Counter-Strike 2

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CFG y opciones de lanzamiento
By ElGallego
Configuración del juego. Hacer la CFG, elegir los comandos y las opciones de lanzamiento del juego.
   
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CFG
¿Que es una CFG?
· Los archivos .cfg son unos archivos de texto que contienen comandos y configuraciones que personalizan y ajustan el juego. Esto nos sirve para que cuando lancemos el juego tras instalarlo o tras una actualización no tengamos que perder tiempo configurándolo.

¿Como hago una CFG?
· Para hacer una cfg simplemente tendremos que abrir un bloc de notas, escribir nuestros comandos y guardar el documento en la carpeta de la CFG. Para ello le daremos a guardar como > Buscaremos la carpeta > y pondremos guardaremos el archivo con la extensión ".cfg" y en "Tipo: Todos los archivos". Normalmente se le suele poner autoexec.cfg o el proposito para lo que es, hay gente que usa las cfg para lanzarlo en servidores privados y configurarlos para pracs o modos de juego privados.

¿En que carpeta guardo la CFG?
· Para llegar a la carpeta de la cfg iremos a la biblioteca > Counter-Strike 2 > [Símbolo del engranaje a la derecha] o click derecho en Counter-Strike 2 > Propiedades > (Se nos abrirá la ventana de steam) > Archivos instalados > Explorar > (Se nos abrirá la carpeta del juego) > game > csgo > cfg, en esa carpeta deberemos dejar el archivo un vez guardado.

¿Que pongo dentro de la cfg?
· Normalmente dentro de la cfg se ponen comandos para cambiar el HUD, el vievmodel, el radar, el sonido, el sonido, la sensibilidad, la mira y los bindeos de teclas. En los próximos apartados voy a poner los comandos conocidos en cada tema.
HUD
· hud_scaling "x" - De 0.9 a 1.1 - Cambia el tamaño de la HUD (Incluído el radar)
· cl_hud_color "x" - De 1 al 9 - Cada número establece un color de HUD: 0 → predeterminado, 1 → blanco, 2 → azul claro, 3 → azul oscuro, 4 → púrpura, 5 → rojo, 6 → naranja, 7 → amarillo, 8 → verde, 9 → aguamarina y 10 → rosa.

· cl_showloadout "x" - Puede ser 0 o 1 - Al 0 hace que los iconos de tus armas y utilidad de abajo a la derecha desaparezcan en unos segundos, al 1 hace que siempre estén fijos.

· cl_allow_animated_avatars "x" - Puede ser 0 o 1 - Este comando sirve para desactivar los avatares animados de los jugadores en la zona de arriba, en 0 hace que los avatares de los jugadores queden estáticos y en 1 hace que los avatares animados sigan en movimiento.
Viewmodel (FOV y posición del arma)
· viewmodel_fov "x" - De 54 al 68 - Establece el "fov" (el campo de visión) que tienes de tu jugador, cuanto menor sea el número más cerca la cámara y cuanto mayor sea más alejada.
· viewmodel_presetpos "x" - 1, 2 o 3 - Coloca los offset x/y/z en valores predeterminados, según el juego 1 = Desktop, 2 = Couch, 3 = Classic.


· viewmodel_offset_x "x" - De -2 a 2.5 - Establece la posición que de las armas, cuanto menor sea el número más a la izquierda el arma y cuanto mayor sea más a la derecha.
viewmodel_offset_x
· viewmodel_offset_y "x" - De -2 a 2 - Establece la lejanía de las armas, cuanto menor sea el número más a la cerca el arma y cuanto mayor sea más alejada.

· viewmodel_offset_z "x" - De -2 a 2 - Establece la altura de las armas, cuanto menor sea el número más abajo el arma y cuanto mayor sea más arriba.
Radar
· cl_hud_radar_scale "x" - De 0.8 a 1.3 - Establece el tamaño del radar, cuándo menor sea el número más pequeño verás el radar y cuándo mayor sea más grande.· cl_radar_always_centered "x" - Puede ser 0 o 1 - Elije si sales centrado o no en el radar.
· cl_radar_icon_scale_min "x" - De 0.4 - 1.25 Tamaño del punto de pj

· cl_radar_rotate "x" - Puede ser 0 o 1 - Este comando hace que el radar quede fijo mirando en una posición o gire en función de a donde mire el jugador, en 0 queda fijo y en 1 en movimiento.
· cl_radar_scale "x" - De 0.25 - 1. Cambiar el tamaño del mapa dentro del radar, cuanto mayor sea el número más grande será el mapa dentro del radar.
· cl_radar_square_with_scoreboard "x" - Puede ser 0 o 1. Se pone en mapa completo en un cuadrado o sigue el radar igual cuando pulsamos TAB.
Sonido
· volume "x" - De 0 a 1. Este comando regula el volumen del juego, ponlo a tu gusto. Yo personalmente lo llevo a 0.01 para no escuchar ningún ruido y luego lo cambio en partida desde la consola.

· snd_menumusic_volume 0 - Este comando sirve para desactivar el volumen del menú del juego.

· snd_musicvolume 0 - Este comando sirve para desactivar todo el volumen de música en el juego.

· voice_loopback "x" - Puede ser 0 o 1 - Este comando sirve para escucharte a ti mismo cuando hablar por el micro. Viene en predeterminado en 0 y no te escuchas, si quieres escucharte lo tendras que poner en 1.
Sensibilidad
· sensitivity "x" - De 0.0001 a 8 - Establece tu sensibilidad.

· zoom_sensitivity_ratio "x" - De 0.01 a 3 - Con este comando puedes ajustar si quieres una sensibilidad mayor o menor al apuntar con AWP/Scout. Para configurar esto te metes en un DM y pruebas.
Mira
· Normalmente yo uso este mapa para configurar la mira a mi gusto y luego copio directamente los comandos: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070193546
Además de esto actualmente tenemos en los propios ajustes del juego un configurador para la mira:

Aún así voy a dejar el texto con los comando:

· cl_crosshairstyle "x" - Puede ser 2, 4 o 5 - 2 = Dinámica → La mira se abre cada vez que te mueves o disparas, 4 = Estática → La mira se queda en un estado fijo aunque dispares o te muevas 5 = Híbrida → La mira se queda fija cuando te mueves pero se abre cuando disparas.

· cl_crosshair_t "x" - Puede ser 0 o 1 - Este comando sirve para elegir si quieres que se vea la línea superior de la mira o no, en 0 la mira saldrá con las 4 líneas y en 1 saldrán 3 líneas como si fuese una "T".

· cl_crosshaircolor 0 a 5 - Hay 5 colores predeterminados o color custom 0 → rojo, 1 → verde, 2 → amarillo, 3 → azul, 4 → cian, 5 → color custom.

· cl_crosshairsize "x" - Tamaño de la mira

· cl_crosshairthickness "x" - grosor de la mira

· cl_crosshairgap "x" - De -2 a 2 - La distancia entre las 4 líneas de la mira

· cl_fixedcrosshairgap "x" - De -3 a 5 -

· cl_crosshairdot "x" Puede ser 0 o 1 - Este comando sirve para poner un punto entre las líneas

· cl_crosshairusealpha "x" - Puede ser 0 o 1 - Este comando te permite cambiar la transparencia de la mira

· cl_crosshairalpha "x" - De 0 a 255 - 0 invisible - 255 color totalmente sólido

· cl_crosshairgap_useweaponvalue 0 o 1 - El tamaño de la mira se ajusta según el arma que uses.

· cl_crosshair_drawoutline 0 o 1 - Activa o desactiva la línea negra alrededor de las líneas de la mira, en 0 desactivado y en 1 activado.

· cl_crosshair_outlinethickness 0.1 a 3 - Configura el grosor de la línea del comando anterior, cuánto mayor sea el número mayor será el grosor de la línea.
Bindeos
· Para bindear teclas usaremos en comando <bind> junto con el nombre de la tecla y la acción que quieras realizar. Si se quieren bindear varias teclas o comandos a la vez puede ser un poco tedioso, por lo que voy a par de ejemplos que uso yo:

1- Con este comando bindearemos el salto tanto a la barra espaciadora como a la ruleta del ratón cuando la giremos hacia arriba o abajo: bind mwheelup +jump;bind mwheeldown +jump;bind space +jump;

2- Con este comando bindearemos el comando <noclip> a la tecla <Alt>: bind alt "noclip"

· Para quitar un bind tendremos que usar el comando <unbind> junto con el nombre de la tecla y la acción que quieras realizar, similar como los bindeos. Por ejemplo:

1- Para desbindear el salto de la ruleta del ratón que he puesto anteriormente: unbind mwheelup +jump;unbind mwheeldown +jump;
Para desbindear los comandos <sv_cheats 1> y <noclip> con la tecla <Alt>: unbind alt "sv_cheats 1; noclip"

· Para bindear macros o acciones combinadas deberemos crear unos "alias" juntandolo con las acciones que queramos crear y posteriormente bindearlo con la tecla que se quiere bindear. Por ejemplo:

1- Con este comando bindearemos el "jumpthrow" para lanzar los humos a la vez que saltamos:

alias "+boing" "+jump"
alias "+ding" "-attack; -attack2"
alias "+dong" "-jump"
bind j "+boing; +ding; +dong"

* Donde pone la j por la tecla que tú quieras usar.
* Desde hace unas updates en CS2 no se pueden usar macros como el típico "jumpthrow", ya que el juego nos expulsará de la partida, id con ojo, solo lo he dejado como ejemplo.

2- Con este comando bindearemos el drop del c4 con una sola tecla:

alias "+dropc4" "slot5"
alias "-dropc4" "drop"
bind v "+dropc4;"

* Donde pone la v por la tecla que tú quieras usar.

· Para generar los bindeos con armas podeis usar un generador web que os agilizará el proceso. Ejemplos:

https://dathost.net/tools/cs2-binds-generator
https://www.cs2bindsgenerator.com/
Varios
· Algunos comandos a mayores que no se en que apartado ponerlos y pueden ser útiles:

fps_max "x" - De 0 a 999999984306749440 - Establece el máximo de fps, si este comando se pone en 0 establece los fps ilimitados. Lo normal es ponerlo ilimitado (0) o en un valor similar o un poco por encima de los hz de tu pantalla, por ejemplo yo tengo 240hz y 300 de límite.

gameinstructor_enable 0 - Este comando sirve para desactivar los mensajes de ayuda que ponen en partida como ayuda, a una persona que ya haya jugado estos mensajes no le ayudan, normalmente estorban bastante.

rate 786432 - (Para malas conexiones se recomienda usar también cl_interp_ratio 2, y para buenas conexiones cl_interp_ratio 0)

r_show_build_info 0 - Este comando sirve para quitar la fecha de la esquina inferior de la pantalla.
Parámetros de lanzamiento
· Para poner las opciones de lanzamiento iremos a la biblioteca > Counter-Strike 2 > [Símbolo del engranaje a la derecha] o click derecho en Counter-Strike 2 > Propiedades > (Se nos abrirá la ventana de steam) > Parámetros de lanzamiento, Puede ser una barra donde escribir las opciones o puede ser un apartado que nos abrirá una ventana con dicha barra.
· Estos son los parámetros que he encontrado que funcionan mirando por Reddit y Youtube:

-full - Inicia el juego a pantalla completa.

-window - Inicia el juego en modo ventana.

-noborder - Inicia el juego en ventana sin bordes.

-x "x"; -y "x" - Sirven para establecer la posición inicial de la ventana del juego en la pantalla cuándo está en modo ventana o ventana sin bordes. x es el número los píxeles desde el borde izquierdo de la pantalla, y es el número los píxeles desde el borde superior de la pantalla.

-w 1920; -h 1080 - Configura la resolución con la que el juego se abre, las podremos ver dentro del juego o en el panel de configuración de tu gráfica. h = height | w = width.

+cl_showfps 1 - Con este comando saldrán los fps en pantalla. No se si se puede configurar el tamaño del texto.

+fps max "x" - Con este comando se pueden limitar o deslimitar los fps, si en la "x" ponemos 0 los fps irán al máximo que pueda dar el ordenador en todo momento y si ponemos otro número entre 1 y 999 será le máximo al que pueda llegar el PC. Lo normal es ponerlo igual o un poco por encima de los hz que da tu pantalla.

-freq "x" - Inicia el juego con los hz que le pongas en la "x" ya configurado, a día de hoy lo común es 60, 75, 120, 144, 165, 240, 265, 285, 360 o 540. Lo lógico es que busques tener los hz acorde a los fps que puede dar tu ordenador, para saber los hz de tu pantalla busca el modelo en Google y en la ficha de la propia marca o alguna página que lo venda lo traerá. Normalmente en modelo de tu pantalla lo pone en una esquina del marco de la pantalla, por detrás en una pegatina o en su caja.

-language "x" - Inicia el juego con el idioma que le pongas en la "x". Tienes que ponerlo en ingles (English, Spanish...)

-nopreload - Este comando hace que el juego no precargue los recursos de los mapas. Esto puede ser contraproducente en función de tus componentes. Si tienes el juego instalado en un disco SSD y 16gb de RAM (solo para el juego) o más, no se recomienda usarlo, en cambio, si tienes un disco duro HDD o poco RAM este comando puede ser útil.

-threads - Este comando anteriormente servía para que el juego distribuyese la carga del juego entre los diferentes hilos del procesador, el motor gráfico Source 2 está preparado ya para detectar y administrar los hilos automáticamente.

-high - Este comando establece el proceso del juego como prioridad "Alta", esto hace que el juego reciba más recursos que otros procesos que usen la CPU. Si tienes un PC modesto y que uses solamente para jugar este comando puede ser muy útil, pero si usas el ordenador para grabar o streamear te puede dar problemas con esos programas (OBS, software de vuestros periféricos...). En cambio si tienes un PC potente no lo vas a notar mucho y probablemente sea innecesario, pero puede aumentar algún fps.

-nojoy - Desactiva la opción de usar un mando o periférico similar. En Source 2 no se nota teoricamente, pero si tienes un PC modesto puede liberar algunos MB de RAM.

+exec "x" - Este comando hace que cuando lances el juego automáticamente la consola cargue el archivo con el nombre que pongas en la "x", ósea lo que sería la cfg. He leído en foros que hay gente que lo usa para ejecutar cosas malas, haced vosotros vuestra propia cfg y no intentéis lanzar archivos raros.

-softparticlesdefaultoff - Este comando desactiva ciertos efectos visuales que, supuestamente, no dan ninguna ventaja frente a los demás jugadores, este efecto tiene que ver las particular de los humos, los fuegos y las explosiones.

-forcenovsync - Este comando desactiva la sincronización vertical. La sincronización vertical limita los fps y puede provocar input lag, no es muy recomendable tenerlo activado.

+cl_forcepreload "x" - Puede ser 0 o 1. Si lo ponemos en 1 hace que el juego precargue al inicio todos los archivos de los mapas antes de loguear en el servidor, Esto puede reducir las fluctuaciones de fps en la partida si tienes un disco duro HDD o un PC de bajos recursos.

-autoconfig - Este comando hace que el juego se resetee a como viene al instalarlo por primera vez, puede ser útil si juegas en un cyber o compartes ordenador con alguien y usais varias configuraciones. Usar esta opción de lanzamiento hace que no funcione el comando +exec, lo óptimo si quieres usarlo es lanzar el juego con el comando -autoconfig, luego cerrarlo y volverlo a lanzar sin el comando en las opciones de lanzamiento.

-allow_third_party_software - Este comando es necesario para poder usar ciertos softwares de grabación, streaming, monitorización o de periféricos por ejemplo. Con este comando hay que tener cuidado, hay gente que lo usar para utilizar macros, bots o incluso chetos. Si tienes algún programa raro, aunque sea para otro juego, no uses este comando por seguridad, ya que puede saltar VAC aunque sea un falso VAC.

*A partir de aquí los comandos no funcionan en servidores oficiales e incluso son baneable en ciertas plataformas o torneos, pero sirven para jugar en servidores privados con amigos.

+r_drawparticles "x" - Puede ser 0 o 1. En 0 desactiva las partículas lo que hace que pueda mejorar un poco el rendimiento en PCs modestos, pero deshabilita muchos efectos visuales como los nuevos humos. En 1, que es como viene de manera predeterminada, hace que se vean todos los efectos visuales. En su día lo probé y al entrar en un servidor oficial el juego te cambiaba automáticamente el comando.

+mat_disable_fancy_blending 1 - Este comando desactiva algunos efectos avanzados de mezcla de materiales, como los sombras suaves, efectos de iluminación complejos y las transiciones entre texturas de alta calidad. Esto puede hacer que un PC muy limitado pueda ir algo mejor.

+violence_hblood "x" - Puede ser 0 o 1. Este comando activa o desactiva la sangre, en 0 para tenerla desactivada y en 1 para tenerla activada. En servidores oficiales siempre viene activada.

+r_dynamic "x" - Puede ser 0 o 1. Este comando activa o desactiva las luces dinámicas. En 0 hace que no se vea el fogonazo cuando disparan un arma, las luces de la flash y el fuego son peores y mejora la visibilidad en zonas oscuras, esto da más FPS. En servidores oficiales viene a 1.

*No he probado todos los parámetros, algunos puede que ya no funcionen en las nuevas versiones CS2. Y seguro que faltan.

Yo por ahora solo he dejado estos parámetros
-high -language spanish -nojoy -freq 240 -w 1920 -h 1080 +exec autoexec.cfg -allow_third_party_software
11 Comments
Любой ком в профиле взаимный любая хуйня
Babanyash 1 hour ago 
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☦artim4k☦ 23 hours ago 
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Z1po4ka May 18 @ 6:44am 
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☦artim4k☦ May 18 @ 3:18am 
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☦artim4k☦ May 18 @ 3:17am 
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