтегрируют и летят вверх, вместо падения вниз. Сам луч является лишь визуальным эффектом, сам снаряд достигает цели мгновенно.

Сила оружия делает его эффективным против малых групп людей, но долгое время перезарядки делает стрелка уязвимым. Трёхкратный Молекулярный Разрушитель игнорирует Адаптивный щит SCP, что делает его полезным для нанесения урона SCP, который не будет регенерировать, или их убийства. Трёхкратный Молекулярный Разрушитель способен уничтожать экземпляры SCP-244 и лужи от "Паники" SCP-173.

Цепная реакция созданная SFA и синим катализатором вскоре станет слишком сильной для корпуса оружия. После пяти оружий, оружие заклинит и персонаж бросит его на землю, и оно задеспавнится мгновенно. SFA - недоступный предмет, в отличии от других видов патронов.
SFA расположен внутри магазина оружия, а катализатор - внутри синей батареи справа.

В данный момент, Трёхкратный Молекулярный Разрушитель можно получить только через Админ-панель, если переработать Micro H.I.D. в SCP-914 на режиме "Грубо" (с шансом 50%), или если переработать Арестант в режиме 1:1. Также Трёхкратный Молекулярный Разрушитель можно зарядить на режиме "Тонко"
А7
А7 это Особое оружие, которое можно получить, положив АК в SCP-914 на настройке "Грубо".

А7 выглядит как очень короткий AK. При стрельбе, оружие создаёт очень яркую дульную вспышку, которая значительно затрудняет обзор стрелку, а также легко выдаёт его местоположение. У оружия довольно высокая отдача и разброс, однако контролировать его всё же проще, чем COM-45. Оружие обладает уникальной особенностью, из-за которой враги, находящиеся в непосредственной близости от стреляющего оружия получают эффект Горение

Увеличивает получаемый игроком урон
на 10 за выстрел, но таймер не может превысить 20 секунд. Расстояние равно 1.1 метра, и действует эффект как на людей, так и на SCP-объекты. Игрокам НЕ нужно получать урон от пуль А7, чтобы на них был наложен эффект Горения, достаточно быть внутри расстояния действия эффекта. Благодаря этому, это оружие крайне эффективно в ближнем бою из-за высокого урона. Данное оружие можно получить, положив АК в SCP-914 на настройке "Грубо", с шансом получить данное оружие в 50%.

Ствол А7 быстро нагревается от стрельбы. Этот эффект исключительно визуальный, и не влияет на поведение оружия.

А7 не обладает какими-либо модулями.

Параметры
COM-45
COM-45, также известный как Glockinator, - это особое оружие, которое можно создать в SCP-914, положив COM-15 на настройке Очень Тонко.


COM-45 выглядит как три пистолета COM-15, спаянных воедино. При стрельбе оружие обладает крайне высокой отдачей из-за скорострельности в 3600 пуль в минуту, или 60 пуль в секунду. Каждая пуля при выстреле случайно выбирает, из какого дула она выйдет. Все остальные параметры оружия идентичны COM-15.
Скорострельность и урон оружия позволяют крайне быстро устранить любого человека, которому не посчастливилось попасть под огонь данного оружия. COM-45 также довольно эффективен против SCP-объектов, однако из-за большой отдачи довольно сложно попасть каждым выстрелом.

У COM-45 нет никаких модулей.

Параметры

Арестант
Арестант это оружие ближнего боя в SCP: Secret Laboratory. Это электрическая дубинка, которая может быть заряжена и использована против других игроков.



Арестант это особое оружие, которое можно найти только в SCP-2536. Это крайне сильная электродубинка, которая может быть использована для нанесения 500 суммарного урона обычными атаками, или 5 заряженных атак, после чего она ломается и пропадает из инвентаря. Атака этой дубинкой совершается нажатием ЛКМ, нанося при этом 50 урона. Также эта дубинка игнорирует Броню и Адаптивный Щит.

Арестант можно зарядить, удерживая ПКМ, при этом скорость передвижения уменьшается вдвое. Игрок также не может прыгать, а скорость поворота камеры значительно уменеьшается. После нескольких секунд, оружие полностью заряжено и готово к применению. Когда игрок прекратит удерживать ПКМ, он устремится вперёд на огромной скорости, оставляя за собой синий след.

Заряженная атака наносит 200 урона при попадании, всё также игнорируя Броню и Адаптивный Щит. Игроки, пережившие попадание получат эфффекты Светошумовой гранаты на 4 секунды. Арестант также наносит 4-х кратный урон по SCP-049-2, значительно облегчая борьбу против SCP-049.


Если Арестант сломается при совершении заряженной атаки, он также создаст взрыв, который мгновенно убьёт владельца оружия, и нанесёт большой урон игрокам вокруг, аналогинчо Фугасной гранате. Понять, что оружие сломается при следующей атаке, можно по красному цвету.
Micro H.I.D.
Micro High Intensity Discharge, или сокращённо Micro H.I.D., - это экспериментальное Оружие в SCP: Secret Laboratory. Это очень мощное оружие, которое эффективно для уничтожения SCP.

Micro H.I.D. создали в Зоне-02, оно наносит самый большой урон в игре (1150 урона в секунду). Он имеет самый высокий показатель УВС (урона в секунду), которое можно нанести SCP. Способно мгновенно убить любого человека и очень быстро устраняет SCP-объекты. Оружию необходимо время на подготовку перед стрельбой, что является главной его слабостью. Звуки заряжания Micro HID отчетливо выделяются и заставляют большинство игроков бежать в страхе, что можно использовать в своих целях. Также оружие может тратить заряд порциями при выстреле, или же держать заряженным наготове, удерживая ПКМ, однако это медленно истощает батарею.
Micro H.I.D. можно перезарядить в SCP-914 на настройках 1:1, Тонко и Очень Тонко. На настройке Грубо Micro H.I.D с шансом в 50% превращается либо в Арестанта, либо в Трёхкратный Молекулярный Разрушитель

Micro H.I.D. может ломать большинство стёкол. Micro H.I.D. не может ломать двери.

Micro H.I.D. не будет убивать товарищей по команде, если включен Friendly Fire (Огонь по своим), пока игрок прямо не нацелится на своих напарников. Это нужно для того, чтобы избежать случайных убийств.

Micro H.I.D не учитывается как оружие, игнорируя лимит на оружие в инвентаре и не появляясь на горячих клавишах для быстрого доставания оружия

Ведение Огня
Micro H.I.D. можно использовать, удерживая ЛКМ для подготовки к стрельбе, после чего спустя 5 секунд Micro H.I.D. откроет огонь. Micro H.I.D. медленно тратит батарею при подготовке к стрельбе, а при стрельбе она тратится колоссально. Оружие выпускает поток энергии на расстояние 6.3 метра

Micro H.I.D. будет вести огонь до истощения батареи, или пока ЛКМ не будет отпущена.

Удерживая ПКМ, можно подготовить Micro H.I.D., удерживая его в готовности к стрельбе. Можно использовать это для подготовки Micro H.I.D. к бою, а затем просто зажать ЛКМ, как только цель будет в зоне поражения. Это медленно расходует батарею, так что не стоит злоупотреблять этим.

Детали:

🔴Время подготовки – 5.95 секунд
🔴Задержка перед выстрелом – 1.7 секунд
🔴Время перехода от огня в неактивный режим - 3.1 секунды
🔴Micro H.I.D. может безостановочно стрелять в течение 10 секунд с полным зарядом
батареи.
Руководство и донат
Комментариев: 2
New Order 5 июл. 2024 г. в 14:56 
Напишите мне +rep и я напишу вам
Write to me +rep and I will write to you
Fenekowo  [создатель] 3 июл. 2024 г. в 3:08 
А я повторяюсь что у меня есть донатная площадка , где можно поддержать аккаунт))
https://www.donationalerts.com/r/shadowwolfowo