Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

36 人が評価
World-garrison
   
アワード
お気に入り
お気に入り
お気に入りから削除
タグ: mod, Campaign
ファイルサイズ
投稿日
更新日
22.459 KB
2014年9月27日 5時54分
2014年12月16日 21時40分
5 項目の変更履歴 ( 表示 )

サブスクライブしてダウンロード
World-garrison

解説
МИР-ГАРНИЗОН

Мод мягко усиливает гарнизоны всего Мира - всех фракций.
На 6 юнитов пехоты и 4 стрелка. И это базовые юниты, т.е. слабейшие. Приоритет им выставлен самый низкий - 300, поэтому они будут в первую очередь заменяться другими юнитами (будь то из ванили или моих модов-гарнизонов) по мере достижения лимита (20 отрядов).

Этот мод сбалансирует Мир под наши моды-усилители.
Теперь все фракции будут дольше жить. Изменения в мире будут происходить медленнее.

Все мои моды это модули, с помощью которых мы строим одну большую конструкцию, меняющую всю игру в РИМ-2. Поэтому этот мод можно и нужно подключать вместе с другими модами-гарнизонами.

Google translator:
In the garrisons of all factions added 10 units: 6 infantry melee and 4 arrow. And this weak units - basic. Priority they have 300, so will be replaced as they reach the limit of 20 units of the garrison.
63 件のコメント
Савромат 2018年10月30日 2時20分 
campaign_vfriables_tables policing_garrison_cap не работает. Лимит армии/флота в сейве на лимит гарнизона не влияет. Похоже ничего не влияет изменить лимит гарнизона нельзя (
Tempo 2018年3月2日 0時23分 
Google Translated :

Maud gently strengthens the garrisons of the entire World - all factions.
For 6 infantry units and 4 shooters. And these are the basic units, i.e. the weakest. Priority is set to the lowest - 300, so they will first be replaced by other units (whether from vanilla or my garrison mods) as the limit is reached (20 orders).

This mod balances the world under our fashion-amplifiers.
Now all factions will live longer. Changes in the world will be slower.

All my mods are modules, with which we build one great design, changing the whole game in RIM-2. Therefore, this mod can and should be connected with other garrison modes.
ikuzmin007 2018年2月16日 14時33分 
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, какой параметр в campaign variables table ограничивает гарнизон?
°•.ĠǾĐôƒŞ∑×°•. 2017年5月22日 4時30分 
Не работает
papeion  [作成者] 2017年5月8日 0時49分 
А в гарнизоны-то нужно прописать дополнительное кол-во отрядов. Вы это сделали?
Ведь если там от 5 до 16 юнитов, в зависимости от построек, то сколько ты ни меняй лимит, больше 16 не будет.

building_level_armed_citizenry_junctions_tables
...здесь добавить к постройке гарнизонную единицу

armed_citizenry_units_to_unit_groups_junctions_tables
...здесь узнать, что привязано к гарнизонной единице
с учётом апргрейда юнита, к ключу гарнизонной единицы может быть привязаны все те юниты, которые апргрейдятся др. в друга.
ikuzmin007 2017年5月7日 23時22分 
Я повышал размеры армии, но гарнизоны у меня не повышались - такая уж судьба. Рад быть вам полезным.
papeion  [作成者] 2017年5月7日 20時14分 
Да вроде должно работать (речь ведь о сейве, а не старпос). Все так делают, кому надо.
За campaign_vfriables_tables policing_garrison_cap спасибо огромное, если это работает, то это круто.
ikuzmin007 2017年5月7日 9時49分 
Здравствуйте! С наступающим праздником! Предложенное вами не работает. Я нашёл в campaign_vfriables_tables policing_garrison_cap, который ограничивает количество гарнизона.
papeion  [作成者] 2017年5月4日 20時41分 
1. Откройте свою сохраненную игру редактором esf (EditESF).
2. Найдите CAMPAIGN_SAVE_GAME> COMPRESSED_DATA> CAMPAIGN_ENV> CAMPAIGN_MODEL и измените строки с 20 на другое. Первая -сухопутная армия, а вторая - флот.
ikuzmin007 2017年5月4日 10時12分 
campaign_variables?