Chernobylite Complete Edition

Chernobylite Complete Edition

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Chernobylite Errungenschaften und Ende (German)(Deutsch)
By Ri-co
Ein Guide wie man alle Errungenschaften bekommt.
   
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Errungenschaften liste
Hier liste ich erstmal alle Errungenschaften bevor ich mehr ins Detail gehe.

Schwarz Maskierter Motherf*****
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Verwundeter Krieger
Nimm Olivier in deine Gruppe auf
Industriezeitalter
Erhalte Zugang zu den Bauelementen der Stufe 2 in der Basis
Bewaffnet und gefährlich
Modifiziere eine Waffe
Das Herz ist ein einsamer Jäger
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Kleine Tänzerin
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
In der Klemme
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Tschernobylit-Zeitalter
Erhalte Zugang zu den Bauelementen der Stufe 3 in der Basis
Rattenfalle
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Schwarzer Tourist
Rekrutiere Michail
Die Vergangenheit kann man nicht ändern
Verändere zum ersten Mal deine Erinnerungen
Der Rattenfänger
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Verschwörung
Schließe die Tafel-Untersuchung "Verschwörung" ab
Dieb im Gesetz
Rekrutiere Saschko
Drei Musketiere
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Königin des Waldes
Rekrutiere Olga
Nur Narren handeln überstürzt
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Mäusekönig
Rekrutiere Tarakan
Lebe gefährlich
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Guerillakrieg
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Netz der Lügen
Schließe die Tafel-Untersuchung "Netz der Lügen" ab
KEIN kleiner Junge!
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Ein Wendepunkt
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Ein kleiner Jäger geht spazieren
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Eine riesige Schildkröte
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Wie Männer der Wissenschaft
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Nicht jeder verdient es, zu sterben
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Alles Freiwillige
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Mann mit Vergangenheit aus der Vergangenheit
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Schwarzer Stalker
Schließe die Tafel-Untersuchung "Schwarzer Stalker" ab
Bring den Staub mit
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Durchbrochener Kreislauf
Erreiche eines der Spielenden
Frau im roten Kleid
Schließe die Tafel-Untersuchung "Frau im roten Kleid" ab
Die richtige Entscheidung
Bekommt man in der Geschichte automatisch.
Tschernobylit-Verbundenheit
Sammle alle Errungenschaften.



Was man Wählen muss in Missionen
Man bekommt im Spiel immer mal wieder zwei Optionen in den Missionen, hier liste ich auf was man Wählen muss um keinen Gefährten zu verlieren oder um einen zu Rekrutieren.

In der Mission Alte Dokumente


Wähle = Lass es

Wenn ihr im Monscows Auge einen typen seht der zu den Soldaten läuft, rettet ihn nicht er bringt den Bratwa Bruder um und beihr bekommt später auch keinen Hinweis zu den 'Code' von Tarakans Fallen. Wenn ihr ihn doch noch rettet ihr bekommt von ihm einen Fähigkeitspunkt.

In der Mission NAR-Server hacken


Wähle = Stimme Olivier zu
danach Wähle = Lösche die Daten von NAR-Server

Rettet Mikhail und Rekrutiert ihn, damit habt ihr euren 2. Gefährten.

In der Mission Verräter

Wähle = Lass ihn gehen

(Er ist der Dieb der das Essen ins Dorf der Stalker bringt und wenn man später Olga Rekrutieren will, muss er gehen gelassen werden)

In der Mission Andenken an die Vergangenheit

Wähle = Frag nach seiner Identität
danach Wähle = Zerstöre den Duga- Radar

In der Mission Ein alter Freund

Wähle = Sei wachsam
danach Wähle = Zweifle an dem, was Semonow sagt

in der Mission Geister der Vergangenheit beim Leninplatz

Rettet den Schlosser im großen NAR- Gebäude bei den vielen Computern wenn ihr interresse habt was in dem Untergrund Save ist

In der Mission Treffen mit Tarakan

Wähle = Stimme Tarakan zu und verbrenne die Dokumente

In der Mission Die Stimme im Wald

Wähle Befreie Konstanty
danach Wähle = Weise Konstanty zurück

In der Mission Hinter Gittern

Wähle = Befreie Gljeb

In der Mission Einsiedler

Wähle Hilf dem Freund ( am besten mit einem Medkit)

In der Mission Zeug für echte Männer

Wähle = Betätihe den Sprengzünder

In der Mission Ein paar Sachen aus dem alten Versteck
Falls ihr den Typen der zu den Soldaten gelaufen ist gerretet habt bekommt ihr keine Hinweise vom Tarakan und müsst bei seinen Fallen Raten was man nehmen muss.

Ich werde hier die Strophen die er sagt für euch aufschreiben.

eins,zwei,drei,vier,fünf,sechs.sieben
Ein kleiner Jäger geht spazieren
Plötzlich kommt ein Has' daher
Und schießt auf ihn mit dem Gewehr
Peng,Peng,Peng,Oje,Oje
Der kleine Jäger stirbt,oh weh.
Er kriecht nach Haus' zurück und spricht
Begrabt mich tief und weckt mich nicht

Bei der den Fallen angekommen

Sprach die Spinne zu der Fliege:,,Komm, besuch mein Haus'',
,,Es ist so gemütlich hier, du willst nie mehr hinaus.''

Beende den Satz oder Stirb, kleine Fliege!

Eins,zwei,drei,vier,fünf,sechs,sieben...?

Sag :,,Ein kleiner Jäger geht spazieren''

Ha, das stimmt. Du bist sicher, Fürs Erste.

Über eine Wendeltreppe führt der Weg zu mir. Viele wunderbare Dinge zeige ich dir hier.

Hier kommt ein neues Rätsel für dich, lästige Fliege...

Plötzlich kommt ein Has' daher...?

Sag:,,Und schießt auf ihn mit dem Gewehr''

Korrekt. Du hast Glück gehabt, Insekt.

,,Oh nein,oh nein'', so sprach die Fliege, ,,Frage mich das nicht'' .
,,Denn wer die Wendeltreppe nimmt, der sieht nie mehr das Licht.''

Ein Reim für dich:

Peng,peng,peng,oje,oje...?

Sag: ,,Der kleine Jäger stirbt, oh weh''

Du bist wirklich gut ... du dreckige Fliege. Du bist weiter gekommen, als ich vermutet hatte. Aber das Endet bald.

(Bei der nächsten Falle müsst ihr schnell reagieren sonst ist die richtige Antwort auch Falsch)

,,Liebes, du bist sicher müde, komm und ruh dich aus''
Sprach die Spinne zu der Fliege, bat sie in ihr Haus.

Jetzt pass auf!

Er kriecht nach Haus' zurück und spricht...?

Sag:,, Begrabt mich tief und weckt mich nicht''

Ich kann nicht glauben, dass du es geschafft hast, du hinterhältige Fliege.
Komm in mein Haus. Viel Spaß

bei Tarakan's Computer wähle = Zerstöre das Versteck (Kurz bevor der Schwarzer Stalker Mission diese Errinerung ändern, so das man die Daten rettet.

In der Mission Die Wahrheit über NAR-Experimente

Wähle = Sag ihm, das er abnehmen soll
danach Wähle = Lösche die Daten

In der Mission Waffentransport

Wähle = Stimme Olivier zu und jage es nicht in die Luft

In der Mission Angriff auf den Kontrollpunkt

Wähle = Täuschungsmanöver wie Sashko sagt
danach Wähle = Beruhige Sashko
danach Wähle = Widersprich

In der Mission Großer Fisch

Wähle = Lehne ab

In der Mission Kettenreaktion
im Gefängnis findet ihr den toten Bruder vom Schlosser
um zu ihn zu gelangen links, rechts, hoch wenn ihr in der gefängnis halle zwei Soldaten trifft seid ihr genau richtig, weil er in einer der Zeller tot liegt.

Wähle =Ergib dich (nur so kommt man an Information und Bruder vom Schlosser ran)

In der Mission Ausreden

Wähle = Töte ihn

ab hier kommt Kozlow in betracht, wir werden ihn entführen, diese Entscheidung müsst ihr vor der mission entscheiden.

In der Mission Entführung von Koslow

Wähle =Schalte den Strom ab
danach Wähle= Sei ehrlich mit Kozlow (Ich persönlich habe immer die höfliche Antwort genommen)
danach Wähle = Entführe Koslow
danach Wähle = Lass Koslow laufen

In der Mission Schwarzer Stalker
Ihr müsst alle Ariadne Simulationen erledigt haben

Wähle = Verrate, wer er ist

In der Mission Bittere Warheit

Wähle = Sei höflich, aber reserviert
danach Wähle = Sag, dass du ihm glaubst
danach Wähle = Sag Koslow die Warheit

Glaube Koslow auch nach der Mission sobald das Gespräch mit Olivier beginnt.

Lass Ihn widerwillig bleiben


Nach dieser Misssion seid ihr bereit für den Kraftwerk Überfall








Finale = Kraftwerk Überfall
Sashko und Olivier = Infiltrator
Olga = Scharfschütze
Tarakan = Techniker
Mikhail = Spion

Nimmt für diese Mission sehr viel Munition und Medkits mit.

Hier was ihr wählen müsst damit jeder der Gefährten am leben bleibt.

  • Finde einen anderen Weg
  • Überlaste die Tore
  • Töte den Scharfschützen
  • Schalte den Strom ab
  • Versuche, die Wachen zu überlisten
  • Stimme dem Plan des Spions zu
  • Nimm den alternativen Weg
  • Schieß dir den Weg frei
  • Koslow wird hier direkt helfen

P.s.: Das Portal zu zerstören ist das gute Ende
Fakten für das Ariadne Simulations Brett
Die Fakten bekommt man nach und nach im Spiel wenn man meinen Gefährten Guide folgt.

Achtung wenn nicht genügend Fakten oder Hinweise gesammelt sind, wierd bei dem Kraftwerk Überfall ein Gefährte aussteigen.

Für den Schwarzen Stalker müsst ihr eine Erinnerung das mit Tarakans Computer oder das mit den zwei Wissenschaftler ändern.

Netz der Lügen

  • Nördlicher Teil der ersten Etage des großen Gebäudes Kultural Palace Energetik, In Pripyat Central
    Betreten sie das Gebäude und suchen sie nach einem Shadows- Experimentierlabor. Im Labor befindet sich ein Computer, mit dem ihr interagieren können.

  • Gefunden im Krankenhaus, ist Teil der Einsiedler Mission
    Nach dem Boss Kampf mit dem Schwarzen Stalker, geht zu den oberen Stockwerken um das Buch mit den Hinweisen zu finden

  • In einem Verschlossenen Bunker in Kopachi
    Der verschlossene Bunker befindet sich im nordwestlichen Teil von Kopachi. Um dort hinein zu kommen braucht ihr einen Dietrich. Im Bunker befindet sich ein Computer, der den Hinweis enthält.

  • Gefunden im Kindergarten Teil der Quest Ein alter Freund
    Wenn ihr euch mit Semonov trefft, fallt ins loch im Raum,nachdem der Schatten besiegt wurde findet ihr im Keller die Notiz mit den Hinweisen

  • Gefunden in Kopachi in der Großer Fisch Mission
    am Terminal findet man den Hinweis

  • Im Bahnhof im Roten Wald
    Betretet in der Nähe des Bahnhofs das Büro( der Ort wo der Dieb unten in der Zelle ist) Der Hinweis liegt auf der Theke

    Wenn alle Fakten gesammelt startet die Ariadne Simulation

    Verschwörung

  • Gefunden im Bunker in der Mission Alte Dokumente
    Wenn ihr den Safe im Bunker gefunden habt schaltet direkt links die Falle ab, damit habt ihr das Giftige Gas Problem nicht mehr (Der Hinweis ist im Safe)

  • 1. Stockwerk im Fabrikgebäude in Moscow's Auge
    Im Erdgeschoss gibt es eine Tür die man mit Dietrich öffnen muss um dahinter den Hinweis zu finden.

  • Teil der Mission Ein Andenken an die Vergangenheit
    Der Hinweis ist die Spieluhr

  • Ladet die Daten im NAR-Server Mission herunter ( soweit ich weiß bekommt man den Gefährten Mikhail nicht wenn man das tut, ich bin mir aber nicht sicher)

  • Der Hinweis ist im Südlichen Teil von Kopachi in einem der kleinen Gebäude

  • Sehen sie sich die Daten in der Mission Treffen mit Tarakan an
    ihr habt die Option die Daten zu verbrennen oder zu durchsuchen (wenn man durchsuchen nimmt ist die Beziehung mit Tarakan mit Wahrscheinlichkeit schlecht)

  • In einer Wohnung in der Nähe des Krankenhauses, im Selben Gebäude wie Tarakan

    Nach derm alle Fakten gesammelt sind, startet die Ariadne Simulation.

    Der Schwarze Stalker

  • Gefunden nach dem Kampf mit dem schwarzen Stalker im Krankenhaus
    genau dort wo ihr den Schwarzen Stalker besiegt lässt er den Beweis fallen.

  • Ladet die Daten zu den Experimenten von NAR herunter (Olga gibt diese Mission)
    Wenn ihr diese herunterladet wird die beziehung mit Olga schlechter.

  • Gefunden in der Mission Ein paar Dinge aus dem alten Versteck
    Ladet die Daten erst herunter wenn icht mit Tarakan nicht im schlechten beziehungsstatus seit. Ändert lieber später die Erinnerung sobald ihr die Stalker Mission von Olga habt

  • In Igors Zelle
    Ihr müsst euch festnehmen lassen um an diesen Hinweis dran zu kommen, im Gefängnis findet ihr auch den Bruder vom Schlosser

  • In einem Zelt im Prypiat Zentrum
    Interargiert mit dem Computer der neben dem Schatten Leichen ist