Squad
Not enough ratings
[Squad] Карты и Фракции [Squad]
By Абдристотель
Руководство для игроков Сквада. Подойдет начинающим или даже бывалым игрокам.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Что из себя представляет игра
Squad — командный тактический шутер, вдохновлённый Project Reality и делающий ставку на координацию внутри команды. В каждом матче принимают участие две стороны, за которые воюют отряды, состоящие из не более девяти игроков. Каждый игрок выбирает класс, играющий свою роль в бою: медик, полевой сапёр, пулеметчик, лёгкий пулемётчик, снайпер, легкий снайпер (марксман), противотанковый специалист с лёгким гранатомётом или гранатомётом тандемного типа, стрелок или безоружный.

Матчи проходят на очень больших реалистичных полях сражений площадью до 8 км². Команды могут использовать различные транспортные средства — танки, бронетранспортеры, транспортные грузовики и вертолёты. Используя технику и пехоту, команды воюют за различные цели — например, стратегические точки, которые нужно удерживать, или тайники с оружием повстанцев, которые противоположная команда должна уничтожить. Командиры отрядов могут строить передовые оперативные базы, на которых возрождаются погибшие солдаты. Базы должны быть подсоединены к линиям снабжения.

Боеспособность команд имитируется системой билетов. Потеря стратегических локаций, разрушение передовых оперативных баз или транспортных средств, а также гибель солдат отнимает билеты у команды. Когда количество билетов уменьшается до нуля, матч заканчивается и команда проигрывает. Команда, потерявшая большое количество стратегических целей, начинает ежеминутно терять билеты. Таким образом, у команд существует несколько способов добиться победы — например, истощив боевые возможности противника или выполнив все тактические задачи.
Режимы игры
В игре на данный момент есть 5 официальных режима.

Advance and Secure (AAS) — В этом режиме команды должны захватывать контрольные точки, чтобы набрать очки и победить.

Random Advance and Secure (RAAS) — В этом режиме контрольные точки выбираются случайным образом, что добавляет элемент неожиданности игры.

Invasion — В этом режиме одна команда атакует, а другая защищает контрольные точки.

Skirmish — Обычно встречается на серверах с 40 активными игроками и ниже. В этом режиме команды должны захватывать и удерживать контрольные точки, чтобы набрать очки и победить.

Territory Control (TC) — В этом режиме команды должны захватывать и удерживать зоны на карте, чтобы набрать очки и победить.
Карты list№1
На данный момент в игре есть 26 карт из которых 2 это тренировочные полигоны для одиночной игры.
А так же карты делятся по регионам нахождения.
Ниже даны названия и сами снимки карт:

1. Северная Америка:

1.1 Manicouagan
Плотина Маник-5, расположенная на реке Маникуаган, является крупнейшей плотиной такого типа в мире и важной стратегической целью. Силы оппозиции продвинулись в этот район после успешной высадки десанта в Гусиной бухте. После затишья в боевых действиях войска США и Канады должны контратаковать.
~ Описание в игре



1.2 Goose Bay
Хэппи-Вэлли-Гуз-Бэй, расположенный на побережье Лабрадора между озером Мелвилл и рекой Черчилль, является крупнейшим населенным пунктом в регионе. База канадских вооруженных сил Гуз-Бэй является базой 5-го крыла Королевских ВВС Канады; ее самолеты обеспечивают защиту воздушного пространства значительной части северо-восточной территории Канады.
~ Описание в игре



2. Северная Европа

2.1 Harju
В отместку за битву под Нарвой силы оппозиции начали рейды на города на южном побережье Финляндии. Авианосная группа НАТО развертывается для поддержки местных сил обороны в отражении вторжения.
~ Описание в игре



2.2 Skorpo
Тихая деревня Ускедален и остров Скорпо, расположенные среди массивных фьордов Норвегии, считаются ключевым стратегическим полем битвы за контроль над проходами в Северном море. Узкие извилистые дороги и темные туннели, проходящие вдоль береговой линии, являются опасными узкими местами для любых механизированных сил.
~ Описание в игре



3. Восточная Европа


3.1 Belaya
Стратегический перевал Белая проходит через горы Южного Урала. Он содержит ряд железных и автомобильных дорог, имеющих решающее значение для промышленности и перевозки товаров во внутренние районы России. Подземное сооружение в середине перевала обслуживает промышленную железнодорожную линию и обеспечивает идеальную оборонительную позицию.
~ Описание в игре



3.2 Black Coast
Спутниковые снимки, расположенные между предгорьями Кавказа и сверкающими водами Черного моря, указывают на новую активность вокруг базы подводных лодок времен холодной войны.
~ Описание в игре



3.3 Fool's Road
Это горное место в Уральских горах оказалось критической точкой. Обеспечение безопасности дорог обеспечит доступ сухопутным войскам, а также использование железной дороги для поддержания линии снабжения. Обеим сторонам придется иметь дело с глубокими долинами, поросшими деревьями холмами и эффективными оборонительными позициями.
~ Описание в игре



3.4 Gorodok
Стратегическая железнодорожная линия пересекает регион, что делает контроль над этой территорией критически важным для открытия линий поставок дальше в Россию. Ряд заброшенных деревушек напоминают о том, какой была жизнь до начала военных действий.
~ Описание в игре



3.5 Mestia
Местия, расположенная в горах Кавказа, является местом расположения группы смотровых башен советской эпохи, которые недавно были перепрофилированы местной вооруженной милицией. Глубокие горные долины будут опасны для передвижения колонны вооруженной техники, а контроль над долиной требует владения вырытыми фортами на вершинах холмов.
~ Описание в игре



3.6 Narva
Этот эстонский город расположен на реке Нарва, которая отмечает границу с Россией. В последние дни он стал горячей точкой между российскими войсками и поддерживаемой НАТО Эстонией. Некогда шумные городские районы теперь превратились в города-призраки. Сухопутным войскам придется проявлять бдительность в отношении снайперов и противотанковых групп, которые могут быстро отступить под укрытие многих жилых домов.
~ Описание в игре



3.7 Yehorivka
Егоровка, расположенная недалеко от российско-украинской границы, представляет собой регион, характеризующийся большими открытыми равнинами, участками густого леса и небольшими поселками, соединенными дорогой. Учитывая открытость местности, эффективное использование мотопехоты и бронетехники окажется залогом победы.
~ Описание в игре


4 Южная Азия


4.1 Chora
Эта стратегически важная долина обеспечивает доступ к столице провинции Тарин-Коут на севере. В результате противоборствующие силы борются за контроль над этой жизненно важной линией снабжения. Большие поля и узкие дороги усложняют передвижение по суше, создавая заторы и загоняя технику и пехоту в узкие зоны поражения.
~ Описание игры



4.2 Kamdesh Highlands
Высокогорье Камдеш расположено недалеко от границы Афганистана и Пакистана. Дороги, которые редко патрулируются, и пересеченная горная местность обеспечивают идеальное прикрытие для торговли людьми и тактики "Ударь и убегай". Коалиционные силы полны решимости закрепиться в регионе, но сталкиваются с сильным сопротивлением скрытных, высокомобильных групп повстанцев.
~ Описание игры




4.3 Kohat Toi
Расположенный в самом сердце Хайберского перевала, этот район является очагом активности повстанцев и торговли оружием. Горные дороги опасны, на них множество засад и рвов, что увеличивает опасность для обычных сил, пытающихся обезопасить регион.
~ Описание игры



4.4 Kokan
Большая речная долина в сельской местности Афганистана, где в основном проживают фермеры. Этот район усеян множеством глинобитных домов, а широкие открытые поля идеально подходят для быстрого передвижения. Крепостной характер глинобитных построек делает их идеальными для обороны, а штурм на открытой местности требует значительного тактического мастерства.
~ Описание игры



4.5 Lashkar Valley
Расположенная высоко в горах на востоке Афганистана, эта речная долина на протяжении всей истории была местом многих сражений, и это произойдет снова. Река пересекает регион на три части, а скалистые холмы предоставляют наблюдателям широкие возможности для обнаружения целей.
~ Описание игры



4.6 Logar Valley
Небольшой городок в долине Логар стал очагом активности повстанцев, что вынудило силы интервенции прочесать эту некогда сонную деревушку. Пехота, входящая в город, должна быть осведомлена о позициях наблюдателей в верхней части долины, где могут скрываться снайперы и артиллерийские корректировщики.
~ Описание в игре




Карты list№2
4.7 Sumari Bala
Сумари - крупный сельский город, когда-то известный своим сельским хозяйством и торговлей. Повстанцы организовали здесь черный рынок, внедрились в полицию и взяли под контроль губернаторский дворец. Благодаря их глубокому знанию узких коридоров и извилистых улиц Сумари, они одерживают верх над силами, пытающимися вернуть город и восстановить безопасность.
~ Описание игры




5. Восточная Азия


5.1 Sanxian Islands
Острова Саньсянь, стратегически расположенные в Индо-Тихоокеанском регионе, служат оперативной базой морской пехоты НОАК. Благодаря развитой промышленной инфраструктуре острова представляют собой грозную крепость. Экспедиционное подразделение морской пехоты находится на пути к захвату островов, внося свой вклад в более широкую инициативу союзников в регионе.
~ Описание игры.




6. Средний Восток


6.1 Al Basrah
Расположенный на берегу реки Шатт-эль-Араб на юге Ирака город Аль-Басра является крупным оплотом повстанцев. Силы коалиции расположились на окраине города, готовясь к крупной операции по его возвращению.
~ Описание игры



6.2 Anvil
Плато Анвил расположено в центральной части Афганистана и является оплотом повстанцев. Отвесные стены каньона представляют серьезную проблему для группировок, стремящихся использовать регион для прохождения через окружающие горы. Силам коалиции было поручено установить контроль над этим районом и ликвидировать присутствие местных повстанцев.
~ Описание игры



6.3 Fallujah
Фаллуджа стала важным оплотом повстанцев и ополченцев в Ираке. Силы коалиции предупредили гражданское население о необходимости покинуть этот район и теперь готовятся к захвату города.
~ Описание игры



6.4 Mutaha
Хотя на первый взгляд этот регион кажется идиллическим и пасторальным, он стал спорной территорией из-за доступа к шоссе и естественным образом орошаемых сельскохозяйственных угодий. Местные жители давно покинули свои дома и магазины, но на улицах военного городка совсем не тихо, поскольку наземные войска пытаются обезопасить этот перекресток дорог в пустыне между Сирией и Ираком.
~ Описание игры


6.5 Tallil Outskirts
На бывшей авиабазе Таллил, которая когда-то использовалась иракскими ВВС, расположены большие бетонные ангары и оборонительные позиции. Большая часть местности представляет собой открытую пустыню, и, хотя в регионе есть несколько деревень, бронетанковые подразделения, действующие совместно с мотопехотой, будут определять, на чьей стороне перевес.
~ Описание в игре
Фракции
В игре есть 12 фракций и у каждой есть свои батальоны, бригады, группы, отряды и т.п
Так же у каждой страны свое вооружение но перечислять не буду т.к это займёт очень много места.



1. US Army




2. Russian Ground Forces


3. British Army


4. Canadian Army

5. Insurgents


6. Irregular Militia


7. Middle Eastern Alliance

8. Australian Army

9. US Marine Corps

10. People’s Liberation Army

11. PLA Navy Marine Corps

12. Чypки
9 Comments
Абдристотель  [author] May 5 @ 10:18pm 
Не против
Центурион May 5 @ 10:39am 
Ты не против, если я для своего мега гайда для новичков спизжу все эти картинки фракций? Облегчить сильно работу :)
trreiBus Mar 27 @ 9:49am 
Леша Бусуров привет)
Mark_v02 Feb 26 @ 4:21am 
12 выдал базу
Maclay Feb 12 @ 1:43am 
12 is based
Абдристотель  [author] Jun 15, 2024 @ 11:02am 
12. The worst nation
FourDelta0ne Jun 14, 2024 @ 3:21am 
12. WTF?
Абдристотель  [author] Jun 11, 2024 @ 7:05am 
Territory Control
Navalny Jun 10, 2024 @ 12:15am 
Как называется режим, где команды захватывают гексы? Там постоянно от одного пятиконечной зоны бегаешь, то в другую