Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

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Guia Definitivo das Conquistas - Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty
Da tferreira
O guia definitivo para completar todas as conquistas do Cyberpunk 2077 (versão 2.21) e sua DLC Phantom Liberty.
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Como Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty possuem conquistas perdíveis, o guia iniciará abordando o que precisa ser feito para garantir que você não as perca, evitando spoilers e mantendo a imersão. Além disso, algumas conquistas mais difíceis também serão comentadas. Portanto, comece lendo as seções Guia do Cyberpunk 2077 e Guia da Phantom Liberty.

Caso precise de ajuda para concluir as demais conquistas, vá para as seções seguintes, onde há mais detalhes, dicas e spoilers.

Minha review de Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty.
É obrigatório ter Phantom Liberty.
Requer cerca de 90 horas (Cyberpunk 2077) + 30 horas (Phantom Liberty).
Dificuldade - Cyberpunk 2077 não tem conquistas relacionadas à dificuldade do jogo, então sinta-se a vontade para jogar como preferir. Você pode, inclusive, alterar a dificuldade a qualquer momento, o que pode ser útil para algumas conquistas.

Dinheiro - Existe uma conquista que demanda muito dinheiro. Isso não quer dizer que você não possa gastar nenhum edinho, mas é recomendado que tenha um foco e não gaste atoa. Essa é uma das conquistas mais cansativas, apesar de não ser perdível. A dlc traz muitas novas missões secundárias, de mundo aberto e até formas de conseguir descontos, então juntar dinheiro é um pouco menos complicado atualmente.
Dicas: as armas icônicas são melhores e gratuitas e os itens vendidos ficam melhores conforme sua credibilidade aumenta, então compre o mínimo possível nas primeiras horas de jogo. Além disso, venda todo o loot que não te interessa.
Mas lembre-se que vai ser muito mais difícil fazer o 100% se você não se divertir jogando, então não deixe de comprar algo que vá tornar o jogo mais interessante pra você.

Pontos de habilidade - Após o update 2.0, muitas conquistas que demandavam investir em alguma habilidade específica deixaram de ser perdíveis. Além disso, agora é possível resetar uma vez os pontos de atributo. Entretanto, mesmo que os requisitos das conquistas tenham sido facilitados, upar alguma habilidade ainda vai facilitar muito a conseguir algumas conquistas complicadas. Então, jogue tranquilamente e deixe o reset dos pontos de habilidades para ajudar em conquistas mais difíceis no final do jogo. Lembrando que só é possível resetar uma vez.

Estilo de vida - Não existe conquista que requer algum estilo de vida em específico, então jogue com a que preferir. Entretanto, existe uma conquista relacionada com os diálogos. Desse modo, sempre que aparecer uma opção do seu estilo de vida, use-a. Apesar dessa conquista ser muito fácil, pode ser perdida pois esse tipo de diálogo não é ilimitado. Mas fique tranquilo, existe uma quantidade muito maior que a necessária.

Itens únicos - Uma das conquistas perdíveis envolve encontrar alguns itens específicos. A maioria é obtido automaticamente fazendo missões principais e secundárias, mas alguns podem ser perdidos. Antes de começar as missões, Chippin' In, Psicofã (Psychofan) e Herança de Família (Family Heirloom), faça um save manual e jogue normalmente. Após cada missão, confira se pegou todos os ítens e volte o save caso tenha esquecido de algo. Os itens são:
  • Chippin' In - Óculos, jaqueta, arma e carro (Aceite a oferta de Graysson, você pode matá-lo após pegar a chave)
  • Psicofã - Calças (dentro de uma mala, subindo à escada)
  • Herança de família - Botas (precisa de credibilidade 35 para a missão aparecer. Vai estar em um armário junto com outros ítens da missão)
Durante a missão Chippin' In, também é importante ser amigável com o Johnny para não perder outras conquistas que dependem disso.

Finais - O jogo tem múltiplos finais e existem conquistas relacionadas a isso. Apenas uma é perdível no jogo base. Faça um save manual na missão Tropa de Elite (Search and Destroy) e jogue normalmente. Ao terminar a missão, volte aqui e confira se você salvou o Takemura. Caso não tenha feito isso, volte o save e faça corretamente. Depois disso, pode continuar jogando todo o jogo sem preocupações.

Ao todo, o jogo base tem 5 conquistas perdíveis.
Finais - As únicas conquistas perdíveis de Phantom Liberty estão relacionadas com os finais da mesma. Assim, jogue normalmente até a missão Vai dar ♥♥♥♥♥ (Firestarter), na qual é muito importante criar um save manual. Feito isso, conclua a campanha como preferir, apenas não apague o save. Tendo concluído, volte o save e faça os outros finais. Veja nas seções abaixo os detalhes com spoilers.
Dica: Caso queira fazer todas as conquistas de finais mais rapidamente, você também pode fazer um save manual nas missões Não olhe pra trás (The Killing Moon) e Phantom self.

Ao todo, a dlc tem 5 conquistas perdíveis.

Tecnicamente, todas as conquistas de história da dlc podem ser perdidas. Na missão Chaos A. D., caso você decida andar pela cidade, demorando muito para concluí-la, a dlc é finalizada. Além disso, na missão Estado de violência, você também pode optar por não fazer parte da história e ela será finalizada. Em ambos os casos, Dogtown e as missões secundárias continuam acessíveis mas você não poderá continuar as missões principais. Descobri isso no vídeo de easter eggs da Gibbles.
Dicas extra para imersão
Durante as missões, você pode abrir o diário de missões e ver informações sobre o local, os personagens envolvidos, etc. Essa é uma forma de contextualizar e te deixar dentro da história, então recomendo muito.

Principalmente nas missões principais, você pode observar que alguns npcs conversam. Preste atenção nesses diálogos pois alguns são bem legais.

Os cacos também tem textos relacionados com o contexto das missões, mas eu acho que ficar lendo cada um quebra a imersão do jogo. Recomendo que pegue todos e leia após concluir a missão.

Tomar banho e dormir te dará alguns bônus de, respectivamente, regeneração de saúde e 20% de xp.

Você pode diminuir um pouco das informações na tela. Eu gosto de tirar indicadores de inimigos, números de danos, marcador de missão (deixo apenas no minimapa), indicador de agachado. Configure como preferir.

Você pode andar lentamente apertando "G".

É possível acessar o depósito do seu esconderijo pelo porta mala dos veículos (incluindo o das motos), podendo pegar ou guardar itens mais facilmente.
Conquistas de História [Cyberpunk 2077]
O Louco
Siga uma vida mercenária.
Obtido ao completar o prólogo.



Os Enamorados
Roube o Relic.
Obtido ao completar O Roubo (The Heist).



Roda da Fortuna
Interrogate Anders Hellman.
Obtido ao completar Peguem o Pombo! (Life During Wartime).



O Eremita
Encontre Alt Cunningham.
Obtido ao completar Horizonte Distante (Transmission).



A Alta Sacerdotisa
Fale com Hanako Arasaka.
Obtido ao completar Tropa de Elite (Search and Destroy).



O Mundo
Conclua a história principal.
Obtido ao completar a história principal.



A Estrela
Deixe Night City com os Aldecaldos.
Complete todas as quests da Panam - Riders on the Storm, Com uma pequena ajuda dos meus amigos (With a Little Help From My Friends) e Fuscão Preto (Queen of the Highway). Durante a missão Nocturne Op. 55 No. 1, peça ajuda à Panam e faça todas as missões seguintes. Ao final, escolha a opção de entrar na fonte e retornar ao seu corpo.

O Sol
Torne-se uma lenda da Afterlife.
Complete todas as quests do Johnny e da Rogue - Chippin’ In e Amor Escaldante (Blistering Love). Durante a missão Nocturne Op. 55 No. 1, deixe Johnny e Rogue irem. Ao final, escolha deixar V viver, ou seja, cruze a ponte.

Temperança
Deixe o Johnny Silverhand ficar com seu corpo.
Complete todas as quests da Panam - Riders on the Storm, Com uma pequena ajuda dos meus amigos (With a Little Help From My Friends) e Fuscão Preto (Queen of the Highway). Durante a missão Nocturne Op. 55 No. 1, peça ajuda à Panam e faça todas as missões seguintes. Ao final, escolha a opção de dar seu corpo para o Johnny, ou seja, cruze a ponte.

O Diabo - Perdível
Ajude o Takemura a vingar a morte do Saburo Arasaka.
Conforme já foi falado, o Takemura deve ser salvo durante a missão Tropa de Elite (Search and Destroy). Feito isso, durante a missão Nocturne Op. 55 No. 1, escolha cooperar com a Arasaka e complete todas as missões seguintes.
Conquistas de Missões Secundárias [Cyberpunk 2077]
Mão de prata - Perdível
Colete todos os itens outrora pertencentes ao Johnny Silverhand.
Faça um save antes de cada missão abaixo para garantir que pegou todos os itens:
  • Parasita (Tapeworm) - Camiseta;
  • Chippin' In - Óculos, jaqueta, arma e carro (Aceite a oferta de Graysson, você pode matá-lo após pegar a chave);
  • Psicofã (Psychofan) - Calças (dentro de uma mala, subindo à escada);
  • Herança de família (Family Heirloom) - Botas (precisa de credibilidade 35 para a missão aparecer. Vai estar em um armário junto com outros ítens da missão).
Também é importante ser amigável com Johnny para não perder as conquistas da Rogue e do Kerry.

Bushido a dois - Perdível
Assista Bushido X com a Rogue.
Durante a missão Chippin' In, Johnny pedirá para encontrar com Rogue usando seu corpo. Concorde e conclua a missão Blistering Love. Essa conquista pode ser perdida pois, se você não for amigável com Jhnny em seu túmulo durante Chippin' In, não conseguirá fazer as missões seguintes da Rogue.

Às decisões ruins! - Perdível
Complete a linha de missões do Kerry Eurodyne.
Basta fazer as missões do Kerry. Pode ser preciso fazer outras missões secundárias para que ele ligue e dê continuação às missões. Desse modo, a conquista será obtida ao final de Rebelde Sem Calças (Boat Drinks). Essa conquista é perdível pois algumas missões são liberadas após completar as da Rogue. Caso perca a conquista anterior, também perderá essa.

Vida na Estrada
Complete a linha de missões da Panam Palmer.
Após conhecer a Panam, ela irá pedir ajuda em algum momento. Aceite e conclua as missões, Colhendo tempestades, Amigo estou aqui e Fuscão preto. Desse modo, a conquista será obtida ao final de Fuscão Preto (Queen of the Highway).


Judy contra Night City
Complete a linha de missões da Judy Alvarez.
Basta fazer as missões da Judy. Desse modo, a conquista será obtida ao final de Pyramid Song.



Servir e proteger
Complete a linha de missões da River Ward.
Basta fazer as missões do River, The hunt e Um certo alguém (Following the River). Pode ser preciso fazer outras missões secundárias para que ele ligue e dê continuação às missões. Desse modo, a conquista será obtida ao final de Um Certo Alguém.
Conquistas de mapa [Cyberpunk 2077]
Aqui é Pacifica!
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City em Pacifica.
Os serviços e delitos dessa conquista geralmente podem ser vistos no mapa, mas alguns só aparecem quando você se aproxima deles. Caso não consiga completar, dê uma volta na região que é provável que encontre algum que não estava no mapa. De forma resumida, limpe o mapa.

O mesmo vale para as conquistas semelhantes de outras regiões.

Terra de ninguém
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City nas Terras Baldias.




Luzes da cidade
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City no centro da cidade.




Elementar, meu caro
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City em Watson.




A quebrada
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City em Heywood.




Pequena Tóquio
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City em Westbrook.




Selva de concreto
Conclua todos os serviços e delitos da Polícia de Night City em Santo Domingo.
Conquistas variadas [Cyberpunk 2077]
Método Stanislavski - Perdível
Use uma opção de diálogo relacionada ao rumo de vida de V 10 vezes.
Haverá mais opções que as 10 necessárias, mas é um número limitado. Use todas que aparecerem para garantir que a conquista seja feita.


Dez, nota dez!
Chegue ao nível máximo de qualquer habilidade.
Essa conquista foi consideravelmente alterada com o patch 2.0. Atualmente, é necessário chegar ao nível 60 em uma das seguintes habilidades: Matador, Trilha-rede, Shinobi, Frila e Engenheiro. Acredito que Matador e Shinobi sejam os mais fáceis de upar, mas se você já estiver muito avançado em alguma outra, foque nela. Vou confirmar todas as informações e trazer mais dicas.


O tesão de artesão
Crie 3 itens lendários.
Após o update 2.0, não é mais necessário ter pontos em habilidade técnica para criar itens lendários, então essa conquista não é mais perdível. Basta criar os itens quando tiver material suficiente.

O ronco do motor
Compre todos os veículos disponíveis.
Essa conquista não é perdível, mas é considerada a de maior dificuldade. Você precisará de uma quantia enorme de dinheiro para comprar todos os veículos, então economize pois, conforme você limpa o mapa, as opções para farmar edinho passam a ser muito lentas. Os veículos são liberados conforme você ganha credibilidade e avança nas missões. Uma dica é evitar comprar armas e roupas, tentar usar itens icônicos encontrados e vender todo o loot do seu dia a dia. Com a dlc, essa conquista foi um pouco nerfada pois nas missões de entregar carro você consegue desconto na compra de veículos. Muitos veículos foram adicionados ao jogo, mas aparentemente esqueceram de atualizar a quantidade necessária para a conquista. Algumas pessoas relataram nos comentários que conseguiram antes de comprar todos. É difícil checar a quantidade certa atual, mas acredito que sejam os 27 do jogo padrão. Por favor, comente com quantos veículos sua conquista foi obtida.

Soldado à vera
Mate ou incapacite 300 inimigos usando armas de longo alcance.




Guerreiro à vera
Mate ou incapacite 100 inimigos usando armas corpo a corpo.




Câmera lenta, gatilho rápido
Mate ou incapacite 50 inimigos enquanto o tempo está desacelerado.
No jogo, existem diversos implantes que desaceleram o tempo.



Toma-lhe
Mate ou incapacite um inimigo que jogou uma granada em você.




Lenda da Afterlife
Atinja o máximo de credibilidade.




Ataque-surpresa de Natal
Conclua um minijogo de protocolo de invasão com um mínimo de 3 daemons carregados.
Quando encontrar um terminal hackeável, faça um save para poder repetir, pode ser difícil nas primeiras vezes. Basta completar as três sequências do minijogo. Você pode gastar alguns pontos em inteligência e utilizar um Cyberdeck que dê mais buffer. Esse minijogo também pode ser feito em inimigos e câmeras com o Protocolo de invasão

Conversão corporal completa
Instale ao menos um implante em cada sistema e parte do corpo.




Dois coelhos com uma cajadada
Mate ou incapacite 2 inimigos com o mesmo disparo de fuzil de precisão.




Hoje eu to pistola
Mate ou incapacite 3 inimigos seguidos com um revolver ou pistola à queima-roupa.
Tente estar próximo aos inimigos. Você pode reduzir a dificuldade do jogo para facilitar.



O Louco errante
Encontre todos os murais de tarô para o seviço "Balada do louco".




Eu sou a lei
Conclua todos os avistamentos de ciberpsicopata.




Deve ser rato
Use o hack rápido Distrair Inimigos 30 vezes sem chamar atenção.




O pão que o daemon amassou
Mate ou incapacite 3 inimigos com um único hack rápido "Detonar granada".
O nome do daemon, na verdade, é "Extrator". Você pode comprar, criar ou encontrar ele como loot. Faça um save, coloque o jogo no fácil e use em inimigos que estejam próximos.


V de vingança
Após reviver com "Segundo fôlego", mate ou incapacite o inimigo que matou você em até 5 segundos.
Não é mais perdível. A dica é deixar um inimigo com pouca vida te matar, assim você conseguirá matá-lo rapidamente quando reviver. Não é todo medicânico que vende e o nome correto é Segundo coração.

Na lata!
Com um revólver, acerte uma granada inimiga no ar.




Pouso forçado
Enquanto "Frenesi" estiver ativo, aterrise de super-herói para matar ou incapacitar 2 inimigos.
Existem duas formas de fazer essa conquista. Na primeira forma, você deve investir 15 pontos de habilidade em corpo para obter a habilidade Tremor e equipar qualquer frenesi em um medicânico, assim você usará uma arma corpo a corpo pra fazer a conquista. A outra forma, que eu considero mais fácil, é utilizar um frenesi que possibilite usar a Aterrissagem de super-herói (nem todos possibilitam após update 2.0). Caso tenha dificuldade de encontrar, deixe essa conquista para quando tiver mais níveis de credibilidade. Por fim, faça um save e coloque o jogo no fácil. O implante de pulo duplo também pode ajudar.

Senhores Passageiros
Encontre todos os dataterms de viagem rápida.
Basta chegar perto dos dataterms. Existem alguns vídeos que mostram a localização de todos. Sugiro que deixe para o final pois já terá descoberto uma boa parte dos muitos que existem.
Conquistas de História [Phantom Liberty]
Todos os homens da presidente
Salve a presidente Myers.
Obtido ao completar Chaos A.D (Hole in the Sky).



Aracnofobia
Derrote a Quimera.
Obtido ao completar Salve-se quem puder (Spider and the Fly).



Estrategista da comunicação
Conclua "O último julgamento".
Obtido ao completar O último julgamento (Run This Town), uma missão do Hands que começa após completar algum dos finais, exceto A Torre.


Rei de Paus - Perdível
Leve a Songbird para as estrelas.
Durante a missão Vai dar ♥♥♥♥♥ (Firestarter), fique ao lado de Song Bird. Faça um save manual na missão seguinte, Não olhe pra trás (The Killing Moon), e continue do lado de Song Bird até o final.

Rei de Espadas - Perdível
Leve a Songbird para casa.
Faça os mesmos passos da conquista anterior em Vai dar ♥♥♥♥♥ (Firestarter) ou carregue o save manual na missão Não olhe pra trás (The Killing Moon). Dessa vez, entregue Song Bird para o Reed. Dessa forma, além dessa conquista, você ficará apto a fazer outra, A Torre.

A Torre - Perdível
Conclua "Epitáfio".
Fazendo os mesmos passos da conquista anterior, continue fazendo contato com o Reed. Pode ser necessário passar o tempo ou responder mensagens do Viktor Vektor. Suas escolhas não importam e a conquista é desbloqueada no fim da missão Epitáfio (Through Pain to Heaven).

Rei de Copas - Perdível
Atenda ao pedido da Songbird.
Durante a missão Vai dar ♥♥♥♥♥ (Firestarter), fique do lado do Reed. Continue até a missão Phantom self, na qual você deve fazer um save manual antes de entrar no núcleo. Entre e aceite o pedido da Song Bird.

Rei de Ouros - Perdivel
Recuse o pedido da Songbird.
Fazendo os mesmo passos da conquista anterior em Vai dar ♥♥♥♥♥ (Firestarter) ou carregando o save em Phantom self, entre no núcleo e não aceite o pedido da Song Bird.
Conquistas variadas [Phantom Liberty]
O que vem fácil, vai fácil
Roube o caminhão médico da Arasaka ou entregue 10 veículos para o El Capitan.
Os veículos aparecem no mapa aleatoriamente, mas em locais pré-determinados, então você pode sair de perto e passar o tempo. Assim, basta entrar nos veículos e levá-los para El Capitan. Ao fazer 8 vezes, uma missão que envolve um caminhão médico pode começar por telefone.

Mestre do Relic
Desbloqueie todas as vantagens na árvore de vantagens do Relic.
6 pontos estão relacionados à história. Além desses, 9 podem ser encontrados por Dogrown. Alguns ficam bem escondidos, mas você passará por perto de praticamente todos fazendo as missões principais e secundárias, então recomendo que tente encontrar sozinho ouvindo o som emitido ao se aproximar. O mapa abaixo deve ajudar, mas se precisar de mais informações existem diversos vídeos no youtube.

Trabalho sujo
Conclua todos os serviços em Dogtown.
Basta completar todos os serviços do Sr. Hands.

Alerta geral não basta
Torne-se o criminoso mais procurado de Dogtown.
Basta fazer 5 estrelas de procurado em Dogtown. Alterar a dificuldade para o fácil pode ajudar.



Dia do julgamento
Elimine três chefes da categoria “Atividade criminosa aumentada”.
São marcados por três caveiras verdes no mapa ao se aproximar de sua localização.
Considerações finais
Espero que o guia tenha ajudado e que tenha aproveitado Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty!

Continuarei atualizando e melhorando o guia!

Caso tenha sugestões, deixe nos comentários. Pretendo adicionar ao guia algumas imagens da localização dos coletáveis. Não quis usar imagens da internet nem recomendar vídeos do youtube pois não consigo conferir se estão todos atualizados.

Fique a vontade para deixar um like, favorito ou prêmio!
22 commenti
tferreira  [autore] 29 mar, ore 16:29 
Fico feliz que tenha ajudo :dexter:
CAVALCANTI 29 mar, ore 9:14 
Valeu pelo guia, ajudou muito para saber em que ponto salvar sem muitos spoliers \m/
d1o9n9e1 18 mar, ore 17:52 
Que Cara Bom
tferreira  [autore] 21 feb, ore 13:46 
Qual foi a ultima missao do River q vc fez? talvez tenha mais alguma que você ainda nao fez. Tente passar o tempo e ligar pra ele pra ver se n aparece mais uma missao. A do Takemura não tem jeito mesmo, tinha que ter feito igual tá lá no início do guia pra nao perder ela. Talvez vc consiga pegar um save de alguém na internet, mas nunca testei.
Henryzaum 21 feb, ore 13:28 
Eu terminei a linha de missões do River mas não ganhei a conquista, alguem consegue me dizer pq? A propósito, to muito puto que tinha como salvar o Takemura e ele ainda tinha que ta vivo pra fazer conquista, agr vo terq voltar o save la na casa do krlh :steamsad: :steamsad:
GV5T4V0 26 gen, ore 4:20 
Os 26 carros que são necessários para ativar a conquista são:
Archer Quartz EC-T2 R660
Chevillon Thrax 388 Jefferson
Chevillon Emperor 620 Ragnar
Herrera Outlaw GTS
Makigai Maimai P126
Mahir Supron FS3
Mizutani Shion MZ2
Mizutani Shion „Coyote“ (Blue Version)
Quadra Turbo-R 740
Quadra Type-66 „Jen Rowley“
Quadra Type-66 „Avenger“
Quadra Type-66 „Javelina“
Rayfield Aerondight „Guinevere“
Rayfield Caliburn
Thorton Colby C125
Thorton Colby CX410 Butte (Green Version)
Thorton Colby „Little Mule“
Thorton Galena G240
Thorton Galena „Gecko“
Thorton Mackinaw MTL1
Villefort Alvarado V4F 570 Delegate
Villefort Cortes V5000 Valor
Villefort Columbus V340-F Freight
Arch Nazaré
Brennan Apollo
Yaiba Kusanagi CT-3X
tferreira  [autore] 16 gen, ore 3:31 
Isso! não tem ligação, mas no caso do final A Torre, você não consegue fazer a ultima missao com ele. Mas vou conferir se é isso mesmo. Obrigado pelo comentário!
fe 15 gen, ore 17:47 
A conquista Estrategista da comunicação, aparece depois de fazer todos os serviços pro Hands, não tem ligação com nenhum final.
tferreira  [autore] 13 gen, ore 14:25 
Eu fiz desse jeito pq eu tbm odeio tomar spoiler ou estragar a experiência quando eu quero fazer o 100% de algum jogo kkkkk. Fico feliz em saber que o guia foi útil para você. Agradeço pelo comentário!
sereno 13 gen, ore 13:36 
Só de escrever no começo um "mini guia" com tudo o que é perdível para podermos zerar tranquilo sem se preocupar com a platina fez ganhar meu respeito. Parabéns pelo guia, meu caro! :zagwow::steamthumbsup: