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武器强化
   
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Jun 4, 2024 @ 7:04am
Jul 2, 2024 @ 6:38am
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武器强化

Description
强化了几种武器:

武器方面:加入技能机制,普通攻击会获得能量,攒够能量即可释放技能。
火腿棒:右键释放技能,可以回复所穿护甲的20%耐久,并获得7秒霸体,霸体期间受到攻击不会硬直;每10次攻击可以释放一次技能。
影刀:右键释放技能,每次攻击可以获得15%伤害加成,加成为乘算,可叠加。同时受到的伤害提升200%,也会叠加,该易伤属性为加算。这两个buff均为身体buff,换武器后依然生效,持续1分钟;每6次攻击可以释放一次技能。
触手尖刺:右键释放技能,大幅强化武器属性:攻击力变为150,攻速加快,同时提升45%伤害减免,并且攻击不再消耗武器耐久,转为耐久随时间自动减少,满耐久情况下可以持续40秒。不需攻击即可释放技能。


防具方面:
影甲:将影刀技能获得的承受伤害增加debuff每层从200%降低为50%。
鳞甲:穿戴后将不会受到攻击伤害(受到攻击仍会产生硬直),但穿戴时血量会随时间持续减少,并且受到一定伤害后减少速度会加快。鳞甲耐久耗尽不会消失。

由于武器得到强化,打boss更加容易,多人档可能boss血量不够打,建议可以配合我的“多人血量增加”mod一起使用。


-----1.0.1更新
武器增加了蝙蝠棒和三尾猫鞭。

蝙蝠棒:可以切换形态(与触手尖刺类似),切换形态后每次攻击可以获得一层4%攻击力提升,并且回血与掉san也会随层数增长。

三尾猫鞭:原版攻击概率消除仇恨,改为攻击强制造成硬直。


-----1.0.2更新
修复了远程武器攻击崩溃的bug

现在使用火焰吹箭会额外附带毒属性,每0.3秒造成最大生命值0.04%的伤害,不会被减伤衰减也不会被无敌抵消,持续60秒,可叠加层数。


-----1.0.3更新
修复了使用女工遥控器会崩溃的bug


-----1.0.4.1更新
火焰吹箭会造成中毒效果,中毒为每秒造成0.2%最大生命值的真实伤害,持续45秒,不可叠加或刷新时间。

蝙蝠棒现在无需切换形态,每次攻击提供连击buff,提升4%伤害、4点回血,并且额外掉2san,持续1秒,可以叠加。


-----目前有bug,慎用!
1 Comments
阎枫 Jul 23, 2024 @ 1:02am 
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