FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

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[Guías de videojuegos] Final Fantasy X: Guía complementaria
By Eiko
Apuntes que tomé para ayudarme a completar Final Fantasy X para usar como complemento a la guía de estrategia oficial. Resume y agrupa los turbos de Rikku, dónde obtener las esferas de desarrollo, la reforma, cómo levear más rápido, resumen de objetos, las armas de los 7 astros, cómo conseguir dinero rápido y las esferas de Jetch.
   
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Introducción
Esta miniguía surgió cuando estuve grabando el gameplay Final Fantasy X para el (ex)canal de youtube, para el cual me ayudé de la guía de estrategia oficial que tengo en mi poder desde el momento que adquirí el juego para la Playstation 2.

A pesar de que esta guía está muy bien tiene ciertas carencias que se completan buscando otras por internet. O bien sí que viene la información pero yo la quería tener a mano sin necesidad de estar sobando la guía cada dos por tres. Desde luego que está mucho mejor que la que en su día nos llegó del Final Fantasy IX.

Así que aquí os condenso aquellos apuntes extras que tomé para completar el juego, con lo cual por si sola no resulta útil para conseguirlo, algo que sí podéis lograr si la combináis con la oficial.
Turbo de Rikku: Alquimia
LAS MEJORES COMBINACIONES





LISTADO DE COMBINACIONES COMPLETOS




Esferas


Zona de entrenamiento
El derrotar a los siguientes monstruos nos va a premiar con una buena cantidad de esferas especiales necesarias para el desarrollo óptimo de nuestros personajes. He aquí una tabla resumen:


Habilidades de reforma
Tras conseguir el barco volador WANTZ vende equipamiento con 4 espacios libres (Sur del Bosque Macalania) x 100.000 guiles/unidad, pero previamente habrás tenido que hablar con él en el Monte Gagazet y haber visto la escena del puente de Bevelle tras haber obtenido el Barco Volador o si no, no aparecerá.

ARMAS





EQUIPO





IDEAS PARA ARMADURA DE ÉLITE
  • Siempre AutoPrisa, es indispensable.
  • Cinta no protege contra Muerte instantánea.
  • Sustitutivos de Cinta -- Defensa Piedra + / Defensa Confu + / Defensa Sueño + / Defensa Muerte +



¿Cómo levear más rápido?
Necesitaremos reformar el equipo con las siguientes habilidades. A continuación, una tabla resumen de cómo obtener los objetos necesarios para dichas reformas:



¿Cómo obtener las armas de los 7 astros?


ESPEJO DE LOS 7 ASTROS


  • Llanura de la Calma -- Templo de Remiem (chocobo) -- Ganar la Carrera de Chocobos -- Premio: Espejo empañado

  • Bosque de Macalania -- hay que buscar al padre del niño y, una vez localizado, tienes que buscar al niño (camino de cristal) hasta este punto:



  • Usar ahí el Espejo empañado y pasa a ser el Espejo de los 7 astros.

  • Con él puedes abrir los cofres que contienen las Armas de los 7 astros y, para potenciarlas al máximo, necesitas su emblema y símbolos correspondientes.




ARMAS DE LOS 7 ASTROS (CELESTIAL WEAPONS)



  • Inicialmente, todas las armas tienen PH = 0; si sólo se usa uno de los dos objetos (símbolo o emblema) pasará a ser PH = 0 + Turbo Doble


  • Con el arma totalmente activada, el eón asociado al personaje que la posea adquiere automáticamente Expansión de Daño.

  • Las armas cambian su potencial:


    • Tidus, Wakka, Kimahri y Rikku -- cuanta más VIT pierden, menos eficaces son sus armas. Ej. Si tienen 1 punto de vit, el arma quita -10 veces de daño.
    • Yuna y Lulu -- cuanto más PM pierden, menos eficaces son sus armas.
    • Auron-- cuanta más VIT pierde, más efectiva es su arma. Si está en agonía, su arma causará el doble de daño de lo normal.

  • Si alguna es complicada de mejorar podéis imitarlas con Reforma (tendréis que conseguir los ítems necesarios) pero nunca se llamarán igual ni tampoco tendréis la mejora para los eones.



¿Cómo conseguir dinero rápido?
Hay 3 formas:


1. Derrotar a Un Ojo pagando 8.000 guiles (Zona de entrenamiento) - Suelta equipo de:
  • Armas con PH x 3 + 2 huecos libre - vender x 67.556 guiles.
  • Armas con PH x 3 + 1 hueco libre - vender x 22.518 guiles.
  • Protecciones - vender x 9000 – 240.000 guiles.


2. Derrotar a Mímico (Ruinas Omega)
  • x 50.000 guiles - de ordinario
  • x 100.000 guiles - con habilidad de arma de Guiles x 2
      Arma 7 Astros de RikkuReforma - x 30 carteras repletas



3. Vendedora de Kilika - le podemos comprar protecciones x 2.250 guiles y reformarlas con:
  • Vit. +30% -- x 1 Pócima de Salud. - Vender x 28.406 guiles
  • PM + 30% -- x 1 Pócima de Magia. - Vender x 34.031 guiles
  • Revitalia en apuros – x 12 Fluidos Vitalizantes - Vender x 37.781 guiles
  • AutoRevitalia (armaduras de 4 huecos libres) – x 80 Fluidos Vitalizantes - Vender x 225.187 guiles



Esferas de Jecht