猎杀:对决 1896

猎杀:对决 1896

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超级点位/非法组队/音响战神/PVE演员[中文指南]
由 神采飞扬 制作
地图攻略、组队攻略、整活攻略、保命攻略
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该指南作者的序言
 
第一章收集了游戏内整体道具的汇总,以及各种隐藏点位和转点思路。
第二章将会帮助你应该怎样充分的利用自己的转点与社交属性如何向你的敌人表达友好,并和敌方猎人合作的方法与战术。
第三章游戏战术相关的数据汇总、有效射程、散弹枪_扩散等游戏数据,参透游戏的核心内容。
总结以上已经把游戏所有的奥秘全部挖掘出来,并制作成中文和英文以及俄罗斯语三部指南
该指南非常硬核!
  • 该指南曾经被移除!
    根据" Steam 规则及指引:讨论、评测以及用户生成内容"上所载的条款而删除了《孤狼非法组队指南》,我的指南中发布指向可下载内容的第三方链接,因为Steam Support怀疑可能包含恶意内容。所以将指南回炉重造。
  • 非法组队指南在猎杀对决并没有举报选项
    此游戏的非法组队是非常冷门的游戏攻略,有人相信我写的指南对其他人有帮助,有非常多的玩家添加邀请和我讨论关于指南的游戏技术,这是符合该游戏社区的一种冷门的游戏机制,有人抵触这种指南产生的价值而举报
  • 选择非法组队并不会对你造成封号的影响
    因为在游戏资料中没有关于这项非法组队的举报,不过想实现沟通都是非常困难的,可见这款游戏的开放程度和格局有多大,不过也有三个队围攻一个队[www.bilibili.com]两队合作打一队[www.bilibili.com]的情况,那种情况需要发生的概率和规则就更加的复杂和困难。
  • 如果你想和敌方合作掉KD是必须的
    因为在谈判的过程中你永远不知道对方到底是想这么样的心态来玩一款竞技游戏,有的人只是为了发泄心中躁动不安的情绪。也有人是为了享受猎杀对决环境带来的刺激感。这种新颖的游戏方式为这个游戏机制添上浓厚的色彩。
  • 建立合作需要做的事就是沟通
    用语音或者是文字建立交流,也有其他的另类沟通方式比如用音响整活或者是向敌人示弱刷KD表示无威胁或者上下起蹲整活等等一系列合作方式。也有一种强行合作方式,将对方击杀后沟通是否有合作倾向,并让他自己使用死灵法师复活。
  • 一般来说你有两种和敌人的交流方式
    那就是【与敌人聊天】或【一枪打死你】在竞技游戏中一般情况下是没有交谈的余地的,但猎杀对决这个环境下,你可以和猎人和平共处也可以大杀四方,你有很多游玩的方式。没必要为合作而死,有时暂避锋芒、安全撒离才是明智之举。
关于指南一切源于作者真实经历

第一章:超级UI和超级转点
第一节:UI设定
  • UI规则的制定
    1. UI展示图
      Ps:蓝色圈属于天空的颜色/比如NASA、客机,处于人物上方位置、黑色圈属于地下的颜色/比如黑暗、国防光缆,处于人物下方位置。
    2. 地图UI演示图
      Ps:蓝色圈,上方建筑在地图上都是代表向上的意思↑
      Ps:各种特殊物品都有代表UI
      Ps:黑色圈,下方建筑在地图上都是代表向下的意思↓
    3. 所有UI的名字
      厕所虫子位置地下出入口
      工作台铃铛拴马杆
      高_盒子高_桶高_箱子高_桌子
      平等_盒子平等_桶平等_箱子平等_桌子
      低_盒子低_桶低_箱子低_桌子
      高_灯平等_灯低_灯
      梯子_向上梯子_平等梯子_向下
      出生点瞭望塔狩猎塔斧子
      狗笼鸡笼马子
      鸭子乌鸦唱片机_钢琴
    第二节:点位攻略
  • 静水河口
    点位展示

  • 劳森三角洲
    点位展示

  • 德萨莱
    点位展示
静水河口 转点攻略
  • 静水河口
    1. Alain &Son's渔场
    2. Reynard 锯木厂
    3. Reeker 港
    4. Scupper 湖
    5. Blanchett 墓地
    6. Darrow 畜牧场
    7. Alice 农场
    8. Madonna Noire礼拜堂
    9. Pitching 火葬场
    10. Lockbay 船厂
    11. Healing-Waters教堂
    12. Stillwater 镇
    13. Cypress 棚屋
    14. Davant 牧场
    15. 居宰场
    16. Catfish 林地
劳森三角洲转点攻略
  • 劳森三角洲
    1. Godard 船厂
    2. Blanc发酵食品
    3. Golden Acres 农场
    4. Salter 养猪场
    5. Maw 炮台
    6. Lawson 火车站
    7. Arden 教区
    8. Windy Run 马场
    9. 冶炼厂
    10. Carmick 要塞
    11. Sweetbell 面粉厂
    12. 监狱
    13. Wolfshead 武器库
    14. Bradley &Craven砖厂
    15. C&A 锯木厂
    16. Hemlock and Hide 皮革厂
德萨莱转点攻略
  • 德萨莱
    1. Kingsnake 矿井
    2. Stanley 煤业公司
    3. Heritage 养猪场
    4. Pearl 种植园
    5. Moses 养鸡场
    6. Weeping Stone 面粉厂
    7. Ash Creek 锯木厂
    8. 上 DeSalle
    9. Seven Sisters 庄园
    10. Pelican Island 监狱
    11. Forked River 渔场
    12. First Testimonial 教会
    13. Bolden 要塞
    14. Darin 造船厂
    15. Reeves 采石场
    16. 下 Desalle
第二章:孤狼非法组队
查看该章节会额外获得【外交官】特质
  • 如何与敌方猎人互动的方式
    你的真诚感化对手,让对手理解你的做法
    1. 你可以活着或躺平与敌方猎人交流
      如果你被打死利用死灵法师5秒后复活的瞬间你是可以聊天的,但你大概率还是会被原地秒杀。那这点时间怎么够我打字呢?你需要Alt+Tat切换窗口到你的文本.txt中提前输入你准备说的文字,然后在Ctrl+C复制在切换回游戏Ctrl+V加回车快速回复。如果你在游戏会有输入法的问题,你可以在系统设置中选择【允许我为每个应用窗口使用不同的输入法】
    2. 友善的对待你们敌人
      因为有些人一旦杀急眼了,不管你说什么都是没用的,因为你不清楚对方是外国人还是不想聊天怎么麻烦的事情,还是只是想单纯的猎杀对手,或是紧张过度无法作出反应就开枪射击的萌新,自己要做的就是传递善意,你表达想做的事情之前,得看对面是否可以被说服,这非常看脸,所以尽管无法说服对手也不要轻易开枪射杀任何人,拿在手上一个医疗包表达你想合作的诚意,没人会想和一个端着武器的敌人说我们和解吧。
    3. 让敌人知道你的情况
      告诉敌人知道自己的情报是你侦查对手是否在考虑的前提,如果对方不接受或无法考虑,那就需要他到底是谁,是美国人还是日本人还是韩国人或者是俄罗斯人,这一点非常的重要,如果想要合作交流起码语言要互通。我曾经有过和其他国家的猎人共享赏金,最直接的就是使用翻译器,不管你用的是浏览器也好还是什么翻译软件,只要输入法和复制粘贴方便,就能和外国人聊天了,不过对方语音也听不懂打字也看不明白那就需要用截图翻译,我用的软件是网易有道翻译,我不打广告需要可以去搜索下载。我的快捷键设置截图翻译:Ctrl+Alt+W
    4. 守房或者是不知敌方是否愿意达成合作的情况下要么润要么威慑
      因为是你无法说服你的敌人的,又威胁到了你猎人的生命安全,只好选择开枪击退对手,或者是拿起炸药对准他恐吓你的对手趁机离开。但一般情况下猎人想击杀你主要看的还是自己对工具和消耗品的了解,地图玩久了自然就把图背下来了。在那里死过应该不会在犯第二次错误吧?什么有危险就警惕那些地方,对地图的了解以及道具和消耗品的运用经验越多你的死亡概率就越低。
    5. 沟通无果后你正在被追杀
      除非你有信心击杀对方否则不要对线,一般情况下1星还是2星的实力已经是不属于FPS玩家的范畴了,把这个游戏核心当成单机游戏PVE来游玩还是可以的,因为对他们来说游戏的本质已经变了。至于那些3星的玩家和我们根本不是同一领域的PVP玩家,但是我们可以和他们和睦共处的方式就是达成合作,事实上在这种非法合作产生的结果都是不一样的,没人愿意冒险牺牲或者背叛的风险合作。
  • 如何与敌方猎人使用的聊天手段
    用语言感化对手与敌人合作的种种困难和规则的制定,让非法组队变得更加团结,使你与敌方合作经验更加熟练,从而到达你的目的
    1. 开局双方发现的方案
      开局后在一个地点相遇情况,线索在附近有敌方猎人的时候,线索会发出红光,这种情况下应付措施是非常简单的,只要成功沟通达成合作协议,那么是顺利的开局。或者偶然性敌人正在观察但未侦查到你,或者是没有被你吸引还是没有发现你的行踪,那么必然性的你可以决定主动权,例如吸引注意力、惊吓场景上的动物、炸药桶、以及一些精英怪来让你的敌人被吸引注意力,走进你的套路中和他们进行交谈达成协议。
    2. 中途被击倒的方案(被动权)
      突然被击倒、或者是被暗杀、还是在BOSS房附近,只要还没被烧那么有机会面对面解释你的计划,只要在敌方猎人在收刮你之后,没有放铁丝网炸弹或捕熊陷阱,复活后禁止不动对他们没有威胁的时候进行聊天手段是你唯一的桥梁,复活后离开在进行聊天被反杀的机会很大,不管是对方三人裸排还是私底下三排对于与独狼的看法都不一样,谁知道你会不会反杀,因为死去的目标又复活了换做是你,你会怎么做?
      结果:在很多种的情况下,被击倒还是在沟通的过程都是有机会达成合作的,因为只要把文案写好患难见真情,如果你愿意付出对方可能会和你合作的。
    3. 敌人知道你的踪迹或者追逐战中逃离失败的方案(被动权)
      你受到了攻击,你找不到敌人攻击的位置,所以你能做的就是跑和躲!如果你在寻找线索的路上被其他猎人逮到,那你基本上必死无疑!因为你只有1星或2星的实力,我们的技术根本打不死敌方,所以要做的是去躲藏并观察敌人所在的位置然后尝试沟通。并作出警惕保证自己不会被杀死的风险。在寻找线索的过程中或者是在BOSS守房被发现,保证自身的安全尤为重要,被击杀后血条被烧大概知道你是一名独狼,这时候提出合作和示弱的解释是最困难的时候,如果你没有足够的方案来感化敌方猎人来信任你,那你就彻底完蛋了。正确的做法是在血条烧完之前等待猎人的离开,然后在复活后进行解释你的目的和对他带来的好处,否则敌方猎人不会放过你。
      结果:大部分这个时候撤离才是明智之举,一般击倒后敌方基本不会沟通和接受提议以及合作的情况,因为共享赏金会损坏自己的利益。核心就是无法和他们进行沟通的原因是什么,并和敌方猎人解释合作可以给他们带来什么好处。
    4. 侦查敌方猎人的方案(主动权)
      敌方猎人没有察觉到你的踪迹和存在的时候,在观察敌方猎人的洞察方向以及沟通失败的后果该如何躲藏,所有的结果都要有计划的去实施,然后在干涉其他的猎人的同时也在质疑和怀疑附近是否有人,所以要做的就是观察敌方猎人有几人以及观察他们的皮肤,因为合作后是否会产生误杀的纠纷,一般在和敌方合作的过程中被误杀是非常常见的问题,所以皮肤和道具是分辨一个猎人的关键,或者带一个电灯或者是场景道具辨认正在在合作猎人的识别度,或者是提供其他的方案:比如声音、音乐来辨认识别度。
    5. 游戏开局发现踪迹的方案(选择权)
      在开局发现敌人的踪迹可以追寻猎人的目标,例如枪声和陷阱、炸药桶以及地点上的动物被地图上的各个地方都可能会遇到关在笼子里的动物、奄奄一息的动物和成群出现的禽类。如果靠得太近,它们会发出声音,而其他猎人可能会因此知晓他们所在的位置。动物只会对猎人或已被激怒的怪物作出反应,不过,它们会忽略那些在附近游荡的未处于战斗状态的怪物。
      结果:带上耳机能听到任何的被动环境音都是人为造成的,因为找到发现源的位置就可以辨认他们下一个方向会选择哪里。如果在你的地点上已经把线索调查完毕后,在其他人的地图上已经被调查,随后在观察他们下一步该怎么做。
    6. 无脑送KD以及目的表达不明确(盲目性)
      一般的来讲你想对敌人展示的动作并不靠谱,外表是看不出来的不管是从远处拿着枪指着敌人还是医疗包所有的目的都是不明确的,你的存在依然是一个威胁。这也是一个客观的事实,你是一个人在战斗,所有人都是你的敌人。相反所有的敌人也认为你是一个威胁,指的是你的猎人可能会使你的敌人紧张,这种威严不亚于你是一个孤狼对他带来的紧张感。
      尽管对你的身份未知,也会去判断你的情况,例如你现在有几口人,队友在什么地方?不过总而言之先发现敌人还是敌方先发现你,那么必然会存在威慑性,就好比猜疑链:善意就是指不主动攻击和消灭其他猎人,恶意则相反。这是最低的善意了吧。友好的表达你的想法为前提才有沟通的桥梁。如果从开始就射击不管是什么位置什么地点,你造成的噪音第一声可能战斗就开始了,所以盲目的行动只会让你的敌人更加错乱。
      结果:最好的办法就是从根本来转态,你要切换攻击方式。在游戏设置里的控制方案里面有可以更改你的持枪动作“猎人”和“枪手”在选择猎人动作你的武器默认处于放低状态,例如你持枪武器不会在贴墙的时候枪和手部穿模的情况,增加了你的隐蔽性。并且降低你的攻击性同时也降低了你的威胁性。
    7. 让敌人走进你的套路中
      因为早晚你都得面对在场的所有的敌人,与相遇的敌人合作上时间并没有明确的而是是未知的,在战局中可能你已经和一队猎人达成协议,但战后他们却全部被击杀了。那之后装死的你也是可以重新寻找与击杀他们的敌方猎人重新沟通和合作的。意思是你选择队友是自由的,尽管你联系的队友失败了,但是你还是有谈判的机会,尽管与猎人达成协议后,或者与猎人达成协议失败后你依然可以有机会和其他的敌方猎人合作。不一定得拼的你死我活这就是独狼的浪漫。
    • 使用任何方法说服敌人与你合作
    除了赏金猎杀猎人们还有其他的另类玩法比如《挑战》【对敌方猎人造成伤害】或者一些困难的《委托线》【使用追踪飞甲虫击杀敌方猎人】除了任务/挑战以外你还可以使用一些工具讨好你的敌人,请求和敌方猎人合作这就是把“你或的工具”作为谈判的筹码,利用您死亡的活动点数和敌方猎人的挑战任务以及免费的补给成为您的拿手好戏。
    1. 弱势的合作方案

      你打不过对方或者你遇到绝境你无法翻盘,你在逆境中唯一能做的就是逃跑,如果执意合作的话在无法保命的前提下提出让对方血赚的文案,比如我可以帮你们刷《挑战》任务,请不要杀我我可以和你们合作,我不会伤害你们的
    2. 强势的合作方案

      杀死敌方交流合作方式,先不要叫对方复活并说我会在旁边放一个弹药箱或者医疗包等工具。并且将对方武器卸下弹药先给对方一个惊喜,在确认无威胁操作结束后你可以将枪或者近战武器聚力对准对方,并告诉对方可以复活后强调对方不要移动或不要开枪,别走别开枪。对方是否妥协与确定合作就在起身后的反应。
    3. 极端的合作方案
      不惧死亡单纯整活,想死就死无视一切风险
      单纯找虐求死不得,痛苦之极怎能遇见彩虹
    4. 吸引力的合作方案
      合作的孤狼或队友与孤狼共同作战的沟通作战方式
      虽然上面所讲的内容仅限于低星局的萌新或者只是玩的菜一星和二星的猎人,那么在高星局和独狼合作往往需要更多的策略,独狼的战略思想往往会从人性的弱点击破他的敌人那就是口头上的承诺,为了博取你的圣母心会用各种手段诈骗你与你的赏金。 而且在合作建立沟通非常重要因为不管是组队玩家和孤狼玩家都需要学习如何参与合作
      • 如何确认对方是在谈合作
        独狼往往在谈合作都是带有目的性的,很少有真正意义上无私付出的结果,原因就是初体验带来的盲目性合作,这种合作本质上持续不了太久,无规矩不成方圆,对方没有说出自己想要的目的或是没有制定规则等系列的规定,那么双方之间的信任关系并没有建立起来。也就无法互相熟悉对方的各种好感以及形象,没有达成共识之前依然需要警惕你的敌人。
        1. 坦诚相待(探求透彻)
          从表象是看不出来敌方内心所想的,区分一个人是否有怀疑态度,看他对切换武器以及种种行为上的动作,确认敌方是否为叛徒的基础。想与对方混熟了难免需要聊上一会,提出一些要求或者主动的提供信息,让双方往一个目的地前进。如果对方始终一语不发或是等待时机,明明对已经探索线索的位置一清二楚也不会提醒、或是不经意地套话没用多久,这种复杂因素的影响只是而让自己分心,从而走进敌人的圈套中。
          结果:敌人介入到自己的队伍中必须知道敌方的一清二楚,所有有的没的地点信息都可以说,这种攻势会让敌方猎人措手不及的相告,因为能展现对方的特点而且直截了当,观察敌方是否坦诚相担的主要因素就是愿意建立信任的基础为前提
        2. 表面功夫(鬼头鬼脑)
          如果只是些表面功夫那么表现的太肤浅,到了真正分配利益的时候,根本没人会去和你讲感情,在对方面前表现非常紧张,鬼鬼祟祟的蹲下总是看不到对方身影,这些令人怀疑的动作的都具有威胁特征。
      • 独狼合作双方需要做的事情
        1. 建立合作后就是计划开会(红船精神)
          比如双方见面认清合作对象是非常关键的一环。你一人的一厢情愿和您的队友并没有建立合作沟通,或者是队友中有老外无法沟通,这个时候必须使用翻译器和队友沟通,在建立合作时必须确认对方所有人都参与合作会议。否则在和敌方猎人合作时进入战局,敌我不清,青红皂白杀红眼,把合作对象杀了会非常尴尬。
          结果:因为您并没有和所有队友沟通,又在死亡后无法交流,或是你与孤狼单独离开。这些做法都是错误的!所有信任都建立在人与人之间的小船,所有人都需要在一个小船上开会 (并不真得在船上交流比喻而已)
        2. 如果有看到陷阱一定要在第一时间拆除或破坏(破解敌方战术为首要目标)
          因为在竞技游戏中不仅要承受敌人的压力,在猎杀对决还需承受陷阱等各种敌人策略的“机制”压力,因为你并不是独自奋战你还有一个非法组队的孤狼队友。防止在接下来的战术出现问题,在这些策略的干扰下,所以必须立马破解战术,防止有人因为合作压力忘记有环境因素的影响导致游戏发挥失常,切忌要马上处理陷阱机制!
          结果:规划非法组队双方的游玩风格,围绕潜行、狙击、突击和团队合作这些方面。投掷物和陷阱可能会在非法组队会有相反的效果,因为不能警示和标记位置,可能只能用语音和诱饵以及队友面朝方向等方式提醒组队队友
第三章:音响战神/整活的效果带来的氛围

在你最害怕的时候音乐永远是你最好的伙伴,猎人们可能会觉得无法同时进行狩猎和听音乐的任务,这主要是因为注意力分配和多任务处理能力的限制以及个性差异。音乐带来的效果因人而异,有人反感在游戏中音乐带来的效果、也有人喜欢这种对娱乐方式,对于娱乐各有各的看法。
  1. 如何用音乐壮胆
    事到如今猎杀对决这款游戏猎人们最害怕的是什么?究竟是河口的怪物们,还是狩猎赏金的敌方猎人呢?音乐的整活力度可以为你放松心情,那么为什么不尝试使用共麦对决呢?(公共麦克风[www.bilibili.com])敌方猎人干涉你进行畅玩PVE,可以声音整活音效干扰你的敌人欢乐游戏。
    Voicemeeter.3.0.2.2.三版完全汉化修正1版(64位系统汉化补丁)↓
    建议先看视频学习一下,或者先用香蕉版本的,在用进阶的土豆版本
    QQ音乐快捷键展示↓
    我喜欢听的都是一些二次元,虽然比较羞耻但是我觉得生活单调,游戏也玩腻的时候可以给我一些其他的色彩
  2. 音效包的极限拉扯↓
    音乐整活力度不够,你可能还不满意?放歌什么的还是太单调了吧,有这样一款软件(Soundpad[www.bilibili.com]),随时可以提供快捷键的音效活动,不管是恶搞的meme音效、还是有趣的梗你全部都可以添加到音乐库中,方便导出,我有一套自己的音效库和音乐库,现在我已经整合了全部的内容,如果你想使用可以提供给你下载,需要加好友获得。
    要先导入首选项,然后在点击【猎杀对决整活音效\#声音列表.spl】就可以了
    https://store.steampowered.com/app/629520?snr=5000_5100___primarylinks

    【提醒】
    本教程可以把你教成音响战神/声音控制之神
    本篇幅基于作者个人习惯,并不会教你设置还原,理解原理即可上手。所有设置只针对猎杀对决。其他游戏或生活情况等问题无法测量

    【一安装】
    1英伟达降噪
    选择自己的麦克风,如果不需要降噪忽略下载英伟达降噪该软件
    2网易有道翻译
    按下WIN键输入【允许我为每个应用窗口使用不同的输入法】
    使用语言列表英语(美国) - 美式键盘(游戏不会在卡输入法了,Tab+Alt切换页面打开翻译器或者TXT文档输入文字复制粘贴即可在游戏中输入中文)
    并给【允许我为每个应用窗口使用不同的输入法】打勾
    3Soundpad
    在调整Soundpad整活软件之后需要注意事项,你提前安装了VOICE,设置Soundpad整活软件完成后需要重新启动VOICE。如果猎杀对决也了启动了设置也需要进入游戏设置音效重新选择麦克风(输入)并不需要重启游戏,就可以让Soundpad整活软件复活过来。
    4Voicemeeter
    这个软件中文名字叫VB-AUDIO虚拟声卡,实现在游戏内完美放歌,如果你之前用手机对着麦克风放歌,你可以试试这个软件,打开软件处理声音会占用CPU性能,以上4个软件已经成为我玩猎杀对决的必备软件了(以前1280x1024 分辨率 30 帧 1050 显卡 2g 显存玩了一年,什么软件都开不了。当时的战绩是击杀人数不到1000以上被击杀数超过 7000 战绩)
    如果你曾经安装过[入梦变声器]还是其他作者都会推荐你安装虚拟音频,其实这两个软件是一个驱动,因为安装了[虚拟入梦麦克风]显示音频驱动错误,因为原理就是源码来自Voicemeeter翻译过来就是混音器
    还有如果你没有购买这个软件会在1个月后提醒你购买。我的做法就是从我百度网盘音效整活中下[Voicemeeter.3.0.2.2.三版完全汉化修正1版(64位系统汉化补丁)]
    点第1步会提示你卸载然后重启完成卸载。但我要你忽视这第1步的提示,卸载完成后重新安装第1步安装后在点第2步安装汉化补丁,如果装不上可以不装。然后可以重启电脑了。其实用[有道翻译]一下英文怎么操作就可以了。实现你独立自主的第一步。

    【二软件设置】
    1英伟达降噪
    如果你的耳机麦不好可以直接通过降噪的方式,有些耳机自带降噪或者是某些AI变声器都是自带降噪。使用什么降噪软件都可以KOOK也有降噪模式不过要钱,之后就不会因为炸麦而被队友嫌弃了(因为这个游戏你尽管蹲着走都能听到声音,有时候隔着墙听敌方脚步就是一种制胜法宝,不过我也不经常这样听哈,虽然能听见脚步但是开枪对耳朵伤害很大,还有就是丧尸起来的时候很吓人。主要是你麦太炸容易被队友嫌弃。)
    2网易有道翻译
    为什么要下网易有道翻译呢?比如和外国人沟通会遇到语言差异,猎杀对决这游戏有各种国家的人,(但为数中国人最多这也是为什么C社开发者会在中国广州组织玩家线下活动)必须是无边窗口化然后截图翻译右下角文本框的文字进行翻译,相反也就可以进行无差异沟通了,在猎杀对决学习实现你的语言文化的自由吧。甚至还可以进行播放音频。(按WIN键搜索音量合成器选择YoudaoDictHelper.exe[输出设备]改成VoiceMeeter Input。当然你有其他APP软件或者是网页播放声音也是同样的操作,只是网页不能进行截图翻译)
    3Soundpad下载安装完成后文件-首选项-设备-录音设备选择VoiceMeeter Output。Output就是就是输出的意思。相反Input是输入,I/O其实很好理解很多社会或工作都会接触到。I就是你的耳机是[播放设备]比如凸出来的耳机线头或者是电视机插头。O就是电脑的接口也就是插线板的插座都是凹进去的。
    4Voicemeeter下载安装完成后按WIN键推荐里面应该有3个版本,第一个[Voicemeeter]是标准版第二个[Banana香蕉版]第三个[Potato土豆版]。初学者建议使用香蕉版。
    右上角A1添加耳机硬件(如果进游戏没有出现[猎人说话图标]代表你曾经改过[Soundpad整活软件]的[录音设备],请右上角A1重新添加耳机硬件让应用程序以使更改生效。)

    【三准备工作】
    第一步
    首先启动猎杀对决,直接开始赏金猎杀,进行音效测试,直接在出生点进行测试就可以,或者躲在草丛中。
    第二步
    打开任务栏右下角声音,选择你的耳机(不要选择虚拟输入因为你听到的是点了虚拟输出克隆后的声音,说白了河口声音能从麦克风复刻出来,但是你声音的调整大小,游戏中的音量也会减少,而且猎杀对决的音效系统是离得越远麦克风也会随之减小。但你调小音量约等于游戏中的麦克风会变得断断续续,因为达不到音量阈值不会进行播放)
    第三步
    打开音量合成器,你能看见输出设备是[自己的耳机]、输入设备是VoiceMeeter Output (VB-Audio VoiceMeeter VAIO)应用中的输出设备是你想让河口听到你的声音,让你的[浏览器]和[有道翻译]以及[整活软件Soundpad]选择VoiceMeeter Output (VB-Audio VoiceMeeter VAIO)其他都是默认即可。不想设置[浏览器]可以不设置哦,虚拟音频就不会接收[浏览器]的声音,而是直接进入[自己的耳机]中了不是[虚拟麦克风]。如果接入虚拟音频然后监听就可以了。混音器关闭后网页必须调回来,因为接收的还是虚拟音频的[虚拟麦克风],不会经过[自己的耳机]。
    第四步
    如果你更新过猎杀对决,不管是小更新还是大更新,你需要重启电脑,因为你不重启游戏的话,服务器不会接收麦克风的权限。如果还是没有出现[猎人说话图标]可能是你调整过[整活软件Soundpad]进入游戏设置调整声音输入设备。Voicemeeter需要最后重新启动并重新选择右上角的耳机硬件。
    其实另外一部分就是你现在在尝试三人组队,因为在你匹配成功后会经过检查设置网络服务器等元素,正好这个[整活软件Soundpad]就在三人组队中出现的问题,我的解决方案是在你每次撤离后都需要关闭[整活软件Soundpad],在匹配成功后进入游戏并且可以操控猎人的行动的时候打开[整活软件Soundpad](如果你不想在游戏中,开始狩猎还要调整,你可以打开设置中的自动移动然后双击W前进,然后按Tab+Alt切换窗口,这个时候你游戏猎人依然在往前走,等你调整完成你可以按任何按键结束自动化)。

    【四系统化学习】
    整活软件我已经在过去的一年中反复打磨,至今为止该程序的复杂程度可以分为很多战术思维以及分区按键,在洞察信息的时候分别进行主观和客观的情况下进行表演。当然这是自娱自乐或是主播节目效果最好的表现方式,不管是抽象程度还是娱乐都拉满了,这软件让我在河口拥有更许多的乐趣。

    第一步
    设置-键位设置-控制方案(猎人)
    这个射击方式是以前游戏版本的瞄准射击需要按Shift才可以正常使用,现在这个设置成为了和音响战神互相匹配的新系统,你可以听到更加科幻的声音,甚至可以根据自身需求定制射击方案
    设置-键位设置-冲刺、蹲下、地图、瞄准射击时的键位(按下)冲刺与瞄准的转换(肩瞄)自动移动(开)自动交互(开)
    设置-键位设置-鼠标及键盘键位绑定、跳跃(空格0)、跳过(C)

    第二步

    使用技巧
    打开[整活软件Soundpad]第一页有238个音频文件
    修饰键通常与‌字母键、‌数字键结合使用,以实现更复杂的音频操作。
    大部分普通人只需要点小键盘上的数字键即可,如果没有电脑小键盘,是笔记本电脑的话可以试试右边的修饰键和功能键+上方的数字键。
    普通玩法/数字键:小键盘
    进阶玩法/修饰键:Shift/Ctrl/Alt

    三种玩法介绍
    无脑流
    右边键盘上的数字能应付大部分活动。

    自我表达式(戏剧扮相)
    右边修饰键Shift/Ctrl/Alt+上方数字键,表达自己的心情,目前还在测试阶段,武器道具切换使用的时候会有点繁琐。

    回问对话式(如果可以加上文字输入)
    进阶玩法右边修饰键Shift/Ctrl/Alt+右方数字键,向对面表演你的整活演技,从而被你高超的整活演技所折服。你可以与敌对势力非法组队或利用影音响反杀对面,这游戏格局很大,但人心懵懂,你想用来做什么全靠你自己怎么利用。

    声音列表
    1/勇敢进攻/猛1无脑冲冲冲
    是死是活全靠整活节奏。

    2/寻找敌人/藏起来的人,寻找ing....
    惊声尖叫找人整活,你找人,还是被找都是一种刺激。

    3/成功击杀架尸体/杀死对面后舔包的过程和架尸体
    击杀成功队友杀人成功,化身舔包战神。

    4/骂人粗话/对面侮辱你,你难道不反击?
    不想动嘴?很好可以靠软件帮你骂。

    5/即将死亡冤种队友/蚌埠住了,自己也快死了
    你没血了,还是被抽中了一枪。或者是你队友的死亡让你心态炸裂。

    6/开心/幽默/嘲讽/得瑟,整活真谛一个字6
    鼓励你的队友、队友成功杀人,配上音乐让他成为MVP,优越感爆棚。

    7/涩涩的事/有时候在某一种气势上不能输,特别是遇到同样的音响战神
    建议一般情况下不要使用除非你是变态。

    8/逃跑/在不润就要被对面冲了,还不快逃!
    在不怂,你就要死了,因为对面反应比你还快,所以你逃跑的速度要比对面还快对面没反应过来你就已经溜之大吉了。

    9/撤离宣言,胜利后撤/大胜利!
    成功的离开游戏,欢乐的小径上奔跑。

第四章:🌟PVP萌新玩法介绍🌟
你们好我是悲伤童年,我是粉丝们眼中的魔怔抽象乐子人,我想和你们讲关于这款游戏应该如何去理解和思路,所以我专门整理了一期特别详细的介绍和我的PVP玩法。我个人从来没玩过PVP模式,但在大众眼中,PVP一直是传统玩法,所以因为这个思路本指南的一切精髓讲全部融入这个视频中,讲你们体验到西部魔幻世界来带的奇妙之旅途。

🌟PVP萌新玩法介绍🌟

就是最纯粹的走到那个人面前或者是跑到那个人的跟前然后用近战狠狠的击打他的头部,然后一枪带走!
突击是的我想教你进入河口的第一步教学就是学习如何打到敌方猎人的头部,不管你用什么方式玩游戏或者是打游戏,你有多认真都没用的,我只要求你打爆那些臭猎人的头,任何人都能一枪带走,我的意思是你可以用这个操作快速的上手,而且能保证你所有匹配对局保持全军覆没风险的将大打折扣!你可以连续操作三次是完全没问题的,我告诉你们如果你连对方的头你都碰不到,更别说用枪法打头了好吧?你就不用玩这款游戏了。我不想你们变得和我一样用那种不正常的玩法,那种简直就是变态玩法。
而且我教你们的这个方法其实也是最危险最容易被对方杀的。那我为什么还要教你们?那是因为这个操作就是一个出其不意的招式,你得学会藏在各种建筑,在先发制人。你们必须学习到这一点,这游戏的建筑群系都是经过专门设计过的机制,有背景故事,每一个出现物品都是有意义有特点的。
还有一个比较另类的PVP就是比较适合伏击战术,就是诱饵先发制人,首先这把枪必须要高于130,这样才有击杀对方的资本,你知道我为什么这样说吗?因为你用诱饵攻击敌方对方是掌握不到任何信息的。为什么?当然是你藏起来了呗,不管是视角差还是对面眼盲眼瞎、还是你没漏信息。你就是可以先出手。在用一把高于130的枪就能轻松带走,听明白不姐妹们?
猎杀对决pik玩法,这个玩法就是所有PVP中最经典的游戏战术之一,但我告诉你猎杀对决它不一样,这游戏要拉大栓,开枪速度慢全是非常落后的老古董,就像以前的二八大杠,没子弹没资源只能抢日本鬼子的。但是这游戏的枪平均伤害都在100到130左右,两枪才能带走敌人,是的我不求你们一定非得爆了对面臭猎人的狗头,而是让你们躲起来!这个战术只能在双方“对局”的情况下使用,属于非常经典的战术,但就是有很多人学不会猎杀对决pik,就会普通pik。其他游戏pik就是横向移动后看到猎人在横向移动回到掩体去!我说到够仔细了吧!然后我要你在看到敌方猎人的这个基础上在往后退能做到吗?
就是你横向的探出头在横向的退回去,对方就是有瞄准的空间,你一漏头就会死我不是开玩笑。我更加希望你只要是开枪后就立马转头逃跑到掩体后面!每开完一枪就要当一次缩头乌龟!然后就是正常横向移动在看见敌方猎人的瞬间在横向的躲回去的同时按后退,都是为了让你瞄准。是的这游戏瞄准我就教你往后退,我不叫你爆头就叫你瞄准往后退,边瞄准边后退可以打的更准!你别管为什么,反正你往后退瞄准比你横向移动瞄准更容易控制鼠标。就是因为国产那些垃圾竞技游戏的那些坏习惯你才瞄准不好的别怪鼠标,就是因为没后退你才瞄不准的,这就是你的责任,我才不管你怎么去预瞄和架枪的技术,你有自信就别看我视频了。反正你看到人,你就必死肯定是有原因的。
防守就是预瞄和架枪,很多人躲掩体后面就只知道往前面冲去探头开枪,拜托你又不是在pik,我求求你不要往前冲,在任何moba冲塔最终的结局就是死,不管是你有没有漏信息,对方有没有发现。都求你保住你的命。呆在掩体后面别动,只有等对面经过你的枪口在开枪。总而言之就是你别探头看对面在什么位置。其实你在开枪的时候都看见他了,你就继续平移往里面躲。因为这游戏你防守架枪没用,该打你两枪还是得打你两枪。有时候不如那种一击秒杀的武器或者直接爆头。而且你一探头就知道你的位置了,这还有什么好玩的你都被发现了,你这个位置还在呆着你最终的结局还得被墙穿死

爆头击杀,就是爆头,如果你枪法好枪枪爆头,没什么问题了我的玩法你看都不用看。说真的我建议你们全都带死亡之眼的武器去瞄准爆头。只要是带镜子的无论是什么,你想爆头就得玩带镜子的武器,我没开玩笑,你都能瞄准了,你电脑屏幕出现了一个大头这么关键的一刻,你不按鼠标开枪。一定要在远处瞄敌方的头部好久在开枪爆头,有意思吗?你距离再远都没用,有衰减的,还有摇晃。这游戏镜子就是给新手爆头用的,不是让你在远处爆别人头用的。

穿墙击杀,顾名思义就是你知道他在掩体后面,你穿墙杀了敌方,你得熟练的掌握每一个转点的位置。但我可以很明确的告诉你,这游戏的建筑是有穿透机制的,你可以隔着缝隙去看那里面有没有人,这游戏就是这样故意设计很多很多的缝的!这也是最吸引我极具特色的玩法。也是最难的高端玩法。因为所有人都在听声音,没耳机根本不行。而且你如果就带你穿墙的全金属被甲子弹根本就很难玩。因为只有流血的达姆子弹和中毒不让回血的毒子弹还有可以燃烧的火子弹破坏生命条,对面才有失误的机会。否则你就盲目的穿最后漏信息你还玩个什么?所以你只需要知道有这个机制就可以了,你用普通短子弹一样能穿木头。



🌟队友组队玩法🌟
第一推荐,装备配置任何散弹枪(超过150伤害,只适合近距离作战)、LLR和LLR手枪版(149伤害)、十字弩、弓箭(超过150伤害)所有使用特殊子弹的武器的这些武器唯一的特点就是伤害最高,(队友一枪你一枪,把敌人分散逐个击破。)
第二推荐,Officer、M1895手枪、新军型左轮手枪、手弩,所有使用特殊子弹的武器、这些武器基本上2枪必死。这些武器杀伤力极大就和鱼叉一样,但就玩鱼叉有点无脑流适合笨蛋玩。
第三推荐,除了全金属被甲子弹和普通子弹以外的任何特殊子弹都可以外加强效医疗包,因为你可以点妙手回春,但你其他特质就没有优势了。而且我非常建议了你去看我写的PVE保命指南,特别是特质那一栏但是组队玩,这个就不建议了。我在写一个PVP的配置。其实你真要带全金属被甲子弹那么你就必带铁丝网炸弹,形成有利的防御盾牌和对局空间
[特质]
一阶推荐,步伐轻盈、巨蟒(偷赏金)/步伐稳健、目击证人、悄无声息、诱饵多多、无声杀手
第二推荐,军需官、杠杆原理、机械眼、快速装填、单动速射、烈火不侵、抗毒强人、无血、铜墙铁壁、
第三推荐,苦难感知(除非以上都点了,这个特质在实战没有用,只有穿墙能用,你看啥信息其实你在对局中一点帮助都没有,你知道他在哪里又有什么用?你们最终结果还是会在交战中暴露任何信息)

[血条]
五格生命条(对面火子弹烧残你就必须用恢复针剂把五格生命条恢复,这样别人的枪不能保持在低血量击杀你。而且组队的时候可以在最大程度上让队友救你4次,这样就有更多逆境翻盘的机会)
[工具]
阻气炸弹(打火男、地狱魔)、诱饵(配合武器使用)、医疗包(必带的)、飞刀/飞斧/指虎(指虎打火男安静、飞刀/飞斧需要技术操作打怪打人都可以)
[消耗品]
闪光弹、强效医疗包、再生针剂、恢复针剂
(所有武器都是保持对局续航的关键,闪光弹可不必携带所有消耗品都可以)

第二推荐,消耗品都是有巨大杀伤性的。都是适合二阶的时候用的那就是所有消耗品。我要你把全部的栏位都填满,这样你才有更多的道具还有实力去对抗。而且基本上都是需要配合武器的,最好都是先开一枪命中后在使用消耗品。最关键的还是致命的武器比如铁丝网炸弹能秒杀、或者是直接带四瓶地狱火炸弹。直接一股脑全扔了烧死对方!
以上游戏战术均是非常有特点,我推荐的玩法,作为萌新的你们对这样的设计来说

🌟被动玩法🌟
一般来说你在游戏中对局不知道任何信息或者是老6准备在阴暗的角落中偷袭你,或者是你无意间离开安全区域,来到未知的领域都是有危险的。那就往自己下面扔根阻气炸弹在缩回去(用炸药棒也可以)当然是在有人在击打你,或者是有人的情况,而不是四处去找人。

🌟特质的应用🌟
人体器官感知、感觉主要分为视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉,这些人类感知外部世界的基本能力在这个游戏中,被巧妙利用的惟妙惟肖。
还有针对人生经验知识和人体素质的各种奇思妙想的特质,就是因为这些特点吸引了我。这游戏只有死灵法师和巨蟒、飞甲虫这一类暗黑视域的异于常人的非凡力量其实都是一类游戏世界观的产物,不过听到这里你都能感兴趣我讲的这些以后有机会我会把这些官方故事都做成动画叙述出来。因为里面的传奇猎人背后五感六觉的故事都能吸引我。
特质分类机制是竞技相关的技能,进攻、防御、移动、支援。因为这游戏中猎魔人的身份其实和那些普通人不一样,所以分类机制都是服务战争的

🌟装备的利用🌟
利用各种噪声干扰、视觉干扰、BUFF干扰。装备以及消耗品在现代社会中无处不在,以前的西部人民没有抵御任何干扰的手段,在那种艰难的环境活着真的太坚强了。就比如阻气炸弹能抵消蜂巢炸弹的伤害。被枪瞄准只能用建筑当盾牌。就和打牌一样其实类似的娱乐手段都是一种技术的对抗。你知道你为什么不喜欢打牌或者是打麻将以及其他的娱乐手段或者是益智游戏和对抗游戏,比如球球大作战、QQ飞车,因为所有游戏其实都有它自己一套游戏理念和技术技巧存在的。它们不像是光遇用感情打出灵魂牌,而是想着怎么杀死对方获得赏金、得到救赎、自由的环境,所有猎人的目的和感悟不同,所以那些皮肤的信息都写着怎么生活,利用这些道具怎么活下去。所以装备都变成了治疗手段、破裂的酒瓶变成了匕首、胡桃夹子变成了指虎、烧香的提炉变成了烟雾炸弹、燃气灯被特意制作成了地雷陷阱燃烧人的身体、啤酒瓶改造成了燃烧瓶、燃烧身体病毒分泌出的毒性油脂制作成毒性炸弹、还有复杂的木质构成榫卯结构框架射出木刺的工艺品手榴弹、被感染的昆虫制作出的炸弹罐头、反人类的铁丝网炸弹。这些生活中应用的道具在社会从中变成了战争的产物。
农具成为了武器、剁肉刀,柴刀、捕熊陷阱,病毒的感染让本地居民全部成为了在极端地区求生的普通人成为了被诅咒感染的猎魔人。

【噪声干扰】
利用追踪飞甲虫分散敌人的注意力、诱饵雷管诱骗敌人离开某一空间、诱饵、诱饵空包弹模仿枪声,分散敌人的注意力并迷惑敌人、或者是利用混沌炸弹制造条件制作出一片虚空的战场,从而欺诈敌方猎人。而噪音就是最基础的干扰手段,无意义声、大自然声、喧闹声、音乐声、枪声、动物声。通过空气这一无形的介质,各自有着独特的特性与意义,这些动物的设计思路,快速的提供的信息效率,让所有人都在进行用信息在想着怎么针对对方。分析声音,做出方案,制造对自己有利的战场位面。

【视觉干扰】
闪光炸弹和阻气炸弹、蜂巢炸弹都是,生物学上干扰视网膜的阅读,让大脑难以集中精力或是切断了视觉信息的传输。其实有很多种视觉干扰,使用些照明手段、或者是陷阱的警示作用。故意留下一只矛、投斧、飞刀作为视觉信息,让敌方猎人慢慢去琢磨互相猜疑吧。其实最深奥的还是铁丝网炸弹突然建立出的建筑场景。我可以这样和你比喻,一般来说制造出一面墙或者是一个建筑一个新掩体,那策略和战略就会发生改变,如果没有及时的反应情况很难做出抉择的结果就是反应慢一拍,在技巧上落败致命的就是付出生命的代价,在年老的长者尽管你经验再多,那依然没有实力保证你能活下去。

【BUFF干扰】
火焰BUFF的增益效果:使用照明弹手枪、照明棒、火子弹和燃烧瓶、燃烧飞甲虫、警示拌雷
中毒BUFF的增益效果:蜂巢炸弹、毒性拌雷、毒性炸弹、追踪飞甲虫、毒性拌雷
撕裂BUFF的增益效果:破片炸弹、铁丝网炸弹、黏性炸弹、追踪飞甲虫、铁丝网拌雷
可放置的拌雷都有、火焰伤害、中毒伤害、撕裂伤害,在无意间让对方漏点触发陷阱从而暴露信息。
在场景中也会被动得到腐化怪的3种BUFF、燃烧:拿着火把的丧尸或祭献者、流血:拿着砍刀的丧尸或地狱犬、毒性:拿着毒性砍刀的医疗丧尸或虫巢。

其实放置并不是一种优势、利用装备也不是一种优势、而是一种益智战略。队友开一枪你也开一枪这种1+1的技巧,合作两个人就是队友优势。而我所说的各种噪声、视觉、BUFF干扰等都属于装备优势、特质优势、信息优势、地理优势。这里在且不讲在战场上能取得巨大的优势的经验,主要其实大部分战局都可以成为主导,想要易如反掌的操控局势就就是需要学好电竞:对决,这和游戏经验知识,游戏技术战略息息相关,只能靠自己去参透。
第五章:PVE保命指南
等你玩了上千小时到底还有什么能支撑自己去玩,何况是1星?
该全称为,单机玩家一星逃跑指南。是的你连猎人都算不上。因为这个游戏机制对你有保护措施,PVE的设定就是并不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护措施,河口的腐化怪就是让敌方分心的关键因素。有腐化怪的保护对你生存几率更高。
很多FPS游戏移动射击方面等会考虑到枪法水平、组队配合、战术策略,如果你真想学习这个保命指南,以上游戏方式均不需要。你的游戏目标只有一个杀死目标BOSS然后逃走。这种线性的游玩方式,你只能获得击杀经验没有赏金猎币可以获得。只要不遇到其他人你就不需要逃跑。如果你打BOSS打慢了对面冲房进来,当然这是突击战术,别人PVP欲望非常的强硬你必须离开。之后你会发现一个道理,打不过就是打不过,很多人天生就是竞技高手。你想开心的玩这个游戏,不想体验刺激的PVP我相信这部指南可以改变您对这个游戏的看法,并改善你的游玩体验从而享受地图上的艺术风景。
进入地图时你的目标只有腐化怪和目标BOSS,杀死放逐BOSS之后建议直接撤离。如果BOSS已经被放逐证明这一局和你没什么关系了。本指南不教占别人便宜,不教抢夺赏金,不教杀人越货,不教人打游戏只教玩游戏,享受孤独技高一筹分享快乐赏金
我现在玩这个游戏目的只刷目标BOSS数量,因为我想超过自己的击杀人数的战绩,所以我会和他们分享快乐赏金。他们玩PVP我们玩PVE只要不相互干涉,我们与敌方猎人俩之间有着微妙平衡。但不妨也有在撤离点狩猎敌方的老6,不过他们想抢赏金让他们抢去吧,你没有赏金定位一样可以安全的跑去其他的撤离点。
我的建议就是越跑越快,敌人追不上,猎杀对决变成追杀对决,多看看抗美援朝的前辈学些游击战以弱胜强的战术。再说猎杀格局很大你想怎么玩呢就可以怎么玩,我认为里面的皮肤设计是艺术品很美,玩游戏欣赏作品就是为了快乐,看看风景和光遇一样就跑跑图佛系一点。别天天逮着人、蹲着人、架着人、杀红眼了。这游戏的枪对我来说就是一个摆设只是用来杀腐化怪的武器。
如上所述面对那些态度强硬的玩家。以为能依靠组队配合绝对没有帮助的,因为这样你的优势只有来自队友,你是无法在危机四伏的极端环境世界中存活下去的。对于我们这些只会玩游戏的玩家而言,应该学习以前人们的生存法则。牛仔在西进运动中体现出三个西部精神:勤劳务实、个人主义、冒险精神。印第安猎人:‌坚韧不拔、‌勇敢无畏、‌自给自足、‌尊重自然。但是故事是在极端的本土世界,只有怪物的哀嚎和动物的惨叫声。你化身为猎魔人其实已经在接到赏金委托后前往河口通过狩猎怪物来获取赏金。所以你的最终目的与你的初心相违背,你只是想在《猎杀对决》刀小怪打目标BOSS当单人游戏玩。敌方猎人只是阻挡你玩PVE的绊脚石,所以遇到敌方猎人不要心惊胆战,请全力奔跑到撤离点吧。

第一步
【PVE装备配置】
任意散弹枪配硬币子弹
手弩混乱弩箭毒素弩箭
两个粘性炸弹
配置很简单硬币子弹对怪物伤害是翻倍、手弩是专门打刺客的。效率高的原因就是速度开完BOSS就撤离,这个方法很适合独狼玩
[特质]
一阶必点支援型特质,死灵法师(假死)、巨蟒(偷赏金)/天人合一(独狼摸线索效率高/体力没什么用,有的人先找到BOSS跑不赢就是没什么用)
二阶必点防御性特质,专业医师、铜墙铁壁、热血沸腾烈火不侵、无血、妙手回春
[血条]
三大生命条(火子弹烧不残)

第二步
【开始狩猎】
如果想操控比赛一定要掌握
摸完线索放混乱弩箭,干扰其他人。(有时你放出去的信息会有相反的结果,因为有些人会回避战争,玩这个游戏不能太被动。不然没有主导权)
目标杀完就撤离(这场游戏已经结束了,但没人会不想要赏金)

第三步
【真想要赏金】
叫你别贪就别贪,拿了赏金等于全图暴漏了位置,一定要第一时间撤离,特别是高星局。
放混乱弩箭还有混沌炸弹(让敌人分心)还有阻气也要放(假装猎人倒地)
在一系列噪音输出下尽可能拖延对方。一定要一边放一边撤离效率高。

第四步
【被追杀】
如果有人第一时间发现你或着击倒你的队友,证明对方实力和你差距很大打不过就是打不过,必须想办法撤离有第一个队友倒下就有第二个人倒下,不要管队友怎么看怎么说。
只有成功保命撤离才是猎杀对决这游戏最重要的特色,任何时候都不要死在河口要做一个隐形的音响幽灵带来的快乐才是最重要的。
如果你真逃不掉的话一定要死在水里,这样拿你就没办法了。如果在刺激的激烈战场上一定要死在阻气里面保命。或者是地形比较复杂的地方,特别是有掩体和高低落差有逃脱几率的地方。

第五步
【受到伤害】
最大的底牌就是死灵法师10秒复活后继续逃,一共会有300滴血来逃跑。所以你的血条达到150的最高值,这游戏长枪伤害不会超过150,平均都在100左右,比起其他竞技游戏两枪还是有反应时间的,因为这游戏枪都是老古董每射击一次都需要拉大栓。你完全有反应躲避时间。
中弹了必须甩鼠标左右摇晃躲避瞄准,受到伤害必须回满血,残血就是有误差,受到中毒就解毒治疗优先、先不要继续逃。
流血了就不要管了,除非你要流死之前一定要找到掩体。比如你受到伤害前面有一条河还有水鬼,你宁愿死河里面也不要躲在陆地上何况有掩体也不要躲。受到伤害必须回满才能继续逃跑。

第六步
【复活时机】
看准时间复活非常需要靠感觉和迅捷灵敏的决策,预判他们的计划。比如他们在烧了你之后是否在架着你。战局是否在继续还是其他的人正在远离你。
有些人在死亡后没有搜刮你,就把你烧了必须等到最后一点血条烧干之前复活。
下面我会讲解几个复活案例

[燃烧伤害]
[燃烧瓶]起来还会受到燃烧伤害,优先保护血条不被烧毁并躲避起来。而且对面能把你杀了代表人家实力很强,你怎么躲都是失败的。何况燃烧瓶封尸体这种情况是独狼PVP最极端的局。复活残血基本上随便一枪就能带走,所以燃烧伤害烧掉你的血条是致命的。虽然不需要刻意点什么特质,但在这种情况下除非你点了[烈火不侵]防御性的特质,有时候你点了特质也未必能虎口脱险。
[警示拌雷]也是最极端的战术,使用一个烧掉25格血,使用的越多烧的也越多,使用这类武器的猎人都非常的残忍!一旦被逮到会受到地狱般的折磨,请多注意场景可以在设置-HUD-高亮显示可交互物体(全部)

[流血+中毒]
[铁丝网拌雷+剧毒拌雷]遇到拌雷或铁丝网炸弹还是毒雾,都是有机会逃跑的(除非是警示拌雷)复活时必须使用可以方便摧毁铁丝网的武器,前进的同时砍掉铁丝网(往铁丝少的那一面逃跑,一般都是在前后两个地方扔的位置总有一个薄弱的位置有极少的铁丝)
[铁丝网炸弹+剧毒炸弹]基本上必死遇到这个情况,因为范围是拌雷的两倍,但也不是完全没有希望,只需要等10分钟毒雾散去,复活后只剩下铁丝网的伤害了,没有把你烧了你就偷着乐吧

[致命伤害]
[两个捕熊陷阱]遇到捕熊陷阱,除非是你旁边的丧尸把陷阱触发,或者是在他放第一个捕熊陷阱的时候起身使用炸药棒同归于尽,否则你还是死路一条
[黑视炸药包+警示拌雷]听到这两个放在你身上后直接起,把所有人一起炸死,同归于尽!这是给大家献上最高的祝福。因为他们也不打算给你留活口。

第七步
【欺诈敌人/阻碍敌人/战术撤离】

一般在第四步的时候就可以开始使用此战术了。敌人正在对抗其他玩家的时候没有机会去追杀你。正在被追杀还是被打死后选择装死或者复活继续跑。必须注意你的血条是满的,而且你有300滴血别忘了你有死灵法师复活可以直接回满血,尽管你中了两枪死了后复活一样可以在扛住一枪攻击。
我们的目的是保命,但正常策略是防守战、攻防战、信息战、突击、埋伏、潜行、狙击、陷阱、近战,针对各种地形选择打法偏向,但这些战术都有风险,因为跟随着敌人的节奏化解战术,互相推进迟早会面临打破战局平衡或者被敌方突破。
按照我们的战略目标和实际情况,选了不同的行动方向和战术,就像两个武林高手,各自施展着独特的招式,形成了“你打你的我打我的”这种超级独特的作战态势。但我们的玩法总归是另类的一方。只能说完全看你的思想是怎么决定这款游戏的上限。这个游戏的复杂玩法很多所以我才会归纳各种格局。大部分人都无法掌握PVP之前就退出了游戏。所以我专门出了一章PVP演员局的教程

[欺诈撤离战术]
欺诈性撤离是不影响战局走向,僵持在一个局势中,总会有人冲突打破战局。在对面没有获得赏金信息。利用黑视炸药包撤离到远距离引爆、混沌炸弹对某一个房区进行释放假信息、使用诱饵/欺诈诱饵/混乱弩箭、假装打针,对房间造成有人虚空对局的假象、使用阻气炸弹模拟猎人倒地。把矛盾转移到虚假的作战目标上,从而对方作战目标始终是对你制造的虚空虚假的目标,使敌方猎人在那一场战局中僵持着从而成功撤离战场。
这种欺诈目标不适合在场景混乱的局面上使用(对方已有目标),而是在对方未占领的地区上只有你和单独的敌对势力进行对局才能继续下一步行动方向,而且只能利用声音为优势,对那些对信息不敏感的人是无效的。

[防守撤离战术]
在撤离战术中的防守更类似演员行为,假装和敌方猎人进行对战但不击杀敌方猎人,从而实现双方对枪僵持。因为直接逃跑将会损失优势,被动逃跑会让追捕者更加兴奋,请不要让敌方猎人看到你正在逃跑。而是因对方寻找对战转点的假象,故意使用枪法迂回击中敌人,双方枪口对峙是具有挑战性的有赌的成分,敌人会预判地形穿墙击杀你所以信息上不要漏点,而是故意漏点给他们看,什么时候都不要正面交锋完全暴露自己就很容易被伏击。每一次对抗都要维护地区的稳定,不要让他们靠近即可比如往门口扔炸药,而不是往外扔炸药。击杀敌方猎人并不是我们想看的结果,坚持不主动杀害敌人的准则,这也是我们指南的道德准则之一“不杀原则”因为在技术水平1星的我们,实在不忍心杀死与技术水平一致的菜鸟,从而降低了弱势群体游玩心情。因为在《思想道德修养与法律基础》告诉我们尊重法律和社会秩序,我们没有权利决定别人的生死。虽然目标BOSS是你杀的,你有权利拿走但敌人又想抢就让给他们算了。虽然他们触犯了你的底线,可这里毕竟是非法之地,对方愿意承担生命危险去偷窃抢夺赏金,就由他们去吧。

[阻挡撤离战术]
维护点位中的陷阱,让陷阱工具们不遗余力阻挡对手的攻势,被敌方猎人踩了后需要重新安置陷阱,把重要的防御工作做的死死的,场景上每一个转点思路是经过设计过的,所以一定要和敌方猎人保持一个掩体的距离。否则不方便潜行逃跑就被两枪带走了。
而且在房区中最好在一楼进行安放陷阱,并在二楼等位置不易前往的位置虎口逃生,但在没有二楼的建筑或者是逃离出口就是瓮中捉鳖了。
上一个防守撤离战术讲的是没有其他道具为前提,阻挡撤离战术必须有陷阱作为掩体支撑,不管是你被打死刚刚复活、或者你们距离不到10米正在激烈的战斗,都可以使用陷阱/消耗品结束这个转点阶段的战斗,并选择潜行逃跑路线。
但并非所有阻挡战术都有效,甚至可能破除阻挡战术也只是你拉开炸药的一瞬间对面提前放阻气炸弹、或许是放完陷阱拌雷后被炸药破坏的瞬间、有时可能就是FMJ全金属披甲弹你的阻挡战术根本不起效果。
阻挡战术因人而异和破解技法,这种造成生命危险的益智游戏涉及高风险的行为,非常考验对地图理解思路,平均一张图需要花50小时左右去学习。一不小心就容易被敌方猎人找茬。所以在地图中设计假想敌拓展自己设计的空间战法也是至关重要的一环。

[游击撤离战术]
游击战争可以是一种辅助配合的战术手段(毛主席的理论)游击战术在猎杀对决也有多元化的表现。但其实并不适宜撤离战术,相反是一种以袭击为主要手段的作战方式,最适合在三人组队中使用。所以在单人中游击撤离战术除了在没有获得赏金可以使用,大部分情况是容易被苦难感知、获得赏金后、被僵尸察觉到,都会失去优势从而外漏信息。
猎杀对决是三维战场。通常所说的现代化战场就是三维空间,但是城区作战不一样,城区作战本身就不是三维战场是多维战场。树木的林立、上中下的建筑,石头河流都可以作为你多维作战的战线,利用环境阻挡敌人,因为原来制造的西部地形地貌、交通建筑情况的城区成为废墟,那多维就更不可估量了几何级上升。
这游戏护甲只有墙壁和掩体,它们是你最坚强的护盾,所以需要多多使用身法迂回。他追杀你,你就选择逃跑,就陷入被动的局面了。而是选择反击,做好一个完美的演员。在使用炸药往自己地上扔阻挡敌人,敌人又不可能往炸药冲,在敌人回避的时候就是逃跑的最佳时机
在场景欺骗敌人让他虚空对局虚空架点,并让对面相信你就在此处。
所以此战术适合高阶玩法,利用生物学的一切听觉、视觉、嗅觉,如二阶的防御特质:专业医师、抗毒强人、无血。特别是死后复活:热血沸腾(鬼影秋狩活动:苦难感知会察觉到体力低的猎人)防御特质不代表不会暴露信息,而是说减少被发现的几率、减少中毒燃烧流血的BUFF效果、时间就越久越容易被敌方猎人被侦测时机扫描到,必须尽快转移据点。被透视后基本没有实力去对抗对面了。而且你最大的底牌就是死灵法师10秒复活后继续逃,你一共会有300滴血来逃跑(先兆契约比较适合pvp和强攻。荒野契约感觉适合pve和保命防守。所以我是建议点荒野契约的活动特质:步伐稳健、面容可怖)
也不要往森林里面跑,因为没有遮挡物信息透明。尽管有木墙铁板有赏金一样会穿死你,不管是你在建筑中放逐的BOSS还是在野外想抢灰,一旦被追杀你的小命可就不保了。所以游击战就是遇到人一边跑一边打。并不是去抢别人赏金用的危险战术,我要教你当怂逼你却去抢别人赏金,告诉你其实只有被抢的份。
而且还可以根据需要学习孙子兵法,这次写的指南不涉及此内容包括击杀敌方猎人,最多是针对PVE成为演员存活下去的目的而定制的保命战术,毕竟你真想实现不杀人还要全身而退其实是非常困难的。

自闭言论
这游戏有很多人物设计都有自己的本能和特点,枪械设计都比其他电子游戏的建模更加精致。如果你真喜欢这款游戏艺术品一定要去看一下西部片,西部片在以前就如同我们以前的清宫片武侠片。但是我们中华文明上下五千年。西部片只有一百年的历史。

如果你玩了上千小时到底还有什么能支撑自己去玩,何况是1星?幸好你玩的是猎杀对决而不是塔科夫这两个游戏根本不一样,一个主要是与捡垃圾为主。另一个就是与赏金为主,总是有人把这两个游戏混为一谈,在遇到这种人我绝对拉黑了。

想玩这游戏都是有团体的人玩这个可能会带来很大的游戏心理压力,如果你自己真学着指南里的内容,证明你已经孤独到极致了。已经麻木或不需要朋友的陪伴,我想你应该多多少少有过PTSD,我的曾经遇过心理创伤濒危死亡或者是原生家庭家庭困难的情绪价值,所以会在这个游戏中寻找那种刺激的感觉。至于玩上千小时,对这游戏的吸引力如此的大,为什么不试试一个人玩?一星的你菜的也没人会想陪你玩,玩了也会被骂在怎么靠队友死了在玩重复一日,这样玩游戏的最终目的又是什么呢?我的建议是一个人玩,因为你玩猎杀对决肯定是因为心跳加速的对抗,伴随美丽的山景与沼泽景色,享受游戏才是当下。
第六章:游戏战术数据汇总
伤害衰减(米为单位)
弹药类型
5米
10米
15米
20米
25米
30米
35米
40米
45米
50米
60米
70米
80米
90米
100米
150米
200米
250米
300米
350米
400米
500米
短子弹
1
1
1
1
0.93
0.86
0.77
0.68
0.63
0.58
0.5
0.43
0.38
0.32
0.27
0.21
0.15
0.1
0.05
0
0
0
短子弹手枪
1
1
1
1
0.92
0.85
0.74
0.63
0.58
0.53
0.45
0.37
0.309
0.27
0.24
0.2
0.15
0.1
0.05
0
0
0
短子弹消音
1
0.99
0.95
0.93
0.89
0.79
0.69
0.59
0.53
0.47
0.36
0.35
0.34
0.33
0.32
0.26
0.24
0.2
0.1
0
0
0
短子弹消音手枪
1
1
0.89
0.85
0.81
0.77
0.65
0.52
0.45
0.38
0.32
0.28
0.26
0.24
0.21
0.17
0.14
0.1
0.05
0
0
0
中弹药
1
1
1
1
0.95
0.9
0.85
0.8
0.76
0.72
0.64
0.54
0.44
0.39
0.35
0.32
0.29
0.26
0.23
0.2
0
0
中弹药手枪
1
1
1
1
0.94
0.89
0.82
0.76
0.68
0.6
0.52
0.44
0.38
0.327
0.28
0.25
0.23
0.21
0.18
0.15
0
0
中弹药消音
1
1
1
1
0.94
0.88
0.82
0.78
0.71
0.66
0.57
0.47
0.43
0.4
0.37
0.31
0.24
0.225
0.2
0.175
0.
0.
长弹药
1
1
1
1
1
1
1
1
0.98
0.95
0.9
0.83
0.75
0.69
0.62
0.56
0.5
0.44
0.39
0.32
0.28
0.15
长弹药手枪
1
1
1
1
0.96
0.93
0.905
0.85
0.78
0.72
0.67
0.61
0.55
0.515
0.485
0.336
0.29
0.26
0.23
0.19
0.17
0.1
长弹药消音
1
1
1
1
1
1
0.96
0.91
0.87
0.83
0.75
0.66
0.56
0.4
0.37
0.35
0.30
0.25
0.23
0.21
0.16
0.15
猎象
1
1
0.
0.
0.
0.
0.
0.
0.
0.
0.
0.
0.
0.
散弹枪
1
0.87
袖珍
1
1

子弹数值

散弹枪_扩散_表格
散弹(鹿弹)和硬币弹的有效射程
子弹穿透及衰减数据汇总
https://youtu.be/wn_AZyy16z0
https://youtu.be/SfT52RilZtY

配装搜索标签技巧的武器代码

PIS,会显示所有的手枪。
FAN,会显示所有可以使用单动速射的手枪。
LEV,会显示所有可以使用杠杆原理的武器。
SCOP,会显示所有带有瞄准镜的武器。
DEAD是死亡之眼、瞄准镜也就是短镜。
MARK是神射手,也就是中镜。
DUM,会显示所有可以发射达姆弹或者流血弹的武器。
FULL,会显示所有可以发射全金属穿甲弹的武器。
SLUG,会显示所有可以发射独头弹的武器。
HIGH,会显示所有可以发射高速弹的武器。
PEN,会显示所有可以发射硬币子弹的武器。
MELE,会显示所有近战武器,以及附带近战功能的武器。
SILE,会显示所有无声和消音武器。
RIF,会显示所有步枪。
BOLT,会显示所有栓动步枪。
BULL,会显示所有发射子弹的武器。
BAND,显示所有的走私品,包括有皮肤的武器。
bulletgrubber会给你能用勤俭节约的枪
iron eye是机瞄拉栓不关镜的枪
pump是泵动喷子会直接给你幽灵和石板出来
bow会直接给你弩和弓

如果你熟悉武器编号的话,也可以直接输入数字,比如1873,1876,1891.

缩写触发的原来的武器标签。了解原理的话随着新枪出现说不定还可以发现新的搜索标签

血脉数值

血脉经验介绍

100级血脉等级之前
1血脉等级=1000血脉经验
100级血脉等级以后
1血脉等级=5000血脉经验
100级以后溢出的1血脉等级=200猎币

猎人会在达到一定的等级时获得血脉经验

4级=250血脉经验
9级=250血脉经验
13级=250血脉经验
19级=500血脉经验
26级=500血脉经验
34级=750血脉经验
42级=750血脉经验
50级=1000血脉经验

猎人50级之后可以退役血脉经验为:50猎人等级=1500血脉经验
猎人死亡后,经验减半但是减半的经验全部加到血脉经验
猎人没死的话,本局任务经验全部给猎人
猎人升到50级满级后,所有的经验会全部加到血脉经验

经验数值

猎人等级需要的经验值

1-3级每升一级需要100经验
3-7级每升一级需要200经验
7-18级每升一级需要300经验
18-25级每升一级需要400经验
25-33级每升一级需要500经验
33-50级每升一级需要600经验

武器解锁需要的经验油子弹类型决定:
短子弹450中子弹600长子弹900
先解锁变种枪械,后解锁特殊子弹


关于经验的获取方式

击杀僵尸20经验
击杀装甲怪物60经验
击杀虫巢女王60经验
击杀献祭者60经验
击杀地狱犬30经验
击杀水鬼20经验
击杀水蛭10经验
击杀肉瘤300经验
击杀3星猎人450经验

tk队友 -500经验
扶起队友100经验
摸索线索200经验
发现boss巢穴100经验
最后一击boss400经验
单独杀死boss400经验
放逐boss350经验
带骨灰撤离400/500/600经验
共同撤离:带灰经验*人数
完美撤离(摸线索,杀boss,放逐,撤离)100经验
16 条留言
錆び 3 月 21 日 上午 10:34 
СПАСИБО АВТОРУ! ПОСЛЕ ПРОЧТЕНИЯ СУЗИЛИСЬ ГЛАЗА И ЗАХОТЕЛОСЬ РИСА!
ЧАЙНА НАМБЕР ВАН
神采飞扬  [作者] 2024 年 11 月 28 日 上午 8:52 
That's all I've experienced in the last two years
You can use Google Translate in your browser
:huntcrosses::Lacerator::hunterprofile:
神采飞扬  [作者] 2024 年 11 月 28 日 上午 8:50 
I'm the worst 1-star Huntsboy:hunter0:
Google Translate in browser
Вы можете использовать google переводчик в браузере
чаехлебыч 2024 年 11 月 28 日 上午 4:29 
что это?..
:steammocking:
Gorillamilk 2024 年 11 月 4 日 下午 4:52 
what the fuck is this, please leave
Skagormatr 2024 年 11 月 3 日 上午 4:53 
Sunb hyi v chai! Govnucha kuritsa~! :huntcrosses::huntcrosses::huntcrosses:
,,, 2024 年 11 月 3 日 上午 4:52 
Я НИХУЯ НЕ ПОНИМАЮ БЛЯДЬ
Niken 2024 年 11 月 1 日 上午 1:21 
以后在河口憋不住,就可以用这个指南找到厕所了
GalaxyKnight 2024 年 6 月 28 日 上午 2:52 
6
happy 2024 年 6 月 3 日 上午 2:23 
加油