Total War: SHOGUN 2

Total War: SHOGUN 2

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原版兵种拓展
   
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3 DIC 2023 a las 3:33
15 JUN a las 7:55
106 notas sobre cambios ( ver )

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原版兵种拓展

Descripción
封面来自画师 オノ・タコ

原图网址: オノ・タコ [www.pixiv.net]

可自行搭配使用其他美化mod 大名模型

需要汉化文件

启用本mod后请不要游玩其他剧本(ROTS、FOTS),以免影响游戏体验

请一并使用声音修复mod

为每个势力解锁所有兵种,并对玩法做出了修改(因此无法兼容其他大型mod)

重要的改动

1.弓箭手的射程集体减少25,最大射程为175射程。 重藤弓手不再具备特殊性。弓箭的伤害0.3→0.4。

2.火枪手的射程集体增加50,最大射程为175射程。 本地火枪手需要“火药作坊”建筑才能招募,同“大友足轻铁炮队”。

3.将“焙烙玉投掷队”重做为“足轻投石队”,失去原有的爆炸效果。

4.炮兵部队集体加强,使高精准的炮兵更具威胁性。

5.加强骑兵部队的生存环境,但依然不能与枪系部队硬碰硬。

6.除了“足利氏”以外,所有势力的大名死亡后都会改变该氏族的外交倾向,以增加每一局游戏的随机性。

(已经用服部氏见识了足利将军率领阴兵,亲自下场收拾乱臣贼子的情况了)

7.严格限制了士气,如果一支部队的构成部分以足轻为主,那么你最好拥有一个副将用以维持战线。

8.减少了所有步兵的移动速度,足轻的队形更加紧凑,同时除了“超长枪足轻”外所有足轻禁用松散队形。

9.自定义战斗无法使用火枪部队的“三段击”,三段击现在需要科技解锁。

10.略微提升了攻城方的难度,低级城的驻军变多,同时加强了箭塔的功能,箭塔的威胁能力提升。

11.修改了事务官后期的技能点数以及经验需求,养养肝吧。

12.包围网触发条件从100→125,相比原本至少多占领4座城池。

13.修改了初始任务的奖励。

14.引入铁炮足轻使用进口铁炮,以弥补人数上的劣势。

15.大幅减少了AI招募事务官的可能性,杜绝事务官大战、杜绝各种破坏行动轮流伺候玩家。

16.一年为12回合。

17.优化了部分翻译,例如七武士、月兔、彩蛋人物等,其余看心情吧。

18.征集意见,没活了要。由于我对日本战国只有最基本的认知,所以对于怎么做氏族差异,我不太能拿定主意。

存在bug的话,请向我反馈。也欢迎各位提出宝贵的意见。
18 comentarios
17 JUN a las 2:29 
明白了,感谢科普
潜水土块  [autor] 16 JUN a las 19:57 
@月
想法可行,但是实践起来效果并不好,首先让所有势力获得行军debuff。让将领会专属的行军buff,这需要像服部那样做到任何新将领都会一个特殊秉性。
但是问题来了,实现上述的内容需要大量工作量,且大后期从后方铁匠铺地区运兵的过程会非常麻烦,如果设定成将领随地招,也会出现AI一个编队5-6个将领的情况。
我预测因为节奏大幅减慢,加上这玩法并不完善,属于是硬凑的玩法,没多少玩家能适应这种设定。
16 JUN a las 6:57 
我想的是这样,如果这个部队没有将领,那么行动力降低为0,这样的话可以实现吗?
潜水土块  [autor] 15 JUN a las 18:34 
@Peakvo1t
一支军队8队兵太少了,战术配合都打不了。
Peakvo1t 14 JUN a las 16:47 
能添加下,一队最多8队兵加将领的mod吗
潜水土块  [autor] 31 MAY a las 3:48 
@月
做不到的,得把游戏重做一遍才行,已经超出mod的范畴了。无论是将领系统还是编队都得重做。
除非CA哪天出个重制版或者3。:steamfacepalm:
31 MAY a las 3:38 
问下大佬,能不能做一个部队必须有将领才能行动的MOD,类似其他全战那种。
Fr1edi 4 MAY a las 20:38 
你赔我金刀焙烙玉!
长安槐 24 ENE a las 22:54 
好吧,那你出了告诉我一声啊
潜水土块  [autor] 24 ENE a las 16:34 
@长安槐

那就只解锁个招募权限而已,可以套上其他兵种数据mod,不过我得准备行李去外地过年了,要做得等年后了。

你玩原版你可以暂时体验下这个。