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- https://www.youtube.com/watch?v=c4-uAVFe3UU&feature=youtu.be
- https://www.youtube.com/watch?v=gO4ZyB0lvWo&feature=youtu.be
This should be Health() / 2 and Health() * 2 for resp. hiding and unhiding I think.
Tested: hurt myself with fall damage until I had 5HP left. Hide = 50HP ... unhide = 100HP.
Funny once ... but really breaks gameplay.