Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
But if you set deathblow cap to 100, but each hit on deathdoor reduces it by a set amount? Thought it's probably something beyond the scope of simple rules change that this mod does
Definitely wouldn't be balanced, but would be funny
Have you thought about changing deathblow chance cap? Or do you think adjusting it would be too broken if you stack it to 99-100?%
Bear in mind that Red Hook themselves used -100% Stress, via the Talismans Of The Flame. In their effort to "fix" Endless, they partially broke something they themselves had made.