Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem











Look, I'm as anti AI as the next guy, but this is utter nonsense. They've literally put in a bunch of effort creating a mod that we can use, for free, and you want to get on your high horse because they haven't met your ideal of effort?
Please do share your many contributions to the Rimworld community. I don't imagine it will take long.
Failing that, how about letting modders do what they want to do, and being thankful they do it?
Using AI is not giving any effort.
That's a bad excuse.
Maybe it would be possible to update the way you have to select xenotypes? I.. have too many xenotypes, I know. But still xD
It's a bit hard when you have a big list.