EVERSPACE™

EVERSPACE™

Ikke nok vurderinger
EVERSPACE™ Достижения и не только
Av ᲼
3
2
2
2
2
3
3
2
   
Utmerkelse
Favoritt
Favoritter
Fjern som favoritt
ВСТУПЛЕНИЕ


ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ ▪ СЮЖЕТ

Первоначальная цель игрока это попасть в 7ой сектор на секретную лабораторию.
После этого собрать 8 ДНК с клонов и при этом попасть в лабораторию.
Далее идет свободная игра.

Первым делом проходить до 7ого сектора не обязательно, главное качайте черты пилота и покачивайте корабль. Обязательно собирайте Глифы в храмах и подпрограммы в разрушенных станциях/кораблях.

Деньги, которые Вы получили нужно тратить сразу. Сама игра предупредит, если у Вас осталось не потраченное количество денег т.к после начала "попытки" деньги исчезнут. Так же нужно получать сразу нужную, сумму денег, а лучше больше.

ОКРУЖЕНИЕ ▪ ВРАГИ

На самом деле окружение тут не такое опасное, если запомнить в какой зоне как играть и как использовать Аномалии себе в плюс.
Врагов не много в разнообразии, в основном улучшенные варианты уже существующих врагов с иным оружием.

ОРУЖИЕ

Всего в игре 19 видов оружия. И 8 дополнительного вооружения.
Как по мне из оружий тут всего несколько варианта самые хорошие:
  • Оружие древних
  • Ударная пушка
  • Ударная пушка "PRO"
  • Пучковый лазер "М3"

КОРАБЛИ

Всего в игре 4 корабля играющие каждый свою роль.
  • Перехватчик - стартовый корабль
  • Разведчик - Слабый, но шустрый кораблик
  • Канонерка - Жирный, но медленная и не поворотливая махина
  • Часовой - Средний корабль между Перехватчиком и Разведчиком. DLC
КОРАБЛИ


Перехватчик Колоний
Универсальный корабль, выдается в начале игры. По моему мнению самый удобный корабль из троицы. Лучше всего проходить игру именно на нем т.к он достаточно шустрый и при этом не плохо защищен, особенно, если ставить щиты mk3 и адаптивную броню в связке с оружием Древних получается убийственная машина смерти и при необходимости есть возможность свалить из жарких мест.

Прочность корпуса: 450/693
Ёмкость щита: 125
Ёмкость энергоядра: 100/200
Крейсерская скорость: 120/140 m.s
Скорость при форсаже: 300/406 m.s


Разведчик Колоний
Бесполезный кусок говна. Нужен только для достижения 15 раз использоваться корабль. Он очень хрупкий, подыхает от нескольких попаданий врага или 1 столкновение на форсаже с любым препятствием. Но это очень быстрый корабль + на старте дают ударную пушку и маскировку. Если скрытно себя вести и стрелять из укрытий, то может быть можно выжить несколько секторов на средней сложности, на высокой дойти до 7ого сектора будет нереально.

Прочность корпуса: 250/355
Ёмкость щита: 60
Ёмкость энергоядра: 75/150
Крейсерская скорость: 130/150 m.s
Скорость при форсаже: 390/525 m.s


Канонерка Колоний
Тяжелый танк. Имеет хорошую прочность корпуса, но не имеет возможности ставить щиты (Можно поставить фронтальный щит). Летит медленно и очень не поворотливый в сравнении с Перехватчиком. Имеет встроенную турель, которая поможет в избавлении от дронов. Так же может выпускать до 4х дронов за раз при полной прокачке. Может дойти до 7ого сектора, но сбежать из жаркой битвы при смерти не факт что получится из-за плохой маневренности и скорости.

Прочность корпуса: 1090/1300
Ёмкость щита: 0
Ёмкость энергоядра: 140/240
Крейсерская скорость: 110/130 m.s
Скорость при форсаже: 258/344 m.s
ОРУЖИЕ


ПРИЦЕЛ

Для начала стоит разобраться с прицелом т.к по началу может быть не понятно что за что отвечает и для чего.

Верхняя полоса это заряд оружия. Некоторое оружие требует зарядки перед выстрелом, чем больше заряд тем сильнее оно будет стрелять.

Нижняя полоса ёмкость энергоядра. Зеленая полоса указывает сколько свободно для использования, которое тратится на форсаж, на каждый выстрел или применение дополнительного оборудования.

Красная полоса показывает сколько занято энергии на пассивное оборудование такое как щит, реле сенсоров, замедлитель цели, притягивающий луч.

ОРУЖИЕ

Всего в игре существует 19 основного оружия с разным действием и для разных целей.
Оружие можно разделить на категории:

Против щитов
  • Термоядерный бластер
  • Термоядерный бластер "М6-А"
  • Импульсный лазер
  • Импульсный лазер "MX"

По корпусу
  • Зенитная пушка
  • Зенитная пушка "5-5"
  • Пулемет
  • 40 мм автопушка
  • Картечная пушка
  • Картечная пушка 2880

Универсальное оружие на средней дистанции
  • Пучковый лазер
  • Пучковый лазер "М3"
  • ЭМ пушка
  • ЭМ пушка "Т-1"
  • Термическая пушка
  • Термическая пушка "X10"

Оружие дальнего действия
  • Оружие Древних
  • Ударная пушка
  • Ударная пушка "PRO"

ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ

На первое время:
  1. Импульсные лазеры, термоядерные бластеры
  2. Пулеметы, зенитные пушки.

До тех пор пока не найдете оружие древних:
  1. Ударная пушка как основное оружие
  2. Пучковый лазер "М3" на среднюю/ближнюю дистанцию
  3. Импульсный лазер "MX" против стражей у храмов

Мощное оружие
  1. Оружие древних
  2. Глиф пиявка
  3. Подпрограмма "Крепкий корпус"
Оружие Древних самое мощное оружие в игре, с помощью которого уничтожить даже корвет МК2 "Элита" не составит труда. Но стоит учитывать что это оружие при каждом выстреле потребляет уровень прочности корабля. По этому в компенсацию ставим глиф пиявка, благодаря которому мы будем получать 20 прочности корпуса за каждого убитого врага.
Оружие древних невозможно будет снять в процессе "попытки", а так же невозможно улучшить.

Глиф пиявка дает 20 прочности корпуса, но запрещает починку корабля при помощи наноботов, кроме починки систем корабля. Не беда. Начнем с того что здоровья дает глиф больше чем оружие потребляет. А если прям вообще туго со здоровьем всегда можно починиться на станции тех обслуживания, при помощи инжектора наночастиц ну или на крайняк экстрактором наночастиц.
РЕСУРСЫ


ТОПЛИВО
Топливо используется для каждого обычного прыжка.
Добыча:
  • Месторождения горного топлива, обнаруженные в районах с "вертикальными" астероидами
  • Разграбление контейнеров и уничтоженные враги
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Разграбление топливных баков на различных конструкциях
  • Разграбление G & B грузовых судов с топливом и ресурсами
  • Разграбление случайных ее появлений
МЕСТОРОЖДЕНИЕ ГОРНОГО ТОПЛИВА

НАНОБОТЫ
Наноботы в основном используются для непосредственного ремонта корпуса корабля и поврежденных компонентов
Добыча:
  • Разграбление контейнеров или уничтоженные враги
  • Получение при разборке дронов
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Уничтожение контейнеров для перевозки ресурсов G & B
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Стрельба и убийство Серой слизи
  • Разграбление случайных ее появлений
В ИГРЕ

ЛОМ
Лом - это самый базовый ресурс, который используется во всех крафтингах.
Добыча:
  • Добыча лома
  • Получение при разборке дронов
  • Разграбление контейнеров и уничтоженные враги
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Разграбление случайных ее появлений
В ИГРЕ

ГЕЛЬ
Гель является основным ресурсом, используемым во многих рецептах крафта.
Добыча:
  • Разграбление контейнеров и уничтоженные враги
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Разграбление случайных ее появлений
  • Уничтожение зеленой слизи

СУБСТАНЦИЯ
Субстанция - необычный базовый ресурс, используемый во многих рецептах крафта.
Добыча:
  • Разграбление контейнеров и уничтоженные враги
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Разграбление случайных ее появлений

ТОПЛИВНЫЙ ЭЛЕМЕНТ
Топливный элемент являются необычным базовым ресурсом, используемым во многих рецептах крафта.
Добыча:
  • Разграбление контейнеров и уничтоженные враги
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Разграбление случайных ее появлений

ПРОЦЕССОР
Процессоры - необычный базовый ресурс, используемый во многих рецептах крафта.
Добыча:
  • Разграбление контейнеров и уничтоженные враги
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Разграбление случайных ее появлений

КРИСТАЛЛЫ
Кристаллы - необычный ресурс, широко используемый при создании модификаций снаряжения.
Добыча:
  • Добыча на месторождений кристаллов в астероидах или на них
  • Разграбление контейнеров и уничтоженные враги
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Разграбление случайных ее появлений
В ИГРЕ

ГАЗ
Газ - обычный базовый ресурс, используемый во многих рецептах крафта.
Добыча:
  • Добыча газа на астероидах
  • РазграблениеG & B газовых шахт
  • Разграбление бензобаков на различных сооружениях
  • Разграбление контейнеров и уничтоженные враги
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Разграбление случайных ее появлений
В ИГРЕ

РУДА
Руда - обычный базовый ресурс, используемый во многих рецептах крафта.
Добыча:
  • Добыча руды на астероидах
  • Разграбление нефтегазовых рудников
  • Разграбление контейнеров и уничтоженные враги
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Разграбление случайных ее появлений
В ИГРЕ

ПЛАЗМА
Плазма - обычный базовый ресурс, используемый во многих рецептах крафта.
  • Сбор плазменных облаков
  • Разграбление контейнеров и уничтоженные враги
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Разграбление случайных ее появлений
В ИГРЕ

ТЕМНАЯ МАТЕРИЯ
Темная материя - редкий ресурс, используемый во многих высокоуровневых рецептах крафта.
Добыча:
  • Разграбление случайных фрагментов по краям черных дыр
  • Разграбление контейнеров и уничтоженные враги
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Разграбление случайных ее появлений

ТЕМНАЯ ЭНЕРГИЯ
Темная энергия - редкий ресурс, используемый во многих высокоуровневых рецептах крафта.
Добыча:
  • Разграбление случайных фрагментов по краям черных дыр
  • Открытие монолита в Древнем хранилище
  • Убийство Древних расщепителей
  • Покупка у трейдеров / Станций технического обслуживания
  • Разграбление случайных ее появлений
НЕЙТРАЛЬНЫЕ


Grady & Brunt Prospects
Grady & Brunt Prospects (ГЭБ) - крупная межзвездная добывающая корпорация.
Это единственная горнодобывающая корпорация, которой разрешено работать в демилитаризованной зоне в соответствии с мирным договором между Колониями и Оккаром. Таким образом, корабли Оккар и ГЭБ не будут атаковать друг друга, если не будет спровоцировано иное.
Если Вы нападете на Оккар вблизи ГЭБ, то ГЭБ ничего Вам не сделают не смотря на мирный договор с Оккар
Последние два уровня черты "Дипломатия" также позволяют ГЭБ вмешиваться и помогать игроку в битвах с разбойниками. Они выпрыгнут из зоны, как только исчезнут все угрозы поблизости.
Если поступило сообщение об атаке, ГЭБ все еще могут вмешаться, но будут враждебны по отношению к игроку.

СЛУЧАЙНЫЕ МИССИИ

Иногда при прыжке в зону УЛЕЙ (Бортовой ИИ Корабля) сообщает игроку о судне ГЭБ, нуждающемся в помощи.
За выполнение определенного задания для них будут начисляться кредиты. Эти миссии могут включать:
  • Поиск контейнеров с недостающими продуктами и доставка их на грузовое судно
    Эти контейнеры не будут видны на радаре, если не окажутся в непосредственной близости - попробуйте поискать контейнеры визуально.
  • Расчищаем минные поля вокруг грузовых судов
  • Защита грузовых судов или кораблей ГЭБ от нападения Пиратов
  • Продать торговому судну определённый ресурс

ИСТРЕБИТЕЛЬ


Часто летает сам по себе, так же можно встретить в сопровождении перевозчиков. У них есть турель и хорошая пушка спереди. У них хорошая защита щита и корпуса.






ЛЕГКИЙ ИСТРЕБИТЕЛЬ


Часто сопровождают перевозчиков. Могут появится вместе с Истребителями. Не много слабее обычных истребителей







ПЕРЕВОЗЧИК ТОПЛИВА


В основном встречается возле станций технического обслуживания G&B или полей астероидов. Если взорвать баки, то помимо люлей можно получить топливо.

ПЕРЕВОЗЧИК КРЕДИТОВ


В основном встречается на открытых площадках любого сектора в сопровождении истребителей. При уничтожении выпадает много кредитов

ПЕРЕВОЗЧИК РЕСУРСОВ


Большую часть времени сопровождают бойцы. При уничтожении выпадают ресурсы

УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ПЕРЕВОЗЧИК


При уничтожении выпадает случайный ресурс

ТЕХНИЧЕСКАЯ СТАНЦИЯ


На станции можно починить и заправить корабль, а так же поторговать ресурсами.
Пока на станцию или на Вас нападают враги, станция не предоставляет услуги, однако залететь внутрь можно

СТАНЦИЯ


На таких станциях в резервуарах хранится топливо и газ добытый с добывающих станций на астероидах.

ШАХТЕРСКАЯ СТАНЦИЯ


На сломанных базах как на скрине можно взрывать баки и забирать топливо или газ, без негативных последствий со стороны ГЭБ.
Из шахтерских оборудований можно забрать добытую Руду или Газ, без негативных последствий со стороны ГЭБ.

ТОРГОВЕЦ


Торгует разными вещами. Оружие, доп оружие, устройства, расходные материалы, ресурсы
ВРАГИ


Вольница
Вольница или правильней Преступники/Разбойники это обычные пираты, которые воюют со всеми. Часто можно увидеть как они нападают на грузовые суда, шахты, станции компании ГЭБ или сражаются с Оккар

РАЗВЕДЧИК


Слабые противники, которых можно быстро убить. Существует MK2 версия, которая выстреливает ракетой "Щитолом" и может быстро сносить щит особенно, если их несколько. Так же часто бывает с боевыми/ловчими дронами




БОЕВОЙ ДРОН


Часто летает один, с другими боевыми дронами или с разведчиком. Стреляет пулеметами Имеет MK 2 версию, которая стреляет улучшенными пушками.
Часто появляется при защите базы Вольницы.
Является основным оружием для Носителя дронов



ЛОВЧИЙ ДРОН


Летает с разведчиками. Имеет противную способность ловить корабль игрока в луч, который снижает скорость передвижения. А наличие нескольких таких дронов может полностью остановить корабль и не дать улететь даже на форсаже, что приводит к гибели из-за находящихся рядом разведчиков и иных стреляющих врагов

Стоит избегать контакта с этим дроном так как он помешает Вам сбежать и Вас могут убить.


БОМБИСТ


Летает в окружении противоракетных дронов. Стреляет 2мя самонаводящимися ракетами, в близи стреляет картечью. Щит слабый как и у всех вольных, но имеет более-менее не плохой корпус.





ПРОТИВОРАКТНЫЙ ДРОН


На самом деле бесполезный дрон, который ничем не угрожает. Умеет только сбивать ракеты и больше ничего. Летает чаще всего с бомбистом по 2-4 штуки






СНАЙПЕР

Невидимая мр*зь стреляющая из ударной пушки в 3-4 км от Вас. Очень слабый и убивается легко. Но может находится не один и доставить сильные неудобства в момент сражения с другими врагами.
Обнаружить снайпера можно по следу от выстрела. Направляйтесь в сторону от куда был выстрел.

НОСИТЕЛЬ ДРОНОВ


Носитель защищен не пробиваемым щитом, даже кислотная ракета не проходит сквозь щит. Единственный способ уничтожить это выстрелить сначала в него, что бы он выпустил дронов, затем уничтожаем боевых дронов. Без дронов, носитель ничего не может сделать, поэтому стреляем по нему пока он снова не выпустил дронов, которые восстановят щит.

Иногда у носителя бывает Подавитель прыжков. Если у Вас нет возможности уничтожить носителя, то изготовьте Стабилизатор прыжка

Оккар
Враждебная фракция, часто встречается в секторах. Не имеют постоянных баз, но компенсируют это огромными кораблями такими как Корвет и Фрегат.
Нападают на Вольницу и Игрока. К ГЭБ Нейтральны
Если игрок проводит в секторе слишком много времени (15 минут на легкой сложности, 8 минут на обычной и 4-5 минут на сложной), то прибудут "Силы Оккар", об этом уведомят на экране.


ИСТРЕБИТЕЛЬ


Частые гости в сражениях. Часто летают с дронами. Не имеют ничего особенно. Быстро убиваются.
Имеют Вариант МК2, у которых есть Фронтальный щит.





БОЕВОЙ ДРОН


Стреляет Пучковыми лазерами. Имеет вариант МК2 стреляющий Пучковым лазером "М3". Летают как сами по себе, в куче других дронов или с истребителями. Ничего особенного.






РАЗВЕДОВАТЕЛЬНЫЙ ДРОН


Беспомощный дрон летающий с истребителями. Глушит Сенсоры на глухо. Больше ничего не умеет.







СТАЙНЫЙ ИСТРЕБИТЕЛЬ


Быстрые истребители, в которых трудно попасть из Оружия Древних или ударной пушки. Не слабо наносят урон особенно, если их 2-3 группы. Но они очень слабые и легко убиваются массовым оружием. Например Зентикой, а можно просто ракетами.




ПЕРЕХВАТЧИК


Умеет телепортироваться. Появляется с Корветом или Фрегатом








КОРВЕТ


Крупный и жирный корабль. При себе всегда имеет 2х дронов по восстановлению щитов. Сначала снимаем дронов, затем бьем по кораблю уворачиваясь или прикрываясь от снарядов. Имеет МК2 версию, которая пожирнее обычной, так же стреляет большими шарами, а если находится близко, то активирует Энергозарядник.

Может иметь прерыватель прыжка, но его можно взломать подлетев в упор к прерывателю. Если нет возможности сражаться изготовьте Стабилизатор прыжка.

ФРЕГАТ



Может показаться страшным, но на деле не так. Бьет больно и далеко. Так же бьет выбросом энергии, заранее появляется зона из которой очевидно нужно выйти, что бы не сдохнуть. Выпускает истребители себе в помощь. Появляется редко. Нужен для достижения.


Стреляйте по Катушкам и турелям что бы уничтожить. Уничтожается достаточно быстро. Так же имеет подавитель прыжка.
ДРЕВНИЕ


В игре есть только два типа древних врагов. Их здоровье работает иначе, чем у любого другого врага - у них нет корпуса, все их здоровье - это "щиты". Однако они не восстанавливают щит.

ДРЕВНЯЯ ПОСТРОЙКА


Древняя постройка ни как не отображается на звездной карте, если нет Глифа "Древние Постройки". Зона где может быть постройка отмечается как зона с естественное опасностью, при прокаченном навыке "Сканер Сектора".
Попав первый раз в зону с Постройкой, Стража не будет по началу. Вам нужно попасть внутрь Постройки. Найти вход можно по светящемуся знаку.

Учтите что при входе есть стенка, облететь которую нужно слева или справа по узкому коридору, а после уже будет центр постройки с монолитом, позже к которому нужно будет принести энергию Стража.

После диалога Героя с ИИ корабля выходим из постройки где нас уже ждет Страж.
Когда Вы вернетесь и откроете монолит, там будет случайны Глиф, которые не повторяются.

После того как взяли глиф на потолке откроются Варп Врата, которые перенесут нас в случайное место. Это может быть конец сектора, в котором находитесь к Гипер Вратам, а может в следующий сектор в начало, середину и даже в конец следующего сектора.

СТРАЖ


Страж всегда находится у Древней постройки и всегда бывает только один. Так как его здоровье является щитом, то нужно использовать оружие направленное на уничтожение щитов, если у Вас нет оружия Древних.
Страж стреляет снарядами, которые не могут быть сбитыми, они пролетают дугой. Так же он может ослеплять вспышкой.
Когда у Стража останется мало прочности убедитесь что Вы находитесь на безопасном от него расстоянии что бы добить так как после смерти Страж превращается в временную Сингулярность ( Черную дыру ).


РАСЩЕПИТЕЛЬ


В некоторых случайных зонах и древних структурах также появляются "разделяющиеся" Древние (обычно группами по 1-3 пузырчатой фигни), каждая из которых единожды разделяется на три меньшие версии самих себя, в следующий раз разделяться они не будут, а после смерти часто оставляют темную энергию.


Расщепитель повреждает корпуса кораблей в зоне действия вокруг себя, минуя щиты. Расщепители будут непрерывно преследовать и кружить вокруг своей цели, пока не будут уничтожены.

Есть Глиф позволяющий Расщепителям приходить на помощь Герою. Он как и оригинал будет нападать на всех и вся кроме игрока. ГЭБ будут сражаться с ращепителями, но не с игроком ( если сами не нападете )

СЕРАЯ СЛИЗЬ


Вроде как это не Древний, а просто группы вышедших из-под контроля самовоспроизводящихся "пузырей" наноботов. Но они появляются у Древних Построек. Иногда могут появляться в случайных зонах.

Как и расщепитель, повреждает корпуса кораблей в зоне действия вокруг себя, минуя щиты.

Стрельба по жиже разозлит ее, после чего она распадется на пузыри, которые прилипнут к кораблю снеся половину здоровья, а может даже и убьет. Лучше просто избегать ее.
Если пострелять по жиже из нее выпадут наноботы. Но учтите что это разозлит жижу, после чего она сразу неизбежно нападет, что может привести к смерти или потере половины прочности корпуса
АНОМАЛИИ


Гроза

Гроза может быть как небольшим полем, так и на всю локацию.
На самом деле она не такая страшная как кажется. Гроза не наносит урон кораблю, но снимает щиты, заодно заряжая энергоядро. Она не мешает собирать ресурсы и передвигаться по локации, однако стоит избегать крупных сражений и по возможности лучше покинуть локацию с грозой на всю локацию так как без щитов Вы станете уязвимы ( Не относится к Канонерке ).

Облака

Красивая и абсолютно безопасная аномалия. Но из-за густых облаков снижается действие сенсоров, так же Оккар не смогут Вас найти. Так же визуально не будет видно корабли, даже корвет и фрегат скроются в пышных облаках.

Черная дыра

Почти не опасная. Если не приближаться то все будет хорошо. В области черной дыры часто находятся Темные материя и энергия, являющиеся редкими ресурсами для создания высокоуровневых вещей. Вещи можно безопасно собирать, если придерживаться внешней траектории и не приближаться к Сингулярности ( Центр черной дыры ).

              ────────────  ПРИМЕР СБОРА РЕСУРСОВ  ────────────
0:00 - 0:33 Не безопасный сбор большинства ресурсов за раз по орбите сингулярности
0:33 - 0:56 Безопасный способ

Солнечные бури

Бесящая аномалия. Лучше всего по возможности скорее ее покинуть. Каждое случайное время на ближайшей звезде происходят вспышки энергии с некоторой продолжительностью. Вспышка убивает, если не спрятаться за астероид, корабль, обломки и т.п. Но враги не дадут переждать бурю летая возле Вас и стреляя.

Орбита звезды

На удивление нахождение рядом с звездой не повреждает корпус корабля, однако при продолжительном нахождении в локации начинает ломать системы корабля. По возможности лучше быстрее покинуть локацию так как после поломки сенсоров, компенсаторов инерции, оружия и двигателя будет очень не удобно сражаться с врагами. После того как Вы покинете локацию системы сами восстановятся

Темная туманность

Не опасная аномалия, но не приятная. Вся локация погружена в мрак, где ничего не видно. Сверкающие молнии время от времени освещают на несколько секунд локацию. Сенсоры работают нормально и можно по ним ориентироваться, однако не стоит спешить передвигаясь по локации, особенно на канонерке, а то можно случайно врезаться в астероид.
обнаружив Фрегат в темной туманности может облегчить бой. Хоть сам корабль почти не видно, но его катушки отлично светятся.
ИСПЫТАНИЯ


Испытания даются в размере 3 штук на одну "попытку". После выполнения задания необходимо завершить "попытку" или погибнуть, при начале следующий "попытки" задания обновятся.
Попытка это то когда вы начинаете игру. Так как в игре мы играем за клона, то каждый вылет считается "Попыткой" достигнуть 7ого сектора, ведь смерть означает по идеи полную смерть клона и получение нового клона.

Условие
Награда
Как выполнять
Уничтожьте 10 кораблей Оккар за одну попытку
$750
Просто уничтожаем корабли Оккар, до того как умрем
Заработайте не менее 5.000$ за одну попытку
$850
Кредиты получить можно с врагов или из контейнеров, иногда просто висят в космосе
Уничтожьте 10 кораблей Вольницы за одну попытку
+$750
Находим корабли и уничтожаем
Расстреляйте 30 прожекторов за одну попытку
+$1,000
На базах есть прожекторы, просто стреляем в них
Уничтожьте дрон тараном
+$1,200
Разгоняемся и сносим его
Уничтожьте 50 топливных ёмкостей за одну попытку
+$1,000
Придется повраждовать с ГЭБ. Взрываем на ближайших станциях ГЭБ резервуары. Не обязательно что бы там было топливо.
Сбейте 20 ракет за одну попытку
+$1,200
Уничтожаем всех кто может помешать, оставляем одну ракетную турель возле базы вольницы и сбиваем 20 ракет
Уничтожьте запутавшийся корабль Оккар
+$1,300
Нужно захватить или создать Ловчий дрон и натравить на Оккар. Пока Оккар будет под воздействием дрона убиваем его
Заманите врага в черную дыру
+$1,400
Находим черную дыру и пролетаем по орбите возле дыры, враги глупые и сами полетят в дыру. Можно просто рядом пролететь их все равно засосет. Корветы не засасывает.
Уничтожьте 20 летающих врагов до попадания во 2ой сектор
+$1,400
Просто уничтожаем корабли и дроны до того как попадем во 2ой сектор
Создайте 5 модификаций за одну попытку
+$1,500
Ищем ресурсы и создаем 5 любых модификаций для оружия или усилителя
Уничтожьте все контейнеры перевозчика до его взрыва
+$1,500
Перевозчики ГЭБ имеют контейнеры, просто расстреливаем эти контейнеры все
Доберитесь до 2ого сектора без повреждения корпуса
+$1,700
Не сложно. Просто не сражаемся и прыгаем до врат, а от туда во 2 сектор. Возможно глиф рывок поможет выполнить задачу сразу.
Натравите ГЭБ на Оккар
+$2,000
Ищем в зоне перевозчика и Оккар. Провоцируем Оккар и ведем к перевозчику прячась за перевозчика. Когда Оккар попадет выстрелами в перевозчика, то ГЭБ сразу нападут на него.
Сбейте Элитный истребитель ГЭБ
+$2,000
Иногда будут появляется элитные ГЭБ. Не важно будет ли это истребитель или легкий истребитель в любом случае засчитается.
Переживите атаку военного корабля
+$2,200
Дожидаемся когда прибудут "Силы Оккар" и сразу сваливаем в следующую локацию
Заключите 10 сделок с торговцем
+$2,200
Собираем максимально ресурсы и кредиты. При помощи "Сканера сектора" 2ур находим торговцев и торгуемся
Сбейте снайпера Вольницы
+$2,300
Если в Вас из неоткуда летят длинные красные лучи это снайпер. Ищите его по следу и убивайте. Как правило появляется на 5+ секторе в зависимости от сложности.
Доберитесь до 4 сектора не уничтожая корабли и дроны
+$2,500
Глиф "Рывок" поможет в выполнении. Так же поможет прокачка корабля "Запас топлива". Просто прыгаем до 4ого сектора.
Уничтожьте корвет Оккар
+$3,000
Оружие древних или ARC-9000s помогут в этом. На высокой сложности они появляются чаще
Покиньте первую область без установленного оборудования. Затем доберитесь до 3 сектора
+$3,000
Ставим легкую сложность. Снимаем все что есть на корабле ( Оружие, доп оружие, усилители, расходники ) и просто прыгаем до 3 сектора. Глиф "Рывок" поможет выполнить задачу.
ДОСТИЖЕНИЯ


С ПРИБЫТИЕМ В EVERSPACE!

Умереть



ПЕРВЫЕ ШАГИ

Добраться до 2го сектора



В НЕВЕДОМЫХ КРАЯХ

Добраться до 3го сектора



ВСЁ БЛИЖЕ

Добраться до 4го сектора



ВСЁ ВЫШЕ И ДАЛЬШЕ

Добраться до 5го сектора



ПОЧТИ НА МЕСТЕ

Добраться до 6го сектора



ПРАВО ВЫБРАТЬ СМЕРТЬ

Добраться до лаборатории ( 7ой сектор )
Как только мы доберемся до лаборатории прибудет Сет Нобу и призовет Вольницу. Нужно будет уничтожить 6 волн пиратов. За раз делать вовсе не нужно. Если Вы погибли, то когда вернетесь начнете с того места , с которого остановились.

ДОЛГАЯ АГОНИЯ

Достигните лаборатории на высокой сложности.
Глиф "Оружие Древних" и Глиф "Пиявка" помогут. На самом деле ничего сложного. В любом случае необходимо будет играть на высокой сложности для прокачки навыков т.к на этом уровне дают на 25% больше денег

НЕТ ВРЕМЕНИ УМИРАТЬ

Достигните лаборатории меньше чем за час.
Ставим легкую сложность, Глифы "Оружие Древних" и "Пиявка".


ЗЛОЙ БЛИЗНЕЦ

Убейте собственного клона.
После того как по сюжету в лаборатории нашли Адама Рослинга, он нам обьяснит, о необходимости дополнить ДНК. С этого момента в следующих попытках на звездной карте будут отображаться ДНК где есть клон. Просто убиваем одного из клонов.

СНОВА ЦЕЛИКОМ

Соберите все фрагменты ДНК.
Нужно не только собрать ДНК с убитых клонов, но и доставить до лаборатории. Если умерли раньше чем добрались до лаборатории, то ДНК не засчитается.

МЕСТЬ ЗА ВСЕХ СЕБЯ

Победите адмирала Горка.
После того как привезли последнюю ДНК прилетает Адмирал собственной персоной на военном корабле. Корабль уничтожить ничем нельзя кроме специальных медленных ракет из ракетной шахты. Собираем ядра с зениток, попутно прячась от испепеляющего луча и отстреливая Вольных.

ЯРКАЯ ЛИЧНОСТЬ

Прокачайте все черты пилота до максимума.
Ставим высокую сложность и проходим с 1 по 7 сектор. Если убивать всех и обыскивать все и вся к 7 сектору должно быть 60-80 тысяч кредитов

ЖЕСТЯНЩИК

Получите все черты для перехватчика, разведчика и канонерки.
На самом деле только для одного любого корабля ( Кроме DLC )


ГОРДЫЙ ВЛАДЕЛЕЦ

Купите новый корабль.



НЕ ТАМ И НЕ ВОВРЕМЯ

Убейте 1 000 врагов.
Сделается само собой


СТАРЬЁВЩИК

Накопите 500 ед. лома за одну попытку.
Собираем везде лом, убиваем врагов с них тоже падает.


ГОСПОДИН РОБОТ

Соберите все подпрограммы.
Подпрограммы получить можно только в руинах станций/кораблей. Там где еще двери закрыты и требуют ключи. Ключи получаем с элитных врагов с 70% шансом, так же можно купить у торговца. Если есть 2 закрытые двери, а ключ 1, то через свободную камеру пролетаем сквозь стенки и смотрим где есть стол с данными.

ГОСПОДИН ДРЕВНИЙ

Соберите все глифы.
Глиф "Постройки Древних" покажет где есть постройки. Как пройти и найти Глифы смотрите раздел "Древние"

ЛЕТИТЕ, МИЛЫЕ МОИ

На вас должно работать не менее 5 дронов одновременно.
Создаем взломщик дронов. Находим 5 дронов и убиваем лишних врагов. Собираем дронов возле себя и взламываем. Если сложно, то канонерка имеет возможность создавать 4 дрона, один взломать придется.

ОКОЛЬНЫЕ ПУТИ

Пройдите все испытания.
Смотрите раздел "Испытания"


УСИЛЕННАЯ ПОБЕДА

Завершите попытку с установленными усилениями «Предопределённость» и «Перегрузка сенсоров».
Устанавливаем Глиф и подпрограмму, ставим легкую сложность и проходим
ДОСТИЖЕНИЯ
ЧЕРТОВСКИЙ КРУТО

Уничтожьте фрегат Оккар. Рано или поздно он должен Вам попасться. Стреляем по катушкам и он быстро развалится.


БЫСТРЫЙ И ХРУПКИЙ

15 раз используйте Разведчик Колоний.
Играть до конца не нужно. Достаточно просто разбиваться об астероиды в самом начале.


МЕДЛЕННЫЙ И КРЕПКИЙ

15 раз используйте Канонерку Колоний.
Играть до конца не нужно. Достаточно просто разбиваться об астероиды в самом начале.
DLC


Платное DLC добавляет нам в игру новые:
  • Корабль
  • Врагов
  • Формы жизни
  • NPC выдающие новые задания
  • Оружие, модули, доп. оборудование и чертежи к ним
  • Достижения
Все выше перечисленное автоматический добавляется в игру после покупки DLC и при запусках новых "Попыток" Вы уже можете находить NPC и выполнять их задания.
Для активации DLC брать новый корабль не обязательно, можно и на своем старом корабле делать задания и выполнять большую часть достижений.




Часовой Колоний
Средненький корабль что-то вроде гибрида 3х основных кораблей. Имеет большой щит, но он будет долго восстанавливаться после атаки или отключения, что на самом деле является большим минусом. В то время как тот же Перехватчик успевает восстановиться между попаданиями врага, то Часовой так не сможет и существует большая вероятность, что Вы умрете.
Энергоядро тоже больше. И оно тоже долго восстанавливается.
Имеет в старт. наборе новое оружие "Молнимет".
Многое оружие не поставить на Часового. Из доп. оборудование нельзя поставить адаптивную броню.
Лично мне он не понравился из-за долгих восстановлений, которые часто завершали мои попытки. То улететь/убить не успеваешь, потому что энергоядро в перезарядке. То щит подвел кончился и не восстановился. Я все так же придерживаюсь мнения о том что универсальный Перехватчик все еще остается лучшим и удобным во многом.

Прочность корпуса: 300/450
Ёмкость щита: 210
Ёмкость энергоядра: 135/255
Крейсерская скорость: 120/140 m.s
Скорость при форсаже: 288/392 m.s
ПЕРСОНАЖИ


Карли Шарп

Сотрудница "ГэБ" и двойной агент Оккар. В первой встрече найдем ее пойманной ловчими дронами. Помогаем ей и начинается ряд заданий помощи девушке.
Список заданий:
  • Помочь включить добывающие лазеры, защищая девушку от нападений
  • Поговорить с девушкой
  • Активировать вышедших из строя добывающих дронов
  • Воспользоваться червоточиной и активируйте добывающих дронов
  • Откройте зараженное энергетическое ядро на фабрике G & B и уничтожьте его.
  • Сразится с Карли.
    В конце она попытается убежать. Можно ее убить до того как она это сделает. А можно дать ей уйти.

Морис

Андроид нанятый G & B для выполнения ордеров на обыск и уничтожение в демилитаризованной зоне. Но он скачал игру Empires of Chivalry и теперь у него не хватает времени на выполнение ордеров, поэтому он отдает их главному герою.
Всего у него 10 ордера для нас, но он будет выдавать ордеры бесконечно и они будут повторятся.
Его задания для достижений не нужны. Это просто дополнительный заработок денег

Элек

Высокопоставленный преступник, действующий в Коалиции, крупном клане ( Вольных ).
Он был женат как минимум пять раз и предположительно имеет 26 или более детей.
После первой встречи с ним, Элек последовательно дает игроку пять заданий, с которыми тот должен помочь ему, и все они направлены на то, чтобы помочь Коалиции расти.
Список заданий:
  • Помочь с налетом на станцию Вольницы и отбить контейнеры с оружием
  • Помочь с нападением на конвой "ГэБ"
  • Уничтожить серую слизь на заброшенном авонпосте Вольницы
  • Убить Главу враждующего клана
  • Уничтожить "Призрачных Мстителей" из родины Коалиции
После прохождения всех заданий, Элек и несколько кораблей Коалиции будут прилетать помогать время от времени. В отличии от помощи "ГэБ", коалиция остается с нами в системе и летает за нами помогая и прикрывая. Вполне полезно.
Не смотря на то что по одному из заданий нужно было напасть на "ГэБ", коалиция на "ГэБ" нападать не будет в помощь нам, когда они прилетают на защиту.

Фронг

Ксенобиолог находится в исследовательской экспедиции в Демилитаризованной зоне, в основном исследуя внепланетные формы жизни.
Предложит нам заниматься сканированием организмов за плату. Продает чертежи, так же предоставляет услуги модернизации оружия:
  • Улучшение: выбранное основное оружие будет улучшено и получит случайные бонусы характеристик. (Стоимость: 3 виридианских энергоносителя)
  • Удалить моды: Все моды будут удалены с выбранного предмета экипировки. (Стоимость: 1 Виридианская энергия)
  • Реинжиниринг: Все установленные в данный момент моды будут удалены с выбранного оборудования и будут установлены три случайных. (Стоимость: 2 виридианских энергоносителя)
Виридиановая энергия новый ресурс добываемый с корветов и фрегатов оккар

Фронг выдает 8 заданий связанный со сканированием различных форм жизни.
Список заданий:
  • Просканировать зеленую слизь 3шт
  • Просканировать Ледовый Цеплюн 3 шт
  • Просканировать Астероидный Ползучок 4шт
  • Просканировать Электрическая орхидея 3шт
  • Просканировать Древние расщепители 3шт
  • Просканировать Утиль анемон 5 шт
  • Просканировать Плазменная медуза 3 шт
  • Просканировать Серая слизь 2 шт
После выполнения задания по сканированию, можно и дальше сканировать ту же форму жизни получая дополнительные деньги за каждую особь формы жизни

Тарин

Независимый торговец Okkar, который работает в Демилитаризованной зоне.
Когда Вы впервые встречаете Тарина, на него нападают несколько Разбойников, необходимо ему помочь.
Всего он выдаст 10 заданий.
Список заданий:
  • Привести ему 200 лома
  • Привести ему Автопушку 40 мм
  • Привести ему 30 процессоров
  • Привести ему 5 ключей доступа
  • Привести ему Компьютерный взломщик
  • Привести ему 25 темной материй
  • Привести ему 1 Arc-9000
  • Привести ему 200 кристаллов
  • Привести ему 5 Кассетных мин
    Только на Канонерке
  • Привести ему Термоядерный бластер "М6-А" с 3мя любыми улучшениями
Задания требующие привести ресурсы можно делать по частям. Привезли сколько-то ресурсов и в след. попытке еще привезете и т.д
ФОРМЫ ЖИЗНИ


Зеленая слизь


Veruveridica astralia. Обитает на крупных Астероидах где еще обычно есть кристаллы. Может передвигаться и по космосу в поисках Астероида

Ледовый Цеплюн


Crescienda astraglacies. Живет в ледяных астероидах. Такие астероиды выделяются темными жилками

Астероидный Ползучок

Serpericum cometa. Живет в рудных астероидах, это те астероиды из которых добывается руда. Добываем руду и есть вероятность что от туда вместе с рудой вывалится Ползучок и стремительно поплывет в поисках нового убежища

Электрическая орхидея

Orchis fulguralis. Обитает на астероидах в электрических полях

Утиль анемон

Floscaluta petrificum. Обитает в обломках.

Плазменная медуза

Nubivagant asmareirei. Обитает в плазменных палях. Если собрать плазменное поле, то медузы очень быстро умрет без плазменного поля.
АНОМАЛИИ


РОДНЫЕ МИРЫ ОККАР
С появлением DLC в игре появилась новая аномалия, которая станет доступной после прохождение одного из заданий Карли.
Аномалия это червоточина ведущая к родным мирам Оккар.

Как только вы залетите в такую червоточину, Вас перенесет в новую локацию "Родной мир Оккар" где можно добыть Виридиановую энергию из больших кристаллов.

Как только вы сломаете кристалл на Вас нападут силы оккар в виде нескольких корветов и одного или несколько фригатов.

ВИРИДИАНОВАЯ ЭНЕРГИЯ
Виридиановая энергия это специальный ресурс, используемый для обмена с Фронгом на различные услуги
Виридиановая энергия не теряется после смерти

Добыча:
  • Уничтожение корветов и фрегатов Okkar
  • Уничтожение большого виридианского кристалла на Родных мирах Оккара.
В ИГРЕ
ВРАГИ


У Вольных пиратов появились 2 новых типа кораблей.

МАРОДЕР

Используют мощное оружие и ракеты. Они часто появляются во время вторжений на отряды G&B или Оккар.







ПОХИТИТЕЛЬ ГРУЗОВ

Они подлетают к Вам и крадут ваши ресурсы и даже оружие прямо с Вашего корабля. Они обычно появляются вокруг развалин или астроидного поля.

Убив его все украденное вываливается и можно все забрать обратно.
ДОСТИЖЕНИЯ


БЫТЬ ПОСЕМУ

Решите судьбу Карли.
Выполняем все задания Карли и решаем дать ей убежать или убить.



ЖИВАЯ НАУКА

Выполните все задания Фронга.




БАШ НА БАШ

Выполните все задания Тарина.




РАСЦВЕТ КОАЛИЦИИ

Помогите Коалиции обрести значимость.
Выполняем все задания Элека



ВЕСТНИК БОЛИ

Установите основное оружие (не оружие Древних) с УВС корпусу или щиту более 200 ед.
Берем создаем любую пушку с самым большим УВС и ставим 3 модификации на урон ( 3 на щиты или 3 на корпус )

ДО ОТВАЛА

Кормите зелёную слизь, пока она не лопнет.
Покупаем чертеж Масс-Пушки у Фронга и создаем эту самую пушку. Находим зеленую слизь и стреляем в нее из пушки пока она не лопнет.


НА ПОЛНУЮ КАТУШКУ

Развейте до максимума все черты для часового Колоний.




ЖИВУЧИЙ И МНОГОЦЕЛЕВОЙ

15 раз используйте часового колоний
Играть до конца не нужно. Достаточно просто разбиваться об астероиды в самом начале.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
14 kommentarer
 [skaper] 5. des. 2024 kl. 14.46 
K14M да, что бы сделать оружие надо быть без пушки древних
K14M 5. des. 2024 kl. 14.23 
Купил ДЛС и появились новые квесты. Вопрос про квест ТАРИНа. Сначала он хотел лом, что я легко сделал тут же. А потом он хочет 40-мм автопушка. У меня есть рецепт и я бы легко его скрафтил. Но у меня установлено оружие древних. Получается в этой попытке я не смогу выполнить этот квест? Нужна новая попытка?
 [skaper] 15. nov. 2024 kl. 19.50 
K14M
Все существующие корабли описаны в категории "корабли" с полным названием. Так же все достижения описаны что нужно делать. Черты покупать это полное улучшение корабля сделать.
Задания от НПС это чисто ДЛС у меня так же написано все в руководстве подробно о каждом задании и как их выполнять. Достижения так же разделены на ДЛС и не ДЛС.
Вестиник боли тоже ДЛС достижение.. У тебя как я понимаю остались только ДЛС достижения без которого нельзя их сделать ни одно и на прокачку кораблепй.
K14M 15. nov. 2024 kl. 17.32 
Достижение "Вестник боли", вроде все понятно, сделать пушку с уроном щитам или корпусу больше 200. И вот что я сделал
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366468727
И пролетел с ней до конца, вторые титры посмотрел. А достижение не дали
K14M 15. nov. 2024 kl. 15.35 
"Живая наука" как получить? Где брать задания Фронга?
"До отвала" как получить? Что за зеленая слизь?
"Баш на баш" как получить?

Я уже титры увидел, всю игру прошел, почему я не в курсе про эти задания? Это ДЛС нужно покупать?
K14M 15. nov. 2024 kl. 15.33 
Как получить "Быть посему", "Расцвет коалиции",
Как это делать? Где брать эти задания? Можно поподробнее об это написать?

"На полную катушку" как получить? Что за черты часового Колоний?
"Медленный и крепки" как получить? Что такое канонерка Колоний?
"Живучий и многоцелевой" как получить? Что такое часовой Колоний?
"Быстрый и хрупкий" как получить? Что такое разведчик Колоний?

Тут есть какие то другие корабли помимо тех трех что я вижу?
K14M 15. nov. 2024 kl. 15.29 
Корабль стандартный. Полностью все прокачано. Купил тяжелый, хотел на нем летать так там щита совсем нет, вернулся к стандартному. легкий даже не покупал так как думаю он еще быстрее умирать булет.

По достижениями совсем непонятно, сделал 23 из 33 и не понимаю как получить остальные
 [skaper] 15. nov. 2024 kl. 9.11 
K14M
Странно просто у меня вообще проблем с этим не было на высокой сложности. А корабль какой? Вообще в первый раз трудновато было проходить,а последующие могут быть простыми
K14M 15. nov. 2024 kl. 8.15 
Мне все же удалось 1 раз пройти на высокой, и это наверно не столько скил сколько удача. Нужна пушка древних, пиявка для отхила убийством, и мод который отменяет прилеты подкреплений. Вот только так мне наконец удалось получить достижение
K14M 15. nov. 2024 kl. 8.15 
Я только так и летал. Ставил пушку древних и отхил при убийстве. Еще иногда игрался с 50% прочности после прыжка. Пиявка не дает лечится обычным способом, только убийствами или на станциях. А третий мод после прыжка всегда хилит до половины что иногда помогает. Но на высокой сложности почти везде стоят прерыватели что не дают сбежать, иногда даже по два сразу, особенно напрягает когда на фрегатах они стоят.