RetroArch

RetroArch

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Caption
"❝Martian Gothic (PS1) (2000)❞ - очередная игра, которая мне сильно понравилась, но которую я никому бы не рекомендовал..."
3 Comments
Sirius_Indigo  [author] Apr 18 @ 11:05am 
На моей памяти это третья игра, из которой Dead Space заимствовал идеи. Конкретно из "Готики Марса" идею обелиска, некроморфов, некоторые визуальные решения. К слову, я котирую Dead Space. Первый. Он более размеренный, спокойный, вдумчивый. Последующие части тоже были неплохие, но они были более вDOOMчивые. Это неплохо. Но, как правило, из-за вDOOMчивого геймплея трудно проникнуться атмосферой. Всё происходит быстро.
Sirius_Indigo  [author] Apr 18 @ 10:57am 
Резюме: сложная квестовая составляющая, майнд-факовые пазлы (что хорошо), бессмертные противники, из-за чего ресурсы ограничены, и нужно правильно выстраивать маршрут, менеджмент предметов, три игровых персонажа (где решение загадок построено на их взаимодействии, при этом всем им нельзя встречаться друг с другом)
Sirius_Indigo  [author] Apr 18 @ 10:52am 
Сложность в игре брутальная. Во многом из-за того, что игру пилили годами в виде квеста, а механики Резидента прикручивали в самый последний момент. И это при том, что "Готика Марса (Марсианская готика)" должна была быть point-and-click квестом.