RimWorld
Pas assez d'évaluations
Все Вещества в RimWorld
De KKRLL56
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
Вступление
Наркотики - это вещества, изменяющие тело и сознание. Несмотря на то что они могут улучшать настроение и повышать статику, большинство наркотиков сопряжены с риском привыкания, передозировки или того и другого.
Сводка
При приеме наркотик оказывает 2 основных вида воздействия:

  • Эффекты, которые происходят один раз, при приеме наркотика - например, Бодрин, полностью восстанавливающий отдых. Большинство наркотиков увеличивают отдых.

  • Эффекты, которые проявляются в течение всего времени действия "кайфа" - например, GO-сок увеличивает скорость движения. Большинство наркотиков напрямую повышают настроение. Эффект сохраняется до тех пор, пока "степень тяжести" больше 0
Недостатки
Однако у наркотиков есть множество минусов.

Большинство наркотиков могут вызывать зависимость, создавая потребность в наркотике.

Наркоман, лишенный наркотика, будет испытывать вредную ломку. Сильные наркотики вызывают более сильную ломку, и всегда есть риск передозировки, которая в редких случаях может привести к смерти.

Кроме того, могут возникнуть проблемы со здоровьем - либо от чрезмерной толерантности к наркотику (от его чрезмерного приема), либо от того, что кайф вообще не ощущается.
Импульсивное употребление
Даже если вы никогда не приказывали колонистам принимать наркотики, их присутствие в вашей колонии позволяет колонистам получить их во время псих. срыва.

Колонисты, находящиеся в состоянии психического срыва, будут игнорировать разрешенные зоны и запрещенные предметы.

Наркотики желательны для пешек с химическим интересом и химическим увлечением, которые будут расстроены (-6 и -12 настроения, соответственно), если их химическая потребность не будет удовлетворена. Они будут принимать наркотики для отдыха, независимо от назначения наркотика. Однако они никогда не будут устраивать беспорядочные наркотические попойки и будут уважать как разрешенные зоны, так и запрещенные.

Медицинские препараты (пеноксицилин и люцифериум) никогда не будут приниматься в рамках наркотической ломки или удовлетворения химической потребности.
Типы Веществ
Наркотики можно разделить на 3 основные категории:

Социальные наркотики:
Наркотики, которые имеют безопасный интервал доз. Они никогда не приводят к передозировке, не вызывают зависимости или постоянных проблем со здоровьем, если не принимать их слишком часто.

Тяжелые наркотики:
Наркотики, которые всегда имеют шанс вызвать зависимость и серьезную передозировку, если наркотик принимает обычный человек. Эти наркотики также увеличивают тяжесть передозировки; при многократном приеме есть шанс начать легкую передозировку.

Медицинские наркотики:
Специальное назначение. Они не повышают настроение, не следуют тенденциям других наркотиков и лечат какое-либо заболевание. Пеноксицилин способствует передозировке, а люциферий - нет. Эти наркотики никогда не принимаются для отдыха и не используются в качестве наркотической ломки.


Препарат
Тип
Настроеник
Рек.
Отдых
Тяжесть
Длительность
Эффект
Амброзия
Безопасный
+5
+50%
-
50%
16ч.
Представляет из себя еду(+0.20 к сытости)
Пиво
Безопасный
+10
+17%
-
15%
5ч.
Зависит от степени опьянения (количества выпитого пива).
Больше пива: + настроение, - сознание, - подвижность, + социальные драки
Представляет из себя еду(+0.08 к сытости)
Психиновый чай
Безопасный
+12
+40%
+10%
75%
6h
×80% Скорость сна, x90% Pain
Косяк
Безопасный.
+13
+80%
−10%
50%
12ч.
-30% сознания, -10% передвижения, +30% голода, -20% боли

Психин (Хлопья)
Небезопасные
+35
+70%
+20%
75%
6ч.
×33% Скорость сна, x50% боли
[/tr]
Психин (Порошок)
Небезопасные
+35
+80%
+40%
75%
12ч.
×33% Скорость сна, x50% боли, + 15% к скорости передвижения
Go-Сок
Небезопасные
+5
+40%
+40%
50%
16ч.
+20% сознания, +50% передвижение, +35% обзор, x10% боль
Бодрин
Небезопасные
+5
+40%
+100%
75%
12ч.
×80% скорость сна, +10% сознание, +10% передвижение,+50% Глобальная скорость работы 120 дней повышенного риска сердечного приступа
Пеноксицилин
Мед.
-
-
-
100%
5.5д
Предотвращает малярию, чуму, сонную болезнь.
Люцифериум
Мед.
-
-
-
90%
6.66д
+10% сознание, +5% передвижение, +15% зрение, x80% боль[br]+70% фильтрация крови, +20% метаболизм, +15% перекачка крови[ Лечит 1 шрам или хроническое заболевание каждые 15 - 30 дней


Рек. - Немедленное получение рекреации от одной дозы наркотика. Считается как химический отдых; снижается толерантностью к отдыху.
Отдых - Непосредственный выигрыш в потребности отдыха от одной дозы наркотика. Не учитывается скорость падения во время сна под действием наркотика.
Тяжесть - Усиление тяжести за дозу делится на размер тела (но не на шкалу здоровья). Скорость потери тяжести одинакова для любого существа. Эффективно: наркотики действуют на более крупных существ меньше времени.
Длительность -При условии одной дозы и отсутствия толерантности
Толерантность
Многие наркотики обладают определенной формой толерантности, которая возрастает по мере того, как вы принимаете все большее количество наркотика. Толерантность уменьшает продолжительность наркотического кайфа, а также усиливает потребность в зависимости. Толерантность не уменьшает эффект от кайфа, пока он длится. Множитель продолжительности кайфа рассчитывается следующим образом:



В игре толерантность отображается с помощью множителя продолжительности.

Более высокая толерантность также увеличивает шанс привыкания: Социальные наркотики требуют минимального % толерантности, прежде чем может возникнуть зависимость, а толерантность сама по себе делает зависимость более вероятной:



Некоторые толерантности могут напрямую вызывать хронические проблемы со здоровьем. Толерантность к дымному листу выше 36 % может вызвать карциному легких, а выше 45 % - астму, пиво выше 45 % - цирроз и карциному печени, а толерантность к псисайту (хлопья/псисайтовый чай/яйцо) выше 45 % может вызвать химическое повреждение почек. Толерантность к амброзии не имеет особых побочных эффектов, в то время как остальные наркотики не имеют толерантности.

Прирост толерантности на дозу обратно пропорционален размеру тела. Его можно рассчитать по следующей формуле:

прирост толерантности = толерантность на дозу / размер тела^2

Дети, добавленные в биотехнологический контент DLC, и мелкие животные могут попасть в зависимость гораздо легче, чем взрослые.
Зависимость
Зависимость - это реальность при употреблении экстремальных наркотиков. При приеме тяжелых наркотиков всегда есть шанс вызвать зависимость, а прием достаточного количества любого наркотика, не относящегося к пеноксицилину, в конечном итоге может вызвать зависимость у пешки.

По мере приема наркотика у пешки повышается толерантность, что и увеличивает вероятность привыкания. Некоторые наркотики требуют минимальной толерантности (т.е. минимального количества принятых наркотиков/времени), чтобы зависимость вообще стала возможной.

Текущая толерантность пешки к наркотикам не отображается непосредственно в игре. Множитель наркотического эффекта пешки полностью зависит от ее толерантности к наркотикам.

В следующей таблице "Минимальный множитель эффекта для отсутствия зависимостей" число "Минимальная толерантность к новой зависимости" переводится в множитель эффекта, который игрок может увидеть в игре на вкладке здоровья пешки. Уникально то, что пристрастие к псисайту с вероятностью 15 % вызывает химическое повреждение почек.



В следующей таблице приведена сводная информация о потенциале зависимости каждого препарата:


Препарат
Продолжительность кайфа(0% толерант.)
Безопасный Интервал (взрослый человек)
Толерантность прибавка/доза(взрослый человек)
Скорость падения коэф.
Зависимость
Минимальный множитель эффекта для отсутствия зависимостей
Шанс получить зависимость
Безопасных доз на 0 толерантности
Амброзия
16.7 ч.
1.6 Д.s
3.2%
2% / Д.
15%
89%
1%
4
Пиво
4.8 ч.
1 Д.
1.6%
1.6% / Д.
25%
93%
1%
15
Психин (Хлопья)[/a]
7.2 ч.
Никогда
4%
1.5% / Д.
N/A
N/A
5%
0
GO-Сок
16.7 ч.
Никогда
N/A
N/A
N/A
N/A
2.6%
0
Психиновый чай
7.2 ч.
2 Д.s
3%
1.5% / Д.
10%
82%
2%
3
Косяк
12 ч.
2 Д.s
3%
1.5% / Д.
15%
89%
2%
5
Бодрин
12 ч.
Никогда
N/A
N/A
N/A
N/A
2%
0
Психин (Порошок)
12 ч.
Никогда
4%
1.5% / Д.
N/A
N/A
1%
0
Примечание
Эти интервалы безопасных доз не распространяются на животных с размером тела больше 1 или людей младше 18 лет, включая, но не ограничиваясь, младенцев и детей. Эти пешки получают больше или меньше толерантности за дозу в зависимости от размера их тела.

Люцифериум всегда вызывает зависимость при приеме. Пеноксицилин - никогда.

Чай из психита, хлопья и яйо способствуют привыканию и переносимости психита.
Колонка "Шанс новой зависимости" не учитывает толерантность. Для наркотиков с толерантностью шанс привыкания увеличивается по мере роста толерантности.

У го-сока этого не происходит, несмотря на то, что его создание обходится в йайо.
Текущие интервалы безопасных доз (в днях) для людей в зависимости от возраста.

ПРИМЕЧАНИЕ: указанные в игре "интервалы безопасных доз" для пешек от 0 до 17 лет не являются точными.

Непонятно, что именно не работает - расчет или отображение.
Потребность
Когда пешки становятся зависимыми, у них появляется потребность в этом конкретном наркотике. Этот показатель отображается в окне потребностей пешки. Когда она становится равной 0, пешки получают эффект отмены. У каждого типа наркотиков есть своя отдельная потребность. По умолчанию пешки будут автоматически принимать наркотики, чтобы удовлетворить эту потребность, даже если по умолчанию выбрана политика "Без наркотиков". Это можно отключить в меню политики лекарств (на вкладке "Назначение").

Прием наркотика, не относящегося к Люцифериуму, увеличивает потребность наркомана в наркотиках на +90%, но это уменьшается в зависимости от толерантности пешки к этому наркотику. Скорость падения потребности зависит от самого наркотика:

  • Потребности в пиве, дымном листе, амброзии и псисите падают на 50% в день.

  • Потребность в бодрящем и го-соке падает на 33,3% в день.

  • Потребность в люцифериуме падает на 15 % в день, так что его нужно принимать каждые 6,667 дня.

Это отдельный показатель от зависимости (%) на вкладке "Здоровье", который является прогрессом в преодолении зависимости.
Прогресс Зависимости
На вкладке "Здоровье" у наркомана отображается либо зависимость (%), либо абстиненция (%), в зависимости от того, удовлетворена ли потребность в наркотике. Процент - это прогресс в преодолении зависимости. У каждого наркотика своя статистика усиления зависимости. В целом прогресс увеличивается с течением времени и уменьшается по мере приема наркотиков. Прогресс не возобновляется сразу после приема нового наркотика. Новые наркоманы всегда начинают с 50 %, поэтому, если вы хотите избавиться от зависимости, лучше действовать немедленно.

Люцифериум - особенный. Потребность в люцифериуме никогда не может быть излечена, а попытка отказаться от него может привести к смерти.
Отказ
При попытке преодолеть зависимость синдром отмены неизбежен. У амброзии самая легкая ломка, состоящая всего лишь из настроения -10. Все остальные (не люцифериумные) наркотические ломки следуют этим тенденциям:

  • Как минимум -20 настроения.

  • Большое снижение сознания и других показателей.

  • Шанс принудительных психических срывов, таких как психотические блуждания, даже если настроение высокое.

  • Вероятность вынужденной тяжелой наркотической ломки, даже для социальных наркотиков.

  • Как и в случае с зависимостью, у каждого наркотика своя форма ломки - подробности смотрите на их странице. Когда ломка достигает 100%, зависимость снимается
Передозировка
Передозировка - это заболевание, которое может возникнуть при приеме тяжелых наркотиков, хотя пеноксицилин также может усугубить передозировку.

  • Существует 0,5-1,5 % шанс немедленно получить передозировку уровня Major при приеме тяжелого наркотика (зависит от наркотика).

  • Прием любого тяжелого наркотика всегда увеличивает степень тяжести от 0,18 до 0,35 за дозу.

  • Прием пеноксицилина всегда увеличивает тяжесть от 0,08 до 0,14 за дозу.
Эффекты
Тяжесть переводится в эффекты передозировки следующим образом:

Скрытый: Тяжесть < 0,50

  • Нет эффекта, в пределах допустимого уровня потребления тяжелых наркотиков.

  • Не отображается на вкладке здоровья колонистов.

Незначительный: Тяжесть 0,5 - 0,749

  • ×50% Сознание.

  • Частая рвота - в среднем каждые 0,3 дня (4,8 ч).

Значительный: Тяжесть 0,75 - 0,999

  • Сознание 10% максимум (мгновенное снижение).

  • Химическое повреждение мозга - в среднем 2,5 дня в этом состоянии.

  • Смерть в среднем 3 дня в этом состоянии.

Фатальный: тяжесть 1

  • При передозировке организм пешки не выдерживает экстремальных уровней наркотиков и погибает.

Тяжесть уменьшается со скоростью 1 за игровой день. Это означает, что для полного восстановления требуется до 24 часов или 12 часов, если передозировка не видна.
Взаимодействие с DLC
Заповедь "Употребление наркотиков: Существенная" заставляет колонистов употреблять наркотики.

Настроение колонистов меняется от +3 до -10 в зависимости от времени, прошедшего с момента приема наркотика, но идеология не заставляет их употреблять наркотики сверх штрафа за настроение. Эта заповедь увеличивает урожай наркотических растений на +50 %, скорость синтеза на +50 % и добавляет +10 % повышения торговой цены при продаже наркотиков.

Гены могут влиять на наркотическую зависимость. Для всех генов наркотиков меньшее влияние на метаболизм оказывают алкоголь и дымовая шашка.
Гены
  • Непробиваемый устраняет все зависимости и толерантность, а также случайные и кумулятивные передозировки, при метаболической эффективности -3 или - 5

  • Наркотическая устойчивость снижает зависимость, толерантность и шанс случайной передозировки на 50%, при метаболической эффективности -1 или - 2.

  • Наркотическаяз ависимость требует приема препарата каждые 5 дней, чтобы избежать больших штрафов, вводит в кому через 30 дней и убивает через 60 дней. Однако он дает иммунитет к привыканию и случайной передозировке. Этот ген добавляет +3 или +4 метаболической эффективности
Торговля
Наркотики - высокодоходный и очень легкий источник денег. Они являются действенным и мощным источником дохода, если вы находитесь в умеренном/теплом биоме или у вас есть теплица, в которой их можно производить.

Продажа наркотиков любой фракции не влечет за собой никаких штрафов. Фракции даже рады подаренным наркотикам. Это справедливо даже в том случае, если идеология фракции запрещает наркотики.

Для синтеза наркотиков необходимы Растения (для выращивания хмеля, листьев дымника и листьев психита) и один из видов Кулинарии (дымник, пиво, чай из психита) или Интеллекта (другие наркотики). Это считается ремесленной работой, несмотря на то, что в ней не используется навык "Ремесло".
Зачем использовать?
RimWorld - это не реальная жизнь. 2 бутылочки в день никому не повредит, хотя алкоголь и курительная смесь делают колонистов менее продуктивными.

Чай из психита и амброзия оказывают исключительно положительный эффект, если принимать их раз в 2 дня. Чай даже повышает продуктивность за счет снижения потребности во сне. При условии, что вы составите правильный график приема наркотиков, использование социальных наркотиков может быть безопасным способом повышения настроения.

Пеноксицилин абсолютно безопасен в использовании, предотвращая такие заболевания, как малярия и сонная болезнь, которые распространены в тропических/болотистых биомах.
Установка графика приёма
На вкладке "Назначение" вы можете нажать на "Управление политикой в отношении наркотиков", чтобы изменить, когда колонист будет принимать наркотики. Основные параметры для изменения - "Для отдыха", который должен быть выключен, и "По расписанию", который должен быть включен.

Расписание приема состоит из 3 частей

  • Частота: Как долго между приемами каждого препарата. Это может быть задано целым числом дней (или X раз в день, если хотите).

  • Обратите внимание, что пеноксицилин действует 5,55 дня, и вы можете установить интервал между приемами препаратов только в 5 или 6 дней. Либо часть его эффекта будет потрачена впустую, либо колонисты будут некоторое время уязвимы к болезням.

  • Настроение: максимальное настроение перед приемом препарата.

  • Отдых: Максимальное количество отдыха перед тем, как можно будет принять препарат.

Чтобы препарат был принят, должны быть выполнены все три требования. Например, если установить для Амброзии значение (2 дня, настроение 40%), то Амброзия будет приниматься не чаще одного раза в 2 дня, и только когда настроение ниже порога. Если вы устанавливаете порог настроения, лучше всего, чтобы он был немного выше порога умственного перерыва, чтобы учесть время прогулки.

Конечно, вы можете направлять пешки на прием наркотиков вручную, и только вручную.

Вы можете настроить колонистов так, чтобы они постоянно носили с собой наркотики и принимали их, когда это необходимо; это особенно полезно для боевых наркотиков, таких как го-сок.
Зачем использовать? (Тяжёлые препараты)
Тяжелые наркотики никогда не будут "безопасными" без использования генов, но и без них они могут быть исключительно полезными.

GO-сок, Бодрин и Психин помогают, когда они действительно нужны. Например, GO-сок может превратить отчаянную схватку в разгром пешек, Бодрин поможет немедленно что-то сделать, Психин поможет бродячему колонисту убежать от стаи охотников, а Психин и его хлопья дают мгновенный и огромный подъем настроения, что может предотвратить психические срывы в тяжелых ситуациях.

Психи лучше, чем хлопья, как реально принимаемый наркотик (больше эффектов, меньше вероятность привыкания/передозировки, столько же, сколько и 2 дозы хлопьев), но они суммируются. Если вы совсем не заботитесь о колонисте, вы можете накапливать его доступными наркотиками, пока они не закончатся или он не умрет от передозировки.

Что касается Люцифериума, смотрите предыдущие разделы. Он дает много прибавок к статам, может вылечить огромное количество травм и заболеваний, для которых в противном случае требуется сыворотка мехов-целителей, капсула биоскульптора или определённый ген, но вызывает постоянную и дорогостоящую потребность.
Хранение
Главный риск, связанный с хранением наркотиков, - это наркотические запои. Они могут вызвать зависимость, несмотря на все ваши усилия по планированию и зонированию.

Тем не менее, вы можете арестовать захмелевшую пешку, чтобы остановить загул, ценой -6 настроения ("Был в заточении") на 12 дней.

Здоровые колонисты, хорошо владеющие социальными навыками, имеют 100%-ный шанс на успех ареста, но неумелые пешки могут провалить арест, что приведет к более опасному срыву.

Колонисты с чертами "Химический интерес" и "Химическое увлечение" будут игнорировать политику в отношении наркотиков - они примут любой немедицинский наркотик в качестве формы отдыха.
Борьба с зависимостью
Существует две основные стратегии борьбы с ней:

  • Удержать пешку от наркотиков

    • Тюрьма.
      Арест наркомана - самый простой способ предотвратить зависимость, если только у кого-то хороший шанс на успех ареста. Пока в тюремной камере нет наркотиков, шансов на рецидив нет.

    • Следите за их настроением, ведь ломка - тяжелое испытание. Хотя с психическими срывами легче справиться в тюрьме, берсерк, в частности, может нанести вред как самому наркоману, так и окружающим.

    • Отправьте их в караван.
      Психические ломки в караване имеют гораздо меньшие последствия - они лишь замедляют движение каравана. Не забудьте убрать наркотик, о котором идет речь.

    • Квест по одалживанию пешки.
      Способствует развитию зависимости и толерантности, но предотвращает все негативные последствия наркомании. Поскольку получение квестов вообще ненадежно, этот способ сам по себе ненадежен. Также учтите, что одного квеста редко бывает достаточно, чтобы вылечить полную зависимость
.
  • Держите наркотики в недоступном месте

    • Хотя разрешенные зоны и политика в отношении наркотиков не помогут в борьбе с запоями, следующие тактические приемы могут удержать наркотики от колониста:

    • Продайте их. Вы получите за это деньги, которые всегда пригодятся.

    • Загрузите их в транспортную капсулу. Необязательно запускать ее, хотя можно. После загрузки наркотики останутся в капсуле до тех пор, пока она не будет уничтожена.

    • Загрузите их в других колонистов. Обратите внимание, что колонисты могут хранить только 3 наркотика каждый - это работает только против небольшого количества наркотиков.

    • Загородите их. Установите зону хранения, перетащите туда наркотики и закройте их стенами. Если к ним нет пути, значит, они не нужны.

    • Уничтожьте их с помощью костра, электрического крематория или контролируемого огня. Каждый способ уничтожает сразу целые стопки. Делайте это, если вам не нужны хлопоты, связанные с другими методами, или если у вас нет другого выбора.
19 commentaires
KKRLL56  [créateur] 11 avr. à 11h28 
ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕМААААААААААААААААААААААААААААА НАКЕОНЕЦТОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООО Я ПОТРАТИЛ ВСЮ СВОЮ ЖИЗНЬ НА ЭТОТ КАЛЛ НА ПИСАНИНУ КАЛЛА РАДИИИИ ЭМОДЗИ
VREДАН²³⁴⁷ 11 avr. à 11h22 
СВАГИМЕТР
⚫️🟣🔵🟢🟡🟠🔴
........................................🔺
УРОВЕНЬ СВАГИ: максимальный
СВАГА: НАЙДЕНА
Ваше руководство – ШЕДЕВР
KKRLL56  [créateur] 11 avr. à 11h19 
СВАГАА БУДЕТ ВЕЧНОЙ
VREДАН²³⁴⁷ 11 avr. à 11h19 
"RimWorld: существует
Инсулин в RimWorld: отсутствует
Итог: минус СВАГА"
KKRLL56  [créateur] 11 avr. à 11h16 
это я понял, а что насчет игры
VREДАН²³⁴⁷ 11 avr. à 11h03 
"Да?"
KKRLL56  [créateur] 11 avr. à 11h02 
ты что наркотитки принимаешь чисто долбишь без перерыва?
VREДАН²³⁴⁷ 11 avr. à 11h01 
"Незаметно похвастался"
KKRLL56  [créateur] 11 avr. à 10h51 
Да я еблан по жизни, ой, то есть, шутник.. или как его там
VREДАН²³⁴⁷ 11 avr. à 7h02 
"Остроумный комментарий"