Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As the original mod states: Tacticowl (temporary beta). It’s not in a complete state, so there will obviously be some bugs, especially since it was continued.
To avoid issues, you can install Simple Sidearms, Run and Gun, Search and Destroy, and Dual Wield separately.
If a pawn isn’t moving (this happens with colonists too), just wait for a few seconds, and they should move again. Alternatively, you can turn the Search and Destroy module off and on and they will start moving.
It would be a little redundant having none of the dlc and this mod, but it would not cause any error