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まあ、英語圏の方も似たりよったりな話ですね〜earlyaccessのあり方は賛否あり、かつマナーロードも未完成と言われてもいます。ただ個人的にですが一人の開発者から始まり、パブリッシャーがつき、ようやく動くレベルになったことやゲーム対する愛情りに対して僕はグレッグさんに敬意を示しています。
しかし、日本人的な考え方なのかもしれませんが、高低を考慮して道を引く事で住民や牛の移動効率は上がるのでしょうか?
現状、少なくとも体感できる差は無いように思います。
単に見た目の問題ならば、はやり升目状が美しく効率的だと感じます。
あとは…アーリーアクセスをどう捉えるかの話ですが、現状の完成度でリリースされた事について、納得しかねています。
レビューで低評価をつける日本人プレイヤーの大半は、同じような不満を持っているように思います。
思い描く完成形に対して、現状で何割程度の進捗なのでしょうか。
開発を続ける意思を強く示す事が、今後の販売に大きく影響を与えるのではないかと感じています。
居住者が増えなくて途方に暮れていたところこちらに辿り着きました
まさか空き家がないとダメとは😭
pre版の導入方法を記載しました。
どうなんでしょうね、時代は分かりかねますが単純な訳でlord=騎士階級とすると名誉爵位なので領地は基本的に与えられないものなので、子爵以上公爵未満でしょうね。ただ尺度を考えると全領土を制圧した時点で侯爵ぐらいでしょうか。そんなロールプレイも楽しいですよね♪
but I don't like writing to game strategy information. and I don't like game complaining.I like constructive conversations. Enjoy what you've been given this game.
馬を最初に買ってしまうと積むのでやめましょう!とは書きたくなかったのです…。遠回しに交易を促したかったのですが、ただこれには意味があります。実績はごらんになりましたか?狩り、ベリーの採取禁止でクリア…!?交易だけですべて賄うプレイに向けての思考実験も含まれます。ハードモードの実績もキチガイですよね^^;
道をまっすぐ引いてましたwわざわざまっすぐに直して。
家も同じ規模のものを大量に団地のように建ててましたw
そうですね、領民大事。戦争はプロにお任せです。
従士隊を結成して欲しいですね。
戦う相手が男爵という事はプレイヤー側も男爵相当身分なのでしょうか?
>羊、購入後に牧草地に割り振りできません。(購入前に牧草地がないと永遠に農民の後ろ
馬は交易に使います。交易所(だっけな?)を立てた後に使います。貿易商が馬車にのって交易に出ます。
羊は、牧草地が必要と思います。ウールを算出してくれますよ。