Palworld / 幻兽帕鲁

Palworld / 幻兽帕鲁

44 个评价
Palworld. Guía para principiantes.
由 Gimbli Khan 制作
Una pequeña guía para principiantes que entran por primera vez al mundo de Palworld.

Esta guía está en construcción, pueden añadirse más apartados en el futuro o modificarse con las actualizaciones del juego.

Mis otras guías:
Planet Zoo
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2994456592
Planet Zoo (inglés)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3173657475
Total War Warhammer III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2972546748
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Nada más empezar.
El mejor consejo es que sigas las misiones del tutorial.

Lo primero es recoger algo de madera de los árboles y piedras de los montones de piedras (también es común encontrarte ambos materiales por el suelo). Puedes usar cualquier arma o a puñetazo limpio. Con eso tendrás lo básico para construir al menos una mesa de trabajo primitiva.

También si te topas con estos montones puedes obtener fragmentos de Paldium, necesarios para fabricar las esferas pal. Como acabas de empezar, será mejor que debilites a los Pals antes de lanzarles la esfera (intenta no fallar). Será más fácil capturarlo si le bajas la barra de salud, pero ten cuidado de no matarlo, pues muertos no sirven para nada. Una vez atrapado, lo podrás usar para que te ayude en el combate o en otras tareas pulsando la tecla E. Puedes tener hasta 5 Pals a la vez, si capturas más serán enviados a la Caja Pal (construible tras llegar al nivel 2).


Puedes construir edificios en cualquier parte del mapa y sin límite. Pero una vez construida la Caja Pal se considerará que has establecido tu base. Esto solo afecta al rango de trabajo de los pal que tengas en ella. Por eso, asegúrate que ciertas construcciones queden dentro de él para que sea una base funcional (criaderos, granjas, camas, etc...). Lo más recomendable es ponerla en algún lugar que tenga bastante terreno llano a su alrededor. Aunque si no te gusta, siempre puedes desmontar tu base usando el modo construir y mudarte a otro lugar (se mantendrá el nivel de la base).

Asegúrate de que los Pals que trabajen en tu base tengan cubiertas sus necesidades, y ellos solos podrán proporcionarte madera, piedra, lana, huevos... incluso podrán fabricar y construir cosas por ti si se lo dices, y si el pal tiene la correspondiente aptitud para hacerlo.


Más avanzada la partida necesitarás otros elementos, como fibra (puedes obtenerlo a veces al talar árboles); lingotes de metal (obteniendo metal en bruto de yacimientos y fundiéndolos en un horno); huesos (capturando o eliminando a algunos Pals, los más comunes son los Vixy [nº14] o los Rushoar [nº20]); cemento (mezclar piedra, huesos y fluído de Pal en una mesa de trabajo de calidad [nº10 Pengullet y nº16 Teafant pueden soltarlos])...
Hay muchos más, pero de primeras te debería bastar con estos.

- Otro consejo que debes seguir es que captures muchos Pal. No importa que lo tengas ya repetido 10 veces. Primero, porque otorga experiencia, tanto a ti como a los Pals que lleves contigo; segundo, porque obtienes los objetos que suelten de la misma forma que si los hubieras matado; tercero, por si esos Pals pudieran tener técnicas pasivas mejores que los que ya tienes; y por último, para cuando puedas construir la cápsula de concentrado de Pal. Éste edificio mejorará las habilidades de combate del Pal que elijas... pero por un precio... Sacrificar en masa a una gran cantidad de Pals de su misma especie.
Para el primer nivel sólo te pedirá 4, pero para el siguiente nivel te pedirá 16, luego 32 y para el último nivel necesitarás 64. En total necesitarás 116.

- Los Pals tienen distinto nivel según la zona del mapa en la que estés, como te enseño aquí abajo:
Esferas Pal


  • Esfera Pal:
    Únicamente sirven con los Pals de nivel más bajo. Se pueden fabricar a partir del nivel 2 en cualquier mesa de trabajo primitiva. También se pueden encontrar tiradas por el mapa.

  • Megaesfera:
    Esferas de una calidad estándar para atrapar a los Pals normales. Se pueden fabricar a partir del nivel 14 en cualquier puesto de elaboración de esferas.

  • Gigaesfera:
    Esferas de buena calidad para atrapar a los Pals fuertes. Se pueden fabricar a partir del nivel 20 en cualquier puesto de elaboración de esferas.

  • Teraesfera:
    Esfera para los Pals más fuertes. Se pueden fabricar a partir del nivel 27 en la fábrica de producción en cadena de esferas.

  • Ultraesfera:
    Esfera capaz de atrapar a casi cualquier tipo de Pal sin esfuerzo. Se pueden fabricar a partir del nivel 35 en la fábrica de producción en cadena de esferas II.

  • Mitoesfera:
    Raro es el Pal que pueda escaparse de esta esfera. Se pueden fabricar a partir del nivel 44 en la fábrica de producción en cadena de esferas II.
Tipos de Pals
Existen 9 tipos de pal. Realizar un ataque que sea muy eficaz contra un tipo, hará que su potencia se duplique, en caso inverso, se verá reducido a la mitad. La efectividad de los tipos es la siguente:
  • Variaciones de Pals:

    - Pals Alfa: Son más grandes que los Pals normales, se pueden encontrar liderando manadas en el mapa o como jefes de mazmorra. Aparte de su tamaño no tienen nada de especial con cualquier otro Pal.

    - Pals Brillantes o afortunados: (Lucky Pal en inglés). Son extremadamente raros. Estos Pals son más grandes que los Pals normales, teniendo el mismo tamaño que los Pals Alfa. Pero también, todos los Pals brillantes tendrán la técnica pasiva "Poco común", lo que les harán más fuertes que los Pals normales o los Pals Alfa, pues esta habilidad aumenta su ataque en un 15%, y también la velocidad de trabajo en la granja en otro 15%.

    Sabrás que hay uno cerca por las lucecitas brillantes que hay a su alrededor, y porque empezará a sonar un tintineo que no cesará hasta que el Pal brillante sea capturado o eliminado.

    Un Chikipi brillante.


    Iconos de un Pal Brillante y un Pal Alfa en la Caja Pal.

    - Sub-especies de Pals:
    Estos pals son variaciones de los Pals originales. No ocupan números distintos en la Paldex (sólo se les añada una letra B al número). Se distinguen de los originales porque tienen distinto tipo y color.
Estatuas de Poder
Puedes crear una Estatua de Poder a partir del nivel 6. Podrás fortalecer tanto tus capacidades como las de tus Pals.

  • Estatuas de Lifmunk:

    Están repartidas por todo el mundo. Recolectar estos objetos y ofrecérselos a las estatuas de poder aumentarán tus posibilidades de capturar Pals. Existen 386 estatuas en todo el juego.
    Aunque para alcanzar el máximo nivel solo necesitas 173. Si quieres un mapa interactivo para saber donde encontrarlas, pincha aquí.[mapgenie.io]
    Consejo: si vas a buscarlas, mejor que vayas por la noche; al emitir brillo, pueden verse desde muy lejos.

  • Espíritus de Pal:

    Ofreciendo estos espíritus a la estatua, las estadísticas de salud, ataque, defensa y velocidad de trabajo del Pal elegido aumentará en un 3% por cada nivel en cada una de ellas. Pero con cada nivel, necesitarás gastar más espíritus, y los niveles mas altos te pedirán espíritus mayores.

    - Los espíritus de Pal pequeños se pueden encontrar aleatoriamente por el mundo, también pueden conseguirse al vencer o capturar a:
    19-Daedream, 21-Nox, 44-Cawgnito, 66-Marait, 68-Tombat o 94-Felbat.

    - Los espíritus de Pal medianos se obtienen al vencer o capturar a 97-Helzephyr.

    - Los espíritus de Pal grandes se obtienen al vencer o capturar a:
    100-Anubis, 109-Necromus o 110B-Frostalion Noct.
Árboles de fruta Pal
Mientras exploras, puede que te encuentres con estos árboles frutales. Los frutos de estos árboles tienen el poder de enseñarle un ataque concreto a cualquier Pal. Da igual que Pal y de que tipo sea el fruto, todos los Pals pueden aprender cualquier ataque. Los frutos que dan estos árboles son aleatorios y vuelven a germinar cada cierto tiempo.









Dejo aquí un listado con las frutas que enseñan movimientos a los pals:

  • Tipo Neutral:
    - Cañón de aire. Potencia 25. CT 2. Poco común.
    - Disparo de energía. Potencia 35. CT 4. Poco común.
    - Bomba de poder. Potencia 70. CT 15. Raro.
    - Estallido Pal. Potencia 150. CT 55. Épico.
    - Autodestrucción. Potencia 180. CT 55. Épico.

  • Tipo Fuego:
    - Disparo candente. Potencia 30. CT 2. Poco común.
    - Dispersión flamígera. Potencia 45. CT 7. Poco común.
    - Flecha fulgurante. Potencia 55. CT 10. Poco común.
    - Aliento de fuego. Potencia 70. CT 15. Raro.
    - Tormenta fulgurante. Potencia 80. CT 18. Raro.
    - Inferno. Potencia 120. CT 40. Épico.
    - Bola de fuego. Potencia 150. CT 55. Épico.

  • Tipo Planta:
    - Aerófilos. Potencia 30. CT 2. Poco común.
    - Ametralladora de semillas. Potencia 50. CT 9. Poco común.
    - Mina de semillas. Potencia 65. CT 13. Poco común.
    - Tornado de hierba. Potencia 80. CT 18. Raro.
    - Raíz espinosa. Potencia 95. CT 25. Raro.
    - Estallido solar. Potencia 150. CT 55. Épico.

  • Tipo Tierra:
    - Tirocieno. Potencia 40. CT 4. Poco común.
    - Explosión sísmica. Potencia 55. CT 10. Poco común.
    - Cañón rocoso. Potencia 70. CT 15. Poco común.
    - Tornado de arena. Potencia 80. CT 18. Raro.
    - Lanza pétrea. Potencia 150. CT 55. Épico.

  • Tipo Eléctrico:
    - Disparo chispeante. Potencia 30. CT 2. Poco común.
    - Onda voltaica. Potencia 40. CT 4. Poco común.
    - Bola eléctrica. Potencia 50. CT 9. Poco común.
    - Tornado de plasma. Potencia 65. CT 13. Poco común.
    - Bloqueo láser. Potencia 70. CT 15. Raro.
    - Rayo letal. Potencia 75. CT 16. Raro.
    - Rayo triple. Potencia 90. CT 22. Raro
    - Rayo. Potencia 120. CT 40. Épico.
    - Relámpago. Potencia 150. CT 55. Épico.

  • Tipo Agua:
    - Acuajet. Potencia 30. CT 2. Poco común.
    - Disparo acuoso. Potencia 40. CT 4. Poco común.
    - Disparo burbuja. Potencia 65. CT 13. Poco común.
    - Lluvia ácida. Potencia 80. CT 18. Poco común.
    - Bomba de agua. Potencia 100. CT 30. Raro.
    - Torrente de agua. Potencia 150. CT 55. Épico.

  • Tipo hielo:
    - Misil de hielo. Potencia 3. CT 3. Poco común.
    - Rajahielo. Potencia 55. CT 10. Poco común.
    - Iceberg. Potencia 70. CT 15. Raro.
    - Aliento de cristal. Potencia 90. CT 22. Raro.
    - Pico ventisca. Potencia 130. CT 45. Épico.

  • Tipo Dragón:
    - Dracocañón. Potencia 30. CT 2. Poco común.
    - Estallido dragón. Potencia 55. CT 10. Raro.
    - Aliento dragontino. Potencia 70. CT 15. Raro.
    - Meteodragón. Potencia 150. CT 55. Épico.

  • Tipo Oscuridad:
    - Tiro tóxico. Potencia 30. CT 2. Poco común.
    - Estallido sombrío. Potencia 55. CT 10. Poco común.
    - Fuego fatuo. Potencia 75. CT 16. Poco común.
    - Bola fatídica. Potencia 100. CT 30. Raro.
    - Haz oscuro. Potencia 150. CT 55. Épico.

    *Nota: CT = Tiempo de enfriamiento hasta que el Pal pueda usar el movimiento de nuevo (cooldown time en inglés).
Técnicas pasivas
Hay cientos de técnicas pasivas. Tanto buenas como malas. Están clasificadas del nivel 1 al 3, tanto en el aspecto positivo como en el negativo.

- Existen varias que aumentan un 10% el daño que hacen los ataques que hace el Pal de un determinado tipo, y la misma cantidad de habilidades que los hacen un 10% más resistentes ante ataques de un determinado tipo.
- Existen técnicas que están relacionadas con la recolección de recursos en tu base.
- Existen otras que mejoran en combate al jugador en vez de al Pal.
- Existen otras que aumentan la velocidad del movimiento del Pal.
- Y también existen otras mixtas que afectan a su personalidad, por ejemplo Masoquismo, que sube un 15% su defensa, pero le baja un 15% su ataque. O Sadismo, que tiene el efecto opuesto. También puede ser glotón, inapetente, cobarde, valiente...

Un Pal puede tener hasta 4 de ellas (pero es raro ver a alguno que tenga tan solo 2, y muy inusual 3).

Mis recomendaciones son las siguientes:

  • Si vas a usar Pals para combatir
    > Impulsividad: Rango 2. Aumenta en un 30% el ataque del Pal, pero reduce a la mitad su rendimiento de trabajo en la base.
    > Leyenda: Rango 3. Aumenta un 20% el ataque y la defensa del Pal; además de un 15% la velocidad de movimiento. (Este rasgo es exclusivo de Pals legendarios. Los Pals legendarios son Pals alfa de nivel 50.)
    > Poco común: Rango 3. Aumenta el ataque y la habilidad de recolectar en un 15%. (Este rasgo es exclusivo de Pals brillantes.)
    > Ferocidad: Rango 3. Aumenta en un 20% el ataque del Pal.
    > Físico fortachón: Rango 3. Aumenta en un 20% la defensa del Pal.
    > Grosero: Rango 1. Aumenta en un 15% el ataque del Pal, pero reduce su rendimiento de trabajo en la base en un 10%.

  • Si vas a usar Pals para apoyar al protagonista
    > General de Asalto: Rango 3. Aumenta el ataque del protagonista en un 10%.
    > Estratega de la Fortaleza: Rango 3. Aumenta la defensa del protagonista en un 10%.

  • Si vas a usar Pals para trabajar en la base
    > Maestría: Rango 3. Aumenta en un 50% la velocidad a la que trabajan en la base.
    > Vanidad: Rango 1. Aumenta en un 10% la velocidad a la que trabajan en la base, pero tambien tienen la defensa reducida en un 10% (ten en cuenta que al ser rango 1, hay muchas más posibilidades de tener ambas a la vez).
    > Poco común: Rango 3. Aumenta el ataque y la habilidad de recolectar en un 15%. (Este rasgo es exclusivo de Pals brillantes.)

  • Si vas a usar Pals para transportarte
    > Velocidad sobrenatural: Rango 3. Aumenta en un 30% la velocidad de movimiento del Pal.

    *Nota: Yo daría por imposible tener dos técnicas a la vez con rango 3, y casi imposible una técnica rango 3 y una rango 2. La única excepción es que sea un Pal brillante. Que puede tener su habilidad "Poco común" junto con cualquier otra, incluida alguna de rango 3. Pero no busques más allá, las probabilidades son ínfimas.

    Ten en cuenta también qué Pal tiene esa técnica pasiva; si tiene "Velocidad sobrenatural" un Pal carente de montura, no le vas a sacar mucha rentabilidad, por ejemplo.
Crianza
Para criar, necesitas construir un criadero (nivel de tecnología 19). Necesitas también cocinar un pastel que deberás meter en el baúl de la entrada del criadero y poner a dos Pals de distinto sexo en el criadero (debes ponerlos a trabajar en la granja; tras lo cual, deberás acercarte a ellos y pulsar la tecla V para soltarlos luego dentro del criadero).

La forma en que funciona la cría es bastante sencilla. Cada Pal tiene un número oculto de "poder de reproducción" entre 10 y 1500. Cuanto menor sea el número, más raro o poderoso será el Pal.

El poder reproductivo de ambos padres se promedia para determinar el poder del huevo de la siguiente fórmula:
(Poder del progenitor 1 + Poder del progenitor 2) / 2 = Poder de la cría.

La forma en que esto funciona significa que nunca podrás criar un Pal más fuerte/más raro que tu padre más fuerte/más raro. Pero la crianza de 2 Pals distintos puede resultar en que salga del huevo un tercer Pal. Para acceder a la calculadora de crianza de Pals pincha aquí[palworld.gg].

  • Sub-especies:
    Existen casos especiales que no siguen esta regla de reproducción, sino que dan a una variante del primer progenitor. Funcionan de la siguiente fórmula:

    Progenitor 1 + Progenitor 2 (cualquiera que sea de un tipo concreto) = Huevo variante del progenitor 1, pero con el tipo del progenitor 2. Estos casos concretos son los siguientes:

    Progenitor 1
    Tipo del progenitor 2
    12
    Jolthog
    Hielo
    24
    Mau
    Hielo
    31
    Gobfin
    Fuego
    32
    Hangyu
    Hielo
    33
    Mossanda
    Eléctrico
    37
    Eikthyrdeer
    Tierra
    40
    Incineram
    Oscuridad
    45
    Leezpunk
    Fuego
    48
    Robinquill
    Tierra
    58
    Pyrin
    Oscuridad
    64
    Dinossom
    Eléctrico
    65
    Surfent
    Tierra
    71
    Vanwyrn
    Hielo
    80
    Elphidran
    Agua
    81
    Kelpsea
    Fuego
    84
    Blazehowl
    Oscuridad
    85
    Relaxaurus
    Eléctrico
    86
    Broncherry
    Agua
    88
    Reptyro
    Hielo
    89
    Kingpaca
    Hielo
    90
    Mammorest
    Hielo
    91
    Wumpo
    Planta
    101
    Jormuntide
    Fuego
    102
    Suzaku
    Agua
    104
    Lyleen
    Oscuridad
    110
    Frostallion
    Oscuridad

    También algo a tener en cuenta, es que los rasgos pasivos de los padres tienen altas posibilidades de ser transferidos a las crías. Esto incluye rasgos como "Leyenda" o "Poco común". Sin embargo, pese a que una cría pueda salir con el rasgo "Poco común" característico de los Pals brillantes, la cría no va a salir brillante, pese a nacer con el rasgo.
Pals para todas las ocasiones
  • Mejores Pals para trabajos en la base:

    - Encender fuego:
    74-Ragnahawk (nv3).
    84-Blazehowl (nv3).
    88-Reptyro (nv3).
    96-Blazamut (nv3).
    102-Suzaku (nv3).
    105-Faleris (nv3).

    - Siembra:
    104-Lyleen (nv4).
    86-Broncherry (nv3).
    87-Petallia (nv3).

    - Trabajo manual:
    100-Anubis (nv4).
    63-Lunaris (nv3).
    76-Wixen (nv3).
    77-Verdash (nv3).
    104-Lyleen (nv3).

    - Tala:
    72-Bushi (nv3).
    91-Wumpo (nv3).
    92-Warsect (nv3).

    - Medicinas:
    78-Vaelet (nv3).
    94-Felbat (nv3).
    104-Lyleen (nv3).

    - Transporte:
    91-Wumpo (nv4).
    33-Mossanda (nv3).
    49-Gorirat (nv3).
    71-Vanwyrm (nv3).
    73-Beakon (nv3).
    74-Ragnahawk (nv3).
    92-Warsect (nv3).
    95-Quivern (nv3).
    97-Helzephyr (nv3).
    103-Grizzbolt (nv3).
    105-Faleris (nv3).
    106-Orserk (nv3).

    - Riego:
    101-Jormuntide (nv4).
    82-Azurobe (nv3).

    - Producción eléctrica:
    106-Orserk (nv4).
    103-Grizzbolt (nv3).

    - Recolección:
    77-Verdash (nv3).
    111-Jetdragon (nv3).

    - Minería:
    96-Blazamut (nv4).
    98-Astegon (nv4).
    67-Digtoise (nv3).
    88-Reptyro (nv3).
    99-Menasting (nv3).
    100-Anubis (nv3).

    - Enfriamiento:
    110-Frostalion (nv4).
    83-Cryolinx (nv3).

    - Ganadería:
    Solo existe el nv1. Cualquiera que lo tenga vale.

  • Pals de Transporte:

    - Transporte terrestre:
    20-Rushoar.
    26-Direhowl.
    33-Mossanda.
    36-Melpaca.
    37-Eikthyrdeer.
    42-Arsox.
    52-Grintale.
    54-Sweepa.
    55-Chillet.
    56-Univolt.
    57-Pyrin (la tercera más rápida actualmente).
    59-Reindrix.
    60-Rayhound.
    61-Kitsun.
    64-Dinossom.
    66-Maraith.
    84-Blazehowl.
    85-Relaxaurus.
    86-Broncherry.
    88-Reptyro.
    89-Kingpaca.
    90-Mammorest.
    91-Wumpo.
    93-Fenglope.
    96-Blazamut.
    103-Grizzbolt.
    108-Paladius (una de las dos más rápidas actualmente).
    109-Necromus (una de las dos más rápidas actualmente).

    - Transporte acuático:
    65-Surfent.
    82-Azurobe (la más rápida actualmente).
    101-Jormuntide.

    - Transporte aéreo:
    23-Killamari.
    25-Celaray.
    32-Hangyu.
    38-Nitewing.
    71-Vanwyrm.
    73-Beakon.
    74-Ragnahawk.
    80-Elphidran.
    95-Quivern.
    97-Helzephyr.
    98-Astegon.
    102-Suzaku.
    105-Faleris (una de las más rápidas actualmente).
    107-Shadowbeak.
    110-Frostallion (una de las más rápidas actualmente).
    111-Jetragon (una de las más rápidas actualmente).

  • Pals que pueden usar armas:

    04-Lifmunk (ametralladora).
    05-Foxparks (lanzallamas).
    08-Tanzee (rifle de asalto).
    10-Pengulet (lanzacohetes).
    12-Jolthog (el Pal sirve como granada de mano).
    19-Daedream (lanza proyectiles mágicos).
    27-Tocotoco (lanzahuevos).
    33-Mossanda (lanzagranadas).
    85-Relaxaurus (lanzamisiles).
    103-Grizzbolt (minigun).
    111-Jetragon (lanzamisiles).

  • Mejores Pals para combatir.

    - Neutral:
    Paladius (108)
    Lunaris (63)
    Fenglope (93)
    Galeclaw (47)
    Gorirat (49)

    - Fuego:
    Jormuntide Ignis (101B)
    Blazamut (96)
    Suzaku (102)
    Incineram (40)
    Bushi (72)

    - Planta:
    Warsect (92)
    Lyleen (104)
    Elizabee (51)
    Petallia (87)
    Verdash (77)

    - Tierra:
    Anubis (100)
    Warsect (92)
    Menasting (99)
    Reptyro (88)

    - Eléctrico:
    Orserk (106)
    Grizzbolt (103)
    Beakon (73)
    Relaxaurus Lux (85B)
    Dinossom Lux (64B)

    - Agua:
    Jormuntide (101)
    Suzaku Aqua (102B)
    Azurobe (82)
    Relaxaurus (85)

    - Hielo:
    Frostallion (110)
    Cryolinx (83)
    Vanwyrm Cryst (71B)
    Reptyro Cryst (88B).

    - Dragón:
    Jormuntide Ignis (101B)
    Jormuntide (101)
    Jetragon (111)
    Astegon (98)
    Quivern (95)

    - Oscuridad:
    Shadowbeak (107)
    Necromus (109)
    Astegon (98)
    Frostallion Noct (110B)
    Helzephyr (97).
Materiales para consultar
7 条留言
Gimbli Khan  [作者] 2024 年 4 月 19 日 上午 5:47 
Posiblemente la expandiré cuando salga el juego completo y deje de estar en acceso anticipado.
[ESP] Neko Luffy 2024 年 4 月 19 日 上午 5:38 
Buena guía, espero que la sigas expandiendo :chocola2::steamthumbsup:
Gimbli Khan  [作者] 2024 年 2 月 6 日 上午 8:49 
Las bases no pueden agrandarse. Como mucho mejorando su nivel te deja establecer una segunda y una tercera base, pero todas tendrán el mismo tamaño. El juego no te deja construir cajas pal dentro o demasiado cerca de donde has construido tu base; como mucho, te deja una al lado de la otra.
Pero al hacer eso no tendrás una base más grande, sino 2 bases independientes una al lado de la otra. Aunque al permitirte construir en todo el mapa, puedes construir dentro de la base los elementos de trabajo, y traspasar el límite para construir el resto de la base a tu gusto. Pudiendo construir las demás bases donde a tí te apetezca. :steamhappy:
monsieur_Philindor 2024 年 2 月 6 日 上午 7:48 
Tengo una duda, las cajas Pals se colocan en distintas ubicaciones? O lo ideal sería ponerlas cercas para agrandar tu base principal?
Rubeen 2024 年 2 月 3 日 下午 2:28 
Toma tu like :beatmeat::steamthumbsup:
Data Peaks 2024 年 2 月 1 日 上午 11:02 
Viene de lujo :DE_Happy::steamthumbsup:
FinchSys 2024 年 1 月 28 日 下午 12:18 
Gracias por la guia. :steamthumbsup: