Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Что то похожее (?) происходит когда указанная цель выходит из радиуса атаки, тогда юнит атакует уже по своему усмотрению те цели что есть в радиусе. Если указанная для атаки цель вернется в радиус, юнит переключится на нее если не был дан другой приказ. Еще такое может случиться у юнитов с несколькими турелями с разными радиусами атаки, одна достанет, а вторая будет стрелять уже по своему усмотрению
2. Это проблемы самой игры, в РВ очень дерьмовый поиск путей, из за чего на больших расстояниях возникают трудности. Лучше управлять техникой "вручную", ставя вейпоинты перед ними и плавно поворачивая, благодаря чему скорость и маневренность не будут так сильно страдать.