Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

Nedostatek hodnocení
Jak najlepiej zacząć przygodę - jak wycisnąć Skalicę na maxa
Vytvořil: Sanitariuszka Mariuszka
Siemka, zaczynałam przez swoją karierę tę grę trochę za dużo razy (błędy, nowe podejścia itd), dzisiaj zaczynam swoje prawdopodobnie ostatnie playthrough i pomyślałam, że podzielę się swoją wiedzą odnośnie MINMAXU początku gry.
UWAGA - PORADNIK ODRADZANY DLA OSÓB, KTÓRE CHCĄ IMMERSJI (PRZYNAJMNIEJ NA TYM POCZĄTKUGRY), SKIEROWANY BARDZIEJ DLA MINMAXERÓW LUB OSÓB PRZECHODZĄCYCH GRĘ PO RAZ KOLEJNY, KTÓRYM ZALEŻY NA SZYBKIM STARCIE.
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Tryb hardcore - negatywne cechy bonusowe
Ta sekcja odnosi się tylko dla tych, którzy zaczynają grę w trybie hardcore.

Jeżeli nie idziecie po osiągnięcie "To tylko zadrapanie /Dis but a scratch" (które jest błędnie na steamie opisane, chodzi w nim o to, że trzeba wziąć wszystkie możliwe złe cechy bonusowe i przejść z nimi grę), to najlżejszymi, jak mi się wydaje, będzie Klaustrofobia (przeszłam grę z nią, walczyłam bardzo dużo, wystarczy nie nosić przyłbic i tyle) oraz Koszmary - 2h po spaniu można skipnąć i debuff zchodzi.





Skalica
Przy rozmowie z mamą na samym początku gry polecam wziąć 2 razy retorykę, jest trochę trudniejsza do expienia, za to daje dużo bonusów na początku gry.

Poi rozmowie WEŹ OD RAZU ZAWARTOŚĆ SKRZYNKI W POKOJU Z GARNKIEM (ELIKSIRY, W TYM ZBAWIENNY SZNAPS, ORAZ gwoździe i cokolwiek tam jest). To ważne, bo będziesz chciał zapisać grę zanim otrzymasz kolejne sznapsy od Bianki.

Zjedz z garnka, usmaż 2 kapusty, zjedz bułki i ruszaj podbijać wioskę - nie ma co okradać rodziców z jedzenia.


Zielarstwo:
Można na spokojnie wbić 5 poziom w łącznie 10 minut zbierając kwiatki przed domem i obok areny. Polecam sobie na czas zbierania wyciszyć beczenie owiec though.
Ja pozbierałam jeszcze pod domem Niemca przed gównianym incydentem, a potem koło domu Kunesza - dobiłam do 11 poziomu.

Dlaczego chciałxbyś expić Zielarstwo? I to już na starcie? Do czego te kwiatki?
Gdy wbijemy 5 poziom, będziemy mogli rozdać punkt w "Dzieci-kwiaty". Ten perk daje nam +2 do charyzmy, gdy mamy zioła w ekwipunku. Bardzo dobry boost i polecam zawsze nosić jakiś weed ze sobą.
Gdy zbierzemy wystarczająco dużo trujących roślin (zbieranie pokrzyw pod domem Niemca i nie tylko), odblokuje nam się sam perk "Opór", polepszający nam na stałe statystyki.

Mając 10 poziom zielarstwa można kupić perk, który zwiększa siłę przy zbieraniu kwiatów.




Kolejność wykonywania zadań:
Idź po jelec do strażników przed zamkiem - szybka akcja, od domu blisko do zamku, polecam zrobić najpierw.

Pogadaj z Wańkiem który opiera się o stół w wiosce, a potem najlepiej idź od razu na lekcję fechtunku z nim (jak będzie szedł na arenę to można zbierać kwiatki po drodze).

Idź pogadaj z Kuneszem. I teraz uwaga:
  • Nie groź mu, nie wszczynaj walki na pięści
  • Nie próbuj go przekonać, po prostu pogróź ojcem.

Wejdź do domu Kunesza, przejdź przez drzwi w prawo i podejdź do skrzynki, aż Henryk powie, że potrzebuje wytrycha.

UWAGA - Podejdź do karczmy, po scence wybierz "Wchodzę w to". Jeżeli wybierzesz opcję, że chcesz, żeby ci pomogli, nie dostaniesz wytrycha.

Staraj się bić jak najwięcej, żeby expić siłę. Polecam szybkie ataki (prawym przyciskiem myszki). Jak skończysz się bić z jednym gostkiem, to napiep rzaj w kolejnego, aż twój objective zmieni się na "Uciekaj..."

Po całej akcji spotkaj się z chłopakami obok domku Kunesza, pogadaj od razu z Fryckiem, on da ci !!!4 wytrychy!!!

Co dalej? Dwie opcje"

Pierwsza:
Nie musisz okradać Kunesza dzięki tym wytrychom, można pogadać z chłopakami jeszcze raz, wybrać tajemniczą opcję "A teraz zobaczysz moje plecy!" co chyba znaczy... że... jesteś obstawiony kolegami...? No i oni pobiegną pobić Kunesza, a on ci da klucz do skrzynki.
Jeżeli wybierzesz tę opcję, natrafisz zapewne na buga później, który jednak nie przeszkadza w progresie. Opis buga:
quest "Znajdź coś wartościowego u Kunesza" się nie zalicza, a ojciec chce wziąć narzędzi Kunesza. Jest to jednak oflagowane jako "opcjonalne", więc nie przeszkodziło mi to w ukończeniu wstępu.
Błąd wystąpił prawdopodobnie przez pobicie Kunesza po wzięciu wytrychów od Frycka.
Przez to będziemy musieli kupić za swoje pieniądze (a nie ojca) węgiel i piwo (łącznie 7,2 groszy). Według mnie i tak jest to opłacalne, bo po 1 - expimy bitke, po 2 - nie zepsujemy sobie przypadkiem wytrycha, który jest drogi a potrzebny. 3 - można sprzedać narzędzia Kunesza handlarzowi.

Druga:
Lepszą opcją jest jednak okraść Kunesza, bo wbijecie trochę xp we włamywaniu. Możecie zaraz potem podejść do ojca i poskarżyć się, że Kunesz wam nie dał narzędzi a poza tym wam groził. Ojciec powie, że sam to załatwi. Następnie warto powiedzieć ojcu, że potrzbeujecie pieniędzy - wtedy wam je da.

Teraz idź do kupca (ostatni stragan) i sprzedaj wszystkie kwiatki, które zebrałxś. Następnie idź do węglarza i kup 10 węgla.

Polecam zapisać tutaj grę. Możesz iść na haul włamaniowy po wiosce, ale jak ci się nie uda/zostaniesz przyłapany, tro stracisz cały progres. Boli tym bardziej jak przez pół h zbierało się rośliny.

Teraz idź do karczmy, ale nie rozmawiaj jeszcze z Bianką. Zapisz grę. Spróbuj okraść najpierw dół. Jak będziesz włamywać się do skrzynki, może cię ktoś zobaczyć przez okno - po prostu wczytaj grę. Jak to się uda, najlepiej bez złamania wytrycha, to idź na górę karczmy. Są tam dwie skrzynki do otwarcia wytrychem, a w nich łącznie 20 groszy. Jeżeli na tej akcji złamałxś więcej niż 1 wytrych, to myślę że małym kosztem czasowym warto wczytać grę i spróbować jeszcze raz.

Następnie możesz okraść budynek ze zdjęcia: , potem przykładowo Niemca (u niego znajdziesz drogie ubranka, które można w Talmberku już sprzedać), następnie można wbić na piętro przekupki, otworzyć drzwi i dwie z trzech skrzynek. Jednej nie da się otworzyć, bo ma "bardzo trudny" zamek. Jeżeli Henryk nie próbuje otworzyć któregoś z trudnych zamków, idź pootwierać jakieś drzwi czy inne łatwe skrzynie (pamiętaj, że jest jeden zamek w domu Henryka). Mi się udało wyexpić włamywanie w Skalicy do 4,5lvla.



Po tej akcji idź pogadać z Bianką i poproś o dzban. Bianka da ci też 5 sznapsów.
Od razu idź do ojca i zacznij kuć. Gdy przyjdzie Teresa i będziesz miałx zadanie pójść po gwoździe (które masz), idź do domu i zabierz wszelkie jedzenie, a potem otwórz skrzynkę wytrychem.



Ucieczka ze Skalicy
Po scenkach z rodzicami itd., gdy masz za zadanie uciec, to uciekaj - nie zbieraj pokrzyw. Można się na tym przejechać, gdy w jakiś sposób wróg znajdzie się za plecami....

Gdy otrzymasz opcję uratowania Teresy, najpierw wsiądź na konia, a potem wjedź w tych ludzi i Teresę tym koniem, a potem zacznij uciekać. W ten sposób nie oberwiesz niepotrzebnie, a też przyspieszy to akcję.

Po kolejnej scence i przy jeździe konnej polecam skręcić ze ścieżki trochę w lewo i przeskoczyć przez strumyk. Jechać w stronę pomarańczowego kościoła (to charakterystyczny kościół w Równej), tam niedaleko znowu wyjść na ścieżkę. Ikonka mieczy pokazująca walkę się zmieni na to, że wrogowie cię szukają, a ty bez przypału uciekniesz sobie do Talmberka. Tylko pamiętaj, że przez krwawienie i tak nie możesz tracić czasu, bo leci ci zdrowie.
Talmberk
W rozmowie ze Szczepanką wybieraj same serca, aby zapewnić sukces rozmowy i dostać lvl up Retoryki.

Gdy tylko odbędziesz już służbę, wstaniesz rankiem i dostaniesz polecenie, żeby iść na podzamcze, a twoja gra zostanie automatycznie zapisana,
skorzystaj z okazji, że wszystkie straże i niemal wszyscy npc tam pójdą i idź na plądrowanie skrzynek.

Okradnięcie Talberka w tym momencie jest spoko, bo, pomijając fakt, że jest łatwe i nikogo nie ma, to po Skalicy wylądujesz ze swoimi rzeczami w Ratajach, gdzie będziesz mieć możliwość sprzedania wszystkiego bez przypału i nikt się nie dowali, że chodzić w czymś skradzionym, bo zza daleka są rzeczy, żeby ktokolwiek je rozpoznał.

Pamiętaj, że jeżeli grasz na trybie hardcore i wybrałxś cechę Koszmary, to masz teraz przez 2 growe godziny mniejszy udźwig (po obudzeniu się). Możesz odczekać przed ucieczką z Talmberka, aby unieść więcej.

Nie otwieraj skrzynek, w których napisałam, że nic nie ma, jeśli ma cię to kosztować złamane wytrychy.

Najpierw obrabuj "dom" Dziwisza

Najwyższe (2) piętro
Najpierw idź na górę zamku do pokoju Szczepanki (która tam powinna spać wciąż) i otwórz tam skrzynkę.

Skrzynka na korytarzu jest tylko pod expa, bo w środku ma 2 pochodnie.

Pierwsze piętro
Potem zejdź poziom niżej i przejdź przez drzwi w prawo, tam będzie śpiący skryba - okradnij go z książek. Przy okazji wleci lvl up ze skradaniem.

Parter
Na samym dole w spiżarni można się pofatygowac po srebrny kielich i ew. pstrągi - bez otwierania już niczego. Na prawo z kolei (w kuchni) jest skrzynka, którą można otworzyć po expa, ale w środku nic ciekawego.

Wieża
Teraz udaj się w miejsce, w którym odbyłxś wartę. Wejdź przez drzwi do baszty/wieży?, otwórz skrzynki, które zdołasz, jak masz za duży loot, to mniej potrzebne rzeczy schowaj "na potem" do skrzynki przed drzwiami, żeby był łatwy do tego dostęp. Strzały, tarcze, gear, łuk, miecze, do wyboru, do koloru.

Ucieczka z Talmberka
- polecam pogadać ze strażnikiem przy wyjściu i go poprzekonywać, ewentualnie zeskoczyć z mostu.

Enjoy!
Počet komentářů: 4
Potus 20. led. v 14.24 
Teraz? TERAZ? jak zaczynałem to nie było takich poradników PL. EXTRA
GADO666 20. led. v 4.42 
Take trochę słabe te (wymaxowanie), właśnie ukończyłem Skalicę mając 10 główny poziom , 12 do siły, prawie wszystkie skrzynki otwarte, zielarstwo na prawie 18 poziomie, więcej się nie da, opancerzony jak się tylko dało z 800 groszami, pół wioski wybite a i tak dało by się lepiej, ale to zostawiam sobie na kolejne przejście. Tak więc popracuj sobie nad tym jeszcze i dopiero zamieszczaj takie poradniki o maxach. Pozdro.
Sai 19. led. v 5.58 
Witam, świetny poradnik nawet dla nowych graczy :D
A odnośnie sprawy:

Jak zrobiłam wszystko to krok po kroku, to quest "Znajdź coś wartościowego u Kunesza" się nie zalicza, a ojciec nie chciał wziąć ode mnie narzędzi. Jest to jednak oflagowane jako "opcjonalne", więc nie przeszkodziło mi to w ukończeniu wstępu.

Jak wziąłem jego siekierkę z pnia to poszło z zielonym ptaszkiem (zaliczone)
Vuyek 5. kvě. 2024 v 19.00 
"Ucieczka z Talmberka
- polecam pogadać ze strażnikiem przy wyjściu i go poprzekonywać, ewentualnie zeskoczyć z mostu."
Eh.
U kupca w Talmbergu (chudego) mozna kupic narzedzia do wlamywania.
Przy zejsciu z murow jest straznica, i tam jest latwa do otworzenia skrzynia.

Tam jest uniform.
Straznika mozna przekonac, zeby cie puscil jezeli bedziesz ubrany w uniform Talmberga. Otworzy ci brame.
Nie zapomnij wsiasc na konia zeby nie biegac jak przyglup do Skalicy....