Vampyr
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Vampyr - Guía 100% Logros [Español]
By Tempest
La única guía en español de Steam para obtener todos los logros en Vampyr.
   
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Introducción

Bienvenidos a la única guía en español para obtener el 100% de los logros en Vampyr.

Importante: Tener en cuenta que el juego dispone de un guardado automático, y no es posible realizar copias dentro del mismo; por lo que a menos que realicemos un backup manual del directorio de guardado, necesitaremos 2 (dos) partidas para desbloquear todos los logros.

La ruta de guardado suele ser por defecto la siguiente:
C:\Users\XXXXX\AppData\Local\AVGame\Saved\SaveGames

XXXXX (su nombre de usuario)

Para acceder a ese directorio, deberán activar la vista de archivos ocultos, de otro modo la carpeta AppData no será visible.

Las partidas las podemos identificar como "Pacifista", donde se podrán conseguir la gran mayoría de los logros; y "Asesino", la cual utilizaremos para desbloquear los logros restantes.

El juego permite 3 niveles de dificultad: Modo historia, Normal y Difícil.
Evitar el Modo Historia ya que no se podrá obtener el logro "Ni una sola vez".
Recomendaciones
Sugiero para la primera partida seguir la modalidad "Pacifista", ya que aquí podremos exprimir mejor los diálogos con los distintos personajes, resolver las misiones secundarias que nos presentan, y profundizar en la historia del juego que es realmente interesante.

Aquellos que no deseen comenzar una segunda partida desde cero para la modalidad "Asesino", hacia el final del Capítulo 6 se encuentra un "punto de no retorno", por lo que en ese capítulo será el momento para realizar un backup del directorio de guardado. Además, deberíamos aprovechar para recolectar todos los coleccionables (logros "Saber popular" y "Raíces sangrientas"), los logros relacionados a las mejoras de armas ("Operación en curso", "Eso está mejor" y "De armas tomar"), además de algunos extra ("Control de plagas" y "Las plantas te adoran").
Logros de la Historia

La siguiente lista contiene los logros relacionados a la historia, por lo que son imperdibles:

De aquí a la eternidad
Ve al refugio y descansa...
Se obtiene al completar el Prólogo.


Con la primera luz del 5° día, remamos
De viaje con el doctor Swansea.
Se obtiene al completar la misión "Sed eterna" (Capítulo 1).


Entrevista con el vampiro
Decide el destino de Dorothy Crane.
Se obtiene durante la misión "Extorsión en Whitechapel" (Capítulo 2).


Derrota a la criatura
Derrota a Fergal Bansha.
Se obtiene durante la misión "Hacerle mala fama al perro" (Capítulo 3).


Chivo expiatorio
Decide el destino de Sean Hampton.
Se obtiene al final de la misión "Hacerle mala fama al perro" (Capítulo 3).


Avemaría
Derrota a Mary Reid.
Se obtiene durante la misión "Enterrar el pasado" (Capítulo 3).


¡Muerte...y acción!
Derrota a Doris Fletcher.
Se obtiene al final de la misión "Gran Guignol" (Capítulo 4).


Prepárate para morir
Decide el destino de Aloysius Dawson.
Se obtiene al final de la misión "Fuente de la vida" (Capítulo 5).


Entierra el hacha
Derrota a Geoffrey McCullum.
Se obtiene al final de la misión "A hierro morirás" (Capítulo 5).


Swansea moribundo
Decide el destino del Dr. Edgar Swansea.
Se obtiene al final de la misión "Ciencia sin conciencia" (Capítulo 5).


Desastre natural
Derrota a Harriet Desastre.
Se obtiene al final de la misión "Conejillo de indias" (Capítulo 6).


Cata de sangres
Completa el juego.
Completar la última misión principal "Portador sano" (Capítulo 7).
Logros "Pacifista"
Importante: Los siguientes logros los desbloquearemos en nuestra partida "Pacifista", por lo que cualquiera de ellos es perdible dependiendo las decisiones que tomemos.


Liberación piadosa
Deja vivir a Clay Cox en el primer primer encuentro.
Se obtiene durante la misión "Llevarme a un hospital" (Capítulo 1).
Encontraremos a Clay Cox peleando con otro hombre en el muelle próximo al hospital Pembroke. Para obtener este logro deberemos "hipnotizarlo" (Mesmerizar [Q]) y llevarlo a un depósito cercano donde luego de interactuar con él deberemos seleccionar la opción "Liberar".



Juramento hipocrático
Cura a 10 ciudadanos.
Se necesitan desbloquear y crear tratamientos específicos según la enfermedad de cada personaje. Estas medicinas se preparan en cualquier mesa de trabajo de nuestros escondites.


Ni una sola vez
Termina el juego sin matar a ningún ciudadano.
Uno de los logros que requerirán mayor cuidado. Para obtenerlo no deberemos "Sentenciar" a ningún personaje no hostil (los ciudadanos con los que conversamos). Obviamente esto no aplica a enemigos como los mercenarios, bestias y otras criaturas. En resumen, aunque existen algunas excepciones en la historia, debemos evitar el uso de la habilidad Mesmerizar/Hipnotizar a toda costa.

Aquí les dejo una lista con las decisiones que tomé y les asegurará la obtención del logro "Ni una sola vez":

Logros "Asesino"
Importante: Recomiendo esta modalidad dejarla para nuestra 2da partida, ya que al eliminar a los personajes perderemos muchos de los diálogos y misiones secundarias que nos ofrece el juego.

Sencillamente consiste en "Sentenciar" (matar) a los ciudadanos (NPC) de todos los distritos. Esto provocará que los niveles de seguridad disminuyan hasta el grado hostil y podamos obtener los logros "Anarchy in the UK" y "London's burning" (ver más adelante). El nivel de infección de un distrito solo se modifica luego de descansar en un refugio.

El nivel de un distrito también se ve afectado por las enfermedades de los NPC, pero este proceso es mucho más lento. Además, necesitaremos matarlos con la habilidad "Sentenciar" para que muchos de ellos suelten algunas armas (o llaves para abrir cofres que las contengan), y así obtener los logros relacionados: "Herramientas de trabajo", "Arma predilecta" y "Mantén las distancias".


Solo un bocado
Sentenciar a Clay Cox en el primer encuentro.
Se obtiene durante la misión "Llevarme a un hospital" (Capítulo 1).
Encontraremos a Clay Cox peleando con otro hombre en el muelle próximo al hospital Pembroke. Para obtener este logro deberemos hipnotizarlo (Mesmerizar [Q]) y llevarlo a un depósito cercano donde luego de interactuar con él deberemos seleccionar la opción "Sentenciar".


Anarchy in the UK
Hacer que un distrito alcance el nivel hostil.
Para lograrlo debemos ir matando ciudadanos o dejar que avancen sus enfermedades (se indican con unas esporas de color amarillo en el retrato de los personajes). Cuando el estado de un distrito cae por debajo del 50%, este se vuelve hostil, provocando que los ciudadanos mueran y los monstruos tomen el distrito.


London's burning
Hacer que todos los distritos alcancen el nivel hostil.
Existen en total 4 distritos en Vampyr: el hospital Pembroke, los Muelles, Whitechaple y West End. Este último distrito no está disponible hasta iniciado el Capítulo N°4, por lo que este logro no podrá obtenerse hasta llegado ese capítulo.
Coleccionables
Saber popular
Consigue todos los coleccionables.
Para este logro se requiere coleccionar los 30 documentos de lore que profundizan un poco más sobre las historia de los vampiros. Estos documentos se encuentran dispersos por todos los distritos del juego.


Listado de los 30 documentos coleccionables con marca de tiempo específica para un video que les servirá como guía:

1. Debilidades de los vampiros: El fuego y el sol (Prólogo) [0:29]
2. La guardia de Priwen: Nuevas prácticas, nuevas tácticas (Capítulo 1) [0:48]
3. Debilidades de los vampiros: Acerca del uso de ajo y estacas de madera (Capítulo 1) [1:07]
4. La gran cacería: ¡Por nuestros camaradas muertos! (Capítulo 1) [1:29]
5. Especies de vampiros: Especies raras de vampiros (Capítulo 2) [1:47]
6. La hermandad de Saint Paul's stole: La prohibición del dragón (Capítulo 2) [2:13]
7. La guardia de Priwen: Cazadores de vampiros profesionales (Capítulo 2) [2:29]
8. La necesidad de beber sangre: La sangre como adicción (Capítulo 2) [3:17]
9. El origen de los vampiros: La figura antigua del Vrykolakas (Capítulo 2) [3:52]
10. Debilidades de los vampiros: Símbolos sagrados y oricalco (Capítulo 3) [4:22]
11. Especies de vampiros: La supremacía de los Ekons (Capítulo 3) [4:42]
12. Los Skal: Origen de los Skals (Capítulo 3) [5:05]
13. La gran cacería: La tragedia de la noche sangrienta (Capítulo 4) [5:26]
14. Los Skal: La amenaza de los Ichors (Capítulo 4) [6:00]
15. El origen de los vampiros: La herejía de la sangre pura (Capítulo 4) [6:26]
16. La historia de Ascalon: Historia y misión del Club de Ascalon (Capítulo 4) [6:56]
17. La necesidad de beber sangre: Sobre el uso recreativo de la sangre (Capítulo 4) [7:18]
18. La hermandad de Saint Paul's stole: La biblioteca perdida (Capítulo 4) [8:25]
19. Especies de vampiros: La violencia de los Vulkods (Capítulo 5) [9:06]
20. La gran cacería: El crimen del conocimiento perdido (Capítulo 5) [9:27]
21. Los vampiros legendarios: El caballero vampiro (Capítulo 5) [10:04]
22. La guardia de Priwen: Por qué nos reímos de la guardia (Capítulo 6) [10:39]
23. La historia de Ascalon: Facciones de vampiros y skals (Capítulo 6) [12:38]
24. Los vampiros legendarios: El mito del vampiro con cuernos (Capítulo 6) [13:15]
25. Los Skal: Exterminar a los roedores (Capítulo 6) [13:44]
26. La necesidad de beber sangre: ¡Los vampiros se alimentan de nuestra alma! (Capítulo 6) [14:23]
27. Los vampiros legendarios: La herejía de la diosa de sangre (Capítulo 6) [14:56]
28. La historia de Ascalon: El club de los vampiros (Capítulo 6) [18:45]
29. El origen de los vampiros: ¡El vientre de la bestia es fértil! (Capítulo 6) [19:07[
30. La hermandad de Saint Paul's stole: El origen de la hermandad (Capítulo 6) [20:53]

Créditos a @GamingWithAbyss por el video

El siguiente logro (Raíces sangrientas) se podrá obtener resolviendo un acertijo en la cripta de la catedral de St. Paul, luego de finalizar la misión "La caja de Pandora", una vez hallados los 30 coleccionables antes mencionados. Esto nos permitirá descubrir un orden específico para el acertijo que se encuentra oculto en algunas de las páginas coleccionables.

Raíces sangrientas
Encuentra el recuerdo Paulus Aurelianus.
Este trofeo consiste en conseguir un arma, la espada "La verdadera Dragonbane", ubicada en una habitación oculta en la cripta de la catedral de St. Paul. La podremos obtener luego de finalizar la misión "La caja de Pandora" iniciada por el ciudadano Usher Talltree en el distrito de West End.

A continuación les dejo un video de todos los pasos a seguir:

Créditos a @riki-myrmm1999 por el video

Importante: Como bien lo aclara el video, para desbloquear este logro es necesario que no leamos el cuaderno que obtenemos de la caja fuerte del teatro. Tendremos que devolvérselo a Usher Talltree sin haberlo leído, para que nos entregue el último coleccionable "El origen de la Hermandad" (indispensable para este logro y para el de "Saber popular").


Nota: Este coleccionable representa un mapa de la disposición de las losas a presionar. El símbolo del rombo corresponde a la dirección por donde entramos a la cripta, el cuadrado a la izquierda es el pasillo que conduce a Usher Talltree, y el símbolo infinito en dirección a la pared con el pasaje oculto.

Las siguiente notas corresponden al orden de las losas a presionar (la cantidad de círculos negros indican el orden de cada símbolo):






Armas
Importante: Los siguientes 3 trofeos son perdibles ya que todos requerirán que asesinemos a determinados NPC para obtener algunas de las armas necesarias para cada trofeo. Es por ello que estos logros los dejaremos para nuestra partida "Asesino", o utilizando el backup realizado durante el Capítulo 6. Ciertas armas se irán obteniendo a lo largo del juego (también agregadas en el listado).

Herramientas de trabajo
Encuentra todas las armas (cuerpo a cuerpo)


Armas a una mano:
  • Machete usado
  • Machete de Louise
  • Porra usada
  • Garrote de Seymour
  • Sierra usada
  • Sierra quirúrgica de Rakesh
  • Hachuela usada
  • Hacha de Clay
  • Hacha de Archer
  • Sable notable
  • Sable de Newton
  • La verdadera Dragonbane (ver logro "Raíces sangrientas")

Armas a dos manos
  • Guadaña usada
  • Guadaña de Rodney
  • Garrote de púas común
  • Garrote de púas de Joe
  • Maza común
  • Maza de Samuel Connor
  • Hacha común
  • Hacha de Booth

Arma predilecta
Encuentra todas las armas (mano izquierda)
Hace referencia a las armas secundarias del juego.

  • Estaca usada
  • Estaca de Priwen usada
  • Estaca de Charlotte
  • Estaca de Ichabod
  • Cuchillo listón usado
  • Cuchillo quirúrgico de Gywneth
  • Cuchillo quirúrgico de Thoreau
  • Daga buena
  • Daga de Sabrina
  • Daga de Giselle
  • Daga de Cristina
  • Cachiporra de Charles

Mantén las distancias
Encuentra todas las armas (largo alcance)
Hace referencia a las armas clasificadas como pistolas en el juego.

  • Revolver usado
  • Revolver de Tom
  • Revolver de Albert
  • Pistola Parabellum común
  • Parabellum de Clarence
  • Pistola semiautomática de Joe
  • Lupara usada
  • Doble cañón
  • Doble cañón de Edwina
  • Escopeta notable
  • Escopeta de Milton

Les dejo un video que muestra como obtener todas las armas del juego, siguiendo el orden del listado anterior. En la descripción del video encontrarán las marcas de tiempo para cada arma:

Créditos a @XCV por el video
Otros
Control de plagas
Mata a 10 ratas.
Uno de los trofeos más sencillos. Simplemente debemos alimentarnos de la sangre de 10 ratas que se encuentran dispersas por todos los distritos del mapa. Para hacerlo, presionar la tecla F cuando estemos bien cerca de ellas.

Operación en curso
Mejora un arma.
Para este logro debemos mejorar el nivel de cualquier arma. Esto se realiza desde las mesas de trabajo de nuestros refugios, una vez obtenidos los materias de confección necesarios para cada arma. Dichos materiales pueden ser obtenidos de distintas formas, ya sea ocultos en las calles o casas, eliminando enemigos, o simplemente comprándolos a vendedores específicos.

Eso está mejor
Mejora un arma con un módulo.
Para este logro debemos aplicar una modificación a cualquiera de nuestras armas. Dependiendo el arma y nivel en el que se encuentre, se nos permitirá realizar 2 o 3 tipos de modificaciones (módulos) para cambiar ligeramente el efecto del arma. Para aplicar un módulo también requeriremos materiales de confección específicos.

De armas tomar
Mejora un arma al nivel 5.
Para este logro debemos mejorar cualquier tipo de arma hasta el nivel 5 que es el máximo. Los materiales requeridos irán cambiando a medida que aumentemos el nivel del arma.

Las plantas te adoran
Revive la planta con agua.
Para este logro deberemos regar la planta ubicada en nuestra oficina/refugio del hospital de Pembroke. Para hacerlo, primero tendremos que conseguir el agua potable de una de las casas abandonadas del distrito de West End. Ya de regreso en nuestro refugio del hospital Pembroke, regamos la planta, dormimos por un plazo de 3 días, luego del cual se nos permitirá observar la planta ya recuperada y se desbloqueará el logro.

En el siguiente video se muestra específicamente la localización del agua potable y como obtener el logro:

Créditos a @ZhakeyHD por el video
THE END

Hasta aquí llega mi guía para obtener el 100% de los logros en Vampyr.

Espero que sea de utilidad para la comunidad en español.
Creo que era necesaria una guía en Steam en nuestro idioma.

Cualquier sugerencia para mejorarla o simplemente un agradecimiento en la parte de comentarios serán bienvenidos!

Si les gustó mi aporte, pueden darle like, favorito o premio de steam, hará la guía más visible para otros y este humilde servidor se los agradecerá muchísimo! :)


@TEMPEST
1 Comments
Dante2731 Sep 9 @ 11:13am 
Buena guia, muchas gracias :happy_yeti: