Hero's Adventure: Road to Passion

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轻微护肝(部分常量修改)
   
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Feb 18, 2024 @ 10:20am
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轻微护肝(部分常量修改)

Description
1.出千(出千时间增加至15秒,消耗内力减少(由初始50→10,后续连续掷骰10→5)),押大小(提升福源权重占比,福源越高运气越好)
2.大世界生成的以及锻造的装备附加属性默认最大值,各大势力提供商品的数量变多了
3.答题默认第一个答案(无名小村小女孩猜字谜除外)
4.拍卖会必定上场神秘拍卖品(前提是这个拍卖场所还有神秘卖品)
5.减少能力(如口才,驯兽)所需的经验(目前升到满级所需的经验差不多就是原来的一半),增加识图、机关等活动时获取的经验值(150%),跑图时更容易获得敏捷经验
6.最大体力大幅增加(现在为300点体力,为原版的3倍,开局进游戏体力由10改为100点),最大心情上限提升至150点,心情减少的速率降低(仅为原来的50%);同时宠物饱食度上限由100→300,且饥饿的速度、减少的饱食度大幅减少(仅为原来的50%、20%)、宠物骑行需要的饱食度下降
7.先天五维上限提升15点,且总共需要的经验值大幅降低(原版先天只能提升至10点,现在可以提升至15点(但是开局依旧只能到10点),同时需要的经验值大幅降低,哪怕是1点升级到15点需要的经验仍然比原版低,但这时候也低不了太多)
8.地图上可破坏物品血量大幅降低
9.现在主角,马车,宠物在大地图中移动速度变得快了很多(200%+),高等级驯兽和识图提供的收益更多了,主角在水池中行走不减速
10.增资源采集数量上限(挖矿,砍树,钓鱼,捕虫,采药等)由10次提升至25次,较高等级的资源点刷新时间大幅减少(70%),在资源点采集时获得的臂力经验值翻倍;家园伙伴在后山工作时每分钟产出的木料和石料数量巨额提升(300%)
11.初始成就点额外增加(30点,不需要解锁成就也能有),战斗中吃药数量上限增加(5→20),初始能携带的物品提升(3→5)
12.偷取、点穴、下毒、突袭更简单了,打坐能获取的实战经验更多(250%+),结缘老虎机速度大幅减缓,配方激活后再次使用返还的金钱数量为原价
13.提升易物时玩家物品的价值比率(并且额外提升npc喜好物品的价值比率)
14.现在各种书籍(六艺,武功值,医术毒术,经验书)的使用条件大幅度放宽松了,同时金色品质的书籍取消使用上限(例如:三字经为绿色,即丁级书籍,只能在玩家品德10点以下使用,现在可以在50点以下使用了,而更高级的蓝色的论语则使用上限由原来的30→99,长兵汇总使用条件由原来200上限变为无上限)
新增六种减少六艺的书籍(夜磨坊)和两种增加勇气的书籍(大梁城楚襄城学馆)
15.现在暗取,下毒,偷袭等成功后将不再有六艺惩罚(失败的六艺惩罚仍然在);现在主角以弱胜强增加的勇气值提升(2→5);现在主角每天给角色送礼物增加的礼节变多(2→5);现在主角的某些行为(杀死无辜路人、未被人看见的拿取、先队友撤退)的六艺惩罚减少(5→1、5→1,10→5);同时,各种书籍现可以批量使用了
16.三大主城当铺掌柜携带巨额金钱,方便卖东西(以及杀掉夺钱);三大主城医馆和武馆售卖医术、毒术,武功值的丁级书籍(大梁有额外的物品上架);花四娘现在每天出售食物的数量巨额提升;各商店出售的某些物品数量增加
17.更改请教楚狂生的条件,现在仅需要臂力和勇气达标即可
18.现在和郡主结婚后的皇室驸马buff将不会再影响送礼对女性的好感度加成;现在10点福源获得的特征好事成双改成好事成三(杀死敌人后必定掉落三个物品,当然要这个敌人本身物品库里面有物品才行)
19.等级上限变为150级
20.经脉开启,小经脉只需要1点武道点数,大经脉只需要3点武道点数(现在150级情况下,能把经脉全部点满)
21.苗彩蝶不再是负担了:共生血蛊现在不会导致苗彩蝶轻易死亡而且连带主角死亡了,并且给主角提供的buff变得更加强力
22.修改了原版的一些特征的名字和花费,现在整体而言需要的花费更少了,同时删除了极个别完全无用的特征
23.现在影子护卫下限巨幅提升,前中期变得实用多了
47 Comments
风夏 May 2 @ 10:46pm 
好事成三好像不生效啊,不知道是不是跟野怪掉落所有物品冲突了
大man仙尊  [author] Apr 20 @ 7:34pm 
@紫溯 亲,这个不是我的问题哦,我的改动全部在介绍里面了,没有改动制作需要的材料
紫溯 Apr 20 @ 9:53am 
这个MOD是不是修改了制作物品需要的材料,全改成馒头了?
大man仙尊  [author] Apr 12 @ 9:27am 
@对不起我不太会玩 其实是因为失效好久了 ,才发现,这才更新的,顺便加了点新东西
对不起我不太会玩 Apr 12 @ 12:32am 
还在更 作者是劳模:steamhappy:
总有地上的兹崩敢于直 Nov 1, 2024 @ 8:53pm 
祈祷时候为了出自己想要的加成要sl很多次,目前在我看来,送礼加成和名声加成时最常用的需要送礼的特征,可以增加这两样特征的出现概率。
总有地上的兹崩敢于直 Nov 1, 2024 @ 8:47pm 
拍卖会一键跳过和一次卖出多个物品
总有地上的兹崩敢于直 Nov 1, 2024 @ 8:33pm 
在后山的时候,如果想回到家园页面,就要一路跑到入口才行,其他很多地方都是这样,能不能加一个类似与一键出城的功能
总有地上的兹崩敢于直 Nov 1, 2024 @ 8:29pm 
砍树挖矿的时候大概一秒一个,可以出一个倍速的功能,一秒10下,不用再干等那么长时间了
大man仙尊  [author] Oct 29, 2024 @ 5:00pm 
@Clavis dear Clavis,Thank you for your correction. There will be two duplicate talents because there is a talent in the plot itself.,I don't have a unified unique ID.,So at a certain time in the game, you'll get the story version of this talent.,But the effect is unique.,There won't be a situation where you get 6 items.