鬼谷八荒 Tale of Immortal

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【轻度护肝】8倍收益 MOD间不冲突 向后兼容(不覆写)
   
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Dec 4, 2023 @ 10:27am
Jan 1 @ 10:36pm
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【轻度护肝】8倍收益 MOD间不冲突 向后兼容(不覆写)

Description
正式开局时获得后天气运:<r>肝藏魂</r>
①背包容量x2
②经验获取x8
③物品掉落x8
④任务奖励x8
⑤宗门俸禄x8
⑥视野+5格
⑦大地图标记10格内的副本、事件、资源


**********本次更新说明**********
修复有一个空的先天气运占格子的bug
9 Comments
YealionMo Mar 10, 2024 @ 5:31pm 
化身志气掉落8倍的话,建议用小幸该属性改回来吧 2333
wangdaxian886 Feb 27, 2024 @ 9:23am 
真的护肝,感觉对我来说刚刚好,唯一美中不足的一点就是,化神之气碎片掉落也是8倍了,出来的成品直接让你属性碾压悟道
石原さとみ Jan 26, 2024 @ 1:50am 
有人知道现在还能用么。。我刷了好久
界言 Dec 29, 2023 @ 8:26pm 
希望可以看到更新 值得期待的
伊藤橙的化身 Dec 16, 2023 @ 3:11am 
大佬,在那个文件里改掉落?
whosyourdaddy  [author] Dec 14, 2023 @ 4:08am 
如果要想自己修改,除了物品掉落,其他的只需要在excel表里改数值
而修改物品掉落需要借助开发工具,官方在mod教程里写了,安装.net framework 4.7.2 sdk,在代码里把倍率改了之后编译就行

说起来好像很简单,但这游戏对mod的支持度太低,没接触过的第一次改起来很折腾……
whosyourdaddy  [author] Dec 14, 2023 @ 4:08am 
@季伯长 听上去这些建议都挺有道理
我主要是刚玩,对游戏本身几乎接近零理解,不知道里面所有的具体内容
平时时间不多,为减少游戏肝度才很草率的制作了这个mod
关于建议:
1. 背包容量不是什么大问题,没想到优化这么差?!
2. 对于晶石我还不清楚它是什么东西,为什么修炼材料会不够?
3. 大地图标记可以取消,这功能我才发现完全没啥用
4. BOSS炼器材料估摸着无法叠加,因为杂质不同,除非官方实现背包套娃,不过之后我会根据每个流程环节的肝度来决定物品掉落倍率
季伯长 Dec 14, 2023 @ 3:35am 
一段时间用下来后有几个小建议.....................

1、背包容量建议调成1.5倍,因为东西多了会卡。

2、奖励和掉落8倍太多了,打完8倍晶石瞬间就不用打了,结果修炼技能的时候才发现修炼材料不够,又得去重新打怪刷材料。

3、大地图的标记建议取消,宗门有怪就会挡住宗门的图标,要传送到宗门需要把大地图放大才能选到宗门图标。

4、BOSS的炼器材料是单独占格子的,不能叠加,所以每次打完BOSS背包都会有8个材料占据8个格子,我是希望作者大佬能够改一下叠加,或者减少倍数,5倍真的才是最有体验感的一个倍数,或者在做一个单独的出来可以么?求求了!


希望倍数如下,或者您留言教我改也行,小弟在此敬上!
①背包容量x1.5
②经验获取x5
③物品掉落x5
④任务奖励x3
⑤宗门俸禄x3
⑥视野+5格
往左邊快走 Dec 13, 2023 @ 3:04am 
感覺很棒