Destiny 2

Destiny 2

Not enough ratings
Destiny 2 - Новости
By KOTSHOW
НОВОСТИ!!!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Изменения Кладезя и Защиты Рассвета!
— Кладезь —
Уменьшено количество отхила в секунду с 100 до 50;
При активации увеличено количество выдаваемого здоровья с 40 до 300;
Уменьшен резист с 40% до 20% против не-боссов;
Уменьшен резист с 40% до 10% против боссов;
(Несмотря на вышеперечисленные нерфы, ПвП это не касается)
Спавн орбов при убийстве целей из кладезя увеличен с 4 метров до 5

— Защита Рассвета —
- Броня Света:
Убран оверщилд «Брони Света». Вместо неё будет выдаваться обычный войдовый оверщилд;
«Броня Рассвета» будет давать дополнительный резист. В ПвП — 30%, в пве — 60%;
Союзники будут иметь таймер у оверщилда;
Больше не даёт бафф «Оружие Света». Этот бафф переходит к экзотику «Шлем Сейнта-14»;
При убийстве противников атакой ближнего боя В пузыре или возле него — будут спавнить дополнительные орбы силы
Стазиса
- Появление нового баффа — Снежный покров (вольный перевод)
Описание: вы покрыты слоями прочной материи из Стазиса, что снижает получаемый урон. Сопротивление увеличивается пропорционально количеству баффов;
Всего за каждый стак будет даваться 4.5% сопротивления против мобов в ПвЕ, и 2% в ПвП.

- Переработан фрагмент «Шёпот Инея» — он больше не дает оверщилд, но взамен
продлевает действие «Снежного покрова» и увеличивате его количество стаков.

- Все аспекты, связанные с жатвой (Ледяная, Тектоническая и Зловещая), будут иметь общую особенность — пока у вас экипирован один из этих аспектов, вы будете получать небольшое количество здоровья, а также стак «Снежного покрова» при подборе осколка стазиса (большие осколки при помощи «Зловещей жатвы» дают больше здоровья и стаков «Снежного поркова»);
У всех вышеперечисленных аспектов теперь будет одинаковый кулдаун;
Тектоническая жатва будет создавать осколок стазиса при убийстве замороженной цели;

- Из-за изменений, перечисленных ранее, будут доработаны несколько экзотиков:
«Перчатки Возрождения» — вместо резиста будет даваться «Снежный покров». Количество стаков зависит от времени, проведённого в поле (каждые 0.9 секунд выдаётся новый стак, обновляя таймер);
«Ткачи Гнева Беллидорси» — заменён оверщилд от стазисных осколков на «Снежный покров» когда вы активируете раскол или используете раскалывающую атаку «Гнева зимы»

- Будет новый фрагмент — «Дух Стужи» (вольный перевод)
При убийстве из оружия со стихией стазиса будет шанс появления осколка

- Переработан «Шёпот Цепей»
Он больше не дает резист при нахождении рядом с осколками стазиса или замороженными целями;
Вместо этого он будет с каким-то шансом спавнить осколок стазиса при убийстве противника (с уже имеющимся баффом «Снежного покрова» у вас)

- Переработан «Шёпот Раскола»
Больше не дает бонус к регенерации гранаты будучи в окружении противников;
Будет давать стак «Снежного покрова» при убийстве замороженной цели атакой ближнего боя

- Переработан «Шёпот Страдания»
Скорость восстановления гранаты больше не зависит от уровня здоровья. Количество восстановления гранаты за получение разового урона увеличено с 5% до 7%;
Пока у вас активен бафф «Снежный Покров», то бонус увеличен с 7% до 12%

- Новый фрагмент — «Шёпот Отката» (вольный перевод)
Пока у вас активен бафф «Снежный покров», то при получении или нанесении урона атакой ближнего боя (дальнобойные атаки аля ножи охотников, молот или щит титана и т.д. НЕ СЧИТАЮТСЯ) — вы замедляете цель

- Урон от раскалывания в пве увеличен с 200 до 400;
Исправлен баг, из-за которого боссы с автоматическим раскалыванием получали два тика урона;
Исправлен баг, из-за которого игроки с активным супером при освобождении от стазиса отображали «неуязвимость» от урона

Теперь о частично переработанных классах Стазиса!
— Варлок —
У аспекта «Ледяная вспышка» увеличено количество снарядов с 5 до 7

— Охотник —
- Доработан «Покров Зимы»
При замедлении цели у вас повышается скорость восстановления классовой способности. В ПвП бонус уменьшен;
Уменьшает получаемый урон в ПвЕ

- Переработано «Касание Зимы»
Ледниковая граната — увеличено количество кристаллов с 6 до 7. Теперь формируется не сразу, а за 0.27 секунды
Граната «Хрупкий Лёд» — аспект больше не дает дополнительное время действия. Но при заморозке будет появляться дополнительная «ищейка» гранаты. На второй и третьей заморозки будет появляться большой кристалл, вместо маленьких при каждом.

- Доработан супер «Тишина и Шквал»
Скорость шквала увеличена на 10%. Заморозка будет происходить ТОЛЬКО в зоне супера. Тик урона и замедления в ПвЕ увеличен на 40%

— Титан —
- Атака ближнего боя «Удар „Дрожь“»
Урон в ПвЕ увеличен на 10%. Увеличена зона «поиска противников» на 50%. Увеличен максимальный угол трэкинга с 7 градусов в секунду до 21

- Супер «Ледниковое Землетрясение»
Автоматический бег при движении вперёд

- «Столкновение Льдин»
Больше не требует разбега. Вместо него будет кулдаун в 4 секунды

- Для «Алмазного Копья» сделали целую кучу изменений:
Радиус детонации увеличен с 3.5 метров до 5;
Радиус детонации при активации ближнего боя с 6.75 метров до 8%;
Раскалывает кристаллы стазиса при прямом попадании;
Скорость подбора копья уменьшена с 0.2 секунд до 0.1;
Расстояние возможного подбора копья увеличено с 0.7 метров до 3
Теперь про арк!
— Гранаты —

- Штормовая граната
Увеличен урон в ПвЕ на 20%
- Рикошетная граната
Увеличен урон в ПвЕ на 15%
- Электрическая граната
Увеличен урон в ПвЕ на 15%

— Фрагменты —

- Искра Перезарядки
Бонус к восстановлению способностей будет активен до полного восстановления щитов
- Искра Вспышек
Активируется при убийстве с помощью тяжёлых арковых пушек, когда активно усиление
- Искра Частоты
Дополнительно даёт 15 стабильности к оружию при убийстве заряженной атакой ближнего боя

— Охотник —

- Супер «Электрический Посох»
Тяжёлые атаки теперь ослепляют врагов;
- Дезориентирующий удар
Уменьшен кулдаун с 100 секунд до 90;
- Удар бури
Дополнительный резист в ПвЕ, пока он активен

— Варлок —

- Грозовой Разряд
Дополнительный резист в ПвЕ, пока он активен
- Шаровая Молния
Увеличен размер на 30%
- Цепная Молния
У второго снаряда цепи увеличен урон с 27 до 54

— Титан —

- Раскат Грома
Дополнительный резист в ПвЕ, пока активен;
Увеличен минимальный урон в ПвЕ на 20%, максимальный на 33%. В пвп максимальный урон увеличен на 14%
- Нокаут
Увеличен бонусный урон в ПвЕ с 25% до 50%;
После убийства не будет начинать восстановление здоровья. Вместо этого будет давать фиксированное количество в зависимости от убитого противника:
Игрок — 30, Красный моб — 50, Оранжевый моб — 75, Чемпион и выше — 100 хп
- Прикосновение Грома
Увеличена скорость перемещения с 0.5 метров в секунду до 1 в ПвЕ для «Громовой гранаты»;
Грозовая граната накладывает электрошок сразу при нанесении первого тика урона по противнику
Огонь
— Охотник —

- Лёгкий метательный нож
Теперь имеет два заряда (не стакается со Змеиной шкурой);
Увеличена скорость полёта на 33%;
Уменьшен кулдаун броска ножа сразу после другого ножа;
- Бейте их
Уменьшен кулдаун отката ножа с 1 секунды до 0.2 секунд;
- Золотая пушка «Снайпер»
Уменьшена сила орбов. Для не-боссов с 0.75х до 0.5х, для боссов с 0.75х до 0.4х (с Пожирателем звёзд 0.35х)

— Титан —

- Освящение
Теперь расскалывает кристаллы стазиса;
Возгорание теперь делает на 20% больше урона в ПвЕ;
- Молот Солнца
Если молот взрывается до 0.7 секунд существования, то он создает 4 взрывных осколка вместо 3х;
Если молот взрывается после 0.7 секунд существования, то он создает 6 осколков вместо 5;

— Граната-рой —
Трэкинг увеличен с 4 метров до 6
Время действия увеличено с 7-8 секунд до 10-11
Увеличен урон в ПвЕ на 20%
Пришел черед Пустоты. И тут Много усилений.
Охотники

Пустотные охотники, как правило, находятся в довольно сильной позиции, о чем свидетельствует их высокая популярность в Осаде. Во многом это обусловлено мощью Теневого Выстрела и его способностью стягивать орды приближающихся врагов. И это не обязательно простая игра, поэтому мы вносим несколько изменений, чтобы усилить эту сторону.

С выпуском Пустоты 3.0 мы убрали способность ближнего боя «Коррозионный дым» в пользу «Бомбы-силка», еще больше склоняясь к фантазии о ловушках-обманщиках. Мы хотим отойти немного назад и усилить ее урон, увеличивающийся с течением времени урон, чтобы объем дыма бомбы-силка теперь стал больше. Это поможет Ночным Охотникам извлечь выгоду из выведенного из строя врага, попавшего в их ловушку. Эти изменения также касаются объема дыма, создаваемого «Засадой Зверолова».

Бомба-силок:
— Увеличена продолжительность задержки дыма после детонации с 3 до 5 секунд.
— Теперь наносит небольшой постепенный урон врагам в дыму, сила которого увеличивается по мере того, как дольше они остаются в дыму.

Засада Зверолова:
— Увеличена продолжительность задержки дыма после детонации с 4,5 до 6 секунд.
— Теперь наносит постепенный урон от бомбы-силка врагам, попавшим в ее дым.
— Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект дыма «Засады Зверолова» мог быть зблокирован геометрией земли.
Мы также обновляем «Стильного палача», чтобы его эффект ослабления, пока он активен, можно было применять и в ближнем бою.

Стильный Палач:
— Эффект ослабления «Стильного палача» теперь можно применять с помощью атак ближнего боя «Глефой».

Титаны

Что касается Покровителе, мы сосредоточились на большей согласованности атаки в ближнем бою «Броском щита». Хотя мы хотим, чтобы это выглядело весомым и действенным, наши предыдущие подходы не сделали достаточно, чтобы позволить ему справиться с группами усиленных врагов. Здесь мы делаем гораздо более сильный размах, что приводит к гораздо большему улучшению его последовательности. Мы также увеличили его урон в PvE, чтобы гарантировать, что на всех пострадавших бойцах останется значимая вмятина.

Бросок щита:
— Максимальное количество отскоков увеличено с 4 до 5.
— Максимальное время существования увеличено с 3 до 4 секунд.
— Теперь увеличивает магнетизм к врагам и силу после каждого отскока, увеличивая способность постоянно находить новую цель.
— Немного увеличена сила снижения и уменьшена скорость с каждым отскоком.
— Урон по PvE-целям увеличен на 20%.

Варлоки

Наконец, наши Странники Пустоты получают ряд улучшений, начиная с Катализатора Хаоса. Зряженная Магнитная граната отошла на второй план с момента ее создания как и Распад Сверхъновой в Отвергнутых. Чтобы исправить эту ситуацию, мы увеличиваем ее урон и возможности отбрасывания, а также время продолжительности.

Катализатор Хаоса:
Заряженная магнитная граната:
— Увеличена максимальная сила импульса отбрасывания на 10%.
— Увеличен урон в PvE по врагам на 20%.
— Теперь пассивно уменьшает время восстановления «Магнитной гранаты» на 10%, если экипирован Катализатор Хаоса.

С первой минуты вашего знакомства с Призматической Карманной Сингулярности будет доступен для оснащения и использования. Мы уже давно слышали мнение о том, что Карманная Сингулярность испытывает трудности с PvE-контентом высокого уровня, и мы с этим согласны. Хотя мы хотим, чтобы его основной функцией оставалась перемещение и отбрасывание, мы даем ему значительное увеличение урона в PvE по врагам.

Карманная сингулярность:
— Увеличен урон от детонации против PvE-врагов примерно на 50%.

Наконец, мы рассмотрим Сверхновую, чтобы улучшить ее общий урон без необходимости использовать экзоты на увеличения урона. Для «Сверхновой: Катаклизм» мы увеличиваем максимальное количество самонаводящихся снарядов и делаем их более последовательными, а для «Сверхновой: Вихрь» мы увеличиваем время существования сохраняющегося объема постепенного урона.

Сверхновая:
Вариант Катаклизм:
— Увеличено количество снарядов с 4 до 6.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряды могли влиять на окружение при создании.
Вариант Вихрь:
— Длительность задержки Вихря увеличена с 7 до 10 секунд.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты задержки отключались раньше времени
Ваша благодарность <3
Будет безумно приятно получить от вас награду за моё руководство;)

❗Это можно сделать выдав награду моему руководству или профилю;)