Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

Not enough ratings
Гайд по достижениям, завязанных на странах
By vanguardest
Данное руководство является переводом с английского и есть лишь адаптацией первого пункта оригинала (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=180628414). Так же сейчас названия некоторых достижений могут отличаться, но способ их получения все тот-же.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Австрия
Австрийское наследство
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Марию Терезию.

О боже, в Австрии есть много хороших вещей. Австрия может выкупить союзные города-государства, которые были вашими союзниками не менее 5 ходов. Вы можете оставить себе их юниты и все такое. У них также есть доступ к отличному разведывательному отряду «Гусар», который заменяет кавалерию, но быстрее и видит дальше. Не говоря уже о +50% бонусе за фланговое прохождение. Но Кофейня - их лучшая часть. Он заменяет Ветряную мельницу, но немного слабее, так как дает только +5% к зданиям, в то время как Ветряная мельница дает +10%, но вместо этого Кофейни можно строить где угодно, и они дают +25% к производству Великого Человека. Это здание позволяет вам практически выбирать, какую победу вы хотите, благодар более быстрому созданию Великих Людей.

Йонк!
Играя за Австрию, приобретите город-государство с 15 или более единицами посредством дипломатического брака.

Это непростая задача, поскольку города-государства не любят иметь много юнитов, как вы, возможно, заметили. Единственный способ заставить их иметь больше юнитов — это играть на более высоком уровне сложности и подарить им свои юниты прямо перед тем, как использовать дипломатический брак для покупки города-государства. Это дарение отрядов должно осуществляться путем перемещения ваших отрядов на их земли, а затем с помощью действия «Подарить отряд» из меню отряда, вместо того, чтобы дарить их через меню «Дипломатия».
Аравия
Арабские рыцари
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Харуна аль-Рашида.

Харун аль-Рашид – лидер, склонный к торговой и, следовательно, дипломатической победе. Уникальная способность «Корабли пустыни» расширяет радиус действия караванов на 50%, а также удваивает религиозное давление со стороны торговых путей. И наконец, что не менее важно, Рашид также получает двойные ресурсы нефти, которые можно использовать для торговли, чтобы получить больше денег, или для создания сильной армии для победы. Базар заменяет Рынок и представляет собой уникальное здание классической эпохи, которое удваивает получаемые вами ресурсы и увеличивает денежную доходность, что делает дипломатическую победу еще проще. Верблюжьи лучники — уникальный юнит средневековой эпохи, заменяющий рыцарей. Это юниты дальнего боя с 4 очками движения, которые могут двигаться после атаки, поэтому они являются отличными атакующими единицами, если вы хотите одержать раннюю победу с доминированием. В целом Аравия лучше всего подходит для дипломатической победы, но ее преимущества можно использовать и для доминирования или научной победы.

Арабский торговец
Обменяйте другой цивилизации роскошный ресурс, который вы заработали в городе с базаром.

Базар можно построить после исследования валюты. Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо построить базар, а затем иметь улучшенный ресурс в радиусе города, который затем предоставит вам две копии соответствующего ресурса, а затем вам нужно будет продать вторую его копию другому игроку.
Ассирия
Пионер планшетных технологий
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Ашшурбанипала.

У Ассирии есть три хороших вещи, которые помогают в разных типах побед. Для победы в режиме «Превосходство» у них есть собственные осадные башни, которые на +50% сильнее катапульт, которые они заменяют. Также любой юнит, находящийся рядом с Осадной башней, получает боевой бонус против городов. Это можно использовать для легкого захвата городов, что также приводит к уникальной способности Ассирии, которая предоставляет им бесплатную технологию за каждый захваченный город. Хотя эта технология должна быть той, которую игрок не обнаружил, но эту способность можно использовать для легкого развития деревьев наук, если вы остались позади. У Ассирии также есть доступ к Королевской Библиотеке, заменяющей обычную, в которой есть слот для шедевра Великого Писателя, и заполнив места в этой библиотеке, вы получаете бесплатный опыт для любых юнитов, построенных в городе. Эти бонусы хороши для победы в Доминировании, но вы также можете добиться победы в науке, используя свои способности воровства, чтобы всегда быть как минимум равными своим врагам. Слоты Королевской Библиотеки также можно использовать для привлечения туризма, но отсутствие каких-либо бонусов не делает Ассирию подходящей для победы в культуре.

Знание - сила
Играя за Ассирию, используйте Королевскую библиотеку, наполненную Великими произведениями, для обучения отряда, который начинается с повышения.

Это следует делать всякий раз, когда вы играете за Ассирию, потому что дополнительный туризм всегда хорош, но дает бесплатный опыт. Королевскую библиотеку можно построить на раннем этапе, а затем вам нужно построить Гильдию писателей и создать Великого писателя, который затем должен создать Великое произведение, которое будет помещено в Королевскую библиотеку через меню туризма. После того, как вы заполнили слот в Королевской библиотеке, вам нужно построить любой юнит в городе с этими двумя зданиями, чтобы получить достижение.
Аския
Африканский король
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Аскию.

Аския — еще одна цивилизация, специализирующаяся на доминировании. Их уникальная способность Властитель Рек утрояет золото, полученное за зачистку лагерей варваров и грабеж городов, которое затем можно использовать для создания новых юнитов. Высадившиеся на воду юниты также получают бонусы за защиту в воде. Мандекалу-Кавалерия — это уникальная замена Рыцарю, которая аналогична Рыцарю, но без штрафа при атаке городов, поэтому их можно использовать для быстрого штурма городов. Грязевая мечеть-пирамида — это не требующая обслуживания замена храма, которая также генерирует две культуры, что всегда является приятным бонусом.

Атака на военном каноэ
Играя за Аскию, завоюйте город на другом континенте.

Чтобы получить это достижение, вы сначала должны уметь пересекать океаны, что становится доступным после изучения астрономии, или, в некоторых удачных случаях, вам просто нужно уметь пересекать мелководные берега, для чего требуется только технология оптики. Другой континент определяется как место, не связанное сушей с сушей, на которой вы начали, поэтому, когда вы сможете достичь другого континента с другими игроками, вам следует немедленно основать там город, чтобы подготовиться к нападению. Вы также можете просто заставить огромную армию вторгнуться в город прямо с моря, но лучше сначала иметь хоть какую-то опору против своих противников.
Ацтеки
Месть Монтесумы
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Монтесуму.

Ацтеки — еще одна цивилизация, ориентированная на доминирование, как и большинство ванильных цивилизаций. Их уникальная способность «Жертвенные пленники» дает им культуру за каждое убийство, что может ускорить раннее получение политики. Их ранний уникальный юнит Ягуар отлично убивает людей благодаря своим способностям к регенерации и способности быстрее бегать в лесах и джунглях. Чтобы максимально эффективно использовать их, вам следует обучить/купить много Ягуаров, а затем обновить их, чтобы сохранить их уникальные особенности. У ацтеков также есть здание плавучего сада, заменяющее водяную мельницу. Плавающие сады могут дать значительный толчок росту города, который можно использовать для более быстрого развития науки, что может сделать вашу военную мощь еще более огромной.

Сады озера Тескоко
Постройте плавучий сад в городе с плиткой озера в радиусе.

Чтобы получить это достижение, вам нужно построить город рядом с озером. Затем вам необходимо изучить технологию «Колесо», которая позволит вам строить плавучие сады.
Бразилия
Тусовщики Педро
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Педро II.

Бразилия — это цивилизация, ориентированная на победу в сфере культуры. Золотой век действительно золотой для Бразилии, потому что объем туризма увеличивается на 100%, а великие художники, музыканты и писатели во время него генерируются на 50% быстрее. В Бразилии есть уникальное улучшение под названием Лагерь Бразильского леса, которое дает бонус +2 золота и +2 культуры (после Акустики) к клеткам джунглей, которые уже могут создавать науку и еду, это в дополнение к спавну, которое обычно помещает Педро в джунгли, благодаря которому вы получаете хорошее количество бонусного золота и культуры, а также усложняет атаку против вас. Наконец, Прасинья — это уникальная замена пехоте, которая дает вам очки Золотого века каждый раз, когда вы убиваете врага, поэтому вам следует действительно наращивать количество убийств, чтобы получить больше Золотых веков. Рассмотрите возможность создания Чудес, которые удлинняют Золотой век, или начинают их немедленно, или выберите политику Свободы, но эту политику следует выбирать только в том случае, если у вас уже есть достаточное количество туризма.

Голосуйте за Педро
Играя за Бразилию, одержите дипломатическую победу.

Ну это отстой. Бразилия хорошо подходит для победы в области культуры, и тогда вам нужно одержать дипломатическую победу, чтобы получить ее. К счастью, вырубка красного дерева дает вам бонусы на золото, хотя торговые аванпосты в любом случае можно было бы построить в джунглях. Поэтому вам следует просто сосредоточиться на сохранении золота во время игры. Рассмотрите возможность использования Прасинья против варваров, чтобы получить очки Золотого века и заработать больше золота.
Великобритания
Видео и информация
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Элизабет.

Англия — цивилизация, в значительной степени ориентированная на доминирование. Их уникальная способность «Солнце никогда не заходит» дает бонус +2 к движению по морю, который влияет как на военно-морские подразделения, так и на высадившиеся на них подразделения. Это делает английский флот, несомненно, одним из лучших благодаря быстрому мореплаванию, а также дает им гораздо больше времени для атаки сухопутной армии над океанами. Они также получают дополнительного шпиона в эпоху Возрождения, что дает им преимущество в дипломатии, краже технологий и/или убийствах шпионов. Их уникальные юниты тоже полезны, хотя бы один из них. Длинный лучник — это средневековый юнит, заменяющий Арбалетчика, но с дальностью действия +1 по сравнению с ними, и это повышение сохраняется при обновлении до Гатлинга! Линейный корабль — это юнит эпохи Возрождения, заменяющий Фрегат с повышенной силой и обзором. Сочетание этих трех уникальных свойств делает победу на картах с большим количеством океана легкой и еще более легкой.

Властелин морей
Играя за Элизабет, потопите и уничтожьте 357 вражеских военно-морских единиц за любое количество прохождений.

Поднять якоря! Впереди гринд! Для этого достижения вам нужно уничтожить 357 кораблей с помощью Элизабет, и нет почти никаких уловок, чтобы сделать это быстрее. Лучший способ — играть на карте архипелага с разъяренными варварами и просто уничтожать любые корабли, которые сможете найти. Вы также можете использовать игры с горячим сиденьем, чтобы ускорить процесс, но в любом случае это займет много времени.

Британское вторжение
Проведите концертный тур с великим английским музыкантом на территории Америки.

Чтобы получить это достижение, вам нужно, чтобы Америка была в одной игре с Англией. Чтобы получить Великого Музыканта, вам нужно построить чудо Гильдии Музыкантов, а затем просто подождать, пока вы его не получите, чтобы ускорить этот процесс, поместите двух горожан в это чудо на экране управления городом. Теперь вам нужно открыть границу с Америкой и отправить туда своего Великого Музыканта, чтобы он дал концерт, что откроет это достижение и даст вам стимул для туризма. Вы можете добиться этого быстрее, создав карту «Схватка» размером с «Дуэль», а затем выбрав игру за Англию против Америки. Выберите игру, чтобы начать хотя бы с Индустриальной эпохи, но вам следует выбрать еще более позднюю эпоху. Теперь сыграйте первый ход, основав город и начав что-то строить, отправляя своих юнитов на исследование. Теперь на втором ходу выберите все политики из дерева Свободы, которые дадут вам бесплатного Великого Человека по вашему выбору, выберите Великого Музыканта. Вы должны знать, в каком направлении возникла Америка, чтобы вы могли отправить туда своего Великого Музыканта, если другие ваши подразделения еще не нашли его. Как только вы встретите Америку, вам следует попытаться заключить договор об открытых границах и отправить туда своего музыканта с концертом.
Венеция
Королева Адриатики
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Энрико Дандоло.

Венеция — это одна из уловок цивы. Она особенная, поскольку не может создавать поселенцев, поэтому не может основывать новые города. Вместо этого вы можете получить больше городов, покупая города-государства с их специальным отрядом под названием «Венецианский торговец», который заменяет Великих торговцев. Вы также не можете аннексировать завоеванные города, а вместо этого вам придется либо сделать их марионетками, либо снести их с лица земли. Они также получают в два раза больше обычных торговых путей, поэтому дипломатическая победа, очевидно, лучший способ победить за Венецию, поскольку победа в области культуры практически невозможна из-за ограниченного количества слотов для великих шедевров, а ваша производительность науки слишком низка, но поскольку вы можете оставлять только марионеточные города, затраты на социальную политику останутся низкими. Торговцев Венеции можно получить точно так же, как Великих Торговцев, поэтому вам нужно помнить, что вы не можете сразу захватить каждый город-государство в игре. Великий Галеас — более сильная замена Галеасу, поэтому о нем не стоит писать особо. Дипломатия — лучший способ играть за Венецию, только не забывайте максимально использовать свои торговые пути.

Великое предательство
Играя за Венецию, захватите Священный город религии, которой следует город Венеция.

Это не должно быть так сложно. Прежде всего, помните, что не следует создавать свою собственную религию, иначе вам нужно, чтобы вражеский Великий Пророк сначала обратил Венецию. Подождите, пока ваш сосед подчинит ваш город своей религии, а затем начните наступление и захватите его столицу. Помните, что, хотя марионеточными городами-государствами невозможно управлять, вы можете строить там юниты за деньги, которые вам следует использовать для сбора подходящей армии для этого достижения.
Византия
Танцовщица, Актриса, Императрица, Виктор
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за императрицу Феодору.

Я считаю, что Византия — одна из худших цивилизаций в этой игре. Их уникальная способность дает им еще одну веру в их религию, что может быть пустой тратой способностей из-за невезения с основанием религии или карты, начинающейся в индустриальную эпоху. По крайней мере, бонусным убеждением может быть что угодно, исключая убеждения Реформации. Этот усилитель религии дает им небольшое преимущество для каждого существующего типа победы, поэтому вам следует выбирать свою веру в зависимости от того, что вы хотите сделать. Их уникальные юниты относятся к ранней игре, поэтому вы можете попытаться одержать быструю победу в режиме Доминирования. Катафракт — юнит Классической эпохи, заменяющий Всадника. Это на 25% сильнее, но на 25% медленнее версия юнита, которого он заменяет. Дромон — довольно полезный юнит, но только на картах, где много воды. Дромон — это замена Триремы, которая также является юнитом дальнего боя, поэтому его также можно использовать для уничтожения наземных юнитов, и это единственный военно-морской юнит дальнего боя в Древней эпохе. У Византии нет четкого направления, хотя религию можно настроить, чтобы дать ей преимущество в определенных типах победы, а также ее ранние отряды можно использовать для сея хаос на ранних этапах.

Греческий огонь
Играя за византийцев, потопите 10 греческих кораблей с помощью дромона.
Это действительно сложно получить законным путем. Сначала вам нужно убедиться, что Греция участвует в той же игре, что и вы, а также убедиться, что они начинают игру возле воды, поэтому карта «Архипелаг» — лучший выбор для этого на дуэльной карте. Я не уверен, учитываются ли для этого высадившиеся наземные юниты, но в дуэльной игре против Греции вам следует объявить войну сразу же, как только вы их найдете, и надеяться, что они построят триеры, которые будут уничтожены вашим более сильным Дромоном. Самый простой способ получить это достижение — запустить карту Архипелага размером с Дуэль в игре Hotseat, управляя обоими игроками. Таким образом, вы сможете легко уничтожить греческие корабли. Я не уверен, нужно ли это делать с одним Дромоном.
Германия
Кровь и железо
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Бисмарка.

Германию лучше всего использовать для победы над господством. Их способность позволяет им набирать варварские отряды в свою армию, а стоимость наземных юнитов также снижается на -25%. Панцер — более быстрая и сильная версия танка, что делает его грозным юнитом в поздней игре, а их новое уникальное здание Hanse дает Германии +5% бонуса производства за каждый торговый путь с городом-государством, так что, если повезет, вы можете получить увеличение производства на 35%-45%, и это в сочетании с другими бонусами строительства позволяет очень легко быстро создавать огромные армии.

Варварский военачальник
Играя за Бисмарка, обратите на свою сторону варваров из 10 лагерей.

Чтобы получить это достижение, вам просто нужно завербовать достаточное количество варваров, чтобы в вашей армии одновременно было десять отрядов варваров. Каждый раз, когда вы убиваете отряд варваров, он с вероятностью 67% присоединится к вашей армии.
Греция
Человек, который хотел стать королем
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Александра.

Греция — цивилизация, склонная к дипломатии, из-за своей уникальной способности «Греческая лига», которая вдвое снижает уменьшения вашего влияния на города-государства и удваивает повышение влияния. Благодаря этой способности Греция может стремиться практически к любой победе с помощью бонусов, которые они получают от городов-государств, поэтому инвестирование в древо покровительства является обязательным. Их уникальные юниты довольно хороши, но рано устаревают.

Завоевание мира
Играя за Александра, победите всех известных игроков к 350 г. до н. э.

Чтобы получить это достижение, вам необходимо одержать раннюю победу в режиме «Доминирование». Этого легко добиться, создав карту схваток дуэльного размера против кого-то, кто не стремится к доминированию, а затем начните раннюю войну, используя ранние уникальные юниты, которые получает Греция. Лично я получил это во время обучения, но не уверен, был ли это просто глюк.
Гунны
Бич всего мира
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Аттилу.

Аттила является агрессором цивилизации в начале игры, поэтому вам следует попытаться одержать победу, одержав победу с помощью Доминирования. Таран — это замена Копейщика, которая наносит колоссальный +300% урон городам, и это в раннюю Древнюю эпоху. Конный лучник заменяет лучников на колесницах, но не требует лошадей и сильнее лучников на колесницах. Уникальная способность Аттилы дает вам бесплатное животноводство с самого начала, +1 к производству на пастбище и удвоенную скорость сноса города, так что несчастье от сноса города вас не сильно беспокоит. Он также дает случайные названия городов других цивилизаций другим вашим городам, что полезно только для определения того, какие цивилизации присутствуют в игре, в которую вы сейчас играете, поскольку имена взяты от текущих игроков. Короче говоря, постройте «Тараны» как можно скорее и постарайтесь уничтожить всех, пока можете, поскольку после того, как «Тараны» устареют, вы потеряете все свое преимущество.

Использование оперативной памяти
Исследуйте спутники, играя за Аттилу на огромной карте.

Очевидно. Чтобы это легко получить, запустите игру в эпоху информации и быстро ее изучите. Не забудьте перед началом установить размер карты на огромный.
Эфиопия
Колонизируйте это!
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Хайле Селассие.

Эфиопия — еще одна цивилизация, ориентированная на религию, а также действительно оборонительная цивилизация. Вам следует поступать, как другие религиозные цивилизации, и создать религию, ориентированную на определенный тип победы, а затем преследовать ее. В обороне у них есть уникальная способность, которая дает всем вашим юнитам +20% к боевой мощи, когда у вас меньше городов, чем у вашего противника, а также у них есть доступ к замене стрелка Мехал Сефари, который получает боевой бонус в зависимости от расстояния от столицы. чем ближе вы находитесь, тем сильнее Мехал Сефари. Наконец, вместо памятника у них есть Стела, которая дает вам бонус веры в дополнение к бонусу культуры, что дает вам ранний доступ к вере и, в свою очередь, ранний доступ к религии.

Мессия Растафарианства
Играя за Эфиопию, получите 5 великих пророков.

За это достижение вы можете зарабатывать Великих Пророков любым способом, вам просто нужно заработать 5 из них в одной игре. Способы получить Великих Пророков:
  • Автоматически, как только у вас будет достаточно веры. Доиндустриальная эпоха
  • Заполнение дерева политики Свободы и выбор Великого Пророка
  • Заполнение дерева политики благочестия
  • Строительство собора Святой Софии
  • Строительство Пизанской башни и выбор Великого Пророка
  • Покупая их за Веру из индустриальной эпохи
Египет
Среди катакомб Нефрен-Ка
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Рамзеса II.

С Египтом вы можете достичь любого типа победы. Их уникальная способность «Строители памятников» дает бонус +20% при строительстве чудес. Это следует использовать, чтобы сосредоточиться на чудесах, которые больше всего приносят пользу тому типу победы, к которому вы стремитесь. Египет также может провести раннюю агрессию с помощью своей Боевой Колесницы, которая быстрее, чем Колесница-Лучник, которую она заменяет, хотя и устаревает довольно рано. Гробница — хорошая замена Храму, которая также дает бонус к счастью, что отлично подходит, если вы пытаетесь завоевать города. Кроме того, играя за Египет, вы должны попытаться получить достижение «Стрела и стрела», которое требует от вас построить Храм Зевса и Храм Артемиды в одном городе.

Загадка Сфинкса
Ускорьте создание чуда, играя за Египет с великим инженером.

Для получения этого достижения вам необходим Великий инженер, которого можно получить, назначив специалиста в Мастерские, Ветряные мельницы или Фабрики. Их также можно получить с помощью некоторых бонусов. Получив Великого инженера, вы должны переместить его в город, где строится чудо, и потратить Великого инженера, чтобы почти завершить чудо.

Расхитительница гробниц
Разграбьте золото египетского города с могилой в нем.

Чтобы получить это достижение, вам нужно, чтобы Египет участвовал в той же игре, что и вы, а затем объявить ему войну и грабить города Египта, надеясь, что один из них построил гробницу.
Зулусы
Хочу быть королем зулусов
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Чаку.

Чака — одтн из наиболее ориентированных на доминирование дидеров в этой игре, так что это лучший способ победить с Чакой. Уникальная способность Чаки «Иклва» позволяет ему уменшить расходы на содержание армии на 50% и на 25% быстрее получать опыт. У Чаки есть доступ к Импи, отряду, который может атаковать два раза за ход, но обе атаки проводятся в ближнем бою. Первая атака — это атака на расстоянии, которая ослабит ваших врагов, а затем вы снова атакуете в ближнем бою. Это отличная вещь, потому что вы наносите бесплатный урон и получаете меньше урона от контратаки, а также вы получаете больше опыта в два раза, что в сочетании с более быстрым накапливанием опыта даст вам повышения безумно быстро. Иканда — уникальное здание, которое работает как обычные казармы, но также дает бонусы воинам, копейщикам, мечникам, импи и длинным мечникам. Чака — великий лидер, способный сеять хаос, жаль, что Импи можно использовать только начиная с эпохи Средневековья.

Пробежать 50 миль и сразиться в битве
Играя за зулусов, пусть Импи заработает все уникальные повышения.

Это простая задача. Вам нужно построить Иканду в каком-нибудь городе, а затем создать там Импи. Вы также можете использовать улучшенных копейщиков, у которых, я думаю, есть бонусы Иканды. Но чтобы получить это, вам нужно иметь повышение Импи с Рогами Буффало, которое можно получить через Иканду, а затем вам нужно сражаться с другими цивилизациями, чтобы получить два повышения этим Импи. Когда вы получите повышение, вам следует выбрать «Сундук буйвола» и «Поясницы буйвола». Как только вы получите повышения «Рог буйвола», «Сундук буйвола» и «Поясницы буйвола» на одном Импи, вы разблокируете это достижение.
Индия
Дайте миру шанс
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Ганди.

Индия была приспособлена для культурной победы, но после дополнения «О дивный новый мир» их можно использовать практически для чего угодно. Уникальная способность «Рост населения» кажется полезной для строительства небольшого количества городов с высоким населением, но на самом деле гораздо эффективнее просто построить много городов с высоким населением, используя караваны для быстрого роста городов. В густонаселенных городах вы можете получить большое количество науки за ход. Форт Великих Моголов — это замок, приносящий культуру и деньги, и его можно использовать для достижения культурной или дипломатической победы, а также для защиты от врагов. Боевой слон — это просто замена Колесничному лучнику без дальнего боя, который силен, но быстро устаревает.

Болливуд
Играя за Ганди, одержите культурную победу, имея в своей империи 3 или менее городов.

Чтобы получить это, вам нужно построить три города и попытаться захватить все доступные туристические чудеса, и заставить ваши густонаселенные города выпускать великих художников, музыкантов и писателей как можно больше, но помните, что вы можете заполнить только определенное количество мест, прежде чем они устареют. . Отсутствие хотя бы одного из них усложняет культурную победу, потому что вы ограничены тремя городами и не можете компенсировать это зданиями.
Индонезия
Джава-скрипт
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Гаджу Маду.

Индонезия — еще одна универсальная цивилизация. Они получают уникальные предметы роскоши для первых трех городов, расположенных на другом континенте, относительно вашей столицы, и эти города не могут быть снесены, потому что игра фактически добавляет эти предметы роскоши под город, когда вы его строите, заменяя любые имеющиеся там ресурсы. Вы получите дополнительную копию каждого из них, которую затем можно будет обменять на бесплатные товары. Мечник с крисом - это юнит с высоким риском и высоким вознаграждением, заменяющий Мечника. После первой атаки они получат уникальное повышение, которое может быть потрясающим, например, «Героизм», который делает отряд похожим на «Великого генерала», который также может атаковать, или ужасным, например, «Вражеский клинок», который заставляет вас терять 20 очков здоровья за каждый ход, проведенный на вражеской территории. . Канди, заменяющая мад, — отличное здание, потому что оно не только увеличивает производство великих людей на +25%, но и может быть построено где угодно, а также дает вам веру. Канди следует широко использовать для создания каких-либо великих людей, которые могут вам понадобиться для вашей победы.

Вражеского клинка больше нет
Играя за Индонезию, захватите вражескую столицу с помощью Мечника с крисом с повышением «Вражеский клинок».

Возможно, вам понадобится немного удачи с этим. Прежде всего вам нужно создать Мечников с крисами и заставить их сражаться с врагами, пока вы не получите Вражеского Клинка. После этого вам нужно воевать с кем-то и быть готовым захватить его столицу, а затем заставить вышеупомянутого Мечника с крисом напасть и захватить город, потому что в противном случае он может быть быстро уничтожен.
Ирокезы
Первый из могикан
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Гайавату.

Ирокезов можно использовать практически для чего угодно, но они, как правило, лучше всего подходят на ранних этапах. Их уникальная способность «Тропа великой войны» заставляет леса и джунгли действовать как дороги, а позже и железные дороги, что дает +20% бесплатного производства, немного компенсируя потерянный бонус Мастерских. Основная идея состоит в том, чтобы оставить леса нетронутыми и построить на них только лесопильные заводы и торговые заставы и попытаться добиться какой-то победы.

Люди Длинного дома
Постройте длинный дом в городе, в радиусе которого есть как минимум 4 невырубленных леса.

Длинный дом — это здание, заменяющее Мастерскую, и оно открывается после исследования Литья металла в эпоху Средневековья. Чтобы получить это достижение, вам нужно построить Длинный дом в городе с 4 тайлами леса в радиусе, что не должно быть проблемой, поскольку изначально предпочтение отдается лесам.
Карфаген
Здесь нет белого флага
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Дайдо.

Карфаген следует использовать для победы в Доминировании. Они получают бесплатную гавань для каждого города, что дает вам связь с другими городами, а также +2 золота за торговые пути. Также карфагенские юниты могут пересекать горы, как только вы заслужили своего первого Великого Генерала, хотя юниты в горах теряют 50 очков здоровья за ход, когда заканчивают свой ход. Два уникальных отряда Карфагена вступают в игру рано и чертовски полезны. Квинкверема — на 30% сильнее Триремы, а Африканский лесной слон — более сильная замена Всадника, которая также порождает Великих Генералов намного быстрее. Для победы над господством вы должны использовать их полностью.

Переправа Ганнибала
Играя за Карфаген, атакуйте римский отряд африканским лесным слоном с горной плитки.

Это требует правильной настройки, и это действительно сложно получить законным путем. Прежде всего, я серьезно предлагаю включить это в игру Hotseat или, по крайней мере, настроить свою игру так, чтобы вы могли сосредоточиться исключительно на этом. Установите для карты размер Duel Skirmish и выберите все, что предпочитает горы. После этого выберите Рим, чтобы сыграть против вас. Теперь, чтобы на самом деле доставить ваши отряды в горы, вам нужно сначала создать Великого Генерала, после этого вам нужно построить африканского лесного слона и разместить его на горе, готовым атаковать римский отряд, расположенный рядом с рассматриваемой горой. Великих генералов можно создать, используя ваших африканских лесных слонов и их увеличенное количество великих генералов, или вы можете создать одного сразу, выбрав эту политику дерева чести или заполнив дерево Свободы.
Кельты
Кельтский Гром
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Будикку.

Кельты — это цивилизация, основанная на религии. Они получают +1 Веры за каждый неулучшенный лес в своих городах, который увеличивается до +2, если рядом есть хотя бы 3 леса. Благодаря этому кельты могут за несколько ходов обрести веру в пантеон из-за их стартового предубеждения в пользу лесов. Имея это в виду, вам следует развивать свою религию, чтобы поддержать ваш выбор типа победы, потому что кельты явно ни к чему не подходят. Пиктский воин — это замена копейщика, которая генерирует веру за каждое совершенное убийство. Вы можете использовать это, выбрав веру последователей Святых Воинов, чтобы купить Пиктских Воинов за веру, которую вы получаете, убивая юниты своими Пиктскими Воинами, если вы хотите добиться победы в Доминировании.

Самое длинное. Имя. За все время.
Пусть в вашей империи будет город Лланфэйрпвлгвингил.

Это не весело. Чтобы получить это, вам нужно построить 33 города с кельтами, построив их все одновременно. Единственный совет, который я могу дать, — это сыграть на карте «Огромная схватка», где участвуют только два игрока и нет городов-государств, а вторым игроком является Венеция, так что у вас есть все необходимое для этого пространство. Просто рассылайте поселенцев всякий раз, когда можете, и стройте города почти рядом друг с другом. Вам следует играть на уровне сложности «Поселенец», чтобы у вас было гораздо больше счастья, а также настроить свои города на предотвращение роста, чтобы ваше население не разрушало ваше счастье.
Китай
Женская работа
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за У Цзэтянь.

Еще одна цивилизация, ориентированная на господство. Прежде всего, способность «Искусство войны» удваивает боевой бонус Великих генералов и ускоряет их появление на 50%. Еще у них есть Бумажная Мастерская, который заменяет Библиотеку. Бумажную Мастерскую можно бесплатно поддерживать, но вместо этого она дает 2 золота за ход, что дает огромное преимущество в победе над доминированием. Китай может быстрее осваивать технологии и быстрее создавать вещи, используя деньги, сэкономленные на Бумажной Мастерской, что делает победу доминирования смехотворно легкой в ​​сочетании с увеличенным бонусом Великих Генералов. Чтобы получить оба достижения Китая, вам нужно одержать победу в Доминировании.

Искусство войны Сунь Цзы
Играя за У Цзэтянь, заслужите звание Великого генерала в боях.

Чтобы получить это достижение, вам нужно создать Великого Генерала в бою, а не с помощью социальных политик. Это нельзя пропустить, если идешь с доминирующей победой.
Майя
Бактун Будущего
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Пакаля.

Майя имеют хорошее научное преимущество, которое они могут использовать для победы в науке. Прежде всего, у них есть возможность бесплатно выбрать Великого Человека (вы можете выбрать одного конкретного человека только один раз) каждые 394 внутриигровых года после исследования Теологии, которую вам следует изучить как можно скорее, чтобы в полной мере использовать эту способность. Пирамида — это уникальное здание, заменяющее святилища, которое дает +2 веры и +2 науки, что дает Майе огромное преимущество в начале игры, и эти здания следует строить всякий раз, когда вы можете получить больше науки. Копьеметатель — это замена Лучника, которую можно создать, ничего не исследуя, поэтому вы можете сразу построить Лучников для ранней защиты.

Апокалипсис настал
Играя за майя, взорвите атомную бомбу в городе в 2012 году.

К 2012 году у вас не должно возникнуть проблем с получением ядерного оружия. Помните, что вам нужно сначала построить Манхэттенский проект, прежде чем вы сможете создавать ядерное оружие, а также не забудьте проголосовать «Нет» всякий раз, когда кто-то пытается принять резолюцию о нераспространении ядерного оружия, или просто строить ядерное оружие. Когда наступит 2012 год, просто взорвите какой-нибудь близлежащий город ядерной бомбой, чтобы получить это. Возможно, вы захотите сохранить игру перед запуском ядерной бомбы на случай, если вы на самом деле не хотите никого разозлить.
Марокко
Эта пустынная жизнь
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Ахмада Аль'Мансура.

Марокко — еще одна оборонительная цивилизация в игре. Их берберская кавалерия получает боевой бонус каждый раз, сражаясь в пустыне и на территории Марокко. Помимо этого, Марокко следует использовать для дипломатической победы, поскольку его способность дает ему +3 золота и +1 культуру за один торговый путь для каждой цивилизации или города-государства, наличие нескольких путей, идущих на одну и ту же территорию, не даст вам дополнительных бонусов. В дополнение к этому у них также есть слабость, которая дает +2 золота другим цивилизациям за каждый торговый путь, который они имеют в ваши города. В Марокко также есть уникальное улучшение под названием Касба, которое можно построить только в пустынях. Он дает вам +1 еду, +1 производство и +1 золото, а также дает те же бонусы, что и форты.

Тут присматривают за тобой, дитя
Играя за Марокко, перебросьте по воздуху гражданское подразделение из Касабланки в первоначальную столицу Португалии.

Это достижение можно выполнить при помощи хотсита, но это несложно сделать в обычной игре. Просто не забудьте выбрать Португалию в качестве одного из своих противников, а затем захватить Лиссабон. Если вам нужен простой выход, создайте игру с дуэльными схватками, начиная с атомной/информационной эпохи, чтобы у вас был доступ к аэропортам. После захвата Лиссабона вам необходимо иметь аэропорт в Касабланке, а также в Лиссабоне, чтобы вы могли отправить любой отряд, находящийся недалеко от Касабланки, с помощью действия «Воздушный транспорт». Касабланка — четвертый город, который может построить Марокко.

Rock the Kasbah
Совершите концертный тур с великим музыкантом на территории марокканской крепости Касба.

Марокко имеет предвзятое отношение к пустыне, так что это вообще не должно быть проблемой. Вы можете настроить свою карту так, чтобы на ней было больше пустыни и она была размером с дуэль, если хотите. Чтобы получить Великого Музыканта, вам нужно построить Гильдию Музыкантов и разместить там людей, чтобы быстрее создавать Великих Музыкантов. Вы также можете использовать любые бонусы «Выберите Великого Человека» или построить Бродвей, чтобы получить бесплатно Великого Музыканта. После этого вам нужно будет открыть границы с Марокко, чтобы вы действительно могли отправить туда своего Великого Музыканта, и у них также должна быть Касба. Так что сначала разведайте их территорию, желательно с открытыми границами, чтобы вы могли определить, есть ли у них Касбы или нет. Если да, отправьте туда своего великого музыканта, а затем используйте действие «Концертный тур», чтобы получить это достижение.
Нидерланды
Тишины больше нет
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Вильгельма Оранского.

Я не вижу каких-то особых способов победить за голландцев, так что вы можете играть так, как хотите, но, основываясь на другом голландском достижении, вы можете захотеть доминировать над всеми. Они получают половину роскошного ресурса, если это последняя копия, которую они продают. Это можно использовать, чтобы получить что-то от сделок, но это не такое уж большое благо. Морские гёзы — отличная замена Каперу. У Морских гёз есть бонусы за нанесение дополнительного урона городам, возможность захвата вражеских кораблей, а также возможность лечиться за пределами дружественных территорий. Но Польдер – их лучшая особенность. Это единственное улучшение, которое можно установить только на болотах или поймах. Это дает +3 еды, +1 производства и +2 золота после исследования экономики. После исследования экономики ваши существующие польдеры также меняют цвет.

Захват Бриэлли
Захватите испанский прибрежный город с помощью голландского морского нищего.

Вы можете получить это при помощи хотсита(переключении за другую страну) это или получить законным путем. Создайте игру, в которой вы играете против Испании, и для достижения наилучших результатов выберите карту Архипелага размером с Дуэль и начните с эпохи Возрождения или Индустриальной эпохи. Начните со строительства «Морских гёз», когда сможете, и как только вы обнаружите Испанию, объявите войну или создайте свой флот, а затем атакуйте, когда почувствуете, что готовы. Имея большой флот и несколько сухопутных подразделений, у вас не должно возникнуть проблем с захватом прибрежного города, поскольку «Морские гёзы» наносят дополнительный урон городам.
Османская Империя
Великолепная победа
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Сулеймана.

Османы — цивилизация, ориентированная на доминирование, но их единственная проблема заключается в том, что их полезные юниты появляются очень поздно. Их уникальная способность «Варварские корсары» делает их флот сильным благодаря 33% стоимости содержания военно-морских подразделений, и они могут захватывать побежденные подразделения на вашей стороне. Османский флот силен, но их сила заключается в уникальных сухопутных подразделениях. Янычар — это замена Мушкетера, которая восстанавливает все свое здоровье каждый раз, когда Янычар убивает врага. Еще лучше то, что это повышение сохраняется при обновлении до Стрелка. Сипахи — это всего лишь Лансер с дополнительным зрением и свободным грабежом, что является отличным способом исцелиться и ослабить города, которые вы пытаетесь захватить.

Варварский пират
Играя за Сулеймана, создайте флот из 10 военно-морских единиц варваров.

Это немного раздражающее достижение. Вам нужно захватить 10 варварских отрядов в свой флот, используя свои собственные корабли, что немного расстраивает, потому что этим отрядам нужно было просто любить, чтобы не появляться. Если вам повезет, и они действительно появятся правильно, то это достижение не будет проблемой.
Персия
Век Империи
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Дария.

Персия — еще одна цивилизация, не имеющая явных предубеждений к чему-либо. Сила Персии основана на Золотом веке, который на 50% длиннее и дает +10% боевой силы и +1 к движению юнитов благодаря уникальной способности Наследия Ахеменидов. Вы можете использовать несколько политик и чудес, улучшающих Золотой Век, чтобы сделать Золотой Век безумно долгим и иметь более сильные юниты для доминирования над врагами, или накопить много денег для дипломатической победы, что также упрощается с помощью денег, генерирующих Двор Сатрапа, или пойти на культурную/научную победу. Их отряд «Бессмертный» можно использовать для раннего доминирования над игроками, если активен «Золотой век».

От Археменнидов до Сефевидов
Играя за Дариуса, начните пять Золотых веков в одной игре.

Чтобы получить это достижение, вы должны убедиться, что ваша цивилизация будет счастлива, чтобы достичь нескольких золотых веков. Это должно произойти вполне естественно, если вы играете в обычную игру, начиная с Древней эпохи. Вы можете облегчить эту задачу, выбрав социальную политику, которая запускает Золотой век, или создав чудеса, которые делают то же самое. Кроме того, трата Великих художников может положить начало Золотому веку.
Польша
Король зубров
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Казимира.

У Польши отличная кавалерия, с помощью которой можно без проблем уничтожить что угодно, но, как видите, у Польши также есть достижение за победу в Космосе, поэтому о победе в режиме Доминирования не может быть и речи. В Польше есть «Крылатые гусары», которые представляют собой сильно модернизированные версии «Улан». Еще лучше то, что в Польше есть замена конюшни - «Герцогские конюшни», которая дает бонусный опыт любому построенному вами конному отряду, а также дает +1 золото за каждое пастбище. Уникальные способности Польши дают им огромную универсальность, потому что они получают бесплатную социальную политику каждый раз, когда вы достигаете новой эры, и она не учитывается в ваших текущих расходах на социальную политику. Вам следует использовать их на дереве рационализма всякий раз, когда вы можете, потому что вы стремитесь к научной победе.

Польша может в космос
Играя за Польшу, одержите космическую победу.

Легкое, но немного разочаровывающее достижение. Единственное преимущество в науке, которое вы можете получить с Польшей, — это ваши уникальные способности, поэтому вам следует использовать их всякий раз, когда вы можете.
Португалия
In Hoc Signo Vinces
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Марию I.

Португалия — цивилизация, ориентированная на получение золота, поэтому лучший способ победить Португалию — одержать дипломатическую победу. Уникальная способность Марии дает вдвое больше золота от торговли, а это значит, что вам следует строить караваны и грузовые корабли, когда только возможно. Также вам следует попытаться построить Колосса и Петру немедленно, хотя получить Петру может быть сложно из-за стартовой предвзятости. Португальский Нау может проводить торговые миссии в другие города, что дает вам золото и опыт. Вы можете воспользоваться этим, выбрав политику коммерции, которая снижает стоимость мгновенной сборки, а также строит Биг-Бен. Тогда вы сможете купить Науса дешевле, чем получаете при продаже своего товара в соседний город, можете пойти дальше, чтобы получить больше денег. Наконец, Фейтория — это улучшение, которое строится на землях городов-государств, чтобы получить копию их роскошных ресурсов, которых у вас нет. Их следует строить всякий раз, когда у вас есть такая возможность.

Что твое, то и мое
Играя за Португалию, постройте Фейторию в городе-государстве, связанном с другой цивилизацией.

Довольно просто. Вам просто нужно построить Фейторию в городе-государстве, который является союзником другого игрока. Вам даже не нужно ничего от него получать, просто построить. Вы можете проверить, какие города-государства являются союзниками каких игроков, и попытаться доставить вашего Рабочего в ближайший союзный город-государство. Фейтория разблокируется с помощью навигационной технологии, которая относится к эпохе Возрождения.
Рим
Пришел, увидел, победил
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Цезаря.

Рим можно использовать практически для любой победы, но есть небольшой уклон в сторону победы с доминированием. Их уникальная способность «Слава Рима» позволяет строить уже существующие в столице здания на 25% быстрее. Благодаря этому вы сможете адаптировать города к своим потребностям немного быстрее. Баллиста — уникальный юнит, который является более сильной заменой Катапульты, а Легион — более сильной заменой Мечника. Легион также может строить дороги и форты. Баллиста и бонус к строительству облегчают раннюю агрессию, а благодаря этим способностям захваченные города могут стать полезными гораздо быстрее. Легион — еще один полезный юнит для победы над доминированием.

Все дороги ведут в Рим
Постройте дорогу с помощью римского легиона.

Чтобы получить это достижение, вам необходимо изучить «Обработку железа» — технологию классической эпохи. Теперь вы должны построить отряд Легиона и попросить его построить Дорогу.

Зеюпитер
Играя за Рим, завоюйте город со статуей Зевса.

Чтобы получить это достижение, вы должны позволить кому-то построить чудо Статуи Зевса, а затем объявить ему войну и завоевать город, который построил это чудо. Игра сообщит вам, какая цивилизация построила это чудо, если вы уже встречали эту цивилизацию. Если кому-то удалось построить чудо, но вы с ним не встретились, вы можете проверить экран дипломатии, чтобы узнать, кто построил Статую Зевса, когда вы встретите больше цивилизаций. Как только вы узнаете, кто это сделал, просто подготовьте вторжение и вторгнитесь во все города или город, который его построил, если вы можете найти его, проверив окрестности города.
Россия
Звезда Севера
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Катерину.

Россия должна стремиться к доминированию, потому что ее уникальная способность «Сибирские богатства», которая дает +1 бонус к производству стратегических ресурсов, а также удваивает количество лошадей, железа и урана, которые можно использовать для создания более крупной армии специализированных подразделений, также является Казаки - уникальный юнит, заменяющий кавалерию, который имеет +25% боевой бонус против раненых юнитов, поэтому Россия действительно имеет склонность только к созданию армий. Уникальное в России здание «Крепость», которое заменяет казармы, ускоряет приобретение культурных плиток, что лишь помогает России расширяться немного быстрее.

Мой маленький пони
Играя за Катерину, исследуйте верховую езду перед любой другой цивилизацией.

Чтобы получить это достижение, вам следует немедленно заняться верховой ездой. Таким образом, вам следует исследовать только «Животноводство», а затем «Колесо и ловушки», что позволит вам изучить верховую езду. Если вам повезет в Древних руинах, вы можете получить некоторые из этих технологий бесплатно, что сделает это достижение еще проще.

Из России с любовью
Играя за Россию, убейте английского шпиона.

Чтобы получить это достижение, вы должны выбрать Англию, которая будет участвовать в одной игре с Россией. Чтобы получить шпионов, кто-то должен достичь эпохи Возрождения, которая тогда даст каждому шпиона, а Англия получит двух. Теперь Англия должна иметь шпиона в том же городе, где у вас есть собственный шпион, занимающийся контрразведкой, и надеяться, что ваш шпион сможет поймать вражеского шпиона. Вы также можете повысить уровень своих собственных шпионов, крадя технологии или убивая вражеских шпионов, чтобы сделать поимку вражеских шпионов еще проще. Также создание Национального разведывательного агентства повышает уровень ваших шпионов. Если вам кажется, что это слишком сложно сделать естественным путем, вы можете использовать трюк с hotseat(на эту тему тоже есть руководства), чтобы сыграть в игру Россия против Англии, переместить английского шпиона в российский город и разместить там российского шпиона и надеяться, что вашему российскому шпиону удастся захватить Английский шпион.
Сиам
Империя Востока
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Рамкхамхенг.

Сиам — еще одна цивилизация, основанная на городах-государствах, на этот раз они получают +50% к бонусам еды, культуры и веры от дружественных или союзных городов-государств. С помощью дипломатии вы можете использовать эти усиления, чтобы практически стремиться к любой победе. С помощью продовольственных бонусов вы можете создавать высокие города, которые затем можно использовать для получения большого количества научных знаний или создания великих людей, повышение культуры помогает с социальной политикой, необходимой вам для победы так, как вы хотите, и религию можно использовать таким же образом.
США
Первыми в сердцах своих соотечественников
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Вашингтон.

Неудивительно, что Вашингтон является лидером, склонным к победе доминирования. Уникальная способность Manifest Destiny не очень полезна, поскольку она лишь увеличивает видимость наземных юнитов на +1 и дает 50% скидку на покупку плиток земли. Хотя их уникальные юниты в чем-то полезны. Минитмен, который заменяет Мушкетера в эпоху Возрождения, является хорошим юнитом для спама, потому что у них есть бесплатная акция, которая игнорирует затраты на местность и сохраняется при обновлении до Стрелка. B-17 — это подразделение атомной эпохи, и это немного более сильный бомбардировщик. Кроме того, у B-17 есть две бесплатные акции: Уклонение 50 и бонус 33% против городов. Эти два юнита можно использовать для достижения господствующей победы, но Вашингтона на самом деле можно использовать для любой победы, потому что его уникальные способности действительно мягкие и появляются очень поздно.

Летающая крепость
Бомбите вражеский город с помощью B-17.

Чтобы получить это достижение, вы должны сначала изучить радиолокационную технологию в атомную эпоху, а затем построить B-17 и использовать его для бомбардировки вражеского города.

В поисках утраченного ковчега
Попросите вашего американского археолога извлечь артефакт из Египта вместе с немецким археологом в пределах 2 клеток.

Достижение основано на археологии, и вам нужно, чтобы в одной игре были Америка, Германия и Египет. Сначала вы должны изучить рассматриваемую технологию, а затем построить археолога в городе с университетом. Тогда вам нужно посчастливиться найти археологический памятник с египетским артефактом и посчастливиться оказаться рядом с немецким археологом. Это трудно сделать естественным путем, поэтому самый простой способ получить это достижение — сыграть в «горячую» игру, в которой вы сами управляете всеми этими тремя цивилизациями. Тогда вы можете создать ситуацию, когда все три цивилизации будут иметь открытые границы между собой, а затем Америка и Германия отправят археолога на египетскую землю, где американский археолог должен построить археологические раскопки вместе с немецким археологом рядом с ним. Не забудьте указать Вашингтона первым игроком, иначе достижение может не засчитываться при использовании этого трюка!
Франция
Живет Революция!
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Наполеона.

Наполеон готов к культурным победам. Его уникальная способность удваивает тематические бонусы от чудес и музеев, но только в столице. Это могло бы дать большой импульс развитию туризма, но если вы потеряете какие-либо культурные чудеса, у вас возникнут проблемы на пути к культурной победе. Замок — это уникальное здание средневековой эпохи, которое дает небольшой импульс культуре и немного помогает в социальной политике. Мушкетер — это просто более сильный мушкетер, что не очень полезно, если вы собираетесь одержать культурную победу.

Три мушкетера
Убейте отряд французским мушкетером, когда два других мушкетера предоставляют фланговые бонусы.

Чтобы получить это достижение, вам необходимо изучить технологию пороха в эпоху Возрождения. Затем вам нужно построить трех мушкетеров и расположить их рядом друг с другом, чтобы они получали фланговый бонус при убийстве вражеского отряда. Думаю, варварам это подходит.

Схема пирамиды
Играя за Францию, доведите Лувр до максимального тематического бонуса — 16.

Чтобы получить это, вам нужно изучить археологические технологии в индустриальную эпоху, а затем стать первым, кто построит чудо света Лувр в столице Франции. Чтобы убедиться, что вы это получите, вам следует сосредоточиться на технологиях и культурных технологиях и игнорировать большинство военных технологий, по крайней мере, на раннем этапе. Имея в карманах Лувр, вы должны получить максимальный тематический бонус, а его можно получить, только имея два великих произведения искусства и два артефакта ВСЕХ из разных цивилизаций и эпох, поэтому вам нужно много копать, используя археологов, арт/ торговля артефактами с использованием туристического окна и создание великих художников с помощью гильдии художников.
Пример настройки максимального тематического бонуса для Лувра:
  • Американское искусство средневековья
  • Британское искусство индустриальной эпохи
  • Китайский артефакт древней эпохи
  • Немецкий артефакт классической эпохи
Швеция
Защитник веры
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Густава Адольфа.

Давайте сначала разберемся с этим: 6-1 и 3-2. Швеция представляет собой довольно интересный случай. Их уникальные способности сосредоточены на великих людях. Они получают 90 очков дружбы, если вы дарите великого человека городу-государству, и в дополнение к этому, когда вы объявляете о дружбе с другой цивилизацией, вы оба получаете +10% к увеличению производства великих людей. Это дает Швеции легкий путь к дипломатической победе, пока на карте существуют города-государства, потому что вы можете накопить на великих людей, а как только начнутся выборы мирового лидера, вы сможете перенести их в каждому городу-государству в игре, чтобы, скорее всего, получить голоса всех городов-государств за один ход. Если городов-государств не существует, вы все равно можете использовать бонус +10% для развития туризма или науки. Шведов также можно использовать для легкой победы в режиме «Превосходство» благодаря их уникальным юнитам. Хаккапелита(Финляндия!) можно сложить с Великим генералом, чтобы дать вашему генералу бонус к движению, а также Хаккапелиты получают дополнительный бонус за присутствие генерала рядом с ними. Еще есть Каролинцы, у которых есть бесплатный бонус «марш», дающая им HP на каждом ходу, даже при атаке. С помощью этих юнитов вы можете создать армию, которая может легко уничтожить что угодно и не тратить зря ходы на лечение, если вы не забываете перемещать свои юниты группой. Швецию следует использовать для дипломатической победы или победы господства, которой они могут легко достичь, если вы полностью используете их сильные стороны.

Лев Севера
Играя за Швецию, начните ход со своим великим генералом, у которого есть Хаккапелита.
Его легко получить, если вы стремитесь к победе в Доминировании. Просто постройте Хаккапелиту, начиная с эпохи Возрождения, и переместите Великого Генерала на ту же клетку, и это достижение откроется, когда вы начнете свой следующий ход. Если вы не хотите ради этого воевать, вы можете использовать любые бонусы, такие как политика дерева чести, финиш дерева свободы, Пизанская башня или Бранденбургские ворота, чтобы создать бесплатного Великого генерала для этого достижения.
Шошоны
Великий Дух
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Покателло.

Шошоны отлично умеют исследовать и захватывать земли, но в целом они могут идти так, как захотят. Их уникальная способность дает им дополнительную стартовую землю для любого нового заселенного города, хотя рост границ остается прежним, а также они получают бонус к боевой мощи всякий раз, когда ваш отряд находится на вашей территории. Следопыты — отличный юнит, заменяющий разведчиков. Всякий раз, когда Следопыт находит древние руины, вы можете выбрать бонус, который получите оттуда, поэтому вам не придется надеяться, что игра даст вам необходимое преимущество, а также они так же сильны, как и Воины. Всадники команчей — еще один юнит, который следует использовать для исследования. Это обычная кавалерия, но дешевле и быстрее. Вам следует настроить свои ранние бонусы Древних руин в соответствии с предпочитаемым вами типом победы, потому что шошоны, на самом деле, не подходят для одного конкретного стиля игры.

Наследие Сакагавеи
Играя за шошонов, откройте 5 древних руин с помощью одного и того же шошона-следопыта.

Вы начинаете с Следопытом, которого вам следует использовать для этого. Вам просто нужно найти 5 древних руин, что совсем не составит труда.
Япония
Восходящее солнце
Пройдите игру на любом уровне сложности, играя за Оду.

Япония основана исключительно на победе доминированием, с некоторой культурной поддержкой после недавнего осеннего обновления. Бонус Бусидо позволяет японским юнитам сражаться в полную силу, даже если они ранены, что делает спам юнитов несколько эффективным. Самурай — отличный юнит, потому что он способен быстрее создавать Великих Генералов, помогающих в военных действиях, но он быстро устаревает.

Атака камикадзе
Убейте вражеский отряд, атакующий японским отрядом, оставив всего 1 ОЗ.

Это достижение стало немного сложнее из-за дополнений, потому что это достижение было разработано, когда в Civ V диапазон HP составлял 1-10. Чтобы получить это достижение, вам нужно атаковать отрядом с очень низким здоровьем против другого отряда с низким здоровьем. Если вам удастся нанести достаточный урон, у вас останется одно здоровье (надеюсь), при этом вы уничтожите вражеский отряд и разблокируете это достижение.(Подсказка лично от меня, отключите все дополнения при игре за Японию, таким образом диапазон хп у юнитов уменьшиться до 10 и достижение будет легче выполнить).
Послесловие
Это был коллосальный труд, который отнял у меня кучу времени. Я переводил с помощью переводчика и правил некоторые ошибки вручную, так как мне просто не хватило бы менталки перевести такой объём текста. В тексте иногда могут быть логические ошибки, или ошикбки в склонении, или некоторые слова могли не перевестись, хотя я старалался все проверить. Если вы заметили где-то подобгую ошибку, пожалуйста, напишите об этом в комментариях, чтобы я мог исправить. Буду премного благодарен. Также, если вам понравилась моя работа или помог мой перевод, будьте добры, оцените рукводство и напишите какой-то позитивный комментарий, еще раз спасибо, удачи вам в выполнении достижений!