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十分抱歉!暂时还不能
因为还有大量的材质没有填充,以及出现了预料之外的数值爆炸问题
进度缓慢……(github上有比较新的,且支持1.7的版本,如果不嫌麻烦可以去那里下载)
前期经济体制不能补贴建筑确实是个问题,下次更新(新dlc更新之后)做出修复。
原版的能否补贴是写到了单独的法律,基于不修改原版内容考虑,在没找到其他方法的情况下,可能会单独添加一个法律。(不和行政部门那样使用政府财政是因为不够灵活,可能会导致经济雪崩)
设计思路是有点问题。开发周期断断续续摸了两三个月,有些东西我自己都不知道是怎么写出来的。
黑盒问题:实际上游戏里的建筑就是一个产出单一物品的黑盒= =(比如那几个瓶子厂,60/min黑盒,产量经过修正x100)。
另外我得研究下,之后可能会添加个决议或者什么,把一个省份(或者一个国家?)的建筑全部打包成大黑盒(也就是在“你”的视角看来,除了人工,不需要任何输入就能生产产品)。
建筑消耗基础设施这个设计点很蠢,我之后看看有没有办法,用其他方式体现出来异星工厂里“传送带运力”这个东西,没有就移除了。