RimWorld

RimWorld

29 Bewertungen
Режим разработчика в RimWorld
Von KKRLL56
Добро пожаловать в руководство по режиму разработчика в RimWorld. Этот режим предоставляет вам инструменты и ресурсы для того, чтобы более гибко взаимодействовать с игровым миром и провести тонкие настройки в вашей колонии. Давайте вместе рассмотрим основные возможности и инструменты, которые делают процесс разработки более управляемым и интересным.
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Вступление
Режим разработчика в RimWorld представляет собой удобный инструментарий для тестирования игры и модификаций. С его помощью вы можете открыть доступ ко всем возможностям игры без необходимости следовать обычной последовательности исследований и развития.
Активация
Активация режима разработчика проста. Вам нужно всего лишь поставить галочку напротив соответствующей опции в настройках. Это даст вам возможность в полной мере использовать инструменты разработчика и настроить игровой процесс согласно вашим потребностям и тестовым целям.
Основные функции
Open the debug log – это функция, позволяющая вам просматривать записи всех событий в игре, что является важным инструментом для выявления ошибок и других тонкостей, возникающих в процессе игры.



Открытие меню значений настроек с помощью опции "Open tweak values menu" предоставляет возможность редактировать внутренние параметры игры, что позволяет вам настраивать игровой процесс под свои предпочтения и требования.



Функция "Open the view settings" открывает интерфейс, где вы можете настроить вывод различной информации и интерфейсных элементов в игре. Это позволяет вам персонализировать визуальные аспекты игры в соответствии с вашими предпочтениями.

  • В разделе "Gameplay" под тегом "View" вы можете влиять на основные функции игры, такие как запрет урона или исключение появления животных на карте. Также под этим тегом можно настроить вывод различной информации
  • "Open the debug action menu" – это функция, предоставляющая доступ к меню действий при отладке, позволяя вам создавать предметы и вызывать различные события для более детального тестирования игровых механик.





    "Open the inspector" предоставляет возможность просматривать все параметры каждого объекта при выделении, включая его позицию на карте, здоровье, возраст, название и другие характеристики."Toggle god mode" – опция, позволяющая строить все объекты без участия колонистов и включает дополнительные читы, такие как удаление болезней и травм."Pause the game when an error is logged" приостанавливает игру при возникновении ошибки, обеспечивая более удобное отслеживание и исправление проблем.В дальнейшем представлены различные действия из вкладки "Open the debug action menu", предоставляющей дополнительные возможности для тестирования и отладки игры.
Вкладка инцидентов
Execute Incident (запуск инцидентов):
  • Agent Revealed — при активации, один из ваших поселенцев выявляется как чужестранец (обозначается красным)
  • Alphabeavers — на карте появляется группа Альфабобров, которые активно поглощают деревья (с высокой скоростью)
  • AnimalInsanity — из-за летающего дрона на карте некоторые животные становятся бешеными и нападают на ваших поселенцев
  • AnimalInsanitySingle — любое одно животное на карте становится бешеным и нападает на ваших поселенцев
  • ColdSnap — порождает резкое понижение температуры
  • CropBlight — вызывает загадочное заболевание, уничтожающее ваши посевы
  • Eclipse — создает затмение солнца
  • FarmAnimalsWanderin — в вашу колонию прибывает 1-2 дикое животное
  • Flashstorm — вводит погодные условия с дождем и грозой
  • HeatWave — инициирует тепловую волну
  • Malaria — вводит малярию на карту
  • ManhunterPack — привносит группу диких животных на карту
  • PoisonShipPartCrash — появление токсичного обломка корабля на карте
  • PsychicDrone — внедрение дрона, отрицательно воздействующего на психику поселенцев
  • PsychicEmanatorShipPartCrash — появление обломков корабля, также негативно воздействующих на психическое состояние поселенцев
  • PsychicSoothe — аналогично психическому дрону
  • RaidEnemy — активация случайной атаки враждебных сил (Рейда)
  • RaidFriendly — вызов случайной помощи со стороны дружественной фракции
  • RefugeeChased — активация события, при котором поселенец, за которым охотятся разбойники, может присоединиться к вам (при условии оказания помощи)
  • RefugeePodCrash — на карту падает спасательная капсула с поселенцем, которого необходимо спасти
  • ResourcePodCrash — приземление случайных обломков с различными ресурсами
  • SelfTame — появление дикого животного, приручающегося и присоединяющегося к вашей колонии
  • ShortCircuit — вызов случайного замыкания проводки
  • SolarFlare — на некоторое время отключение всей электроники (Солнечное Затмение)
  • ThrumboPasses — появление на карту животного Тумбро
  • ToxicFallout — введение токсичных осадков на карту
  • TradeArrival — приход случайного торговца
  • TravelGroup — появление случайной группы путешественников
  • VisitorGroup — появление посетителей в вашей колонии
  • VolcanWinter — наступление вулканической зимы
  • WanderJoin — просто добавление нового поселенца в вашу колонию
Raid:

  • Spacer — вводит разбойников-рейдеров на карту
  • Community’s Crag — по какой-то причине призывает союзников (в зависимости от текущих отношений с этой фракцией; если отношения нейтральные или хорошие, они становятся вашими союзниками)
  • TriumphParty — привлекает рейдеров-пиратов на карту
  • Dorma Camba — по неясным причинам призывает союзников (зависит от текущих отношений с этой фракцией; при нейтральных или положительных отношениях они становятся союзниками)
  • Рой механоидов — призывает жнецов и механоидов на карту
  • Другие фракции, вызванные аналогичным образом, также зависят от текущего уровня ваших отношений с ними.
  • Raid (35-3000 pts) — при выборе определенного количества очков, на карту нападает группа атакующих.




Вкладка разных действий
ChangeWeather (выбор погоды):
  • Ясно
  • туман
  • дождь
  • зарница
  • дождь с грозой
  • ливень
  • метель
  • снег

  • Start song — можете выбрать песню, чтобы начала играть в игре
  • EndMapcondition (крайние погодные условия):
    • резкое похолодание (строчка 2 раза повторяется)
    • затмение
    • тепловая волна
    • солнечные вспышка
    • дрон
    • toxicfallout

  • Add Prisoner — добавляет заключенного
  • Add guest — добавляет гостя
  • Force enemy assault — если на карте есть представители другой фракции, то они уходят
  • Destroy all things — удаляет все объекты на карте (кроме гейзеров)
  • Destroy all plants — уничтожает все посевы и деревья
  • Name Colony — можно изменить название колонии
  • Next Lesson — перейти на следующий урок в обучении
  • Regen all map mesh section - ???
  • Finish all research — завершить все исследования
  • Replace all trade ships — все торговцы прилетают на вашу орбиту
  • ChangeCameraConfig — изменяет настройки камеры (но это нужно изменять конфиг)
  • Forse ship countdown — конец игры. (запуск корабля вашей колонии)
  • Flash trade drop spot — ???
  • Kill faction leader — убивает лидера фракции. Но на его место сразу заступает другой
  • Increment time — сдвигает время на 1 день / сезон
Основные инструменты
  • Destroy — уничтожает объект
  • Kill — убивает выбранного колониста
  • 10/5000 damage — наносит объекту 10/5000 урона
  • 5000 fire damage — наносит 5000 урона огнем
  • clear area 21×21 — чистит территорию 21х21
  • rock 21×21 — добавляет горную местность
  • explosion bomb — вы наносите урон как после бомбы (по области)
  • explosion flame — вы наносите урон как после зажигательной бомбы
  • explosion stun — вы оглушаете объекты
  • explosion EMP — наносит стан всем роботизированным и электрическим устройствам
  • add/Remove Snow — добавляете/удаляете снег по области
  • Clean all snow — удаляете весь снег на карте
  • Push heat 10 / 10.000 / -1.000 — прибавляет / убавляет количество единиц тепла в замкнутом помещении
  • finish plant growth — завершает рост растения
  • grow to 1 day — добавляет зрелость растения на 1 день
  • grow to maturity — выращивает куст на 100% (до зрелости)
  • Reproduce present plant — ??
  • Reproduce plant — выбираете растения для «дикого» роста
  • Regen Section — ???
  • Randomize color — рандомно перекрашивает одежду
  • Rot 1 day — прибавляет к счетчику гниения 1 день
  • Fuel -20% — уменьшает объем топлива на 20% (у генератора или других объектов, хранящих топливо)
  • Break down — при выбора цели, вызывает электрическое замыкание (выход из строя)
  • use scatterer — генерация шаблонов построек для разных ситуаций (база фракции и тд)
  • BaseGen — непонятная генерация разных объектов (?)
  • Make roof — постройка крыши
  • Delete roof — выделение области для удаления крыши
  • Toggle trap status — изменяет статус ловушки (активирована / деактивирована)
  • Add trap memory — посмотреть историю ловушки
  • Test flood unfog — добавляет туман войны на карте
  • Flash closewalk cell 30 — Подсветить пешеходную дорожку в радиусе 30 клеток
  • Flash walk path — Показывает путь пешки
  • Flash skygaze cell —Показывает клетку наблюдения неба
  • Flash direct flee dest — Показывает место побега
  • FLash spectators cells — Показывает зрительные клетки
  • Check reachability — проверяет доступность прохода с точки А в точку B
  • Flash TryFindRandomPawnExitCell — Находит случайную клетку выхода пешки
  • RandomSpotJustOutsideColony — Находит случайную клетку рядом с пешкой
Взаимодействие с колонистом
  • Damage to down — нанести урон до состояния шока
  • Damage to death — нанести урон до состояния смерти
  • Damage held pawn to death — Наносит урон военнопленному до смерти
  • Surgery fail minor — оставляет на колонисте рану, которая характерна при неудавшихся операциях
  • Surgery fail catastrophic — оставляет на колонисте рану, которая характерна при катастрофах
  • Surgery fail ridiculous — оставляет на колонисте рану, которая характерна при хирургической неосторожности
  • Restore body part — позволяет восстановить любую часть колониста (ребро, нога, глаз и тд)
  • Apply damage -позволяет выбрать наносимый тип урона
  • Add Hediff — позволяет добавить разные зависимости и бионические части тела
  • Heal random injury (10) — излечивает случайную травму
  • Activate HediffGiver — добавляет хронические болезни
  • Give birth — создает ребенка от выбранного колониста (подростка)
  • Add / remove pawn reletation — управление социальными связями между колонистами
  • Add opinion thoghts about — добавляет социальное мнение о (выбранном колонисте)
  • Force vomit — вызывает сильную рвоту у колониста
  • Food -20% — к показателям голода
  • Rest -20% — к показателям отдыха
  • Joy -20% — к показателям развлечений
  • Chemical -20% — к показателям объема хим.топлива (Хим. генераторы)
  • Set Skill — позволяет добавить навык колонисту и его уровень владения им
  • Max skills — добавляет все навыки с максимальным уровнем владения колонисту
  • Mental break — добавляет психическое расстройство колонисту
  • Give trait — добавляет черту характера
  • Give good thought — добавляет хорошую мысль (+10 к нуждам)
  • Give bad thought — добавляет плохую мысль (-10 к нуждам)
  • Make faction hostile — делает фракцию враждебной (нужно выделить представителя)
  • Make faction neutral — делает фракцию нейтральной (нужно выделить представителя)
  • Clear bound unfinished things — Четкая граница Незаконченные дела
  • Force birthday — принудительное рождение ребёнка у колониста
  • Recruit — выбранный персонаж проходит вербовку и становится колонистом
  • Damage Apparel — наносит повреждения одежде
  • Tame animal — приручает выбранного животного
  • Train animal — животное становится тренированным
  • Name animal by nuzzling — Животному дается имя
  • Try develop bond relation — привязывает животного и мастера
  • Start marriage ceremony — инициирует начало свадебной церемонии
  • Force interaction — позволяет выбрано вид социального взаимодействия на другого колониста
  • Start party — инициирует начало вечеринки
  • Start prison break — инициирует побег из тюрьмы
  • Pass to world — убирает субъект из мира
  • Make 1 year older — прибавляет 1 год к возрасту
  • Try job giver — присваивает конкретную работу колонисту
  • End Current Job — инициирует окончание текущей работы у колониста
  • Check For Job Override — проверяет текущую задачу по работе
  • Toggle job logging — ??
  • Toggle stance logging — ??
Генерация объектов
  • Spawn pawn — позволяет сгенерировать любое живое существо (животное, колониста, трейдера и тд)
  • Spawn weapon -позволяет сгенерировать любое оружие
  • spawn thing — позволяет сгенерировать любой предмет в игре в количестве х1
  • spawn full thing stacks of 25 / 75 — позволяет сгенерировать любой предмет в игре в количестве х25 / 75
  • Set terrain — позволяет выбрать тип покрытия для 1 клетки
  • Make filth x100 — создает грязь на указанной области
  • Spawn faction leader — генерирует лидера фракции
  • Spawn world pawn — позволяет сгенерировать любого представителя любой фракции
  • Spawn item collection — позволяет сгенерировать разные связки предметов
  • set quality - позволяет изменить качество предмета
Авто тесты
  • Make colony (full) — генерирует все возможные постройки и предметы в игре
  • Make colony (animals) — генерирует всех животных и их мясо, шкуры, трупы
  • Test force downed x100 — генерирует спасательные капсулы
  • Test force kill x100 — убивает 100 субъектов на всей карте
  • Test Surgery fail catastrophic x100 — добавляет существам болезни, присущие катастрофам
  • Test Surgery fail ridiculous x100 — добавляет существа болезни, присущие хирургической неосторожности
  • Test generate pawn x1000 — генерирует 1000 существ
  • Check region listers — ???
5 Kommentare
lamenat 28. März um 5:58 
does anyone know why, when moving the active mods (to the right panel), if you select more than 2 mods and move them, they will either mix in the wrong order or mix the mods that were not selected at all
кто-нибудь знает, почему при перемещении активных модов (на правую панель), если вы выберете более 2 модов и переместите их, они будут либо смешиваться в неправильном порядке, либо смешивать моды, которые вообще не были выбраны
KKRLL56  [Autor] 21. März um 23:19 
пиздец
Why Not? 13. Juli 2024 um 4:49 
Появился вопрос,касательно команд,не смог найти раздел,который может изменить титул пешки,ну чтобы можно было пользоваться привилегией на вызов ресурсов,рабочих и тому подобное,такая возможность вообще есть?
Flyug 20. Apr. 2024 um 15:08 
какая команда-настройка поможет с отключением квестов модов навсегда чрез консоль?
эрекция дедушки 22. März 2024 um 17:17 
как заспавнить наркотики?