Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Error in GameAssets(Clone).Assets.OnPrefabInit at (0.0, 0.0, 0.0)
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at HighlightOverlay.Structs.ObjectProperties.CASE_PLANTORSEED (KPrefabID obj) [0x00039] in <04f6a8ed048b4912800f51fa0e1e6cc6>:0
at HighlightOverlay.Structs.ObjectProperties..ctor (KPrefabID obj, HighlightOverlay.Enums.ObjectType objType) [0x000ab] in <04f6a8ed048b4912800f51fa0e1e6cc6>:0
at HighlightOverlay.Main.CacheObjectIDs () [0x00042] in <04f6a8ed048b4912800f51fa0e1e6cc6>:0
at HighlightOverlay.Patches.Main_Patches+Assets_OnPrefabInit_Patch.Postfix () [0x00038] in <04f6a8ed048b4912800f51fa0e1e6cc6>:0
at (wrapper dynamic-method) Assets.Assets.OnPrefabInit_Patch2(Assets)
at KMonoBehaviour.InitializeComponent () [0x00068] in <3ca21dc18eae422d87255277091f8593>:0
Build: U51-597172-V