Team Fortress 2

Team Fortress 2

69 beoordelingen
Универсальный оружейный справочник по TF2.
Door Kot_3adrot en 4 bijdrager(s)
Добро пожаловать в руководство, которое является большим сборником всех оружий из игры Team Fortress 2.
   
Prijs
Toevoegen aan favorieten
Toegevoegd aan favorieten
Verwijderen uit favorieten
КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
ㅤ⤷ Предисловие
Здравствуйте, дорогие читатели ! В этом руководстве наша команда опишет каждое оружие в TF2. Основой всего руководства послужила официальная игровая википедия по TF2. По большей мере, руководство является переносом основной википедии, но есть и свои дополнения от авторов руководства.


Чтобы попасть на сайт, нажмите на данную кнопку: Текст-ссылка для входа на раздел сайта с оружием.
Также, если вас интересует какое-то конкретное оружие, то можно воспользоваться функцией поиска по тексту. Для её вызова используйте комбинацию клавиш «Ctrl + F», а затем напишите в поисковой строке название оружия.
ㅤ⤷ Сервер «Steam Content Makers»

Чтобы попасть на сервер, нажмите на данную кнопку: Текст-ссылка для входа.[discord.gg]
ИГРОВЫЕ КЛАССЫ
РАЗВЕДЧИК
ㅤ⤷ Основное оружие
Обрез
Основное начальное оружие класса, по сути является коротким дробовиком. Обладает довольно внушительным уроном на средне-ближней дистанции, стреляет пулями. Считается, что именно начальные оружия класса являются лучшими в игре, поскольку не имеют основных минусов и могут весьма эффективно справляться с основными задачами - это оружие хороший аргумент в пользу этих слов.

  • Патроны - 6 (в запасе 32);
  • Урон вблизи - от 85 до 105;
  • Урон средний - от 10 до 40;
  • Урон дальний - от 3 до 8.
Неумолимая Сила
Разблокируемое оружие на разведчика, выглядит как двухствольный короткий дробовик на подобие охотничьего ружья. Обладает самой внушительной силой на средне-ближней дистанции. На расстоянии уже средней дистанции способен отталкивать противников, обычно отталкивание зависит от расстояния к цели, это ставит противников в неловкое и обескураживающее положение. Неумолимая сила единственное оружие в игре, имеющее механику отдачи. Разведчик, выполняя прыжок и выстрел под себя способен совершить прыжок отдачей, что помогает делать дополнительный 3-тий прыжок.

  • Патроны - 6 (в запасе 32);
  • Урон вблизи - от 93 до 113;
  • Урон средний - от 11 до 44;
  • Урон дальний - от 4 до 10.
Схема высокого прыжка за неумолимую силу (выше чем двойной прыжок):
1. Вы бежите вперёд, набирая скорость для прыжка.
2. Вы прыгаете, заканчивая ваш бег. После, смотрите под углом 45 вниз и стреляете в один момент - вы подпрыгиваете очень высоко над землёй.
3. Совершаете последний прыжок, который вам доступен (второй прыжок).
Прерыватель
Выпадаемое или кованное оружие разведчика, выглядящее как маленький четырёхствольный пистолет, стреляющий патронами дробовика. Прерыватель стреляет обоймой из 4 зарядов, которые при перезарядке перезаряжаются сразу все + стреляет он немного быстрее обычного обреза разведчика. Дополнительно к этому прерыватель был дан разведчику для проведения боя в более дальней дистанции, поэтому его разумно использовать на средне-дальней дистанции, но из за скорости стрельбы можно и на ближней, например сражение с вражеским разведчиком. Основной минус - увеличенное отталкиванием сжатым воздухом и уроном. Это значит, что любой поджигатель, который умеет использовать m2 на огнемёте становиться для вас опасным, если по близости есть опасные места, где можно умереть (например пропасть). Кстати, не знаю зачем, но у этого оружия на ПКМ есть возможность отталкивать противников, подойдя к ним впритык. Это возможность сталкивать противников!

  • Патроны - 2 (в запасе 32);
  • Урон вблизи - от 69 до 78;
  • Урон средний - от 24 до 48;
  • Урон дальний - от 6 до 12.
Газировщик
Выпадаемое или кованное оружие разведчика, выглядит на подобие неумолимой силы, но привязанным за приклад оружия с помощью изоленты.
Не обладает отталкиванием и отдачей, так же быстрее обреза по скорости выстрела и скорости перезарядки. За нанесение урона противникам заполняется шкала в нижней правой границе экрана персонажа. При её наборе и нажатии на ПКМ разведчику дозволено выполнять 5 непрерывных прыжков в воздухе, что повышает его мобильность и манёвренность.

  • Патроны - 2 (в запасе 32);
  • Урон вблизи - от 85 до 105;
  • Урон средний - от 10 до 40;
  • Урон дальний - от 3 до 8.
Обрез Малыша
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом основное оружие на разведчика, представляющее собой
переделанный короткий ствольный дробовик. Само оружие напоминает Браунинг Авто-5[ru.wikipedia.org]. Оружие меняет игру за разведчика в более горизонтальную сторону - прыжки реже, а бег чаще. С самого начала ваша скорость немного меньше, но чем чаще вы попадете по противнику, тем быстрее вы становитесь. Урон по вам и использование двойного прыжка забирают у вас эту скорость. Раньше это оружие ломало модель разведчика так, что по нему нельзя было нормально попасть, поскольку модель не успевала за хитбоксом персонажа.

  • Патроны - 4 (в запасе 32);
  • Урон вблизи - от 85 до 105;
  • Урон средний - от 10 до 40;
  • Урон дальний - от 3 до 8.
Спинообрез
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом основное оружие на разведчика, представляющее собой короткий одноствольный дробовик с барабанами по бокам. Основная его задача - бить по врагам из за спины, это наносит им гарантированные мини-криты, что позволяет быстро ликвидировать хилые классы вблизи. Минусы - пониженная точность на 20% и неспособность иметь случайные криты.
На самом деле задумка отличная, разведчик хорошо подходит под игру с тыла, даёт ему преимущество в стратегии с помощью скорости.

  • Патроны - 4 (в запасе 32);
  • Урон вблизи - от 85 до 105;
  • Урон средний - от 10 до 40;
  • Урон дальний - от 3 до 8;
  • Мини-крит - от 81 до 142.
ㅤ⤷ Второстепенное оружие
Пистолет
Основное начальное оружие класса, пистолет он и в Африке пистолет. Оружие для средне-дальних дистанций, позволяет разведчику быть более раздражающим из далека
  • Патроны - 12 (в запасе 36);
  • Урон вблизи - от 20 до 22;
  • Урон средний - от 10 до 15;
  • Урон дальний - от 8 до 9.
Люгерморф
Поощрительное оружие для инженера. Выдавалось за предзаказ игры Sam & Max: The Devil's Playhouse, за победу у Макса в игре Poker Night at the Inventory. Имеет 200 патронов в запасе.
  • Патроны - 12 (200 в запасе);
  • Урон - от 8 до 22 единиц;
  • Мини-криты - от 20 до 30 единиц урона;
  • Криты - 45 единиц урона.
З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К.
Разблокируемое второстепенное оружие для инженера созданное сообществом. Является световым пистолетом. При убийстве, жертва сгорает и превращается тлеющую зону. Оружие стреляет лазерными пулями.
  • Патроны - 12 (200 в запасе);
  • Урон - от 8 до 22 единиц;
  • Мини-криты - от 20 до 30 единиц урона;
  • Криты - 45 единиц урона.
Окрылённый
Выпадаемое или кованное оружие класса, выглядит как более красивый и стилизованный пистолет с рельефом. При держании в руках позволяет разведчику выше прыгать на 25%, хорош для уворотов и хождения по головам противников! Так же наносит на 15% больше урона, но обойма меньше.
  • Патроны - 5 (в запасе 36);
  • Урон вблизи - 23 - 26;
  • Урон средний - 12 - 17;
  • Урон дальний - 9 - 11.
Дамский Пистолет Красавчика
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие класса, имеет вид чёрного пистолета с деревянной рукоятью бежевого цвета. Очень похож на Кольт 1908[ru.wikipedia.org]
. Оружие при каждом попадании по противнику даёт его владельцу +3 здоровья при увеличенной скорости атаки +15% за счёт размера обоймы -25%. Весьма годный против поджигателей или солдат.
  • Патроны - 9 (в запасе 36);
  • Урон вблизи - от 20 до 22;
  • Урон средний - от 10 до 15;
  • Урон дальний - от 8 до 9.
Бонк! Атомный Залп
Выпадаемое или кованное оружие, представляет собой банку с энергетиком неизвестного состава. При использовании проигрывается насмешка выпивания напитка, после этого вы становитесь неуязвимым для любого вида урона, кроме урона от опасных мест, например пропасть или мчащийся поезд. Очень полезен при заходе в тыл противника или при командной игре, когда вы можете отвлекать вражеские турели или поглащать снаряды телом.
  • Наличие - 1;
  • Перезарядка - 22 сек;
  • Длительность эффекта - 8 сек.
Критокола
Выпадаемое или кованное оружие, представляет собой банку с энергетиком неизвестного состава. При использовании проигрывается насмешка выпивания напитка, после этого вам даются гарантированные мини-криты на всё оружие у вас в руках. Несмотря на такую силу, вы получаете метку смерти только после первого же выстрела или удара, при которой по вам тоже наносятся мини-криты.
Есть связка использования прерывателя и критоколы, чтобы убивать врагов с далека.
  • Наличие - 1;
  • Перезарядка - 22 сек;
  • Длительность эффекта - 8 сек.
Зломолоко
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие, представляет собой банку "молока" без крышки, которое можно кидать - летит по дуге. Само кидание не наносит урона, а накладывает на противника видимый эффект, который позволяет вам и вашим со-командникам получать здоровье при попадании по облитому противнику, в зависимости от урона по врагу (60% от урона). Так же очень важное - зломолоком можно тушить горящих союзников, это позволяет перезаряжать зломолоко на 20% быстрее*. Так же его может отразить вражеский поджигатель, несмотря на это, оружие является эффективным против поджигателей.
  • Наличие - 1;
  • Перезарядка - 20 (16) сек;
  • Длительность эффекта - 10 сек.
Мутировавшее молоко
Выпадаемое из кейса, созданное сообществом оружие, представляет собой банку молока в которую опущена мутировавшая буханка хлеба, которое можно кидать - летит по дуге, при попадании визуально буханка вгрызается в лицо противнику. Предмет совершенно имеет те же особенности, как и зломолоко. Предмет обновления Любовь и Война.
По секрету скажу, это молоко летит маленько дальше, чем зломолоко из-за его хитбокса и физики.
  • Наличие - 1;
  • Перезарядка - 20 (16*) сек;
  • Длительность эффекта - 10 сек.
Летающая гильотина
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом промо-оружие, выглядящее как гильотина с японскими надписями на боку. Оружие бросаемое - летит по дуге, но быстро, поэтому можно бросать и прямо. При попадании наносит урон и на врага накладывается эффект кровотечения. Имеет два стиля - с кровью на кончике и без.
Промо-оружие игры "Sleeping Dogs"
  • Наличие - 1;
  • Перезарядка - 6 (4,5*) сек;
  • Длительность эффекта - 5 сек;
  • Урон от кровотечения - 8 (40 в общем).
ㅤ⤷ Рукопашное оружие
Бита
Основное начальное оружие класса, металлическая бита, предназначена для того, чтобы выбить всё мясо из противников. Её мало кто использует из-за скудного дизайна и большого разнообразия похожих оружий.

  • Интервал атаки - 0,5 секунд;
  • Урон вблизи - 35;
  • Мини-криты - 47;
  • Криты - 105.
Поддай Леща
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие класса, представляет собой просто рыбу, завёрнутую в газету. Шуточное оружие, имеет физику, когда ещё держат в руках. В чате убийств будет засчитываться сколько ударов было совершено и в конце написано будет "УБИЙСТВО РЫБОЙ"

  • Интервал атаки - 0,5 секунд;
  • Урон вблизи - 35;
  • Мини-криты - 47;
  • Криты - 105.
Голая Рука
Кованное, созданное сообществом оружие класса, рука, предположительно шпиона, выглядит как болтающаяся рука, которая подвержена физике. Ничем не отличается от Поддай Леща В чате убийств будет засчитываться сколько ударов было совершено и в конце написано будет "ГОЛОЙ РУКОЙ"

  • Интервал атаки - 0,5 секунд;
  • Урон вблизи - 35;
  • Мини-криты - 47;
  • Криты - 105.
Световая Бита
Выпадаемое из кейса, созданное сообществом оружие разведчика, это бита, но лазерная, выглядит как световой меч из Звёздных Войн и, по сути, является отсылкой на эту франшизу. Имеет примечательные звуки махания, ударов и убийства - как лазерный. Убивает врагов расщепляя их.

  • Интервал атаки - 0,5 секунд;
  • Урон вблизи - 35;
  • Мини-криты - 47;
  • Криты - 105.
Дрёма
Выпадаемое и кованное оружие на разведчика, похоже на деревянную биту для игры в бейсбол, которая повидала не мало матчей с подписью на ней "sandman". Основная фишка оружия в том, что на ПКМ можно бросать бейсбольный мячик, который оглушает противников (замедляет их) - время оглушения зависит от расстояния. Если мячиком промазать он отскочит от стены и его можно подобрать чтобы восполнить его заряд. Единственный минус - понижает здоровья разведчика до 110.

  • Интервал атаки - 0,5 секунд;
  • Урон вблизи - 35;
  • Мини-криты - 47;
  • Криты - 105;
  • Урон мячика - 15;
  • Перезарядка - 10 сек.
Карамельная Трость
Выпадаемое или кованное оружие на разведчика, выглядящее как большая карамельная трость, что в принципе и видно в названии. Основной достаток этого оружия в том, что при убийстве врага из него выпадает маленькая аптечка (лечит 20% от всего здоровья), это помогает выживать разведчику намного дольше. Есть существенный недостаток такого оружия - получаемый урон от взрывов на 25% больше, что делает разведчика менее выживающим классом против солдат и подрывников.

  • Интервал атаки - 0,5 секунд;
  • Урон вблизи - 35;
  • Мини-криты - 47;
  • Криты - 105.
Бостонский Раздолбай
Выглядит как бита с гвоздями. Оружие, нанося удары по противнику, накладывает на врага кровотечение, но если же не попасть,а промазать по воздуху, то удар придётся на владельца оружия с последующим кровотечением (58 урона в общем).

Обычно бостонский раздолбай используется, чтобы быстро накопить убер-заряд медику.

  • Интервал атаки - 0,5 секунд;
  • Урон вблизи - 35;
  • Мини-криты - 47;
  • Криты - 105;
  • Время эффекта - 5 сек;
  • Урон кровотечения - 8 (40 в общем).
Трёхрунный Меч
Кованное, созданное сообществом оружие на разведчика, представляет собой серебряный одноручный меч с эмблемой волка на ручке. По характеристикам не отличается от бостонского раздолбая, но выглядит прикольней.
Промо-предмет игры "The Witcher 2: Assassins of Kings".

  • Интервал атаки - 0,5 секунд;
  • Урон вблизи - 35;
  • Мини-криты - 47;
  • Криты - 105;
  • Время эффекта - 5 сек;
  • Урон кровотечения - 8 (40 в общем).
Солнце на Палочке
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие, представляющее из себя застывший лавовый стержень, что держит на себе оболочку огненного шара с шипами. Оружие само по себе слабое и единственным достатком является то, что оно критует по горящим врагам, а так же делать разведчика устойчивым к огню на 25% пока оно у него в раках. Основной минус - режет урон на 25%.
Очень полезно быть в команде с поджигателем. Он поджигает - вы бьёте.
Промо-предмет игры "RIFT".

  • Интервал атаки - 0,5 секунд;
  • Урон вблизи - 26;
  • Мини-криты - 35;
  • Криты - 79.
Веер Войны
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие, выглядит как японский веер Гунбай[translated.turbopages.org]. Веер сам по себе не подходит для убийства противников, но идеально подходит под помощь в убийстве этого самого противника. После удара по врагу на него накладывается метка смерти, в течении которой он будет получать мини-криты от любых источников - вы и ваши союзники. Редко используеться против игроков, чаще всего в режиме MVM на больших роботов.
Промо-предмет игры "Total War: SHOGUN 2".
  • Интервал атаки - 0,5 секунд;
  • Урон вблизи - 9;
  • Мини-криты - 9;
  • Криты - 26.
Расщепитель
Кованное или выпадаемое, созданное сообществом оружие класса, представляет собой металлическую биту, расписанную графити - BONK. Удивительные свойства биты в руках происходят, когда после второго вашего прыжка в воздухе, вы можете прыгать ещё раз, что превращает двойной прыжок в тройной! Основные минусы - малый урон по игрокам и оружие достаётся в руки на 50% медленнее, что вынуждает брать оружие заранее. Даёт хорошую мобильность и более вертикальную манёвренность.

  • Интервал атаки - 0,5 секунд;
  • Урон вблизи - 30;
  • Мини-криты - 40;
  • Криты - 89.
Обёрточный убийца
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие, выглядящее как втулка от рулона подарочной упаковки. Основное применение - на ПКМ бросает бомбочку-шарик, который при попадании по противнику наносит ему урон и кровотечение. Шарик, в отличие от мяча Дрёмы, восстанавливается быстрее и летит быстрее. У шарика так же есть урон по области, но лишь прямое попадание по врагу наложит эффект кровотечения. Это оружие годно только для кидания этого самого шарика, а для убийства не особо подходит, ибо слабый урон от удара.

  • Интервал атаки - 0,5 секунд;
  • Урон вблизи - 12;
  • Мини-криты - 17;
  • Криты - 35;
  • Урон шарика - 15;
  • Время эффекта - 5 сек;
  • Урон кровотечения - 8 (40 в общем);
  • Перезарядка - 7,5 сек.
СОЛДАТ
ㅤ⤷ Основное оружие
Ракетомёт
Стандартное основное оружие для солдата. Является реактивным гранатомётом. Выпускаемые ракеты летят бесконечно, пока не соприкоснутся с чем-либо. Урон зависит от дистанции, чем дальше - тем урон меньше. Выстрелив себе под ноги владелец оружия взлетает на определенное расстояние вверх. Имеет 20 ракет в запасе.
  • Патроны - 4 (20 в запасе);
  • Урон в упор - от 105 до 112 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 50 до 90 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 24 до 48 единиц;
  • Урон по себе - от 27 до 89 единиц, под собой от 27 до 46 единиц;
  • Мини-криты - от 122 до 151 единицы урона;
  • Криты - 270 единиц урона.
Прародитель
Разблокируемое основное оружие для солдата. Оружие создано на основе ракетомёта из игры Quake. Самой главной особенностью является нахождение оружия по середине экрана. Имеет идентичные характеристики, как у обычного ракетомёта.
  • Патроны - 4 (20 в запасе);
  • Урон в упор - от 105 до 112 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 50 до 90 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 24 до 48 единиц;
  • Урон по себе - от 27 до 89 единиц, под собой от 27 до 46 единиц;
  • Мини-криты - от 122 до 151 единицы урона;
  • Криты - 270 единиц урона.
Прямое попадание
Разблокируемое основное оружие для солдата. Является модифицированным ракетомётом. Ракеты этого оружия летят на 80% быстрее, чем ракеты обычного ракетомёта. При попадании по жертве, которая находится в воздухе происходит мини-крит. Радиус взрыва меньше, чем у обычного ракетомёта. Расстояние не влияет на урон.
  • Патроны - 4 (20 в запасе);
  • Урон - от 59 до 140 единиц;
  • Мини-криты - от 152 до 189 единиц урона;
  • Криты - 338 единиц урона;
  • Урон по себе - от 27 до 89 единиц, под собой от 27 до 46 единиц.
Черный ящик
Разблокируемое основное оружие для солдата созданное сообществом. Является чёрным квадратным ракетомётом. За каждое убийство, убийца получает до 20 единиц здоровья. При отражении сжатым воздухом, ракеты могут убить игрока, а поджигатель получить до 20 единиц здоровья.
  • Патроны - 3 (20 в запасе);
  • Урон в упор - от 105 до 112 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 50 до 90 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 24 до 48 единиц;
  • Мини-криты - от 122 до 151 единицы урона;
  • Криты - 270 единиц урона;
  • Урон по себе - от 27 до 89 единиц, под собой от 27 до 46 единиц.
Тренировочный ракетомёт
Разблокируемое тренировочное основное оружие для солдата. Это оружие не наносит урон, имея его в руках нельзя взять разведданые. При выстреле под себя будет воспроизведен звук успешного прыжка, от выстрела не будет урона.
  • Патроны - 4 (в запасе 60).
Освободитель
Разблокируемое основное оружие для солдата созданное сообществом. Выпущенные ракеты оружия летят на 40% быстрее, чем ракеты у обычного ракетомёта.
  • Патроны - 5 (20 в запасе);
  • Урон в упор - от 79 до 84 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 38 до 68 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 18 до 36 единиц;
  • Урон по себе - от 27 до 89 единиц урона, под собой от 20 до 35 единиц урона;
  • Мини-криты - от 91 до 114 единиц урона;
  • Криты - 203 единиц урона.
Линчеватель скота 5000
Разблокируемое основное оружие для солдата. Является лучевой пушкой. Урон лазеров по постройкам на 80% меньше, чем у обычного ракетомёта. Имеет бесконечный боезапас, но оружие нужно перезаряжать после 4 выстрелов. При убийстве, жертва чернеет, зависает в воздухе с анимацией расщепления.
  • Патроны - 4 (∞ в запасе);
  • Урон в упор - от 105 до 112 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 50 до 90 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 24 до 48 единиц;
  • Урон по себе - от 27 до 89 единиц урона, под собой от 27 до 46 единиц урона;
  • Мини-криты - от 122 до 151 единиц урона;
  • Криты - 270 единиц урона.
Базука бродяги
Разблокируемое основное оружие для солдата созданное сообществом. Является самодельным ракетомётом. При зажатии ЛКМ оружие заряжается ракетами, если ракет будет больше 3, то владелец ракетомёта начнет подрываться. При опускании ЛКМ из оружия по очереди начнут вылетать ракеты. Кроме огня, ничем не отличается от обычного ракетомёта.
  • Патроны - 4 (20 в запасе);
  • Урон в упор - от 105 до 112 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 50 до 90 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 24 до 48 единиц;
  • Урон по себе - от 27 до 89 единиц, под собой от 27 до 46 единиц;
  • Мини-криты - от 122 до 151 единицы урона;
  • Криты - 270 единиц урона.
Авиаудар
Разблокируемое основное оружие для солдата созданное сообществом. Является модифицированным ракетомётом. Радиус взрыва ракеты на 10% меньше, чем ракеты обычного ракетомёта. При прыжке на ракете скорость атаки оружия увеличивается на 65%, радиус взрыва ракет уменьшается на 20%. Количество патронов увеличивается зависимо от убийств (максимум 8).
  • Патроны - от 4 до 8 (20 в запасе);
  • Урон в упор - от 90 до 95 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 42 до 75 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 20 до 40 единиц;
  • Урон по себе - от 23 до 75 единиц урона, под собой от 23 до 39 единиц урона;
  • Мини-криты - от 103 до 129 единиц урона;
  • Криты - 230 единиц урона.
ㅤ⤷ Второстепенное оружие
Вдохновляющее знамя
Разблокируемое второстепенное оружие для солдата созданное сообществом. Является боевым штандартом. При использовании, появляется "счетчик ярости". Он заполняется по мере урона по врагам. Если солдат нанёс 600 единиц урона за одну жизнь, то он может поддержать свою команду, выстрелы напарников поблизости станут мини-критами. Сам инструмент не наносит урона.
Штурмботинки
Второстепенное оружие для солдата. Является сапогами из металла. Снижают урон ракет под себя на 60%.
Поддержка батальона
Второстепенное оружие созданное сообществом. Является рацией. Работает по таком-же принципу, как и у "Вдохновляющее знамя". При использовании, дает сопротивление к урону от врагов на 35%, 50% от турелей.
Завоеватель
Второстепенное оружие созданное сообществом. Является деревянным ящиком. Имеет "счетчик ярости", но для заполнения надо 480 единиц урона. При использовании, дает союзникам здоровье от 35% урона, увеличивает их скорость.
Людодавы
Второстепенное оружие созданное сообществом. Уменьшает силу отбрасывания на 75%. Если владелец обуви приземляется с высоты на врага, то тот получает урон.
Благочестивый бизон
Второстепенное оружие для солдата. Является лучевым пистолетом. Стреляем лучевыми зарядами. При убийстве, жертва чернеет и расщепляется. Нужна перезарядка после 4 выстрелов.

  • Патроны - ∞ (перезарядка после 4 выстрелов);
  • Урон - от 11 до 24 единиц;
  • Мини-криты - от 27 до 32 единиц урона;
  • Криты - 60 единиц урона.
Офицер запаса
Дробовик Наносящий мини-криты по врагам, запущенным в воздух, достается на 20% быстрее обычного дробовика и имеет всего 4 патрона в обойме.


  • Патроны - 32 (4 в запасе);
  • Урон в упор - 86 - 90;
  • Урон на средней дистанции - 24 - 67;
  • Урон на дальней дистанции - 3 - 10;
  • Мини-криты - 81 - 122;
  • Крит - 180.
Паническая атака
Разблокируемое созданное сообществом. Достается на 50% быстрее, чем обычный дробовик. Имеет разброс в виде сетки 5x3. В близкой дистанции наносит урона больше, чем обычный дробовик, но в других дистанциях наносит меньше. Оружие рассчитано на ближний бой. Имеет 32 патрона в запасе.

  • Патроны - 6 (в запасе 32);
  • Урон в упор - от 7 до 108 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 5 до 72 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 3 до 38 единиц;
  • Мини-криты - от 6.5 до 9.7 единиц урона;
  • Криты - 14.4 единиц урона.
Парашютист
Второстепенное оружие для солдата, основное для подрывника. Является парашютным ранцем. Раскрывается при нажатии Spacebar в воздухе. Оружие позволяет парировать в воздухе при раскрытии. Уменьшает спуск на 37.3% от обычной скорости. Используя парашют, можно стрелять с любого доступного оружия.
ㅤ⤷ Рукопашное оружие
Лопата
Стандартное рукопашное оружие для солдата. Является пехотной лопатой.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон - 65 единиц;
  • Мини-криты - 88 единиц урона;
  • Криты - 195 единиц урона.
Уравнитель
Рукопашное оружие для солдата. Является серебряной киркой. Если оружие в руках, то урон владельца будет увеличиваться по мере уменьшения его здоровья, владелец будет получать на 90% меньше здоровья от медика, чем обычно.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон - от 33 до 107 единиц;
  • Мини-криты - от 45 до 144 единиц урона;
  • Криты - от 98 до 321 единиц урона.
Дисциплинарное взыскание
Рукопашное оружие созданное сообществом для солдата. Является стеком. Радиус действия на 70% больше, чем у обычной лопаты. Наносит на 25% меньше урона по врагам, чем лопата. При ударе по союзнику, владелец и жертва ускоряются на 2 и 3.6 секунд. Скорость повышается от 26.3% до 40%.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон - 49 единиц;
  • Мини-криты - 66 единиц урона;
  • Криты - 146 единиц урона.
Землекоп
Рукопашное оружие для солдата созданное сообществом. Является модифицированной лопатой. Делает криты по врагам, когда владелец с воздуха бьет их. Атакует на 20% меньше, чем обычная лопата. Не наносит рандомные криты.
  • Интервал атаки - 0,96 секунд;
  • Урон - 65 единиц;
  • Мини-криты - 88 единиц урона;
  • Криты - 195 единиц урона.
План эвакуации
Рукопашное оружие для солдата. Является потрепанной киркой. Увеличивает владельца по мере уменьшения его здоровья. Получает на 90% меньше здоровья от медика, когда оружие в руках. Если оружие находится в руках, то над владельцем появится метка смерти.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон - 65 единиц;
  • Мини-криты - 88 единиц урона;
  • Криты - 195 единиц урона;
  • Ускорение - от 240 до 384. Хаммер юнитов.
Костыль
Рукопашное оружие для солдата, подрывника созданное сообществом. Является модифицированной деревянной рукоятью. Имеет идентичные характеристики, как у лопаты. Повышает урон от пуль на 10%, добавляет скорость захвата точек и вагонеток на единицу.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон - 65 единиц;
  • Мини-криты - 88 единиц урона;
  • Криты - 195 единиц урона.
Полудзатоити
Рукопашное оружие для солдата, подрывника созданное сообществом. Является катаной. При убийстве врага этим оружием, убийца получает 50% здоровья жертвы. Если владалец убирает оружие никого не убив, то он получает 50 единиц урона. Кроме этого, ничем не отличается от обычной лопаты.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон - 65 единиц;
  • Мини-криты - 88 единиц урона;
  • Криты - 195 единиц урона.
ПОДЖИГАТЕЛЬ
ㅤ⤷ Основное оружие
Огнемёт
Самое первый и самый неприметный огнемёт, использует в качестве патронов сжатый воздух. Сжатый воздух может использоваться не только для распространения огня, но и для отражения ракет и бомб. При нажатии ПКМ, огнемёт выпустит потом сжатого воздуха тем самым отрикошетив вражеский снаряд, также так можно тушить союзников. Оружие не рассчитано на дальние дистанции.
  • Патроны - 200;
  • Урон в упор - 6,82 за ед.топлива;
  • Урон на средней дистанции - 4,09 за ед.топлива;
  • Мини-криты - 6 - 9 за ед.топлива;
  • Крит - Тройной урон за ед.топлива, 12 - 20;
  • Догорание - 24 урона за 3 сек;
  • Догорание с Мини-критом - 100 урона за 10 секунд.
Радужигатель
При ношении этого оружия вы начинаете видеть мир глазами Поджигателя, попадая в сумасшедший мир Пироляндии. Также у этого оружия есть полезный эффект, за ваше тушение вы получаете 20 очков здоровья.
  • Патроны - 200;
  • Урон в упор - 6,82 за ед.топлива;
  • Урон на средней дистанции - 4,09 за ед.топлива;
  • Мини-криты - 6 - 9 за ед.топлива;
  • Крит - Тройной урон за ед.топлива, 12 - 20;
  • Догорание - 24 урона за 3 сек;
  • Догорание с Мини-критом - 100 урона за 10 секунд.
Ностромский пламемет
Представляет из себя Огнемёт из фильма Чужой, само оружие сделано сообществом от Деннисом Паркером, у оружия есть полезный эффект, за ваше тушение вы получаете 20 очков здоровья.
  • Патроны - 200;
  • Урон в упор - 6,82 за ед.топлива;
  • Урон на средней дистанции - 4,09 за ед.топлива;
  • Мини-криты - 6 - 9 за ед.топлива;
  • Крит - Тройной урон за ед.топлива, 12 - 20;
  • Догорание - 24 урона за 3 сек;
  • Догорание с Мини-критом - 100 урона за 10 секунд.
Дожигатель
Имеет гарантированный крит при атаке со спины, за ваше тушение вы получаете 20 очков здоровья. В отличие от прошлых огнемётов, дожигатель имеет и отрицательную сторону, а именно +50% затрат сжатого воздуха.
  • Патроны - 200;
  • Урон в упор - 6,82 за ед.топлива;
  • Урон на средней дистанции - 4,09 за ед.топлива;
  • Мини-криты - 6 - 9 за ед.топлива;
  • Крит - Тройной урон за ед.топлива, 12 - 20;
  • Догорание - 24 урона за 3 сек;
  • Догорание с Мини-критом - 100 урона за 10 секунд.
Чистильщик
Очень резкий огнемёт, в руки берётся на 60% быстрее, а убирается из рук на 30%, за тушение даётся 20 очков здоровья, но у этого оружия также есть и минусы, такие как: Урон от догорания -66%, затраты сжатого воздуха +25%.
  • Патроны - 200;
  • Урон в упор - 6,82 за ед.топлива;
  • Урон на средней дистанции - 4,09 за ед.топлива;
  • Мини-криты - 6 - 9 за ед.топлива;
  • Крит - Тройной урон за ед.топлива, 12 - 20;
  • Догорание - 6 урона за 3 сек;
  • Догорание с Мини-критом - 40 урона за 10 секунд.
Флогистонатор
Нанося урон противникам вы заполняете шкалу «МММФХ». При заполнении полной шкалы вы можете использовать насмешку на ПКМ, после которой на несколько секунд все атаки становятся критическими. Во время насмешки вы неуязвимы. Из минусов оружие не имеет случайных критов и сжатого воздуха.
  • Патроны - 200;
  • Урон в упор - 6,82 за ед.топлива;
  • Урон на средней дистанции - 4,09 за ед.топлива;
  • Мини-криты - 6 - 9 за ед.топлива;
  • Крит - Тройной урон за ед.топлива, 12 - 20;
  • Догорание - 24 урона за 3 сек;
  • Догорание с Мини-критом - 100 урона за 10 секунд.
Ярость дракона
Огнемёт который представляет из себя пушку стреляющими огненными шарами, за своё тушение даёт 20 очков здоровья, даёт +200% урона по горящим врагам и +50% скорости перезарядки при попадании, но при использовании сжатого воздуха перезарядка уменьшается на -50%.
  • Патроны - 40;
  • Урон в упор - 25 (75 по горящим противникам и постройкам);
  • Урон на средней дистанции - 25 (75 по горящим противникам и постройкам);
  • Мини-криты - 34 (102 по горящим противникам);
  • Крит - 75 (225 по горящим противникам);
  • Догорание - 16 урона за 2 секунды;
  • Догорание с Мини-критом - 20 урона за 2 секунды.
ㅤ⤷ Второстепенное оружие
Дробовик
Стандартный дробовик использующий дробь в качестве патронов, ничего интересного он из себя не представляет.
  • Патроны - 32 (6 в запасе);
  • Урон в упор - 86 - 90;
  • Урон на средней дистанции - 24 - 67;
  • Урон на дальней дистанции - 3 - 10;
  • Мини-криты - 81 - 122;
  • Крит - 180.
Офицер запаса
Дробовик Наносящий мини-криты по врагам, запущенным в воздух, достается на 20% быстрее обычного дробовика и имеет всего 4 патрона в обойме.
  • Патроны - 32 (4 в запасе);
  • Урон в упор - 86 - 90;
  • Урон на средней дистанции - 24 - 67;
  • Урон на дальней дистанции - 3 - 10;
  • Мини-криты - 81 - 122;
  • Крит - 180.
Ракетница
Оружие которое можно использовать на любом расстоянии, даёт гарантированный крит по горящим врагам.
  • Патроны - 16 (1 в запасе);
  • Урон в упор - 30;
  • Урон на средней дистанции - 30;
  • Урон на дальней дистанции - 30;
  • Мини-криты - 41;
  • Крит - 90;
  • Догорание - 60 урона за 7,5 секунд;
  • Догорание с Мини-критом - 75 урона за 7,5 секунд.
Детонатор
Детонатор имеет туже особенность при стрельбе как и Ракетница, но минусы всё же сильнее чем плюсы.. Имеет гарантированный мини-крит по горящим врагам, из минусов Урон -25%, а Урон по себе +50%.
  • Патроны - 1 (16 в запасе);
  • Урон в упор - 23. При взрыве 11-21;
  • Урон на средней дистанции - 23. При взрыве 11-21;
  • Урон на дальней дистанции - 23. При взрыве 11-21;
  • Мини-криты - 30. При взрыве 15 - 29;
  • Крит - 68. При взрыве 34 - 63;
  • Догорание - 60 урона за 7,5 секунд;
  • Догорание с Мини-критом - 75 урона за 7,5 секунд.
Людоплав
Оружие способное стрелять плазмой и имеющий бесконечный боезапас стреляет ровно также как и прочие два оружия. Скорость полета снаряда: +50% Доп. атака тушит союзников и даёт гарантированный крит. При тушении дается 20 очков здоровья.
  • Патроны - 1 (∞ в запасе);
  • Урон в упор - 30;
  • Урон на средней дистанции - 30;
  • Урон на дальней дистанции - 30;
  • Мини-криты - 41;
  • Крит - 90;
  • Догорание - 60 урона за 7,5 секунд;
  • Догорание с Мини-критом - 75 урона за 7,5 секунд.
Обжигающий выстрел
Стреляет также как и оружие выше, имеет гарантированный мини-крит по горящим врагам. Снаряд не просто поджигает противников, а ещё и отбрасывает цель и взрывается при падении на землю. Горящие игроки отбрасываются дальше. Урон -35%.
  • Патроны - 1 (16 в запасе);
  • Урон в упор - 20;
  • Урон на средней дистанции - 20;
  • Урон на дальней дистанции - 20;
  • Мини-криты - 26;
  • Крит - 59;
  • Догорание - 60 урона за 7,5 секунд;
  • Догорание с Мини-критом - 75 урона за 7,5 секунд.
Паническая атака
Разблокируемое созданное сообществом. Достается на 50% быстрее, чем обычный дробовик. Имеет разброс в виде сетки 5x3. В близкой дистанции наносит урона больше, чем обычный дробовик, но в других дистанциях наносит меньше. Оружие рассчитано на ближний бой. Имеет 32 патрона в запасе.
  • Патроны - 6 (в запасе 32);
  • Урон в упор - от 7 до 108 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 5 до 72 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 3 до 38 единиц;
  • Мини-криты - от 6.5 до 9.7 единиц урона;
  • Криты - 14.4 единиц урона.
Термическая тяга
Джетпак который позволяет резко взлететь в сторону направления мыши. Противники отталкиваются при приземлении, сила и радиус зависят от скорости.
  • 2 (∞);
  • 10+ Тройной урон при падении на противника.
Запасной бак
Запасной бак это метательное оружие которое при падении выпускает видимое облако горючей жидкости. Враги (даже поджигатели), вступившие в него, загораются от любого урона
  • Патроны - 1 (∞).
ㅤ⤷ Рукопашное оружие
Пожарный топор
Стандартное оружие рукопашного боя, не больше не меньше.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Крит - 195.
Кледенец
Рескин стандартного топора, при ношении вы начинаете видеть мир глазами Поджигателя (попадаете в пироляндию).
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Крит - 195.
Огнетопор
Наносит мини-криты по горящим врагам сразу же туша их. Чем дольше горит противник тем слабее будет миникрит, но если убить горящего врага то вы получите ускорение. Из минусов хочется отметить сниженный на -33% урон, отсутствие случайных критов и замедление уборки оружия на 35%.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 44;
  • Мини-криты - По не горящим 59. По горящим 86 - 167;
  • Крит - По не горящим 131. По горящим 191 - 371.
Почтовый дебошир
Рескин Огнетопора, особенности один в один как у оружия выше.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 44;
  • Мини-криты - По не горящим 59. По горящим 86 - 167;
  • Крит - По не горящим 131. По горящим 191 - 371.
Крушитель
Урон по постройкам +100%, уничтожает вражеские жучки, но бить вы будите в основном по жучкам ибо урон по игрокам -25%.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 49;
  • Мини-криты - 66;
  • Крит - 146.
Молот
Рескин Кувалды, имеет все теже самые способности оружия выше. Он смоделирован с одноименной кувалды из Red Faction: Armageddon и является отсылкой.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Крит - 195.
Разъединитель
При держании в руках Скорость передвижения +15%. +25 очков здоровья за каждое убийство, но получаемый урон +20%.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Крит - 195.
Спиночёс
Грабли.. Да грабли. Дают +25% урона и +50% от лечения аптечек, кожа обретает толстую корку из-за чего лечение от игроков и раздатчиков уменьшается на -75%.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 81;
  • Мини-криты - 110;
  • Крит - 244.
Заостренный осколок вулкана
Топор при ударе заставляет гореть противников, но урона на -20% меньше.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 52;
  • Мини-криты - 70;
  • Крит - 156;
  • Догорание - 60 урона за 7,5 секунд;
  • Догорание с Мини-критом - 75 урона за 7,5 секунд.
Третья степень
Максимально странное и бесполезное оружие.. При ударе по противнику наносит урон всем игрокам, связанным лучами Лечебной пушки, кроме лечащего медика.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Крит - 195.
Неоновый аннигилятор
Уничтожает вражеские жучки. При ударе по мокрому врагу противник анигилируется из этого мира. Не имеет случайных критов. Урон по игрокам -20%.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 52;
  • Мини-криты - 70;
  • Крит - 156.
Горячая рука
Самый позорный способ умереть в игре после смерти от Рыбы скаута. Лучшее оружие по мнению Джо Джо фагов ведь при нанесении урона противнику вы ускоряетесь и бежите раздавать плюхи также как любой из орущих "ОРА ОРА ОРА" Мужиков. Урон уменьшен на -20%.
  • Интервал атаки - 1,0 секунды;
  • Урон в упор - 28;
  • Мини-криты - 38;
  • Крит - 84.
ПОДРЫВНИК
ㅤ⤷ Основное оружие
Гранатомёт
Гранатомет является стандартным оружием Подрывника. Оно представляет из себя боевой гранатомет с 6 отсеками для снарядов, а также увеличенным прицелом на стволе с деверяными частями - приклад и цевье.
  • Патроны - 16 (4 - в обойме);
  • Урон в упор прямым попаданием - 100;
  • Урон в упор взрывом - 30 - 60;
  • Мини-крит прямым попаданием - 135;
  • Мини-крит взрывом - 41 - 81;
  • Крит прямым попаданием - 300;
  • Крит взрывом - 90 - 180.
Подкидыш
Подкидыш выглядит как стандартный Гранатомет но с затвором переломного типа и стволами расположенные вертикально друг на друге. Подкидыш отличается от обычного гранатомёта тем, что снаряд подкидыша летит на 25% быстрее чем обычный снаряд гранатомёта. Даже с учетом того что в подкидыше 2 ствола, Демо заряжает 3 пайпы, что на 1 меньше чем в обычном гранатомёте, из-за этого недостатка у Подкидыша есть плюс - при прямом попадании в постройки пайпы Подкидыша наносят на 20% больше урона, но если снаряд попадет куда-либо кроме игрока или постройки пайпа не нанесет урона. И на сладкое - снаряды подкидыша имеют на 25% меньше радиус взрыва.
  • Патроны - 16 (3 - в обойме);
  • Урон в упор прямым попаданием - 100;
  • Урон в упор взрывом - Нету;
  • Мини-крит прямым попаданием - 135;
  • Мини-крит взрывом - Нету;
  • Крит прямым попаданием - 300;
  • Крит взрывом - Нету.
Пушка без лафета
Пушка без лафета является очень скиллозависимым оружием. Данное оружие имеет укрепленную на прикладе старинную пушку, будто с кораблей пиратов и разбойников с небольшим прицелом на передней части. Пушка без лафета стреляет не снарядами-гранатами / пайпами, а пушечными ядрами. Данные ядра летят на 20% быстрее и взрываются спустя 1 секунду после выстрела. При прямом попадании пушка нанесет на 50% меньше урона, и вместо взрыва она оттолкнет врага. Перед выстрелом вы можете зажать фитиль, чтобы ядро взорвалось быстрее.
У пушки без лафета есть уникальная механика - Donk. Эта механика представляет из себя то, что перед выстрелом вы зажмете фитиль, и выстрелите во врага так, чтобы в перерыве не более полсекунды ядро коснулось противника и взорвалось. Надеюсь объяснил более чем понятно.
  • Патроны - 16 (4 - в обойме);
  • Урон в упор прямым попаданием - 50;
  • Урон в упор прямым попаданием на сред. дист. - 38;
  • Урон в упор прямым попаданием на дальн. дист. - 25;
  • Урон в упор взрывом - 30 - 60;
  • Мини-крит прямым попаданием - 34 - 68;
  • Мини-крит взрывом - 41 - 81;
  • Крит прямым попаданием - 75 - 150;
  • Крит взрывом - 90 - 180.
Железный бомбардир
Железный бомбардир выглядит как четырехствольный гранатомет с немного удлиненным стволом/ами и откидным прицелом в виде кругляшка. Железный бомбардир имеет особенность для своих снарядов, они светятся. Данные снаряды почти не отскакивают и не касаются земли, из-за чего при контакте с чем либо сразу же взрываются в независимости от того куда они попали. Из-за данного плюса у Бомбардира есть минус - на 15% меньше радиус взрыва гранат + время их взрыва уменьшено на 30. К этому оружию нужно привыкнуть.
  • Патроны - 16 (4 - в обойме);
  • Урон в упор прямым попаданием - 100;
  • Урон в упор взрывом - 30 - 60;
  • Мини-крит прямым попаданием - 34 - 68;
  • Мини-крит взрывом - 41 - 81;
  • Крит прямым попаданием - 75 - 150;
  • Крит взрывом - 90 - 180.
Ботиночки Али-Бабы
Ботиночки Али-Бабы представляет собой пару из стальных ботинок с острым носом. Ботинки Али-Бабы дают Подрывнику 25 доп. единиц здоровья, а также увеличивают скорость на 10% если игрок использует любой щит представленный ниже в разделе Второстепенное оружие. Помимо этого бонуса, Ботинки Али-Бабы дают подрывнику большую мобильность при рывке с Штурмовым Щитом / Роскошным прикритием. Убийство оружием Ближнего Боя пополнит заряд рывка на 25%.
Бутлегер
Свистать всех наверх! Бутлегер представляет собой один пиратский сапог и деревянный костыль который заменяет ногу Подрывника. Бутлегер по своим характеристикам индетичен Ботинкам Али-Бабы. Сойтись якорями!
Парашютист
Парашютист основное оружие для подрывника и второстепенное для солдата. Является парашютным ранцем. Раскрывается при нажатии Spacebar в воздухе. Оружие позволяет парировать в воздухе при раскрытии. Уменьшает спуск на 37.3% от обычной скорости. Используя парашют, можно стрелять с любого доступного оружия.
ㅤ⤷ Второстепенное оружие
Липучкомёт
Липучкомёт является модифицированной версией Гранатомёта с увеличенным магазином и стволом. Липучкомёт исходя из своего названия стреляет снарядами который липнут ко всему, к чему прикоснуться. С помощью Липучкомёта Подрывник может делать засады и уничтожать огромные толпы врагов.
  • Патроны - 24 (8 - в обойме);
  • Урон - 60 - 138;
  • Мини-крит - 81 - 162;
  • Крит - 353 (В упор).
Шотландское сопротивление
Отличие Шотландского сопротивления от Липучкомёта - Шотландское сопротивление может устанавливать до 14 липучек за раз в то время как Липучкомёт - 8. Липучки имеют светящийся и видимый через стену силуэт. Взрывает липучки рядом с прицелом
  • Патроны - 24 (8 - в обойме);
  • Урон - 60 - 138;
  • Мини-крит - 81 - 162;
  • Крит - 353 (В упор).
Тренировочный липучкомёт
Тренировочный липучкомёт выглядит идентично по окраске как Тренировочный ракетомёт Солдата. Тренировочный липучкомёт не является оружием наносящее урон. Вместо липучих снарядов, Тренировочный липучкомёт стреляет бомбами-липучками без шипов. Данное приспособление можно использовать для прыжков на длинные расстояния.
Быстромёт
Быстромёт выглядит как более изменённая версия Липучкомёта из черного металла ( возможно стали ), с барабанным магазином и рукояткой у ствола. У Быстромёта есть очень много отличий от обычного Липучкомёта. Первое это то, что стрельба увеличена на 0.2 секунды, что позволяет вам быстрее взрывать бомбы после выстрела. Скорость заряда также увеличена на 70% с уроном, который стал больше на 35%. Минусом является то что размер обоймы на 50% меньше. Из-за увеличенной скорости заряда, урон от липучек выпущенных без заряда уменьшен на 15%.
  • Патроны - 24 (4 - в обойме);
  • Урон - 51 - 117;
  • Мини-крит - 69 - 138;
  • Крит - 300.
Штурмовой щит
Штурмовой щит представляет из себя щит рыцаря с засохшей кровью и острым щипов в центре. Основной функцией всех щитов является рывок, рывок позволяет избавиться от эффектов ( кровотечение, горение, банкате, зломолоко ). Штурмовой щит проигрывает всем щитам по мобильности. Также щит может наносить урон при столкновение с врагом, в зависимости от кол-ва голов у Демонайта урон будет расти.
  • Урон - 50 + 5 за голову (до 5 голов);
  • Мини-крит - 68 + 7 за голову (до 5 голов).
Роскошное прикрытие
Роскошное прикрытие по функционалу такой же как и Штурмовое прикрытие. Выглядит данный щит правда Роскошно - внешняя часть/ободок сделан из меди, внутри либо золото либо латунь а в середине железо с каплями крови. Факта ради Роскошное прикрытие дает лишь +20% к сопротивлению урону от огня и взрывов, по сравнению с +50% к сопротивлению урону от огня и +30% к сопротивлению урону от взрывов Штурмового щита
  • Урон - 85 + 8,5 за голову (до 5 голов);
  • Мини-крит - 115 + 11,5 за голову (до 5 голов).
Верный штурвал
Верный штурвал представляет из себя немного поломанный штурвал какого-то судна. Штурвал по принципу действия идентичен Штурмовому щиту, но у Штурвала есть несколько отличий. Штурвал является самым мобильным щитом в игре. Любые убийства выполненные с помощью оружия ближнего боя, мгновенно восполняют 75% заряда рывка. Минус Штурвала кроется в его сопротивлении урону - 15%.
  • Урон - 50 + 5 за голову (до 5 голов);
  • Мини-крит - 68 + 7 за голову (до 5 голов).
ㅤ⤷ Рукопашное оружие
Бутылка
Бутылка является стандартным оружием Подрывника, это же оружие говорит всё про Подрывника. Бутылка была наполнена предположительно сидром, а на этикетке надпись XXX. При критическом ударе Подрывник разбивает бутылки и бьет всех "Розочкой"
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 65;
  • Мини-крит - 88;
  • Крит - 195.
Шотландское рукобитие
Шотландское рукобитие является рескином обычной Бутылки. Содержимое же этой бутылки Ром семьи Degroot.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 65;
  • Мини-крит - 88;
  • Крит - 195.
Одноглазый горец
Одноглазый горец представляет из себя огромный окрававленный меч со вселенным в него духом, если вы не знали, то данный меч может шептать вам на ухо слово Heads - Головы. При убийстве врагов вам будут зачисляться головы, данное значение будет влиять на урон при рывке с щитами, скорость и здоровье. При значение в 5 голов данные эффекты увеличиваться не будут. При 5 головах скорость будет увеличена до 370 единиц ( немного медленнее Разведчика ), здоровье до 210 единиц. При смерти счетчик сброситься.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 65;
  • Мини-крит - 88;
  • Крит - 195.
Секира Пешего всадника без головы
Секира Пешего всадника является огромным топором-секирой. На лезвии этой секиры высечено зловещее лицо, похожее на то что вырезают на тыквах. Секира является рескином Одноглазового горца.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 65;
  • Мини-крит - 88;
  • Крит - 195.
Железная девятка Несси
Железная девятка Несси является рескином Одноглазового горца. Железная девятка Несси представляет собой клюшку для гольфа.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 65;
  • Мини-крит - 88;
  • Крит - 195.
Костыль
Рукопашное оружие для Подрывника и Солдата созданное сообществом. Является модифицированной деревянной рукоятью. Является рескином лопаты.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 65;
  • Мини-крит - 88;
  • Крит - 195.
Клеймор
Клеймор выглядит как настоящий Клеймор из жизни, но с обернутой тканью вокруг рукояти, а лезвие. Клеймор не имеет счетчика срубленных голов. Также любой полученный урон будет увеличен на 15%, а убийство этим оружием восполнит 25% шкалы рывка если у вы используете щит.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 65;
  • Мини-крит - 88;
  • Крит - 195.
Полудзатоити
Поудзатоити является самурайской катаной с кожаной оплеткой у рукоятки. Если Подрывник никого не убьет и уберет Полудзатоити в ножны, он нанесет себе 50 урона. При убийстве кого либо катана восстанавливает Подрывнику 50% от полного здоровья.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 65;
  • Мини-крит - 88;
  • Крит - 195.
Персидский заклинатель
Персидский заклинатель выглядит как сабля из восточных стран - скимитар. При убийстве игрока если у вас экипирован щит, заряд щита восстановиться на 20%. В дополнение все подобранные боеприпасы будут пополнять заряд щита
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 65;
  • Мини-крит - 88;
  • Крит - 195.
Шотландский головорез
Шотландский головорез представляет собой длинный боевой топор. Как и Одноглазый горец Головорез имеет большой радиус поражение и обезглавливает врагов при малом кол-ве здоровья. Головорез не имеет счетчик голов, это заменяется тем что Головорез наносит на 20% больше здоровья и имеет случайные криты.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 78;
  • Мини-крит - 105;
  • Крит - 234.
Аллапульское бревно
Аллапульское бревно является реальной немецкой ручной гранатой-колотушкой с немного измененными размерами. Первый удар по твердому объекту / врагу приведет к детонации гранаты у вас в руках. Урон от взрыва будет нанесен по радиусу. После взрыва вы будете бить всех рукояткой. Гранату можно восстановить при использовании шкафчика. Бревно медленнее чем Бутылка на 100%, а скорость атаки уменьшена на 20%
  • Интервал атаки - 0,96 секунд;
  • Урон с тычка - 55;
  • Мини-крит - 88;
  • Крит - 195.

    Взрыв:
  • Интервал атаки - 0,96 секунд;
  • Урон с тычка - 66 - 83;
  • Мини-крит - 89 - 112;
  • Крит - 225.
ПУЛЕМЁТЧИК
ㅤ⤷ Основное оружие
Пулемёт
Перед тем как начать стрелять из пулемёта, ему нужно несколько секунд что бы раскрутиться. Также можно зажать ПКМ что бы раскрутить пулемёт заранее, при этом не тратя боезапас. При раскрученном состоянии пулемёта, скорость пулемётчика значительно снижается, а если присесть то скорость ходьбы снизится до нуля. Пулемёт выстреливает по 4 пули за один выстрел (или же за одну трату единицы боезапаса).
  • Боезапас - 200;
  • Урон вблизи - 50 - 54;
  • Урон средний - 5 - 30;
  • Урон дальний - 5 - 10;
  • Мини-криты - 48 - 72;
  • Крит - 108 (27 за пулю).
Железный занавес
Является рескином на пулемёт сделанным из металла и дерева, с значком серпа и молота. Оружие выдавалось за достижение в игре Poker Night at the Inventory. Возможность поучить это оружие убрали 23 мая 2019 года.
  • Боезапас - 200;
  • Урон вблизи - 50 - 54;
  • Урон средний - 5 - 30;
  • Урон дальний - 5 - 10;
  • Мини-криты - 48 - 72;
  • Крит - 108 (27 за пулю).
Наташа
Пулемёт стреляет замедляющими пулями, но при этом урон уменьшен на 25%, а скорость раскрутки на 30% снижена. Рекомендуется использовать в узких проходах и местах, а также против скаутов. Если уровень здоровья на 50% меньше, то при раскрутке сопротивление урону на 20% меньше.
  • Боезапас - 200;
  • Урон вблизи - 37 - 40;
  • Урон средний - 4 - 22;
  • Урон дальний - 4 - 7;
  • Мини-криты - 36 - 56 (9 - 14 за пулю);
  • Крит - 81 (20,25 за пулю).
Латунный монстр
Урон повышен на 20%, но при этом скорость раскрутки понижена на 50%, а скорость передвижения в раскрученном состоянии на 60% меньше. Тем самым вы становитесь лёгкой мишенью для скаутов и шпионов. Рекомендуется использовать в режиме MvM. Если уровень здоровья на 50% меньше, то при раскрутке сопротивление урону на 20% меньше.
  • Боезапас - 200;
  • Урон вблизи - 60 - 65;
  • Урон средний - 6 - 36;
  • Урон дальний - 6 - 11;
  • Мини-криты - 60 - 88 (15 - 22 за пулю);
  • Крит - 130 (32,4 за пулю).
Томислав
Скорость раскрутки и точность повышены на 20%. Скорость атаки снижена на 30%. Звук раскрутки отключён, что даёт пулемётчику возможность делать засады.
  • Боезапас - 200;
  • Урон вблизи - 52 - 54;
  • Урон средний - 9 - 34;
  • Урон дальний - 5 - 10;
  • Мини-криты - 48 - 72 (12 - 18 за пулю);
  • Крит - 108 (27 за пулю).
Огненный дракон
При раскрутке пулемёт создаёт кольцо огня, при раскрутке тратится 4 патрона в секунду. По горящим врагам урон повышен на 25%. Урон на 10% понижен. Рекомендуется использовать с помощью дружественного поджигателя.
  • Боезапас - 200;
  • Урон вблизи - 41 - 48;
  • Урон средний - 5 - 27;
  • Урон дальний - 4 - 9;
  • Мини-криты - 44 - 66 (11 - 16 за пулю);
  • Крит - 97 (24,3 за пулю);
  • Догорание - 64 урона за 8 секунд;
  • Догорание (Мини криты) - 80 урона за 8 секунд.
ㅤ⤷ Второстепенное оружие
Дробовик
Стандартный дробовик использующий дробь в качестве патронов, ничего интересного он из себя не представляет.
  • Боезапас - 32 (6 в обойме);
  • Урон в упор - 86 - 90;
  • Урон на средней дистанции - 24 - 67;
  • Урон на дальней дистанции - 3 - 10;
  • Мини-криты - 81 - 122;
  • Крит - 180.
Паническая атака
Достается на 50% быстрее, чем обычный дробовик. Имеет разброс в виде сетке 5x3. В близкой дистанции наносит урона больше, чем обычный дробовик, но в других дистанциях наносит меньше. Рекомендуется использовать на ближних дистанциях.
  • Боезапас - 6 (32 в запасе);
  • Урон в упор - от 7 до 108 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 5 до 72 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 3 до 38 единиц;
  • Мини-криты - от 6.5 до 9.7 единиц урона;
  • Криты - 14.4 единиц урона.
Семейное дело
Размер обоймы увеличен на 33%, а скорость атаки на 15%. Но урон уменьшен на 15%. Дробовик работает на количество выстрелов, а не на точность.
  • Боезапас - 32 (8 в обойме);
  • Урон в упор - 74 - 76;
  • Урон на средней дистанции - 20 - 52;
  • Урон на дальней дистанции - 3 - 10;
  • Мини-криты - 81 - 122;
  • Крит - 153.
Бутерброд
При поедании восстанавливает 300 единиц здоровья. При выкидывании работает как средняя аптечка. Время восстановления нового бутерброда 30 секунд. При подборе аптечки полностью восстанавливается.
  • Боезапас - 1.
Робо-бутерброд
Является рескином на бутерброд, в виде сэндвича из металлических деталей убитых роботов. При поедании восстанавливает 300 единиц здоровья. При выкидывании работает как средняя аптечка. Время восстановления нового бутерброда 30 секунд. При подборе аптечки полностью восстанавливается.
  • Боезапас - 1.
Плитка "Далокош"
При поедании увеличивает здоровье на 50 единиц здоровья на 30 секунд. При поедании восстанавливает 100 единиц здоровья. При выкидывании работает как маленькая аптечка. При подборе аптечки полностью восстанавливается.
  • Боезапас - 1.
Рыбный батончик
Рескин Плитка "Далокош" в виде рыбного батончика. При поедании увеличивает здоровье на 50 единиц здоровья на 30 секунд. При поедании восстанавливает 100 единиц здоровья. При выкидывании работает как маленькая аптечка. При подборе аптечки полностью восстанавливается.
  • Боезапас - 1.

Банан
При поедании восстанавливает 200 единиц здоровья, но перезаряжается всего лишь 11 секунд. При выкидывании работает как маленькая аптечка. При подборе аптечки полностью восстанавливается.
  • Боезапас - 1.
ㅤ⤷ Рукопашное оружие
Кулаки
Обычные кулаки пулемётчика. Можно бить ЛКМ левой рукой, а ПКМ правой рукой.




  • Интервал атак - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Кулакопокалипсис
Является рескином на кулаки пулемётчика в виде чёрных боксёрских перчаток, Убитый критическим ударом противник разлетится в клочья.





  • Интервал атак - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Кулаки грозного боксёра
Боксёрские перчатки которые при убийстве гарантированные криты на 5 сек, но Скорость атаки -20%.





  • Интервал атак - 0,96 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Горящие рукавицы ускорения
Перчатки дают +30% к скорости передвижения, убирается на 50% медленнее.
А ещё если это оружие в руках, уменьшается максимальное здоровье.




  • Интервал атак - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Кусай-хлеб
Представляет из себя рескин в виде хлеба прямиком из телепорта (наверное из Африки телепортируют).




  • Интервал атак - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Воинский дух
При ношении этого оружия в руках урон увеличивается на +30%, прибавляет +50 очков здоровья за каждое убийство, но получаемый урон +30%.





  • Интервал атак - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 85;
  • Мини-криты - 114;
  • Криты - 254.
Стальные кулаки
При ношения оружия в руках получаемый урон в дальнем бою -40%, При ношении получаемый урон в ближнем бою +100%. Убирается на 100% медленнее. -40% сверхлечения у владельца перчаток. Лечение от игроков и раздатчиков -40%.

  • Интервал атак - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Уведомление о выселении
Великолепные на вид, но ужасные по урону кастеты. Скорость атаки +40%, а при попадании по противнику даёт ускорение. Скорость передвижения +15%. Урон -60%. Если это оружие в руках, уменьшается максимальное здоровье


  • Интервал атак - 0,48 секунд;
  • Урон вблизи - 26;
  • Мини-криты - 35;
  • Криты - 78.
Праздничный удар
Крит заставляет противника смеяться. Всегда наносит криты сзади.




  • Интервал атак - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 0.
ИНЖЕНЕР
ㅤ⤷ Основное оружие
Дробовик
Стандартное оружие для инженера. Чаще всего используется для защиты своих построек. На первом выстреле - патроны летят точно в цель, после второго начинается разброс. Оружие рассчитано на ближний бой.
  • Патроны - 6 (32 в запасе);
  • Урон в упор - от 9 до 90 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 6 до 60 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 3 до 32 единиц;
  • Мини-криты - от 8.1 до 12.2 единиц урона;
  • Криты - 18 единиц урона.
Самосуд
После уничтожения турели вы получаете 2 крита мести за каждое ее убийство и 1 крит за каждую её помощь. Размер обоймы -50% И без случайных критов. Криты мести исчезают при смерти
  • Патроны - 3 (в запасе 32);
  • Урон в упор - от 9 до 90 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 6 до 60 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 3 до 30 единиц;
  • Мини-криты - от 8.1 до 12.2 единиц урона;
  • Криты - 18 единиц урона.
Овдовитель
Разблокируемое оружие для инженера созданное сообществом. В качестве патронов использует металл, за каждый выстрел отнимает 30 единиц металла. При попадании по врагу, постройке металл выдается обратно. На первом выстреле - патроны летят точно в цель, после второго начинается разброс. Оружие рассчитано на среднюю дистанцию.
  • Патроны - 200 (6 выстрелов);
  • Урон в упор - от 9 до 90 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 6 до 30 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 3 до 10 единиц;
  • Мини-криты - от 8.1 до 12.2 единиц урона;
  • Криты - 18 единиц урона.
Помсон 6000
Разблокируемое оружие для инженера. В качестве патронов использует неотражаемые снаряды (лучами энергии). При уроне с этого оружия медик теряет до 10% убер-заряда, шпион до 20% заряда часов. Требует перезарядку после 4 выстрелов. Не имеет разброса. Урон не меняется от дистанции. Оружие рассчитано на любую дистанцию.
  • Патроны - 4 (в запасе ∞);
  • Урон - от 32 до 72 единиц;
  • Мини-криты - от 81 до 97 единиц урона;
  • Криты - 180 единиц урона.
Спасатель
Разблокируемое оружие для инженера сделанное сообществом. В качестве патронов использует снаряд, который при попадании в постройку союзника чинит её до 60 единиц здоровья или ломает жучок. За каждые 4 единиц здоровья тратится 1 единица металла. Снаряд может быть отражён сжатым воздухом. Если инженер держит оружие в руках, он может подобрать свою постройку с любого расстояния, при этом за подбор тратится 100 единиц металла. Не имеет разброса. Оружие рассчитано на дальний бой.
  • Патроны - 4 (в запасе 16);
  • Урон в упор - 60 единиц;
  • Урон на средней дистанции - 27 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - 21 единица;
  • Мини-криты - от 54 до 81 единицы;
  • Криты - 120 единиц урона.
Паническая атака
Разблокируемое оружие для инженера созданное сообществом. Достается на 50% быстрее, чем обычный дробовик. Имеет разброс в виде сетке 5x3. В близкой дистанции наносит урона больше, чем обычный дробовик, но в других дистанциях наносит меньше. Оружие рассчитано на ближний бой.
  • Патроны - 6 (32 в запасе);
  • Урон в упор - от 7 до 108 единиц;
  • Урон на средней дистанции - от 5 до 72 единиц;
  • Урон на дальней дистанции - от 3 до 38 единиц;
  • Мини-криты - от 6.5 до 9.7 единиц урона;
  • Криты - 14.4 единиц урона
ㅤ⤷ Второстепенное оружие
Пистолет
Стандартное второстепенное оружие для инженера. Обладает точностью лучше, чем дробовик. Используется тогда, когда у основного оружия заканчиваются патроны. Имеет большую скорость огня. Первый выстрел является точным, после первого выстрела появляется разброс. Имеет 200 патронов в запасе. Дистанция не влияет на урон оружия.
  • Патроны - 12 (200 в запасе);
  • Урон - от 8 до 22 единиц;
  • Мини-криты - от 20 до 30 единиц урона;
  • Криты - 45 единиц урона.
Люгерморф
Поощрительное оружие для инженера. Выдавалось за предзаказ игры Sam & Max: The Devil's Playhouse, за победу у Макса в игре Poker Night at the Inventory. Имеет 200 патронов в запасе.
  • Патроны - 12 (200 в запасе);
  • Урон - от 8 до 22 единиц;
  • Мини-криты - от 20 до 30 единиц урона;
  • Криты - 45 единиц урона.
З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К.
Разблокируемое второстепенное оружие для инженера созданное сообществом. Является световым пистолетом. При убийстве, жертва сгорает и превращается тлеющую зону. Оружие стреляет лазерными пулями.
  • Патроны - 12 (200 в запасе);
  • Урон - от 8 до 22 единиц;
  • Мини-криты - от 20 до 30 единиц урона;
  • Криты - 45 единиц урона.
Поводырь
Разблокируемое второстепенное оружие для инженера. При использовании, позволяет управлять турелью: стрелять и целиться, но турель теряет возможность автоматического прицеливания и огня, турель находится в купле. Скорость огня и ракет увеличивается. При смене оружия турель 3 секунды находится в спящем режим, затем переходит в обычный режим. Расстояние влияет на урон ракеты.
Счётчик Гигера
Разблокируемое второстепенное оружие для инженера созданное сообществом. Является рескином поводыря, поэтому характеристики идентичны.
Короткое замыкание
Разблокируемое второстепенное оружие для инженера созданное сообществом. Является электрическим устройством, заменяет правую руку инженера. Оружие не требует перезарядки, в качестве патронов использует металл, которые наносят 10 единиц урона за 5 единиц металла. Выпускаемый огнём шар может поразить несколько целей сразу. Дополнительная атака выпускает шар. который уничтожает все снаряды врагов (кроме шприцов). Если оружие в руках, игрок не может перемещать постройки. При убийстве, жертва становится черной и расщепляется. Дистанция не влияет на урон. Оружие не имеет критов.
  • Патроны - 200 единиц металла (40 использований);
  • Урон у основной атаки - от 9 до 10 единиц;
  • Урон у дополнительной атаки - 15 единиц (за каждый контакт с сущностью);
  • Мини-криты у основной атаки - 14 единиц урона;
  • Мини-криты у дополнительной атаки - 20 единиц урона;
ㅤ⤷ Рукопашное оружие

Гаечный ключ
Используется для починки и улучшении построек владельца, союзников. При битье по строящуюся постройки, она будет строится в 2.5 раза быстрее, чем обычно. Оружие может снимать жучки с построек.
  • Урон - 65 единиц;
  • Мини-криты - 88 единиц урона;
  • Криты - 105 единиц урона;
  • Починка построек за удар - 105 единиц здоровья;
  • Модернизация построек за удар - 25 единиц здоровья;
  • Затраты единиц металла на починку - 1 + урон по постройке / 3;
  • Затраты единиц металла на пополнение боезапаса турели - 1 за пулю, 2 за ракету;
  • Затраты единиц металла на починку - 1 + урон по постройке / 3;
  • Затраты единиц металла на пополнение запаса турели - 1 за пулю, 2 за ракету.
Золотой гаечный ключ
При убийстве, жертва превращается в золотую статую, а инженер говорит уникальную реплику. Оружие можно было получить при ковке вещей во время обновления инженера в 2010 году. Всего было 100 копий золотого гаечного ключа, некоторые были уничтожены.
  • Урон - 65 единиц;
  • Мини-криты - 88 единиц урона;
  • Криты - 105 единиц урона;
  • Починка построек за удар - 105 единиц здоровья;
  • Модернизация построек за удар - 25 единиц здоровья;
  • Затраты единиц металла на починку - 1 + урон по постройке / 3;
  • Затраты единиц металла на пополнение боезапаса турели - 1 за пулю, 2 за ракету;
  • Затраты единиц металла на починку - 1 + урон по постройке / 3;
  • Затраты единиц металла на пополнение запаса турели - 1 за пулю, 2 за ракету.
Оружейник
Имеет идентичные характеристика, как у гаечного ключа, кроме критов и скорости постройки турели. Скорость постройки мини-тур. Если оружейник имеется в слоте, то турель будет не обычной, а мини (про мини-турель можно прочитать здесь).Оружейник заменяет правую руку инженера, добавляет 25 единиц здоровья инженеру.
  • Урон - 65 единиц;
  • Мини-криты - 88 единиц урона;
  • Криты - 105 единиц урона;
  • Починка построек за удар - 105 единиц здоровья;
  • Модернизация построек за удар - 25 единиц здоровья;
  • Затраты единиц металла на починку - 1 + урон / 3.
Южное гостеприимство
При ударе, жертва получает кровотечение. Если оружие есть в слоте, то урон огня будет на 20% больше. У южного гостеприимства нет критов.
  • Урон - 65 единиц;
  • Мини-крит - 88 единиц урона;
  • Кровотечение - 8 единиц урона на каждую секунду;
  • Кровотечение с мини-критом - 10 единиц урона на каждую секунду;
  • Починка построек за удар - 105 единиц здоровья;
  • Модернизация построек за удар - 25 единиц здоровья;
  • Затраты единиц металла на починку - 1 + урон по постройке / 3;
  • Затраты единиц металла на пополнение боезапаса турели - 1 за пулю, 2 за ракету.
Острозуб
Скорость возведения постройки на 30% больше, чем у обычного гаечного ключа. Острозуб имеет скорость атаки на 15% больше, чем у гаечного ключа. Жучки ломаются не за 2 удара, а за 3, что иногда может быть решающим событием в бою.
  • Урон - 49 единиц по игрокам, 32 единицы по постройкам;
  • Крит - 146 единиц урона;
  • Мини-крит - 66 единиц урона;
  • Починка построек за удар - 81 единица здоровья;
  • Модернизация построек за удар - 25 единиц здоровья;
  • Затраты металла на ремонт - 1 + урон / 3 единиц металла;
  • Затраты металла на пополнение боезапаса турели - 1 единица металла на пулю, 2 единицы металла на ракету.
Озарение
При нажатии на клавишу R, появляется меню в котором можно выбрать куда телепортироваться: выход телепорта и спавн. Постройка и модернизация телепортов меньше на 50%, если оружие находится в слоте. Кроме способности телепортации, характеристики идентичны с гаечным ключом.
  • Урон - 65 единиц;
  • Мини-криты - 88 единиц урона;
  • Криты - 105 единиц урона;
  • Починка построек за удар - 105 единиц здоровья;
  • Модернизация построек за удар - 25 единиц здоровья;
  • Затраты единиц металла на починку - 1 + урон по постройке / 3;
  • Затраты единиц металла на пополнение боезапаса турели - 1 за пулю, 2 за ракету;
  • Затраты единиц металла на починку - 1 + урон по постройке / 3;
  • Затраты единиц металла на пополнение запаса турели - 1 за пулю, 2 за ракету.
МЕДИК
ㅤ⤷ Основное оружие
Шприцемёт
Основное оружие медика, оружие не годится для атаки, но для обороны при побеге вполне может спасти вам жизнь.
  • Патроны - 40 (в запасе 150);
  • Урон в упор - 10 - 12;
  • Урон на средней дистанции - 6 - 10;
  • Урон на дальней дистанции - 5 - 6;
  • Мини-криты - 14 - 16;
  • Криты - 30.
Кровопийца
Оружие которое использует 100% Баттл Медик, если у человека это оружие на медике то скорее всего он вас будет не лечить, а защищать стреляя по противникам, с чего я это взял? А с того, что это оружие восстанавливает до 3 очков здоровья за каждое попадание по противнику, но -2 от регенерации здоровья в секунду.
  • Патроны - 40 (в запасе 150);
  • Урон в упор - 10 - 12;
  • Урон на средней дистанции - 6 - 10;
  • Урон на дальней дистанции - 5 - 6;
  • Мини-криты - 14 - 16;
  • Криты - 30.
Арбалет крестоносца
Арбалет это очень нестандартное основное оружие так как оно может не только нанести урон противнику, но ещё и подлечить ваших товарищей во время боя из далека. При попадании в голову урон не увеличивается, боезапас -75%.
  • Патроны - 1 (в запасе 38);
  • Урон в упор - 38. Мини-криты - 51. Криты - 113;
  • Урон на средней дистанции - 57. Мини-криты - 76. Криты - 169;
  • Урон на дальней дистанции - 75. Мини-криты - 101. Криты - 225;
  • Восстановление здоровья вблизи - 75;
  • Восстановление здоровья на средней дистанции - 113;
  • Восстановление здоровья на дальней дистанции - 150.
Передоз
Если оружие в руках то скорость увеличивается в зависимости от наполнения Убер заряда (максимум 20%), но из минуса -15%.
  • Патроны - 40 (в запасе 150);
  • Урон в упор - 9 - 10;
  • Урон на средней дистанции - 5 - 9;
  • Урон на дальней дистанции - 4 - 5;
  • Мини-криты - 11 - 14;
  • Криты - 26.
ㅤ⤷ Второстепенное оружие
Лечебная пушка
Стандартная лечебная пушка которая восстанавливает здоровье выбранному вами человеку. Убер заряд даёт неуязвимость на 9 секунд.
Крицкриг
Лечебная пушка дающая гарантированные криты при использовании убер заряда. Длительность убер заряда 8 секунд. Скорость накопления убер-заряда: +25%.
Быстроправ
Длительность убер заряда 8 секунд. Скорость лечения +40%, Скорость накопления убер-заряда +10%, а вот Сверхлечение: -50%. Нося эту пушки вы повторяете прыжки пациента на взрывчатке. Убер-заряд увеличивает скорость лечения до 300% и защищает от эффектов, влияющих на передвижение.
Вакцинатор
Скорость накопления убер-заряда +67%. Во время лечения дает вам и пациенту постоянные 10% сопротивления выбранному типу урона. Тип урона выбирается клавишей перезарядки. Скорость накопления убер-заряда при лечении пациентов со сверхлечением -33%. Скорость накопления сверхлечения -66%. Убер-заряд на 2,5 секунды создает пузырь, защищающий от 75% обычного урона и 100% критического урона выбранного типа.
ㅤ⤷ Рукопашное оружие
Медицинская пила
Стандартное оружие рукопашного боя, представляет из себя пилу для распиливания костей.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Крит - 195.
Убер-пила
Сумасшедшая силища и самое лучше рукопашное оружие на медика. При попадании по врагу +25% к убер-заряду, но Скорость атаки: -20%.
  • Интервал атаки - 0,96 секунд;
  • Урон в упор - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Крит - 195.
Вита-пила
Выглядит словно нос комарика, а при этом собирает органы людей.. в целом очень похоже на реального комара. Отнимает -10 ед здоровья от максимального здоровья. Часть вашего убер-заряда сохраняется после смерти, исходя из числа собранных органов (15% за каждый). Таким образом можно сохранить до 60% убер-заряда.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Крит - 195.
Ампутатор
При ношении в руках Восстанавливает +3 ед здоровья в секунду. Доп. атака: насмешка, лечащая всех союзников неподалеку. Урон: -20%.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 52;
  • Мини-криты - 70;
  • Крит - 156.
Священная клятва
Оружие представляет из себя бюст головы Гипократа. Позволяет видеть здоровье противников. Скорость атаки -10%.
  • Интервал атаки - 0,88 секунд;
  • Урон в упор - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Крит - 195.
СНАЙПЕР
ㅤ⤷ Основное оружие
Снайперская винтовка
Основное начальное оружие класса, по сути является обычной винтовкой с оптическим прицелом. В названии всё ясно, снайпер со снайперской винтовкой - логично. На любом расстоянии наносит урон описанный ниже.
  • Патроны - 25;
  • Урон от бедра - 50;
  • Урон в тело при заряде - 150;
  • Урон прицельный - 150;
  • Урон заряженный - 450.
Слонобой
Кованное оружие класса, представляет собой промо-предмет DragonLore из игры Counter-Strike: Global Offensive [Counter-Strike 2]. Аналогичное оружие снайперской винтовки, но с отдельными звуками выстрела.
  • Патроны - 25;
  • Урон от бедра - 50;
  • Урон в тело при заряде - 150;
  • Урон прицельный - 150;
  • Урон заряженный - 450.
Базарная Безделушка
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие класса, очень похожее по виду на Джезайлу[ru.wikipedia.org]. Оружие имеет низкую скорость зарядки силы выстрела (-50%), но при каждом убийстве в голову оно не только засчитывает, но даёт +25% к скорости заряде выстрела, что убирает дебафф при убийстве 2-ух игроков. Максимум до 4-ёх голов (+100%)
  • Патроны - 25;
  • Урон от бедра - 50;
  • Урон в тело при заряде - 150;
  • Урон прицельный - 150;
  • Урон заряженный - 450.
Махина
Выпадаемое или кованное оружие, представляющее футуристичное рельсовое оружиe. Основной минус - стрельбы от бедра нету. Зато, при полном заряженном выстреле она даёт +15% урона по противникам + пробивание нескольких противников. Пробивание как своих союзников, так и врагов, что будет отображаться в чате убийств. Ещё недостатком является трассировка выстрела, которая выдаёт место стрельбы стрелка.
Является промо-предметом игры "Deus Ex: Human Revolution"
  • Патроны - 25;
  • Урон в тело при заряде - 173;
  • Урон прицельный - 150;
  • Урон заряженный - 518;
Падающая Звезда
Выпадаемое из кейса, созданное сообществом оружие, похожее на лазерную винтовку. Её пафосный вид и шарм поражает каждого, и не только красотой. Изменённый звук выстреля + расщепление тела убитого врага. Аналогичное оружие Махине.
  • Патроны - 25;
  • Урон в тело при заряде - 173;
  • Урон прицельный - 150;
  • Урон заряженный - 518.
Разжигатель Разбойника
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие, представляет собой бесшумную краткоствольную снайперскую винтовку. Основной минус -20% урона в тело противникам, что делает винтовку аккурат для голов, чем тела. Её преимущество в том, что при попадании по противникам или их убийства заполняют шкалу. При накоплении, на 10 секунд даёт увеличение накопление заряда выстрела в прицеливании на 25% при этом из прицеливания не обязательно будет выходить. Ещё недостаток в режиме шкалы - трассировка выстрела, что выдаёт местоположение стрелка. Каждое убийство или помощь в убийстве во время действия эффекта добавляет уровень шкалы. Очень полезное в режиме MVM.
  • Патроны - 25;
  • Урон от бедра - 40;
  • Урон в тело при заряде - 120;
  • Урон прицельный - 150;
  • Урон заряженный - 450.
Классика
Выпадаемое или кованное оружие класса, представляет собой снайперскую винтовку из TeamFortressClassic, основанную на ХК-Г36[ru.wikipedia.org]. Основной минус -10% урона в тело противникам. Удивительная особенность в том, чтобы набирать заряд винтовки, надо зажимать ПКМ, при том только при полном заряде будут совершенны выстрелы в голову, во внезаряженном не будут. Ещё, можно набирать заряд не находясь в режиме прицеливания, что даёт большой обзор снайперу, но так же уменьшает точность !точечного! выстрела. Во время набора заряда можно двигаться.
  • Патроны - 25;
  • Урон от бедра - 45;
  • Урон в тело при заряде - 135;
  • Урон заряженный - 450.
Сиднейский Соня
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие класса, представляет собой пневматическую винтовку. Винтовка не делает выстрелы в голову, но зато обладает способностью обливать врагов эффектом банкате, что делает её больше оружием поддержки, нежели убийственным. Имеет +25% скорости накопления заряда выстрела. Так же можно тушить ею горящих союзников, попадая в них в тело.
  • Патроны - 25;
  • Урон от бедра - 50;
  • Урон в тело при заряде - 150.
Охотник
Выпадаемое или разблокируемое оружие класса, представляет собой длинный английский лук. Не имеет способность к прицеливанию и играется совершенно по другому, чем снайперские винтовки! Подходит к среднему ведению боя, чем дальнему, что делает снайпера более нападающим классом, но уязвимым. С зажатием кнопки выстрела ЛКМ, игрок натягивает тетиву - в зависимости от силы натягивания зависит скорость и урон летящей стрелы, они летят по дуге. Если держать тетиву более 5 секунд, то точность собьётся и стрела может полететь в другую сторону, чем предполагалось. Так же стрелу может поджечь союзный поджигатель, что при попадание во врага он загорится.
  • Патроны - 1 (в запасе 12);
  • Урон от бедра - 50;
  • Урон в тело при заряде - 120;
  • Урон прицельный - 150;
  • Урон заряженный - 360.
Укреплённый Составной Лук
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие класса, выглядит как укреплённый металлический лук. Характер оружия аналогичен Охотнику.
Является промо-предметом игры "Thief".
  • Патроны - 1 (в запасе 12);
  • Урон от бедра - 50;
  • Урон в тело при заряде - 120;
  • Урон прицельный - 150;
  • Урон заряженный - 360.
ㅤ⤷ Второстепенное оружие
Пистолет-Пулемёт
Основное начальное оружие класса, по сути является простым ПП - стрельбы много, а урона мизерное количество. Не много людей его используют, но чтобы отбиться от разведчиков и шпионов достаточно.
  • Патроны - 25 (в запасе 75);
  • Урон вблизи - от 8 до 12;
  • Урон средний - от 5 до 8;
  • Урон дальний - от 4 до 5.
Карабин Чистильщика
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие, выглядит как ПП с глушителем. Основные недостатки - уменьшенную скорость атаки -25% и меньший размер обоймы -20%. Зато при попаданиям по противникам наполняет шкалу заряда, которая при накоплении и использовании даёт снайперу гарантированные мини-криты на 8 секунд.
  • Патроны - 20 (в запасе 75);
  • Урон вблизи - от 8 до 12;
  • Урон средний - от 5 до 8;
  • Урон дальний - от 4 до 5;
  • Мини-криты - от 11 до 16.
Банкате
Выпадаемое или кованное оружие, представляет собой банку с мочой снайпера. Кидаемое оружие, летит по дуге. Само не наносит урона, но если попадает в противника, то накладывает на него эффект банкате, тем самым любой урон по нему будет мини-критическим. Очень удобен при поддержки команды. Способен тушить союзников, тем самым немного ускорить перезарядку банки.
  • Наличие - 1;
  • Перезарядка - 20 сек;
  • Длительность эффекта - 10 сек.
Родинка с Самосознанием
Выпадаемое из кейса оружие, представляет собой банку неизвестной жидкости, в которой плещется мутировавший хлеб. При кидании банки в противника, визуально в него вгрызается хлеб, но урона не наносит. Летит немного быстрее обычного банкате, но роли в этом мало. Аналогичен банкате по характеристикам. Способен тушить союзников.
  • Наличие - 1;
  • Перезарядка - 20 (16*) сек;
  • Длительность эффекта - 10 сек.
Бронепанцирь
Выпадаемое или разблокируемое оружие класса, выглядит как щит дикого племени. Основная его фишка - спасение от удара в спину шпиона. Шпион, ударяя вас в спину, разбивает щит, но сам не может ничего сделать 2 секунды. Даёт преимущество в выживаемости против шпионов, но больше ничего. Основной недостаток - невозможность получать сверхздоровье от медика.
  • Наличие - 1;
  • Перезарядка - 30 сек.
Дарвинский щит
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие класса, выглядящее как натянутая крокодилья кожа на деревянный ободок. Само по себе оружие не защищает от ударов в спину несмотря на то, что оно на спине. Оружие даёт постоянную защиту от огня на 50% и сопротивление к догоранию. Позволяет выживать от поджигателей.
Набор Для Кемпинга
Выпадаемое или кованное, созданное сообществом оружие класса, выглядящее как рюкзак для путешествий. Простое оружие, дающее снайперу пассивное лечение от 1 до 4 здоровья в секунду. Так же позволяет не дёргаться в прицеливании при получении урона и даёт сопротивление к отбрасыванию в режиме прицеливания 20%. Приятный бонус для снайпера.
ㅤ⤷ Рукопашное оружие
Кукри
Кукри — это стандартное оружие ближнего боя снайпера. Представляет собой большой изогнутый нож, основанный на настоящем непальском ноже кукри.


  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Крит - 195.
Заточка дикаря
Заточка дикаря — это созданное сообществом оружие ближнего боя для снайпера. Оно выглядит как деревянный мачете, лезвие которого сделано из красновато-коричневого дерева, а ручка — из темно-коричневого. У лезвия есть как заточенная кромка, так и не заточенная, покрытая зазубринами.


  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 33;
  • Мини-криты - 44;
  • Крит - 98;
  • Время эффекта - 5 сек;
  • Урон кровотечения - 8 (40 в общем).
Кустолом
Кустолом — это созданное сообществом оружие ближнего боя для снайпера. Представляет собой нож Боуи огромного размера c зубчиками в верхней части лезвия и деревянной рукояткой.


  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 65;
  • Мини-криты - Нету;
  • Крит - 195.
Шаханшах
Шаханшах — это созданное сообществом оружие ближнего боя для снайпера. Выглядит как скимитар с кожаной рукояткой, подкрепленной золотыми переплетами, с золотой крестовиной.


  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон в упор - 49 - 81;
  • Мини-криты - 66 - 110;
  • Крит - 146 - 244.
ШПИОН
ㅤ⤷ Основное оружие
Револьвер
Стандартный шестизарядный револьвер шпиона с рукоятью из какой-то кости.
  • Патроны - 24 (6 в обойме);
  • Урон в упор - 54 - 60;
  • Урон на средней дистанции - 35 - 45;
  • Урон на дальней дистанции - 19 - 24;
  • Мини-крит - 54 - 81;
  • Крит - 120.
Грандиозный убийца
Увеличенный револьвер приблизительно .44 калибра использовался псом-детективом Сэмом из серии игр Sam & Max
Данный рескин получили игроки, которые оформили предварительный заказ игры Sam & Max: The Devil's Playhouse в Steam или магазине Telltale до 26 апреля 2010 года.
  • Патроны - 24 (6 в обойме);
  • Урон в упор - 54 - 60;
  • Урон на средней дистанции - 35 - 45;
  • Урон на дальней дистанции - 19 - 24;
  • Мини-крит - 54 - 81;
  • Крит - 120.
Амбассадор
Элегантный пистолет шпиона с огромным стволом с гравировкой женщины и деревянной рукояткой. Данный револьвер наносит на 15% меньше урона, а также не имеет случайных критов. Амбассадор очень точное оружие, при попадании в голову наносит крит.
Можно получить за выполнение 5 любых достижений на шпионе / сковать
  • Патроны - 24 (6 в обойме);
  • Урон в упор - 46 - 51;
  • Урон на средней дистанции - 31 - 37;
  • Урон на дальней дистанции - 18 - 19;
  • Мини-крит - 49 - 69;
  • Крит - 54 - 102.
Незнакомец
пикча Компактный револьвер с рукоятью из какой-то кости, удобно переносить с собой. Незнакомец наносит на 20% меньше урона чем стандартный револьвер, но зато при каждом попадании увеличивает заряд часов на 15%. Даже если вы не используете незнакомца, но он у вас экипирован то длительность невидимости часов увеличена на 40%
  • Патроны - 24 (6 - в обойме);
  • Урон в упор - 44 - 48;
  • Урон на средней дистанции - 28 - 36;
  • Урон на дальней дистанции - 17 - 18;
  • Мини-крит - 43 - 65;
  • Крит - 96.
Принудитель
пикча Карманный револьвер, меньше чем незнакомец с перламутровой рукояткою. Если вы находитесь в невидимости то ваш урон будет на 20% больше, но скорость стрельбы будет на 20% меньше. У Принудителя нет случайных критов. Но главное преимущество данного револьвера это способность пробития сопротивления к урону.
Можно пробить сопротивления от Вакцинатора, Поводыря, Поддержки батальона, Наташи / Латунного монстра, Стальных кулаков, Невидимости других шпионов, Звона смерти. Но это оружие не всемогущее, есть 3 ( 5 ) сопротивления который Принудитель не может пробить: Сопротивления в режиме Супер-Манн: Сопротивление от бонуса "Сопротивление"; "Вампиризм"; "Чума", сопротивление турели к урону от Жучка, сопротивление к крит. урону от Поддержки батальона
  • Патроны - 24 (6 - в обойме);
  • Урон в упор - 55 - 60;
  • Урон на средней дистанции - 35 - 45;
  • Урон на дальней дистанции - 16 - 25;
  • Мини-крит - 54 - 81;
  • Крит - 120.
Алмазный змей
пикча Алмазный змей является копией револьвера Diamond Back .357 калибра из игры Deus Ex: Human Revolution. Алмазный змей имеет принцип действия как Самосуд / Людоплав - Алмазный змей копит до 35 критов для дальнейшего анигилирования всего что видит. Алмазный змей получает криты если игрок на шпионе удачно делает стабы ( удар в спину ), уничтожает постройки Инженера жучками. Минус данного оружия в том, что оно наносит на 15% меньше урона чем стандартный револьвер.
  • Патроны - 24 (6 - в обойме);
  • Урон в упор - 46 - 51;
  • Урон на средней дистанции - 31 - 37;
  • Урон на дальней дистанции - 15 - 19;
  • Мини-крит - 46 - 69;
  • Крит - 102.
ㅤ⤷ Второстепенное оружие
Маскировочный набор | Шпинотрон 3000 | SPYTRON 3000
пикча Маскировочный набор представляет из себя портсигар с каким высокотехнологичным устройством внутри. Данное устройство позволяет шпиону принимать обличее любого игрока в любой команде, будь то в своей чтобы запудрить врагам мозг, будь то врагом чтобы пробраться к их спинам и почесать их ножичком. При выборе класса шпион превратиться в любого игрока из команды за этот класс, если в команде нету игрока с таким классом, шпион выберет любого другого игрока и будет носить его имя.
Часы невидимости
Выглядят как обычные цифровые наручные часы, но за этим скрывается высокотехнологичный прибор который позволяет шпиону становиться невидимым. Держа любое оружие из выше / ниже перечисленных шпион с помощью правой кнопки мыши стать невидимым на время. В невидимости его невозможно заметить только если не произойдет прямой контакт с кем-либо. Находясь в невидимости шпион получает на 20% меньше урона, а также невидимость в 2 раза уменьшает время действия эффектов Догорания, Банкате. Заряд часов можно увеличивать с помощью коробок с боеприпасами
Часы ярого поклонника
пикча Позолоченные часы шпиона. Эти часы являются рескином обычных и выдавались за победу над Тайхо в игре Poker Night: At the inventory.
Крякенптиц
пикча Вроде бы обычные часы шпиона, но вместо серебряного ремешка имеют по середине золотую полосу, а там где должны быть стрелки часов изображена уточка. Эти часы являются рескином обычных.
Плащ и кинжал
Данные часы тоже не очень просты, за изящными часами с кожаным ремешком скрывается технология, позволяющая шпиону находиться в невидимости гораздо больше, за счет того, что при неподвижном состоянии шпион будет восстанавливать заряд часов. Из-за этого заряд тратиться на 25% быстрее. Эти часы можно получить при выполнении любых 11 достижений на шпионе.
Звон смерти
пикча Позолоченные карманные часы с изображение колибри на крышке. Данные часы не дают невидимость шпиону, но есть шпион получит какое-либо повреждение, то часы сработают и симитируют его смерть, что позволяет шпиону обманывать своих врагов.
ㅤ⤷ Рукопашное оружие
Нож
Стандартный нож шпиона. Представляет собой складную Нож-бабочку с заостренным лезвием. Главная способность всех ножей за шпиона это возможность делать удар в спину ( стаб ), данный удар мгновенно убьет любого игрока. Если большое кол-во стабов, но самый главный это Задний удар ( Бэк стаб ). Чтобы его сделать нужно чтобы враг находился к вам спиной и когда шпион будет замахивать нож вверх ударить. Ожидание анимации не обязательное действие, но нужно будет понимать когда ударить чтобы произвести стаб. Но есть один предмет который не позволит шпиону сделать стаб это Бронепанцирь на снайпера. Также, нельзя сделать стаб игрока под эффектом убер-заряда
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 40;
  • Мини-крит - 54;
  • Крит - 120.
Одетый с иголочки
Данный нож представляет собой скрытый клинок спрятанный в рукаве шпиона, этот нож является рескином обычного ножа, а подобным оружием совершал свои "стабы" Эцио Аудиторе да Фиренце в игре Assassin's Creed: Revelations.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 40;
  • Мини-крит - 54;
  • Крит - 120.
Чёрная роза
Данный нож является рескином обычного ножа. Черная роза выглядит также как нож - нож-бабочка, но у данного экземпляра зубчатое лезвие с розами.
Данный нож выдавался за достижение 1st One Down в игре Allience of Valiant Arms. Но 29 июня 2018 года игра была удалена из стима, что делает данный красивый нож недоступным.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 40;
  • Мини-крит - 54;
  • Крит - 120.
Вечный покой
Вечный покой выглядит как кинжал откуда-то из восточных земель. У данного клинка есть отличительная способность - при убийстве в спину вы будете принимать облик убитого вами игрока. У данного кинжала есть минус - на 33% увеличен расход невидимости во время использования часов.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 40;
  • Мини-крит - 54;
  • Крит - 120.
Иголка вуду
пикчаИголка вуду является "рескином" для Вечного покоя. Данный "нож" выглядит как игла для куклы вуду. В виде ручки тут представлен мертвый череп.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 40;
  • Мини-крит - 54;
  • Крит - 120.
Главный делец
Главный делец выглядит как складной нож с окрававленной лентой / бинтом вокруг лезвия. Данный складной нож при стабе даст вам ускорение на 3 секунды, также при стабе данный нож пополнит ваш заряд часов на 30%.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 40;
  • Мини-крит - 54;
  • Крит - 120.
Сосулька
пикчаСосулька, видимо вам настолько не хватило денег на клинок что вам пришлось сражаться сосульками. Данный "нож" при стабе замораживает вашу жертву превращая её в ледяную статую. Также если на вас есть эффект Огня и у вас в руках сосулька, то вы мгновенно от него избавитесь и получите сопротивление к огню на 1 секунду, но лишитесь своего оружия
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 40;
  • Мини-крит - 54;
  • Крит - 120.
Кунай заговорщика
Кунай заговорщика представляет из себя японский кинжал - кунай с ручкой оплетенной тканью. Данное оружие уменьшает ваше максимольное здоровье на 55 единиц, общее значение здоровья будет 70 хп. Зато при успешном стабе вам будет дано сверхлечение.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон с тычка - 40;
  • Мини-крит - 54;
  • Крит - 120.
ㅤ⤷ Жучки для взлома
Жучок
Небольшая металлическая коробочка с надписью "Электронный жучок" с различными крутилками позволяет шпиону выводить из строя постройки вражеского Инженера, а также он может оглушать роботов в режиме Манн против машин. Жучок может сломать постройку игрока, но Инженеру не составить труда соскоблить ваш жучок с его постройки.
Жучок-Уитличок
пикча Рескин обычного жучка, представляет из себя расплющенное ядро Уитли из игры Portal 2.
Закусочная атака
Рескин обычного жучка, выглядит ка сломанный жучок с несколькими железными прутьями удерживающие гнев хлебного монстра. У данного рескина особая анимация уничтожения постройки Инженера
Откатофон
Данный жучок выглядит как Ленточный магнитофон с 3 китайскими символами на крышке. Вместо привычного эффекта жучка, Откатафон отматывает время постройки сооружение Инженера вспять.
ОРУЖИЕ ДЛЯ ВСЕХ КЛАССОВ
ㅤ⤷ Рукопашное оружие
Сакси
Ограниченное оружие ближнего боя для всех классов. Статуэтка состоит из 100 процентного австралия Характеристики Сакси аналогичны характеристикам стандартного оружия ближнего боя у каждого класса, но с большими отличиями. Каждый убитый враг превращается в неподвижные статуи из Австралия.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Сковорода
Сковорода имеет те же параметры, что и стандартное оружие класса. Сковороду и Кепку Эллиса получили все игроки, имеющие Left 4 Dead 2.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Идейный уклонист
На прибитом спереди желтовато-коричневом обрывке бумаги изображен логотип Team Fortress 2; изображение может быть изменено с помощью Инструмента для нанесения наклеек.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Посох свободы
Этот предмет высшей пробы получили игроки, которые приобрели Total War Master Collection. Игроки, купившие ранее коллекцию игр, также получили Посох свободы.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Дубина из ада
Этот предмет имеет 4 стиля: «Универсальная», «Разведчик», «Подрывник» и «Солдат». Стиль «Универсальная» представляет собой обычную версию оружия без изменений. Стиль «Разведчик» добавляют стандартную шляпу разведчика и гарнитуру. Стиль «Подрывник» добавляет шляпу подрывника и повязку на глаз. Стиль «Солдат» добавляет каску солдата и сигару.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Создатель воспоминаний
Этот предмет был вручен игрокам, которые представили свои заявки на вторую, третью, четвертую, пятую, шестую или седьмую ежегодную награду Saxxy Awards и попали в финалисты до официального объявления победителей.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Свиной окорок
Этот предмет высшей пробы получили игроки, сделавшие предварительный заказ игры Don't Starve в Steam до 23 апреля 2013 года.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Золотая Сковорода
Все Золотые Сковороды выпадают с качеством странного типа и с примененным на них набором профессионального убийцы, как очень редкая награда за завершение тура операции «Два города» на уровне сложности Высокой или Эксперт в режиме МАННевры.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Трупоколотушка
Это уменьшенная версия гигантского деревянного молотка аттракциона «Крупнейший силач мира», который находится на карте Carnival of Carnage. Трупоколотушка выдается после выполнения достижения «Кровавый карнавал: Налетай! Торопись!».
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Регулировщик
Это... Это... ну.. Это оружие ближнего боя которое не имеет особо интересной подноготной.. Прикольно если это была бы отсылка на Гаргантюа из PvZ.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
Мачете принни
Предметом высшей пробы награждаются игроки, купившие игру Disgaea PC в Steam.
  • Интервал атаки - 0,8 секунд;
  • Урон вблизи - 65;
  • Мини-криты - 88;
  • Криты - 195.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ | УЧАСТНИКИ
Что же, на этом наше руководство подошло к концу. Надеемся, все было понятно, пока вы читали данный гайд. Также надеемся, что вы нас поддержите: поставите лайк этому гайду, добавите в избранное, оставите комментарий, дадите награду, и, при желании подпишитесь на участников этого руководства. Желаем вам удачи и всего самого наилучшего !
  • Nick Johnson - оформление руководства, редактура текста и разделов;

  • Feth - разделы «Солдат», «Инженер»;

  • Kot_3adrot - разделы «Поджигатель», «Медик», «Оружие для всех классов»;

  • CASSETTE - раздел «Пулемётчик»;

  • GaBBer's - разделы «Разведчик», «Снайпер»;

  • Adamaka - разделы «Подрывник», «Шпион»;
18 opmerkingen
DRANIK 22 mrt om 0:39 
Крутое руководство очень помогает когда хочешь посмотреть оружия на свой любимый класс :GDEasy:
♧MR. Z_Z_I_F_M_A_N_N_D♧ 11 mrt om 23:08 
Кстати, принудитель очень похож на револьвер Smith and
Wesson 36.
A'rsa addan aenye 15 feb om 5:30 
Спасибо за отличный гайд!
Подскажите, пожалуйста, где можно почитать про физику огня в тф2 ? Не понимаю некоторых моментов игры с огнеметом.
THE TERMINATOR 10 dec 2024 om 2:08 
Спасибо за отличный гайд на оружие!:balloonicorn:
Kot_3adrot  [auteur] 16 nov 2024 om 23:40 
я слегка поменял предисловие ибо оно было слишком громким и на данный момент не соответствует заявленному ранее
Kot_3adrot  [auteur] 16 nov 2024 om 23:36 
Не могу поспорить с этим, как никак гайд был написан по большей мере с помощью TF2 вики, по большей мере мы и вправду просто перенесли вики дабы её было проще читать.

Мы могли бы с вами посотрудничать, может вы бы смогли сделать гайд более полезным для масс, что было бы отличным (добавление в авторы прилагается)
SomKost 16 nov 2024 om 23:05 
(изменено)
Буду честен с вами, гайд хороший, но есть парочку "но".

Много ошибок в характеристиках и описаниях. Где то написаны неверные характеристики, а где то нет уточнений, на примере описания скаута(но не всегда. Кое где все же было живое описание, но не настолько, как описание скаута)

После достаточно живого описания предметов скаута, дальнейшие классы ощущаются как машинный или даже рутинный перенос текста. Как будто гайд делали несколько людей в разный период(да, так и есть. Кто то относился более серьёзно, а кто то филонил..)
✪ сосу за шаверму 2 nov 2024 om 17:44 
имбо
:steamthumbsup::demoticon:
KRIp | _ҜŘƗƤŞ_™ 21 sep 2024 om 9:05 
очень классное руководство!:steamhappy: