Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

38 人が評価
Hit Reg Fix
作者: snake
В руководстве рассказывается о командах, которые могут помочь улучшить регистрацию попаданий
   
アワード
お気に入り
お気に入り
お気に入りから削除
Hit registration
[RUS]
В этом руководстве я расскажу о командах, которые могут помочь вам улучшить хит рег.
Значения Основные
---------------------------------------------
  • cl_cq_min_queue -1 - (тест значений -1,0,2)
  • cq_buffer_bloat_msecs 0 (дефолт 64)
  • cq_buffer_bloat_msecs_max 0 (дефолт 64)
  • cq_min_queue_size 0 (дефолт 0)
  • sv_clockcorrection_msecs 0 (дефолт 30)
---------------------------------------------
Другие Значения для тестов
---------------------------------------------
  • cl_net_buffer_ticks 0
  • cq_logging 0
  • cq_logging_interval 0
  • cq_print_every_command 0
---------------------------------------------
Мой выбор
---------------------------------------------
    cl_cq_min_queue -1; cq_min_queue_size 4; cq_buffer_bloat_msecs 0; cq_buffer_bloat_msecs_max 0; cl_net_buffer_ticks 0;
---------------------------------------------
Описание
---------------------------------------------
cq_min_queue_size 0 - минимальный целевой размер буферной очереди
cq_buffer_bloat_msecs 0- допустимый размер буфера, прежде чем мы начнем снижать скорость.
cq_buffer_bloat_msecs_max 0 - максимальный размер буфера перед сбросом и отменой пользовательских команд с буферизацией.

sv_clockcorrection_msecs 0 - Параметр отлично подходит для игроков с AWP, хуже для рифлеров,
так же заметно не плавное движение при игре против игроков с высоким пингом.

cl_cq_min_queue -1 - Значение -1 является компромиссом между 0 и 2 , нужно тестировать
и в ходе тестов выяснить что вам подходит лучше, если ставить 0 игра плавная без задержки буферизации, но
регистрация попаданий хуже, если ставить 2 регистрация попаданий идеальна, но появляется задержка.

Все эти параметры отключают буферизацию на стороне клиента. С момента отключения попадания стали регистрироваться более четко. С высоким пингом это будет чувствоваться не так сильно, но все же стоит попробовать. Значения из списка "Другие" не особо дает разницы, но тоже можно попробовать.

БОЛЕЕ ПОДРОБНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМАНДАХ
rate - тратит впустую полосу пропускания, оставьте ее по умолчанию
net_client_steamdatagram_enable_override - Включение ее снижает пинг, но усугубляет потерю пакетов, если она у вас есть
mm_dedicated_search_maxping - установите ее на любой пинг, который вы максимально допустите при воспроизведении, понижение увеличит время ожидания в очереди, и это может просто привести к тому, что у вас будет более высокий пинг, если не будет низкого. опция меню, подобная приведенной выше, может быть установлена на 1 или 2 только в том случае, если у вас нестабильный Интернет, иначе это приведет к задержке игры. установите его равным 0
engine_no_focus_sleep - это хорошо, потому что снижает нагрузку на игру, когда вы закрываете вкладки. отключение этого параметра приводит к потере энергии...

cl_cq_min_queue - 0 - это более плавное и худшее попадание в цель, 2 - идеальное попадание в цель, но задержка при уничтожении (обратная связь), -1 - это компромисс между двумя
cq_min_queue_size - я мало что знаю, проведите свое исследование
cq_buffer_bloat_msecs - то же, что и раньше
cq_buffer_bloat_msecs_max - осмелюсь повторить?

fps_max - попробуйте использовать внешний ограничитель (radeon chill, RTSS), поскольку встроенный сделает игру менее плавной. вы можете снизить частоту кадров в секунду, но ожидайте более высоких темпов
fps_max_ui - бесполезно, вы не хотите 999 кадров в секунду в меню???
engine_low_latency_sleep_after_client_tick - фишка nvidia reflex, буквально противоречит тому, что разработчики подразумевали под reflex, ваша цель будет казаться шаткой
vprof_off - даже без команды

Информация взята из данного видео:https://www.youtube.com/watch?v=NC4RlXugJXc&list=PLUS-Y_0gbBVnEcbLnu3-ZPMjmqWqBLifa

P.S. Также рекомендую создать autoexec.cfg файл и закинуть команды туда.
Rate, Reward & Add To Favorite!💖💖💖
[ENG]
In this guide, I will cover the commands that can help you improve hit reg.
Values Basic
---------------------------------------------
  • cl_cq_min_queue -1 - (test values -1,0,2)
  • cq_buffer_bloat_msecs 0 (default 64)
  • cq_buffer_bloat_msecs_max 0 (default 64)
  • cq_min_queue_size 0 (default 0)
  • sv_clockcorrection_msecs 0 (default 30)
---------------------------------------------
Other Values for tests
---------------------------------------------
  • cl_net_buffer_ticks 0
  • cq_logging 0
  • cq_logging_interval 0
  • cq_print_every_command 0
---------------------------------------------
My choice
---------------------------------------------
    cl_cq_min_queue 2; cq_buffer_bloat_msecs 0; cq_buffer_bloat_msecs_max 0; cq_min_queue_size 0; sv_clockcorrection_msecs 30
---------------------------------------------
Description
---------------------------------------------
cq_min_queue_size 0- minimum target buffer queue size
cq_buffer_bloat_msecs 0- allowable buffer size before we start decreasing the speed.
cq_buffer_bloat_msecs_max 0- maximum buffer size before we reset and cancel buffered user commands.

sv_clockcorrection_msecs 0 - The parameter is great for players with AWP, worse for rifflers,
as it is noticeable not smooth movement when playing against players with high ping.

cl_cq_min_queue -1 - The value -1 is a compromise between 0 and 2 , you need to test
and in the course of tests to find out what suits you better, if you set 0 the game is smooth without buffering delay, but
hit registration is worse, if you set 2 hit registration is perfect, but there is a delay.

All these settings disable buffering on the client side. Since disabling it, the hits have been registering more clearly. With high ping it will be felt not so strongly, but still worth a try. Values from the "Others" list doesn't really give much of a difference, but you can try it too.

MORE INFO ABOUT COMANDS
rate - wastes bandwidth, keep it default
net_client_steamdatagram_enable_override - Turning it on lowers ping but makes packet loss worse if you have it
mm_dedicated_search_maxping - set it to whatever ping youll max tolerate when playing, lowering will increase queue times and it may just put u in higher ping lobbies if theres no low ping ones
cl_net_buffer_ticks - menu option like the one above this one, only set to 1 or 2 if you have unstable internet otherwise it will make the game feel laggy and delayed. set it to 0
engine_no_focus_sleep - it is good because it lowers the game usage when youre tabbed out. disabling this just wastes power...

cl_cq_min_queue - 0 is smoother and worse hit reg, 2 is perfect hit reg but delay on the kill (feedback), -1 is a compromise between the two
cq_min_queue_size - i dont know much do your research
cq_buffer_bloat_msecs - same as before
cq_buffer_bloat_msecs_max - dare i say it again?

fps_max - try to use an external limiter (radeon chill, RTSS) as the built in one will make the game feel less smooth. you can uncap your fps, but expect higher temps
fps_max_ui - useless, you dont want 999 fps in the menu???
engine_low_latency_sleep_after_client_tick - nvidia reflex stuff, literally goes against what the developers meant with reflex, your aim will feel wonky
vprof_off - not even a command
cl_crosshair_friendly_warning - cosmetic/your choice. draw orange circle over crosshair when aiming at tm8
cl_ragdoll_workaround_threshold - more simplified ragdolls when client doesnt know last player death position, higher values increase ragdoll inaccuracy
cl_autohelp - should be off anyways, its meant for tutorial/new players guidance
iv_off - not a command

Information taken from this video:https://www.youtube.com/watch?v=NC4RlXugJXc&list=PLUS-Y_0gbBVnEcbLnu3-ZPMjmqWqBLifa
P.S. I also recommend creating an autoexec.cfg file and putting the commands there.
Rate, Reward & Add To Favorite!💖💖💖
12 件のコメント
Big doge 2024年11月12日 12時11分 
._..|..____________________, ,
……/ `—___________—-_____|] ========= |:steamhappy:)
…../_==o;;;;;;;;_______.:/
…..), —.(_(__) /
….// (..) ), —-»
…//___//
..//___//
.//___/:steamhappy:Как получить инвайт в Deadlock? Если хочешь получить инвайт в Deadlock - заходи в руководство:steamhappy: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3359660502
snake  [作成者] 2024年11月9日 7時03分 
idk maybe valve prohibited from changing this team
vostok 2024年11月9日 6時43分 
Still can’t. Console said “[Client] Setting cl_cq_min_queue=1”
snake  [作成者] 2024年11月9日 1時31分 
tochnyy try writing it into autoexec.cfg
vostok 2024年11月8日 18時26分 
Hi author. Thank you for sharing this. I can’t change my cl_cq_min_queue value via console. Is there any other way? (It’s 1 now)
камшот алёна 2024年11月4日 6時56分 
US: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same

+rep killing machine❤️
+rep tryhard
+rep ты кто такой вообще!?
+rep соло мид
+rep ебанутый
+rep <3
+rep deagle god 💢
+rep insane movement
+rep 300 iq
+rep kak zhe on ebet
+rep v potoke
+rep лучший IGL
+rep играешь на 10 лвл
+rep +rep nice aim
+rep +rep ly <3
+rep I like you 💖
+rep gg wp
GABAmaru 2024年11月3日 3時39分 
/フフ       :steamhappy:ム`ヽ
/ ノ)         ) ヽ
/ |  ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌒(
/ ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
丶_ ノ 。   ノ、 。|/
   `ヽ `ー-'_人`ーノ
    丶  ̄ _人'彡ノ Как получить инвайт в Deadlock? Если хочешь получить инвайт в Deadlock - заходи ко мне в руководства:steamhappy:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320991003
Личный кабинет 2024年6月1日 1時25分 
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!

+rep mapt0v
+rep 1000-7
+rep курилка
+rep ёб*нутый
+rep мужчина
+rep в др фастом
-rep cheater
+rep мудрый
+rep задрот в гта
+rep молотилка
tharabad 2024年5月30日 9時12分 
Кто вступит в группу оставлю комментарий в профиле https://steamcommunity.com/groups/p0z0rishche
Who will join the group, I will leave a comment in the profile https://steamcommunity.com/groups/p0z0rishche
пэркодельки 2024年5月28日 19時25分 
советую написать все команды через ; чтобы люди просто все сразу скопировали и вставили так удобнее................